מעבר לתוכן

לוח מובילים

  1. מאזליסט21

    מאזליסט21

    מנהל פורום אנימה ומנגה


    • נקודות

      27

    • הודעות

      740


  2. Lightning hammer

    Lightning hammer

    מצטיין החודש


    • נקודות

      26

    • הודעות

      2274


  3. Username

    Username

    משתמשים


    • נקודות

      16

    • הודעות

      26


  4. לאוניד ספיבק

    לאוניד ספיבק

    משתמשים


    • נקודות

      14

    • הודעות

      81


תוכן פופולרי

הצגת תוכן המדורג ביותר מאז 06/19/25 בכל האיזורים

  1. תחרות| איש תלוי מה קורה כולם? איך אתם? היום נתחיל תחרות חדשה כשתהיה תחרות שבועית- תחרות איש תלוי! אז איך זה עובד? התחרות תתרחש כל שבוע, מילה אחת, שתופיע בין הימים ראשון עד חמישי. ברגע שנבחר מילה, חבר הצוות יודיע את מספר האותיות, וייתן את האפשרות לנחש אותן, אם שחקן ניחש אות שמופיעה במילה, חבר הצוות יודיע על כך, וייעדכן את האות במקומה. במידה ושחקן ניחש אות, הוא לא יכול לנחש עוד אות עד שחבר צוות כותב הודעה שאפשר לנחש שוב פעם. במידה והשחקן חושב שהוא יודע את המילה, הוא יכול לנסות לנחש את כולה, אך אם הוא טועה- הוא לא יכול לנחש שוב עד למילה הבאה, אלא אם כן לפחות 2 שחקנים אחרים ניחשו מילה ונכשלו. דוגמא למשחק: חבר צוות: מילה חדשה נבחרה - - - - - -. בנושא אנימה ומנגה! שחקן: אני מנחש א' חבר הצוות: יפה מאוד! - - - א - -. שחקן2: אני מנחש י' חבר הצוות: מעולה! - י - א - -. שחקן3: האם המילה היא 'פיקאצו?'. חבר הצוות: נכון מאוד! שחקן 3 מנצח המילה שונה כל פעם, ותהיה קשורה לפורום כלשהו (מוזיקה, אנימה ומנגה, ספרות, משחקים וכו') מעבירי התחרות: @The king of demons, @גילעד, @shukush202, @FreddieNF ו- @מאזליסט21 הפרס: הפרס יהיה בהתאם לאורך- וקושי המילה. חוקי התחרות: - כל החוקים הגלובאליים חלים גם כאן. - אין להגיב תגובות שלא קשורות לתחרות. - אין לערוך הודעות אחרי שליחתם. - במקרה של שותפים, רק לאחד מותר להשתתף. - אסור לכתוב כמה אותיות באותו הודעה, מותר לכתוב אות אחת בכל סבב, עד שחבר צוות נותן אישור לכתוב שוב. - אסור לכתוב הודעות שהם לא אותיות, או הניחוש שלך. בהצלחה לכולם בתחרות!
    7 points
  2. שלום לכולם היום נסביר קצת על איפה שאני משרת 🙂 : חטיבה 769 - עוצבת חירם עוצבת חירם אחראית על הביטחון השוטף בגזרה המזרחית של הגבול בין ישראל ללבנון. זהו סמל היחידה : עוצבת חירם היא חטיבה מרחבית בעוצבת הגליל אשר אחראית על הביטחון השוטף בגזרה המזרחית של הגבול בין ישראל ללבנון. גזרה זו כוללת בין השאר את אצבע הגליל ורכס רמים. חטיבה 769 מופקדת על הגנת הגבול המזרחי של ישראל עם לבנון, אזור המאופיין בפעילות ביטחונית מורכבת ובאיומים מצד ארגוני הטרור כגון חיזבאללה. החטיבה אחראית על פעילות מבצעית, וביטחונית שוטפת על ביטחון האזרחים והגנה על הגבול. במסגרת תפקידיה, חטיבה 769 מבצעת פעילויות כגון סיורים, מארבים, מבצעים נקודתיים וגנה על יישובים ותשתיות אסטרטגיות באזור ( אני מתעסק עם כל הרכבים, מטיפולים ועד חילוצים מסובכים בלבנון ), החטיבה פועלת בשיתוף פעולה הדוק עם יחידות נוספות בצה"ל ובגופי הביטחון האחרים כדי להבטיח את ביטחון האזרחים והגנת הגבול. לאורך השנים, חטיבה 769 הוכיחה את חשיבותה בשמירה על הביטחון והיציבות באזור הגבול המזרחי של ישראל . הפעילות המבצעית והמודיעינית של החטיבה תרמה רבות למניעת חדירות מחבלים רבים ופיגועים והסלמה באזור הגבול. יש מגוון כתבות על היחידה 769 אם תרצו אתם מיותר מוזמנים לקרוא על המבצעים שלנו . עוד הסבר קצר על החטיבה : חטיבה 769 – סקירה כללית: שם נוסף: עוצבת חירם סוג: חטיבה מרחבית (חטמ"ר) של צה"ל שיוך פיקודי: כפופה לאוגדת 91 (עוצבת הגליל), פיקוד הצפון אזור פעילות: גבול לבנון, בעיקר בגזרת מזרח הגליל העליון והרי נפתלי – אזור רגיש מול חזבאללה תפקידי החטיבה: שמירה על ביטחון השוטף (בט"ש) בגבול לבנון מניעת חדירות או ניסיונות טרור משטח לבנון תגובה מהירה לאירועים מבצעיים בגזרה סיוע לכוחות נוספים באירועים ביטחוניים מבנה כללי: כחטיבה מרחבית, 769 כוללת: גדודי חי"ר סדירים/מילואים המתחלפים לפי תקופות פלוגות תגובה מהירה תצפיות, איסוף מודיעין, הנדסה, לוגיסטיקה ועוד אתגרים מרכזיים: התמודדות מול חזבאללה, שפועל על הגבול ומנסה לאתגר את הריבונות הישראלית. גזרה הררית ומורכבת מבחינת שטח שגרה מתוחה שיכולה להתלקח במהירות למצב לחימה קצת היסטוריה: חטיבה 769 הוקמה כחטיבה מרחבית מתוך צורך להגן בצורה טובה על הגזרה המזרחית של גבול לבנון, במיוחד אחרי נסיגת צה"ל מלבנון בשנת 2000. מאז היא פועלת במקביל לחטיבות אחרות בגזרה (כמו 300 במערב) ונחשבת לבעלת חשיבות אסטרטגית. תודה על הקריאה ושמחתי לספר על החטיבה שאני משרת בה 🙂
    5 points
  3. עברו שנים מאז שעשיתי את האשכול ההוא שדיבר על דור 1 שלצערי צריך לעבור שכתוב מחדש כי אני רואה שהרבה פה התבלגן ולכן במקום לערוך אותו החלטתי שאעשה את האשכול מחדש, רציתי להגיע לדור השני אבל אני אדחה את זה לבינתיים. הפעם החלטתי לשנות את המבנה של האשכול ראשית אומנם מדובר בחזרה למקור אך בגלל שמדובר בדור הראשון החלטתי לנצל את ההזדמנות הזו וגם באשכול הזה להסביר את הקונספט הבסיסי של משחקי פוקימון מאחר ולא מעט בליגה לא שיחקו במשחקים ולא ממש מכירים חלק מהמכניקות שקיימות שם ובליגה לא אני אנצל את ההזדמנות ואסביר את הבסיס. יתכן ואעלה לאתרים אחרים גרסה חשוב להדגיש שאין צורך לקרוא את האשכול שהעלתי כאן למעלה והוא פשוט גרסה הרבה פחות טובה של האשכול שתראו עכשיו. pokemon red/blue/yellow הערה צדדית: קיים גם פוקימון green אבל רק לגרסה היפנית שיצא יחד עם red, פוקימון blue יצא קצת מאוחר יותר באותה שנה. פוקימון red וblue היו משחקי הפוקימון הראשונים שאיי פעם יצאו ונחשבים לאחד מטופ 10 המשחקים הכי נמכרים בעולם אשר יצאו על קונסולת הgameboy/gameboy color של חברת נינטנדו red וgreen יצאו במקור ב26 לפברואר 1996 ביפן, מאוחר יותר פוקימון blue יצא ביפן ב10 לאוקטובר 1996, מתוכם רק red וblue הופצו למערב ב30 לספטמבר 1998 [הערה צדדית: אני לא מבין למה לעזאזל לקח למערב שנתיים וחצי שלמות להפיץ את המשחקים לשאר העולם] הערה צדדית נוספת: מכיוון שהמשחקים הופצו למערב כל כך מאוחר כשקונסולת הgameboy color הייתה רק חודשיים מלצאת לכל העולם, היה עדיף למי שרוצה לחכות באמת לסוף נובמבר כשהקונסולה כבר תצא לכל העולם ואז לקנות תקונסולה ולשחק במשחקים האלה כשיש להם צבע במקום בשחור לבן שזה מה שהיה קורה למי שהיה מחליט לקנות גם גיימבוי וגם את המשחקים הללו כשהם יצאו, מה גם שהמשחקים הבאים gold silver וcrystal מתאימים רק לגיימבוי קולור ולכן מי שקנה גיימבוי רגיל הפסיד. פוקימון yellow יצא שנתיים וחצי אחרי ב12 לספטמבר 1998 אשר מבוסס על סדרת האנימה שעלתה שנה קודם ב1997, בהמשך הופץ במערב באוקטובר 1999. הסיפור מאחורי פוקימון - סאטושי טאג'ירי סאטושי טאג'ירי הוא האחד שיצר את משחקי הפוקימון הראשונים הוא זה שהביא את הרעיון של פוקימון לכדי מציאות, בלעדיו לא היה פוקימון בלעדיו לא היה נוצר אחד מהפרנצ'ייזים הכי נמכרים בעולם כולו, במקור כל הרעיון של פוקימון התחיל מתחביב הזוי של סאטושי - איסוף חרקים, סאטושי רצה משחק שבו תוכל לאסוף חרקים ולהילחם איתם, מכאן הקטע של תפיסת פוקימונים ולהשלים אותם בפוקידקס, הוא הלך עם הרעיון לנינטנדו הם אישרו לו וככה הוא יחד עם חברת gamefreak שהוא חלק ממנה יצרו את המשחקים הראשונים של פוקימון, סאטושי למעשה היה האחד שעבד על משחקי הפוקימון עד פוקימון crystal [מחוז ג'וטו] אחר כך המשחקים כבר עברו לידיים של אנשים אחרים אך סאטושי עדיין פיקח עליהם מאחורי הקלעים. הערה צדדית: בסדרה של פוקימון בדיבוב היפני כאקט של כבוד היוצרים החליטו לתת לדמות הראשית שידועה לכם בתור אש קאטצ'אם את השם סאטושי. תקציר וכמה הסברים על המשחק: אתם מתחילים את המשחק בתור דמות בשם רד, רד הוא מאמן פוקימון חדש שמתגורר בעיר פאלט במחוז קאנטו אתם הולכים לדשא ואז פרופסור אוק עוצר אותכם ואומר לכם שזה מסוכן ללכת לאיזור הזה בלי פוקימון ואז הוא לוקח אתכם למעבדה לבחור פוקימון התחלתי ושם אתם פוגשים גם את היריב שלכם בלו אשר תילחמו בו מספר פעמים לאורך המשחק, אתם רשאים לבחור בין שלושה התחלתיים - בלבזור, צ'ארמנדר וסקווירטל כאשר בלו תמיד יבחר את ההתחלתי שחזק על שלכם, אם לדוגמא תבחרו בבלבזור הוא יקח צ'ארמנדר. במהלך המשחק אתם תתפסו פוקימונים, תלחמו במאמנים ושמונה מנהיגי מכון ובצוות רוקט, צוות מרושע שעושה טרור וניסוים על פוקימונים. ברגע שתשיגו את שמונת התגים של מחוז קאנטו אתם רשאים להגיע לדרך הניצחון ולאתגר את הelite four, אני רוצה להסביר רגע את הקונספט לאלו שצפו רק באנימה כי באנימה אחרי שמונה תגים אתה נילחם בליגה נגד מאמנים שגם השיגו את שמונת התגים ומנסה להיות האלוף אז כאן זה לא ממש עובד ככה, הelite four הם ארבעת המאמנים החזקים ביותר במחוז קאנטו, ברגע שתנצחו אותם אתם תוכלו להילחם באלוף מחוז קאנטו ואם תנצחו אותו תהפכו להיות אלופי מחוז קאנטו. ישנם שמונה מכונים במחוז קאנטו: ברוק שמתמחה בפוקימונים מסוג אבן, מיסטי בסוג המים, סרג' בסוג החשמל, אריקה בסוג העשב, קוגה בסוג הרעל, סברינה בסוג העל חושי, בליין בסוג האש ולבסוף ג'יאובני מנהיג צוות רוקט כמנהיג מכון האדמה. במהלך המשחק תנסו לתפוס את כל 151 הפוקימונים וישנם כארבעה אגדיים שתוכלו לתפוס: מולטרס, זפדוס, ארטיקונו ומיוטו, מיו גם קיים במשחק הזה אבל הוא פוקימון מיתי ופוקימונים מיתים הם לרוב זמינים רק באיוונטים שהיו במהלך התקופה שהמשחק יצא כלומר אי אפשר ממש לתפוס אותו בפועל. לבסוף ארצה לדבר על הversion exclusive, יש פוקימון red ויש פוקימון blue במשחקים הנל יש פוקימונים שניתן להשיג רק באחת הגרסאות. בפוקימון רד תוכלו להשיג ארבוק, וויילפלום, פריימיפ, ארקניין, סייטר ואלקטאבאז בפוקימון בלו תוכלו להשיג סאנדסלאש, ניינטלז, פרז'ן, ויקטריבל, מגמר ופינסיר. לא תוכלו להשיג את הפוקימון הללו בשניהם בלי החלפה. הHM במחוז במחוז קאנטו יש כ5 HM או בשמם הארוך hidden machine כל אחד מהם יועיל לכם בצורה כלשהי במשחק, ברגע שתלמדו את הפוקימון שלכם HM לא תוכלו להחליף את המתקפה במתקפה אחרת. cut - HM01 יאפשר לכם לחתוך ענפים שחוסמים לכם תדרך, cut זו מתקפת נורמל שעושה 50 נזק ו95 דיוק את המתקפה תוכלו לקבל מהקפטן של הספינה בעיר וורמיליון. HM02 - fly פליי בדור הראשון היא מתקפה מסוג מעופף עם 90 אחוז דיוק ו70 עוצמה, המתקפה תאפשר לכם לעוף בין ערים ועיירות במחוז קאנטו וניתן להשיג אותה ממישהי שנמצאת ליד דרך מספר 16. HM03 -SURF סארף זה כנראה הHM הטוב ביותר במחוז קאנטו וברוב משחקי הפוקימון, סארף היא מתקפת מים מיוחדת עם 95 עוצמה ו100 אחוז דיוק ותאפשר לכם לשחות ברחבי מחוז קאנטו, את המתקפה ניתן להשיג באיזור הספארי מאיש בבית סודי. HM04 - strength סטרנגף היא מתקפת נורמל עם 80 עוצמה ו100 אחוז דיוק היא תאפשר להזיז סלעים ברחבי המחוז, ניתן להשיג אותו מהעיר פושיה אחרי שתביאו לאיש הזקן את השיניים המוזהבות שלו. ולבסוף HM05 - Flash פלאש היא מתקפת הHM סטטוס היחידה במחוז קאנטו, זו מתקפה עם 100 אחוז דיוק שמורידה את הדיוק של המתקפות של הפוקימון האחר, תוכלו להשתמש בה כדי להעיר מערות חשוכות במחוז קאנטו, ניתן להשיג את המתקפה מחבר של פרופסור אוק שנמצא בדרך מספר 2 שיתן לכם את המתקפה אחרי שיראה שתפסתם עשרה פוקימונים. גאוגרפיית מחוז קאנטו מכיוון שטרחתי להסביר מה זה הelite 4 אני חושב שגם אסביר לאלו שלא שיחקו אף פעם במשחק פוקימון איך הגאוגרפיה ברוב משחקי הפוקימון עובדת, אלו מכן שמכירים מוזמנים לעבור לפסקה הבאה. בפוקימון יש לך עיירות [town], ערים [city], דרכים [routes] ומקומות [places] מקומות בפוקימון הם בדרך כלל או אי [island] או מערה [tunnel/cave] ויערות [forest], ברוב משחקי הפוקימון מלבד כמה בודדים אתם תתחילו את המסע שלכם בעיירה במקרה העיירה פאלט, אחרי זה אתם תתקדמו לעיר ורדיאן, ההבדל בין ערים לעיירות זה שבערים יש לכם מרכז פוקימונים וחנות פוקימונים בה תוכלו לרכוש כל מיני מצרכים למסע שלכם כמו ריפוים, פוקידורים, וrepel ובעיירות לרוב אין מרכז פוקימונים או חנות. דרכים [routes] אלו המקומות בהם אתם תיתקלו בפוקימונים ומאמנים, כל route מסומן במספר כלשהו. אתם תוכלו לתפוס שם פוקימונים ולהילחם במאמנים שיאתגרו אתכם אם תהיו קרובים אליהם, אותו דבר חל גם על מערות, איים ויערות כאשר תשוטטו לכם באותם מקומות יכול לצוץ לכם פוקימון, פוקימונים שצצים לכם במהלך שאתם משוטטים והם לא של מאמנים נקראים wild pokemon [כלומר פוקימון שנמצא בטבע ולא שייך למאמן כלשהו] אותם תוכלו לתפוס, להרוג או לברוח, ניתן גם להשתמש בחפץ שנקרא repel כדי לא להיתקל בפוקימונים כשאתם מסתובבים באיזור כלשהו. יש גם פוקימונים שניתנים לקנייה בעיר סלדון כגון מג'יקארפ, דרטיני, פוריגון ועוד כמה אחרים, ובנוסף גם כמה פוקימונים שתוכלו לקבל במתנה ברחבי המחוז כמו איבי, לאפרס ואחד מההיטמונים. קרבות פוקימון זו גם פינה שבעיקר הולכת להתייחס לקרבות פוקימון בדור הראשון ומה שמאפיין את הדור הזה מבחינת מערכת הסוגים שכן בדור הראשון היו כמה דברים שהיו נוכחים רק בו ולא בשאר משחקי הפוקימון. מכיוון שזה המשחק הראשון של פוקימון צריך להציג את מערכת הקרב הבסיסית שהייתה והשתנתה לאורך השנים וכאן אני רוצה להניח את הבסיס הזה. הדור הראשון הציג לנו כ15 סוגים של פוקימונים ומתקפות - נורמל, אש, מים, עשב, אדמה, חשמל, קרח, סלע, דרקון, רוח, חרק, מעופף, רעל, לחימה ועל חושי. אלו סוגי הפוקימונים וסוגי המתקפות שהיו קיימים באותה תקופה ולא היה את סוג הפיה, סוג הפלדה וסוג האופל. בנוסף כמו שהזכרתי מקודם היו כמה דברים במערכת הסוגים שהיו שונים בדור הזה מדורות אחרים: ראשית מתקפות מסוג קרח היו עם השפעה רגילה על פוקימונים מסוג אש, מה שאומר שלצ'אריזארד ומולטרס בדור הראשון היה חולשה למתקפות מסוג קרח בגלל סוג המעופף שלהם, כיום מתקפות קרח חלשות על פוקימונים מסוג אש. שנית מתקפות מסוג חרק היו סופר אפקטיביות על סוג הרעל ולהפך כאשר כיום מתקפות כאלה חלשות על סוג הרעל ומתקפות מסוג רעל עושות נזק רגיל על סוג החרק. ולבסוף שזה הדבר הכי משמעותי ולא משמעותי בו זמנית ואכנס לזה בהמשך - מתקפות רוח לא משפיעות כלל על פוקימונים מסוג על חושי, לפי רבים ואני מאמין שזה נכון שזו כנראה תקלה במשחק שהיוצרים לא ממש הצליחו לתקן מכיוון שדמויות במשחק אומרות לך בעצמם שפוקימונים מסוג על חושי מפחדים רק ממתקפות חרק ורוח. עוד משהו שאפיין רק את הדור הראשון שהתבטא ממש בקרבות הוא שסטאט ההתקפה המיוחדת וההגנה המיוחדת היו סטאט אחד שנקרא special [סטאט מיוחד] ובנוסף, לא היה שום ev, IV ומצבים. גם חפצים שניתן לתת לפוקימון להחזיק לא קיימים במשחק. בקרבות פוקימון מתקפות מחולקות לשלושה קטגריות: מתקפות פיזיות, מתקפות מיוחדות ומתקפות שנקראות status מתקפות פיזיות תוקפות באמצעות ההתקפה הפיזית של הפוקימון ותוקפות את ההגנה הפיזית של הפוקימון האחר, הנזק כמובן ירד לו מכמות החיים וברגע שכמות החיים של פוקימון יורדת ל0 הוא מפסיד. מתקפות מיוחדות תוקפות באמצעות סטאט הspecial של הפוקימון את סטאט הspecial של הפוקימון האחר. למתקפות פיזיות ומיוחדות יש עוצמה שנקבעה להם מראש והם יעשו נזק בהתאם לרמה של הפוקימון התוקף והמותקף, עוצמת המתקפה, עוצמת הסטאט שהפוקימון משתמש בו ומה סוג המתקפה בה משתמשים על איזה פוקימון אם לדוגמא אשתמש במתקפה מסוג אש על פוקימון מסוג עשב זה יעשה לו נזק סופר אפקטיבי כלומר הנזק יהיה גבוה, ישנם כמה חריגות כמו מתקפות פיזיות ומיוחדות שהנזק שהם עושים הוא קבוע ונקבע בידי פרמטר כלשהו של הפוקימון למשל night shade היא מתקפה פיזית שתעשה נזק השווה לרמה של הפוקימון התוקף כלומר אם הרמה של הפוקימון שלי היא 20 היא תוריד 20 חיים לפוקימון האויב. לבסוף מתקפות הstatus, אלו מתקפות שלא עושות נזק ישיר או מתקפות שמטרתם לסייע לפוקימון המשתמש - מתקפות כמו growl שמורידות את ההתקפה לפוקימון האויב או swords dance שמכפילות את ההתקפה של הפוקימון המשתמש, מתקפות כגון recover שמרפות כמחצית מהחיים של המשתמש, protect כדי לתת לעצמך חסינות ממתקפות לתור אחד בלבד ויש גם מתקפות סטטוס שמסוגלות לעשות נזק מבלי באמת לפגוע בפוקימון, למשל leech seed זו מתקפה ששואבת חיים מהפוקימון האויב ונותנת אותם לפוקימון האחר בכל תור, או מתקפות כמו poison powder שמסוגלות להרעיל את הפוקימון. בנוסף בפוקימון יש status condition, status condition זה מצב שבו לפוקימון יש נזק שנשאר איתו גם אחרי שהוא מוחלף לפוקימון אחר יש כחמישה סוגים של status condition ועוד אחד שנעלם ברגע שהפוקימון מוחלף burn - כאשר פוקימון נשרף [בדרך כלל ממתקפת אש כלשהי] ההתקפה הפיזית שלו תיחתך בחצי ובסוף כל תור הוא יאבד כ1/16 מכמות החיים המקסימלית שלו בכל תור. parlayzed - זה בעצם מצב בו הפוקימון משותק, בדרך כלל ממתקפות מסוג חשמל או ממתקפת הsturn spore, פוקימונים משותקים מאבדים כ3/4 מהמהירות הבסיסית שלהם ובכך רוב הזמן לא יוכלו לתקוף ראשון גם אם מהירים יותר בדרך כלל, בנוסף יש כ25% סיכוי שפוקימון משותק לא יוכל לתקוף ומצב כזה נקרא fully paralyzed. badly poisoned - זה מצב בו הפוקימון מורעל [בדרך ממתקפות מסוג רעל כגון toxic, poison powder, poison gas] ובכל סוף תור יאבד כמות חיים מסוימות, ככל שהפוקימון מורעל ליותר תורות ככה הרעל יוריד לו יותר חיים בסוף כל תור עד שהפוקימון ימות, טכניקה זו ידועה ועדיין משומשת רבות במשחק התחרותי של פוקימון והיא נקראת toxic stall כאשר המטרה זה לסחוב תורות שלמים בקרב בין אם זה באמצעות פוקימון הגנתי שמסוגל לרפא את עצמו או שימוש בprotect כדי לא לחטוף נזק ממתקפה לתור אחד בלבד וככה זה נמשך עד שהרעל מתפשט והורג את הפוקימון מעצמו. sleep - כאשר הפוקימון מורדם ממתקפות כמו hypnosis, sleep powder וspore, פוקימון שהוא ישן לא יוכל לתקוף לתור 1 עד 4, בהתאם למזל שלכם יש סיכוי שהוא יתעורר בתור השני, יש חריגות כמו המתקפה rest שמרדימה את הפוקימון לשתי תורות קבוע ומבטיחה שיתעורר בתור השלישי לאחר השימוש במתקפה. freese - כנראה הstatus condition המעצבן ביותר בדור הראשון, אבל זה גם הstatus condition הנדיר ביותר, כאשר פוקימון משתמש במתקפת קרח כמו ice beam או blizzard יש כסיכוי של כ10% שהם יצליחו להקפיא את הפוקימון, בדור הראשון פוקימון קפוא לא יכול לצאת ממצב הקפאה כלל ללא שימוש בice heal ובדורות המאוחרים יותר יש סיכוי של כ10% לצאת ממצב הקפאה וגם שימוש במהלך אש מסוגל להוציא ממצב הקפאה. לבסוף יש את הstatus condition היחיד שנעלם בהחלפת הפוקימון confused - בדרך כלל ממתקפות כמו water pulse או confuse ray פוקימונים מבולבלים יש כסיכוי של 50% שהם יפגעו בעצמם ויורידו לעצמם חיים, כמות החיים שתרד נמדדת על פי כמות ההתקפה הפיזית שיש לפוקימון המבולבל וככל שתהיה לו התקפה פיזית גבוהה יותר ככה הוא יספוג יותר נזק, אך ניתן להחליף את הפוקימון כדי להוציא אותו מהמצב הזה. לכל מהלך בפוקימון יש power point כלומר כמות הפעמים שאתה יכול להשתמש במתקפה במהלך קרב, למשל ניתן להשתמש בfire blast עד כחמישה פעמים ואחרי חמישה פעמים לא תוכלו להשתמש במתקפה באותו קרב אלא אם תשתמשו בחפץ שמרפא לו את הpower point כמו ether. דבר אחרון שצריך לדעת לגבי קרבות פוקימון הוא critical hit, כל מתקפה שעושה נזק שלא נקבע מראש, כלומר כמעט כל מתקפה פיזית או מיוחדת יש לה סיכוי לעשות critical hit, כאשר הפוקימון תוקף יש סיכוי שהמתקפה שלו תעשה critical hit כלומר שתעשה נזק כמעט כפול מהרגיל שלה, בדור הראשון הסיכוי לעשות קריטיקל היט נמדד לפי המהירות של הפוקימון, ישנם גם מהלכים עם סיכוי מוגבר לעשות קריטיקל היט. כמות הנזק של קריטיקל היט בדור הראשון משתמש בהתקפה של התוקף וההגנה של המותקף המקוריים כלומר גם אם הורדתם את ההגנה של הפוקימון האויב עם מתקפה כמו leer, או העלתם את ההתקפה של הפוקימון שלכם עם swords dance, זה לא משנה כי קריטיקל לא מחשיב את ההגנה המוחלשת של המותקף או ההתקפה המוגברת של המתקיף אלא ההגנה וההתקפה המקוריים ולכן יש סיכוי לפעמים שקריטיקל היט יעשה פחות נזק ממתקפה שהיא לא. פוקימונים בעלי רמה גבוהה עם יכולים לעשות יותר נזק עם critical hit. בגלל שקריטיקל היט נמדד על פי המהירות, היה נהוג בדור הראשון להשתמש בפוקימונים כמו persian או tauros שהם מהירים ויכולים להשתמש בslash שזו מתקפה עם סיכוי גבוה לעשות critical hit והם הצליחו כמעט תמיד אם לא תמיד לעשות קריטיקל היט. אני הולך להתייחס עכשיו לפוקימונים עצמם, הרי דור 1 הביא לנו כ151 פוקימונים ואדבר על ההתחלתיים עצמם ועל כמה פוקימונים שהיו חזקים בדור הזה ספציפית וכמה מהם שהיו מספיק חזקים להותיר חותם שנתן להם להיות רלוונטים בדורות הבאים של הפוקימון. הפוקימונים: על הדרך החלטתי להראות לכם את הsprite של gen 1 שנראים קצתתת קריפים וזה משהו שמאוד אפיין את המשחקים הראשונים. אני רוצה לפני זה לדבר על איך פוקימונים עובדים, למרות שכולם יודעים, ניתן לתפוס פוקימונים, ניתן לקבל אותם ממאמנים אחרים במתנה או בהחלפה, ניתן גם להשתמש במאובנים כדי להחיות פוקימונים פריהיסטורים כמו ארודקטיל. הדור הראשון הציג שלושה דרכי התפתחות, הראשונה זה באמצעות עליית רמות וכל פוקימון מתפתח ברמה שמוגדרת לו, [ניתן לדחות את ההתפתחות אם רוצים] הדרך השנייה היא באמצעות אבן פיתוח למשל גרוולייט מתפתח לארקניין באמצעות אבן אש, הדרך השלישית והאחרונה היא פיתוח בהחלפה שאתה מחליף את הפוקימון שלך ואז הוא מתפתח כמו האנטר לגנגאר. ועכשיו נדבר על הפוקימונים ראשית נדבר על ההתחלתיים בצורתם הסופית - וינאזור, צ'אריזארד ובלסטויז נתחיל בוינאזור וצורותיו הקודמות - וינאזור הוא פוקימון מסוג עשב ורעל, וינאזאור הוא כנראה ההתחלתי הטוב ביותר מחוז קאנטו הודות ההיתרונות שלו כנגד מכון האבן, מכון המים, מכון האדמה ויש לו היתרון חלקי כנגד לורלי, הודות למתקפות כמו leech seed וsleep powder הוא גם טוב כנגד מגוון רחב של פוקימונים מאחר והוא יכול להרדים אותם ולקבל קצת חיים על הדרך ובתכלס הארדקורים יכולים לנצח 90% מהמשחק רק עם האסטרטגיה הזו. וינאזור הוא מהפוקימונים הטובים ביותר במחוז