לוח מובילים
תוכן פופולרי
הצגת תוכן המדורג ביותר מאז 12/19/25 בכל האיזורים
-
Pokemon Legends ZA אז כמו שחלקכם בטח שמעתם לפניי כמה חודשים ב-16/10/2025 יצא המשחק החדש של פוקימון מבית נינטנדו וגיימפריק ובאשכול זה אסקר אותו. אביא לכם את כל מה שצריך לדעת על המשחק אם במידה ותרצו לשחק או סתם לדעת מה חדש בעולם הפוקימון ואיך הוא מתפתח וגם לשמוע את החוויה האישית שלי מהמשחק 🙂 חשוב לציין יכול להיות ספוילרים למשחק אז הקריאה על אחריותכם בלבד! נתחיל מהעלילה - העלילה בעצם מתרחשת בתור העיר לומינוס שבמחוז קאלוס, העיר הגדולה והמרכזית ביותר בקאלוס, שם חיים בני האדם אשר לומדים להסתדר לחיים עם הפוקימונים אחד לצד השני לאחר 5 שנים מהכאוס והאסון שגרמו צוות פלייר במשחקים X&Y ובעקבות ההתחדשות העירונית שחברה גדולה בשם קווזרטיקו לקחה על עצמה לשפץ ולקדם את העיר והיא עושה זאת על ידי הקמת "אזורים פראיים" קבועים בעיר שבה הפוקימונים יוכלו לחיות בשלום, והקימה טורניר קרבות בשם ZA רויאל שעובדת לפי דרגות של האותיות (Z) הדרגה הנמוכה ביותר ל(A) הדרגה הגבוהה ביותר. אשר הזוכה בטורניר והראשון שמגיע לדרגת A זוכה בתואר משתמש המגה אבולוציה הכי חזק. העלילה עוקבת אחר הגיבור הראשי, השחקן, אשר מגיע ללומינוס בתור תייר ושם פוגש בחבורת MZ ומתחבר אליהם על מנת לנצח בטורניר הרויאל ולזכות בתואר הנחשק, במהלך המשחק הוא עובר הרפתקאות עם חבריו וביחד הם מגלים את הסיבה מאחוריי אנרגיית המגה הדולפת בלומינוס, מצילים פוקימונים פראיים אשר מושפעים ממנה והופכים לצורת המגה שלהם מבלי מאמן וחושפים את ההיסטוריה המורכבת של העיר. קצת על המשחק - המשחק הוא משחק אקשן בסגנון RPG ומשחק תפקידים המתקיים בעולם פתוח או יותר נכון עיר פתוחה 😉 נבנה לפלטפורמת הסוויץ' ולסוויץ' 2 עם גרפיקה מתקדמת ומודרנית, עמוס במשימות ראשיות וצדדיות יחדיו, בוסים בזמן אמת וגולת הכותרת מערכת משחק חדשה לגמריי שעליה ארחיב בהמשך. פיצ'רים ומה כלול במשחק - * מערכת משחק חדשה שלא נראתה מעולם במשחקי פוקימון - זו בעצם מערכת של קרבות בזמן אמת( Real time battling), הקרבות כבר לא עובד לפי תורים כמו שהכרתם ממשחקים קודמים. עכשיו אתם יוזמים את הקרב במערכת והיא עובדת לפי זמנים, הפוקימון זז יחד איתכם והרבה תלוי במיקומים של הפוקימון שלכם ביחס לפוקימון היריב, ולזמן שבו לוקח לפוקימון להשתמש במתקפה, לרוב מתקפות פיזיות יהיו מהירות יותר אבל הפוקימון שלכם יצטרך להתקרב לפוקימון היריב בעוד מתקפות מיוחדות תוקפות מרחוק אבל זמן הפעולה ארוך יותר. למתקפות יש טיימר(cooldown) לאחר שהשתמשתם בהם, כך שאתם חייבים לחשוב מה להשתמש קודם מתי ואיך כי אחר כך לא תוכלו להשתמש בו שוב לזמן מה. ואז אתם שואלים את עצמכם, איך מהירות באה לידי ביטוי במערכת משחק כזו? , אז המהירות משפיעה אחרת מאשר בשאר המשחקים. הבייס מהירות של הפוקימון מחליט עד כמה מהיר הפוקימון ייבצע את המתקפה, ואם תחליטו ותאמנו EV את הפוקימון במהירות כך הטיימר על המתקפות יורד ויעבור מהר יותר. *פוקימונים בטבע - פוקימונים מסתובבים חופשי ברחביי העיר, רבים מהם נמצאים באיזורים הפראיים המיועדים להם אבל יש המון שגם מסתובבים חופשי, כיאה לעולם פתוח. ואפילו חלקם יהיו אלפא פוקימון, סוג של פוקימונים שהוצגו לראשונה באגדות ארכאוס, הם פוקימונים חזקים יותר גדולים יותר ומפחידים יותר. אך אם תופסים אותם גם התמורה שווה. יהיה להם בוודאות 31IV ל-3 סטטים שונים, יהיו מאומנים EV חיים מלא ולפעמים מתקפות מיוחדת ושפוקימונים רגילים לא יכולים ללמוד בדרך רגילה. *בוסים ומערכת טורניר חדשה - מציגים לראשונה מערכת טורניר חדשה בשונה מהמכונים ולאסוף תגים כמו במשחקים הישנים שעובדת לפי דרגות, ויש בוס מאמן לכל סיום דרגה. בנוסף יש במהלך המשחק פוקימוני מגות סוררים שהם בוסים קשים במיוחד בסגנון קרבות בזמן אמת, ועצה שלי תתאימו שישייה מתאימה לכל בוס כזה. כי הוא קשה להורדה. *48 פוקימוני מגה חדשים! ומערכת מגה חדשה - פיתוח המגה עכשיו עובד לפי זמן, יש בר הנקרא אנרגיית מגה שנאסף תוך כדי הקרב אחריי כל מתקפה שבוצעה בהצלחה, ברגע שהבר מתמלא אפשר לפתח פוקימון שאוחז באבן מגה ולאחר מכן הבר מתרוקן לאט לאט, אך עדיין עולה קצת אחריי כל מתקפה. *מתקפות פלוס+ - בוסט למתקפות שמחזקות את עוצמת המתקפה, כאשר פוקימון מתפתח למגה כל המתקפות שלו הופכות למתקפות פלוס, פוקימון שאינו פוקימון מגה גם יכול להשתמש במתקפת פלוס אך זה אוכל מהבר של האנרגיית מגה. קצת תמונות וסרטונים - דעתי האישית וציון - המשחק סך הכל מצוין, עלילה מעולה ומעניינת עם הרבה תוכן ולא מתפזרת יותר מדי, הגרפיקה משובחת ורואים שהשקיעו עליו הרבה משאבים וזמן, המערכת קרבות החדשה היא זו שבאמת הפכה את המשחק למיוחד במינו, מערכת שלא נראתה מעולם וחיכיתי לה כל כך הרבה זמן, לדעתי מציגה קרבות פוקימונים כמו שתמיד היו צריכים להיות. אך לא הכל ורוד. המשחק הציג דרגת קושי שלא נראתה עד כה במשחקי פוקימון שבדרך כלל קלים מאוד, הוא כן ממשיך את דרגת הקושי של פוקימון אגדות ארכאוס ואף אפילו קצת יותר כיאה לסדרת המשחקים של אגדות, אפילו שחקנים מנוסים התקשו במהלך הקרבות בוסים של המשחק וגם ישנם משימות צדדיות שדורשות הבנה בפוקימונים. ולכן לא הייתי ממליץ לשחקנים חדשים לגשת אליו ישר כדי להכיר את עולם הפוקימון מבלי ללמוד לקרוא לפניי, מה גם שחסר בו הסברים מפורטים ובסיסיים על פוקימונים. נכון שהקהל של פוקימון הוא קהל ותיק ואדוק אך גיליתי שהפעם חיפפו בנגישות שלו כלפיי שחקנים חדשים. על פניו נהנתי מאוד מהמשחק ומהחוויה, בקלות אפשר להישאב לשחק בו לכמה שעות משחק ברצף בלי לשים לב, ולאחר ההתרגשות והציפיות הגבוהות המשחק סיפק את הסחורה. ציון: 9.1 כמה עובדות מעניינות על המשחק: -המשחק לקח בין 3-4 שנים לבנייה!! ההערכות הם שהתחילו לעבוד עליו בתחילת 2022 אחריי יציאתו של אגדות ארכאוס -פיתוח המשחק עלה כ 2 ביליון יין, שמתורגם בערך ל13 מיליון דולר -נכון לזמן כתיבת אשכול זה שחקן בשם HeadBob מחזיק בשיא השלמת המשחק הכי מהר שעומד כ6 שעות ו11 דקות!! תודה שקראתם עד כה מעריך את זה מאוד, אם אהבתם פרגנו בלייק :), עוד בתכנון להוציא סדרת אשכולות נוספת אשר מתמקדת יותר בפוקימוני המגה החדשים שיצאו6 points
-
שלום לכולם, היום אסקר את הסדרה WIND BREAKER נתחיל מהסוף, ממש נהנתי לצפות בה והיה לי ממש כיף. מידע על האנימה: שם: Wind Breaker ז’אנר: אקשן, כנופיות, דרמה מקור: מנגה סטטוס: כרגע לא משודרת תקציר על הסיפור: הסיפור מסתכל על סאקורה, סאקורה לא היה הילד הכי חכם או הכי יפה, אבל הוא כן היה הכי חזק. בגלל שהוא אוהב להלחם והמסגרת של הלימודים הנורמטיבית לא הייתה בשבילו - הוא החליט לעבור לתיכון שבו החזק הוא המנהיג והמוביל, למרות שהוא חשב שהוא הולך להגיע לתוהו ובוהו ולעיר שהפשע חוגג, הוא גילה למרבה הפתעתו שה"בעייתים" לא עושים בעיות, אלא הם הגיבורים של העיר - הם מגנים עליה. והוא הבין שהוא סוף סוף הגיע למקום שמקבל אותו כמו שהוא, שכולם דומים לו גם כן. אנימציה: האנימציה הייתה ברמה ממש גבוהה, הקרבות היו נראים טוב ורואים שהשקיעו בה, כל פרט ופרט הרגיש חי ובועט, גם בעונה השניה האנימציה לא ירדה - ואפילו השתפרה, הם שמרו על הרמה. קרבות: כפי שרשמתי באנימציה, הקרבות היו נראים טוב, ולא רק טוב הם גם לא היו ארוכים מידי, ולא הרגיש שמושכים אותם יותר מידי, אני ממש אהבתי, הם היו מעניינים וריתקו אותי למסך פשוט דעה אישית: כפי שאפשר להניח מהאשכול, דעתי האישית היא שהאנימה מעולה ושווה לצפייה, מרתקת וכייפית. אני ממליץ! טריילר:6 points
-
Ed Shereen אפתח עם דעתי האישית עליו: אד שירן הוא לא רק זמר מדהים, אלא קודם כול מספר סיפורים אמיתי. יש במוזיקה שלו שילוב נדיר של פשטות ורגש. הוא לא מסתתר מאחורי הפקה נוצצת או מילים מתוחכמות מדי – הוא פשוט שר מהלב, וזה נוגע בכל מי שמקשיב. בכל פעם שאני שומע שיר שלו כמו “Perfect” או “Thinking Out Loud”, אני מרגיש שהוא מצליח להעביר את התחושות האנושיות ביותר – אהבה, געגוע, תקווה, כאב – בצורה טהורה וישירה. אני מעריך מאוד גם את היכולת שלו להתפתח ולהתנסות בסגנונות חדשים מבלי לאבד את הזהות שלו. שיר כמו “Shape of You” שונה מאוד מ־“The A Team”, אבל שניהם עדיין נשמעים כמו אד שירן, בזכות הקול הייחודי והנשמה שהוא מכניס לכל שורה. בסופו של דבר, אד שירן הוא הרבה מעבר לזמר פופ מצליח – הוא יוצר אמיתי, כותב שירים מהלב ומצליח לגעת במיליוני אנשים ברחבי העולם. הוא הוכחה לכך שמוזיקה טובה לא נמדדת בגודל ההפקה, אלא בעומק הרגש. עכשיו קצת מידע עליו: אד שירן, ששמו המלא הוא אדוארד כריסטופר שירן (Edward Christopher Sheeran), נולד ב־17 בפברואר 1991 בעיר הליפקס שבאנגליה. הוא גדל בעיירה קטנה בשם פרמינגהאם, שם כבר בילדותו גילה אהבה גדולה למוזיקה. הוא התחיל לנגן בגיטרה בגיל צעיר מאוד, כתב שירים כבר בגיל 11, והושפע ממגוון רחב של אמנים – ביניהם דמיאן רייס, בוב דילן, אמינם, והביטלס. השילוב בין השראות שונות כל כך בא לידי ביטוי במוזיקה שלו, שמשלבת בין פופ, פולק, היפ־הופ, וסגנונות אקוסטיים. אד שירן החל את דרכו בהופעות רחוב ובהופעות קטנות בפאבים באנגליה. במשך שנים הוא הקליט לבד שירים ואלבומים קצרים (EPs) שהפיץ בעצמו. ב־2011 הוא חתם בחברת התקליטים Asylum Records ושם החל את עלייתו המטאורית. האלבום הראשון שלו, "+" (Plus), יצא באותה שנה והכיל את השיר ששינה את חייו – “The A Team”. זהו שיר עדין ועמוק שמספר על אישה צעירה המתמודדת עם התמכרות וסבל חברתי. הסיפור האנושי שמאחוריו, יחד עם קולו המרגש והכתיבה הכנה של שירן, הפכו את השיר ללהיט בינלאומי ולסמל המזוהה עם תחילת דרכו. האלבום כלל גם שירים נוספים שהצליחו מאוד, כמו “Lego House” ו־“Give Me Love”. כבר אז הוא הראה לעולם שיש לו כישרון ייחודי לכתוב שירים מלאי רגש ואמת, וליצור קשר עמוק עם המאזינים. ב־2014 הוציא אד שירן את האלבום השני שלו, "x" (Multiply), שהפך לאחד האלבומים הנמכרים ביותר בעולם באותה שנה. ממנו יצאו להיטים גדולים כמו “Thinking Out Loud” – בלדת אהבה שנשמעת כאילו נכתבה במיוחד לכל חתונה בעולם – וגם “Photograph” ו־“Sing”. האלבום הזה הוכיח ששירן הוא לא רק יוצר רגיש, אלא גם מוזיקאי מגוון שמסוגל לשלב קצב, גרוב ואלמנטים אלקטרוניים מבלי לאבד את החום והאנושיות שבמוזיקה שלו. ב־2017 הגיע האלבום השלישי שלו, "÷" (Divide), שהיה הצלחה מסחררת בכל קנה מידה. השיר “Shape of You” הפך לאחד השירים המושמעים ביותר בכל הזמנים, עם מיליארדי השמעות בספוטיפיי וביוטיוב. השיר שילב מקצב טרופי, מלודיה קליטה וטקסט פשוט אך שנון. לצידו יצאו גם “Castle on the Hill”, “Perfect” ו־“Galway Girl” – ארבעה שירים שמדגימים את טווח הכתיבה הרחב של אד, מהנוסטלגי ועד הרומנטי והקליל. בשנים האחרונות שירן המשיך להוציא חומרים חדשים, ביניהם האלבומים "=" (Equals) ו־"-" (Subtract), שבהם ניתן לשמוע בגרות רגשית וסגנונית. שירים כמו “Bad Habits” ו־“Eyes Closed” מציגים צד אחר של אד – בוגר יותר, מתמודד עם לחץ, חרדה ואובדן, אבל עדיין כותב מתוך כנות מוחלטת. אחד הדברים המרשימים ביותר אצל אד שירן הוא הדרך שבה הוא מצליח להופיע לבד על במה, רק עם גיטרה ולופר. בעזרת מכשיר קטן הוא מקליט שכבות של קול וכלי נגינה בזמן אמת ויוצר צליל עשיר ומלא, כאילו יש סביבו להקה שלמה. השיטה הזו הפכה לסימן ההיכר שלו ומדגימה את הכישרון העצום והשליטה שלו במוזיקה חיה. מעבר לכך, אד שירן ידוע בצניעותו ובאופי הפשוט שלו. הוא מעדיף חיי משפחה שקטים ומתרחק מהוליווד והזוהר. הוא מתגורר בכפר באנגליה, נשוי לחברתו מילדות צ׳רי סיבורן, ומדגיש בראיונות רבים שהדבר החשוב ביותר בחייו הוא המשפחה והמוזיקה – לא הפרסום. ולסיום שירים מוכרים ואהובים:5 points
-
שלום לכולם, החלטתי אולי לחזור לעשות קצת אשכולות כמו פעם. כמו בכל 4 חודשים, יש סדרות חדשות שעומדות לצאת באותו תקופת עונות (חורף, אביב, קיץ, סתיו). הפעם אנחנו בתקופת החורף נתחיל מהסדרות שאני מצפה להם: 1. Frieren: Beyond Journey’s End Season 2 הסדרה שיצאה לפני שנתיים והייתה הצלחה מסחחרת חוזרת בעונה שניה! על הסדרה בקצרה: אחרי הרפתקה גדולה הסדרה שלנו מתחילה, פרירן היא אלפית שחיה מאות שנים, יחד עם חבריה היא הביסה את מלך השדים והביאה שלווה לעולם, בעוד שחבריה האנושיים מזדקנים ומתים, פרירן כמעט ואינה משתנה, בגלל שהיא אלפית שחיה אלפי שנים. ברגע שהיא מבינה שבני אנוש מתים אחרי כמה עשרות שנים - היא מתחילה מסע עם עצמה וכדי לדעת יותר על "רגעים שנגמרים" ולהבין איך בני אנוש חיים. העונה השניה אמורה להמשיך את הסדרה שלנו ואת ההרפתקאות שלה. טריילר: 2. Hell’s Paradise Season 2 האמת שאני אישית חיכית הרבה מאוד זמן לעונה השניה שלה, וסוף סוף היא חוזרת אלינו... על הסדרה: הסדרה עוקבת אחרי גאבימרו, נינג׳ה אגדי שנידון למוות ונשלח עם פושעים נוספים לאי מסתורי כדי למצוא את שיקוי חיי הנצח בתמורה לחנינה, האי, שנראה כגן עדן, מתגלה כגיהינום מלא ביצורים מפלצתיים וישויות קטלניות בשם טנסן. הסדרה משלבת אקשן אלים עם עיסוק עמוק במשמעות החיים, הישרדות והמאבק בין אלימות לאהבה. טריילר: 3. JUJUTSU KAISEN Season 3: The Culling Game Part 1 האמת שאין לי כלכך מה לרשום על הסדרה חוץ מזה שהיא בין הפופולריות ביותר כיום. על הסדרה: הסדרה מספרת על יוג׳י איטאדורי, תלמיד תיכון שנקלע לעולם של קללות ושדים לאחר שהוא בולע אצבע מקוללת והופך לכלי של המכשף האגדי סוקונה, הוא מצטרף לבית הספר לכישוף ג׳וג׳וטסו כדי ללמוד להילחם בקללות ולהגן על בני אדם, תוך שהוא נאלץ לחיות עם איום מתמיד מבפנים, הסדרה משלבת אקשן אינטנסיבי, דמויות כריזמטיות ושאלות על מוות, מוסר והמחיר של כוח. טריילר: 4.【OSHI NO KO】Season 3 האמת שזו סדרה שרציתי לראות לא מזמן ועדיין לא יצא לי, בקרוב יצא אולי! אולי אעשה גם ביקורת על הסדרה. על הסדרה: הסדרה עוסקת בעולם האפל של תעשיית הבידור היפנית דרך סיפורם של תאומים שנולדים מחדש כילדיה של איידול מפורסמת. מאחורי הזוהר והתהילה נחשפים שקרים, מניפולציות וניצול, לצד מסע נקמה אישי וכואב. הסדרה משלבת דרמה פסיכולוגית חדה עם ביקורת נוקבת על תרבות הסלבריטאים והמחיר האנושי שלה. טריילר: 4. Fire Force Season 3 Part 2 גילוי נאות, יצא לי לתרגם כמה פרקים של הסדרה לפני המון שנים כשהיא רק יצאה. תקופות יפות. על הסדרה: הסיפור מתרחש בעולם שבו בני אדם עלולים להתלקח ולהפוך ל״אינפרנלים״ קטלניים. שיורה קוסקאבה מצטרף ליחידת כיבוי מיוחדת שנלחמת באיום הזה באמצעות כוחות אש, תוך חיפוש אחר האמת מאחורי השריפות המסתוריות והעבר הטראומטי שלו. הסדרה משלבת שאלות על אמונה, גורל ומה זה אומר להיות גיבור. טריילר: אלה חמשת הסדרות המעניינות שראיתי העונה. אני מאוד מחכה לצפות בחלק מהן, ואולי אעשה עליהן סיקור בפורום! איזה סדרה הכי מעניינת אתכם? תודה רבה על הקריאה!5 points
-
לא המשוגע היחידי - דירוג חנן בן ארי (גדול זמרי ישראל בכל הזמנים) פרסם היום את האלבום "לא המשוגע היחידי" שכבר זכה לשבחים רבים ממיטב העיתונאים בארץ (כרגע רק אני שיבחתי אותו אבל זה יגיע), ברוכים הבאים לסיקור והדירוג הרשמי של האלבום, הדירוג היחיד שנכון לכל הדעות שחשובות (הדעות שלי ושל גבריאל*) הקדמה קצרה: לא, חנן בן ארי לא הביא לנו את "תותים" הבא וגם לא את "אם תרצי", אבל אין ספק שמדובר באלבום רציני שמספק המון שירים שישר נוספו לרשימת ההאזנה שלי. 12. השבינו לא שיר רע בכלל, אבל בתוך אלבום כל-כך חזק הוא פשוט נבלע. אין בו משהו שתופס במיוחד או מייחד אותו מול השאר. קישור 11. לב אמיץ כאן החיבור פשוט לא קרה. לא תפס רגשית ולא מוזיקלית כמו האחרים. שיר טוב כמו כל האלבום, אבל לא מעבר. קישור 10. רוזמרין שיר אחלה לגמרי, נעים ומבצע את העבודה. הסיבה שהוא לא גבוה יותר היא לא הוא, אלא מי שמעליו. באלבום אחר אולי היה בולט יותר. קישור 9. את ההוכחה שיש אלוהים שיר נהדר. פשוט פחות הסגנון האישי שלי, וזה מורגש בדירוג. אובייקטיבית – איכות גבוהה מאוד. קישור 8. סתכלי למעלה שיר מעולה עם אווירה טובה וכתיבה יפה. פחות קליט, ולכן קצת פחות “נדבק”. עדיין שיר שאי אפשר להתעלם ממנו. קישור 7. רק התחלנו אחלה שיר, עובד טוב ושומר על רמה גבוהה. לא מתפוצץ, אבל גם לא מאכזב. שיר יציב באמצע אלבום חזק. קישור 6. היום קמתי שמח שיר נהדר עם וייב חיובי ומדבק. כיף לשמיעה וחי מאוד. פשוט מאוד, לא מתחכם וממכר. קישור 5. אחי שיר נהדר, נוגע ומרגיש כן. יש בו משהו מאוד ישיר ואמיתי. נשאר בראש גם אחרי שהוא נגמר. קישור 4. עכשיו כן באלבום אחר זה לגמרי שיר טופ 3. אבל כאן הרמה פשוט מטורפת. מעיד בעיקר כמה האלבום הזה עמוס בשירים טובים. קישור וכעת, טופ 3 🥉3. אהבת חיי🥉 מעולה מכל הבחינות. שיר שמרגיש שלם, גם מוזיקלית וגם רגשית. קישור 🥈2. לא המשוגע היחידי🥈 שיר חזק בטירוף, עם פזמון שנתקע מיד. שיר טופ אמיתי ולא רק באלבום. קישור 🏆🥇1. גל עיני🥇🏆 באנגר רציני, בלי ויכוח. שיר שמתפוצץ בראש ונכנס לפלייליסט שלי עוד לפני סוף הדקה הראשונה. קל להבין למה הוא במקום הראשון. קישור דירוג כללי לאלבום: 4.9/5. אחד האלבומים הכי טובים שיצא לי לשמוע לאחרונה. חנן בן ארי did it again. תודה שקראתם, נתראה בסיקור הבא. *לא שאלתי את גבריאל מה דעתו4 points
-
אה אין כמו אשכול מבית היוצר רם על אנימה. כרגע מה שאני מחכה לו זה Frieren: Beyond Journey’s End Season 2, אהבתי מאוד את הענוה הראשונה. למרות שאנימה שאני ממש רוצה שכבר יוציאו זה תלתן שחור, כל פעם מורחים את זה. תודה על אשכול!4 points
-
דירוג וסיקור - פוקימוני המגה החדשים אם לא התעדכנתם או שמעתם עד עכשיו אז הגיע הזמן ואני כאן בשביל לספר לכם, 48 פוקימוני מגה חדשים בדרכם לליגה וזו סיבה למסיבה אני כאן כדי להביא את כל המידע שצריך על כל המגות. בסדרת 6 אשכולות, כל אשכול יכלול 8 מגות ובכל אשכול יהיה סקר שתוכלו להצביע מה המגה האהוב עליכם ממי שהוצג 🙂 חשוב לי לציין שזה אשכול קריאה ארוך ולכן הייתי ממליץ לפנות 5-10 דקות לפחות אם אתם מתעניינים. הדירוג יהיה בין 1-5 והמידע יהיה רלוונטי נטו למכניקה של הליגה החמודה שלנו כך שלא אכלול דברים שקשורים לעולם הפוקימון ולמשחקים. ועוד דבר חשוב, הנה כמה פרטים יבשים שבו אסביר לכם על מה מתבסס הדירוג שלי: 1. סוגים, חולשות, חוזקות סטאבים וכו 2. מתקפות וגיוון 3. בייס וחלוקה לסטאטים 4. עיצוב המבוסס על פי הדעה שלי בלבד! הגעתם עד לכאן? יופי. זה אומר שאתם מעוניינים לשמוע את הדירוג של האביר הלבן *הנתונים המוצגים כאן נלקחו לפי המידע הרשמי של פוקימון לפניי שהפוקימונים החדשים נכנסו לליגה. אם במידה והנהלת המשחק רואה לנכון לשנות מתקפות, סוגים, בייסים ועוד בזמן הכנסת הפוקימונים דברים יכולים להשתנות. הסדר יהיה לפי המגה פוקדקס של המשחק אגדות ZA ולכן נתחיל עם הפוקימונים המפורסמים צ'יקוריטה, טפיג וטוטודייל מגה מגניום: דירוג: 1.7 מגה מגניום פוקימון חמוד, עם שילוב סוגים של דשא+פייה שלא קיים הרבה בליגה, וגם בייס התקפה מיוחדת של 143 מה שעושה אותו דיי התקפי, יחד עם הגנות די מעולות ושילוב 80 בייס חיים שבזכותם הוא יכול לספוג מכה ממספר איומים ולהחזיר תגובה. יש לו כמה חסרונות בולטים כגון 80 בייס מהירות והמתקפות המוגבלות, מבחינת הליגה הסט שלו מכיל אך ורק 140 דשא (leaf strom) ו-80 פייה (Dazzling Gleam) מה שמגביל אותו מאוד, חיסרון נוסף וגדול מאוד שמוריד לו עוד יותר את הדירוג הוא החולשות המרובות שיחסית נפוצות בקרבות בליגה ויחד עם חולשה של כפול 4 לרעל גם אם הסוג לא נפוץ, חולשה כפול 4 זה תמיד בעייתי. עם זאת העיצוב שלו יפה ואהבתי מאוד את שילוב הצבעים ואת הנראות ושסוף סוף צ'יקוריטה קיבלה צדק. סט מתקפות: מגה אמבואר: דירוג: 4.1 מגה אמבואר פוקימון מעולה מבחינת הליגה, יש לו שילוב סוגים מעולה הכולל לחימה+אש ששניהם סוגים מאוד התקפיים עם וירסטיליות גבוהה, מתקפות מצויינות וגבוהות ביחס לפוקימון שהוא לא נכחד או אגדי, וגולת הכותרת הוא ה150 אבן פיזי שזו מתקפה שאין להרבה פוקימונים בליגה. בנוסף מתלווה אליו בייס עם חילוק די טוב של 148 התקפה פיזית שמחמיא לו מאוד והגנה מיוחדת מעולה עם חיים טובים. הוירסטליות שלו כפוקימון באה לידי ביטוי עם התקפה מיוחדת של 110 ולכן יש אפשרות גם להריץ איתו סט מיוחד שכולל 160 אש ו120 לחימה שזה לא רע בכלל. כן יש לו חיסרון בולט מאוד עם בייסים נמוכים בהגנה ובמהירות כך שפוקימון שמהיר יותר ממנו וגם יתקוף אותו פיזית עלול להוריד אותו בוואן שוט, וזו אחת הבעיות הגדולות שלו. עם זאת העיצוב שלו נראה מעולה והצורה המוזהבת שלו עם הלהבה הכחולה שממשיכה את העיצוב מאמבואר גורמת לו להראות וואו ולכן מגיע לו דירוג הגבוה. סט מתקפות: / מגה פראליגטור: דירוג: 4.5 מגה פארליגטור הפוקימון האהוב עליי מבין השלושה והוא מצדיק את זה בהחלט, עם שילוב סוגים מצוין של מים+דרקון, שני סוגים מעולים גם מבחינת התקפיות וגם מבחינת הגנה, 2 חולשות בלבד של דרקון ופייה ועמידות בפניי 3 סוגים שמתוכם 2 מהם מאוד נפוצים וגם הם כפול 0.25. מעבר לסוגים המצוינים, הבייס שלו בנוי מעולה עם 160 התקפה שמגיע לסטט בייס אגדי והגנה מעולה. אך כאן נגמר המצוינות שלו, ההגנה המיוחדת שלו והמהירות די נמוכים מה שהופך אותו לפגיע מאוד והחיים לא כל כך מחפים על זה. המגוון מתקפות שלו בינוניות במקרה הטוב, אך אם תיקחו פראליגטור רגיל לפניי שתפתחו למגה תוכלו ללמד אותו 120 לחימה, 80 אופל ואני ממליץ גם ללמד 90 מים (Aqua tail) שעוזר לו קצת יותר למתקפת סטאב - כראות עינכם. בנוסף אני מאוד אהבתי את העיצוב שלו עם הגוון הפרהיסטורי והרפרנס לכובע הגדול שהופך אותו לטוטודייל ענק כשהוא סגור. סט מתקפות / מגה בארבארקל: דירוג: 2.5 מגה בארבארקל משנה את סוגו כשהוא מתפתח למגה, ולצערי זה בא לרעתו, השילוב הרגיל של בארבארקל הוא מים+אבן שהוא שילוב די סביר אך כשהוא מתפתח למגה הוא משנה את סוג המים ללחימה ופה מגיע הבעיה. הוא מקבל עוד 3 חולשות של הלחימה בעוד הלחימה לא תורמת לחולשות של האבן וכך נוצר שילוב סוגים שיש לו 7 חולשות כפול 2 ורובם גם נפוצות בליגה. מעבר לשילוב סוגים הגרוע שלמזלו הם סוגים מאוד התקפיים, לבארבארקל דווקא יש מתקפות לא רעות עם גיוון די טוב, ביחד עם הבייס שמחולק יחסית טוב זה די מציל אותו מדירוג אדום, 140 התקפה עם הגנות סבירות ומהירות שיחסית לליגה נמוכה אבל עדיין מספיקה לעקוף טנקים מסויימים. ובנוגע לעיצוב אני לא כל כך סגור אם אהבתי או לא אבל זה כבר בראות המתבונן, כן אהבתי שבביולוגיה שלו רשום שהמגה כביכול מורכב מכמה בארבארקלים מחוברים יחדיו. סט מתקפות: מגה סטארמי: דירוג: 2.0 העיצוב של מגה סטארמי כל כך מצחיק שזה מגניב, העיקרון היה לדמות אותו לבן אדם ואני אהבתי. חוץ מזה הוא לא כל כך סגור על עצמו, השילוב סוגים שלו נחמד מינוס, עם סוג מים שסוחב בעיקר, יש לו מתקפות מגוונות מאוד וזה יפה אבל הם בינוניות מאוד והבייס שהביאו לו לא מיטיב איתו בכלל, הוא מחולק ל140 התקפה פיזית ו130 התקפה מיוחדת, כן הוא קיבל בוסט מיוחד של 140 נקודות כוח לעומת מגות אחרות שמקבלות 100 וזה בגלל שאין יכולות במשחק ZA אך זה לא עוזר לו יותר מדי, עדיף לבסס אותו על התקפה מיוחדת בשביל הגיוון וכדי לקבל את המקסימום מהשילוב סוגים הלא וואו שלו, מעבר לכך יש לו 120 בייס מהירות והגנות שהם סבבה לגמריי מה שכן עוזר לו להיות סוויפר טוב. סט מתקפות: / מגה פלואטה - איטרנל: דירוג: 2.2 העיצוב של מגה פלואטה חמוד, עם פרח ענקי שממשיך את הנושא מפלואטה איטרנל אבל אני אישית לא מתלהב ממנו יותר מדי. מעבר לעיצוב, הבייס של מגה פלואטה מצויין. מהירות טובה,התקפה מיוחדת והגנה מיוחדת מעולים, סוגו היחידי הוא פייה, ופייה בכללי זה סוג די התקפי מה שמחזק אותו עוד יותר, וגם רק שני חולשות שלא כל כך נפוצות בליגה, סך הכל פוקימון בסדר גמור. הבעיות מתחילות כשמסתכלים על המגוון מתקפות שלו שלא משתנה כלל מההתפתחות הרגילה שלו ומחזיק בפועל רק 2 מתקפות טובות כמו מגה מגניום, ועדיין מגה פלואטה עושה עבודה הרבה יותר טובה לעומתה. סט מתקפות: מגה מיאוסטיק: דירוג: 3.2 מגה מיאוסטיק מביא צדק לסוג העל חושי, עיצוב מודרני שנראה מגניב גם בצורה המוזהבת שלו שראויה לציון ובאמת נראה כמו פוקימון שמתאים לסוג, מעבר לזה הבייס שלו בנוי מצויין עם 124 מהירות ו143 התקפה מיוחדת שלא מביישת אף פוקימון, ועם המתקפות המגוונות שלו הוא מתפקד כסוויפר מצויין. יש לו סטאב על חושי 120 שזו מתקפה מצויינת שעובדת על כולם כפול 1 למעט מתכת/על חושי/אופל וגם לסוגים האלה יש לו חיפוי מעולה בעזרת המתקפות המגוונות שלו. סך הכל פוקימון מעולה שלרוב מתעלמים ממנו ולא חושבים עליו פעמיים, אבל המגה שלו אומרת הנה אני פה ואני קיים. סט מתקפות: / מגה פיירואר: דירוג: 3.0 אני אישית מאוד אוהב את מגה פיירואר, הוא מלכותי נראה מעולה שילוב צבעים יפייפה וגם נראה מעולה בצורה המוזהבת שלו, מרגיש כמו שדרוג של הפיירואר הרגיל, ואני לא אומר את זה כי אני מזל אריה בכלל ;). חוץ מהעיצוב מגה פיירואר התקפי מאוד, הוא דיי מהיר עם 126 בייס , שני סוגים התקפיים, פלוס שני מתקפות סטאבים גבוהות מאוד ומתקפת אדמה שזה סוג התקפי בשל עצמו, והדודבדבן שבקצפת התקפה מיוחדת החמודה פלוס של פיירואר כדי לתת נזק לא רע בכלל, מה שנקרא שאגה של מלך האריות. אבל לא חסר לו חסרונות, 4 חולשות מאוד נפוצות בליגה יחד עם הגנות וחיים סבירים מינוס גורמים לכך שיש המון פוקימונים שמסוגלים לתת לו וואן שוט די בקלות. סט מתקפות: תודה שקראתם עד כה ושמח שהתעניינתם, זהו לבנתיים הדירוגים של האביר הלבן ;), עד לפעם הבאה. מוזמנים להגיב לי בתגובות מה חשבתם על כל מגה שמוצג פה מה אהבתם מה פחות אהבתם והאם הייתם נותנים דירוגים שונים למי איך וכמה אשמח לשמוע את דעתכם קרדיטים: * אתר https://www.serebii.net/ משם נלקח התמונות של הפוקימונים * אפלקציית DataDex הסוגים הבייסים וכל המידע3 points