קאנטו עצמו, אם כי למצוא אותו מחוץ למחוז הזה זה לא כל כך אפשרי. שנית יש לנו צ'אריזארד, צ'אריזארד הוא פוקימון מסוג אש ומעופף ובגלל שבדור הראשון מתקפות קרח רגילות על אש, זה אומר שיש לו חולשה להמון סוגים בניגוד לוינאזור, מה גם ששתי המכונים הראשונים שוחטים אותו מאחר והם משתמשים בפוקימונים מסוג אבן ומים שאליהם צ'אריזארד חלש, צ'אריזארד מתמודד בצורה סבירה מול צוות רוקט ויש לו היתרון כנגד מנהיגת מכון העשב אריקה. צ'אריזארד עדיין נחשב לאחד מהפוקימונים הכי אייקונים בכל הזמנים וצורות המגה הפכו אותו לפוקימון שמקבל שימוש תחרותי בדור 6 ו7. לבסוף בלסטויז - סוג מים טהור שטוב מאוד במחוז קאנטו כנגד מכון האבן, האש והאדמה ומול לאנס אליט הדרקון הוא ממש טוב הודות למתקפות הקרח שאפשר ללמד אותו, סך הכל בחירה מצוינת כהתחלתי בואו נעבור לפוקימונים במחוז: סטארמי הוא פוקימון מים ועל חושי עם התקפה מיוחדת ומהירות ממש טובים ואפשרות ללמוד גם thunderbolt וice beam הופכים אותו לממש טוב כנגד מגוון רחב של פוקימונים ובניהם מכון הרעל, מכון האש, מכון האדמה, הודות למתקפות שלו יש לו היתרון על כל אחד מחברי האליט פור והוא יכול גם להתמודד עם אלוף המחוז בצורה ממש טובה. גרידוס נחשב לאחד הפוקימונים החזקים ביותר במשחקי הפוקימון בהתחשב בזה שמלבד משחקי הדור החמישי אפשר למצוא אותו בקלות בכל משחק, אם כי במשחקי הדור הראשון הוא רחוק שנות אור מלהיות עוצמתי כמו שהוא בדורות המאוחרים יותר של פוקימון אי אפשר שלא לדבר על איבי שיכול להתפתח לשלושה פוקימונים בעלי סוגים שונים [וכיום שמונה] מה שמאפשר לו להיות מאוד וורסטילי ויאפשר לכם לפתח אותו לפוקימון עם הסוג שהכי חסר לכם בצוות, מה גם שבקאנטו אתם תוכל למצוא את איבי באותו מקום שגם נמצאים אבני הפיתוח שלו, אישית אם אתם לוקחים את צ'ארמנדר אני מאוד ממליץ לקחת את איבי ולפתח לוופוריון מכיוון שהוא פוקימון מים דיי הגנתי ויכול ללמוד ice beam וsurf וככה לקנטר הרבה פוקימונים בעייתיים. לפרס היא פוקימון מסוג מים וקרח עם הגנות מאוד טובות והתקפה מיוחדת טובה בדור הזה וסבירה בדורות הבאים, הודות לאפשרות שלה ללמוד ice beam בעליית רמה היא מאוד מועילה נגד פוקימונים מסוג דרקון, עשב, אדמה ומעופף. סנורלקס הוא אחד מהפוקימונים הכי הגנתיים במחוז קאנטו עם התקפה חיים והגנה מיוחדת גבוהה אם כי בדור הראשון כשהתקפה מיוחדת והגנה מיוחדת היו סטאט אחד היה לו stat special נמוך ולכן הוא לא הסתדר טוב ממש נגד תוקפים מיוחדים או פיזים אבל עדיין מדובר באחד הפוקימונים הכי חזקים במחוז קאנטו ומומלץ לשחק איתו במשחקים בהם הוא זמין, עדיין עדיף להשתמש בו במשחקי פוקימון אחרים אלאקזם וצורותיו הקודמות היו שבורים במחוז קאנטו במיוחד כי סטאט הספיישל היה סטאט אחד ופוקימונים מסוג על חושי לרובם היה ספיישל סטאט גבוהה ממש שברו תמשחק. וכמובן בואו נדבר על הpsudo legend של המחוז הזה הdragonite line, דרגונייט וצורותיו הקודמות הם למעשה סוג הדרקון הראשון במחוז קאנטו, מי שלא מכיר את המושג psudo legend זה בעצם פוקימון שהוא לא מיתי או אגדי עם בייס סטאט כולל של 600 בדרך כלל זה פוקימון חלש שמתפתח ברמה גבוהה אך כשהוא יתפתח לצורתו הסופית הוא יהפוך לפוקימון מאודדד חזק, לדרגונייט היה התקפה פיזית מאוד גבוהה, הגבוהה ביותר מכל הפוקימונים במחוז קאנטו היה לו סטאט ספיישל של 100 שזה מאוד טוב, תוכלו למצוא את דרטיני הצורה הלא מפותחת של דרגונייט בסלדון תאלצו לשרוף עליו המון כסף. עכשיו למרות שאני מאוד אוהב את משחקי הדור הראשון אני רוצה להתייחס לבעיות שהיו במשחק ולדבר עליהם, זה לא אומר שלא מדובר במשחק טוב אבל עדיין. המהלכים והסטאטים לא תואמים תמיד [התמונה מציגה את המהלכים שהאנטר לומד בתור דוגמא ואני אגיע לזה תכף] הדור הראשון סבל מבעיה דיי מעצבנת של פוקימונים שבקושי לומדים מהלכים מועילים או פוקימונים שהמהלכים שהם כן לומדים לא מתיישבים עם הסטאטים שלהם, יאפ זה בעיה שהייתה קיימת ללא מעט דורות בפוקימונים מסוימים אבל בדור הראשון היא הייתה קיימת אצל הרבה יותר פוקימונים ואני אתן רגע רקע קצר: בדור הראשון עד השלישי לכל סוג מתקפה מלבד סטטוס כלומר עשב אש או אדמה לצורך הדוגמא שייכים אך ורק לקטגוריה אחת כלומר מהלכים מסוג עשב לדוגמא היו רק מיוחדים ולא היה מהלכי עשב פיזים. בדור הראשון מתקפות נורמל, רעל, אדמה, לחימה, רוח, מעופף, סלע וחרק היו אך ורק פיזים ומתקפות אש, מים, עשב, חשמל, קרח, על חושי ודרקון היו אך ורק מיוחדים כלומר פוקימונים עם התקפה פיזית גבוהה אבל מחזיקים בסוג שמתמחה במתקפות מיוחדות לא יכלו להשתמש במלוא עוצמם במתקפה ההיא, מעבר לזה הרבה פוקימונים שהיו מסוגים מסוימים לא יכלו בכלל ללמוד מתקפות מאותם סוגים על אף היותם מהסוג הזה. דוגמאות בין היתר זה גנגאר ופיתוחיו הקודמים שעל אף שגנגאר עצמו פוקימון חזק, אין לו מהלכים רוח טובים והוא לא יכול ללמוד מהלכי רעל מלבד toxic אבל יש עוד בעיה, מהלכי רוח ורעל בדור הראשון היו פיזים ולכן גנגאר לא יכל ממש להשתמש במתקפות רוח או רעל ונאלץ להסתמך על מתקפות של סוגים אחרים כדי למצוא שימוש, גם צ'אריזארד וגרידוס שהם סוגי מעופף לא למדו אפילו מתקפות מסוג מעופף, פוקימון yellow מתקן את זה מה שכן ואיפשר לו ללמוד fly שמשום מה הוא לא יכול ללמוד בred/blue למרות היותו פוקימון מעופף. דוגמא נפוצה נוספת היא דרגונייט שעל אף היותו סוג דרקון ומעופף לא יכל ללמוד אף מתקפה מסוג מעופף ומתקפת הדרקון היחידה שהייתה לו היא dragon rage מתקפה שתמיד מורידה 40 חיים לאויב, זאת בעיה נוספת של המשחק שכן dragon rage היא מתקפת הדרקון היחידה בדור הראשון חשוב לציין שבדור הראשון יש הרבה סוגים שסבלו ממחסור במתקפות טובות בעיקר סוג הרוח, המעופף, הלחימה, החרק, הרעל והדרקון. דרגונייט עדיין היה מאוד טוב תודות לגישה למהלכים כמו thunderbolt, ice beam וhyper beam אבל עדיין, חבל. סוג על חושי היה חזק מידי כפי שאתם רואים זה היה סוג העל חושי בדור הראשון מבחינת מה חזק עליו ומה חלש עליו. מתקפות מסוג על חושי היו חזקות על פוקימונים מסוג לחימה ורעל ולא אפקטיבים כנגד פוקימונים מסוג על חושי. פוקימונים מסוג על חושי עם חסינות למתקפות מסוג רוח [?] ולא מושפעים במיוחד ממתקפות מסוג לחימה ועל חושי אבל חלשים על מתקפה מסוג חרק. כפי שאתם רואים סוג העל חושי היה שבור ממש ולא ממש היה לו חסרונות אמיתיים, ישנם כמה סיבות לכך שהסוג הזה היה שבור: 1 ראשית פוקימונים מסוג על חושי ברובם חלשים פיזית אבל מאוד חזקים בסטאט המיוחד והם מהירים, בגלל שבדור הראשון התקפה מיוחדת והגנה מיוחדת הם סטאט אחד, היה להם אפשרות להתמודד בצורה טובה אל מול מתקפות מיוחדות ולהחזיר עם מתקפות מיוחדות אף יותר עוצמתיות. 2 כל מי ששיחק קצת פוקימון זוכר גם מהסדרה שמתקפות מסוג רוח חזקות על פוקימונים מסוג על חושי אז בדור הראשון מסתבר שלא וגם אם הם היו, פוקימון הרוח היחיד במשחק הוא גנגאר וצורותיו הקודמות וסוג רוח כמתקפה היה נחשב סוג רע ואני אסביר מתקפות הרוח היחידות היו lick עם עוצמה של 20 אך סיכוי לשתק את האויב, confuse ray שפשוט מבלבלת את הפוקימון וnight shade שמורידה לפוקימון היריב כמות חיים השווה לרמה של הפוקימון שלכם, כלומר אם אתם רוצים לעשות נזק רציני עם מהלכים מסוג רוח בדוח הראשון, אתם לא באמת תוכלו מה גם שגנגאר לא רק שהוא תוקף מיוחד ולכן מתקפות פיזיות לא עוזרות לו ממש אלא שהוא בעצמו בגלל שהוא גם סוג רעל חלש למתקפות מסוג על חושי וכך סוג הרוח לא באמת טוב כנגד סוג העל חושי. מה שמותיר לנו את סוג החרק כפיתרון היחיד נכון? 3 על אף שמתקפות מסוג חרק היו חזקים על פוקימונים מסוג על חושי, מתקפות חרק בדור הראשון היו חלשות, המתקפה החזקה ביותר twineedle עם עוצמה של 25 ומכה פעמיים שזה טכנית 50 עוצמה ורק בידריל יכל ללמוד אותה אבל בידריל בעצמו מעבר לזה שבלי צורת המגה שלו הוא פוקימון דיי חלש הוא גם חלש למתקפות מסוג על חושי אז גם הוא נפסל, רוב פוקימוני החרק בדור הראשון היו מאוד חלשים, באטרפרי מה שכן טוב מאוד כפוקימון תומך הודות למתקפות כמו sleep powder וstun spore. פוקימוני החרק החזקים ביותר בדור הראשון היו סייטר ופינסיר, אך שניהם לא למדו אף מהלך מסוג חרק. עכשיו על אף שפוקימונים מסוג על חושי היו חזקים ממש זה לא אומר שלא הייתה דרך לנצח אותם, המלצה שלי אם אתם משחקים בדור הראשון או בשלישי הוא להשתמש בפוקימון נורמלי מהיר עם התקפה פיזית גבוהה כמו טאורוס, פר'זן או ראטיקייט. מערות מערות ויותר מידי מאמנים בעיה שלפחות לי היה עם מחוז קאנטו זה כמות המאמנים המסיבית שיש בחלקים מסוימים במשחק: המקום הראשון בrock tunnel המערה הכי גדולה במשחק שבין סרוליאן סיטי ללבנדר סיטי ששם יש מלא מאמנים שאתה צריך להילחם בהם ואני בפעם הראשונה ששיחקתי שם הפסדתי את כל הפוקימונים שלי כי הם מתו מיתר המאמנים שהיו שם. silph Co ששם צוות רוקט מתחבאים כמות המאמנים שיש לצוות רוקט היא מסיבית וזה מעצבן להילחם בכולם שם אבל אתה חייב. המקום האחרון שארצה לדבר אליו היא הroad cycle בדרך מספר 16 שמפוצצת במאמנים ובסופו של דבר מחוז קאנטו ביחס למשחקים אחרים הרבה יותר מפוצץ במאמנים מעצבנים ומעייפים שלא תורמים לך בכלום. pokemon yellow ושינוים שעשה ביחס לred וblue בין פוקימון yellow ופוקימון red וblue יש מספר שינוים: 1 במשחק הזה אתם תתחילו עם אש קטאצ'אם מסדרת האנימה והיריב שלכם יהיה גרי, בנוסף ההתחלתי שלכם יהיה פיקאצ'ו, אותו אגב בדומה לסדרה לא תוכלו לפתח, לגרי יהיה איבי כהתחלתי. 2 במהלך המשחק תוכלו להשיג את כל שלושת ההתחלתיים של מחוז קאנטו בלבזור בעיר סרוליאן לאחר שתגרמו לפיקאצ'ו לאהוב אתכם מספיק, צ'ארמנדר בדרך מספר 24 [שליד העיר סרוליאן] וסקווירטל אחרי שתנצחו את מכון הברק. הערה צדדית: גם בסדרה אש השיג את שלושת ההתחלתיים אחרי המכון השני. 3 הפוקימונים שמנהיגי המכון משתמשים וגם הרמות שלהם משתנים כיותר התאמה לאנימה, אתייחס למרכזיים: סרג' מנהיג מכון החשמל משתמש רק בראיצ'ו ברמה גבוהה יותר בהרבה מהאחד שלו ברד ובלו, אצל אריקה זה אותו צוות רק שמשום מה הפוקימונים שלה לא מפותחים שם, אצל קוגה כל הצוות השתנה לשלושה ונונאט וונומוף ברמה 50, סברינה משתמשת באברה, קדברה ואלאקזם כמו בסדרה, בליין משתמש בראפידאש, ארקניין וניינטלז [ומשום מה לא במגמר שידוע כפוקימון הכי מזוהה מהסדרה], ג'יאובני משתמש באותו צוות רק שהרייהורן שלו הוחלף בפרז'ן ולבסוף יש לנו את גרי שמשתמש בצוות שונה כמעט לחלוטין מהאחד שיש לו ברד ובלו, היחידים שנשארו מהצוות ברד ובלו הוא אלאקזם ואקסקיוטור, השאר הם אחד מפיתוחי האיבי, סאנדסלאש, מגנטון שאגב בגלל בדור הראשון היה עם ספיישל סטאט של 120 ובגלל שיש לו הגנה טובה, בלי פוקימון אדמה יהיה דיי מפחיד להתמודד איתו, ניינטלז וקלויסטר. 4 ישנם מספר פוקימונים שזמינים בred וblue אך אינם זמינים בyellow ובניהם: בידריל, ארבוק, ראיצ'ו, וויזינג, ג'ינקס, אלקטאבאז ומגמר חלקם פוקימונים של צוות רוקט של האנימה שאגב מופיע במשחק הזה וחלקם פשוט אקסקלוסיבים של רד ובלו שyellow החליטה לא להביא. 5 והאחרון וקטן, yellow הרחיבה במידה מסוימת את כמות הפוקימונים שיכולים ללמוד מהלכים מסוימים ובין היתר אפשרה לצ'אריזארד וסייטר ללמוד מהלך מעופף מה שהם לא יכלו בred וblue. סיכום הדור הראשון של פוקימון היה ממשחקי הפוקימון היותר מהנים ששיחקתי חרף הבעיות שלו שקצת פגעו בו אבל לא יותר מידי ואני עדיין אמליץ לאנשים שרוצים להיכנס למשחקים לנסות אותו. זה המשחק שהתחיל את הכל וחשוב מאוד לזכור את המורשת שהוא הותיר אחריו, המשחקים האלה הם מה שהתחיל את פוקימון, לא הסדרה, לא המנגה זה המשחקים שהתחילו את מותג הרב מכר ששווה מעל מיליארד דולר. אתן לכם לבסוף את הצוות שלי בשתי הפעמים ששיחקתי בפוקימון red: בפעם הראשונה היה לי צ'אריזארד, פידג'וט, באטרפרי, דיגלט, ראיצ'ו וופוריון הכי בייסיק שיש. בפעם השנייה שיחקתי עם ווינאזור, ראטיקייט, פירו, אומאסטאר, פריימיפ וקאדאברה. עד כאן מי ששרד את כל החפירות. האשכול הבא ידבר על מחוז ג'וטו והמשחקים gold silver וcrystal ואני מתכנן גם להוציא אשכול ביקורת על המשחק devil may cry הראשון אז צפו לעוד תוכן עתידי.
    5 points
  4. רוב האנשים לא מגשימים את החלום שלהם, הם רק לומדים להסתדר עם המציאות, ואז קוראים לה 'תשוקה'. אל תסתפקו ב'זה בסדר' כשאפשר 'זה אני באמת'. תעשו את מה שבוער בכם ולא את מה שמרגיע את הסביבה.
    4 points
  5. שלום לכולם, מקווה שאצלכם הכול טוב. באשכול הזה נדבר על הציפיות שלי להמשך השנה ולשנה הבאה, כי אתמול היה לי יום הולדת 33. אז אני רוצה לשתף אתכם בכמה דברים שאני מצפה להם, או רוצה שהם יקרו ציפייה מספר 1, ואולי הכי חשובה, במיוחד בתקופה הזו: שכל החטופים יחזרו הביתה בשלום, וגם שכמה שפחות חיילים אמיצים יקריבו את חייהם בגלל כל מה שהולך בארץ. אני יודע שבאזור כמו שלנו תמיד יש מלחמות, לצערי, כי מה לעשות—יש לנו מלא אויבים. אבל עדיין, לדעתי, צריך לשמור על אופטימיות ולשמוח שיש לנו מדינה. נכון, לא תמיד אנחנו מסתדרים אחד עם השני, אבל עדיין, ברגעים הקשים, לדעתי כולנו צריכים להיות ביחד. משהו קטן לפני ציפייה 2—מי שבאמת מכיר אותי יודע שקראטה זה דבר מאוד חשוב. גם לבריאות, אבל גם כדרך למצוא חברים, לעזור אחד לשני, ועוד דברים ציפייה 2: להמשיך להתאמן בקראטה מכל הלב, להמשיך לעזור לאנשים שם, כי אני אוהב לעזור אחד לשני, וכמובן להמשיך להתקדם. אם אני לא טועה, שנה שעברה קיבלתי דפים לחגורה חומה. זה אומר שאתה נבחן על כל התרגילים שלמדת, מחגורה לבנה עד כחולה, פלוס תרגילים אקסטרה. ואם לך לא מצליח, על כל דבר הכי קטן, המאמן אומר: 'תראה שוב'. אחרי שמראים את כל התרגילים, נגיד לי יש 8 קרבות בלי הפסקה—לא זוכר של כמה זמן, אבל הם מאוד חזקים ומהירים. כמובן שהקבוצה שאני מתאמן בה—שיהיה לה גידול, כי לדעתי זו חובה לדעת הגנה עצמית. היום קורים כל מיני דברים, ואם לומדים הגנה עצמית זה מלמד איך להתעלם או איך להגיב כשצריך. ובכלל, אומנויות לחימה בעיקר מלמדות הגנה עצמית, אבל גם כבוד לאנשים אחרים. ציפייה 3: להמשיך לעבוד ברשת גדולה וטובה כמו סופר-פארם. הרבה פעמים, כאשר אנשים נכנסים לחנות, לא תמיד הם מכבדים את המקום. לפעמים צריך להרים דברים, כי העובד לא רוצה שמוצר ייפגע, או חס וחלילה שמישהו ייפול—ואז כמובן יכולים לתבוע את הסניף. צריך גם להסתכל מה הילדים עושים, כי ההורים לפעמים עסוקים. צריך לוודא שהכול תקין, ולראות שהילדים לא מתחילים לרוץ, כי זה מסוכן—הם יכולים ליפול או לשבור דברים. יש עוד דברים, אבל אני חושב שנימקתי מספיק. הרשת טובה, אומנם הרבה יקרה, כי כמעט כל הזמן דברים קורים בשוק. לסיכום, זו אחלה חברה גדולה, שמאוד דואגת לעובדים שלה—אם זה הדרכות, או עוד מלא דברים. הייתי שמח להסביר, אבל אסור לי יותר מדי. אבל חשוב לזכור שהרשת הזו תמיד דואגת ללקוחות שלה, ותמיד חושבת איך להתחדש בעוד מוצרים או דברים נוספים ציפייה 4: כמה כיף לטייל בעולם, להכיר מקומות חדשים, לנוח, וגם לאכול אוכל טעים—ואולי להכיר תרבויות חדשות. האמת, אני לא יודע מה אני מעדיף—טיסה או הפלגה. תבינו, אחרי שגרה מאוד לא פשוטה כמו שלי, אחרי כל העבודה הקשה, שצריך להיות כל הזמן נחמד, ואם זה במכון, שכל תרגיל צריך להיות מושלם ואני צריך לראות דוגמה... בכל זאת, אני נחשב שיש לי חגורה גבוהה. לדעתי, אין כמו מנוחה נחמדה: להיות במקום שלא הייתי בו—או אולי כן הייתי, אבל חשבתי שיש למקום הזה משהו להציע לי. אולי לראות תרבות שונה, כמו מופע, או לא יודע מה... בקיצור, כיף לנוח לפעמים, אבל גם טוב לעבוד קשה כדי להרוויח את המנוחה. ואולי אפילו להיכנס למוזיאון מעניין—גם זו אפשרות. יש כל כך הרבה אפשרויות, ולא יודע מה יותר טוב ומה פחות "ציפייה 5: אין כמו לראות לפעמים, או מדי פעם, סדרה או אנימה, או אפילו לשחק במחשב, בכל מיני משחקים או בקונסולות. כל זה אחלה דרך להעביר את הזמן שלנו. לי קשה לדעת ולהגיד איזו דרך יותר טובה ומה יותר טוב. לפעמים אני מעדיף לצפות בסדרה, לפעמים באנימה—גם משחקים יכולים להיות מאוד טובים ויפים. אבל מה שבטוח, כל העולם הזה הוא גדול ואינסופי, ושכל אחד יעשה ויראה מה שבא לו—זה היופי בעולם הזה. אחד אומר שסוני יותר טוב מסוויץ, ועוד מלא דברים... כמו שנאמר פעם, אחד המשפטים הכי יפים: 'על טעם וריח אין להתווכח בונוס – הציפייה האחרונה שלי, ואני חושב שלכל מי שנמצא בפורום הזה או באתר שלנו: שליגת הפוקומנים תמשיך לצמוח ולהתחדש, ושתמשיך להראות לכולם מי האתר מספר 1 בארץ. חברים, תזכרו—אין על צוות האתר או צוות הפורום הנפלא, שתמיד עובדים קשה כדי לקדם את האתר. תודה רבה לבעלים שפתח את האתר הנפלא הזה. תזכרו—לפעמים אנשים לא מסתדרים, אבל צריך לנסות לפתור דברים בשלום זה סיום האשכול הזה. בהתחלה חשבתי שזה יהיה אשכול קצר, אבל כמו כל פעם—התחשק לי לשקוע ולהסביר. כי אם אני עושה אשכול, אני עושה אותו כמה שיותר מושלם ושהיה יפה. אני חושב שאני אסיים עם שיר יום הולדת בשבילי—אחרי הכול, אתמול היה לי יום הולדת. תודה לכולם!
    4 points
  6. וולקאם בק לכל השבים, ברוכים הבאים לכל החדשים. סיקור שיר | בומים שם השיר: בומים מחבר השיר: ג'ימבו ג'יי (עומר הברון) שנת יציאה: 2023 (חלק מהאלבום "אה וואו") רקע: עומר גר בקיבוץ אור הנר שבעוטף עזה. השיר נכתב ופורסם בפעם הראשונה לפני ה7.10, אחד האסונות הגדולים שידע עם ישראל ותחילתה הרשמית של מלחמה שלא הסתיימה עד היום. לאחר ה7.10 השיר פורסם מחדש תחת האלבום "אה וואו". את האלבום "אה וואו" שבמסגרתו פורסם השיר הקדיש עומר לזכרו של גיא אילוז, טכנאי קול שליווה אותו מ2021 ונחטף ונרצח על ידי חמאס ב7.10. השיר נכתב על המצב הכללי בעוטף עזה ועל המתיחות שחווים התושבים בעקבות האזעקות והטילים, אבל קיבל משמעות חזקה פי כמה אחרי האסון. קישור: מילים: בואי קומי מתוקה עשיתי לנו הפתעה יש לילה משוגע בחוץ נצא לטיול החורף בא מוקדם הרעש ששמעת זה רעם אוטוטו טפטוף יביא מבול אז בואי נבנה לנו תיבה נפליג לערבה נחליף מגדל בהרחבה בבית על העץ יפה שלי אין מה לפחד זה בלון יום הולדת הוא לא יתפוצץ בואי נשחק משחק זה רק אני ואת כאן כל קיץ שוב באים ה בומים בייבי בומים שוב התחילו בומים בייבי בואי ניסע מכאן בומים בייבי בומים שוב התחילו בומים בייבי לא משנה לאן אין לי פתק החלפה יפה זו רק תקופה אם את עייפה אני אשיר לך שיר שימי יד על המפה איפה שאת רק רוצה נשחק עד שנמצא ארץ עיר ואם כל זה רק משחק אולי נזכה בטנק או סתם נשדוד ת'בנק אקדחים שלופים אני אוציא לשון את תצחקי סרט איטלקי מאמי תצלמי החיים יפים בואי נשחק משחק זה רק אני ואת כאן כל קיץ שוב באים ה בומים בייבי בומים שוב התחילו בומים בייבי בואי ניסע מכאן בומים בייבי בומים שוב התחילו בומים בייבי לא משנה לאן בום חיילים על ג'יפים ביטלו את השנטיפי אורזים קפה סיגריות לייט ונעלי בית קיפי בום חרא של שירות אז לא השאירו טיפים עוד אלוף במשחקים הפראלימפיים בום יונת שלום על טריפים הפכה זמרת אינדי אף סינגל לא תופס הכסף עף על קליפים לוקחת את הסקייט לפארק דופקת קיק פליפים אינשאללה יבוא לה שיר שעוד ירעיד את אמות הסיפים בום בממלכת החמש עשרה שניות אין זמן להיפים תרנגול על אדמה בוערת מיפ מיפים מדברים אנגלית ליד הילד מיסיסיפי בומים בייבי בומים סטרייט אאוט אוף גאזה סטריפים בואי נשחק משחק זה רק אני ואת כאן כל קיץ שוב באים ה בומים בייבי בומים שוב התחילו בומים בייבי בואי ניסע מכאן בומים בייבי בומים שוב התחילו בומים בייבי לא משנה לאן משמעות אישית: לשיר יש משמעות אישית עבורי, מאז תחילת המלחמה (ובמהלך המלחמה הקצרה עם איראן אפילו יותר) שרתי עם משפחתי במקלט את השיר הזה. פזמון קצר, קליט, ומתאים למצב. בומים בייבי, בומים. שיר שמצליח לקחת סיטאוציה כל כך כבדה שכל תושב ישראלי יכול להזדהות איתה, ומקליל אותה. ובניסוח מטורף ומלא משמעות כמו שרק ג'ימבו ג'יי יודע לתת. דירוג: 9.5/10 שיר אדיר, קצבי, קליט והכי חשוב - בניגוד לכל הזבל שרץ בטיקטוק, שיר עם המון משמעות לכל מילה ומילה. נתראה😶‍🌫️
    4 points
  7. שלום לכם באשכול הזה אני יסביר לכם על אנימה יפה בשם שבעת חטאי המוות או באנגלית The Seven Deadly Sins זוהי סדרת אנימה נהדרת שיצאה לתקופת שידור מקורית מ-5 באוקטובר 2014, ועד 23 ביוני 2021. יש לה 5 עונות ו 76 פרקים ושלושה סרטים. היא מלאה בהמון קרבות אקשן, סיפורים מעניינים, ועלילה סוחפת שמצליחה לשמור על המעריצים שלה! בואו רגע נבין במה מדובר הסיפור מתרחש בארץ בדיונית בשם בריטניה, המבוססת על האיים הבריטיים בתקופת ימי הביניים. עלילת העונה הראשונה עוקבת אחר אליזבת', הנסיכה השלישית של ממלכת ליונס, במסעה אחר מסדר אבירים אגדי בשם שבעת חטאי המוות. הם הוגלו מן הממלכה לאחר שתכננו הפיכה עשר שנים לפני עלילת הסדרה. מטרתה היא לעצור את שלטונם של האבירים הקדושים ולהחזיר את המלך לשלטון. במסעה, אליזבת' מצטרפת אל מפקד המסדר מליודאס ואל חזיר מדבר בשם הוק. יחד הם מחפשים את שאר חברי המסדר ומפילים את שלטון האבירים הקדושים. העונה השנייה היא סדרת "פילרים" קצרה, המכילה ארבעה פרקים. העונה השלישית מסתיימת במקביל לקו העלילה של העונה הראשונה: השד שהשתלט על דרייפוס מצליח להעיר את "עשרת הדיברות", יחידת שדים חזקה ומובחרת של מלך השדים. כדי לעצור את השדים שמאיימים לכבוש את בריטניה, שבעת חטאי המוות יצטרכו למצוא את החבר האחרון במסדר ולהתחזק מספיק כדי להשיב מלחמה. בנוסף, פרטים על זהותו ועברו המסתוריים של מליודאס מתגלים. בעונה הרביעית והחמישית, אנו ממשיכים במסעם של אליזבת' ושבעת החטאים ובני בריתם במאבקם נגד עשרת הדיברות. היוצר לקח השראה רבה מ"אגדות המלך ארתור" כשכתב את הסיפור, ומציג בו דמויות כמו המלך ארתור והמכשף מרלין. בואו רגע נדבר על שלושת הסרטים סדרת האנימה "שבעת חטאי המוות" הרחיבה את עולמה באמצעות שלושה סרטים, כאשר כל אחד מהם מציע הרפתקה חדשה – לעיתים קרובות עם איום שונה או דגש על דמויות ספציפיות – תוך כדי שמירה על רוח הסדרה. 1. "שבעת חטאי המוות: אסירים של השמיים" (The Seven Deadly Sins the Movie: Prisoners of the Sky) תקציר: הסרט הראשון לוקח את החטאים למסע מחוץ לבריטניה המוכרת, אל עולם שמימי ונסתר בשם "ארמון השמיים" (Sky Temple). שם הם פוגשים גזע חדש של יצורים בעלי כנפיים, הנתון תחת איום מצד קבוצה מסוכנת של שדים קטלניים. הדגשה: הסרט מתמקד בהרפתקה מנותקת יחסית מקו העלילה הראשי של האנימה, ומציג אויבים חדשים, תרבות חדשה ומאבק על הישרדותה של אומה שמימית. הוא משלב אקשן אופייני לסדרה עם הומור ורגש, ומאפשר לדמויות הראשיות להפגין את יכולותיהן. 2. "שבעת חטאי המוות: נשמת הנקמה של אדינבורו" (The Seven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh) תקציר: סרט זה מחולק לשני חלקים (שני סרטים בפועל) ומתרחש לאחר אירועי סדרת הטלוויזיה המקורית. הוא מהווה גשר לעונת ההמשך "ארבעת אבירי האפוקליפסה". הוא עוקב אחר טריסטן, בנו של מליודאס, כאשר הוא מנסה להתמודד עם כוחותיו הייחודיים ונאבק לשלוט בהם. הוא יוצא למסע כדי למצוא תרופה למחלה מסתורית, ונקלע לעימות עם איום חדש המגיע מעברה של ממלכת ליאונס. הדגשה: סרט זה מעמיק אל הדור הבא של הגיבורים, חושף יותר פרטים על העולם לאחר המלחמה הגדולה, ובוחן את המורשת והקונפליקטים המשפחתיים. הוא משלב אלמנטים של דרמה, גילוי עצמי, וקרבות, תוך כדי הרחבת הנרטיב של היקום של "שבעת חטאי המוות". 3. "שבעת חטאי המוות: נקמה אדירה" (The Seven Deadly Sins: Cursed By Light) תקציר: סרט זה מתרחש לאחר סיום אירועי סדרת האנימה הראשית ומהווה סיום לסאגת "שבעת חטאי המוות". הוא מתאר אירוע מסתורי המאיים על שלום העולם לאחר הקרב הגדול. בעוד הגיבורים מנסים לבנות מחדש ולחיות בשלווה, איום חדש מגיח מהצללים, ומאלץ את החטאים להתאחד שוב לקרב אחרון כדי להגן על העולם ועל האנשים האהובים עליהם. הדגשה: סרט זה מהווה "אפילוג" ארוך ומלא אקשן לסדרת הטלוויזיה. הוא נועד לסגור קווי עלילה אחרונים, להציג את תוצאות המלחמה, ולהתמודד עם נבל חדש שקשור לאירועים קדומים יותר. הוא מספק סיום מספק למעריצי הסדרה. שלושת הסרטים מציעים הרחבות שונות לעולם הסדרה, כל אחד עם סיפור ייחודי, תוך שמירה על הקסם, הקרבות האפיים, והקשרים בין הדמויות שכל כך אהובות על המעריצים. כמובן, יש כל מיני שבטים בסדרה. אני לא אדבר עליהם כי אני לא רוצה להרוס לכם את הצפייה בסדרה. אחרי שדיברנו קצת על הסדרה והסרטים, הגיע הזמן שנדבר על הדמויות הראשיות בסדרה. יש כל מיני דמויות ראשיות, אבל בחרתי להתמקד בשבעה — כמובן, בשבעת החטאים מליאודס: חטא הזעם, קעקוע דרקון — המפקד והמקים של מסדר האבירים "שבעת חטאי המוות". הוא מנהל פאב על גבי חזיר ענק בשם "מגבעת החזיר" (באנגלית: The Boar Hat). במראהו החיצוני נראה כמו ילד בלונדיני בן 14, אף שבפועל הוא שד בן כ־3000 שנים. מליאודס לרוב רגוע וחייכן, גם בסיטואציות מסוכנות, ובעל כוח חזק בהרבה משאר האנשים בממלכה. הוא מחזיק באוצר הקדוש לוסטואין (Lostvayne), שמאפשר לו ליצור כפילים של עצמו, והמתקפה המזוהה איתו היא "החזר מלא", המסוגלת להחזיר מתקפות עם אופי קסום בעוצמה כפולה לתוקף. מליאודס הוא אחיו של זלדריס ובנו של מלך השדים, ואף נחשב ליורשו. בעבר היה מפקד עשרת הדיברות ונלחם בשבט האלילות. אך לאחר שנפגש עם אליזבת', התאהב בה ובגד בשבט השדים. בעקבות זאת, מלך השדים קילל אותו בחיי נצח, ויחד עם הקללה של אליזבת' נגזר עליו לראות אותה מתה שוב ושוב. מטרתו במסעו הארוך היא להסיר את הקללות מעליו ומעל אליזבת'. בסוף הסדרה הוא נשוי לאליזבת', ויש להם ילד בשם טריסטן. חטאו של מליאודס הוא השמדת ממלכת דנאפור בעקבות זעמו על רצח ליז'. נעבור לדמות הבאה באן: חטא החמדנות, קעקוע שועל — גנב לשעבר מגזע בני האדם. באן נהפך לבן אלמוות לאחר ששתה מגביע המים של המעיין הקדוש ביער מלך הפיות. הוא חברו הטוב ביותר של מליאודס, ומשמש כטבח ב"מגבעת החזיר". באן מחובר מאוד להוק, וקורא לו "מאסטר". מטרת חייו של באן היא להחזיר לחיים את אהובתו הפיה, איליין, לאחר שלא הצליח להגן עליה בקרב נגד שד אדום. כוח הקסם של באן נקרא "גניבה", והוא מאפשר לו לגנוב את כוח הקסם של היריב. בסוף הסדרה הוא נשוי לאיליין, ויש לו בן בשם לנסלוט. חטאו של באן הוא גניבת המעיין הקדוש של יער הפיות והרג השומרת הקדושה, איליין — אך למעשה, באן היה אהובה של איליין וניסה להצילה מפני השד האדום. נעבור לדמות הבאה קינג (הרלקווין): חטא העצלנות, קעקוע גריזלי — קינג הוא מלך הפיות השלישי. הוא מחזיק בחנית האגדית צ'אסטיפול (Chastiefol) ומשתמש בה כדי להילחם. הוא אחיה של איליין, אדיש וחסר ביטחון עצמי. מאוהב בדיאן, שאותה הכיר למעשה עוד לפני שהצטרפו למסדר — אך קינג השכיח מדיאן את זיכרונותיה מהתקופה ההיא, במטרה לשמור עליה. בהמשך הסדרה, קינג מפתח את הפוטנציאל שלו ומצמיח כנפיים. בסוף הסדרה הוא נשוי לדיאן. חטאו של קינג הוא נטישת ממלכתו למשך 700 שנים, ובזמן היעדרותו, ממלכתו נהרסה על־ידי שד אדום ואחותו איליין מתה. נעבור לדמות הבאה דיאן: חטא הקנאה, קעקוע נחש — דיאן היא ענקית ובעלת כוח לשלוט באדמה — תופעה נדירה בשבט הענקים. דיאן נטשה את שבט הענקים, כיוון שסירבה להמשיך להילחם בשבילם. בעבר הייתה מאוהבת במליאודס, אך כשזיכרונה חזר אליה, הבינה שהיא מאוהבת בקינג. דיאן מחזיקה באוצר הקדוש "גידעון" — פטיש ענק, שיש לו יכולת ליצור גלים סייסמיים. ונעבור לדמות הבאה גות'ר: חטא התשוקה, קעקוע עז — גות'ר הוא בובה בעלת קסם, שפותחה על־ידי שד בעל אותו שם מעשרת הדיברות, בצלם אהובתו. הוא לא בן אנוש, ומרבה לנתח את ההתנהגות של האנשים סביבו. בגלל חוסר הבנתו ביחסים חברתיים, מרבה לפלוט הערות חסרות טאקט. הוא התאהב בנדיה, אחותו של המלך. לאחר שאיבד את אהובתו נדיה, השתמש בכוחו על עצמו וגרם לעצמו לאבד את זיכרונו, וכתוצאה מכך גם איבד את מרבית כוחו. אך לאחר שקיבל את ליבו בחזרה, זיכרונו וכוחו האמיתי חזרו, ואישיותו נעשתה פתוחה יותר. חטאו של גות'ר הוא רצח נדיה ורצון של בובה להפוך לבן־אדם, אך זאת לא האמת — נדיה מתה ממחלה. נעבור לדמות הבאה מרלין: חטא הגרגרנות, קעקוע חזיר הבר — מרלין היא מכשפה בעלת קסם אדיר. היא הקוסמת והיועצת של המלך ארתור מקמלוט. מרלין חכמה ובעלת ידע נרחב על קסם, דבר שבגללו חברי הצוות מרבים להיעזר בה. בהמשך הסדרה מתגלה עברה — שהיא בתו של בליאלואין, מכשף רב עוצמה. היא עזבה יחד עם ארתור בסוף הסדרה. חטאה של מרלין הוא השמדת בליאלואין, מולדתה, בעקבות חמדנותה ועסקיה מול מלך השדים ומנהיגת שבט האלילות. נעבור לדמות נוספת והיא האחרונה בחבורה הזאת אסקנור: חטא הגאווה, קעקוע אריה — אסקנור היה נסיך אבוד, שננטש על־ידי הוריו עקב כוחו הרב שנחשב למקולל. הקסם של אסקנור נקרא "שמש", והוא מקנה לו כוחות אדירים ביום. האישיות של אסקנור וכוחותיו תואמים לזמן ביום — כשבלילה הוא חלש, עניו ורגיש, וככל שהשמש מתקרבת אל מרכז השמיים, הוא נעשה חזק יותר, גאוותן ורברבן. הוא ידוע בתור החזק ביותר במסדר "שבעת חטאי המוות". משורר ומומחה למשקאות, ומשמש כברמן ב"מגבעת החזיר" לאחר שהפאב שלו נהרס. אסקנור מחזר אחרי מרלין, ולכן מקנא בארתור שמקבל את רוב תשומת הלב ממנה. בעונה האחרונה מתגלה כי מקור כוחו נובע מחסד המלאכים "שמש", שהיה שייך למלאך הראשי והחזק ביותר — "מאל". סיימנו עם כל הדמויות הראשיות מהאנימה "שבעת חטאי המוות". יכולתי להרחיב על עוד דמויות, אך לדעתי האשכול כבר ארוך, ולכן בחרתי להתמקד רק בחברי שבעת החטאים. דעתי על הסדרה היא שהיא יפה, טובה, מלאה בקרבות מרשימים וסיפורים מרגשים. אני ממליץ על הסדרה הזו לגיל 14 ומעלה. היא אכן יפה וטובה, אך לפעמים יש בה קטעים שעשויים להיות בעייתיים לילדים צעירים יותר. לסיום, אני מוסיף תמונה — סתם כדי להפוך את האשכול ליותר יפה וצבעוני — וכמובן, את כל השירים המלאים של הפתיחים מהסדרה. היה לי כיף גדול להכין אשכול כזה! נתראה באשכול הבא. פה אני שם את השירים של האנימה שבעת חטאי המוות
    4 points
  8. נתחיל מהסבר על פעולת צבא ארצות הברית: שיטת הפעולה של צבא ארה"ב הוא לשמור על איומים רחוקים משטח המדינה, בשביל לעשות את זה יש להם בסיסים בכל העולם השליטה בעולם מחולקת לאיזורים: כל פיקוד הוא כמו "צבא" נפרד, יש לו רמטכל משלו ויחידות של חיל האוויר והים תחת פיקודו. בנוסף לכך כל פיקוד עובד עם מדינות האזור למען מטרותיו. עם ההסבר הקצר הזה הייתם מניחים שישראל חלק מפיקוד מרכז, אבל לא כך היה בפועל עד 2019 (בפועל 2021) ישראל הייתה תחת פיקוד צפון (EUCOM). יש לכך שני סיבות מרכזיות: הראשונה, ישראל מתאימה הרבה יותר אל התרבות המערבית של אירופה מאשר למדינות במזרח התיכון ולכן שוייכה עם מדינות אירופה. השנייה, עד לא מזמן לישראל לא היה קשר עם מדינות האיזור ולכן לא יכלה להשתלב איתם בפיקוד אבל כאשר נחתמו הסכמי אברהם כמות המדינות באיזור שנהיו ידידותיות עלה והיה הרבה פחות "טאבו" על שיתוף פעולה עם ישראל. על כן ב2019 ממשל טראמפ החליט להעביר את ישראל תחת פיקוד המרכז של ארהב אבל איך זה משפיע בפועל? לכל פיקוד יש תפקיד מרכזי: לפיקוד צפון יש את ענייני נאטו ורוסייה, לפיקוד אסיה יש את סין ולפיקוד מרכז יש את בעיות המזרח התיכון ובמרכזן איראן. אחת הסיבות שההגנה האווירית נגד האיראניים הייתה כל כך אפקטיבית היא שתיאום ההגנה בוצע תחת פיקוד המרכז ובכך גם מדינות ערב באיזור עזרו ועדיין עוזרות ליירט איומים אוויריים שונים בדרכם לישראל. עוד שינוי משמעותי הוא בדרך הפעולה של כל פיקוד, לעומת המזרח התיכון שבו אי אפשר לרדת מכוננות מירבית ולכן כל העמדות מאויישות 24/7 פיקוד צפון לא פעיל בתפוסה מלאה 24 שעות ביממה ועל כן לא יכול להתמודד עם איומים בצורה מיטבית בכל שעות היום. לסיכום, המעבר הזה שנראה בירוקרטי בלבד העביר את ישראל למקום שבו היא יכולה לנצל את יכולותיו המלאות של צבא ארהב לטובתה וללא השינוי הזה מי יודע איפה היינו עומדים היום.
    4 points
  9. תודה רבה על השיתוף של המשחקים האהובים עליך, יצא לי להכיר את חלקם ולשחק בהם, באמת משחקים מצוינים. פרט קטן ששמתי לב אליו, המשחק פוקימון האהוב עלי ביותר לא נמצא שם! למשחק קוראים POKEMMO. לעומת משחקי פוקימונים אחרים, המשחק הזה משלב אפשרות להנות מהמשחקים המקוריים של פוקימון ומהסיפורים שלהם בעולם פתוח, בו שחקנים יכולים לחקור את העולם ביחד, להתכתב בלייב, להלחם אחד בשני ולאסוף פוקימונים מכל מחוז אפשרי כמעט ולהתחרות איתם. המשחק מצליח לקחת את החוויה הקלאסית של משחקי פוקימון הישנים ולהכניס אליה חיים חדשים, ממש עולם חי ונושם שבו שחקנים מכל העולם יכולים לטייל יחד, לשתף חוויות, וליצור חברויות חדשות תוך כדי משחק. מה שהכי אהבתי בו זה התחושה של קהילה: אתה לא לבד כמו במשחקים הקלאסיים, אלא חלק ממשהו גדול, אתה רואה שחקנים סביבך, עוזר לאחרים ללכוד פוקימון נדיר, או פשוט עומד עם כולם לפני קרב נגד מנהיג מכון. חוץ מכל אלו, מערכת הקרבות במשחק מצוינת ומאתגרת לעומת משחקים אחרים ויש אפשרויות שונות כמו: קרבות 3 על 3 2 על 2 1 על 1 המשחק מעוצב טיפה שונה בכל מכשיר, מהמחשב הוא יראה משהו כמו התמונה מצד ימין, בטלפון כמו התמונה האמצעית, והתמונה השמאלית מראה איך נראה המשחק אחרי שמוסיפים mods לעיצוב, וזה כבר למתקדמים. העובדה שאפשר לשלב פוקימונים ממחוזות שונים כמו קאנטו, ג'וטו, הוהן, סינו, ואפילו יונובה יוצרת אינסוף אפשרויות לבניית קבוצות מעניינות ולהתמודדות עם אתגרים חדשים בכל פעם. העיצוב של המשחק שומר על הנוסטלגיה מהעבר, אבל עם עדכונים קטנים שהופכים את החוויה להרבה יותר נוחה וזורמת. בדיוק כמו במשחקי MMORPG אמיתיים ב POKEMMO יש מערכת שוק חיה בה שחקנים קונים ומוכרים חפצים ופוקימונים נדירים, לפי ביקוש והיצע. יש גם מכירות פומביות, סחר ישיר, אפשרות להרבות כמו בליגת הפוקימונים רק שבנוייה בצורה מעט שונה שנועדה לייצירת פוקימונים תחרותיים. בקיצור אם אתם אוהבים לנהל, לסחור, ולבנות לעצמך הון במשחק זה בהחלט יכול להיות המקום. אפשר לשחק על מחשב, טלפון, טאבלט, ואפילו להשתמש בקונטרולר למי שמעדיף את התחושה הקלאסית של ג’ויסטיק בידיים. אז מה עושים במשחק בתור מתחילים? יוצרים דמות תבחרו מחוז להתחלה ואיך תיראו, עיצוב אישי שילווה אתכם לאורך כל המסע: שיער, בגדים, צבעים ועוד. (טיפ: אל תדאגו לגבי זה יותר מדי אפשר לשנות עיצוב בהמשך וגם לקנות ביגוד מיוחד מהחנות) בוחרים פוקימון התחלתי תעשו את הצעד הראשון שלכם בהשלמת הסיפור של המחוז שבחרתם, על ידי בחירת פוקימון התחלתי, שילווה אתכם במסע. מתחילים את ההרפתקה יוצאים מהעיר הראשונה, לוכדים פוקימונים, נלחמים במאמנים ובמנהיגי מכונים, וצוברים תגי מכון. תוך כדי, תראו שחקנים אחרים בסביבתכם חלקם אולי יעזרו לכם, חלקם יתחרו בכם. פותחים גישה לשוק, PvP ומערכות מתקדמות לאחר קצת התקדמות בסיפור הראשון שתבחרו, תפתח אפשרות עבורכם לעבור למחוזות, ולהתנסות גם בסיפורים שלהם ומעבר לזה, גם תהיה אפשרות לסחור בפוקימונים וחפצים בשוק, דבר שלא היה אפשרי בהתחלה והיה נעול עבורכם כמתחילים, על מנת שתהנו מהסיפור עצמו, ולא תוותרו עליו. בנוסף, קרבות נגד מאמנים אחרים בשביל ניקוד גם תהיה אופציה עבורכם בשלב מאוחר יותר, ותוכלו לזכות בפרסים שווים. במידה ותצליחו להגיע לרמה שאתה בונים קבוצת PvP במשחק, אז ברכות, אתם מאמנים מקצועיים רשמית! אם אתם לא יודעים מאיפה להתחיל בבניית הקבוצה, ותצטרכו עזרה לבנות אחת, אז יש טבלה של פוקימונים שמשומשים הכי הרבה, שתעזור לכם לבחור. ואם אתם ממש מחפשים לעשות כיף תוכלו גם להתחיל לצוד שיינים, להשתתף באיוונטים, ועוד המון דברים, עכשיו שיש לכם את כל הדברים הבסיסים שרק צריך, כמו שישיה חזקה, היכולת לעוף עם fly, לחתוך דברים עם cut, לדוג, ועוד... אם אתם אוהבים פוקימון, ורוצים לנסות משהו קצת אחר, אז POKEMMO שווה בדיקה. יש בו חוויית משחק כיפית ממש, קהילה חיה, המון אפשרויות והרבה מה לעשות. אני ממש נהניתי ממנו, ויכול להיות שגם אתם תתאהבו. שווה לנסות 😊
    3 points
  10. קצת הפוגה מאשכולות חוזרים למקור וקצת חזרה לסדרת אשכולות שהייתה פה בעבר והפסיקה בה אני מדרג את המכונים של פוקימון מהדורות השונים לפי הסדר שלהם, באשכול הקודם דירגתי את כל המכונים הראשונים לפי דרגת הקושי שלהם. אזכיר את הפרמטרים שקובעים את הדירוג: 1 כמה הace של מנהיג המכון [כלומר הפוקימון הכי חזק שלו] חזק. 2 המתקפות של הפוקימונים במכון. 3 כמה משאבים [כלומר פוקימונים שמועילים למכון] המשחק נותן לכם לפני המכון ולכן אפילו מכונים נורא חזקים לא יהיו מדורגים גבוה במיוחד אם כמות המשאבים שיש לכם להתמודד עם המכון גבוהה מידי. חשוב לי להבהיר כמה דברים לפני תתילת הדירוג: 1 אני לא מדרג אף מכון לפי הצוות המלא שלו כלומר אם אתם נלחמים במנהיג המכון בשלב מסוים אחרי שתנצחו אותו הצוות שלו שם לא ייחשב, או במקרה של משחקי ג'וטו תילחמו במכוני קאנטו כשהפוקימונים שלכם כבר יהיו מעל רמות 40, בסופו של דבר כשתילחמו בהם בשנית הפוקימונים שלכם כבר יהיו הרבה יותר חזקים ויהיה לכם כבר גישה לרוב המחוז כדי לתפוס פוקימונים שיתמודדו אותם בצורה טובה. 2 מחוז פאלדאה מחוץ לדירוג כי יש שם כל כך הרבה דברים וכל כך הרבה עלילה שאין לי מושג איך מכונים עובדים שם מה גם שמעולם לא סיימתי את המשחק או הגעתי למכון השני ולכן קשה לי לדרג, כך או כך המשחק כל כך פתוח שלא קשה להשיג פוקימונים שיתמודד שם עם כל דבר שהמכונים יזרקו עליכם. 3 אני אדרג צוותים מהמשחקים הרגילים וגם ממשחקי הרימייק אלא אם הצוות ברימייק רק בטיפה יותר טוב ולכן אדרג רק תצוות ברימייק או במקור לפיכך, למשל הצוות של גארדניה בdimaond/pearl או ברימייקים שלהם לא ידורג כי יש לה כבר תצוות שלה בפלטינום שהוא הרבה יותר בשל, אני מדבר על הבדלים שמרגישים לי משמעותיים מספיק ברמת הקושי של המכון, סיטואציה הפוכה היא בruby וsapphire וred and blue שהחלטתי שלא לדרג את הצוות שם אלא של הרימייקים, מכיוון שההבדל מינורי ושל הרימייקים קצתתת יותר בשל בגלל המתקפות שלהם. המכונים שידורגו כאן: 1 misty firered/leafgreen team 2 misty let's go pikachu/eevee team 3 bugsy gold/silver/crystal team 4 bugsy heartgold/soul silver team 5 brawly omega ruby/alpha sapphire team 6 brawly emerald team 7 gardenia platinum team 8 lenora black white team 9 roxie black 2/white 2 team 10 grant x/y team 11 nessa sword/shield team נתחיל עם החלש ביותר דירוג כל המכונים השניים של משחקי הפוקימון במקום ה11 bugsy gold/silver crystal team חלק זוכרים איך שיבחתי את ג'וטו שהם הפכו את סוג החרק במשחקי הפוקימון ללא חסר תועלת לחלוטין באשכול על משחקי הדור השני נכון? אז זהו, הם עדיין הצליחו להפוך את המכון הזה למכון קל בגלל שלא רק שהם בקושי הביאו למכון פוקימונים טובים והיה להם לא מעט אופציות טובות, מה שהם כן הביאו שטוב הם דפקו לו את המהלכים, נכון סייטר הוא פוקימון עם התקפה ומהירות גבוהים אבל מה זה משנה כשיש לו התקפות כאלה חלשות? fury cutter זה מתקפת חרק עם 10 עוצמה וכן היא תתחזק מתור לתור אבל במשחק בו תוכלו לבחור התחלתי אש שמתפתח כבר ברמה 14 או משחק שבו אתם יכולים לתפוס פוקימונים הגנתיים כמו dunsparce או geodude חלקם כבר עם גישה למתקפת אבן שמוחקת את סייטר, ואפילו לא הזכרתי את כמות סוגי המעופף הלא נורמלית שיש לכם גישה אליהם המכון הזה לא כזה קשה כמו שנדמה לכם. מקום עשירי - grant xy team גראנט הוא מנהיג מכון האבן של מחוז קאלוס ותאמינו לי, כואב לי לשים אותו במקום כזה נמוך, אבל כמות הפוקימונים שמסוגלים להתמודד עם המכון הזה היא מסיבית, כל פוקימון לחימה שמהיר מאמורה מסוגל לנצח אותה במכה כי היא חלשה פי 4 ללחימה ואפילו אם טייראנט קצת יותר חזק אין לו באמת יכולת לעשות נזק לפוקימונים מסוג לחימה. טיראנט על אף שהמתקפה bite מקבלת אצלו boost הודות ליכולת strong jaws לא מסוגל לעשות נזק לפוקימונים מסוג לחימה ומה גם שאפשר לעשות לו נזק במשחק הזה עם פוקימונים מסוג דרקון אבל פוקימונים מסוג דרקון הם נדירים נכון? טוב... לא בקאלוס. אני לא בטוח במאה אחוז אבל אני חושב שאיקס וואי זה המשחק היחיד שאפשר להשיג בו לא לפחות משלושה פוקימונים מסוג דרקון לפני המכון השני, הידוע ביותר מבניהם הוא axew עם סט המתקפות הטוב ביותר שראיתי לסוג דרקון לא מפותח, dual chop זה כמעט כמו dragon claw עם טיפה פחות דיוק והוא לומד את זה ברמה 13? גישה לdragon dance ברמה 32? dragon claw ברמה 28? אני לא צוחק שעם dragon dance אחד או 2 במקרה הטוב הדבר הזה יכול להשמיד כל דבר בקאלוס בכל מקרה, מה שאני מנסה להגיד זה שבזכות אקסיו קיימת לכם אופציה להשתמש במתקפת דרקון סופר אפקטיבית על גראנט, מה שכן קרדיט לטייראנט שלו שהוא סוג דרקון וזה אומר שמתקפות מסוג עשב ומים לא סופר אפקטיביות עליו, אבל עדיין לא חסר לדבר הזה חולשות. אמורה כן יכולה להיות בעייתית ללא פוקימון מסוג לחימה, בגלל היכולת שלה refrigirate שהופך כל מהלך נורמל למהלך קרח ונותנת לו בוסט של 30 אחוז, הtake dawn שלה יכול להיות מסוכן, רק ש... אמורה היא איטית ואותה כן אפשר להרוג עם פוקימון מסוג מים ואולי עשב מהיר ועוצמתי מספיק, עוד סוג שממש טוב כנגד המכון הזה הוא פלדה ונחשו מה? ממש דקה לפני המכון השני תוכלו לתפוס luvdisc עכשיו לאבדיסק לא יעזור לכם אבל תוכלו להחליף אותו בלא אחר מאשר סטיליקס באיזור ליד, סטיליקס הוא טנק פיזי ושום מתקפה של טייראנט לא תזיז לו, אומנם לאמורה יש aurora beam שזו מתקפה מיוחדת אבל היא לא תזיז לסטיליקס יותר מידי במיוחד בלי קריט וסטיליקס יכול עדיין להשתמש בgyro ball וbulldoze כדי לעשות לה הרבההה יותר נזק וברגע שאמורה מתה טייראנט לא מסוגל לעשות לסטיליקס כלום אז... כן. בקצרה גם אם אמורה וטייראנט עם מתקפות סטאב טובות.... יש מלא פוקימונים שמסוגלים להתמודד עם זה ולמחוק את הקיום שלהם מעל פני האדמה במצמוץ. יש סיבה מעולה לכך עדיין שגראנט מעל באגסי וזה שעל אף שבאגסי עם ace pokemon שחזק לשלב הזה במשחק, אין לו מהלכים מספיק טובים לעשות נזק איתם ולפוקימונים של גראנט יש ועוד איך. מקום תשיעי - nessa sword/shield team באמת שזה עצוב לי לדרג את נסה כל כך נמוך, אבל הפרמטר השלישי שקובע את עוצמת מנהיגי המכון שוחטת אותה כאן, סורד ושילד זה משחק פתוח שנותן לכם גישה להמון פוקימונים ובניהם - לוטאד שמסוגל אפילו להתפתח ללודיקולו לפני המכון ולקבל מתקפת עשב חזקה וככה לפרק לכל המכון הזה תצורה אבל הוא לא היחיד, יש לכם גישה לא מוגבלת במיוחד לפוקימונים עשב שכמעט כולם יכולים להתפתח עד הסוף, בעיקר כי זה ממש משחק ילדים להשיג אבני פיתוח במשחק הזה. בדרך כלל אני נותן לפוקימונים עם דיינמקס מקום גבוה יותר מכיוון שההגנה וההתקפה שלהם מתחזקים אבל בהתחשב בגישה שלכם לפוקימונים מסוג עשב או פוקימונים מסוג מים שמסוגלים גם להתמודד בצורה טובה עם המכון, קשה לי לתת לו דירוג גבוה יותר, עדיין נסה מנהיגת מכון חזקה שפשוט נפלה בגלל הפרמטר השלישי שאומר שככל שיש לכם יותר משאבים להתמודד עם המכון ככה גם הדירוג שלו יהיה נמוך יותר, בכל משחק אחר nessa הייתה בטופ 5 בוודאות. מה גם שאם דרדנאו מקבל להשתמש אפילו בmax geysar אחד הוא מפעיל את הגשם וכך מתקפות המים שלו לא רק נהיות יותר חזקות, הודות ליכולת שלו שמכפילה לו את המהירות בגשם הוא גם נהיה מהיר יותר. באמת שאני רציתי לשים אותו גבוה יותר אבל העובדה שכנגד המכון הזה יש לכם גישה ללא פחות משלושה פוקימונים מסוג עשב שיכולים להתפתח עד הסוף ולהשמיד את המכון הזה בלי לספוג אפילו טיפת נזק זה בעייתי. מקום שמיני - gardenia platinum team ההחלטה בין לשים את גארדניה במקום התשיעי או השמיני הייתה קשה וזו הייתה באמת התלבטות אבל לא יכולתי להתעלם מצערי מזה שיש לך גישה לשתי פוקימוני אש חזקים כמו מונפרנו ופוניטה יותר משלושה פוקימונים מעופפים עם double resistance למתקפות מסוג עשב כמו גולבאט, ביוטיפליי, ווספיקווין, מופין? גם סטרביה, נוקטאול ודריפלון שמתקפות עשב לא לגמרי לגמרי חסרי תועלת נגדם עדיין חזקים למכון, פוקימונים כמו גרידוס שמספיק הגנתיים בspecial side כדי לשרוד כמה מכות טובות, וכמו גראנט, ברגע שיש לכם פוקימון מעופף אפשר כבר לאמר שכבר ניצחתם את הקרב, אז למה גארדניה במקום גבוהה יותר ממנו? זה פשוט, רוזרייד מהיר יותר מרוב הפוקימונים במשחק בשלב הזה, הוא התקפי מאוד, עם sitrus berry שירפא את החיים שלו, יכולת להרעיל או לשתק אתכם עם poison sting או stun spore אבל בדומה לגראנט, הפוקימונים האחרים של גארדניה גם לא רעים בכלל, טרטוויג הגנתי ולכן קשה לנצח אותו עם מתקפה פיזית אחת, וכמות הפוקימונים שיכולים לעשות נזק סופר אפקטיבי עם מתקפה מיוחדת לדבר הזה מוגבלת מאוד עד לא קיימת, ומספיק שטרטוויג ישרוד תור