-
"שלום לכולם, מקווה ששלומכם טוב! הרבה זמן לא עשיתי אשכול. היום, באשכול הזה, נדבר על ארגון 'לחימה משולבת'. למי שלא יודע, זה נושא מאוד משמעותי בשבילי, כי אני מתאמן בארגון הזה הרבה זמן – עוד מגיל צעיר. הייתי בתחרויות ובכל מיני אירועים שלהם, ואני עדיין מתאמן. בואו נתחיל לדבר על הנושא המעניין הזה, שלדעתי הוא מאוד מרתק." מה זה ארגון לחימה משולבת? ארגון "לחימה משולבת" (Combined Martial Arts) הוא אחד מארגוני אומנויות הלחימה הגדולים והמשפיעים ביותר בישראל. הוא נוסד בשנת 1985 על ידי אלי אלימלך, דמות מפתח בעולם הלחימה הישראלי, במטרה ליצור לוחם שלם שמסוגל להתמודד עם מגוון מצבים. הנה הסבר על מה שמייחד את הארגון: 1. השיטה: השילוב המנצח הארגון לא מלמד סגנון אחד בלבד, אלא משלב שלושה עולמות מרכזיים: קראטה קיוקושין: נותן את הבסיס למשמעת, טכניקה חזקה, בעיטות עוצמתיות וחישול הגוף. איגרוף תאילנדי (Muay Thai): מוסיף את עבודת הברכיים, המרפקים, הקלינץ' והשימוש המקצועי באגרופים. ג'יודו ו-MMA: משלבים אלמנטים של הטלות, עבודת קרקע והתמודדות בטווחים קרובים. 2. הפילוסופיה והערכים כפי שציינת, הארגון הוא הרבה מעבר ל"מכות". הוא שם דגש על חינוך: משמעת עצמית: היכולת לשלוט בעצמך ובדחפים שלך. צניעות וענווה: לוחם חזק לא צריך להוכיח את עצמו ברחוב; הכוח נשאר בדוג'ו. התמודדות עם קשיים: האימונים נחשבים למאתגרים פיזית, מה שבונה "חוסן מנטלי" – היכולת לא לוותר גם כשקשה. 3. פעילות הארגון פריסה ארצית: לארגון עשרות סניפים ברחבי הארץ, מה שהופך אותו לקהילה גדולה מאוד. תחרויות: הארגון מקיים אירועי ענק (כמו ה-"Inter-Club" ותחרויות ארציות) שבהם חניכים בכל הרמות יכולים לבחון את עצמם בזירה בסביבה מבוקרת. נבחרות: לחניכים מצטיינים יש אפשרות להצטרף לנבחרות שמייצגות את הארגון ואת ישראל בתחרויות בינלאומיות. 4. הייחודיות של "לחימה משולבת" מה שהופך את הארגון למותג חזק בישראל הוא המסורת. דורות של לוחמים גדלו שם (חלקם היום כבר מאמנים בעצמם), וישנה הקפדה על "רוח הארגון" – שילוב של קשיחות ללא פשרות מצד אחד, וחברות ומשפחתיות מצד שני. אחרי שהכרנו טיפה את השיטה, בואו נדבר על המייסד שלה – אלי אלימלך אלי אלימלך הוא הדמות המרכזית והמייסד של ארגון "לחימה משולבת". הוא נחשב לאחד מחלוצי ענף אומנויות הלחימה בישראל ולאדם ששינה את פני התחום בארץ על ידי שילוב של סגנונות לחימה שונים תחת קורת גג אחת. הנה כמה פרטים מרכזיים על פועלו ואישיותו: 1. הרקע המקצועי אלי אלימלך הגיע מעולם הקראטה קיוקושין (סגנון הידוע בקשיחותו ובלחימה במגע מלא). הוא הגיע לדרגות בכירות מאוד (דאן 8 והתאמן אצל גדולי המאמנים בעולם. לאורך השנים הוא הבין שכדי להיות לוחם שלם באמת, אי אפשר להסתפק רק בטכניקות של סגנון אחד, והחל לשלב אלמנטים של איגרוף תאילנדי וג'יודו. 2. הקמת "לחימה משולבת" (1985) אלי הקים את הארגון מתוך חזון ליצור שיטה ישראלית ייחודית. הוא היה מהראשונים בישראל שהבינו את הפוטנציאל של מה שאנחנו מכנים היום MMA (אומנויות לחימה משולבות), עוד לפני שהמושג הזה הפך לפופולרי בעולם. הוא פיתח תוכנית אימונים שמשלבת משמעת מזרחית קלאסית עם יעילות קרבית מודרנית. 3. דמות חינוכית מעבר להיותו לוחם ומאמן בחסד, אלי ידוע כמחנך. עבורו, הדוג'ו הוא מקום לעיצוב אופי. הוא שם דגש עצום על: צניעות: הוא תמיד מטיף לכך שהכוח הגדול ביותר נמצא בשקט ובענווה. ערכי ארץ ישראל: אלי תמיד חיבר את הארגון לערכים של ציונות, שירות משמעותי בצה"ל ותרומה לקהילה. קשר אישי: למרות גודלו של הארגון, אלי מוכר כמי שמעורב מאוד בגידול הדורות הצעירים ושומר על קשר חם עם חניכיו גם שנים אחרי שפרשו. 4. השפעתו על הספורט בישראל אלי אלימלך גידל אלפי חניכים, שחלקם הפכו למאמנים מובילים בעצמם וללוחמים בזירות הבינלאומיות (כמו ב-UFC ובארגוני איגרוף תאילנדי בכירים). הוא העלה את רמת המקצועיות של התחרויות בארץ והפך את "לחימה משולבת" למותג שכל מי שעוסק בתחום מכיר ומכבד. אחרי שדיברנו על מייסד ארגון 'לחימה משולבת', אלי אלימלך, בואו נדבר על ההבדל בין השיטה של ארגון 'לחימה משולבת' לבין השיטה של הקראטה המסורתי. ההבדל בין קראטה מסורתי לבין הקראטה של "לחימה משולבת" הוא משמעותי מאוד, ונעוץ בעיקר במטרה הסופית: האם אנחנו מתאמנים כדי לשמר מסורת עתיקה, או כדי להיות הלוחמים הכי אפקטיביים בזירה ובמציאות? הנה ההבדלים המרכזיים ב-4 נקודות: 1. טווחי הלחימה (השילוב) קראטה מסורתי: מתמקד בעיקר בטווח העמידה. לומדים בעיטות ואגרופים, ולפעמים הטלות בסיסיות מאוד. אין כמעט התייחסות למה קורה כשנצמדים או כשמגיעים לרצפה. לחימה משולבת: כשמה כן היא – משלבת. אם הקרב עובר לטווח קרוב (קלינץ'), משתמשים בברכיים ומרפקים (מהאיגרוף התאילנדי). אם הקרב יורד לקרקע, משתמשים בטכניקות של ג'יודו ו-MMA. 2. הגנה על הפנים ועמידת מוצא קראטה מסורתי (כמו קיוקושין): בקראטה קיוקושין מסורתי לא נהוג להכות עם אגרופים לפנים (רק בעיטות). לכן, הלוחמים לפעמים עומדים עם ידיים מעט נמוכות. לחימה משולבת: בגלל שמשלבים איגרוף תאילנדי, העמידה היא עם "ידיים גבוהות" כדי להגן על הראש מאגרופים. זהו הבדל קריטי ליעילות בקרב רחוב או בקרב זירה מודרני. 3. הקאטות מול הפרקטיקה קראטה מסורתי: מקדיש זמן רב לקאטות – סדרת תנועות קבועה מראש שמדמה קרב מול יריב דמיוני. זה מצוין ליציבה, משמעת וריכוז. לחימה משולבת: אמנם יש בסיס של קראטה, אך הדגש הוא הרבה יותר על עבודה בזוגות, שקי איגרוף וספארינג (קרבות אימון). המטרה היא שכל תנועה שלומדים תהיה פרקטית ותעבוד מול יריב אמיתי שמתנגד. 4. החישול מול הדינמיות קראטה מסורתי: דוגל בחישול הגוף על ידי עמידות סטטיות וספיגת מכות ישירות. לחימה משולבת: לוקחת את החישול של הקראטה (כמו בעיטות ה"לואו-קיק" המפורסמות), אבל מוסיפה לו את התנועתיות והזריזות של האיגרוף התאילנדי. הלוחם לא רק סופג, הוא לומד לחמוק ולזוז בצורה הרבה יותר דינמית. לסיכום: הקראטה של לחימה משולבת הוא "קראטה מודרני". הוא שומר על הכבוד והמשמעת של המסורת, אבל מעדכן את הטכניקה כדי שתתאים לעולם הלחימה של היום. אחרי שדיברנו על השיטה, על אלי אלימלך המייסד ועל ההבדלים בין 'לחימה משולבת' לקראטה מסורתי – הגיע הזמן לתמונות זו תמונה של מייסד 'לחימה משולבת', אלי אלימלך אני שם לכם סרטון תדמית של 'לחימה משולבת'. הוא ישן, לכן יכולים להיות דברים לא נכונים לגבי המיקום ועוד, כי יש עוד כל מיני מכונים שבהם מאמנים (כמו המכון שאני מתאמן בו). לדעתי, הוא מסביר יפה את הבסיס. לחימה משולבת זה כמו משפחה אחת גדולה שרק תומכת אחד בשני. באימונים אין אגו ודברים כאלה; זה מגיע לרמה כזאת שנגיד כשמישהו חדש מגיע לאימון ניסיון, כולם עוזרים לו. עוד דוגמה: אם באימון המאמן אומר משהו ומישהו לא הבין, תמיד אפשר לשאול אחרים בקבוצה. גם לי היו רגעים פחות טובים, אבל תמיד אחד עוזר לשני. אני מרגיש שזה כמו בית שני שלי. כשיש תחרויות כולם תומכים אחד בשני – אם זה לנסוע לעודד, או פילו רק לשמוע על ההישגים ולמחוא כפיים. אפילו במבחן חגורה, נגיד בחלק הטכני, כל הקבוצה שותקת כדי לא להפריע לריכוז, אבל כאשר מגיע החלק של הקרבות – כולם צורחים כדי שמי שנלחם ידע שהוא לא לבד, וזה נותן לו כוח להמשיך. במכון יש אימונים שהם יותר קרביים ויש יותר טכניים. האימונים הטכניים יכולים לפעמים לבאס, אבל ככל שעולים בחגורות מבינים שהטכניקה היא חשובה, כי בסופו של דבר היא משפרת את המהלכים או פשוט מאפשרת להפתיע את היריב. מה שאני הכי אוהב זה שבכל קרב, בתחרות או במבחן, יש קידה לשופט, קידה למאמן וקידה לבן הזוג – ורק אז מתחיל הקרב. אני יכול לספר לכם עוד, אבל לדעתי כבר חפרתי לכם מספיק. בקיצור, לדעתי כל ספורט זה דבר טוב, אבל במצב של המדינה היום כל אחד צריך ללכת לאומנויות לחימה. זה יכול למנוע את מקרי האלימות ברחוב, כי יש מחקרים שמראים שזה מוריד את רמת האגרסיביות, וזו גם דרך מצוינת לשמור על ראש נקי. תודה רבה לכם, נתראה באשכול הבא3 points
-
3 points
-
2 points
-
שלום לכולם, היום אני כאן כדי להביא עדכון שקשור לסדרה תלתן שחור (בלאק קלובר). כפי שאתם יודעים, או שלא, בלאק קלובר נעצרה אי שם ב2021, אחרי 3 וחצי שנים שהיא שודרה שבוע אחרי שבוע. לפני לא מעט זמן הודיעו שהיא תמשך כסדרה עונתית כנראה (לא בטוח!) אתמול יצא הטריילר לעונה השניה! תקציר הסדרה: הסדרה מסתכלת על אסטרה, נער שנולד מיוחד, בלי כוחות קסם בעולם שהקסם קובע, וככל שאתה חזק יותר והקסמים שלך חזקים יותר אתה עם יותר כבוד וכוח. בגדול הוא חולם להיות מלך הקוסמים שזה כאילו הרמטכ"ל שלהם (כי יש מלך שהוא על כולם ויש מלך שהוא על הקוסמים כביכול ובסדרה יש לו יותר כבוד מהמלך האמיתי) הנשק שלו היא חרב אנטי קסם, שמסוגלת להדוף את כל הקסמים בעולם. טריילר: אם מעניין אתכם, אתם מוזמנים להסתכל באשכול שלי מסביר על הסדרות החדשות שיצאו לאחרונה (או עומדות לצאת):2 points
-
** חובה לפתוח סקר בעד/נגד ההצעה. ** הצעה שלא תיפתח על פי טופס זה תינעל לאחר 24 שעות והצוות לא ידון בה. פרטי המציע: שם במשחק: Nino קישור לפרופיל: https://www.pokeisrael.net/profile/Nino פרטי ההצעה : מופיע למטה כותרת ההצעה: "הצעה לביטול מגבלת 18 הימים להזהבת פוקימון" תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש): אין במה ההצעה תשפר את חווית המשחק: תמנע זמן מת. בטח. קצר, ברור ומוכן להדבקה: הצעה לביטול מגבלת 18 הימים להזהבת פוקימון חוק ההמתנה של 18 ימים לפני שניתן להזהיב פוקימון אינו הגיוני ופוגע בחוויית המשחק: אין היגיון משחקי – ההמתנה לא מוסיפה אתגר, עומק או אסטרטגיה, רק זמן מת. פוגע בשחקנים פעילים – שחקן שמשקיע ומתקדם מהר נענש במקום להתוגמל. יוצר תסכול מיותר – כשכל התנאים כבר הושלמו, אין סיבה לחסום פעולה טכנית. לא מאוזן – שחקנים ותיקים לא מרגישים את זה, חדשים כן. מעכב תוכן – מעודד “לחכות” במקום לשחק. הצעה: לבטל את מגבלת הזמן לחלוטין, או לפחות לאפשר קיצור שלה באמצעות פעילות/משימות. המשחק צריך לתגמל השקעה – לא לעצור אותה סתם. רוצה נוסח יותר תוקפני / יותר רשמי / יותר מצחיק?2 points
-
פרטי המציע:Headri22 שם במשחק:Hypnotic קישור לפרופיל:Hypnotic פרטי ההצעה :שלום להנהלת המשחק, אני פונה אליכם בנוגע למערכת "בית הרבייה". כיום, המערכת מציגה נתונים כלליים (40% כישלון, 35% פוקימון תינוק רגיל ו-25% הצלחה). עם זאת, קיים חוסר בהירות לגבי הסיכויים הפנימיים להצלחה לכל סוג פוקימון.ידוע שהרוב זוכרים את הסיכויים מבית הרביות הישן אך שחקנים חדשים שייכנסו יראו מידע קצת מטעה לדוגמא יראו רבייה רגילה(ללא אבני הגנה) של נכחדים כסיכויי הצלחה של 25% שזה לא נכון בכלל ורחוק מאוד מהסיכוי האמיתי.אשמח שתוסיפו בחזרה את הפירוט של ההסתברויות להצלחה לכל סוגי הפוקימונים כמו בבית הרביות הישן מעריך אם תבחנו את האפשרות הזאת שיהיה יום מבורך 🙂 כותרת ההצעה:החזרת פירוט סיכויי הצלחה בבית הרבייה במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:כל שחקני הליגה ידעו את הסיכוי המדוייק לכל רבייה ולא ירגישו עקב כך קיפוח או תסכול 🙂 תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש):2 points
-