כדי לעשות צרות, הוא יכול להשתמש בsunny day או בreflect, שניהם בעייתיים, sunny day מפעיל את היכולת של צ'רים flower gift שמגביר את ההתקפה וההגנה המיוחדת שלו בהרבה וreflect חותך את הנזק שמתקפות פיזיות עושות לפוקימונים של גארדניה למשך כחמישה תורות וכך מכפה על ההגנה הפיזית החלשה שלהם מה גם ש cherrim מחזיק במתקפה leech seed ששואבת מכם חיים בכל תור שזה גם בונוס דיי רציני בעיני ובגלל זה החלטתי לתת לגארדניה את המקום השמיני במקום לnessa ובאמת שזו הייתה בחירה קשה ממש ועל אף שכן יש לכם יותר דרכים להתמודד עם גארדניה, העובדה שאת מכון המים תוכלו להביס מבלי לספוג אפילו טיפה אחת של נזק היא משהו שהיה לי קשה להחליק עליו. מקום שביעי - misty firered/leaf green team מכאן כל מנהיגי המכון הם ממש חזקים, מיסטי היא מנהיגת מכון המים של מחוז קאנטו, סוג המים בקאנטו אכן סוג שקשה יותר להתמודד איתו מאשר בגאלאר, מה גם שלמיסטי יש סטארמי עם 100 התקפה מיוחדת ומתקפת המים water pulse שמכה בעוצמה רבה ויכול אפילו לבלבל תפוקימון שלכם סטארמי הוא גם פוקימון מסוג על חושי אבל זה לא כזה משנה, אין לו מתקפות מסוג על חושי לצערי. בכל מקרה ההיתרון של מיסטי כמנהיגת מכון זה שאין הרבה יחסית פוקימונים מסוג עשב בשלב הזה שמסוגלים להרוג את הסטארמי במכה, הבעיה היא שלסטארמי אין מתקפות איתם הוא יוכל לעשות להם מספיק נזק, מה שכן גם לסטאריו וגם לסטארמי שלה יש את המהלך recover שמרפא כחצי מהחיים שלהם ולכן כן תצטרכו יותר עוצמה כנגד הסטארמי שלה אם תירצו לנצח אותה, פוקימונים מסוג חשמל עדיין מועילים נגדה אגב אם תירצו לעשות לה נזק. מקום שישי - misty let's go pikachu/eevee אז מה שונה כל כך במיסטי של לטס גו? אגיד לכם תאמת, לא הרבה אבל מספיק כדי שזה יצליח לשנות משהו. ראשית סיידאק יכול להשתמש בconfusion ולעשות נזק סופר אפקטיבי לפוקימונים מסוג עשב במחוז בו 80% מפוקימוני העשב הם גם פוקימונים מסוג רעל שזה במקרה המחוז הזה. הסיבה השנייה היא לסטארמי שלה יש מתקפת מים scald עם 80 עוצמה, הרבה יותר עוצמתי מהwater pulse של סטארמי ועל אף שscald לא עם סיכוי לבלבל הוא כן עם סיכוי של כ30% לשרוף את הפוקימון המותקף, וזו הסיבה אולי העיקרית לכך שהחלטתי לשים אותה מעל מיסטי של משחקי הדור השלישי, בדור השלישי גם אם הם היו נשרפים מהמתקפה הזו זאת לא הייתה בעיה כי כל מתקפות העשב בדור השלישי הם מיוחדות וburn משפיע רק על ההתקפה הפיזית של הפוקימון אבל לטס גו פועל לפי הסיסטמציה של דור 4 ומעלה, כלומר מתקפות פיזיות ומיוחדות כבר אינם נקבעות לפי הסוג בדור שבו לטס גו יצא מה שאומר שמתקפות העשב שכולם היו מיוחדות בדור השלישי, חלקם פיזים במשחק הזה ורוב מתקפות העשב שפוקימוני עשב במחוז קאנטו לומדים בשלב הזה הם פיזים, מתקפות העשב המיוחדות שהם לומדים נלמדים בשלב מאוחר יותר כלומר אם סטארמי מצליח לשרוף פוקימון עשב שזה קורה הרבה כי שוב scald זו מתקפה עם סיכוי לא רע לשרוף, מתקפות העשב שלו כבר לא אפקטיביות ממש כנגד סטארמי ובגלל שswift זו מתקפה מיוחדת במשחק הזה סטארמי יכול להשתמש בהתקפה המיוחדת הגבוהה שלו כדי לעשות עם זה נזק. העובדה שסטארמי מסוגל לשרוף את הפוקימון שהוא מתמודד נגדו ובכך להחליש בהרבה את מתקפות העשב שלו זה מרשים ביותר, לסטארמי יש עדיין תשובה אחת טובה מאוד והוא לא אחר מהפוקימון הכי איקוני במשחקי הפוקימון פיקצא'ו, פיקאצ'ו יכול ללמוד thunderbolt ברמה 21 וכל עוד תצליחו לשמור עליו חיי לתור אחד הוא כנראה יצליח להרוג את סטארמי, אם תשחקו בלטס גו הפיקאצ'ו שלכם יהיה חזק מספיק אפילו להרוג את סטארמי במכה כנראה. מקום חמישי- brawly omega ruby/alpha sapphire team נכון נכון רק לפני רגע דיברתי על כמה סטארמי וסייטר חזקים ויכולים לפגוע גם בפוקימונים שיש להם מתקפות שחזקות עליהם, טוב הם לא מסוגלים לעלות לעצמם את ההתקפה וההגנה הפיזית שלהם בהרבה וכך לדכא את החולשות הטבעיות שלהם! בראולי הוא מנהיג מכון הלחימה ומשתמש במאצ'ופ רמה 14 ומאקוויטה רמה 16, מעט מאוד פוקימונים שלכם יתפתחו ברמות האלה, אלו פוקימונים שאין אליהם הרבה מכיוון שהסוגים שמועילים נגדם לא ממש נפוצים בשלב הזה של המשחק, bulk up מעלה להם את ההתקפה וההגנה הפיזית בהרבה ובכך מחליש את מתקפות המעופף שתשתמשו בהם, נכון שלסטארמי וסייטר יש עדיין יותר נזק אבל הנזק שמאצ'ופ ומאקוויטה יכולים לעשות עם טיפה bulk up הוא מפחיד. הסיבה שלא הכללתי את הצוות שלהם מרובי וספייר זה שפשוט זה אותו צוות רק שבמשחקי הדור השישי knock off זו מתקפה הרבה יותר מועילה בגלל שהיא פיזית ועם 65 עוצמה ככה שאם מאקואיטה שורד מכה מהקדברה שתתפסו באיזור ליד דיופורד, הוא כנראה יהרוג תקדברה במכה אחת לאחר מכן. ישנם מספר תשובות עיקריות למכון הזה: tailow, kadabara וsableye קדברה מסוגל להכות בהם חזק עם מתקפות מסוג על חושי אם כי אם הם שורדים אפילו מכה הם יהרגו אותו לאחר מכן, טיילו יכול להוריד אותם בתנאי שאתם שורפים אותו או מרעילים אותו לפני הקרב ובכך מפעלים היכולת שלו guts שמכפילה את עוצמת ההתקפה שלו כאשר הוא על status condition. סייבלאי בגלל היותו סוג רוח ואופל חסין למתקפות מסוג לחימה אבל עדיין knock off יעשה לו קצת נזק אבל לפחות זה משהו. מקום רביעי - brawly emerald team עם כל הכבוד לסטארמי, סייטר וכולם, אין להם את האפשרות להשתמש במתקפות עם סיכוי גבוה לעשות crit, מתקפה כמו bulk up שתעלה להם את ההתקפה וההגנה - בייסיקלי מחלישה את האפקטיביות של פוקימונים מסוג מעופף נגדם משמעותית. כן בראולי הוא אחד ממנהיגי המכון החזקים ביותר, למעשה את בראולי של אמרלד ישנם רק שתי פוקימונים שיכולים להביס לגמרי, אלא שלשאר הפוקימונים שלכם יהיה ממש קשה להביס אותו, בזכות היכולת של מאצ'ופ להשתמש בbulk up ולחזק לעצמו את ההמתקפה ובכך להכות עם מתקפות לחימה שקיבלו בוסט רציני לעוצמה, או מדיטייט שיכול לשים light screen וreflect כדי להגן על הצוות שלו מפני מתקפות מיוחדות חזקות ולא סופג נזק סופר אפקטיבי ממתקפות מסוג על חושי או מאקוויטה שאפילו יותר עוצמתי מmachop עם sitrus berry שירפא אותו במהלך קרב, הבעיה היחידה במכון זה שהוא בניגוד לצוות של omega ruby וalpha sapphire נשחט בידי סייבלאי, בגלל שאין להם מתקפות שמסוגלות לעשות נזק לפוקימונים מסוג רוח, sableye בייסיקלי מנצח את זה בלי לחטוף אפילו טיפת נזק, גם את המכון הזה טיילו יכול להביס לגמרי אם תשרפו אותו ותפעילו את היכולת שלו guts שתכפיל את העוצמה שלו וכך wing attack יהרוג הכל כי הוא גם מהיר יותר. ואלו מכם ששואלים למה דווקא אני אומר סייבלאי וזה שסייבלאי הוא פוקימון הרוח היחידי שתוכלו לתפוס בשלב הזה במשחק. הסיבה ששמתי אותו מעל אומגה רובי וalpha sapphire זה בגלל ששם למאקואיטה אין vital throw שתמיד פוגע ומסוגל לעשות נזק רציני והוא מחזיק גם בsitrus berry שירפא לו המון חיים מה גם שהmeditite מוסיף בזכות הlight screen והreflect שלו שיעזרו לצוות שלו כנגד מתקפות פיזיות ומיוחדות. מקום שלישי - roxie black/white 2 challenge mode team אני מרגיש רע לשים את רוקסי רק במקום השלישי אבל יש סיבה לכך ואני אגיע אליה עוד מעט. רוקסי היא מנהיגת המכון של העיר וירבאנק בblack white 2 ובchallenge mode היא משתמשת בקופינג שמחזיק בoran berry ועם היכולת levitate כלומר חסין למתקפות אדמה, גרימר ברמה 17 ולבסוף ווירליפיד רמה 19 עם sitrus berry. אחרי כל הצרות שהיא עשתה לי באמת קשה שלא לתת לה מקום גבוה. כמו בכל מכון ביונובה גם במחוז הזה יש גימיק - המתקפה venoshock, זו מתקפה מסוג רעל שמכפילה את העוצמה שלה כאשר הפוקימון מורעל ואם תשימו לב - להרבה פוקימונים של רוקסי יש מהלכים שמסוגלים להרעיל שזו... בעיה, מה גם שאין לכם גישה לפוקימונים מסוג אדמה, יש לכם דרכים באמת בודדות לנצח את המכון הזה והוא להשתמש בפוקימון פלדה שחסינים לגמרי למתקפות מסוג רעל ובמקרה ביונובה יש לכם גישה ל2 כאלה, הראשון הוא ריולו שאפשר לפתח ללוקריו דיי מהר והשני הוא מגנמייט, מגנמייט מניסיוני האישי, לא יכול להתמודד לבד עם המכון הזה בגלל שלgrimer יש mud slap ולרוב זאת לא כזו בעיה אבל כשרוב המתקפות שלו מיוחדות ולגרימר יש הגנה מיוחדת גבוהה וגם מגנמייט עם התקפות לא ממש טובות בשלב הזה זה גם בעיה. לוקריו יכול לנצח את המכון הזה עם קצת work up וreturn. אבל שאר הפוקימונים שלכם יתקשו להתמודד מולה, גם פיגנייט הפיתוח של התחלתי האש טפיג יכול לעזור כנגד הווירליפד שלו שמסוגל גם להרעיל וגם להשתמש בrollout, מה גם שwhirlipede פוקימון מאוד הגנתי ועם הsitrus berry קשה להוריד אותו. העובדה שיש לך שתי פוקימוני פלדה מאוד שימושיים נגד המכון כן מקשה עליי לתת לה מקום יותר גבוהה. עדיין יש לכם 0 גישה לפוקימונים מסוג על חושי, והדרך היחידה להתמודד איתה היא באמת פוקימונים מסוג פלדה. מקום שני - lenora black/white team נכון, יש לכם גישה לפוקימונים מסוג לחימה שיכולים לעשות נזק סופר אפקטיבי למכון הזה, אבל הסיבה שלנורה כל כך חזקה מתבטאת במתקפות שלה. קודם כל נתחיל בהרדיאר פוקימון עם intimidate רציתם להביא פוקימון מסוג לחימה? צר לי intimidate מחליש לכם את ההתקפה והרדיאר יכה בכם עם take down דיי מפחיד אבל עזבו את זה, הבעיה האמיתית מתחילה אחרי שתפילו את הרדיאר, מה שהופך את המכונים ביונובה לכל כך קשים זה שכל אחד מהם מתבסס על גימיק כלשהו, על אסטרטגיה שבנויה סביב המכון והצוות שלו, במכון הזה זו המתקפה retaliate מתקפת נורמל עם 70 עוצמה שהעוצמה שלה מוכפלת כאשר פוקימון מת בתור לפני שהשתמשתם במתקפה, כלומר אם הרדיאר מת וואטצ'וג מגיע ואז באותו תור הוא ישתמש בretaliate, מתקפת נורמל הזו שעם סטאב אמורה להיות בעוצמה של מעל 150 ואני אומר לכם כבר עכשיו, שום פוקימון שלכם לא ישרוד retaliate כשהוא מוגבר חוץ מרוגנרולה שהוא פוקימון אבן ולמעשה הפוקימון היחיד עם התנגדות מסוימת למתקפות מסוג נורמל, תוסיפו לזה את העובדה שוואטצ'וג יכול להפנט אתכם, או להחליש לכם את ההגנה, אני לא אשקר שאיבדתי לה פוקימונים לא מעט פעמים, כן יש לכם את פיגנייט עם מתקפות מסוג לחימה אבל מה זה שווה כי ברגע שתהרגו את הרדיאר וואטצ'וג יבוא ויהרוג אתכם, הפיתרון הכי טוב הוא לתפוס את הרוגנרולה שנמצא בwellspring cave שלא כזה פגיע למתקפות מסוג נורמל ויש לו חסינות מסוימת, אם כי עדיין תיזהרו איתו, crunch עושה נזק רגיל עם סיכוי להוריד לו תהגנה, אז כן יש לכם מקורות טובים להתמודד עם המכון אבל עם קצת מזל רע נגד הוואטצ'וג והוא יכול להרדים אתכם ולהכות בכם ברצף עם retaliete שבסופו של דבר יהרוג לכם את הכל. מקום ראשון - bugsy heartgold/soul silver team הסיבה שבחרתי בבאגסי של המשחק הזה למקום הראשון למרות שיש לסייטר שלו חולשה גדולה למתקפות מסוג סלע וגם חולשה למתקפות מסוג מעופף ואש היא פשוטה - כוח טהור. הסייטר של באגסי במשחק הזה קיבל מתקפה פי 1000 יותר טובה מfury cutter - המתקפה u-turn עם 70 עוצמה ועם הסטאב שלו זה מפחיד ותתפלאו אבל לסייטר יש הגנה סבירה מספיק שמאפשרת לו לשרוד מתקפות מסוג אבן ובנוסף, אין לאף פוקימון שלכם בשלב הזה מספיק עוצמה להוריד אותו במכה אחת ואפילו פוקימונים כמו ג'אודיוד יכולים למצוא את עצמם מתים לשתי u-turn מהדבר הזה, וגם אם הפוקימון שלכם עם resist למתקפות מסוג חרק, יש לסייטר במשחק הזה את היכולת technician שמעלה לו את המתקפות עם 60 עוצמה ומטה ב50 אחוז כלומר הquick attack שלו עכשיו עם 60 עוצמה, תוסיפו את זה לעובדה שיש לו leer להחליש לכם את ההגנה, focus energy להגביר את הסיכוי שיעשה לכם קריט ויהרוג אתכם במהירות, sitrus berry שירפא אותו ברגע שתורידו אותו מתחת לחצי והנה קיבלתם לכם פוקימון מהיר והתקפי שיהיה לכם קשה להוריד במכה, כאילו מה זה משנה אם יש לכם פוקימון מסוג סלע אם סייטר פשוט ישתמש בu-turn וגם אם זה לא יוריד אתכם, u-turn מחליפה את סייטר לאחד הפוקימונים האחרים שלו, ועל אף שהם חלשים זה אומר שסייטר מקבל לפחות שלוש u-turn לפני שבכלל תספיקו לפגוע בו, ברגע שתהרגו לו את אחד מהחרקים האחרים הוא יחזור שוב ויחליף לחרק אחר, הסיבה שבחרתי לשים אותו במקום השלישי זה כי באמת אין תשובה חד משמעית לסייטר שלו וקשה באמת להפיל אותו בקלות, יש לו ארסנל מתקפות באמת מדהים והנזק שהוא מסוגל לעשות מסיבי. אישית לא יצא לי לשחק הרבה במשחקי הארטגולד וסטורם סילבר אבל כן ראיתי המון סרטונים ותמיד באגסי היה משימה לא קלה במיוחד, אין הרבה פוקימונים הגנתיים פיזית מספיק לשרוד את המתקפות שלו, גם אם יש לכם קווילבה סייטר יכול להשתמש בquick attack שקיבל בוסט מtechnician הוא גם יכול להשתמש בleer כדי להוריד לכם את ההגנה, focus energy כדי להגביר משמעותית את הסיכוי לקריט שאם אגב סייטר יעשה לכם קריט, תהיו בטוחים שלא סביר שתשרדו את זה, אין לכם גישה לפוקימון מסוג פלדה ברמות הללו ופוקימונים מסוג סלע לא חסינים למתקפות מסוג חרק, חרק עושה עליהם נזק רגיל ולכן בגלל הקושי להרוג אותו בקלות, המהירות הבלתי מעורערת שלו, העובדה שאין באמת משהו שמסוגל לעצור אותו חוץ מהפוקימונים האחרים שלצידו.
    3 points
  11. רוב ילידי 2000+ כנראה מכירים את הסדרה הזאת לא סתם סדרה זו אחת הסדרות שכבשו את הלב של כל מי שראה בלי יוצא מן הכלל כדורגל, הומור, דמויות אייקוניות, בעיות ופתרונות מה צריך יותר מזה? הסדרה מתרכזת בקבוצה חזקה בליגת העל כל קבוצה שמגיעה נגדם מנסה לגנוב לרמות להפיל אותם בכל דרך אפשרית אם זה לשלוח כדור על שלט או לנסות לגרום לשחקן לא להגיע למשחק, וכל מה שצריך בשביל לנצח אבל סופר סטרייקה? הם לא מפסידים בלי קרב והם תמיד מוצאים דרכים יצירתיות לעבור את המכשולים שהיריבות שמות להם הקבוצה הזאת לא רק מנצחת היא גם משפחה אמיתית עם המון צחוקים ורגעים של גיבוש וכמה רגעים שגורמים לך פשוט לצחוק כל שחקן פה זה אייקון בפני עצמו והנה שחקני סופר סטרייקה⚽ שייקס - חלוץ🔥 לובש את חולצה מספר 10 שחקן שקט רגוע תמיד ממוקד אין לו אגו לא מחפש כבוד רק את הניצחון לקבוצה כל בעיטה שלו נראית כאילו יצאה מתוך חלום מדויקת חזקה ועוצרת נשימה הוא תמיד חושב צעד קדימה, יש לו חשיבה שאין לאף אחד בליגה והוא יודע בדיוק מתי למסור ומתי לבעוט אל מטאדור - חלוץ🌟 לובש את חולצה מספר 20 ההפך הגמור משייקס רועש אוהב מצלמות חי בשביל התהילה הוא עושה פרסומות בונה לעצמו דימוי מתוקתק ומצוחצח אבל מתחת לכל הגאווה יש שחקן קטלני עם סיומת מצוינת תנועה וביצוע כדור מעולה וכשהוא בראש הנכון אי אפשר לעצור אותו הוא הרבה פעמים עושה שטויות אבל הלב שלו עם הקבוצה והוא תמיד חוזר לתרום ברגעים הקריטיים קלאוס - חלוץ🤪 לובש את חולצה מספר 2 בן אדם מיוחד לגמרי גרמני עם מבטא מצחיק התנהגות מוזרה ולב ענק לפעמים הוא מדבר לעצמו לפעמים הוא בטוח שהוא בלש ולפעמים היסטוריון אבל במשחק? שחקן חד עם מסירות מדויקות סיומת לא צפויה וחיבור מדהים לשאר הקבוצה הדמות שלו מוסיפה צבע לסדרה וצופים פשוט מתים עליו קול ג’ו - קשר🎧 לובש את חולצה מספר 7 הסטייליסט של הקבוצה גם בכדורגל וגם בלייף סטייל הוא תמיד עם אוזניות חי את המוזיקה והקצב וכל נגיעה שלו בכדור נראית כמו ריקוד יש לו ראייה מדהימה למגרש מסירות חדות כמו סכין ויכולת שליטה בכדור שהופכת כל מהלך לאמנות מחובר חזק לרחוב לחיים ובסוף גם לחברים שלו בקבוצה ואי אפשר שלא לאהוב אותו טוויסטינג טייגר - קשר⚡ לובש את חולצה מספר 16 הטורבו של הקבוצה יפני מהיר כמו ברק דריבלים עם סיבובים ותרגילים שיכולים לסובב שחקן יריב שלוש פעמים בעבר שיחק בנקאמה ופרש משם אחרי שלא הסתדר עם המאמן מאז הוא מנסה להוכיח שהוא מסוגל לשחק גם חופשי וגם חכם יש לו מוסר עבודה מטורף כבוד עמוק למשחק ויכולת לתקן כל טעות במהלך אחד מבריק דאנסינג ראסטה - קשר וקפטן🧠 לובש את חולצה מספר 9 המוח של הקבוצה רואים עליו שהוא שיחק כבר עשרות שנים והניסיון שלו מורגש בכל מהלך הוא תמיד מדבר בקול רגוע משדר ביטחון רואה את כל המשחק כמו שחמט ויודע לאן הכדור יגיע עוד לפני שנבעט הוא הקפטן שכולם מקשיבים לו ובלי להרים את הקול הוא גורם לקבוצה להסתדר גם כשקשה דמות עם לב שכל פרק מזכיר לנו מה זה מנהיג אמיתי בלוק - בלם🧱 לובש את חולצה מספר 55 שחקן ענק גם פיזית וגם בנוכחות לא מדבר אף פעם רק עם פרצופים נהמות ותנועות ראש אבל במגרש? הוא כמו חומה לא משנה כמה מהר תבוא כמה חזק תבעט הוא יעצור אותך הוא מקריב את הגוף שלו נכנס לכל תיקול ועושה הכול כדי לשמור על השער יש לו לב של לוחם והקהל מעריץ אותו על זה נורת' שואו - בלם🛰️ לובש את חולצה מספר 8 שונה מבלוק הרבה יותר אנליטי מחושב עם מסירות שמזכירות קשר אמצע הוא גם בלם חזק אבל הרבה יותר טקטי הוא אוהב צילום טכנולוגיה ואפילו אסטרונומיה אבל כשהוא על המגרש הוא כל כולו במשחק הוא שקט חכם ויודע תמיד איפה לעמוד ואיך לחפות על כולם משלים את בלוק בצורה מושלמת ביג בו - שוער🧤 לובש את חולצה מספר 1 החומה האחורית של סופר סטרייקה ענק פיזית עם נוכחות מטורפת כשהוא בשער הקבוצה רגועה הוא עוצר פנדלים בעיטות נגיחות כל מה שזז גם הוא כמו דאנסינג ראסטה אחד מהמנוסים בקבוצה תמיד עם עצה טובה חיוך שקט ומוכנות לתת את הכל אף אחד לא רוצה לראות את עצמו מולו באחד על אחד הנה הקבוצות בליגת העל:🏟️ אינביזיבל יונייטד - היריבה הכי גדולה של סופר סטרייקה פשוט אחלה אויבים תמיד מחפשים לעשות תכסיסים מלוכלכים ורואים אותם כמו אויבים שלא מוותרים אף פעם נקאמה - הקבוצה שהטייגר שיחק בה פעם עם מאמן מבוגר שכל הזמן מנסה להראות שהוא עדיין שולט לא פשוט לשחק שם וגם לא לשכוח את העבר סולטן - אולי הכי פחות מצליחים אבל לא מפסיקים לנסות הקבוצה הזאת היא התבוסה של הליגה נותנת בראש אבל לא מצליחה לנצח טנק הברזל - שחקנים עם פיזיות מטורפת כמו חיילים שמוכנים להרוס כל מה שבא להם קבוצה של מלחמה לא משחק רגיל גרים - הליגה הכי מפחידה שיש שחקנים שייראו לך כאילו יצאו מסרט אימה לא תרצה לעמוד מולם בלילה אוריון - הקבוצה הזאת שונה לגמרי משחקים כאילו מהחלל חוקיים שלא מובנים טקטיקות שקשה לעקוב אחריהן היידרה - הקבוצה עם האצטדיון הצף שלהם יש להם סגנון משחק שנראה כאילו הגיע ישר מהים מלא זרימה וחופש בארקה - בדיוק כמו שהשם מרמז הם מזכירים את הקבוצות הגדולות באירופה עם שחקנים איכותיים וכשרון גדול עזול - קבוצת וותיקים מהשורשים של הכדורגל עם שוער שלא נותן לשום כדור לעבור פלמנטיירי - הברזילאים מלאי צבע ריקוד וקסם כל משחק שהם מבצעים הוא חגיגה לעיניים קולוסוס - לא משהו מיוחד במיוחד סתם קבוצה סבירה שנמצאת בליגה טכניקלי – לא הקבוצה הכי מסוכנת אבל עם מאמן כזה משוגע וגאון אף אחד לא יכול לזלזל בהם הם תמיד מפתיעים ברגעים הכי לא צפויים דמויות חשובות לדעתי בסדרה שלא מסופר סטרייקה:🧑‍🤝‍🧑 סקארה - הקפטן של אינביזיבל יונייטד כזה שבלי למצמץ ישחק מלוכלך פשוט בן אדם שלא אכפת לו מכללי המשחק דינגאן - השותף של סקא רה לכל התכנונים המלוכלכים שלהם אחלה זוג להפיל עליהם את כל המהלכים הכי מלוכלכים מיקו צ’אן - הקפטן של נקאמה היה פעם חבר קרוב של טוויסטינג טייגר ואפשר להרגיש שיש פה הרבה היסטוריה ורגש מאחורי זה ספייק דוסון - שחקן עבר של גרים שמנסה להרוס לביג בו את הקריירה כמו שהוא טוען שביג בו הרס לו ספנזה - הבחור שעוזר לשייקס בכל מיני דברים חשאיים בלש לכל דבר שרואה גם מה שלא רואים וכמובן אי אפשר לא לדבר על השדרנים האייקונים -🔊 מק זה השדרן המצחיק, תמיד מוצא את המשפט הקומי המדויק בזמן הכי לא צפוי, וזורם עם כל רגע על המגרש בלי לקחת את עצמו יותר מדי ברצינות וברנדה קצת יותר רצינית, יודעת לקרוא את המשחק טוב ומוסיפה איזשהו איזון בין ההומור של מק לבין הניתוחים המעמיקים, אבל גם היא לא שומרת על פוזה כל הזמן יש לה את הרגעים שלה להצחיק ולשבור את הקרח. יחד הם עושים את השידור חוויית צפייה כיפית ומעניינת לסיכום, הסדרה הזאת מבחינתי 10/10 כל הילדות שלי הייתי על זה סדרה עם הרבה הומור, עניין, אקשן לדעתי ילדים מגיל 4 יכולים להנות מזה, וגם עד גיל 25 אפילו (דרך אגב לדעתי הדיבוב לעברית הוא מעולה ואולי יותר טוב מהמקורי) ספרו לי מי השחקן האהוב עליכם בסדרה! ותנו משוב על האשכול, לקח לי כמה שעות להכין, אני יודע שזה לא האשכול הכי טוב שיש אבל אני עוד מתחיל בעניין ומאמין שבעתיד אני יוציא אשכולים יותר טובים ❤
    3 points
  12. הסיפור הזה מתחיל בנער בן 16 וחצי שהלך לישון בסביבות 3 בבוקר. בחלום הוא החל לצעוד בדרך לא סלולה. והחל לראות טירה מלפניו. הוא נכנס לטירה שם היו אנשים אדיבים ונחמדים שהציעו לו מזון ושתייה. אחרי כמה צלחות של אוכל זימנה אותו שליטת הטירה לפגישה. שם למרבה הפליאה היא הציעה לו נישואין. וכמו כל גבר הגיוני בסיטואציה כזו. הוא ברח. בעודו רץ הוא ראה מאחוריו חיילים. מה שהיה נורא מוזר. כי. כאילו איזו בחורה מציעה לך נישואין ואז מנסה לרצוח אותך? הוא רץ ביתר עז לכיוון ההפוך והחל לראות בית כפרי קטן. הוא הציץ לאחור וראה שאיבד את החיילים. הוא החל לצעוד בנינוחות לכיוון הבית. מאחורי הבית גילה כמה צבים והרים אחד. מיד הניח אותו. כי נזכר ש90% מהצבים נושאים את המחלה "סלמונלה" אפילו בתוך החלום. אין דבר ששנא יותר מלהקיא! הוא הלך לבית הכפרי והחל לשטוף ידיים. לפתע הוא זינק בבהלה. ממש מולו. ליד שולחן אם שני ספלי תה. ישבה המלכה הקריפית שניסתה לרצוח אותו. הוא ניסה למצוא יציאות מילוט או איזה ממ"ד נחמד אבל מצא רק ידית בכיור שבו רחץ ידיים. הוא פתח את הדלת הנסתרת וגילה שהוא נמצא בחלל באולם לייזר טאג אם שתי תעלות מים שחודרות מתחת לגדר שחוצה בין שני צדדים. אחד כחול ואחד אדום. הוא שחה בתוך התעלה לצד השני תחת אש כבדה. כמו חייל שמסתער בחזית לבדו! ובדיוק כשהגיע לצד השני בלע חור שחור את כולם! עיניו נפתחו בפתאומיות והוא נשבע לעצמו בדממה לעולם לא לקרוא עוד ספרים על ימי הביניים לפני השינה🙃
    3 points
  13. שלום ילדים ברוכים הבאים לאשכול ואולי סדרת אשכולות על האגדה של קורה על הנושא שכולם אוהבים ואוהבים לשנוא הנבלים כמובן שזה הנושא הכי חרוש בסדרה אבל... לכל עונה באגדה של קורה הנבל הוא לא אדם בודד אלא רצף סוגיות פילוסופיה בסדרת אשכולות זו אסביר על הסוגיה, כיצד הציגו אותה בסיפור, וכיצד טעו לגמרי במה שניסו להציג וגם אוסיף קצת הקשרים תרבותיים שפוספסו חלק מהטעויות נובעות מכך שהכותבים הם אמריקאים שלא למדו כמו שצריך על הסוגיה וחלק... כי הכותבים פשוט לא יודעים מה הם עושים ובורחים ברגע שזה נהיה מסובך בדרך כלל יש יותר מנבל אחד בכל עונה ואשתדל לתת לכל נבל את הזמן הראוי לו שנתחיל העונה הראשונה של האגדה של קורה מתחילה עם ההצגה של האווטאר החדשה. ילדה אהבלה שהופכת לנערה אהבלה בעולם החדש של המודרנה בתחילת המאה העשרים בסיפור של אנג כשפות היא אומנות לחימה שצריך להקדיש לה חיים שלמים אבל אצל קורה? כשפות ברק הפכה לדלק של תחנות כח וחלק מהאולימפיאדה הכי מגוכחת בעולם די מבאס אבל אחרי כל האסון הזה אנחנו נתקלים בנבל הראשי אמון - מנהיג מסתורי מאחורי מסיכה של מתנגדי הכשפים אשר רוצים שחלוקת הכח תהיה הוגנת בין אלה שיש להם ואלה שאין להם וכאשר כשפול היא אלגוריה לעושר האווטאר היא אלון מאסק אבל למרות התצוגה האדומה וציטוטים שעלולים להישמע מוכרים יש כאן פספוס אמון לא מעוניין לקחת את כח הכשפות ולחלק אותו אלא הוא משתמש בשפה המזכירה דימויי גזע ופועל לשרוף את הכשפות מהיסוד הרס מוחלט לעומת חלוקה צודקת והפוסטר והסלוגן כולל את הביטוי "אמון הוא התשובה/פתרון" קצת מזכיר אידאולוגיה אחרת. והחלק המרכזי בסוף האידאולוגיה: אמון הוא כשף בעצמו ששיקר לעם ופה יש טעות היסטורית נוספת מייסדי אידאולוגיית חלוקת משאבים מחדש ואמצעי הייצור היו תעשיינים ואנשי אקדמיה בעצמם. ואף אחד במאה ה19 לא אמר לעצמו "הם לא כמוני ולכן הם שקרנים שלא צריך להקשיב להם" ובכך ציירו את האידאולוגיה של השוויונאים ואמון כ שקר לציבור המציג אוטופיה צודקת כשבפועל זה רק מפשיט את האינדיבידואל ממה שעושה אותו מי שהוא ומי הנבל השני? טארלוק תפקיד טארלוק הוא הפרנויה נגד אמון ודומיו טארלוק תופס פיקוד על המשטרה והכוחות האזרחיים ומשתמש בשלטון נגד העם במאפיינים גזעניים טארלוק מנסה להשתלט על העיר מלמעלה וגם מלמטה בו זמנית באמצעות נשיאת רוחו של אביו המשטרה שלו פועלת בכח מופרז כלפי לא כשפים רק מעצם היותם כאלה ומסמנת כמטרה את השכונות המאוכלסות על ידם עצם זה שא חנו רואים שכונות עוני המאוכלסות בעיקר על ידי לא כשפים מוכיחה שאמון צודק אבל גם טועה הפעולה הכוחנית היחידה שאנחנו רואים שכשפים באים אקטיבית ללא כשפים כמעמד שלטוני היא פעולות המשטרה של טארלוק בסוף הסיפור אנחנו מגלים שטארלוק ואמון הם אחים. והאידיאולוגיות שלהם בהקשר הזה גם אחיות גם הפעולה האקטיבית לשוויון במאבק כוחני וגם הפרנויה נגדה והמסר הילדותי הזה יכל להחזיק אם לא... ההקשר לעולם האמיתי העונה הראשונה יצאה סמוך למחאה כלל עולמית נגד מערכות המסחר והבנקים אלה שיש להם לעומת אלה שאין להם תנועת כיבוש וולסטריט מזכירה מאד את אמון באופן שגורם לזה להראות כאילו הכותבים פעלו אקטיבית נגדם גם התנועה שלכם וגם מה שאתם נלחמים בו הוא אותו דבר בדיוק וזה לקחת מסר ילדותי של סדרת ילדים ולחבר אותו לאירוע אמיתי שמתרחש בחדשות
    3 points
  14. טוב למי שלא קרא את החלקים הקודמים (נו נו נו) הנה: גיא הניח את התיבה על שולחן הסלון כאילו הייתה חפץ קדוש, או אולי פצצה. היא הייתה עשויה עץ כהה מאוד, כמעט שחור, מהסוג שלא רואים כמעט. חריטות קטנות עיטרו את המכסה - גיאומטריה מדויקת מדי בשביל להיות מקרית. מסילות מתכת וכל מיני מנגנונים שנראו שנועדו לנעול את התיבה עיטרו את כולה. "היא לא נפתחת במפתח" אמר עמנואל שהתיישב מולו, פניו שקטים אך עיניו דרוכות. "אלא איך?" שאל גיא. "באמת." גיא הרים גבה. "אתה לא פותח את זה בידיים" אמר הילד. "רק אם תסכים באמת לדעת, היא תיפתח. אבל ברגע שזה קורה, אי אפשר לסגור אותה חזרה" גיא היסס. בפנים בערה בו סקרנות מטורפת, יוקדת. אך גם פחד פרימיטיבי נטוע. התיבה כמעט דיברה אליו — משכה את עיניו פנימה. עמנואל הושיט את ידו, הניח אותה קלות על מכסה התיבה, ועצם את עיניו. ואז לחש: "בפעם הראשונה היית בן עשר. זה קרה ביער, נכון?" גיא קפא. "על מה אתה מדבר?" "אתה יודע. זה מה שגירש אותך מהילדות שלך. הפחד ההוא, שחשבת שהוא סיוט, אבל הוא לא היה סיוט - הוא היה הפעם הראשונה שהדלת נפתחה" גיא הרגיש את החדר מסתובב ומסתחרר. הוא נזכר — בפעם ההיא שהוא הלך לאיבוד עם אבא שלו בטיול בגליל. הוא נשאר לבדו כמה דקות, אולי רבע שעה. לפתע מצא את עצמו מול מבנה אבן חצי קבור באדמה, בלי להבין איך הגיע לשם. ובפנים — הוא ראה משהו, משהו שלא סיפר לאף אחד. והנה, הילד הזה יודע! "מה זה המקום ההוא?" גיא שאל בלחש. "זה שער, כמו עוד שערים בעולם. ויש שומרים - חלקם בני-אדם חלקם לא" התיבה החלה לרטוט קלות. לא מבחוץ — אלא מבפנים. כשהמכסה נפתח לבסוף, הוא לא השמיע קול. לא חריקה, לא נקישה. רק שקט מוחלט — כאילו נשאב כל הרעש מן האוויר. בפנים, הייתה מראה. קטנה, סגלגלה, עם מסגרת עשויה חומר דמוי זכוכית. אך כשגיא נגע בו — חש זרם קל. וכשהביט בה — ראה את עצמו. אבל לא את עצמו עכשיו. הוא ראה ילד. עומד ביער. מולו, בתוך האפלה שבמבנה האבן, ניצב… הוא. אותו הילד. אך בעיניים זרות. אפלות. מבט קשה, חסר אנושיות. כאילו מישהו אחר עטה את עורו של הילד שהוא היה. "זו לא מראה רגילה," אמר עמנואל, "זו מראה של זיכרונות שלא היו אמורים להישאר" גיא קם בבהלה, דחף את הכיסא לאחור. "מה זה לעזאזל? מה אתה מנסה להגיד לי?" "אני לא מנסה, אני מזכיר" אותו ערב כשהילד נרדם שוב, גיא חיפש ברשת כל מה שיכול על תיבות עתיקות, מראות זיכרון, סמלים גיאומטריים. השם שחזר שוב ושוב מתוך מאמרים ישנים, דוחות חסויים שדלפו, פורומים אנונימיים מפוקפקים: אקסיום- Exyum. ארגון, או כת, או מסדר עתיק — איש לא ידע בדיוק. כל מה שצוין היה שהם מחפשים ילדים "שזוכרים את הדלת", ומאמינים שתודעתם שונה — כאילו הם "נושאים" משהו מגלגול קודם. והמשפט שחתם כל אזכור: "השער לא נפתח לבחירה. הוא נפתח כשמישהו מוכן לשלם" בבוקר, גיא מצא את עמנואל יושב שוב במרפסת. "אני צריך לדעת" אמר גיא, "מה אתה. לא מי אתה — מה אתה באמת" הילד חייך, והפנה את פניו לשמש. "אני מה שנשאר כשמישהו סוגר את הדלת מאחוריו... ומישהו אחר לא מצליח לשכוח" גיא שתק. הוא הבין - הילד לא בא אליו במקרה. הוא בא משום שגיא פתח את הדלת פעם — והעולם שמע את זה. מוזמנים להגיב, להציע הצעות לשיפור, לתקן ולכתוב אם תרצו עוד פרקים...
    3 points
  15. סיקור אנימה – Blue Box היום נדבר על אנימת רומנטיקה+ ספורט, אנימה ממש מרגשת, עצובה, מצחיקה ומגניבה. שראיתי את כל האנימה ביום😮 אז תהנו מהאשכול- שווה קריאה. ספוילרים קטנים, לא משהו קריטי. על האנימה: ז'אנרים: רומנטיקה, שונן, נוער, דרמה וספורט. אורך: 25 פרקים – עונה אחת. יוצר של המנגה: קוג'י מיאורה בימוי של האנימה: הרי קוואגוצ'י סטודיו: Tlecom Animation Film שנת יציאה: 2024 תמונה של האנימה: תקציר על האנימה: אינומטה טאיקי, תלמיד שנה ראשונה. כל יום הוא ממהר להגיע לאולם ספורט כמה שיותר מוקדם, כדי להתאמן בבדמינטון – (ספורט מסוים) אבל המטרה האמיתית שלו היא בכלל לראות את צ'ינטסו קאנו, תלמידת שנה שנייה שהוא מאוהב בה. הבעיה היחידה שהיא השחקנית כדורסל הכי מפורסמת בבית ספר, טאיקי מאוד ביישן לגשת אליה – בכלל לא חשב על להציע לה. יום אחד – אמא של טאיקי אמרה לו שחבל שצ'אנטסו עוזבת לחול, כי היא שחקנית מצוינת. טאיקי, ששמע את זה ישר רץ לאולם ספורט – והתחיל להגיד לה למה אסור לה לעזוב, למה היא צריכה לקחת את האליפות הארצית. שאסור לה לוותר על החלום שלה. בסוף היא צוחקת ואומרת לו שמצאה בית להיות בו, ושהיא לא מתכוונת לוותר על החלום. טאיקי נבוך ומנסה לברוח משם כמה שיותר מהר, אך לפני שהוא בא לצאת היא קוראת בשמו – מה שמרגש אותו מאוד. אצל מי צ'אנטסו מתארכת? תסתכלו לראות את האנימה כדי לגלות🫣 דמויות הסדרה: שם הדמות: אינומטה טאיקי. גיל: 15-16. תפקיד: דמות ראשית. תקציר: אינומטה תלמיד שנה ראשונה רגיל, שאוהב לשחק בדמינטון. כל יום אוהב להגיע מוקדם לאולם ספורט להתאמן, אך המטרה האמיתית שלו היא בכלל לפגוש את צ'אנטסו תלמידת שנה שנייה שהוא מאוהב בה, שהיא הכי טובה בתיכון בכדורסל נשים. טאיקי נותן את כולו להשתפר ולהגיע לאליפות הארצית, כדי להציע לה – ולהיות ברמה שלה. שם הדמות: צ'אנטסו קאנו. גיל: 17-18. תפקיד: דמות ראשית שנייה. תקציר: צ'אנטסו קאנו, שחקנית הכדורסל הכי טוב בתיכון אייטאקה. נפגשת עם טאיקי כל יום בבוקר שהוא בא להתאמן, הכדורסל חשוב לה יותר מהכל. שם הדמות: הינא צ'ונו. גיל: 15-16. תפקיד: דמות ראשית שלישית. תקציר: הינא, היא חברת ילדות של טאיקי – צברה איתו המון חווית. הינא היא אלופת התיכון בספורט התעמלות אומנותית, יש לה הומור מאוד משובח (לדעתי). שם הדמות: קיו קאשיוואגי. גיל: 15-16 תפקיד: דמות משנית, החבר הכי טוב של טאיקי. תקציר: קיו הוא החבר הכי טוב של טאיקי, תמיד עוזר לו על שאלות שיש לו – בעיקר עם צ'אנטסו. הוא חבר לקבוצתו במשחק הבדמינטון, מתבדח איתו הרבה גם. שם הדמות: קוג'י האריו. גיל: 17-18. תפקיד: דמות משנית. תקציר: האריו, הוא השחקן הבדמינטון הכי טוב בקבוצה. הוא נבחר בתחרות עם טאיקי, ומתחיל לדרבן אותו להתאמן או שיאמר ל צ'אנטסו או בדיחות על זה. (הוא יודע כי שמע אותם מדברים.) יתרונות באנימה: (לדעתי) 1. שילוב של רומנטיקה וספורט, אפשר לאהוב אפילו בלי לאהוב רומנטיקה. 2. עיצוב דמויות מעולה. 3. אנימציה ברמה ממש גבוהה. חסרונות באנימה: (לדעתי) 1. לפעמים מרגיש שהעלילה קצת חוזרת על עצמה, אבל משהו בקטנה. 2. היא גרמה לי לבכות (אנוכי מצידי) דעה אישית: לדעתי, טופ 3 אנימות הרומנטיקה שיש – לא ראיתי הרבה, אבל השילוב עם ספורט כל כך מעולה שאני בטוח בזה. אנימה ממש יפה שיכולה לפתוח הרבה דיונים, אני מאוד ממליץ על האנימה הזו – לדעתי כל אחד יכול להתחבר שם לדמות מסוימת, קרה לי שהתחברתי לכמה דמויות אפילו. בנוסף התעניינתי בבדמינטון קצת, נראה כיף! (כדורסל שיחקתי 6 שנים ופרשתי מסיבות אישיות🥲) הדירוג הסופי שלי לסדרה: 9/10!🍷 (10/10 לאנימת רומנטיקה) המשך יום טוב לכולם🙂 נתראה באשכול הבא!
    3 points
  16. בס"ד יום רגיל בליגה, אופיר ורם יורדים אחד על השני בצ'אט NightBast קונה חבילה ולא מקבל ואז אני מגיע. "שלום" אני כותב. אין תגובה. "מי רוצה זהב חינם?" שקט. והחלטתי לעשות קצת בלאגן. "הבא שכותב הודעה אני מוריד לו מוניטין". פתאום אני רואה ש5 ירוקים נכנסים לצ'אט. הם כולם מקלידים. ואני מקבל חסימה ליום מכל אחד מהם 😞 וקנס של.. 350 זהב?! כולה הורדת מוניטין אחת! זה גם היה בצחוק 😡. פתאום אתם כן פה, אה? לאחר שבוע אני חוזר הצ'אטה "מי פה?" אושקה אומר אני. אני אומר לו לכתוב בצ'אט את כל כלי השחמט תמורת 5 זהב. והוא כותב: "מלך. מלכה. צריח. חייל. רץ. ו... הלך לגלגל הענק". (פרש). חחחחחחחחחחח שלחתי לו את 5 הזהב וצילמתי מסך. זה היה כל כך מצחיק אבל אז, הוא הגיע. הירוק. וקיבלתי באן. "אני אנקום בהם, בכל הירוקים" החלטתי. ועכשיו נעבור לדמות הבאה בסיפור שלנו: ההאקר היה היה האקר מסתורי המכונה amonguSus. הוא היה רשע מרושע. אבל איך זה התחיל? כשהוא הגיע לגיל 12, אמונגאסsus הצעיר שלנו שיחק להנאתו מיקמק. לכבוד יום הולדתו, הוא קיבל מיקמנוי! אפשר כעת להחליף פריטים! בחור אחד שלח לו החלפה. הבחור הציע לו חולצה ממש יפה!! ההאקר הצעיר שלנו התלהב. בעיקר משום שזה היה תמורת נעליים ממש מכוערות שהיו לו... אבל רק לאחר שהוא אישר את ההחלפה, התוודעה לו גודל הטעות שהוא טעה. הנעליים הללו היו הפריט הנדיר ביותר במשחק. מי קבע את זה? איש אינו יודע. זה פשוט היה ככה. ובעקבות כך, אמונגאסsus היה שבור לחלוטין. הוא חשב שמשחקי דפדפן הם דבר נוראי. ולכן צריך להכחיד אותם. ההכחדות האקר צבר המון ידע במשך השנים. הוא למד לתכנת בכל שפה. לבנות קודים שזהים לאלו של כל משחק אחר. ובכך, ערב אחד הוא תקף את אקולוקו. הוא צירף למשחק קובץ חדש תחת אפם של המנהלים. הקובץ הכיל וירוס שקרע את המשחק. המנהלים הרגו את הוירוס, אבל מחיר שיקום האתר היה יקר מדי. ולכן, ההנהלה סגרו את כל האיזורים במשחק מלבד אחד. הם דיברו עם השחקנים על כך בפגישות שם במשך יום שלם. והודיעו שבחצות האתר ייסגר. ילדים רבים בכו, אבל האקר חשב שזה שווה את המחיר- אם לא עכשיו, הם יכוו מהמשחקים האלה אחר כך. והסיבה לסגירת אקולוקו מעולם לא הובהרה. כך קרה גם עם מוגובי. בגדול זה היה אותו דבר, רק שההנהלה לא טרחה להודיע על סגירת המשחק. פתאום הוא פשוט קרס ולא חזר. אבל מיקמק? לשם הוא מעולם לא התקרב. הטראומה על הנעליים, הייתה גדולה מדי. ההתקפה על הליגה בשונה מהאחרים, הליגה תמיד עמדה בצל. רחוקה מאור הזרקורים של האינטרנט ונהנית משקט ומקהילה קטנה של שחקנים. אבל זה לא הספיק לה כדי לחמוק מעיניו של אמונגאסsus. לילה אחד, לפני האיפוס, שחקנים רבים המתינו בציפייה לסוחרים ולכל ההפתעות המטריפות שמביא איתו האיפוס היומי. ממש עוד דקה הוא עמד להגיע ואז ההאקר תקף. האתר קרס תוך שניות. כל השחקנים נותקו מייד מהאתר. כולל הבעלים. שרת הדיסקורד געש. וגם אני קיבלתי התראות. בתור שחקן מיומן ידעתי לשמור לעצמי קישור לצ'אט (למי שלא יודע הצ'אט הוא פלטפורמה חיצונית) אז נכנסתי אליו בשמי חתוליםהםהחיים. "שלום?" כתבתי. ההאקר הופתע לראות מישהו. בשלב הזה בהרבה סיפורים יש קטע לאנטגוניסט לספר על התוכנית המטורפת שלו לגיבור כי הוא חושב שהוא לא יכול לעשות כלום נגד זה וכך גם האקר החביב שלנו עשה והוא הציג את עצמו, בשם amongusSus ותיאר את מעלליו בתור האיש שהפיל את מוגובי ואקלוקו. וכעת יפיל גם את הליגה, בשביל המטרה הגדולה הכחדת כל משחקי הדפדפן. והגענו לגמר הגדול לקרב הסופי, על הליגה. הסוף קחו לכם כלל לחיים להרבה אנשים יש מניעים אז אני ניסיתי להבין מה המניע של אמונגי ולראות איך אני יכול לנצל את זה לטובתי. החמאתי לו על הצלחותיו הרבות בחוסר ציניות מוחלטת יש לציין וביקשתי לשמוע ממנו עוד על מעשי הגבורה שלו בקרבותיו מול משחקי הדפדפן. הוא סיפר לי איך בדיוק הוא הפיל את אקולוקו מוגובי והליגוש ושמתי לב שחסר משחק אחד ממש חשוב מיקמק. אז שאלתי אותו, "מה לגבי מיקמק?" הוא התקשה בניסוח התגובה. אפילו דרך המסך יכולתי להרגיש את כאב הלב שלו. הוא אמר שהוא לא מרגיש יכולת לספר. ניסיתי לעודד אותו ואמרתי לו שלא אשפוט אותו הוא ביקש שאבטיח אמרתי לו שאין לי בעיה עם אבטיחים אז לבסוף הוא סיפר לי הכול. הייתי בהלם. שוק טוטאלי. כי הבחור שעקץ אותו במיקמק, הייתי אני. אמרתי לו את זה, הוא כעס. די רתח מזעם בעצם. אז סיפרתי לו שלא ידעתי בכלל שהנעליים האלו נדירות, כי רק התחלתי לשחק. ואם הוא רוצה, לא נגעתי במיקמק שלי מאז, והנעליים עדיין ברשותי, נוכל להחליף בחזרה ולתקן את הכול. וככה מצאתי את עצמי מחובר למיקמק בשעה 12 וחצי בלילה גם הוא נכנס, קראו ליאור124 שמו של ההאקר נחשף! לא זכרתי שככה קוראים לו. אבל לא היה לנו מנוי אז לא יכולנו להחליף וככה מצאתי את עצמי עונה על שאלות טריוויה של מיקמק עד אחד בלילה ניצחנו בעבודת צוות את הפירמידה ועשינו החלפה חולצה תמורת נעליים. לאחר מכן הוא כמובן החזיר את הליגה. והתנצל מעומק ליבו ואמר שאת מוגובי ואקולוקו כבר מאוחר מדי להציל. בבוקר כולם ראו בצ'אט את כל השיחה. יש שמועה שגם בפירמידה היה לנו קהל. הורידו לי את הבאן. וקיבלתי מהבעלים גישות, שאיתן אוכל לחסום כל משתמש ירוק. אבל, המסע שלי לימד אותי, שנקמה זה לא הפתרון, ולכן החלטתי במקום פשוט לחלק זהב לכל מי שיבקש. על זהב מוזמנים לקרוא כאן לחיץ
    3 points
  17. משחק פוקימון אהוב! היי, מה קורה? מה נשמע? איך הולך?. אל תענו לי. תענו לשאלה הזו במקום: יש הרבה משחקי פוקימון שונים, כי הזיכיון של פוקימון הוא עצום! מה המשחק שאתם הכי אוהבים לשחק בו? (!בעזרת ה', אנסה לפתוח אשכול על המשחק שהכי הרבה בוחרים בו!). המשחק שאתם אוהבים לא מופיע פה? הגיוני, אני לא מכיר הכל- מוזמנים לכתוב בתגובות ואני אוסיף אותו מיד לסקר. הנה הסבר על כמה מהמשחקים המפורסמים, ואם אני מוצא אשכול בנושא שלהם, אני כמובן אוסיף אותו פה: פוקימון (המשחקים המקוריים)- מה שהתחיל את הזיכיון של פוקימון, לך לך בעולם וירטואלי! תלכוד פוקימונים! תשתתף בקרבות אינספור מול מאמנים ובנה לך את השישייה הכי חזקה שאתה יכול! (או הכי מגניבה, אם אתם כמוני). קאיטו שלנו פתח הרבה אשכולות על המשחקים הללו: פוקימון שואודאון (לחיץ)- הרבה אנשים -ואני ביניהם- אוהבים מאוד את האסטרטגיות אינספור שיש בפוקימון, אבל לא תמיד יש לנו כוח באמת לעבור את כל המשחק כרק כדי להכנס לקרבות עם הפוקימונים שאני רוצה. פוקימון שואודאון הוא מנוע משחק חופשי לכל אדם, שמשתמש במכניקה של המשחקים המקוריים, אך אם אפשרות לשחק איך שאתה רוצה, עם יותר מ50 אפשרויות משחק שונות! בזמנו, פתחתי מדריך לשואודאון, שהיה לא משהו, ואז הגיע YJYJ שהסביר את המשחק הרבה יותר טוב ממני: פוקדוקו (לחיץ)- משחק הרבה יותר פשוט מהמשחקים הקודמים, אבל מפתיע אותי כמה שהוא פופולרי, התחלתי לשחק בו בעצמי לפני שבוע בערך. לא מסובך: פעם ביום אתם יכולים לשחק את המשחק, עליכם לכתוב פוקימונים שעונים על הקטגוריות בטור האופקי והאנכי. לדוגמא במשחק של היום- אני צריך לחשוב על: פוקימון מיונובה בעל 2 סוגים. פוקימון מיונובה מסוג אבן. פוקימון מיונובה מסוג עשב. פוקימון היסואון בעל 2 סוגים. פוקימון היסואון מסוג אבן. פוקימון היסואון מסוג עשב. פוקימון מסוג אדמה בעל 2 סוגים. פוקימון מסוג אדמה ואבן. פוקימון מסוג אדמה ועשב. על כל פוקימון שאתם מנחשים, ייכתבו לכם כמה אחוזים מהאנשים ניחשו גם כן את אותו הפוקימון, וככה תוכלו לבחור לעשות לעצמכם אתגרים, להיות הכי מקוריים או לנחש מה הרוב ייכתבו. פוקדל (לחיץ)- האמת, לא כזה מפורסם, אבל אם תשימו לב ב'קרדיטים' של פוקדל, הם נתנו לי קרדיט, וזה בגלל שאני התנדבתי לתרגם את המשחק לעברית!!! (כבוד). בפוקדל, שהוא גם משחק יומי, נותנים לכם כמה דברים לעשות: לנחש פוקימון לפי הצללית המסובבת שלו. לנחש פוקימון לפי תיאור הפוקידע שלו. לנחש פוקימון שעשו עליו זום. או לעשות משחק 'קלאסי', בו אתם מנחשים סתם פוקימון, ואז אומרים לכם באילו קריטריונים צדקתם, או התקרבתם. לדוגמא: ניחשתי מיסמאגיוס (הפוקימון האהוב עליי), טעיתי שהוא מסוג רוח, וטעיתי ששיש לו סוג אחד, הוא כן בהתפתחות המקסימלית שלו, אבל לא בשלב ה2, הצבע שלו הוא לא סגול, הוא לא נמצא בבית הרוחות, והוא בדור אחרי דור 4. פוקימון יונייט- משחק לטלפון, באופן מפתיע אף אחד לא עשה עליו אשכול, למרות שאני זוכר שדווקא נתקלתי באחד. אם שיחקתם league of legends אז הקונספט של המשחק מוכר לכם, יש עולם שלם, אתם מתחרים בקבוצה היריבה, ותוכלו להעלות רמות בעצמכם, או אם תלחמו בNPC, לכל פוקימון יש את סט המתקפות שלו, ואת ה'אולטימייט' שלו, יחד עם יכולות מיוחדות. ממליץ מאוד, לא רוצה לחפור יותר מדי כדי שיישאר לי מה לכתוב על המשחק אם המשחק הזה ייבחר. פוקימון קווסט- משחק לטלפון נוסטלגי, הכל בריבועים, שזו גרפיקה מציקה שבשלב מסויים לומדים לאהוב. המשחק יחסית פשוט, אתה יוצא למשלחות עם הפוקימונים שלך, הורגים את כל האויבים, ומשיג אוכמניות, אתה משתמש באוכמניות כדי להכין תבשילים שמושכים אליך פוקימונים חדשים. מאוד מרגיע, לא מצריך אינטרנט, וחמוד מאוד. פוקימון מגה (לחיץ)- לא יודע איך המשחק נראה עכשיו, אני לא אחזור לשחק בו רק בשביל הדיון הזה, אבל בזמנו זה היה משחק לפי תור, אתה בונה לעצמך 6 פוקימונים, צופה בהם כאשר הם נלחמים בשישיות אחרות, משלב קומבינציות ומחזק את הפוקימונים שלך. המשחק הוא על האינטרנט, אז אתםלא צריכים להוריד כלום כדי לבדוק אותו, הגרפיקה מגניבה והוא יחסית ממכר, אולי אם זה ייבחר אני אאלץ לחזור ולשחק אותו, ועקב כך לעשות עליו אשכול. פוקימון TCGP- מי ששיחק יו-גי-הו, מג'יק, או כל משחק קלפים אחר בטח מכיר את הקונספט. למרות שיש משחק קלפים ממשי של פוקיון ושיחקתי בו כמה פעמים, מכיוון שהרבה יותר קשה להתחיל אותו, אני דווקא אדבר על המשחק הטלפוני, שמבוסס על משחק הקלפים הממשי, אבל לא צריך לקנות 200 חבילות לפני שתוכל לבנות דק ממשי של פוקימונים. יש לך 20 קלפים בדק, הם יכולים להיות פוקימונים, חפצים, או מאמנים. לכל פוקימון יש את המתקפה משלו, ולפעמים גם יכולת, המתקפה מצריכה מהפוקימון להחזיק אנרגיה מסויימת (אבל הוא לא מבזבז אותה כאשר הוא משתמש במתקפה, אלא אם כן נאמר כך בפירוש). במהלך המשחק אתה יכול גם לשפר את הפוקימונים שלך, כך שייתחזקו יותר, ייקבלו יותר חיים וכו'. אני באמת אוהב את המשחק, אבל תצטרכו לבחור בו כדי שאדבר עליו יותר. פוקימון גו- שמרתי את ההכי מוכר לסוף, למרות שהמשחקים המקוריים מצליחים בהרבה, אין ספק שפוקימון גו הגיע ליותר אנשים. משחק פשוט ונוח, אם פיצ'ר ממכר, שאפשר להוריד בחינם לטלפון, וכשמתחשק לך, אתה פשוט פותח אותו, לוכד פוקימונים שצצים לך ברחוב, ונהנה מקרבות פשוטים. אין ספק שמצד אחד זה גרם לאנשים לעשות הרבה יותר הליכות כדי למצוא פוקימונים נדירים, מצד שני זה גם גרם לאנשים להדרס על ידי משאיות אזזז. מי יודע?
    2 points
  18. מי הדמות האהובה עליכם בספרי ריק ריידרן?
    2 points