Fall Guys (בעבר נקרא Fall Guys: Ultimate Knockout) הוא משחק "באטל רויאל" (Battle Royale) המוני, צבעוני וקליל שכבש את העולם כשיצא בקיץ 2020. בניגוד למשחקי יריות, כאן התחרות מבוססת על פלטפורמה ומכשולים. דעה אישית: את המשחק הזה הכרתי תוך כדי שהייתי בבידוד בתקופת הקורונה ראיתי גיימפלי של זה בלייב ביוטיוב וישר נדלקתי אמרתי אני חייב לנסות את המשחק הזה הורדתי אותו לסוני היה בחינם רק היה צריך פלוס התאהבתי ישר במשחק הזה ככה פשוט ככה כיף ומצחיק הדמויות משעשעות ומגושמות והמשחק כולו מביא וייב כיפי ופשוט מביא הרגשה של "באטל רויאל" אבל עם סתלבט והומור ממליץ מאוד לשחק עם חברים חוויה אש. שם לכם פה קצת גיימפלי: הסבר על המשחק: 1. מבנה התחרות מספר משתתפים: כל משחק (Show) מתחיל עם עד 40-60 שחקנים (תלוי במוד). סבבים: המשחק מחולק ל-4 עד 6 סבבים בממוצע. הדחה: בכל סבב יש "מכסת מעבר". למשל, רק 30 הראשונים שיגיעו לקו הסיום יעלו לשלב הבא. מי שלא הספיק – מודח מהמשחק מיד. 2. הפעולות שניתן לבצע הדמות שלכם (ה-Bean) מוגבלת ל-4 פעולות בסיסיות בלבד: ריצה: התנועה הבסיסית. קפיצה: למעבר מעל מכשולים או בורות. צלילה (Dive): נותנת "זינוק" קטן קדימה. שימושי כדי להגיע לקו הסיום בשנייה האחרונה או לעבור מרחקים גדולים באוויר. תפיסה (Grab): ניתן לתפוס שחקנים אחרים כדי להאט אותם, או לתפוס קצוות של פלטפורמות כדי לא ליפול. 3. סוגי החוקים לפי סוג השלב לכל סוג שלב יש "חוק ניצחון" שונה: מרוצי מכשולים: החוק הוא מהירות. עליכם לחצות את קו הסיום לפני שנסגרת המכסה. משחקי הישרדות: החוק הוא זמן או מכסת פסילות. עליכם להישאר על הזירה מבלי ליפול לסליים (הנוזל הוורוד למטה). השלב נגמר כשנגמר הזמן או כשמספיק אנשים נפסלו. משחקי היגיון/זיכרון: עליכם לזכור איפה מופיעים פירות או סמלים ולעמוד על המשבצת הנכונה. טעות אחת ואתם נופלים. משחקי קבוצות: השחקנים מחולקים לצבעים (צהוב, כחול, אדום, ירוק). הקבוצה שמסיימת עם הניקוד הנמוך ביותר – כולה מודחת. 4. חוק הגמר (The Final) בסבב האחרון נשארים בדרך כלל בין 2 ל-10 שחקנים. כאן החוקים משתנים: ברוב הגמרים, הראשון שנוגע בכתר (Crown) או האחרון שנשאר בחיים מבלי ליפול לסליים – מוכרז כמנצח של כל המשחק. שם לכם פה סרטון על שלב גמר האהוב עליי(לגעת בכתר) לסיום אתן לכם כמה עובדות מעניינות על המשחק : השקת ה-PS Plus: הפופולריות העצומה של "Fall Guys" נסקה כאשר הוא ניתן בחינם למנויי PlayStation Plus בחודש ההשקה שלו (אוגוסט 2020), מה שהוביל למיליוני הורדות תוך ימים ספורים. שיא גינס: המשחק מחזיק בשיא גינס רשמי בתור המשחק שהורד הכי הרבה פעמים אי פעם במסגרת שירות ה-PlayStation Plus. בעלות Epic Games: בשנת 2021 נרכשה חברת Mediatonic על ידי חברת Epic Games (החברה שמאחורי Fortnite). רכישה זו איפשרה את המעבר למודל ה-"Free to Play" (חינמי לכולם) ואיחוד מלא של כל הפלטפורמות. קרוס-פליי (Cross-Play): המשחק תומך באופן מלא בקרוס-פליי, מה שמאפשר לשחקנים מכל המכשירים – PC, PlayStation, Xbox ו-Nintendo Switch – לשחק יחד באותם המשחקים ללא הגבלה. שבת שלום ומבורכת 🙂2 points
-
שלום לכולם, מה שלומכם? מקווה שהכול בסדר! באשכול הזה אנחנו נדבר על נושא מאוד מרגש. אני חושב שאין בן אדם אחד שלא מכיר את "מפלצת האנימה" (כמובן בקטע הטוב) – דרגון בול. כל אחד ראה או שמע עליה. השנה היא חוגגת 40 שנה (כן, היא התחילה בשנת 1984, והאנימה ב-1986). היא אחת מסדרות האנימה שאפשר להגיד שהשפיעו על אינספור סדרות אחרות. אני אפסיק לחפור ובואו נעבור ישר לנושא של האשכול: למי שלא יודע, ב-25 לינואר יש כנס ביפן. על מה הכנס, אתם שואלים? אני אענה: הוא על התוכניות של הסדרה דרגון בול לשנה הקרובה. זה יכול לכלול מידע על סרטים חדשים, על משחקים חדשים וכמובן על האנימה. באשכול הזה אנחנו נעבור על דברים מרכזיים שהיו בכנס של שנה שעברה, נדבר קצת על מה שאנחנו יודעים שהולך לצאת, וגם על מה שאני חושב שיש מצב שיהיה. סליחה על ה"חפירה", בואו נתחיל את האשכול! בואו נתחיל ונדבר על שני דברים עיקריים, שאנחנו גילינו עליהם בכנס הקודם של שנה שעברה. בכנס הקודם, בנושא המשחקים, קיבלנו מידע על המשחק: "דרגון בול ספארקינג זירו". Dragon Ball: Sparking! ZERO הוא אחד המשחקים הכי מצופים והכי מצליחים שיצאו למותג בשנים האחרונות. הוא נחשב ליורש הרוחני והרשמי של סדרת המשחקים האהובה Budokai Tenkaichi מה-PS2. הנה כל הפרטים המרכזיים על "המפלצת" החדשה של עולם הגיימינג: 1. החזרה לשורשים (גיימינג וסגנון) המשחק הוא Arena Brawler בתלת-ממד, מה שמאפשר לחימה חופשית לגמרי בזירות ענקיות. הוא פותח באמצעות מנוע Unreal Engine 5, מה שהופך את הגרפיקה שלו למדהימה – האפקטים של ה-Ki, ההרס של הסביבה והבעות הפנים של הדמויות נראים כאילו נלקחו ישירות מהאנימה ברמה הכי גבוהה שיש. 2. רשימת דמויות (Roster) שוברת שיאים המשחק כולל את רשימת הדמויות הגדולה ביותר בתולדות הסדרה – מעל 180 לוחמים בגרסת הבסיס! מכל התקופות: דמויות מדרגון בול Z, סופר (Super), GT ואפילו מהסרטים הישנים והחדשים. טרנספורמציות: כל דמות כוללת את הצורות השונות שלה (גוקו לבד מגיע עם עשרות וריאציות, החל מ-Z ועד Ultra Instinct). עדכונים חדשים: המשחק ממשיך להתרחב עם חבילות DLC, כולל דמויות מהאנימה החדשה Dragon Ball Daima. 3. מצבי משחק עיקריים Episode Battle: תוכל לשחק את העלילה של 8 דמויות שונות (כמו גוקו, וג'יטה, גוהן ועוד). הייחוד כאן הוא "נתיבי ה-What If" – בחירות שתעשה במהלך הקרבות יכולות לשנות את העלילה המקורית וליצור תרחישים חדשים לגמרי שלא קרו בסדרה. Custom Battle: מאפשר לך ליצור קרבות משלך עם כתוביות, אנימציות ותנאים מיוחדים, ולשתף אותם עם שחקנים אחרים בעולם. Multiplayer: קרבות אונליין וגם מצב "מסך חצוי" (אם כי המצב המקומי מוגבל לזירה אחת ספציפית – חדר הזמן והנשמה). 4. זמינות ופלטפורמות המשחק יצא באוקטובר 2024 והוא זמין ל: PlayStation 5 Xbox Series X/S PC (דרך Steam) Nintendo Switch / Switch 2 (הגרסה לקונסולה הזו יצאה מעט מאוחר יותר, בנובמבר 2025). בנושא האנימה, הרבה אנשים חשבו שנקבל המשך לדרגון בול סופר, אבל קיבלנו אנימה חדשה בשם "דרגון בול דאימה"; שזה הפרויקט האחרון שאקירה טוריאמה עבד עליו. למי שלא יודע, אקירה טוריאמה הוא היוצר המקורי של דרגון בול בכללי. דרגון בול דאימה (Dragon Ball Daima) היא סדרת אנימה חדשה שיצאה לרגל חגיגות ה-40 למותג. היא נחשבת לפרויקט מאוד מיוחד ומרגש, בעיקר כי זו היצירה האחרונה שבה היוצר המקורי, אקירה טוריאמה, היה מעורב באופן עמוק (הוא כתב את העלילה, עיצב את הדמויות והיה שותף מלא ביצירה). 1. העלילה בקצרה בעקבות קנוניה של דמויות מסתוריות מעולם השדים, גוקו וחבריו הופכים לילדים קטנים (בדומה למה שקרה לגוקו ב-GT, אבל הפעם זה קורה לכולם). כדי להחזיר את המצב לקדמותו ולפתור את התעלומה, גוקו ושותפים חדשים יוצאים למסע בעולם לא מוכר שנקרא "עולם השדים" (Demon Realm). 2. איפה זה עומד על ציר הזמן? הסדרה מתרחשת מבחינה כרונולוגית אחרי הבסת מאג'ין בו, אבל לפני האירועים המרכזיים של דרגון בול סופר (לפני שגוקו פוגש את בירוס וויס). זה מאפשר לסדרה לחזור לסגנון של הרפתקה וגילוי עולמות. 3. דמויות חדשות ומסקרנות לצד הדמויות המוכרות (גוקו, וג'יטה, פיקולו וכו'), אנחנו פוגשים דמויות מפתח חדשות: גומאס (Gomah): המלך החדש של עולם השדים. גלוריו (Glorio): טייס מסתורי מעולם השדים שמצטרף לגוקו. פאן (Panzy): דמות צעירה ואמיצה שמלווה אותם במסע. 4. הסגנון והאנימציה חזרה למקורות: הסדרה מזכירה מאוד את דרגון בול המקורי (הילד). יש בה דגש חזק על הרפתקאות, הומור ולחימה עם מקל הנימבוס (Power Pole). איכות מטורפת: האנימציה ברמה קולנועית. הקרבות חלקים מאוד, והעיצוב האמנותי נאמן מאוד לקו של טוריאמה משנות ה-80 וה-90, אבל עם טכנולוגיה מודרנית. 5. למה כדאי לצפות? הסדרה לא עוסקת רק ב"מי הכי חזק", אלא בונה מחדש את המיתולוגיה של עולם הדרגון בול, מסבירה דברים על הגזעים השונים (כמו הניאמקים והקאיושינים) ומציעה קרבות יצירתיים שבהם גוקו צריך להסתדר בלי הכוחות האלוהיים העצומים שהוא השיג ב"סופר". שיר הפתיחה המלא של דרגון בול דאימה למי שרוצה לדעת איך הוא נשמע אחרי שדיברנו על שני הדברים העיקריים שהם הראו לנו שנה שעברה בכנס, נדבר על מה שאנחנו יודעים: אנחנו יודעים שהם עובדים על משחק חדש של דרגון בול ועל סרט חדש. יש מצב טוב מאוד שהם יחשפו דברים בכנס! אחרי שדיברנו על מה שהיה שנה שעברה ועל הדברים שאנחנו יודעים שהם עובדים עליהם, הגיע הזמן שאני אנסה להגיד לכם מה אני חושב שיהיה בנושא של האנימה. אני כבר אומר מראש: יש מצב שאני טועה, כי אני לא יודע מה הם חושבים לעשות, אבל עדיין יש שלוש אפשרויות שנראות לי נכונות – שתיים כן, השלישית פחות, אבל מי יודע? אולי הם יפתיעו, אבל לא נראה לי. לפני ההסברים, חשוב שתדעו שאחת הסיבות שדרגון בול הוציאה את "דאימה", היא בגלל הסכסוך בין היורש של אקירה טוריאמה לבין חברת "טואי אנימציה", שאחראית על ההפקה של דרגון בול, סיילור מון, וואן פיס, דיגימון ועוד סדרות. השאלה שלך נוגעת באחת הנקודות הכי רגישות ומעניינות מאחורי הקלעים של דרגון בול בשנים האחרונות. התשובה הקצרה היא: זה מורכב, אבל יש סימנים של שיפור. 1. מה היה הסכסוך? במרכז העניינים עמד אדם בשם אקיו איוקו, שהיה ראש "מנהלת דרגון בול" בתוך הוצאת Shueisha והיה יד ימינו של אקירה טוריאמה. איוקו רצה לקדם את דרגון בול לכיוונים חדשים (כמו סרטים ומשחקים) והרגיש שהחברות הגדולות (Toei ו-Shueisha) שמרניות מדי. הוא עזב והקים חברה עצמאית בשם Capsule Corporation Tokyo במטרה לקחת איתו את הזכויות על האנימה והמשחקים. זה יצר מצב של "מלחמה" על הזכויות: Shueisha: החזיקו בזכויות על המאנגה. Capsule Corp Tokyo (איוקו): ניסו להשתלט על כל השאר. Toei Animation: נתקעו באמצע כמפיקי האנימה. 2. איך זה השפיע על האנימה? הסכסוך הזה הוא אחת הסיבות העיקריות לכך שלא ראינו את "דרגון בול סופר" חוזרת כבר שנים. בגלל חוסר ההסכמות בין החברות על מי מחליט ומי מרוויח, הפרויקטים נתקעו. אפילו דרגון בול דאימה הושפעה מהבלגן הזה ולקח לה המון זמן לצאת. 3. האם זה עבר? לאחרונה (במהלך 2024 ו-2025) נראה שהצדדים התחילו להגיע להסדרים. העובדה שדרגון בול דאימה יצאה בסוף בצורה חלקה, ושמשחקים כמו Sparking! ZERO קיבלו את כל האישורים, מראה שהחברות הבינו שהן חייבות לעבוד יחד כדי לא להרוס את המותג, במיוחד אחרי פטירתו של טוריאמה ז"ל. לסיכום: המצב הרבה יותר רגוע ממה שהיה לפני שנתיים. הכנס הגדול ב-25 לינואר הוא ההוכחה הכי טובה לכך – אם הם מתכננים כנס כזה ענקי עם הצהרות על העתיד, זה אומר שהם הצליחו לפתור את רוב בעיות הזכויות ושיש להם "מפת דרכים" משותפת. בואו נתחיל בשלושת הדברים שאני חושב שהם יכולים להיות. דבר ראשון: המשך לדרגון בול דאימה. כל מי שראה את האנימה הזו, זוכר איך היא התחילה חלש מאוד ולאט; אבל לאט לאט, היא צברה תאוצה וקצב מבחינת הכול – אם זה קרבות יפים או רגעים מרגשים. אני לא יודע מה העניין, ואני לא יודע על עוד דברים או איך הולך הסכסוך ביניהם; נקווה ונחכה. דבר שני: המשך של דרגון בול סופר. זה, לדעתי, אחד הדברים שכל מי שראה אי פעם דרגון בול סופר רוצה לדעת. האנימה כרגע נעצרה אחרי טורניר העוצמה, אבל המאנגה המשיכה יפה. תארו לעצמכם אנימה שממשיכה ומראה לנו את המשך הצמיחה של כל שאר הדמויות – איך הם ממשיכים להתחזק. הכול תלוי, עוד פעם, במה המצב של הסכסוך. דבר שלישי ואחרון: שמעתי כל מיני שמועות שאומרים שהם הולכים לעשות ריבוט (Reboot) לדרגון בול סופר. כאשר אני אומר ריבוט, הכוונה היא לאנימה רק עם הקטעים החשובים, ובלי השטויות ובזבוז הזמן שיש לפעמים – כמו שעשו לדרגון בול זי כשהוציאו את "דרגון בול קאי". מצד אחד, אני אומר סבבה; אבל מצד שני, בואו נחשוב קצת בהיגיון: כמה פרקים היו לדרגון בול זי? אני אגיד לכם – לזי היו 291 פרקים, שזה סבבה. וכמה לדעתכם יצאו עד עכשיו לסופר? רק 131 פרקים (או 151 אם סופרים הכול). שלא תבינו אותי לא נכון, אין לי בעיה עם שיפור איכות, אבל לדעתי אין מספיק חומר. אם הם ימשיכו את סופר כמו שרשמתי באופציה 2, זו יכולה להיות בשורה מאוד משמחת. בהתחלה רציתי לתת לכם שלוש אופציות, אבל תוך כדי שאני מכין את האשכול, חשבתי על אופציה נוספת שיכולה להיות: והיא אנימה חדשה. דרגון בול, כמו דרגון בול, תמיד יכולים להפתיע אותנו. כמו שרשמתי – בכנס הקודם כולם ציפו לסופר, ובום! משום מקום הגיעה אנימה חדשה שאף אחד לא ציפה לה: "דרגון בול דאימה". אז האם תצא אנימה חדשה? אני לא יודע, אבל זו גם אפשרות שצריך לקחת בחשבון. הגענו לחלק מרגש מאוד בשבילי – סיכום האשכול. קודם כול והכי חשוב: סליחה אם זה יצא ארוך; עבדתי על זה קשה. אומנם אין תמונות וזה, אבל לפחות אתם יודעים את שני הדברים הכי חשובים שיצאו שנה שעברה. לגבי השנה, אני אחכה ואראה אם צדקתי או לא. אני אשמח לראות את הדבר הנפלא הזה שנקרא "דרגון בול". אם יש לכם רעיונות אחרים ממה שאני רשמתי – וזה בסדר – אשמח שתרשמו בתגובות ונוכל לדבר שם או בפרטי. לדעתי, הסרטונים מראים יפה את הדברים. תודה רבה ונתראה באשכול הבא2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