  19. פורים! חג אדיר. וכיפי שבו אנחנו מאוד שמחים. ולמה? כי ניצלנו מיידי השמדה מוחלטת.☠️ כאן. באשכול הזה. אני אספר את סיפור מגילת אסתר. סיפורו של פורים. אבל קודם נסביר קצת על מנהגי החג. 1. שמחים. תמיד שמחים. ולמה. שוב. כי אנחנו לא מתים! שיגעון הא? 🤩 2. מחלקים משלוחי מנות! למה? בכדי ליצור אחווה הדדית! לא רק שאנחנו לא מתים. כולנו לא מתים. וזה דבר חיובי. לא? 🎁 3.מתנות לאביונים. סיבה: אחדות ועזרה לזולת. 🫂🫴🎁 4. להשתכר טיפה. סיבה: שמחה מופרזת 🍻 5. קריאת מגילה. להזכיר לנו את כל מה שקרה בחג הזה. אז יאללה. בואו נתחיל לקרוא את המגילה. אם קצת הומור כי זה מה זה ארוך. כאילו איך אנשים קוראים את זה רצוף הא? 💬 הסיפור הזה מתחיל באדם אדיב, חכם, וטוב לב. קבלו את... מררדכככייייי!!!!🤪 והוא גם הדוד של האישה שמפחדת לגשת לבעלה בלי רשות אחרת היא תמות, זאת שהצילה לנו את הישבנוס! קבלו את... אסתתררר!!!!🥳🥳🥳 הם חיו בעיר הבירה שושן שעליה שלט אחשוורוש. שעשה משתה גדול מאוד. שנמשך שישה חודשים. במהלך המשתה הוא גם הציג את כלי המקדש לראווה ואפילו נתן לאנשים להשתמש בהם מה שהיה עלבון גדול מאוד. במהלך המשתה מרוב שכרות הוא שלח לקרוא לאשתו ושתי. שתראה להם כמה יפה היא... אך ושתי סירבה. יש כמה מדרשים שמסבירים למה. באחד יש לה קרן. בשני זנב. ויש גם את האופצייה ההגיונית. היא לא רצתה לבלות אם חבורת שיכורים שירדו מהפסים🤪 במקום במסיבה שלה. אם חברות. בכל מקרה אחשוורוש הדג'דנן וציווה להרוג אותה. וכשהסתיימה המסיבה הוא קלט. "אה נכון" " אשתי מתה" אז הוא ביקש עצה מהיועצים שלו. ויד אחת הורמה להציע הצעה. ידו של המן ההגגי👿 והוא הציע כך. חפש לך אישה חדשה. ושכל אישה יפת תואר ויפת מראה תתייצב בבית הנשים. ואחר כך. מלפניך. רעיון מצוין! אמר אחשוורווש (כנראה הוא עוד היה קצת שיכור🤪) ופרסם מודעות שבהן היה כתוב. "כל אישה יפת תואר ויפת מראה תתייצב מייד בבית הנשים ולאחר מכן בפני המלך אחשוורוש" מרדכי חזר הביתה. כשהוא רואה חייל תולה את אחת המודעות. הוא הלך וקרא אותה לאחר שהחייל עזב. במודעה היה כתוב- "כל אישה יפת תואר ויפת מראה תתייצב בבית הנשים ולאחר מכן בפני המלך אחשוורוש. " כשסיים לקרוא הלך מיד להזהיר את אסתר. כשהוא הגיע הבית ההוא אמר לה לא לגלות שהיא יהודיה, לא משנה מה יקרה. כשסיים לדבר נשמעה דפיקה בדלת וחייל נכנס פנימה ולקח את אסתר לבית הנשים. שם היא סירבה להתאפר. כי לא רצתה להיבחר להיות מלכתו של אחשוורוש. בכל מקרה זה ברור לא? היא הגיעה והוא מיד התאהב. והיא הפכה למלכה. ביינתים כדי להשגיח על אסתר עבר מרדכי לארמון. ובמקרה שמע את בקתן ותרש. מלחשים על מזימתם להרוג את המלך בהרעלה. מרדכי הזהיר מיד את אסתר. שאמרה לאחשוורוש. והוא. שלא האמין. נתן לכלב שלו את הרעל. והכלב מת במקום. משהתחוור לו שאכן היה שם רעל הוא ציווה לתלות את בקתן ותרש. ולכתוב את הסיפור בספר דברי הימים. ביינתים. המן נהנה ממעמדו אצל המלך. וכל מי שפגש בו. השתחווה מיד. רק יהודי אחד מעצבן. לעולם לא השתחווה. מרדכי היהודי. זה עצבן את המן מאוד מאוד. איך היהודי הזה מעז לזלזל במישהו חשוב כמוהו. חשב לעצמו. ואז. כמו אדם מרושע ממוצא. הוא חשב. הא. בואו נהרוג את כל העם שלו ונחריב את תרבותו עד שלא יישאר זכר ממנה. ואז הוא פנה אל המלך ואמר לו כך: יש עם אחד מפורד ומפוזר בין העמים. שלא מקשיבים למצוותייך. אני צריך את הטבעת שלך כדי לחתום על הרס מוחלט של כל התרבות שלהם . אפשר?" עכשיו. הייתם מצפים שהוא ייאמר: לא. מה פתאום פסיכופת רוצח המונים. נכון? לא? כע. גם אני לא. הוא אמר. יש לך אישור. והמן. מאושר. שלח שליחים לכל רחבי הממלכה לתלות את המודעות שלו. שבהן היה כתוב. "היי לכל היהודים. אתם תמותו כולכם ב י'ג באדר. המשך יום טוב." כששמע על זה קרע מרדכי את בגדיו ולבש שק ואפר וזעק זעקה גדולה ומרה. והלך עד שער הארמון שם אסור היה ללבוש שק ואפר. כששמעה על זה שלחה אסתר להביא למרדכי בגדים. והוא דחה אותם. ואז היא שלחה לשאול אותו. למה אתה לא לוקח את הבגדים? והוא הסביר לה מה קרה. ואמר לה. תגידי לאחשוורוש לעצור את זה. והיא אמרה לו "השתגעת?!?🤪 מותר לפנות למלך רק אם הוא מזמין אותך. ואם את באה אליו ללא הזמנה את צריכה שהוא ייתן לך לגעת בקצה שרביטו כדי שתוכלי לדבר איתו. אחרת. דינך מוות!☠️ מרדכי אמר לה. תקשיבי.👂 אם לא את תצילי אותנו. הישועה תבוא ממקור אחר. ומי יודע אם לעת הזאת הגעת למלוכה.👸 אסתר התרצתה. אך אמרה למרדכי. תאמר לעם ישראל לצום עלי. שלושה ימים ושלושה לילות. ומה שיהיה יהיה לאחר מכן. ניגשה אסתר לאחשוורוש. והוא נתן לה את שרביטו. כי נשאה חן בעיניו. ושאל אותה. "מה שאלתך ומה בקשתך עד חצי המלכות ותעש" ואמרה לו אסתר "אם על המלך טוב. ונשאתי חן בעיניו. אשמח שיבואו הוא והמן למשתה שעשיתי להם." שלח המלך שליחים להגיד להמן שיבוא. ובמשתה שאל את אסתר. מה שאלתך ומה בקשתך אסתר? עד חצי המלכות. ותעש. ואסתר ענתה "שתיגמל מיין כבר פוי" סתם לא באמת. אבל היא כן אמרה: "אם על המלך טוב. ואם נשאתי חן בעיניו. אשמח שהמלך יבוא אם המן לעוד משתה מחר." ויצא המן ביום ההוא שמח הביתה. אבל עדיין הציק לו. איך שמרדכי מתייחס אליו בזלזול. 😏 וכשהגיע הביתה דן בזה אם משפחתו וזרש אמרה. מה הבעיה. קח עץ גבוה ותבקש מהמלך אישור לתלות את מרדכי עליו. רעיון מצוין. אמר המן. אצא מיד לדון בזה אם המלך! באותו יום. נדדה שנת המלך והוא ביקש שיקראו לו מספר דברי הימים. (לא ברור למה הוא לא פשוט חיבק דובי. אולי כבר לא נשארו לו. המבין יבין והטיפש ינחש...) למרבה הפלא. הספר נפתח בדיוק על העמוד שבו מרדכי הציל אותו. ואז הוא אמר לעצמו. הי. לא גמלתי לו. איך אגמול לו? המן בדיוק הגיע לארמון. וכשבא לדבר אם המלך. המלך שאל אותו. תגיד. מה לדעתך כדאי לעשות לאיש אשר המלך חפץ ביקרו? והמן. חשב שמדובר עליו. (שוויצר) ואמר. תרכיב אותו על סוס שהמלך רכב עליו. ותן לאחד משריך להרכיב אותו ברחבי העיר. בקריאות "ככה יעשה לאיש אשר המלך חפץ ביקרו!" נהדר. אמר המלך. עכשיו לך ועשה את כל מה שאמרת למרדכי היהודי. בסיום המטלה שנתן לו המלך חזר המן הביתה כאשר פגש את אחד משליחי המלך. שנשלח לקרוא לו למשתה אם אסתר. ובמשתה שאל המלך את אסתר. אסתר. מה שאלתך ומה בקשתך עד חצי המלכות ותעש ואסתר אמרה לו. על עמי נגזרה השמדה. אמורים להשמיד אותנו בי'ג באדר. אוי ואבוי. אמר המלך. מי יעשה דבר כזה? ואסתר אמרה. "המן הרע הזה!" המלך יצא לחצרו בסערה לחשוב על כל מה שקרה זה עתה. וביינתים המן החל להתחנן לרחמים על מיטתה של אסתר וכשהמלך חזר הוא צעק בזעם "הגם לכבוש את המלכה בביתי באת?" ואמר חרבונה מן הסריסים. "המן רצה לתלות את מרדכי על עץ גדול. אולי נתלה את המן על העץ של עצמו?" רעיון מעולה. אמר אחשוורוש ועשה כעצת חרבונה. ולאחר מכן נתן לאסתר את טבעת המלך לעשות בה ככל העולה על רוחה. 🙃 וחברים. כאן מסתיים סיפור מגילת אסתר. מקווה שנהניתם. אני יודע שאני נהניתי. יום טוב!😊
    2 points
  20. באנימה המכונה "Pokemon" דמות המשנה האהובה עליי ביותר הוא הפוקימון בשם מיאו. על אף היותו בעצמו פוקימון, מיאו הוא סוכן לכל דבר בצוות רוקט (צוות של בני אדם בלבד) בזכות יכולתו המדהימה לדבר את שפתם של בני האנוש. הוא משרת ביחידת שטח של צוות רוקט יחד עם ג'סי וג'יימס וובאפט ועוד 2 פוקימונים שכל כמה עונות מתחלפים, ובשל יכולתו לדבר עם שני הצדדים (בני אדם ופוקימונים), הוא הדבק שמחזיק את כל החבורה ביחד. יש עליו סיפור רקע ממש ממש טוב שרבים מהאנשים לא מכירים (על איך הוא למד לדבר ולמה הוא עשה את זה ומתי הוא התגייס לצוות רוקט וכל זה). הוא גם מצחיק ובעל חוש הומור מפותח. והוא האויב המושבע של הדמות הראשית פיקאצ'ו וזה דבר ראוי להערצה כיוון שפיקאצ'ו הפוקימון החזק ביותר בסדרה וכל מי שנלחם נגדו מתחשמל ומובס מייד, ולמרות זאת מיאו לעולם אינו נרתע מקרב מולו. וקחו כמה תמונות לסיום: מיאו חושב על מזימה: מיאו בקרב נגד פיקאצ'ו: המשך דיון מקסים לכולם.
    2 points
  21. תחרות אשכולות| מועדי ישראל שלום לשחקני הפורום הנהדרים! כמו שכולנו אוהבים, תחרות חדשה! אז איך התחרות עובדת? כל שחקן צריך לפתוח אשכול אחד על חג מסוים, או יום שחשוב ביהדות. רצוי על אחד שאין עליו אשכול, מוסיף: אם שני אנשים יפתחו על אותו חג – רק אחד מהם יוכל להכנס לאשכול המרוכז. מה האשכול יכול לכלול? ההיסטוריה של החג, מה המנהגים שלו, איזה מאכלים יש בחג וכו וכו. ככל שתפרטו יותר, כך הסיכוי שלכם לזכות גדול יותר. האשכולות הזוכים יכנסו לאשכול שירכז את כל האשכולות על מועדי ישראל – ויושמו בבחירת העורך בזמנים הרלוונטים. (למשל- בחנוכה – האשכול על חג החנוכה יהיה בבחירת העורך.) שופטי התחרות: @shukush202, @מאזליסט21, @גילעד ו‐ @The king of demons זמני התחרות: התחרות תתחיל היום, יום רביעי (18/6/25) ותסתיים ביום חמישי (10/7/25) קריטריונים: הניקוד יחשב לפי הקריטריונים הבאים: מקוריות – 25% השקעה– 25% עיצוב האשכול – 20% שימוש בשפה גבוהה – 10% נוסח, תחביר ופיסוק נכון – 20% חוקי התחרות: - כל החוקים הגלובאליים חלים גם כאן. - אין להגיב תגובות שלא קשורות לתחרות. - במקרה של שותפים- רק אחד יכול להשתתף. - אין לערוך את האשכולות לאחר סוף זמן הגשתם. - אין להעתיק מידע מבינה מלאכותית, או מכל מקור אחר. פרסים מלבד הכניסה לאשכול המרוכז הנ"ל יהיו גם שלושה פרסים גדולים– שלושת האשכולות האיכותיים ביותר שיפתחו. מקום ראשון: אודם / ספיר / יהלום (לבחירה) + טבעת לבחירה (לא כולל אודם, יהלום וספיר.) + תיבת פלטינום+ מפתח זהב + 120 מטבעות מקום שני: טבעת רנדומלית מבין הטבעות הבאות: יהלום /אודם /ספיר + תיבת זהב + מפתח ברזל + 80 מטבעות מקום שלישי: טבעת לבחירה (לא כולל אודם, ספיר ויהלום) + תיבת כסף + מפתח ברזל + 40 מטבעות *הפרסים יכולים להשתנות בהתאם לרמת הפעילות, או שקלולים אחרים. במידה ותהיה פעילות גבוהה ייתכן ויתווספו מקומות נוספים. *לכל שאלה ובעיה מוזמנים לפנות אל אחד מהשופטים, אין לשאול את השאלות באשכול. בהצלחה לכולם בתחרות🙂
    2 points
  22. Hunter x Hunter Kite YuYu Hakusho En (M1) Ryo (M2) Kai (M3)
    2 points
  23. ארגנתי סקר גדול אם כמה שיותר אופציות מכמה שיותר אנשים. תהנו!😊
    2 points
  24. איוונט אנון לדעתי אחד האיוונטים הטובים, אבל זו רק דעתי האישית😗 לפי מה ששמעתי הולך להתווסף נכחד בשם "פיראט אנון מצאמפ קוסמגנטי" הנה הוכחה:
    2 points
  25. אז לכל מי שלא ראה את החלק הקודם, שיקרא עכשיו! בהנחה שאם אתם קוראים את זה אז קראתם כבר את החלק הקודם, בואו נתחיל! הפסקנו בפעם האחרונה בתחילת קרב, וראינו את כל האפשרויות שיש לנו לעשות (להתקיף ולהחליף פוקימון). אם רוצים להתקיף, איזו מתקפה נבחר? יש 3 סוגי מתקפות: Physical, Special, Status. את מתקפות מסוג Physical, Special אתם מכירים מהליגה - מתקפות פיזיות (Physical) ומתקפות מיוחדות (Special). מתקפות מהסוגים האלה מורידות חיים, וההבדל הוא שמתקפות פיזיות משתמשות בהתקפה הפיזית של הפוקימון שלך (ככל שיש לך יותר התקפה פיזית, ככה המתקפה תוריד יותר חיים) ומתקפות מיוחדות משתמשות בהתקפה המיוחדת שלך. בנוסף, הם גם משתמשות בהגנות הפיזיות/מיוחדות של היריב בהתאם לסוג המתקפה (Physical או Special). בנוסף, יש משהו שאתם כנראה לא ממש מכירים - מתקפות סטטוס (Status). מתקפות כאלה לא מורידות חיים, אלא עושות משהו אחר - לדוגמה מרעילות את היריב, או מרפאות חיים לך, או מעלות את הסטטים שלך (לא לתמיד, רק עד שמחליפים לפוקימון אחר או שנגמר הקרב). אז כשיש כל כך הרבה אפשרויות, איך יודעים מה לבחור? בוא ניקח דוגמה: מידע על המתקפות: יש לנו כאן 3 מתקפות פיזיות ומתקפה מיוחדת אחת. איזו מתקפה תוריד הכי הרבה חיים? קודם כל צריך לחשוב: האם יש לנו מתקפות שחזקות על היריב? מתקפה כזאת (לדוגמה מים נגד אש) תוריד פי 2 יותר חיים. כאן, אני אגלה לכם (אבל עוד מעט תראו טריק מגניב בשביל זה!) שהמתקפה Close Combat חזקה על היריב, וכל השאר רגיל עליו. ויש לה כבר כוח של 120, לכן היא תוריד הרבה מאוד וכנראה גם תהרוג אותו! אבל צריך לשים לב להכל: קודם כל, דיוק. למתקפה שבחרנו יש דיוק של 100%, לכן לא צריך לדאוג לגבי פספוסים: היא לעולם לא תפספס! אבל אם קוראים את המידע, כתוב "Lowers the user's Defense and Special Defense by 1 stage": מוריד את ההגנה וההגנה המיוחדת של המשתמש בשלב אחד. הכוונה שאחרי שמשתמשים במתקפה הזאת, ההגנות של הפוקימון נחלשות, וכדאי להחליף לפוקימון אחר כדי לאפס אותם. זה לא נורא, בגלל שהפוקימון שלנו מאוד מהיר וחזק, ונוכל לתקוף לפני פוקימונים אחרים ולהוריד להם חיים לפני שהם תוקפים אותנו. אז בוא ננסה! ezgif-84a71423b06806.mp4 וואו!! זה הרג במכה אחת!!! שימו לב שעכשיו הופיעו הסמלים האלה מתחת לפוקימון שלנו: Def זה קיצור של Defense=הגנה, וSpD ה קיצור של Special Defense=הגנה מיוחדת. זה אומר ש2 ההגנות שלנו הם פי 0.67 ממה שהם היו ברגיל. אז נגיד שקודם היו לנו 100 הגנות, עכשיו יש לנו 67! שימו גם לב שאם נחליף פוקימון זה יתאפס. אפשר גם לעמוד עם העכבר על הפוקימון שלנו כדי לראות מה הסטטים שלו לפני ואחרי השינוי. היריב הוציא את הפוקימון הבא שלו: Landorus. בוא נסתכל שוב על המתקפות שלנו: לחימה ורעל חלש עליו (תסתכלו למטה בפקודות בשביל הסבר!), אז נשאר רק Overheat וKnock off. אני אקצר לכם את מה שכל דבר אומר ו: Knock Off - אם ליריב יש חפץ (שזה קורה פחות או יותר תמיד), אז המתקפה פי 1.5 יותר חזקה, ונעלם ליריב החפץ עד סוף הקרב. Overheat - מוריד לפוקימון שלך את ההתקפה המיוחדת פי 2. אז זה נראה שאין הרבה הבדל בכוח.. המתקפה של Knock Off הופכת להיות פי 1.5 יותר חזקה (זה בערך כמו להעלות את הכוח פי 1.5: אז מ65 כוח ל98 כוח), אז נכון ש Overheat קצת יותר חזקה אבל יש לה רק 90% דיוק וגם היא הופכת אותנו לממש חלשים.. אבל יש כאן משהו חשוב שמשנה את הכל: STAB (סטאב). STAB זה משהו שיש בכל קרב פוקימון: אפילו בליגה! מה שזה אומר זה: אם פוקימון משתמש במתקפה שהסוג שלה מתאים לסוג של הפוקימון שמשתמש בה, היא הופכת להיות פי 1.5 יותר חזקה! כאן, הפוקימון שלנו הוא מסוג לחימה ואש (אפשר לראות כששמים את העכבר על הפוקימון). לכן, כל מתקפת אש או לחימה שנשתמש בה תהיה הרבה יותר חזקה. אז Overheat הופכת להיות הרבה יותר חזקה! זה כמעט הרג אותו, והמכה שלו עדיין לא הרגה אותנו! עכשיו מה נעשה? כמעט כל מכה שנשתמש תהרוג אותו, אז זה לא משנה.. נכון? לא! קודם כל יש דיוק: מתקפת הרעל ומתקפת האש שלנו הם לא עם 100% דיוק, אז יכול להיות שהם יפספסו ולא נהרוג אותו.. לכן אפשר לבחור בין לבין מתקפת הלחימה היא לא רק חלשה על היריב (אז אולי אפילו היא לא תהרוג), אלא גם מורידה לנו את ההגנות אפילו יותר! מתקפת האופל, לעומת זאת, לא עושה שום אפקט רע עלינו, והיא רגילה על היריב וכנראה תהרוג אותו בטוח. לכן הכי כדאי לבחור בה. אחרי שהרגנו אותו, אפשר לבחור אם לתקוף, או להחליף פוקימון ולשמור אותו לאחר כך.. אני אשאיר את זה לכן בינתיים... עד החלק הבא! הסבר על פקודות: בקרב או מחוץ לקרב, אתם יכולים להשתמש בפקודות מסוימות, שיעזרו לכם בכל מיני דברים. כל הפקודות מתחילות בסימן / בוא ניתן דוגמה: weak/ אם נכתוב את הפקודה הזאת בכל צאט שרוצים (לדוגמה בצאט של הקרב), נוכל לבדוק חולשה של פוקימון. אם נכתוב בצאט weak Landorus/ ונלחץ אנטר, נראה את הדבר הבא (רק אנחנו יכולים לראות את זה): כאן אנחנו רואים שהפוקימון חלש למים וחלש מאוד לקרח. בנוסף, מתקפות מסוג חרק/לחימה/רעל יהיו חלשות עליו, ומתקפות מסוג חשמל או אדמה לא יורידו לו בכלל חיים. ככה אפשר לדעת מה חזק על היריב/עליך! אפשר לכתוב את השם של הסוגים (מופרד בפסיקים) במקום את השם של הפוקימון וזה יעבוד אותו דבר. אם אתם לא יודעים מה פקודה עושה, אפשר לכתוב h/ לדוגמה h weak/ וזה יציג לנו את כל המידע על הפקודה! בוא נסתכל על עוד פקודה: dt/ נוכל לשים כאן שם של פוקימון, או שם של מתקפה, או שם של כוח (בהמשך..) וכו כדי לראות את המידע עליו. לדוגמה: dt Landorus/ זה יראה לנו את המידע על הפוקימון Landorus.
    2 points
  26. אהלן חברה, עוד סיקור! ואת האחד הזה אני כמעט לא רציתי לעשות אזזז, לפני בערך שבוע גמרתי לקרוא ספר שהשאיר עליי רושם כל כך עמוק- שהייתי חייב לדבר עליו. אם הייתם מכירים אותי, גם הייתם שמים לב, כי אני דיברתי על הספר הזה עם כל מי שהיה מוכן (וגם כל מי שלא) לשמוע. אבל אני הרגשתי שזה לא מספיק ורציתי לחלוק אותו איתכם. "אז פרדי, למה לא לעשות עליו סיקור, למה לא רצית?" (נא לקרוא את המשפט הזה בצורה צינית ומזלזלת). להכל יש סיבה, ולזה ספציפית יש שתיים: 1. אני לא בטוח שאני אצליח להעביר מה כל כך הדהים אותי בספר, סה"כ יש לי רק את הכתיבה שלי וכמה פונטים מגניבים. 2. זה לא פאנטזיה, ועברו עידן ועידנים מאז סיקור ספר הפאנטזיה האחרון (אני מבטיח, קראתי הרבה ספרים, אתם עוד תשמעו עליהם, פשוט תהיו סבלניים). אחרי ההקדמה הזו, סביר להניח ש45% כבר התייאשו, בואו נראה כמה מכם יישרדו עד סוף האשכול: את הספר הבא כתב סופר ישראלי שאני מאוד מעריך, ולמען האמת כבר סיקרתי לכם ספר אחר שלו, אז מוזמנים לקפוץ: שם הספר📖: לא מפסיקים אהבה באמצע שם הסופר✏️: הרב ליאור אנגלמן תמונה📷: ז'אנר🤓: דת, פילוסופיה, רומנטיקה. הגבלת גיל🚫: 13+ (אני אשמור על שפה נקייה, אבל לא מומלץ לאנשים מתחת הגיל הזה לקרוא את הסיקור). תקציר📰: את הרב אייל כולם מעריצים: התלמידים, הרבנים האחרים, ואפילו ראש הישיבה בכבודו ועצמו. אבל האם היו אוהבים את הרב הכריזמטי אם היו יודעים על סודותיו? על אשמתו בלידת ביתו הפגועה? על מערכת היחסים המורכבת שיש לו עם אשתו? עם אביו? או על ההתמכרות האיומה שהוא מצא את עצמו בתוך. מילדות הרצו לאייל הקטן על שמירת העיניים, לשמור את המבטים שלו בגבולות הנכונים, לא לסטות מדרך הישר- אבל כמה שהסבירו לו יותר, כך הוא מצא את עצמו סקרן יותר, ובסף-מכור. לא מדובר על תכנים איומים, או כל הדבר הקשור ביצר המין, אייל היה מקווה שזה היה דבר כל כך נפוץ. לא, עיניו של הרב אייל דווקא עוקבות אחרי אנשים אחרים, או ליתר דיוק- על הסודות הכמוסים שלהם. מערימות של פתקים שאנשים החביאו בכותל, ועד ליומן אישי של אחד מתלמידיו- אייל לא יכול לעצור בעצמו מלדעת, לחקור, לחשוב. הרב אייל סוחב את סודו במרה שחורה, יודע שהוא רק פוגע בו יותר ויותר- אך למי הוא ייספר? רות, בתו לא מבינה, ראש הישיבה, רק ייתאכזב ממנו (ואולי אפילו יוותר על ההצעה שהוא הציע לאייל בהתחלה, להיות המחליף שלו ולעמוד הוא בתור ראש הישיבה), ואשתו- אך! כמה היה רוצה לספר לאשתו! לשפוך את תוך לבו! אך מעולם לא מצא את המילים, לא יכל שהיא תתאכזב ממנו עוד יותר, לא אחרי מה שקרה לרות. אז מי כן ייקשיב לו? ביקור אקראי אצל קשישה שמנגנת בפסנתר מפתיע אותו, אצלה הוא מוצא אוזן קשבת לכל צרותיו, וגם סוד משלה היא מסתירה (ומה ייגרום לאייל להשאר יותר מסוד של אדם אחר?), יכול להיות שזו ההזדמנות שהוא חיכה לה? דעה אישית ❤️: תקשיבו, אני לא אומר את זה מספיק, הרב ליאור אנגלמן גאון! אני יודע שבסיקור הקודם כתבתי שהוא לא יודע לסגור מעגלים, וכן, גם פה הוא השאיר קצוות פתוחים- אבל בניגוד לאז, אני עכשיו רואה את הגאונות של. זה לא ספר פאנטזיונרי, לא הכל מגיע בבת אחת בנוחות ובקלילות, אבל כל עוד אני מרגיש טוב בשביל הדמות שאליה נקשרתי, זה עושה את העבודה. בספר הזה הרב התעלה על עצמו מעל ומעבר, זה אולי מרתיע חלק מהאנשים בגלל שזה נשמע ספר מאוד 'דתי', אבל אני מבטיח לכם, הספר הזה מרחיב אופקים בכל כך הרבה רובדים חוץ מהתורה. ראשית, אני לא לומד על זוגיות, על התמכרויות, על רצונות, על רגשות, או על סודות בבית ספר, (מעבר לדברים שכל אחד יודע), אבל הספר הזה מעביר מסרים בצורה הכי טהורה שיש. שנית, משפט המפתח בספר, 'לא מפסיקים אהבה באמצע', אחרי שבמהלך הספר מורת ריקוד תמימה למראה אמרה אותו, לא ייחסתי הרבה משמעות למשפט, אבל לאורך הספר השפט הזה עולה שוב ושוב- והפך לאט לאט להיות המוטו שלי. אי פעם תהיתם לעצמכם למה אתם לא תמיד מפסיקים כשקשה? אני מתערב ש @shukush202לא תמיד הסתדר עם כל דבר בציור, אז למה הוא לא הפסיק? למה הוא למד ציור של פרחים אם הוא שונא את הנושא הזה (דוגמא תיאורטית, אל תרביץ לי שוקי), למה @מאזליסט21מצליח לפתוח אשכולות ולהמשיך להיות מחוייב לפורום גם בימים שהוא לא מרגיש שבא לו? לא מפסיקים אהבה באמצע, אם אתה אוהב משהו- אתה לא יכול להפסיק לאהוב אותו, פשוט אסור לך. רבים עם בן/בת הזוג? בסוף המריבה עוצרים, שותים כוס קפה, ופשוט ממשיכים לאהוב אחד את השנייה, לצחוק, לחבק, לדבר עד השעות הקטנות של הלילה- ולמי אכפת שלפני רגע כעסתם? היא רצתה בית ספר יוקרתי, ואתה רצית קרוב? את רצית שתצאו לטיול, והוא בסוף ביטל לך? זה בסדר, תנהלו את הדיונים שלכם, אבל אל תפסיקו לאהוב אחד את השנייה. כי לא מפסיקים אהבה באמצע. ציון🏆: ❤️/10
    2 points
  27. זה כולל אותך? 😛 אשכול של קקטוס= לייק אוטומטי. קשה למצוא שירים בעברית שאני אוהב, אבל הצלחת להוסיף לי את השיר הזה לפלייליסט! אשכול מגניב ביותר, ושיר מגניב גם כן, תודה רבה!
    2 points
  28. שלום חברים : היום נסקר את המשחק ARK: Survival Evolved סיקור – ARK: Survival Evolved ז'אנר: הישרדות, פעולה, עולם פתוח מפתחת: Studio Wildcard תאריך יציאה: 2015 (גישה מוקדמת), 2017 (גרסה מלאה) פלטפורמות: PC, Xbox, PlayStation, Switch, Linux עלילת המשחק ב-ARK אתה מתעורר עירום, רעב ובלב אי מסתורי מלא בדינוזאורים ויצורים פרהיסטוריים. אתה שחקן בודד (או עם חברים) שצריך לשרוד בכל מחיר – לבנות מחסה, לצוד, לאלף חיות, ולהתפתח טכנולוגית – עד רמות עתידניות. הסיפור המרכזי ברקע מגלה שאתה חלק מניסוי טכנולוגי מורכב, המשלב עידנים היסטוריים שונים בתוך "ARKs" – תחנות חלל ענקיות שמדמות עולמות חיים. משחקיות (Gameplay) ARK מתמקד בהישרדות ובבניית בסיסים. תצטרך: לאסוף משאבים – עצים, אבנים, פירות, מתכות ועוד. לבנות – מקלטים, כלי נשק, בגדים, כלי רכב ובסיסים ענקיים. לאלף דינוזאורים – יותר מ-100 מינים שונים שאפשר לרכוב עליהם, להשתמש בהם בקרבות, לשאת ציוד ועוד. לשרוד – מזג אוויר קשה, רעב, צמא, אויבים, חיות טרף, ושחקנים אחרים (אם משחקים אונליין). מצבי משחק Single Player – משחק אישי עם שליטה מלאה על כל ההגדרות. Multiplayer PvE/PvP – שחק עם אחרים בשרתים שיתופיים או תחרותיים. שחקנים יכולים להילחם זה בזה או לעבוד ביחד. Mods – ל-ARK יש קהילת מודינג עצומה עם אלפי תוספות לשיפור גרפיקה, מינים חדשים, בנייה מתקדמת ועוד. דינוזאורים ויצורים אחד ההיבטים הייחודיים של ARK הוא אלפי היצורים שבו. ניתן לאלף, להרביע, להלחם ולרכב עליהם. בין היצורים תמצאו: טירנוזאורוס רקס טריצרטופס ארגנטוויס (עיט ענק) רפטורים יצורים פנטסטיים כמו דרקונים, גולמים, מכונות ביוניות ועוד... גרפיקה וסאונד המשחק מציג עולם עשיר ויפהפה, אך דורש הרבה משאבים גרפיים. הוא לא תמיד יציב, ויכול לסבול מבאגים, במיוחד על קונסולות חלשות. המוזיקה והצלילים תורמים מאוד לאווירת ההישרדות. יתרונות מגוון עצום של יצורים, נשקים ויכולות עולם פתוח ועשיר עם הרבה תוכן אלמנטי הישרדות מציאותיים תמיכה במודים שמוסיפה המון תוכן חסרונות צריכת משאבים גבוהה (דורש מחשב חזק) ממשק משתמש מסורבל לפעמים קריסה ובאגים בגרסאות מסוימות עקומת למידה תלולה (התחלה קשה לשחקנים חדשים) ציון סופי: 8.5/10 ARK הוא משחק הישרדות מעמיק וממכר, במיוחד למי שאוהב דינוזאורים, חקלאות, בנייה ומולטיפלייר. אם אתה אוהב אתגר, ולא מפחד להתאמץ כדי לשרוד – זה משחק שאתה חייב לנסות. תודה על הקריאה נחכה לסיקור הבא 🙂
    2 points