קודם כל אגיד, תודה רבה לכל מי שהשתתף! הפוסט הגיע באיחור מסיבותיי ומצטער על כך. מקום ראשון Hypnotic עם 12,064 קרבות! טבעת אבן האודם/טבעת אבן הספיר (לבחירה) + 2 טבעות לבחירה (רגילות) + טבעת יהלום מקום שני FireTitan עם 9,283 קרבות שדה! טבעת אבן האודם/טבעת אבן הספיר (לבחירה) + 2 טבעות רנדומליות (רגילות) מקום שלישי AlphaZero עם 7.731 קרבות שדה! טבעת אבן האודם/טבעת אבן הספיר (לבחירה) בנוסף לפרסים האלה: כל שחקן שביצע מעל 1000 קרבות קיבל 15 זהב כל שחקן שביצע מעל 2000 קרבות קיבל 20 זהב כל שחקן שביצע מעל 3000 קרבות קיבל 25 זהב תודה רבה לכל מי שהשתתף, מוזמנים לברך בתגובות!2 points
-
תחרות קרבות 21.12 מאמנים יקרים, לכבוד חופש החנוכה, ביום ראשון ה21.12, תתבצע תחרות קרבות שדה. המאמנים שיעשו באותו יום (מה21.12 עד 22.12) הכי הרבה קרבות שדה יזכו בפרסים! מקום ראשון: טבעת אבן האודם/טבעת אבן הספיר (לבחירה) + 2 טבעות לבחירה (רגילות) + טבעת יהלום מקום שני: טבעת אבן האודם/טבעת אבן הספיר (לבחירה) + 2 טבעות רנדומליות (רגילות) מקום שלישי: טבעת אבן האודם/טבעת אבן הספיר (לבחירה) בנוסף: כל מי שלא הצליח להגיע למקומות הראשונים, יוכל לזכות בפרס ניחומים. כל שחקן שיעשה מעל 1000 קרבות יקבל 15 זהב כל שחקן שיעשה מעל 2000 קרבות יקבל 20 זהב כל שחקן שיעשה מעל 3000 קרבות יקבל 25 זהב שיהיה לכולם בהצלחה!2 points
-
2 points
-
Brawl Stars בראול סטארס הוא משחק למובייל שלוקח מרחק גדול למדי למדי מהעבודות הקודמות של Supercell,שכבר עם clash royale וclash of clans היו הצלחה אדירה. הכותר החדש הוא מהלך אמיץ מאוד, שמדגיש את רצון של המפתחים להתנסות בכיונים חדשים ומכניקה חדשה, ולעזוב את אזור הנוחות שלהם ולזרוק את עצמם לתוך פרויקט שהוא שילוב בין משחק יריות לMOBA שמבוסס לחלוטין על משחק רשת תחרותי . הסגנון הגרפי המצוין שאנו רגילים אליו מהחברה נשמר ומעניק חיים עשירים לדמויות היפיפיות, שתוכלו להשיג באמצעות מערכת התקדמות עשירה ומפורטת, המערכת שומרת על עניין עם הפרסים והשדרוגים שלה לדמויות שכבר הצלחתם להשיג. אחד החוזקות הגדולות של המשחק שהוא אינו פועל בשיטת הפרימיום, אלא הגישה דומה מאוד לזו של Clash Royale, ללא אנרגיית פעולה או טיימר, אך עם היכולת לפתוח במהירות לוחמים חדשים וסקינים באמצעות כסף אמיתי. את המשחק תתחילו עם לוחמת אחת ויחידה, אבל אל דאגה - ככל שתשחקו יותר תקבלו גביעי ניצחון, כל 50 גביעים יתנו לכם פרסים למשחק שכוללים דמויות חדשות. כמו כן תוכלו לפתוח באקראיות דמויות חדשות. ככול שתשחקו יותר תקבלו יותר נקודות שיתנו לכם תיבות שיכילו דמויות חדשות, חיזוקים לדמויות, כסף לשדרוגים או כרטיסים לאירועים. בכדי לשמור על המשחק מעניין, כל יום המפות של המצבים השונים ישתנו, מה שיאלץ אותכם לא רק לשנות את האסטרטגיה שלכם אלא גם לשחק בכדי לקבל נקודות חדשות על ניצחון במפה החדשה. הייחודיות של החוויה טמונה באופן טבעי במשחקיות שלה. יש שליטה ישירה על הדמות שלכם באמצעות שני גויסטיקים וירטואלים - הגויסטיק בצד שמאל של המסך מאפשר לכם לנוע, ואילו הג'ויסטיק מימין מאפשר לכם לירות באופן ידני או אוטומטי (שעובד רק על מטרות קרובות). היריות שלכם נטענות באופן אוטומטי עם הזמן, וכפתור נוסף מופיע כאשר תצליחו להטעין מספיק את התקפה האולטימטיבית והחזקה, ששונה עבור כל דמות ומסוגלת לגרום נזק חמור. תמרון הדמות שלכם הוא בעל חשיבות רבה, ויכול לעשות את ההבדל במצבים שונים. מערכת השליטה פותחה בזהירות רבה במהלך ההשקה הארוכה והזהירה של המשחק, והגיעה ליציאת המשחק עם איזון מצוין, אך נראה זאת בטווח הארוך עם כל הדמויות והשדרוגים שצפוים לצאת. על הגיבורים שתשלטו בהם במשחק מוטלת המשימות לאתגר את עצמם בתוך זירות בגדלים שונים, על פי כללים של מצבים שמשתנים מדי יום והופכים לנגישים בהדרגה, ובכך מעודדים אותכם להמשיך לשחק. הראשון, Gem Geab מכניס אותכם למכרה שבו תלחמו בקרב של שלוש על שלוש עם השלכות טקטיות מעניינות וברורות, שבו לשתי קבוצות יש את המטרה של איסוף עשרה יהלומים שצצים במרכז המפה. במידה ותנצחו דמות שהחזיקה יהלומים, היהלומים שלה יפלו ותוכלו לאסוף אותם, הכול במטרה לאסוף עשרה יהלומים ולהפעיל את הספירה לאחר שתסיים את הקרב. המצב שני, הישרדות, הוא קרב-רויאל, שבו תוכלו לשחק בודד או בזוגות, עם עשרה מתמודדים שחייבים לחסל אחד את השני במפה שמתכווצת בהדרגה מגז רעיל.מצב השוד, מכניס אותם לקרב של שלוש על שלוש שבו עליכם לשבור את הכספת של הקבוצה היריבה ולשמור על הכספת שלכם. מצב הBounty נותן לכל שחקן כוכבים, וככל שתהרגו יותר מהקבוצה היריבה כמות הכוכבים תעלה, כאשר תנצחו דמות תוסיפו את מספר הכוכבים לניקוד הקבוצה שלכם, כאשר הזמן יגמר הקבוצה עם מספר הכוכבים הגבוה ביותר מנצחת. ולבסוף ישנה גם גרסה משונה של כדורגל, Footbrawl, שבו הדמויות שלכם עם המשימה להשגת הכדור והכנסה שלו לאזור השער של הקבוצה היריבה. כל מספר ימים ישנם אירועים מיוחדים שעליהם אפשר להיכנס עם כרטיסים שתשיגו במהלך השבוע, כמו מצב שבו תאלצו לשמור על כספת מגלים הולכים וגדלים של אויבים, או מצב שבו אחד השחקנים הינו גדול משמעותית ובעל חיים וכוח מחוזקים,כאשר חמשת השחקנים האחרים מנסים לנצח אותו כמה שיותר מהר. הדמיות של המשחק מעוצבות יפיפה, בסגנון קריקטוריה מלוטש, מעניין ומיוחד. כל סגנון המשחק הולך על כיון סטימפאנק במערב הפרוע, עם נגיעות מודרניות, כך שתוכלו למצוא אקדוחן עם משקפי שמש יורה על רובוט-ברמן שזורק בקבוקי בירה, או לחלופין תראו ליידי עם מטרייה שמשתמשת בה כרובה צלפים, מכוונת על קקטוס מהלך שזורק כדורים קוצנים. כל המפות, מיוחדות ומעניינות וכמו שצוין - משתנות מיום ליום, כך שבניגוד לMOBA אחרים, אפשר ללמוד את המפות אך עדיף יותר להשקיע את הזמן בפיתוח אסטרטגיה לכל דמות. הדמויות מאוד מאופיינות באופן שונה אחת מהשנייה, מה שמאפשר לפתוח אסטרטגיות נוספות שמבוססות על איזון צוות. אין תפקידים מוגדרים כמו במשחקי MOBA, אך עד מהרה תלמדו איזה דמויות טובה יותר כטנק עם המון חיים אך טווח קצר, או לחלופין איזה דמות יכולה לזרוק את ההתקפה שלה מעבר לקירות, או דמות תמיכה שתעזור לחברים האחרים בצוות. המערכת הזו, שהיא כה מיידית אך באותו זמן עם עומק, מתגלה כבר מההתחלה כמוצקה במיוחד ומיושמת היטב: השליטה עובדת בצורה מושלמת, הקרבות נקבעים ומתחילים מהר מאוד מרגע בחירת המשחק, ולא נתקלנו בלאגים כל שהם או ניתוקים. היישום הטכני הולך יד ביד והמשחק רץ חלק בקצב מהיר ומהנה. הבעיה היחידה היחידה שהצלחנו למצוא במשחק הוא אפקט הסנובול: מכיון שהקרבות כל כך מהירים וקצרים, ברגע שקבוצה מסוימת שולטת בקרב קשה מאוד להטות את הכף בחזרה לטובת הקבוצה השניה ולרוב הקרב יגמר. זה מציק, אבל הקרבות המהנים ביותר שנתקלתי בהם היו כאשר הקרבות נמשכו עד לשניה האחרונה מכיון שאף אחד מהצדדים לא הצליח להשיג יתרון או איבד אותו בנקודה כזו או אחרת. דעה אישית: התחלתי לשחק בראול סטארס לפני כמה שנים ואהבתי כמה הוא פשוט וכיפי עד היום מדי פעם נכנסים החברים לכמה סיבובים שם גם הגיוון והאפשרויות שיש מבחר רב של בראולרים שאפשר לבחור מוסיף לזה בהרבה ואף פעם אי אפשר להשתעמם כי כל פעם אתה יכול להשתמש בבראולר אחר שיש לו תכונות שונות לגמרי ממליץ מאוד מי שלא שיחק עד עכשיו משחק חזק מאוד 🙂 לסיום קחו קצת גיימפליי מהטובים ביותר:1 point
-
1 point
-
היי, ההצעה נכנסה, עודכן גם לאנשים שהיו באמצע המשימה. תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק, ננעל.1 point
-
שלום לכולם, מקווה שהכול בסדר. באשכול של היום אנחנו נדבר על זמר מאוד מיוחד בשם אלביס פרסלי. הוא נולד ב-8 בינואר 1935, ונפטר בתאריך 16 באוגוסט 1977. אומנם הוא זמר מתקופה מאוד ישנה, אבל יש זמרים טובים מאוד שמגיע להם שגם הדור הצעיר יכיר. לדעתי, זהו אחד הזמרים הכי מפורסמים שהיו באמריקה, וגם מכנים אותו בתור "מלך הרוק'נרול". יש לו סיפור חיים מעניין, ודרך אגב, עשו עליו גם סרט מעניין בשנת 2022. נדבר גם על הסרט, ומקווה שתיהנו ממנו! הגיע הזמן שאספר לכם על אלביס פרסלי אלביס נולד במיסיסיפי למשפחה ענייה מאוד. המוזיקה שלו צמחה מתוך שילוב של מוזיקת גוספל מהכנסייה, בלוז (מוזיקה שחורה) וקאנטרי. כשהוא פרץ בשנות ה-50, הוא הביא משהו שהעולם עוד לא ראה: שילוב של קול עמוק, כריזמה ממגנטת ותנועות אגן נועזות שנחשבו בזמנו לשערורייתיות. אבני דרך בקריירה: הפריצה: בשנת 1954 הוא הקליט את השיר "That's All Right" באולפני "סאן", ומשם הכל היסטוריה. הצבא: בשיא תהילתו, אלביס התגייס לצבא ארצות הברית ושירת בגרמניה, מה שרק העלה את הפופולריות שלו והפך אותו ל"ילד הטוב של אמריקה". הקאמבק של 68': אחרי תקופה שבה התמקד בסרטים הוליוודיים בינוניים, הוא חזר לבמה במופע טלוויזיוני מרהיב שהוכיח שהוא עדיין המלך. שנות ה-70 ולאס וגאס: הוא הפך לסמל של העיר לאס וגאס עם חליפות האוברול הלבנות והמפורסמות, עד למותו הטרגי ב-1977 בגיל 42 בלבד. הקריירה של אלביס פרסלי היא רכבת הרים של הצלחה מסחררת, שינויים תרבותיים ודרמות אישיות. אפשר לחלק את הקריירה שלו לארבעה "פרקים" מרכזיים: 1. שנות ה-50: המהפכה של "רוקנרול" אלביס התחיל את דרכו באולפני "סאן" (Sun Records) בממפיס. בשנת 1954, כמעט במקרה, הוא הקליט גרסה קצבית לשיר "That's All Right". השילוב בין קול של זמר לבן לסגנון מוזיקלי שזוהה עם הקהילה השחורה יצר סגנון חדש לגמרי. הפריצה הלאומית: ב-1956 הוא חתם בחברת RCA והוציא את "Heartbreak Hotel", שהפך ללהיט ענק. ההופעות בטלוויזיה: כשהופיע בטלוויזיה, הצילום שלו הוגבל לעיתים מהמותניים ומעלה, כי תנועות האגן שלו נחשבו ל"מסוכנות" ומיניות מדי עבור הנוער של אז. 2. שנות ה-60: הוליווד והצבא בשיא ההצלחה שלו, אלביס גויס לצבא (1958–1960). כשחזר, המנהל שלו, קולונל טום פארקר, דחף אותו להתרחק מהרוקנרול הפרוע ולהפוך ל"בדרן לכל המשפחה". תקופת הסרטים: במשך רוב שנות ה-60 אלביס כמעט ולא הופיע בחיים. הוא שיחק ב-31 סרטים (כמו "Blue Hawaii" ו-"Viva Las Vegas"). הסרטים הצליחו בקופות, אבל אלביס הרגיש שהם נוסחתיים ורדודים, ושהוא מאבד את הקשר עם המוזיקה האמיתית שלו. 3. הקאמבק הגדול (1968) בזמן שלהקות כמו ה"ביטלס" כבשו את העולם, אלביס נראה לרבים כזמר מהעבר. ב-1968 הוא עלה למופע מיוחד בטלוויזיה (שנודע בתור ה-'68 Comeback Special). הוא לבש חליפת עור שחורה, שר בשיא העוצמה והזכיר לכולם מי המלך. המופע הזה נחשב לאחד הרגעים הגדולים בהיסטוריה של הטלוויזיה והחזיר אותו למרכז הבמה. 4. שנות ה-70: עידן לאס וגאס בעשור האחרון לחייו, אלביס הפך למותג הגדול ביותר בלאס וגאס. ההופעות בוגאס: הוא הופיע מאות הופעות במלון "אינטרנשיונל" (היום הווסטגייט). שם התקבע הדימוי המפורסם שלו עם חליפות האוברול הלבנות, הגלימות והנצנצים. Aloha from Hawaii: ב-1973 הוא עשה היסטוריה כשקיים הופעה ששודרה בשידור חי בלוויין לכל העולם – המופע הראשון אי פעם ששודר כך, עם מעל מיליארד צופים. נתונים מרשימים על הקריירה שלו: מכירות: הוא נחשב לאמן הסולו הנמכר ביותר בכל הזמנים (מעל מיליארד עותקים). פרסי גראמי: למרבה ההפתעה, שלושת פרסי הגראמי היחידים שבהם זכה היו על שירי גוספל (מוזיקה דתית), שהייתה קרובה מאוד לליבו. מצעדים: הוא הכניס הכי הרבה שירים למצעד ה-Top 40 האמריקאי. בשנת 2022 יצא סרט מאוד מעניין על אלביס; עכשיו אספר לכם עליו. הסרט "אלביס" (Elvis) שיצא בשנת 2022 בבימויו של באז לורמן הוא חוויה קולנועית מרהיבה. הוא לא עוד סרט ביוגרפי רגיל, אלא מסע קצבי וצבעוני שעובר דרך כל התחנות הגדולות של המלך. 1. זווית הראייה המיוחדת הסרט לא מסופר על ידי אלביס עצמו, אלא דרך העיניים של המנהל האישי שלו, "הקולונל" טום פארקר (בגילומו של טום הנקס). הבחירה הזו מאפשרת לנו לראות את המאבק בין האמנות והנשמה של אלביס לבין הצד העסקי והכסף הגדול של תעשיית המוזיקה. 2. המשחק של אוסטין באטלר זהו כנראה הדבר הכי מדובר בסרט. אוסטין באטלר נותן הופעה של פעם בחיים. הוא לא רק "מחקה" את אלביס, אלא ממש הופך להיות הוא. הוא למד לשיר בדיוק כמוהו (בחלקים מהסרט שומעים את קולו האמיתי של באטלר). הוא עבד חודשים על שפת הגוף והתנועות המפורסמות של אלביס על הבמה. הוא זכה בפרסים רבים על התפקיד הזה והיה מועמד לאוסקר. 3. הוויזואליות והקצב הבמאי באז לורמן (שביים גם את "מולין רוז'" ו"גטסבי הגדול") ידוע בסגנון מאוד מהיר, עשיר וצבעוני. הסרט מרגיש לפעמים כמו רכבת הרים או קליפ מוזיקלי ארוך ומרהיב. התלבושות בסרט הן העתקים מדויקים של החליפות האמיתיות שאלביס לבש. 4. החיבור למוזיקה שחורה הסרט עושה חסד עם המקורות של אלביס. הוא מראה בצורה יפה מאוד איך הילד הלבן מממפיס הושפע מהמוזיקה של הקהילה השחורה (בלוז וגוספל), ואיך החברות שלו עם אמנים כמו בי.בי קינג השפיעה על הסגנון שלו. 5. הפסקול המודרני אחד הדברים המגניבים בסרט הוא השילוב בין שירים מקוריים של אלביס לבין ביצועים מודרניים של אמנים מהיום (כמו דוג'ה קאט, אמינם ומאנסקין). זה נותן לסרט הרגשה רעננה שמתאימה גם לקהל צעיר שלא הכיר את אלביס לפני כן. לסיכום: גם אם אתם לא מעריצים מושבעים של אלביס, הסרט מומלץ מאוד כי הוא מספר סיפור אנושי על עלייה לגדולה, על מחיר התהילה ועל האהבה למוזיקה. התמונה מקודם זה פוסטר של הסרט בעברית בארץ. ראיתי אותו באנגלית עם כתוביות; וואו, סרט ארוך אבל מעניין! הגענו לחלק היפה – לחלק של התמונות של אלביס. לסיום אי אפשר לדבר על אלביס בלי מוזיקה שלו וואו, הגענו לסיכום של האשכול הזה! אותי כל אשכול מרגש, אבל לדעתי זה טוב ויפה שיש לי את הזדמנות הזו להכיר לקהל הצעיר דברים ששמעתי. במיוחד כשמדובר על בן אדם בן 33 ששמע כל מיני סוגים של מוזיקה. לדעתי אלביס הוא ממש אחלה, יש לו מוזיקה יפה ומוכרת. כמו שאמרתי כמה פעמים באשכולות שלי: יש מוזיקה יפה וזה סבבה, אבל יש מוזיקה ששורדת את "מבחן הזמן". ומי שלא מכיר – מבחן הזמן הוא מאוד קשוח; זה מבחן שבודק האם שיר ישן עדיין נשמע טוב גם בימים שלנו. נגיד את אלביס בעיקר מכירים האנשים היותר מבוגרים, ופחות הצעירים של היום. אם נדבר תכל'ס, לדעתי הוא עשה אחלה מוזיקה. זה פשוט סגנון שלפעמים לוקח זמן להתחבר אליו, אבל אם יש מישהו ששולט בסגנון הזה – למה לא לתת לו צ'אנס? סליחה על החפירה, ונתראה באשכול הבא!1 point
-
אהלן חובבי פוקימונים ו... חתולים? מסתבר שזה הטרנד באנו לדבר על אחד ההבדלים בין אווטר כשף האוויר ואווטאר האגדה של קורה מבחינת כתיבת מאקרו שלא אמורה להשפיע על הסיפור הכותרות בכשף האוויר אנחנו מסיימים את הפתיח לדוד שכולנו אוהבים מכריז "בפרקים הקודמים" ואז כותרת שכמעט תמיד חד מימדית: המדבר מתרחש במדבר מגילת המים זה פרק על מגילת המים המצור על הצפון זה כי מצור על הצפון. אין הרבה מה להרחיב. למעשה יש רק 2 וחצי פרקים עם כותרת שגורמת לך לחשוב. the great divide - מתייחס גם לשבר הגדול הפיזי כמבנה גיאולוגי וגם לשבר בין שני השבטים האלה שלא תורמים כלום לסיפור (פרק מאד מיותר) ו the old mastrs בו אנחנו פוגשים את המורים של החבורה לשעבר שהם די זקנים והם חלק מהאגודה הסודית של הזקנים אבל אנג עושה מסע פנימי לאווטארים קודמים. the puppetmaster חצי נחשב כי כשפות דם בכשף האוויר היא לא אומנות לחימה ויותר לתפעל מריונטה... אגב בעברית לפרק קוראים "הצד האפל של הירח" שזה סליי. אני אתייחס בעיקר לשפה האנגלית אם אתם לא מכירים את הסדרה בשפת המקור אתם הבעיה 1: welcome to republic city פנייה לקורה הדמות שעושה מסע מהקוטב הדרומי לניו יורק וגם לצופים שצריכים להתמודד עם זה ש90% מהסיפור יהיה שם 2 a leaf in the wind - מתייחס לתרגיל הכשפות אוויר ושקורה צריכה ללמוד לזרום עם הרוח אבל גם קורה די גרועה בעבודה שלה וניתן לשכנע אותה להיות אהבלה מהר 3 the revelation - אמון מגלה לסיפור וגם לקהל שיש לו את הכח לקחת כשפות 4 the voice in the night מתייחס להתלחששות סביב אמון בציבור וגם שהוא משתלט על הרדיו? והפחד של קורה מאמון. 5 the spirit of competition כי יש יריבות בזירת מכות כשפים וגם קורה ואסאמי רבות על מאקו (באמת..? מאקו?) 6 and the winner is... לא משהו מיוחד כנראה 7 the aftermath לא משהו מיוחד מנסים להבין מי נתן נשק לטרוריסטים 8 when extremes meet טארלוק מפעיל אלימות משטרתית כלפי הלא כשפים רק כי הם לא כשפים בשעה שאמון תוקף כשפים רק כי הם כשפים משהו 9 out of the past קורה מקבלת קשר לאנג ומגלה מי היה אבא של טרלוק וטרלוק לא מכחיש 10 turning the tides הבנתם כי מתקשרים לצבא לעזור וגם לצבא יש בעיקר חיל ים חחחח 11 skeletons in the closet טרלוק מספר לנו מי זה אמור כי הוא אח שלו משומה 12 endgame שם לא מקורי לפרק סיום עונה 2 1 rebel spirit כי יש רוח שמורדת אבל גם הרוח של קורה מרדנית ובלתי נסבלת 2 the southern lights משמעות כפולה של האורות בקוטב הדרומי והוא גם מקבל דחיפה לנאורות והשכלה וקדמה כמדינה 3+4 civil war כי יש מלחמת אזרחים בין צפון ודרום ו... משפחת אוויר במלחמת אזרחים? 5 peacekeepers כי קורה מנסה להתחיל מלחמה בכל דרך מטומטמת שיש + הנשיא של הרפובליקה מפריע לה וגורם למאקו לזרוק אותה 6 the sting כי יש משימה סודית 7+8 פרק פלאשבקים\אתם בטח תוהים איך הגעתי למצב הזה 9 the guide כי טנזן צריך להדריך את קורה לעולם הרוחות אבל הבת שלו מדריכה אותו בעצם בגדילה רוחנית ולוקחת אותה לעולם הרוחות וגם אירו מדריך את קורה יותר טוב 10 a new spiritual age כי בעולם הרוחות קורה הופכת לבת 4 ואז חוזרת לגיל 20 וגם הרוחות ובני האדם קרובים מתמיד 11 night of a thousand stars כי מתקרב האירוע הקוסמי על חלל ובולין כוכב קולנוע 12 harmonic convergence כי יש מיזוג הרמוני 13 darkness falls כי יש איום ממשי ל10 אלף שנה של אבדות וקורה איבדה את הקשר לרוח האור 14 a light in the dark קורה עושה תהליכים פנימיים בתוך העץ ומוצאת את האור הפנימי וגם מוציאה את רוח האור מרוח האבדון באמצע קרב המגה לייזרים הענקיים עונה 3 1 a breath of fresh air העולם השתנה וצריך להסתגל וזה גם מסר סמוי לקהל "שומעים אנחנו כותבים את זה נורמלי הפעם" 2 rebirth אומת האוויר מוקמת מחדש וגם הלוטוס האדום מוקם מחדש 3 the earth queen כי אנחנו פוגשים את המלכה אין פה משהו מיוחד 4 in harm's way כי מוציאים את כשפי האוויר מהכלא משהו 5 the metal clan כי הפרק מתרחש בעיר המתכת 6 old wounds כי למפקדת בייפונג יש צלקת פנימית מאחותה ואמא שלה וגם צלקת פיזית על הפרצוף מאחותה ואמא שלה 7 original airbenders תהיות על הביזון המעופף והמשמעת שלו בכשפות אוויר וגם התאקלמות חבורה של טמבלים מבה סינג סה להיות משהו חדש רחוק מהמקור 8 the terror within כי זאהיר מגיע לתוך העיר הבטוחה בעולם וגם יש בינינו מרגל 9 the stakeout כי רודפים אחרי המרגל מלכת האדמה רודפת אחרי החבורה וזאהיר רודף אחרי האווטאר 10 long live the queen הבנתם??? כי המלכה ... לא חשוב 11 the ultimatum כי יש אלטימטום 12 enter the void הקונפליקט הפנימי של קורה על האם להסגיר את עצמה או שכשפי האוויר יכחדו והקונפליקט הפנימי של זאהיר על האם לחיות עם האישה שהוא אוהב או ללמוד לעוף 13 venom of the red lotus כי יש את הרעל הפיזי שהכניסו לקורה וגם חבורת האנרכיסטים הזו הרעילה את החברה עם השלכות לטווח ארוך עונה 4 1 after all these years הסיפור דילג 4 שנים אז אנחנו מגלים מה קרה שם + הדמויות היו בנפרד בעיקר 2 korra alone רמיזה לפרק בכשף האוויר zuko alone 3 the coronation כי מכתירים את מלך האדמה החדש וקובירה הורסת את זה 4 the calling כי משפחת אוויר מקבלים משימה למצוא את קורה הביצה מכריחה את קורה להישאר הביצה קוראת למשפחת אוויר ועוד שטויות של ההוא מכשף האוויר שגר בביצה ומכשף צמחים ולא לובש מכנסיים 5 enemy at the gates כי קובירה בשער של זאו פו 6 the battle of zaofu תנחשו לבד מה יש בפרק 7 reunon צוות אווטאר נמצא ביחד פתאום אז הם צריכים קצת לריב ואז להתחבק בכח החברות 8 remembrances זה בעיקר פרק פלאשבקים לכל הסדרה אין טעם להתייחס אליו ברצינות 9 beyond the wilds כי חבורת דבילים מגיעים לעולם הרוחות וגם קורה בתהליכים פנימיים מצליחה להתעלם מטראומה שעוצרת אותה מלהכנס לעולם הרוחות 10 operation beifong כי יש מבצע של משפחת בייפונג 11 kuvira's gambit מסתמך על זה שהקהל לא יודע מה זה גמביט 12 day of the colossus כי קובירה מגיעה לשערי הרפובליקה עם רובוט ענק ממתכת כדי לתקוף כאשר הקולוסוס היה פסל ענק מאבן שמגן 13 the last stand פרק סיום עם שם לא מקורי 2 סהכ נראה שהכותבים הבינו שזה לעולם לא ינצח את אנג אז הם בנו צורת כתיבה שלא הייתה קיימת במקור עם משמעויות כפולות אירוניות וסתם בדיחות שחלק מהזמן דווקא מצליח1 point
-
וואו אשכול של האחד והיחיד מנש! לייק חובה. אשכול סיקור מפורט מעולה, כיף לקרוא! אהבתי מאוד את היום קמתי שמח ואת גל עיני. תודה רבה על הסיקור. חשבונך קיבל בונוס.1 point
-
1 point
-
דעה אישית : סאן אנדרס זה אחד המשחקים בסדרת הגיטיאי, לטעמי אולי הכי טוב ומעניין ומסקרן שיצא מבין כל הסדרה אומנם לא כזה חדש , אך פעיל באונליין ובלא אונליין . משחק איכותי מושקע , מכניס לחיי הפשע, חוויה שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר כמובן תמיד כיף לחזור למשחקי עבר , להעביר את הזמן להזכר ולבצע משימות , אגב זמין לכל מנויי Netflix להורדה בפלאפון. תהנו מסיקור נהדר Grand Theft Auto: San Andreas תאריך יציאה מקורי: 2004 (ל-PlayStation 2) מפתחת: Rockstar North ז'אנר: פעולה-הרפתקה, עולם פתוח (Open World) מבוא:מה שהפך אותו לאגדה Grand Theft Auto: San Andreas הוא הכותר השלישי בסדרת ה-3D של GTA (אחרי GTA III ו-Vice City), ורבים מחשיבים אותו לשיא של הסדרה כולה. המשחק לא רק הרחיב את גודל המפה והיקף המשחקיות בצורה דרמטית, אלא גם הציג עלילה אישית ודרמטית, ומכניקות RPG שמעולם לא נראו בסדרה עד אז, שהפכו אותו לתופעה תרבותית. 1.עלילה ורקע:קרל"סי גיי: גונסון וסן אנדרס המשחק מתרחש בשנת 1992, על רקע עימותי הכנופיות וסערה חברתית בחוף המערבי של ארה"ב, כשהוא שואב השראה מאותה תקופה (כמו מהומות לוס אנג'לס). הדמות הראשית: קארל "סי-ג'יי" ג'ונסון (Carl "CJ" Johnson) – שלא כמו הדמויות האילמות ב-GTA III או הפסיכופת המוחצן ב-Vice City, סי-ג'יי הוא דמות עמוקה ורגשית יותר, שמונעת מרצון להגן על משפחתו וחבריו. הסיפור: לאחר חמש שנים בהן חי בליברטי סיטי (הומאז' לניו יורק), סי-ג'יי חוזר לעיר הולדתו לוס סאנטוס (המבוססת על לוס אנג'לס) בעקבות רצח אמו. הוא מגלה שחברי ילדותו ובני משפחתו, כנופיית Grove Street Families, התפרקו וכמעט ונכחדו. מרגע חזרתו, הוא נגרר בחזרה אל עולם הפשע, נאלץ להתמודד עם כנופיות יריבות, שוטרים מושחתים (בראשם פרנק טנפני המרושע), ובגידות בלתי צפויות. המסע של סי-ג'יי מוביל אותו מעבר לרחובות לוס סאנטוס ועד למדינה כולה: סן אנדראס. 2.סביבת המשחק (טירוף) אחד החידושים הגדולים ביותר של San Andreas היה גודל ועושר המפה. במקום עיר אחת, המפה מורכבת משלוש ערים ראשיות ענקיות המופרדות על ידי שטחים כפריים, יערות, מדבריות והרים: לוס סאנטוס (Los Santos): הומאז' ללוס אנג'לס, עיר הכנופיות והזוהר ההוליוודי. סאן פיירו (San Fierro): הומאז' לסן פרנסיסקו, עיר הגבעות, הגשרים והתרבות האלטרנטיבית. לאס ונטוראס (Las Venturas): הומאז' ללאס וגאס, עיר ההימורים, הקזינואים והמדבר. היכולת לטייל בחופשיות בין שלוש ערים בגודל מלא, על פני מרחבים עצומים, הייתה הישג טכנולוגי באותה תקופה והוסיפה עומק עצום לתחושת החקר וההרפתקה. 