  29. סיקור דמות-Asta/אסטה האשכול יכיל קצת ספוילרים (עד לפרק 5 כזה) היום נדבר על דמות אגדית – אני יכול להגיד אולי גם טופ 3 שלי בכל האנימה. מישהו שלא יוותר אף פעם.. אסטה! אז בלי חפירות – בואו נתחיל!⬇️ מידע כללי שם מלא: אסטה גיל בהתחלה: 15 גובה: 1.55 (תזהרו להגיד לו שהוא נמוך – הוא יהפוך ליותר טיפש ממה שהוא😅) אביר קסם: בממלכת התלתן אח קרוב: יונו (לא אח ביולוגי) מאכל אהוב: תפוחי אדמה של כפר האגי תחביבים: להתאמן ועוד להתאמן ועוד קצת להתאמן. עכשיו שגמרנו את המידע הבסיסי – בוא נראה מיזה אסטה. מי הוא אסטה: אסטה הוא ילד יתום שגדל בכפר האגי יחד עם יונו. בניגוד להמון אנשים, אסטה נולד ללא טיפת קסם – דבר שנחשב ללא רגיל בעולם שהכל קשור לקסם. אסטה מאוד אוהב לעזור לכולם, ויש לו חלום אחד משותף עם יונו, החלום שלו זה.. להפוך לקיסר הקסם! (ולקוות כשהאחות לילי לצאת איתו😅) מה קורה לאסטה? אסטה כמו שקראתם בפסקה הקודמת, חסר קסם. כשמגיע גיל 15 – כל בן אדם בממלכה מקבל גריאמור, ספר עם לחשים וקסמים חזקים בהרבה מהכוח הרגיל שלך. אבל כשמגיע הטקס ,אסטה מחכה... ומחכה... ומה קורה? אסטה לא מקבל שום גריאמור.. כולם מתחילים לצחוק עליו, הוא נופל לרצפה – ומושיט ידיים לאוויר, ולא מבין איפה הגרימוואר. לעומת זאת, יונו קיבל את הגריאמור הכי חזק בממלכה – תלתן בעל 4 עלים, מה שאומר שזה מזל טוב במיוחד. אסטה אחרי שנגמר הטקס, הולך להתאמן כמו תמיד, ואומר לעצמו שגם אם יקח שנתיים הוא ישיג גריאמור – ויהפוך לקיסר הקסם! בזמן הזה, יונו נתקל באביר קסם לשעבר שרוצה לגנוב לו תגריאמור ולמכור אותו. שם אותו בשרשרות ולוקח תגריאמור. ואז כשבא לקחת לו גם את השרשרת – אסטה מופיע. שמגיע אחרי ששמע רעשים מוזרים, כמובו שהוא הגיע הוא דפק את הראש בקיר. (באקה כמו תמיד😅) אסטה מתחיל להלחם נגדו, אומר לו שזה בושה לנסות לקחת גריאמור שלא שלך, שיש אנשים שזה החלום שלהם – והוא הורס להם את החלום מול הפנים. אסטה מנסה להלחם נגדו דרך כוח בלבד. נפצע ונפצע ונפצע עד שהוא "מובס", הוא נכנס ליאוש: "מה אם אני לא מספיק טוב?", לא משנה כמה אני אתאמץ אני לא אצליח להוציא קסם? אני "בחיים לא אצליח להיות קיסר הקסם...." אך האביר קסם לשעבר מתחיל לצחוק עם יונו: תסתכל איזה אח גרוע יש לך, אפילו טיפת קסם אין לו. ואז אסטה – אומר לו שהוא צודק... הוא פשוט אכזבה.. וברגע האחרון – יונו צועק: "ממש לא!" אסטה הוא חזק יותר מכל אחד שאני מכיר – אסטה הוא "היריב שלי!" שאסטה שומע את זה, הוא קם. שואל את עצמו: "איך יצאתי ככה חלש וויתרתי?" ופתאום – גריאמור בעל חמישה עלים נופל לידו. חרב שיכולה לבטל קסמים – אנטי קסם! אסטה לוקח את החרב, מבטל את כל השרשראות – מנחית מכת סיום – ומנצח! ואז אסטה אומר לעצמו הבטחה אחת: "אני לעולם לא אוותר שוב!" דעות של אנשים על אסטה: (לטוב ולרע) צעקן מדי – הרבה אנשים לא אוהב שהוא כזה רעשני, צועק כל היום. נחוש – אסטה הוא הדמות בין הכי נחושות באנימה, הוא אף פעם לא מוותר. חבר נאמן – לאסטה אכפת מהחברים שלו יותר מהכל, אם יקרה להם משהו הוא יהפוך לחזק יותר ויותר. עובד קשה – אסטה מתאמן מלא, הכל כדי להפוך להיות קיסר הקסם. משפטים מפורסמים: "כוח הקסם שלי הוא: לעולם לא לוותר!" "אני אהיה קיסר הקסם – כדי להראות שגם אנשים בלי קסם יכולים להיות קיסר הקסם!" "הכישלונות שלי רק עושים אותי חזק יותר!" "אני לא צריך קסם כדי להיות חזק – אני אעשה זאת בעצמי!" "אין דבר שאני לא יכול להשיג – אם לא אוותר!" "החברים שלי הם כמו המשפחה שלי – אני לא אפסיק להלחם בשבילם!" "הוא לא רק מורה – הוא אדם שאני שואף להיות כמוהו!" דעה אישית לדעתי, אסטה דמות שאפשר ללמוד ממנה הרבה דברים לחיים: לא לוותר אף פעם, הכוח רצון שלו זה דברים שבסופו של דבר כולנו צריכים בחיים. אסטה לימד אותי הרבה דברים שעזרו לי מאוד בחיים – והוא אחת הדמויות שאני הכי מתחבר אליהם מהמון סיבות, איך שהוא מתמודד עם דברים האהבה הענקית שלו זה דברים שאני כל כך מבין אותם. לדעתי אסטה אחת הדמויות הכי טובות באנימה, הוא תמיד יהיה אצלי 10/10 בלב. תודה רבה לכל מי שהגיע עד לפה🙂 (וגם למי שסתם גלל לפה אני מכיר אתכם)
    2 points
  30. אני ציינתי את זה🥲
    2 points
  31. לא עבר זמן רב מאז שהוצאתי את האשכול על דור 1 מי שפספס מוזמן להשלים, באשכול של היום נדבר על משחקי הדור השני של פוקימון ששיפרו לא מעט דברים אך הביאו בעיות חדשות אבל תכף נדבר על זה. המשחקים הראשונים של פוקימון כל כך הצליחו שמשחקים נוספים רק היו עניין של זמן והנה הם pokemon gold/silver/crystal קודם כל כבר מהפוקימונים בקאבר של המשחק אפשר לראות הבדל, בניגוד למשחקי הדור הראשון בהם הופיעו פוקימונים התחלתיים בקאבר, כאן אנחנו רואים פוקימונים אגדיים. פוקימון גולד, סילבר וקריסטל אלו משחקי הדור השני של פוקימון ואלו הם המשחקים האחרונים שסאטושי טאג'ירי היה היוצר הראשי שלהם, בניגוד לred, blue וyellow שקומפקטים גם על gameboy המשחקים הללו יצאו בלעדית לקונסולת הgameboy color בהערה צדדית באשכול הקודם הזכרתי שמי שגר במערב ורצה לשחק במשחקים הראשונים של פוקימון כשהם יצאו אמרתי שמבחינה אידיאלית עדיף יהיה לו לחכות חודשיים עד שקונסולת הgameboy color תצא כחודשיים אחרי בכל העולם ולקנות אותה כי אחרת הוא סתם יאלץ לקנות שתי קונסולות כדי לשחק במשחקים הללו. פוקימון gold וsilver יצאו ב21 לנובמבר 1999, לאמריקה ואוסטרליה באוקטובר 2000 ולאירופה באפריל 2001 כפי שאתם רואים יש שיפור במהירות שבה המשחקים קיבלו הפצה מערבית. פוקימון crystal הצלע השלישית יצאה ב14 לדצמבר 2000 ביפן ובשאר העולם בקיץ-סתיו 2001. [אני לא מציין תאריכים מדויקים אם הם צמודים מספיק מבחינתי] רקע ותקציר למשחק: המשחק מהווה המשך ישיר למשחקים הקודמים המתרחשים במחוז קאנטו וקורה כשלוש שנים אחרי המשחקים הקודמים, המשחק מתרחש במחוז חדש בשם ג'וטו ואתם מתחילים בעיר new bark כמאמן מתחיל בשם איתן שאמור לקבל את הפוקימון הראשון שלו, יש פרופסור חדש בשם פרופסור הלם, הוא יעניק לכם את האפשרות לבחור את אחד מבין שלושת ההתחלתיים צ'יקטוריטה פוקימון העשב, סינדקוויל פוקימון האש וטוטודייל פוקימון המים, גם במשחק הזה יש לכם יריב אבל אתם לא תפגשו אותו ישר בתחילת המשחק, ראשית תאלצו לעבור דרך מספר 29 להגיע לעיר צ'ריגרוב שם יהיה מרכז פוקימונים ותוכלו לקבל את המאפה של המחוז, מהעיר עצמה תתקדמו לדרך מספר 30 לבית שבו נמצא פרופסור הוק שיתן לכם ביצה מיוחדת ופוקידקס, ואז תחזרו לעיר צ'ריגרוב וכשתנסו לחזור משם לעיר שבה התחלתם אתם תיתקלו במאמן שישתמש בהתחלתי החזק על שלכם, והמאמן ההוא נקרא סילבר והוא יהיה היריב שלכם לאורך המשחק. צוות רוקט חוזר גם הפעם אבל בלי ג'יאובני, כאשר מישהו אחר הפעם מנהל אותם. במהלך המשחק אתם תנסו להשיג את כל הפוקימונים במחוז ג'וטו וקאנטו, לנצח את שמונת המכונים של מחוז ג'וטו, להביס את צוות רוקט, להגיע לליגה שנמצאת במחוז קאנטו, לנצח את האליט פור ואת האלוף לאנס, לאחר שתנצחו את לאנס תינתן לכם ההזדמנות לאתגר את כל שמונת המכונים של מחוז קאנטו וברגע שתנצחו אותם, תוכלו לאתגר את רד בהר סילבר. במהלך המשחק תוכלו לתפוס את שלושת הכלבים האגדיים סויקון, אנטיי וראיקו ואת שתי הציפורים האגדיים לוגיה וho-oh בהתאם לגרסה שתשחקו גולד או סילבר יקבע איזה פוקימון אגדי תוכלו לתפוס קודם. זמן לדבר על הפוקימונים האקסקלוסיבים לגולד וסילבר הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק בגולד ולא בסילבר הם פריימיפ, ארקניין, אריאדוס, גלייגאר, אורסארינג ומנטאיין. הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק בסילבר ולא בגולד הם ניינטלז, פרז'ן, לדיאן, דליבירד, סקארמורי ודונפאן. בדור הראשון היו לי שתי בעיות עיקריות הראשונה הייתה שהיו כמה סוגים של פוקימונים סבלו מחוסר מתקפות טובות לסוג שלהם והשנייה הייתה שסוג העל חושי היה שבור מידי שיפור במערכת, מתקפות טובות נוספו הסוגים העיקריים שסבלו מחוסר מתקפות טובות במחוז קאנטו היו רוח, מעופף, חרק, רעל ודרקון. נתחיל בסוג הרוח במהלך משחקי הדור השני הוצגו כארבעה מהלכי רוח חדשים, טכנית curse הוא מהלך רוח בדורות הבאים אבל באותו דור לא היה לו סוג מוגדר, אבל curse היא כן מתקפה שפוקימונים מסוג רוח החזיקו בה לעיתים קרובות אז אדבר עליה, curse היא מהלך עם אפקט ספציפי לפוקימונים מסוג רוח, המהלך מקריב כחצי מהחיים המקסימלים של פוקימון רוח כדי להטיל קללה על האויב, איזו קללה? בכל סוף תור ירדו לפוקימון היריב כרבע מכמות החיים המקסימלית שלו מה שאומר שאם לא תחליפו את הפוקימון שלכם, הוא ימות לכם תוך ארבעה תורות משימוש המתקפה, curse ניתנת לשימוש בידי פוקימונים שהם לא סוג רוח אבל יש לה השפעה שונה, curse מורידה את המהירות של הפוקימון ומחזקת לו את ההתקפה וההגנה הפיזית בתמורה, זה אחלה מהלך לפוקימונים עם התקפה והגנה פיזית גבוהה, בכל מקרה נעבור למהלכי הרוח הבאים, spite זה מהלך שמאפשר לך להוריד את כמות הפעמים שפוקימון יכול להשתמש במהלך האחרון שלו בכ2-5 פעמים, nightmare זה מהלך שמוריד כרבע מהחיים של פוקימון רדום [מאוד אפקטיבי על גנגאר שיכול ללמוד היפנוזה ולהרדים את הפוקימון האחר] destiny bond זה מהלך טריקי, ברגע שהפוקימון משתמש בו, אם המהלך הבא של היריב הורג את הפוקימון המשתמש destiny bond הורג את הפוקימון שניצח את הפוקימון שהשתמש בdestiny bond באותו תור, לבסוף יש לנו את shadow ball מהלך הרוח היחיד שהוצג בדור הזה שעושה נזק ישיר, זו מתקפת רוח עם 100 אחוז דיוק ו80 עוצמה עם סיכוי של כ20 אחוז להוריד את ההגנה המיוחדת, המהלך הטוב והאפקטיבי ביותר לפוקימוני רוח, נשארה לצערי בעיה אחת כאן מהדור הראשון והוא שפוקימון הרוח היחיד שמפותח לגמרי גם בדור השני הוא גנגאר שגם תוקף פיזי ולכן לא יכול להשתמש בהם במלוא העוצמה אבל החדשות הטובות הם שבדור הזה היה ניתן לקנות את שלושת הelemental punch כtm שזמין בגולדנרוד לרכישה - fire punch, thunder punch וice punch. בגלל שמתקפות אש קרח וחשמל היו מיוחדים גנגאר יכל להשתמש בהתקפה המיוחדת הגבוהה שלו כדי לעשות נזק סופר אפקטיבי לחלק נכבד מהפוקימונים. סוג המעופף עדיין סובל ממתקפות לא ממש טובות, למרות שהיה להם מתקפת מעופף קטלנית בשם drill peck רק פירו ודודריו יכלו ללמוד אותה ושאר המתקפות סבירות, fly לא מדויק, sky attack זה מתקפה של שתי שורות ובתורות האלה אתם דיי חשופים להתקפות, הנחמה היחידה היא שהדור הזה העלה את העוצמה של wing attack מ35 ל60, אבל עדיין, מתקפת המעופף היחידה שהוצגה היא aeroblast אקסקלוסיבית לפוקימון האגדי החדש לוגיה, אני אציין לטובתם שהם הציגו את אחד מפוקימוני המעופף האהובים עליי בדור הזה סקארמורי. נמשיך לסוג החרק, סוג החרק קיבל שיפור רציני במיוחד תודות לפוקימונים שנוספו - סיזור פורטרס והראקרוס כשסיזור ופורטרס הגנתיים מאוד עם חולשה אחת בלבד למתקפות האש, בעוד הראקרוס הוא פוקימון עם התקפה מסיבית ויכול ללמוד את מתקפת החרק החדשה והחזקה ביותר שהוצגה במשחקי הפוקימון megahorn עם 85 אחוז דיוק ו120 עוצמה, לצערי הוא הפוקימון היחיד שיכול ללמוד את זה בדור הזה, מתקפה נוספת שהגיעה אבל פחות טובה היא fury cutter עם 95 דיוק ו10 עוצמה אבל מתחזקת מכל פגיעה רציפה עד שמגיעה לעוצמה של 160, אך אם המתקפה תפספס אפילו פעם אחת היא תחזור לעוצמה הבסיסית שלה, בניגוד לmegahorn זו מתקפה שניתנת ללמידה בידי הרבה פוקימוני חרק ויכולה לעבוד על אלו עם יותר הגנה. בנוגע לסוג הרעל, הם לא קיבלו חיזוק משמעותי אבל כן הוצג פוקימון רעל חדש וחזק במיוחד קרובאט שהוא הפיתוח של גולבאט ממשחקי הדור הראשון, הוצג מתקפת רעל חדשה בשם sludge bomb מתקפת רעל עם 100 אחוז דיוק 90 עוצמה ו30 אחוז סיכוי להרעיל את הפוקימון, מתקפה עוצמתית ביותר לסוג הרעל ולא מעט פוקימוני רעל יכלו ללמוד אותה אם כי לצערי קרובאט ולא מעט אחרים לא יכלו ללמוד אותה, מה שכן בדור השלישי הרבה יותר פוקימונים יכלו ללמוד את המתקפה הזו. הסוג האחרון עליו אדבר הוא סוג הדרקון, נוסף כעת פוקימון דרקון חדש בשם קינגדרה שהוא פיתוח גם לפוקימון מהדור הראשון, קינגדרה פוקימון מאוד חזק מסוג דרקון ומים שזה שילוב סוגים מהטובים ביותר במשחק הודות לכך שסוג המים מוריד את החולשה שלו לקרח וכך הופך את קינגדרה לחלש לסוג אחד בלבד והוא סוג הדרקון שאשכרה קיבל מתקפות טובות בדור הזה - twister עם 40 עוצמה שיכול לעשות flinch, יש את dragon breath עם 60 עוצמה עם סיכוי לשתק את הפוקימון ולבסוף מתקפת הדרקון החזקה ביותר outrage עם 90 עוצמה עם חולשה אחת עיקרית שהיא נועלת את המשתמש על המתקפה הזו למשך שתיים עד שלוש תורות ואחרי זה הפוקימון מתבלבל אבל סך הכל סוף סוף לפוקימונים מסוג דרקון יש דרך להשתמש במתקפות מסוג דרקון. יש גם כמה תיקונים חשובים שנעשו בין היתר שיש סיכוי של כ10 אחוז בכל תור לצאת מfreese condition וגם אפשרות להשתמש במתקפות מסוג אש כדי לצאת מfreese, הסיכוי לקריטיקל היט כבר אינו נקבע בידי המהירות אלא על סיכוי של 1 ל256 לעשות קריטיקל היט לא משנה מה הפוקימון והפעם כן מתייחס למשתנים כמו התקפה מוגברת של המשתמש או הגנה ירודה של המותקף בנזק הכולל. בנוסף, ישנם מספר מתקפות שהיו בדור הראשון מסוג נורמל ושינו את סוגם לסוג אחר, bite שבדור הראשון הייתה מתקפה פיזית מסוג נורמל הפכה למתקפה מיוחדת עם 60 עוצמה מסוג אופל, karate chop מתקפה עם 50 עוצמה שגם הייתה נורמל הפכה לסוג לחימה, gust מתקפת נורמל עם 40 עוצמה הפכה למתקפה מסוג מעופף ולבסוף sand attack מתקפת נורמל שמורידה תדיוק שהפכה למתקפה מסוג אדמה. חשוב לציין שהבעיה העיקרית מהדור הראשון של מהלכים גרועים בעליית רמה לא נפתרה בדור הזה והפוקימונים עדיין לומדים מהלכים סבירים עד גרועים בעליית רמה. סוג על חושי? כבר לא כל כך שבור באותה הזדמנות אני גם הולך להתייחס לשינוים שהדור השני עשה לחלק מהמהלכים והפוקימונים. מי שזוכר באשכול הקודם דיברתי על איך פוקימונים מסוג על חושי היו מאוד שבורים בדור הראשון, הדור השני עשה כמירב יכולתו כדי לרסן את העוצמה שלו כמה שהוא יכול. 1 קודם כל הדור השני פיצל את סטאט הspecial להתקפה מיוחדת והגנה מיוחדת ככה שחלק מהפוקימונים עם סטאט special גבוהה קיבלו התקפה מיוחדת או הגנה מיוחדת נמוכים, מה שקרה בעצם זה שהסטאט שהיה להם כspecial עבר להיות או ההגנה המיוחדת שלהם או ההתקפה המיוחדת שלהם כאשר הסטאט השני היה או גבוה או נמוך יותר [תלוי בפוקימון.] אותו שינוי אפשר לפוקימונים לעשות נזק לפוקימונים מסוג על חושי עם מתקפות מיוחדות. 2 כעת מתקפות רוח אכן עושות נזק סופר אפקטיבי לפוקימונים מסוג על חושי, ויכולים להשתמש במתקפת הshadow ball שלצערי הייתה פיזית בזמנו ולכן גנגאר לא יכל להשתמש בה במלוא העוצמה, אבל הרבה פוקימונים שהם לא מסוג רוח ועם התקפה פיזית גבוהה כמו קנגאסקאן וראטיקייט יכולים ללמוד את המתקפה, אז זה גם משהו. 3 קיבלנו מתקפת חרק חזקה בדור הזה שכבר דיברתי עליה מקודם megahorn שהראקרוס יכול ללמוד אותה, ועל אף שהראקרוס חלש למתקפות מסוג על חושי כמו גנגאר, להראקרוס יש יותר הגנה מיוחדת וחיים ולכן יש לו סיכוי לא רע לשרוד את המתקפה ולהחזיר עם מתקפת חרק עוצמתית שרק סלווברו המחזיק בהגנה פיזית גבוהה יכול לשרוד את המתקפה הזו. 4 סוף סוף הגענו לזה, כדי באמת לרסן את סוג העל חושי המשחק הציג שתי סוגים חדשים - סוג הפלדה וסוג האופל סוג הפלדה נחשב לסוג ההגנתי ביותר במשחקי הפוקימון מאחר ויש לו חסינות מוחלטת למתקפות רעל, והוא לא מושפע ממתקפות חרק, פלדה, עשב, נורמל, סלע, דרקון, מעופף, על חושי, אופל, רוח וקרח. מתקפות מים וחשמל עושות עליו נזק רגיל ומתקפות מסוג לחימה, אש ואדמה סופר אפקטיבים עליו. מתקפות מסוג פלדה היו חזקות על סוג הסלע והקרח, וחלשות על סוג האש, המים, החשמל והפלדה. סוג הפלדה לא הושפע ממש מסוג העל חושי ולכן פוקימונים מסוג על חושי לא יכלו לפגוע בהם בצורה טובה ממש, מה שכן בגלל שרוב סוגי הפלדה בדור הזה הגנתיים פיזית וקצת חלשים בהגנה מיוחדת פוקימונים מסוג על חושי לא לגמרי חסרי תועלת נגדם, פוקימוני הפלדה שהוצגו בדור הזה הם סטיליקס שהוא פיתוח של אוניקס, סיזור ופורטרס שדיברנו עליהם כבר למעלה לבסוף סקארמורי, כולם מאוד הגנתיים פיזית ויש להם התקפה טובה עד סבירה. בנוסף מגנמייט ומגנטון ממחוז קאנטו, קיבלו במחוז ג'וטו את סוג הפלדה וכך הם הפכו לפוקימונים מסוג חשמל ופלדה עם חולשה רצינית למתקפות מסוג אדמה. מכיוון שבדור הראשון עד השלישי, כל סוג מתקפה היה שייך לקטגוריה אחת זה חל גם על סוג הפלדה שמתמחה במתקפות פיזיות. מתקפות הפלדה שהוצגו היו metal claw עם 95 דיוק ו50 עוצמה עם סיכוי להגביר את ההתקפה הפיזית של המשתמש, steel wing עם 90 דיוק ו70 עוצמה עם סיכוי להגביר את ההגנה הפיזית של המשתמש [המתקפה הזו אגב זמינה גם לפוקימונים רבים מסוג מעופף], ולבסוף iron tail מתקפת הפלדה החזקה ביותר עם 75 אחוז דיוק ו100 עוצמה עם סיכוי להוריד את ההגנה הפיזית של המותקף, הבעיה העיקרית של המתקפות האלה זה שלאף אחד מהם לא היה דיוק ממש מוצלח אבל זה עדיין מתקפות לא רעות ואם תפגעו איתם תוכלו לעשות נזק מכובד ביותר. הסוג השני שהוצג הוא סוג האופל פוקימונים מסוג אופל קיבלו חסינות מוחלטת ממתקפות על חושי, מתקפות אופל ורוח לא ממש השפיעו עליהם ומתקפות מסוג לחימה וחרק היו סופר אפקטיבים עליהם, מתקפות אופל היו חלשות על פוקימונים מסוג אופל ולחימה וחזקות על פוקימונים מסוג על חושי ורוח. הפוקימונים שהוצגו מסוג האופל היו אמבריון - פיתוח חדש של איבי, פוקימון עם הגנות מאוד גבוהות ועל אף שאין לו הרבה התקפה הוא מסוגל לעשות הרבה צרות, מארקרו פוקימון מעופף ואופל שביר עם פרמטרים יחסית סבירים, סניזל מסוג אופל וקרח עם התקפה טובה ומהירות גבוהה, האונדום פוקימון אש ואופל חזק במיוחד ולבסוף טיראניטאר, הpsudo legend של מחוז ג'וטו, טיראניטאר הוא פוקימון מסוג אופל וסלע עם התקפה פיזית השקולה לשל דרגונייט, עם יותר חיים והגנות אבל יותר איטי, צורותיו הקודמות של טיראניטאר לארביטאר ופופיטר הם פוקימונים מסוג סלע ואדמה וכאשר פופיטר מתפתח לטיראניטאר סוג האדמה מתחלף לסוג האופל. מתקפות מסוג אופל מתמחות במתקפות מיוחדות. מתקפות האופל שהוצגו היו beat up מתקפת אופל שלא באמת עשתה נזק מסוג אופל ובעצם עשתה 10 נזק על כל פוקימון בשישיה שלכם שלא סובל משיתוק או הרעלה או משהו, thief מתקפת אופל עם 40 עוצמה שמסוגלת לגנוב חפצים שהפוקימון האויב מחזיק, pursuit זו מתקפת אופל עם 40 עוצמה שעושה נזק כפול במידה והפוקימון האויב מנסה להחליף את הפוקימון שלו לפוקימון אחר, [המתקפה בעצם תיפגע בפוקימון לפני שהוא יוחלף בפוקימון אחר] faint attack עם 60 עוצמה שתמיד פוגעת כלומר הדיוק שלה לא יכול להיפגע, ולבסוף מתקפת האופל החזקה ביותר crunch עם 100 אחוז דיוק ו80 עוצמה, בעוד ג'וטו עשתה עבודה טובה עם הפוקימונים מסוג הפלדה יותר מאשר היא עשתה עם פוקימונים מסוג האופל, מתקפות האופל שהם הביאו היו הרבה יותר טובות ממתקפות מסוג הפלדה סוג האופל הוצג כתשובה המושלמת לפוקימונים מסוג על חושי, מתקפות מסוג העל חושי שלהם לא עשו להם נזק והם יכלו להחזיר להם עם מתקפות אופל חזקות, זה עדיין לא מושלם כנגד פוקימונים מסוג על חושי עם הגנה מיוחדת טובה כי מתקפות אופל במשחק הם מיוחדות, פוקימון שנורא סבל מזה שמתקפות אופל הם מיוחדות היה סניזל שההתקפה המיוחדת שלו הייתה נוראית ולכן הוא לא יכל להשתמש במתקפות הקרח והאופל שלו ונאלץ להסתמך על stabless shadow ball. בסך הכל סוג האפלה הצליח להחליש את סוג העל חושי גם אם לא לגמרי. ימים ושעות דור 2 הציג קונספט חדש לפוקימון בזמנו והוא שעכשיו יש במשחק בוקר, צהריים וערב בנוסף לכך שיש את שבעת הימים בשבוע הדבר הזה לא רק קונספט אלא משפיע על המשחק עצמו בשלל דרכים ובין היתר שיש פוקימונים שניתן למצוא רק ביום ופוקימונים שניתן למצוא רק בלילה הדוגמא הכי נפוצה היא פידג'י שניתן למצוא רק ביום ובצהריים אבל לא בלילה וhoothoot שניתן למצוא רק בלילה. בנוסף, יש פוקימונים שיכולים להתפתח אך ורק ביום או אך ורק בלילה כמו איבי שיכול להתפתח לאספיון רק ביום או לאמבריון רק בלילה. בנוסף יש גם מאמנים שיתנו לכם חפצים מסוימים בחלק מהימים. הHM במחוז רוב הHM נשארו אותו דבר מהמשחק הקודם תזכורת קטנה: HM אלו מהלכים שתקבלו במהלך המסע ותצטרכו כדי להתקדם במשחק. cut שניתן להשגיג בillex forest fly שתקבלו אחרי שתנצחו את המכון החמישי. surf תקבלו ממישהו מהתיאטרון בעיר אקרוטיק [עיר המכון הרביעי] אחרי שתביסו את נערות הקימונו. [הערה צדדית: מחוז ג'וטו זה המחוז שמקבלים בו הכי מוקדם את הגישה למתקפה surf] strength אפשר להשיג בבית ליד העיר אולבייין. flash ניתן להשיג בsprout tower בקומה השלישית. כעת יש לנו שני HM חדשים הראשון הוא whirlipool הידוע כHM06 מהלך מים עם 15 עוצמה ו70 דיוק שנועל את המותקף במערבולת מים וגורמת לו לאבד כ1/16 מהחיים שלו בכל תור, מדובר בHM שאינו חובה להתקדמות במשחק לפחות בפוקימון גולד אבל בפוקימון סילבר תצטרכו את הHM הזה כדי להגיע לאי בו לוגיה נמצא, את הHM הזה תקבלו אחרי שתביסו את כל צוות רוקט בעיר מאהוגני. השני הוא waterfall הידוע כHM07 במקור מהלך מהדור הראשון שרק גולדין וסיקינג יכלו ללמוד והפך לHM בדור הזה, מדובר במהלך מים עם 80 עוצמה ו100 אחוז דיוק עם סיכוי של 20 אחוז לעשות flinch, ניתן להשתמש בwaterfall כדי לחצות מפלי מים, השימוש העיקרי לכך יהיה כדי להגיע לליגה, את הHM הזה תמצאו בice path בדרך לעיר המכון בו נמצא המכון האחרון במשחק. הערה צדדית: החל מהדור השני כמעט בכל משחק פוקימון אתם תצטרכו להשתמש בwaterfall כדי להגיע לליגה. במחוז ג'וטו לראשונה גם הוסיפו move deleter שזה מישהו שמסוגל למחוק לפוקימונים שלכם כל מהלך שתירצו, HM לא ניתנים להחלפה בידי מהלך אחר אך ניתנים למחיקה באמצעות הmove deleter וככה אם תירצו להיפתר מHM תוכלו לעשות זאת דרכו. הmove deleter נמצא בעיר blackthorn שזו עיר המכון השמיני של ג'וטו. מעבר לזה יש שתי TM במשחק עם שימוש מחוץ לקרב שיועיל לכם מאוד, הראשון הוא TM08 שנקרא rock smash, מתקפה חדשה שהציג דור 2 מסוג לחימה עם 20 עוצמה, 100 אחוז דיוק עם סיכוי של 50 אחוז להוריד את ההגנה הפיזית של הפוקימון המותקף, מחוץ לקרבות תוכלו להשתמש במתקפה לשבור סלעים ברחבי המחוז עם סיכוי קטן להשיג חפצים מאותם סלעים, רוצה לציין שהמתקפה הזו לא הייתה נחוצה בדור הזה כמו שהיא הייתה נחוצה בדור השלישי והלאה. הTM השני שמועיל מחוץ לקרב הוא TM02 המכונה headbutt, מתקפה עם 100 אחוז דיוק ו70 עוצמה עם סיכוי של 30 אחוז לflinch, מחוץ לקרב ניתן להשתמש בheadbutt כדי להכות בעצים ברחבי מחוז ג'וטו כשמהעצים יש סיכוי שתיתקלו