3. משחקיות ומכניקות חדשות San Andreas הכניס לסדרה שורה של תכונות ששינו את חוקי המשחק: אלמנטים של RPG (תפקידים): לסי-ג'יי יש סטטיסטיקות שמתפתחות בהתאם לפעולות השחקן. כושר גופני/השמנה: סי-ג'יי חייב לאכול, ואכילת יתר גורמת להשמנה. אימונים בחדר כושר משפרים את הכוח, המראה החיצוני והסיבולת. מיומנויות נהיגה/טיסה/רכיבה: שימוש מוגבר בכלי רכב משפר את מיומנות הנהיגה בו. נשימה מתחת למים: לראשונה בסדרה, סי-ג'יי יכול לשחות ולצלול. התאמה אישית של הדמות: אפשרות לשנות תסרוקות, קעקועים, בגדים, ואף לבחור סגנונות לחימה שונים. מלחמת כנופיות (Gang Warfare): השחקן יכול לכבוש שטחים של כנופיות יריבות בלוס סאנטוס, ולהגן על השטחים של Grove Street Families. מיני-משחקים מגוונים: הוספת מיני-משחקים מורכבים כמו כדורסל, ביליארד, ריקודים במכוניות (Lowrider Challenges) והימורים. כלי רכב מגוונים: מגוון עצום של כלי רכב, כולל מטוסים, מסוקים, אופניים (הופעה ראשונה בסדרה), רכבות ורכבי שטח. 4. פסקול: הפסקול הטוב ביותר של שנות ה-90 כמו כל משחקי GTA, גם San Andreas התברך בפסקול רדיו עשיר ואיכותי. הוא לקח את השחקנים למסע מוזיקלי אל תוך תרבות שנות ה-90 של החוף המערבי, עם תחנות רדיו ששידרו: West Coast Hip-Hop: ראפ קלאסי (G-Funk) עם אמנים כמו ד"ר דרה, סנופ דוג ו-Eazy-E. Funk: עם מוזיקת פאנק משנות ה-70 וה-80. הפסקול תרם עמוקות לאווירה האותנטית והנוסטלגית של המשחק. Reggae/Dancehall, Rock, Country ועוד. ולסיום דברים שלא ידעתם על המשחק 🙂 ל-San Andreas יש כמה סודות, רגעים יוצאי דופן ושערוריות שהפכו אותו למשחק מדובר במיוחד: שערוריית "קפה חם" (Hot Coffee): זהו הדבר המפורסם ביותר. במקור, המפתחים כללו קוד נסתר ומיני-משחק סודי המאפשר לסי-ג'יי לקיים יחסי מין עם חברותיו (תוך שימוש באנימציות שלא היו חלק מהמשחק הרשמי). קוד זה התגלה על ידי מודרים, מה שגרם לשערורייה עולמית, להורדת דירוג הגיל של המשחק (מ-"Mature" ל-"Adults Only") ולמשיכת עותקים מהמדפים עד שרוקסטאר שיחררה גרסה מתוקנת. הקול של סי-ג'יי: את קולו של קארל ג'ונסון (CJ) דיבב הראפר האמריקאי כריס בל (Chris Bell), המוכר יותר בשם הבמה שלו Young Maylay. הוא היה שחקן די חדש יחסית, אך הקול והמבטא שלו נחשבים עד היום לאחד הדיבובים האייקוניים בסדרת GTA. אזור 69 (Area 69): בדומה ל"אזור 51" המפורסם בנבאדה, המשחק כולל מתחם צבאי סודי במדבר, מלא בכלי רכב צבאיים ניסיוניים (כמו מטוסי קרב חמקניים ומסוקי קרב), רמזים לחייזרים ומשימות התגנבות הקשורות לפרויקטים ממשלתיים. הערים נקראו אחרת במקור: בתחילת הפיתוח, השמות הפנימיים של שלוש הערים היו שונים. לדוגמה, סאן פיירו כונתה בתחילה "פוטרסדאם" (Portsmouth) ולאס ונטוראס כונתה "ולווט" (Velvet). השלב המעצבן ביותר בהיסטוריה? משימת "נקודת אפס" (Zero's Mission – Supply Lines), שבה היה צריך להטיס כלי טיס קטן בשלט רחוק עם דלק מוגבל כדי להרוס כלי רכב, זכתה למוניטין כשלב הקשה והמתסכל ביותר בכל משחקי הסדרה. לסיכום: משחק שפשוט השאיר חותם בעולם הגיימינג,מבחינתי יצירת מופת אחת גדולה או במשפט אחד:כיפי,מצחיק,הרפתקני וחוויה לכל החיים יום מבורך לכולם 🙂1 point
-
1 point
-
כל משחקי הgta מצוינים אבל מבחינתי זה משחק נוסטלגיה, בתור ילד אני זוכר שאני חוזר מהבית ספר לשחק ולעבור עוד משימות. תודה רבה על הסיקור1 point
-
📝 דעה אישית: אני שומע את אמינם כבר שנים. יש משהו בלתי ניתן להסבר בדרך שבה הוא פורק תסכולים, צוחק על עצמו, ובו זמנית נותן תקווה. היו רגעים שבהם הייתי שומע אותו בלופים, במיוחד שירים כמו "Not Afraid" או "Lose Yourself" – שהעניקו לי אנרגיה מחודשת. הוא בין האמנים היחידים שאני באמת מעריך גם על המסר וגם על הביצוע. למרות השנים הרבות בתעשייה, הוא ממשיך להפתיע, לחדש ולהיות רלוונטי. אמינם בשבילי הוא לא רק ראפר – הוא השראה.והנה קצת מידע עליו 🎤 ביוגרפיה: אמינם, ששמו האמיתי הוא מרשל ברוס מאת'רס השלישי (Marshall Bruce Mathers III), נולד ב-17 באוקטובר 1972 בעיר סנט ג'וזף, מיזורי, וגדל בדטרויט, מישיגן. הוא גדל עם אמו דבי מאת'רס בתנאים קשים של עוני, התעללות ואפליה. נעדר דמות אב במשך רוב חייו, אמינם מצא מפלט בהיפ הופ כבר מגיל צעיר. הוא נשר מבית הספר בגיל 17 אך השקיע את כל זמנו בכתיבת מילים וראפ בקרבות רחוב. הפריצה הגדולה הגיעה כשנחשף על ידי ד"ר דרה, שהפיק את אלבום הבכורה הגדול שלו "The Slim Shady LP" בשנת 1999. מאז הפך לאחד האמנים הבולטים, המשפיעים והשנויים במחלוקת בתולדות המוזיקה העולמית. 🎧 פריצת הדרך וקריירה: 1999 – The Slim Shady LP: הפריצה הגדולה של אמינם. שילוב בין הומור שחור, כעס עצמי, וחריזה מרשימה. זכה בפרס גראמי. 2000 – The Marshall Mathers LP: אחד האלבומים הנמכרים בהיסטוריית ההיפ הופ. כלל להיטים כמו "The Real Slim Shady" ו-"Stan". 2002 – The Eminem Show: נחשב ליצירת מופת עם להיטים כמו "Without Me", "Sing for the Moment" ו-"Cleaning Out My Closet". 2002 – הסרט "8 Mile": סיפור חייו של אמינם, עם הופעה בלתי נשכחת וזכייה באוסקר על השיר "Lose Yourself". 2004–2009: תקופה קשה עם התמכרויות, פרישה זמנית, וטרגדיות אישיות. 2009 – Relapse ו-2010 – Recovery: חזרה עוצמתית לקדמת הבמה עם טון בוגר יותר. 2013 – The Marshall Mathers LP 2: חידוש לאלבום המיתולוגי. כלל את השירים "Rap God" ו-"The Monster" עם ריהאנה. 2020 – Music to Be Murdered By: אלבום חדשני ומגוון שהראה שאמינם עדיין רלוונטי ומתוחכם. 💿 ולסיום השירים הכי מפורסמים🙂 :1 point
-
אשכול טוב, אני די אוהב את אמינם למרות שהוא כבר מיושן חחחח האשכול הוצמד לראש הצ'אט.1 point
-
1 point
-
אד באמת זמר אדיר. מש כיף לראות אשכולות שלך! עיצוב יפה, ניסוח ברור והכי חשוב - תוכן מגניב ממש. אני באמת מעריץ אותו מבחינת היצירת המוזיקה כמו שאמרת, הוא מאוד מוכשר בגיטרה ובפרט בפינגרסטייל, קול מדהים ואישיות מקרבת לבבות. מתי האשכול הבא? התמכרתי ❣️1 point
-
1 point
-
רציתי לפתוח אשכול קצת נוסטלגי ולשמוע מכם אילו טופ סיפורי ילדות נוסטלגיים אתם הכי אוהבים! אני אתחיל עם כמה שאני זוכר והאהובים עליי: 1.המכוערים של דניאל שנת הוצאה: 2005 שם המחבר: עפרה גלברט אבני תקציר:ספר ישראלי שמדבר על ילד בשם דניאל שבו נראה שהקלפים שקיבל דניאל במשחק החיים אינם פשוטים, אך הוא אינו נשבר. לאורך הסיפור הוא נעזר ב“המכוערים” כדי להתגלות מחדש – הן בפני חברת הילדים והן בפני עצמו. זהו ספר מרתק שמעביר מסר חשוב, וקשה להניחו מהיד עד לסיום הקריאה. עד היום יש לי את הספר (שאלתי אותו מהספרייה ביסודי ו"שכחתי" להחזיר)אני זוכר פשוט שממש אהבתי את הספר והוא בעיקר לימד אותי שלא צריך להיות מושלם או כמו כולם אפשר פשוט להיות אתה ולהיות שווה בין שווים. 2.תירס חם שנת הוצאה: 1978 שם מחבר: מרים רות תקציר:"תירס חם" מאת מרים רות הוא ספר ילדים ישראלי קלאסי על אופיר וחבריו, שיוצאים בשירה ובקצב "בים-בם-בם-תירס חם" לחפש תירס חם, חווים אכזבה כשהוא לא נמצא, ולבסוף פותרים את הבעיה בתושייה עם עזרה מסבא, ומלמדים על הנאה, ציפייה, תסכול ופתרון בעיות. את הספר קראתי אני זוכר נראלי מאז שאני זוכר את עצמי בין הראשונים בגיל עוד שהייתי קורה מילה פה ומילה שם ומבין תוך כדי אני זוכר שממש צחקתי מזה שהייתי קטן ונהנתי לקרוא את זה כל פעם מחדש. 3.מעשה בחמישה בלונים שם מחבר: מרים רות תקציר: הספר מספר על ילד קטן שמקבל חמש בלונים וצמוד לו סיפור קצר על כל בלון. בכל סיפור, הבלון נתקל באירוע קטן שמוביל לאובדן או לשינוי, והילד לומד להתמודד עם אכזבות ואובדן. דרך העלילה הפשוטה והאיורים המרגשים, הספר מלמד ילדים על רגשות, אהבה, אכזבה וקבלה בצורה נגישה וברורה. אחלה של סיפור אני בעיקר זוכר אותו מאבא שלי שהיה אוהב להקריא לי בגלל שאיבדתי פעם איזה כדור ורצה להראות לי שאין מה לעשות לפעמים יש אכזבות וצריך להתמודד איתן שזה בעצם גם המשל המרכזי בספר הזה אני מאמין ! לסיכום כמובן שיש עוד ארגזים של סיפורים מהילדות אני פשוט הבאתי לכם את הטופ 3 שלי 🙂 מוזמנים להגיב ולשתף סיפורים חזקים ונוסטלגיים שלכם שאתם זוכרים ואוהבים מעריך מי שיקרא וישתף 🖐️ שיהיה לנו סופש מבורך 🙂1 point
-
YOUJO SENKI - The Saga Of Tanya The Evil אחח טניה טניה טניושקה העונה הראשונה הסתיימה לפני 10 שנים וכל מה ששמענו ממך במדיה מחוץ לנובלה והמנגה זה סרט מרי סו (לא כי מדובר בדמות בן שבסרט ההמשך הופכת לבת מוצלחת אלא כי הדמות האנטגוניסטית הראשית היא באמת נערה בשם מרי סו) וOVA מצחיק על איך מכינים פסטה בשדה קרב בצפון אפריקה (סליחה מדבריות היבשת הדרומית) אבל עכשיו זה רשמי: העונה השנייה בדרך! (מה יש לאנימות טלוויזיה ולדחות את העונה השנייה הכי רחוק שאפשר אה) לפני שאדבר על הטוב הרע והמכוער הנה הצגת הסדרה בצורה המשעממת ז'אנרים: איסקאי (כן...) מלחמות העולם (כן זה ז'אנר אנימה אמיתי) החלפת מין (וכן זה גם ז'אנר מוסדר אם כי השכיכות שלו במדיית טלוויזיה נדירה ביותר) מספר פרקים: 12 (קלאסי) פתיחים: jingo jungle (שיר הלל למלחמה) סיומונים: סיומון ראשי Los! Los! Los! שיר חצי ילדותי חצי רציני על זוועות המלחמה וההנאה של טניה מהן המשלב גרמנית ויפנית סיומון משנה: sensen no realism שיר עצוב בלחן הלוויות על זוועות המלחמה ותקווה ריקה שתסתיים והיה בשימוש רק בפרק השמיני שזה הפרק הראשון שטניה מבצעת במכוון פשע מלחמה רציני במיוחד תוספות: OVA צפון אפריקה באורך 15 דקות שמתרחש זמן קצר לאחר התרחשות העונה הראשונה וסרט מוסקווה באורך מלא שמתרחש אחרי שכל מעללות צפון אפריקה הסתיימו (תאמינו לי זה כנראה חלק ממש לא מעניין במיוחד בהשוואה לסרט) מבנה הסדרה: המשכיות (כלומר 12 הפרקים האלה יכלו להיות סרט ממש ארוך) החלק המעניין בחלק המשעמם - נקודת המבט: אין גיבור ונבל במובן המסורתי אלא... פרוטוגינסט ואנטגוניסט ספרותיים יותר, הצופה לא באמת מעודד את הפרוטגוניסט או רוצה שינצח (למעשה הוא די רוצה שיפסיד) אבל בגלל נקודת המבט של הסיפור הצופה מעדיף שינצח או לכל הפחות הוא יושב מול המסך ורק נהנה מהאקשן בלי מחוייבות לאף צד. החוסר בטובים ורעים מוחלטים (ספרותית!!!!) מאפשר להוסיף עומק לאנטגוניסט שבמצב תקין לא קיים מכיוון שלא מדובר בנבל קלאסי של סרט מצוייר עם תוכנית מרושעת גאונית ודיבילית אלא מדובר באשכרה אנשים עם רגשות. אוקי מספיק ברברת משעממת באתם לסיקור כנה ודיבילי (החל מפה יש ספויילרים) עיקר הסיפור מתרחש בתחילת המאה ה20 באירופה* אבל סיפורינו מתחיל ב... יפן ??? ב2013 ????? אוקי... הפרוטגוניסט אשר בשל זה אין לו ממש שם או פנים אז נקרא לו "גבר יפני עשיר בן 30 שהעבודה שלו היא לפטר אנשים בחברה היפר קפיטליסטית" או בקיצור "העשיר הטמבל". בניגוד לכינוי שהצמדתי לו העשיר הטמבל הוא אדם מאד מתודי ומחושב עם אינטלגנציה גבוהה, אנחנו לא ממש רואים את הפנים שלו כי מה שחשוב לנו זו הפילוסופיה שלו על החיים. מי הוא ומה הוא מייצג? הוא מייצג את המעמד הפריוולגי במלוא מובן המילה הוא גבר, הוא עשיר, יש לו כח לשלוט בפרנסה של אלפים, הוא חי במדינה עשירה ומודרנית בלי באמת דאגות קיומיות לגבי דברים גדולים כמו הרפואה הכי מתקדמת ודברים קטנים כמו מים זורמים ונקיים. (לא חסכו בדימויים על "חברייה אין לכם מה להזדהות איתו") ראיית העולם שלו היא שהחברה המתקדמת הזו היא מכונה מוצלחת ובני האדם הם הברגים, ברגים שניתן ורצוי להחליף אם אינם מתפקדים. והוא נמצא בעמדה של מי שמחליף אותם. ואין אצלו הזדמנות שנייה, איחרת לעבודה? הוא יגיש לך לוח דרושים. (לפחות הוא נחמד מספיק כדי להציע לך עבודה יציבה בלטגן צ'יפס בשמן מנוע) אחרי עוד יום של עבודה מסודרת עם המכונה והברגים שהחליף הוא מקבל תזכורת עגומה לכך שבני אדם אינם ברגים במכונות אלא יצורים מאד טיפשיים שפועלים מתוך אינטינקטים חסרי כל הגיון - האדם שהוא פיטר באותו היום עקב אחריו לתחנך הרכבת ודחף אותו למסילה (אמאלה... טוב נו שימו את כתוביות הסיום נגמרה הסדרה) וכאן אנחנו רואים את המוטיב החוזר הראשון: הזמן עוצר מלכת... הטמבל תלוי בין גג תחנת רכבת ומסילה כשמולו האדם שדחף אותו וכל הנוסעים ההמומים ומימנו הקטר עם נהג מופתע. (נא להתרחק מהפס הצהוב אנשים!!!!) הטמבל כמו האדם ההגיוני שהוא מנסה להבין מה קורה כאן - האם "חיי חולפים לי מול העיניים" "האם זו הזייה של לפני המוות" "האם אספו את הגוף שלי לבית חולים ואני מורדם" בין כל המחשבות האלה הנוסעים וגם היונה מתחילים לזוז ולדבר אליו (לא היה תקציב לצייר אתון אז הוא פתח את פי היונה) היישות שדיברה מתוכם הציגה את עצמה כאלוהים אבל הטמבל התווכח איתו על קיום האל (אחי בהשוואה למצבך הנוכחי היה יותר חכם להתמקח עם מכונת חטיפים) הטיעון שלו כלל "אני אדם הגיוני ואם נצא מתוך נקודת הנחה שהאל קיים והוא טוב הוא לא היה מאפשר לעולם להיות כזה רקוב ולכן אתה יישות מטאפיזית אשר מתחזה אליו בשם יישות X" (טוב מאד איינשטיין מה אדום X יגיד לך דרך היונה בתגובה) יישות X (כן זה יהיה השם שלו החל מעכשיו... זה לא אשכול שממוקד על המנגה...) מגיב בחרון אף על מלא ומגיש לטמבל הצעה שהוא לא יכול לסרב לה: הוא יוולד מחדש (יאי! איסקאי!) לעוני וסבל ותנאים קשים (לא!) הוא יסבול מתנאי מלחמה (אוי לא!) והוא יוולד מחדש כנקבה (רק לא זה!!!!!!!!) וכך יהיה לו יצר אמונה דתי באל (אם שואלים אותי אם ישות מטאפיזית נותנת לך איסיקאי אתה מאמין בקיומה אתה פשוט שונא אותה) וכך הזמן חזר לזרום והמסך מחשיך (אולי כדי לחסוך לצופה את הסצנה הכי פחות זוועתית בסדרה) ואנחנו שומעים קול התנגשות מלווה בצרחות כאב ובכי של בהלה. דממה. ואז בכי של תינוקת (אוווו!!!) הקול הפנימי של הטמבל ברקע מנסה להבין מה קורה ולמה הוא לא יכול לזוז עד שהוא שומע קול של נזירה מגישה לו כפית דבש "תגידי אה טניה אל תהיי ילדה מפונקת" והיא (מעכשיו הטמבל הופך לטמבלית בשם טניה) צורחת בקולה הפנימי את הלאאאאאאא! הכי חזק בהיסטוריית האנימה מי זו טניה איפה היא בכלל ומה קורה איתה: טניה נולדה בעולם שקסם הוא אמיתי לחלוטין והפך במובן מסויים למדע בפני עצמו והשנה באותו עולם היא 1910 בערך. סדר היבשות: זהה לחלוטין. היבשת שלה: אירופה. המדינה: "האימפריה" אשר בירתה בירלון (לא זו לא גרמניה ולא ברלין אל תטעו זה איסקאי הכל בחוואה). המעצמה הגדולה החדשה באירופה אשר מוקפת מכל צדדייה באויבים פוטנציאלים. למערב "הרפובליקה" שבירתה פאריסי (לאלאלא זה לא צרפת ופריס...) מעצמה שעברה מהפכה תרבותית והחליפה את המלך בדמוקרטיה השולטת בחצי מהעולם באמצעות קולוניות. לפני האוקיונוס ישנם האיים אשר מרכיבים את "ממלכת איחוד" שבירתה לונדון (מה זה פה קיבוץ?!). מהצפון האיחוד הנורדי ומהמזרח "אימפריית רוסי" שבירתה מוסקווה (מעניין מי אלה לא אמורים להיות *לכאורה) - משטר קומוניסטי נאור "הדיקטטורה של העם" (תתעלמו מההוצאות להורג) אחלה שכונה שממש אין לה מקבילה בעולם שלנו ומכיוון שכל החברים הנחמדים האלה לא מתכוונים לרקוד בשדה פורח האימפרייה בכוחה העצום הטכנולוגי והקסום בנתה את הצבא הכי גדול והכי מודרני ביבשת ובמקביל ביססה את מעמדה כארץ הקדמה הקסם וההשכלה (בלי השוואות) בתור מעצמה חדשה שכותבת סדר עולמי חדש השכנים הנחמדים (חלקם באמת שוודים) והאימפריה ידעו שמלחמה תהיה בלתי נמנעת. טניה: ילדה עניה בלי אבא שאמא שלה נטשה אותה במנזר (מסכנונה) שכבר ללמדה על כל זה בשיעור היסטוריה 100 שנה אחר כך יודעת את זה היטב ואחרי שבדיקה רפואית שגרתית במנזר הראתה שיכולות הקסם שלה ממש גבוהות *עקב המפגש עם יישות X היא החליטה בגיל 8 לעשות כל מה שאדם הגיוני ומחושב יעשה במצב כזה: ללכת לבקום! (כן באמת...) בטירונות היא פיצית שקטנה יותר מכל הטור כאשר היא כבר מפקדת על טירונים (מי נתן לה רבט ולא סוכריה על מקל והביתה) כולם חושבים שזה בדיחה כשכל העסק של "כן המפקד לא המפקד יש לי שיעורים המפקד" נגמר היא נשלחת להסתובב בגבול עם נשק ולעוף בשמיים כי היא קוסמת. או במילים אחרות טוחנת שמירות. משימה ראשונה בגבול עם שכנים רכרוכיים מה כבר יקרה? חוץ מ... השכנים פולשים במלוא הכח ואת החיילת היחידה שם כמובן טניוש לבדה בולמת את הפלישה ובכוחות הקסם שלה יוצרת פיצוץ מזוייף שגורם לתגבורת לחשוב שהיא נלחמה באומץ לב למען ארץ האב (לא גרמניה אומרים לכם!!!!) במרפאה היא מקווה שהפציעה הזו תשחרר אותה מהצבא המטומטם הזה אבל היא קיבלה את... עיטור כנפי הכסף - עיטור גבוה במיוחד שכמעט כל מי שקיבל אותו זה חייל ש... היה גיבור ו... מת כגיבור. (זה הצבא מהכבר חשבת שתקבלי...) ופה נכנסת הסצנה שהרגה אותי מצחוק: האימפריה כדי לחגוג את הגיבורה שלהם שקיבלה מדליית גיבורה בגיל 10 הלבישו אותה בשמלה מהממת!!! וצילמו לה בוק תמונות לגלויות לשלוח לכל העולם להראות כמה המדינה הזו היא אחלה מקום מתורבת (חיילת בת 10 שכמעט מתה בשדה קרב זה הפוסטר צ'יילד שלכם. מילולית. אחלה מקום) טניה כמובן מתבכיינת על יישות X בסצנה הזו ממש חזק. עכשיו כשהמלחמה המודרנית הראשנה התחילה רשמית... צבא האימפריה והרפובליקה ראש בראש בחבל הריין באמצעות שיטת לחימה בשוחות וביצורים באדמה בלי שאף צד יכול לפרוץ החוצה (זה חבל ריין אחר!!!) וטניה צריכה להתמודד עם התפתחות מלחמת העולם הראשונה מול כל האוייבים. ופיקוד הגנרלים במקרה מוצא אותה ונותן לה להקים יחידה תחת פיקוד ישיר של הגנרלים (מטכליסטית בגיל 11... אל תגזימי עם הבמבה בשקם זה לא בריא) ביחד עם הגנרלים ו"המדען המטורף" וחבלה מצד יישות X היא מנצחת אחד אחד את האוייבים שלה באופן רציונלי לחלוטין שדוחה את יישות X. הוא בתגובה מביא עליה ניסים שהרובה שלה יתפוצץ אם היא משתמשת בו בלי להתפלל אבל אם היא מתפללת הנשק שלה יהיה עם כח של "הדמות הראשית" (זה נס זה?) וכשזה לא משכנע אותה יישות X נותן את הנס הזה לאוייבים שלה. וכל אוייב היא הביסה בשילוב המדע ויישות X למרות שהיא מסרבת להודות בזה. הדילמה המוסרית: טניה רוצה לנצח את מלחמת העולם אבל היא פועלת בצורה הגיונית. אבל מלחמה זה דבר מאד לא הגיוני. היא הורגת אנשים. היא שורפת משאבי מדינה למטרת הרג. היא מבצעת לעיתים במכוון ושלא לצורך זוועות ופשעי מלחמה, את חלקם היא באמת עשתה רק בשביל הכיף. האוייבים שלה הם מאמינים כנים ביישות X ומה שהוא מתיימר להיות ולכן העוצמה שלהם היא חזקה. ובקרב על מוסקווה היא מגלה זאת בצורה הכי כואבת. היא כל כך התרגלה לזוועות המלחמה שהיא פשוט עושה זוועות לשם שעשוע. היא מתחילה פלישה לתוך מוסקווה בלי סיבה או התייעצות מלאה עם הגנרלים, היא מחליטה עם היחידה שלה לחרב את העיר לגמרי, להרוס ולבזות כל סמל שלטון ותרבות קומוניסטי - חלקם באמת היו קיימים ברוסיה וחלקם באמת תוכננו להיבנות אבל נדחו, ובנוסף להכל היא משחזרת את כל הסצנות האייקוניות מהמצור על ברלין (האמיתית) כאשר היא מחליפה את דגל ברית המועצות בדגל האימפריה וכל זה כשיש לה צוות צילום לתעד את זה כשברקע היחידה שלה שרים בגרמנית את המנון האימפריה (הגרמנית של המדובבת הזו ממש גרועה אגב וזה די משעשע) הסצנה החמודה עגומה הזו נקטעת באמצעות מרי סו והלייזרים הענקיים שלה(כן לייזרים) והקרב אחד על אחד בינה לבין טניה מלמד את טניה את הדברים הבאים: מלחמה זה עסק מטומטם ואנשים הם מטומטמים והיא לא חסינה לכך. וכדאי לה לברוח מזה ומהר כי בחייה הקודמים היא הבינה שבני אדם לא רציונלים רק אחרי שהעשיר הטמבל מת. ושהיא הפסידה ליישות X במלחמה הפנימית שלה לנסות להוכיח שיש הגיון לאנושות. במעמד הגשת ההתפטרות הרשמית שלה מהצבא הגנרים פשוט מודיעים לה שהם ינצלו את הניצחון כדי להתכונן למלחמת העולם הבאה שהם יתחילו מאד בקרוב. אופס. יישות X ניצח. קצת הערות שוליים: הסדרה בקיצור היא מסע לתוך הנפש של טניה והטמבל. המעבר ההדרגתי שלה לפסיכית על כל הראש. וההתמודדות שלה עם חייה החדשים כילדה בעולם מאד גברי על כל המשתמע מכך (נא להתעם מדברים שכותבי המנגה הוציאו עצמאית זה לא "באמת" חלק מהסיפור אלא רק גרסת הבמאי) וזה בצד הסדרה מאד נותנת דגש לויזואל ומוזיקת רקע. עם קצת פספוסים. חלק נכבד מהסדרה מערב קרבות אוויר מאצבעות כלי נשק חמים. ולכל קרב קטן וגדול תנועות ה"מצלמה" יחסי האור והצל וצלילי הרקע המוזיקליים פשוט לא מפספסים. חוץ מ... אתם יודעים... קרב הסופר מגה לייזרים שזה תמיד מסריח. אממ טריילר עם פחות ברברת שמראה את דמות האיסקאי הפסיכית ביותר בדמות ילדה בת 8-14 (או 16 תלוי אם אתם הולכים לפי הספר)1 point
-
אני רואה בזה יותר ספר שעשו עליו מנגה שבמקרה יש לו מדיה טלוויזיה. לא שאני מתלוננת על זה שכל התקציב הלך על פיצוצים וצילום קרבות אוויר אבל 12 פרקים גרמו לכך שהרבה דברים נעלמו בסיפור. כמו סצנות בניית דמות/בדיחות שעושות מטניוש שק חבטות/ דמות נשית מספר 3 שלא נמצאת באנימה( וחבל כי היו לה בדיחות טובות )1 point
-
Terraria עקב אשכול קודם שמישהו העלה נתן לי רעיון להעלות על המשחק הזה שדומה בהרבה דברים למיינקראפ הוא ממש כמו מיינקראפט אבל בדו מימד אך לא כמו שזה נשמע הוא הרבה יותר מזה גם מגלם מהות של חופש ויצירתיות עם עומק יוצא דופן וקיים בו מערכת בוסים מורכבת ומהנה שהיא כמעט אינסופית והיא ממכרת מוגזם כמות העדכונים והתמיכה שהמשחק קיבל לאורך השנים הפכה אותו לאחד ממשחקי ה-Sandbox המעולים והשלמים ביותר שנוצרו אי פעם. עכשיו שפרקתי את דעתי המתומצתת על המשחק להלן הסיקור 🙂 המשחק Terraria (טראריה) 🌎 Terraria הוא משחק וידאו מסוג Sandbox (ארגז חול) שפותח על ידי חברת Re-Logic. המשחק, אשר יצא לראשונה ב-2011, מכונה לעיתים "מיינקראפט דו-ממדי" אך הוא למעשה משלב עקרונות של חקר, בנייה, יצירה (Crafting) ולחימה בסגנון משחקי מטרוידבניה (Metroidvania), עם דגש חזק על התקדמות מבוססת בוסים. קונספט ומהות המשחק המשחק מתחיל בכך שהשחקן מוטל לעולם דו-ממדי שנוצר באופן פרוצדורלי (אקראי), מצויד בכלי עבודה בסיסיים: גרזן לחיתוך עצים, מעדר לחפירה, וחרב להגנה עצמית. המהות של Terraria מתחלקת לארבעה עמודי תווך: 1.חקר (Exploration): העולם מחולק לביומות שונות (יערות, מדבריות, יערות גשם, שלג) וכן לאזורים מושחתים ואפלים (Corruption/Crimson) המלאים באויבים קשים. חפירה אל מעמקי האדמה חושפת מערות, אוצרות ומינרלים חדשים. 2.בנייה ויצירה (Crafting & Building): השחקנים אוספים חומרים גולמיים ומייצרים בעזרתם אלפי פריטים, כלי נשק, שריונות, רהיטים, שיקויים, וכן בונים בסיסים ומבנים להגנה. 3.לחימה והתקדמות: המשחק מתאפיין במערכת לחימה מורכבת הדורשת מהשחקן לשפר את ציודו ולבחור את סגנון הלחימה שלו (Melee, Ranged, Magic, Summoning). ההתקדמות נמדדת באמצעות הבסת בוסים רבי עוצמה. NPCs והבאת חיים לעולם: בניית בתים ראויים מושכת דמויות שאינן שחקן (NPCs) להתיישב בבסיס של השחקן. לכל NPC תפקיד ייחודי (חנות, ריפוי, מכירת תחמושת), והם קריטיים להתקדמות. שלבי ההתקדמות המרכזיים המשחק מחולק לשני שלבים עיקריים המגדירים את רמת הקושי והתוכן: 1."Pre-Hardmode" (לפני הקושי): השלב ההתחלתי, בו השחקן מתחזק, חוקר את הביומות העיליות והתת-קרקעיות, ואוסף מינרלים בסיסיים. שלב זה מסתיים לאחר הבסת הבוס המכונן "Wall of Flesh" (קיר הבשר), המייצג את קצה העולם התחתון. 2."Hardmode" (מצב קשה): לאחר הבסת "קיר הבשר", העולם משתנה באופן דרמטי. אויבים חדשים וקשוחים מופיעים, מינרלים חדשים נפתחים לחפירה, וה"שחיתות" (Corruption) מתפשטת במהירות. שלב זה דורש שדרוג ציוד משמעותי ומכיל את הבוסים הקשים והמורכבים ביותר במשחק (כגון Plantera, Golem, ו-Moon Lord). עומק התוכן והמורכבות אחד המאפיינים הבולטים של Terraria הוא כמות התוכן האדירה שלו ביחס לגודלו: פריטים ואויבים: המשחק מכיל אלפי פריטים, מאות סוגי אויבים ייחודיים ומערכת פיתוח ציוד מסועפת. בוסים: ישנם עשרות בוסים שונים, כאשר כל אחד דורש אסטרטגיה וציוד ייעודי. אירועים: במהלך המשחק מתרחשים אירועים מיוחדים כמו פלישת גובלינים, סופות רפאים וירחים מדממים, המעניקים אתגר נוסף ופרסים ייחודיים. מולטיפלייר: המשחק תומך במצב מרובה משתתפים (Multiplayer) מלא, המאפשר לשחקנים לבנות, לחקור ולהילחם בבוסים יחד. ההצלחה והתמיכה לאורך זמן Terraria זכתה להצלחה אדירה ומכרה מיליוני עותקים ברחבי העולם. המפתחים, Re-Logic, נודעו בזכות התמיכה יוצאת הדופן במשחק, עם מספר עדכוני תוכן גדולים שיצאו שנים רבות לאחר השקתו המקורית (כמו עדכון 1.4 – Journey's End), שהוסיפו שעות אינסופיות של משחק, בוסים חדשים, מצבי קושי משופרים (כמו Master Mode) ושיפורים באיכות החיים. Terraria נתפסת כחוויה שלמה ומעוררת השראה, המאפשרת חופש פעולה מוחלט ואתגר מתמשך. לדעתי אבל פוקימון ברקת לוקח הכל😉1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
שלום לכולם השתמשתי בעבר בתוכנה צד שלישי למרות שאסור ואני מתחרט על כך ראיתי שהמשחק עבר שדרוג ואשמח אם תתחשבו בי ותתנו לי עוד הזדמנות למרות שטעיתי אקבל כל עונש שתתנו תודה בכל מקרה 🙂 RoeeA1 point
-
1 point
-
1 point
-
קודם כל, תתחדש וברוך הבא לפורום שלך. הצעה מעניינית; אני אישית מסתדר גם בלי הפוקימון הזה. הצעה לשיפור האשכול: לדעתי, פעם הבאה אפשר לעשות סקר, אבל לא נורא – לאט לאט תלמד1 point
-
1 point
-
אומייגאד תחשבו איזה מצחיק זה יהיה אם אני אעשה 5000 קרבות, אזכה מקום רביעי אבל אמצא יותר חפצים מהפרסים של המקומות הראשונים.1 point
-
1 point
-
מי מחובר 29 כל האנשים כולל: 1 משתמש , 0 אנונימיים , 28 אורחים (צפיה ברשימה המלאה)

.jpg.bcb41cf261354f815d97dfce38459fd2(1).jpg.0aba8ac454ae86274af32503506c249b.jpg)