בפוקימון כמו הראקרוס או ספירו, את המתפקה ניתן להשיג מillex forest או מהעיר גולדנרוד. חפצים מוחזקים ופירות טריים משחקי הדור השני הוסיפו לראשונה את האפשרות לתת לפוקימונים להחזיק חפצים לפני שתיכנסו לקרב שיעזרו לפוקימונים שלכם במהלך הקרב החפצים הללו מקוטלגים למספר קטגוריות וסוגים והקטגוריה הראשונה שאעבור עליה הוא חפצים שמחזקים סוג מתקפה ספציפי. החפצים הללו מחזקים עוצמה של מתקפות מסוג כלשהו כמו לחימה לדוגמא ב10% לכל סוג יש את החפץ שלו, לעל חושי זה twisted spoon, ללחימה זה black belt, למים זה mystic water, לכל סוג יש את החפץ שמחזק את הסוג שלו. הסוג השני הוא חפצים שמשפיעים במהלך הקרב עצמו, כמו fucus band, אם פוקימון שמחזיק focus band אמור למות מהמתקפה הבאה יש סיכוי של כ12% שהוא ישרוד את המתקפה על חיים אחד, יש גם את החפצים scope lens וquick claw שיותר נפוצים, scope lenz מגביר את הסיכוי לעשות קריטיקל היט וquick claw נותן לפוקימון איטי סיכוי של כ23% לתקוף ראשון. הסוג השלישי הוא חפצים שמגבירים סטאט של פוקימון ספציפי, החפץ light ball לדוגמא מכפיל את ההתקפה המיוחדת של פיקאצ'ו, thick club מכפיל את ההתקפה פיזית של קיובון ומארווק. הסוג הרביעי זה חפצים שמופעלים בסוף התור והידוע ביותר מבניהם, חפץ שעד היום משתמשים בו בתחרותי הוא leftovers שמרפא כ1/16 מכמות החיים המקסימלית של פוקימון בסוף כל תור. הסוג החמישי והאחרון הוא berry, שהם גם תחת קטגוריה של שימוש חד פעמי, berry הם חפצים שמרפאים את הפוקימון מstatus condition או אם החיים שלהם יורדים מתחת לכמות מסוימת הberry מרפא אותם, מין הסתם אם הפוקימון שלכם מת במכה הberry לא יופעל, ברגע שberry נצרך בידי הפוקימון לא תוכלו להשתמש בו שוב עד שתשיגו חדש ולכן שחקנים לפעמים מנסים לצוד אותם. מכניקות קרב חדשות הדור השני הציג כמה מכניקות קרב חדשות וכמה סוגי מתקפות חדשים fury cutter וrollout מתקפות שככל שהם פוגעות יותר ברציפות העוצמה שלהם מתחזקת משמעותית. בדור השני גם הוצג המתקפה mirror coat, כאשר פוקימון תוקף את המשתמש במתקפה מיוחדת המשתמש יכול להשתמש בmirror coat כדי להחזיר נזק כפול ממה שהוא חטף, המתקפה הזו עם עדיפות נמוכה לשימוש בקרב ותמיד תתבצע אחרי שהמשתמש יותקף. בדור הראשון הוצג מתקפה דומה counter שעושה אותו דבר עם מתקפות פיזיות וכעת בדור השני יש גם מהלך שעושה את זה למתקפות מיוחדות. אני רוצה לנצל את ההזדמנות גם לדבר על המכניקה של priority וflinch שהוצגה בדור 1 וקצת שכחתי לדבר עליה, כפי שאתם יודעים במהלך קרב פוקימון הראשון שתוקף הוא המהיר יותר אך ישנם מהלכים אשר יש להם priority כלומר עדיפות בקרב ויתקפו ראשונים, יש מתקפות עם עדיפות גבוהה מאחרות אז במידה ויהיו שתי מהלכים עם עדיפות, המהלך עם העדיפות הגבוהה יותר יבוצע קודם, במידה ולשתי המהלכים יש אותה עדיפות הפוקימון היותר מהיר יבצע את המהלך קודם, יש גם מהלכים עם עדיפות נמוכה שמטרתם היא שהיריב יתקוף אתכם במכוון כמו counter וmirror coat שציינתי מקודם. flinch זה אחד הדברים המעצבנים, כאשר פוקימון תוקף אתכם ראשון עם מהלך שיכול לבצע flinch כמו headbutt או rock slide כי הוא מהיר יותר, אם הוא יעשה flinch הפוקימון לא יוכל לתקוף באותו תור. יש גם את מהלכי הקשירה wrap וbind, מהלכי קשירה אלו מהלכים שפוגעים בפוקימון ובדרך כלל לא יהיה ניתן להחליף את הפוקימון והפוקימון יספוג נזק בכל סוף תור, בדור הראשון מהלכי קשירה נעלו את הפוקימון שקשור מלתקוף וגרמו לו לחטוף נזק אך גם לא נתנו לפוקימון שקשר אותו לתקוף, בדור השני זה לא ככה. אני רוצה להתייחס עכשיו לשלושה מהלכים חשובים שהשפיעו על המשחק התחרותי של פוקימון בדורות הבאים - spike, encore וbaton pass, המתקפה spike היא מתקפה שזורקת קוצים על השדה של הפוקימון האחר, במידה והיריב יחליף את הפוקימון שלו בפוקימון אחר או שהפוקימון שלו מת והוא ישים פוקימון אחר, הפוקימון הזה יאבד חיים כתוצאה מהקוצים, ניתן לשים עד כשלושה קוצים והנזק המקסימלי של שלושה קוצים הוא כרבע מהחיים של הפוקימון, פוקימונים מסוג מעופף אינם נפגעים מקוצים ובנוסף ניתן להיפתר מהקוצים באמצעות שימוש במתקפה rapid spin מהלך עם 20 עוצמה שמוריד כל השפעה של מהלך קשירה, או כל מהלך שעושה לכם נזק בסוף תור. המתקפה encore נועלת את הפוקימון האויב על המתקפה האחרונה בה הוא השתמש למשך כ2 עד 6 תורות ולמעשה מאפשר לכם להחליף לפוקימון שמסוגלת להתמודד עם המתקפה עליה נעלתם אותו בצורה יותר טובה ולקבל כמה תורות חופשיים לבצע מהלכים ריסקים. ולבסוף baton pass, אחד המהלכים החזקים ביותר במשחקי הפוקימון, המהלך הזה מאפשר לכם להחליף את הפוקימון שלכם בפוקימון אחר בשישיה שלכם ולהעביר את כל הבוסטים שהפוקימון שהשתמש בbaton pass קיבל לפוקימון שהחלפתם אליו בשישיה שלכם למשל אם השתמשתם בswords dance כדי לעלות את ההתקפה של הפוקימון שלכם ואז השתמשתם בbaton pass הבוסט שהפוקימון שהשתמש בbaton pass קיבל להתקפה יעבור לפוקימון שהחלפתם אליו באמצעות הbaton pass. ישנה מכניקה אחרונה שרציתי לדבר עליה והיא מזג אוויר בדור השני הוצגו שלושה סוגים של מזג אוויר אשר משפיעים על כל הזירה ונותנים היתרון לסוגים מסיומים של פוקימונים הראשון הוא harsh sunlight כלומר מזג אוויר שימשי, באמצעות המהלך sunny day ניתן ליצור את המזג אוויר הזה, במהלך מזג אוויר שימשי פוקימונים לא יכולים להיות מוקפאים כלל, מתקפות אש מתחזקות ב50% ומתקפות מים נחלשות ב50%, המהלך thunder יורד מדיוק של 70 אחוז ל50 אחוז, מהלכי ריפוי כמו synthesis, morning sun וmoonlight מרפאים כ2/3 מהחיים של הפוקימון במקום חצי ולבסוף המתקפה solar beam מתקפת עשב עם 120 עוצמה שבתור הראשון נטענת ורק בתור השני תוקפת, בזכות השמש המתקפה הזו לא צריכה להיטען כלל ויכולה לתקוף ישירות. מזג אוויר שימשי שימושי מאוד לפוקימונים מסוג אש ופוקימונים מסוג עשב כמו ווינזאור שמחזיקים בsolar beam. מזג אוויר שימשי שנוצר מsunny day לכ5 תורות ואחר כך הזירה חוזרת למזג אוויר רגיל. מזג אוויר השני שאדבר עליו הוא rain כלומר גשם שניתן להפעיל באמצעות המתקפה rain dance, במהלך גשם solar beam ומתקפות אש נחלשות ב50 אחוז ומתקפות מים מתחזקות ב50 אחוז, המתקפה thunder לא יכולה לפספס ותמיד פוגעת, המתקפות synthesis, moonlight וmorning sun בהתאם מרפאים רק כרבע חיים במהלך גשם. כמו מזג אוויר שימשי גם מזג אוויר גשום מחזיק רק לכ5 תורות. מזג אוויר האחרון שאדבר עליו הוא sandstorm שניתן להפעלה באמצעות המתקפה sandstorm שגורם לסופת חול במהלך הקרב, sandstorm גורמת לכל פוקימון שאינו אדמה, סלע או פלדה לאבד כ1/16 מכמות החיים המקסימלית שלו בכל תור, המתקפות solar beam, synthesis, morning sun וmoonlight נחלשות בהתאם, רוב היכולות הטובות שמעניקות לsandstorm היתרון כמזג אוויר מופיעים בדורות המאוחרים יותר של המשחק לכן בדור השני זה לא היה המזג אוויר הכי מועיל. כמו השאר גם sandstorm שורד לכ5 תורות. מגדרים, ביצים ושייני זה למעשה פסקה שתדבר על כמה קונספטים שדור 2 הציג שהשפיעו גם על המשחק לאורך דורותיו ראשית אדבר על הדבר הכי בולט ובסיסי וזה שפוקימונים קיבלו מגדר, כלומר הם יכולים להיות זכר או נקבה, במהלך משחקי הדור הראשון אך ורק הנידורנים היו עם מגדר, נידוקווין וצורותיה הקודמות היו נקבות ונידוקינג וצורותיו הקודמות היו זכרים ומעבר לזה לא היה לאף אחד את זה, כעת כאשר תמצאו פוקימון בדשא תוכלו לראות את המגדר שלו אם הוא זוכר או נקבה, לכל פוקימון יש סיכוי שנקבע לו מראש להיות או זכר או נקבה, ישנם גם פוקימונים חסרי מגדר כמו מגנמייט, מגנטון ובייסיקלי כל פוקימון אגדי. כחלק מהקונספט של מגדר הדור השני הציג מהלך חדש בשם attract שנחשב לstatus condition חדש, כאשר פוקימון משתמש בattract על פוקימון מהמגדר השני, הפוקימון מתאהב בו ולפוקימון שמאוהב יש סיכוי של כ50% שלא יתקוף את הפוקימון, כמו cufuse ניתן לצאת ממצב התאהבות כאשר אתם תחליפו את הפוקימון המאוהב ותחזירו אותו בשלב אחר בקרב, מין הסתם פוקימונים מאותו מגדר או פוקימונים חסרי לא מושפעים מattract. באמצעות הקונספט של זכר ונקבה זה סלל את הדרך לפוקימונים להתרבות, בדור השני הוצג הקונספט של רבייה לראשונה, ניתן להרבות פוקימון ממין זכר עם פוקימון זהה ממין נקבה או פוקימון מאותה קבוצת רבייה, זה נעשה כאשר אתם שולחים את שתי הפוקימונים להיות ביחד בבית רבייה ובסופו של דבר תקבלו ביצה ממנה יבקע הפוקימון בצורת התינוק שלו, במחוז ג'וטו הרבה פוקימונים ממחוז קאנטו קיבלו צורת תינוק כלומר צורת התפתחות קודמת. אם לדוגמא תרבו שתי פיקאצ'ו ממין זכר ונקבה תקבלו ביצה ומהביצה יבקע פיצ'ו צורת התינוק של פיקאצ'ו. כדי להמחיש את הקונספט בעיר ויולט אחרי שתנצחו את המכון הראשון תקבלו ביצה של טוגפי, כדי להבקיע ביצה תצטרכו לעשות מלא צעדים ולרוץ ברחבי המשחק עד שהביצה תיבקע. רוב פוקימוני הביצה יכולים להתפתח לפוקימונים הידועים ממחוז קאנטו באמצעות friendship או בעלייה לרמה הדרושה. בנוסף, אם תרבו את הפוקימון שלכם עם פוקימון שונה מאותה קבוצת רבייה תוכלו לקבל מהלכי ביצה שהפוקימון שלכם לא יוכל ללמוד בדרך אחרת. הדבר האחרון שאדבר עליו כאן הוא שייני, דור 2 הציג את הקונספט של פוקימונים זוהרים, אותם פוקימונים לא באמת זוהרים אבל יש להם צבע אחר והם נקראים פוקימונים זוהרים, יש כמה פוקימונים זוהרים מאוד יפים כגון סטיליקס וגרידוס. איך הקונספט של שייני מתקשר אל הביצים? יש טכניקה ידועה שבה אתם מרבים את הפוקימון שלכם עם דיטו שיכול למעשה להיות גם זכר וגם נקבה ופשוט להוציא מלא ביצים, מביצים יש סיכוי גבוהה יותר שיצא לכם פוקימון זוהר כלומר שייני, ולכן הרבה שחקנים במשך השנים ניסו לעשות שייני האנטינג באמצעות כך שיבקיעו מלא ביצים של אותו פוקימון. כדי להמחיש את הקונספט של הפוקימונים הזוהרים, המשחק נותן לכם את האפשרות לתפוס גרידוס זוהר בlake of rage מצפון לעיר מאהוגני עיר המכון השביעי. חברים חדשים, התפתחויות חדשות! הדור השני הציג לראשונה את הקונספט של חברות [friendship] לכל פוקימון יש מדד חברות שנמדד כמספר מ0 עד 255. ככל שהמספר נמוך הפוקימון שלכם שונא אתכם יותר וככל שהוא גבוהה הפוקימון שלכם אוהב אתכם יותר, החברות של הפוקימון משפיעה על עוצמת מהלכי הנורמל return וfrustration שמושפעים ישירות מכמה הפוקימון אוהב אתכם, frustration יותר עוצמתי ככל שמד החברות נמוך יותר ונחלש ככל שהוא יותר גבוהה וreturn מתחזק ככל שמד החברות גבוהה יותר ונחלש ככל שהוא נמוך יותר, הבייס עוצמה המקסימלי של שתי המתקפות הנל היא 102. כדי לדעת כמה חברות יש לפוקימון שלכם תוכלו ללכת למישהו בעיר גולדנרוד שיגיד לכם משפט שייצג טווח שבו תדעו כמה הפוקימון אוהב אתכם בערך. משחקי הדור השני הציגו כשלושה דרכים חדשות להתפתח עם המון פוקימונים ממחוז קאנטו שקיבלו התפתחות חדשה - קינגדרה, סטיליקס, סלווקינג, סיזור קרובאט, בליסי, בלוסום, פוליטואד, היטמונטופ, אספיון, אמבריון ופוריגון2. הדרך הראשונה היא פוקימונים שיכולים להתפתח רק או ביום או בלילה כמו איבי שיכול להתפתח לאספיון רק ביום או לאמבריון רק בלילה, יש יותר פוקימונים שמתפתחים בצורה הזו בדורות הבאים. הדרך השנייה היא למקסם את החברות של הפוקימון שלכם כשהפוקימון שלכם יהיה בין 200 ל255 הוא ככל הנראה יתפתח, הוא מין הסתם בוודאות יתפתח אם יגיע למקסימום, פוקימונים כמו קרובאט, בליסי, אספיון ואמבריון ניתנים לפיתוח באמצעות מיקסום החברות. הדרך השלישית והאחרונה היא פיתוח בהחלפה כאשר הפוקימון מחזיק חפץ מסוים שהוא צריך כדי להתפתח כמו אוניקס שכדי להתפתח לסטיליקס צריך לשים עליו metal coat ואז להחליף אותו והוא יתפתח לסטיליקס. גם קינגדרה, סיזור, סלווקינג, פוליטואד ופוריגון 2 ניתנים לפיתוח באמצעות שימוש בחפץ שהם צריכים. לבסוף אדבר על שתי התפתחויות מינוריות שלא שייכות לאף אחד מהקטגוריות הנל. גלום יכול להתפתח לבלוסום באמצעות אבן שמש שזו אבן חדשה שהוצגה במשחק. והיטמונטופ יכול להתפתח מטירוג צורת התינוק של היטמונצ'אן והיטמונלי, זה מאוד קשה בדור הזה בלי EV לעשות את זה, טירוג מתפתח לאחד מצורות ההיטמון ברמה 20 והצורה אליו הוא יתפתח תיקבע לפי הסטאטים שלו ברמה הזו, במידה וטירוג יהיה עם התקפה פיזית גבוהה יותר מהגנה הוא יתפתח להיטמונלי, אם ההגנה שלו תהיה גבוהה מההתקפה הוא יתפתח להיטמונצ'אן ואם גם ההתקפה וגם ההגנה יהיו זהים הוא יתפתח להיטמונטופ. 16 מכונים? משהו שיחודי למחוז ג'וטו הוא המכונים, יש בג'וטו כ16 מנהיגי מכון ו16 מכונים וזה אינו קיים באף משחק אחר של פוקימון. כדי לנצח את המשחק תצטרכו לנצח את שמונת המכונים של מחוז ג'וטו ואז להגיע למחוז קאנטו שנמצא ממערב לעיר new bark. מחוז ג'וטו לקח שמונה מנהיגי מכון מסוגים שאינם הופיעו במשחקי הדור הראשון, המכון הראשון הוא מכון מעופף ומנהיג המכון הוא פאלקנר, המכון השני הוא המכון החרק, המכון השלישי הוא מכון הנורמל, המכון הרביעי הוא מכון הרוח, המכון החמישי הוא מכון הלחימה, המכון השישי הוא מכון הפלדה, המכון השביעי הוא מכון הקרח והמכון האחרון הוא מכון הדרקון אחרי שתנצחו את המכון תוכלו להגיע למחוז קאנטו ובאמצעות הhm לwaterfall להיכנס לליגה, עכשיו כשהגענו לליגת קאנטו אשמח לעדכן אתכם בשינוים מעניינים שקרו עקב היות המשחק המשך למשחקים הקודמים, באליט פור יש לנו את אליט העל חושי וויל, והאליט פור השני הוא לא אחר מאשר קוגה! מנהיג מכון הרעל של מחוז קאנטו, מה שקרה זה שקוגה הפך לאליט פור ואת מכון הרעל במחוז קאנטו תפסה הבת שלו ג'נין, האליט פור השלישי הוא ברונו מהאליט פור המקורית של קאנטו רק שהפעם הוא התחזק קצת, האליט פור האחרון היא קארן, שמשתמשת בפוקימונים מסוג אפלה, אחרי שתנצחו אותה תגיעו לאלוף שהוא לא אחר מלאנס, האליט פור הכי חזק של מחוז קאנטו, לאחר שרד ניצח במשחקים הקודמים את בלו והפך לאלוף רד נעלם להר סילבר שיפתח לכם רק אחרי שתשיגו את כל שמונת התגים של מחוז קאנטו, אז לאנס תפס את מקומו כאלוף. אחרי שתנצחו את האלוף יפתח לכם הגישה לכל מחוז קאנטו ותוכלו להילחם במכוני מחוז קאנטו בזה אחר זה, אך הפעם זה יהיה בסדר לבחירתכם מלבד המכון האחרון מכון ורידיאן שבלו מנהיג במקום ג'יאובני ובניגוד לג'יאובני בלו משתמש בצוות המקורי שלו כשהיה אלוף מחוז קאנטו מלבד החוסר בהתחלתי, בלו יסכים להילחם בכם אך ורק אחרי שתנצחו את כל שבעת המכונים האחרים, ברגע שתנצחו את בלו יפתח לכם הגישה להר סילבר ושם תוכלו להילחם ברד. בגלל אסון טבע שהרס את האי סיניבאר המכון של בליין מנהיג מכון האש עבר לאי בו שוכן ארטיקונו במקור. כעת אדבר על הבעיות שמשחקי גולד סילבר סבלו מהם אך כדי לדבר על הבעיות הללו וגם כדי לקצר קצת את האשכול, החלטתי שאשלב את הסוגייה הזו עם הפסקה שעליה דיברתי בפעם הקודמת, בקצרה הבעיה העיקרית במשחקי גולד סילבר היא הפוקימונים והיא פשוט בעיה שמשפיעה על המון דברים ולכן במקום לדבר על הפוקימונים כפסקה נפרדת החלטתי שאדבר על זה ביחד. הבעיה העיקרית - הפוקימונים קודם כל אגיד שהsprite של הפוקימון השתפרו פלאים שזה נחמד. הדור השני הוסיף כ100 פוקימונים חדשים לדקס הכולל של פוקימון. נתחיל בלדבר על ההתחלתיים מגניום היא פוקימון מסוג עשב בלבד כשהפרמטרים הבולטים ביותר שלה הם ההגנות, מגניום מבחינת פרמטרים כמעט וזהה לחלוטין לבלסטויז, היא פחות שימושית בהרבה מוינאזור בעיקר כי אין לה ממש היתרון על אף אחד מהמכונים, אבל היא פוקימון תומך נחמד לצוות אני מניח. טיפלווז'ן הוא פוקימון אש בלבד עם פרמטרים זהים אחד לאחד לאלו של צ'אריזארד, מה שכן במחוז ג'וטו הוא מעולה הודות להיתרון שלו על מכון הפלדה החרק והקרח אם כי הוא לא מועיל ממש מעבר לכך והוא לא כל כך ייחודי, הוא פשוט גרסה פחות טובה של צ'אריזארד לדעתי. פרליגטר כבר הרבה יותר ייחודי בזכות ההתקפה וההגנה הפיזית הגבוהות שלו, אם כי בדור השני זה יותר חולשה מאשר היתרון, לפרליגטר בניגוד למגניום וטייפלווז'ן היה גישה למגוון רחב של מתקפות שעוזרות לו נגד האליט פור ובניהם מתקפות קרח ואופל כמו ice punch וcrunch. ההתחלתיים בג'וטו בסך הכל סבירים ופחות מרשימים בהרבה מההתחלתיים של מחוז קאנטו הבעיה שגם שאר הפוקימונים של מחוז ג'וטו עצמו לא טובים במיוחד. 100 פוקימונים חדשים לדקס במיוחד ביחס למשחקים הבאים של פוקימון זה מספר מאוד נמוך והדור היחיד שהציג פחות פוקימונים היה הדור השישי וגם אז הוא הציג מלא צורות מגה. הרבה מהפוקימונים של ג'וטו הם או צורות קודמות או פיתוחים של פוקימונים ממחוז קאנטו, הם מהווים כחמישית מהדקס של ג'וטו כלומר אם נוריד אותם נקבל 81 פוקימונים בדקס שהם באמת של ג'וטו, והרבה מהפוקימונים הטובים ביותר של מחוז ג'וטו כמו בליסי, סיזור וקרובאט הם בכלל פיתוחים של פוקימונים ממחוז קאנטו ולכן כמעט בכל משחק שהצורות הלא מפותחות נמצאות גם הפיתוחים שלהם ימצאו, עדיין היא הביאה הרבה פיתוחים טובים ועל זה ניתן לה קרדיט. כעת יש לנו 81 פוקימונים שהם רק של ג'וטו שצריך לעבוד איתם והנה מתחילה הבעיה, הרבה פוקימונים בדור השני איך נגיד את זה ככה? לא ממש היו מבושלים או נוצרו כמו שצריך, בין אם זה בעיצוב או בפרמטרים, היו הרבה פוקימונים שהיה להם הגנה ומהירות מעולה אך לקו בהתקפה פיזית או מיוחדת ולטעמי זו צורה רעה של יצירת פוקימון שכן מה זה משנה ההגנה המיוחדת והמהירות כששאר המהלכים לא ממש טובים, כן הם יוכלו להוות תמיכה אבל עדיין לא יוכלו לעשות נזק בעצמם. אפשר לראות את זה על המקבילים לבאטרפרי ובידריל - לדיאן ואריאדוס, לדיאן הוא פוקימון עם הגנה מיוחדת גבוהה ומהירות סבירה אבל עם התקפות נמוכות ממש, אני לא צוחק שהפוקימון הזה בלי שימוש בלפחות ארבעה swords dance חסר תועלת לחלוטין, באטרפרי בניגוד אליו היה עם מהלכי ריפוי, הרדמה והרעלה וההתקפה המיוחדת שלו עדיין הייתה סבירה מספיק לעשות נזק טוב לאויב, אריאדוס היה עם קצת יותר התקפה מבידריל אבל איטי יותר בהרבה ועם הגנות נמוכות מאוד גם. אמפרוס ולאנטרן פוקימונים מסוג חשמל מכובדים ביותר עם פיצול סטאטים נורא טוב במיוחד לאמפרוס, גם בסטנדרטים של מחוז קאנטו, מדובר בפוקימון חשמל פנטסטי ונגיש ממש, תוכלו למצוא מאריפ הצורה הלא מפותחת של אמפרוס בדיוק ליד המכון הראשון, מה גם שהוא לומד ברמה 9 מהלך חשמל שיועיל לכם כנגד מכון המעופף בתחילת המשחק. דונפאן ואורסרינג האקסקלוסיבים פוקימונים עם התקפה מסיבית גבוהה, אזומריל הוא פוקימון מים עם הגנות סבירות וחיים גבוהים ומאפשר לו להיות הגנתי אבל הבעיה שההתקפות שלו רעות, בעיה שנפתרת בדורות הבאים מה שכן. הדור הזה ידוע גם בהמון פוקימונים single stage שאומנם חלקם קיבלו פיתוח בהמשך אבל עד הדור הרביעי הם חסרי תועלת כמעט לחלוטין, unown, gligar, sneasel, smeargle, delibird, yanma, aipom, murkrow' misdreavus. אלו לפחות הפחות טובים ואומנם גליגאר, מרקראו, סניזל וג'יראפריג קצת יותר טובים, הם עדיין חלשים לדור הזה. qwilfish, corosla וstantler לא חסרי תועלת לחלוטין אתן להם את זה. יהמר לזכות ג'וטו שחלק מהsingle stage שהם הביאו מאוד טובים ובניהם יש ארבעה בולטים ביותר והם מילטאק, הראקרוס, מאנטיין וסקארמורי. מילטאנק עם התקפה סבירה ביותר אבל עם הגנה פיזית, מהירות וחיים גבוהים במיוחד ועם מתקפות מספיק חזקות הוא מסוגל לעשות הרבה נזק, הראקרוס הוא אחד הפוקימונים הכי טובים של מחוז ג'וטו עם התקפה מסיבית, הגנה מיוחדת טובה ומהירות סבירה, הדבר היחיד שמונע ממנו מלהיות שבור לגמרי זה שהוא לא מסוגל ללמוד מתקפות לחימה מלבד counter וreversal שאינם מתקפות שעושות נזק מסוג לחימה וrock smash שממש חלש בדור השני אבל הראקרוס עדיין פוקימון מומלץ לשימוש במחוז ג'וטו, בדורות הבאים הוא כבר מפלצת רצחנית ומסוגל להשמיד כמעט כל פוקימון על הזירה. סקארמורי הוא פוקימון מסוג פלדה ומעופף עם הגנה מסיבית, שילוב הסוגים שלו נותן לו חסינות מוחלטת לרעל ואדמה ויכולת טובה להתמודד עם המון סוגים של פוקימונים בצורה הרבה יותר טובה מאחרים ובמשחקי הדור החמישי הוא מסוגל להפוך קרבות מפחידים לקלים במיוחד. מאנטיין הוא כמו גרידוס רק הרבה פחות טוב ויותר מתמחה בהתקפה מיוחדת ופחות בפיזית אבל עדיין טנק כנגד מתקפות מיוחדות ואפשר להגיד שהוא וסקארמורי מאוד דומים רק שאחד טנק פיזי ואחד טנק מיוחד. כעת נדבר על tyranitar הpsudo legend של מחוז ג'וטו, פוקימון מאוד חזק, הרבה יותר הגנתי מדרגונייט חייב לציין, לצערי בניגוד לדרגונייט לא תוכלו להשיג את לרביטאר הצורה הלא מפותחת של טיראניטאר לפני הליגה, הדרך היחידה להשיג אותו הוא בהר סילבר שזה אחרי שתנצחו את כל שמונת המכונים של קאנטו וג'וטו, מה שכן בקריסטל אפשר לקנות אותו בעיר סלדון תמורת סכום שכנראה יקר יותר מדירה בתל אביב. מעבר לזה שהרבה פוקימונים בג'וטו הם חלשים ולא מועילים המחוז סובל משתי בעיות שקשורות לכמות ולנדירות של הפוקימונים עצמם. ראשית על אף שאתם משחקים במחוז ג'וטו, ישנם לא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו שאו שתשיגו בשלב נורא מאוחר במחוז ג'וטו כמו דונפאן, אורסרינג, גלייגאר וסקארמורי [שאפשר להשיג רק בעיר המכון השמיני] או שבכלל לא זמינים לכם במחוז ג'וטו עצמו אלא במחוז קאנטו, הדוגמא הכי טובה זה מיסדריבאס, האונדאור ומארקרו שעל אף היותם פוקימונים ממחוז ג'וטו אפשר למצוא רק בקאנטו. הבעיה השנייה שהסברתי עליה מקודם היא בכמות, עכשיו זה לא רק עניין של כמות אלא כמות הפוקימונים שהמחוז הוסיף מכל סוג והבעיה הזו מתבטאת מאוד במכונים של מחוז ג'וטו. מכוני מחוז ג'וטו על אף היותם בג'וטו, משתמשים בפוקימונים ממחוז קאנטו אני לא צוחק, שתי המכונים הראשונים מכון המעופף ומכון החרק לא משתמשים באף פוקימון ממחוז ג'וטו. פאלקנר משתמש בפידג'י ובפידג'יוטו כשנגישים לו פוקימונים כמו מרקראו והוטוהט, באגסי משתמש במטאפוד, קאקונה וסייטר כשיש לו הראקרוס, ספינארק ולדיבה. המכון השלישי הוא המכון היחיד שבאמת עושה את העבודה כמו שצריך מנהיגת מכון הנורמל וויטני משתמשת בקלפיירי ובמילטאק שהוא אשכרה פוקימון ממחוז ג'וטו, המילטאנק של וויטני הפך אותה לאחת ממנהיגי המכון הקשים ביותר במשחקי הפוקימון, מכיוון שהפוקימונים שלכם יהיו רק בתחילת רמה 20, לא יהיה להם מספיק עוצמה או מהירות להתמודד עם מילטאנק, מה גם שמילטאנק ממש לא משחקת משחקים, יש לה מהלךנורמל עם סטאב, attract כדי לגרום לכל פוקימון שלכם ממין זכר להתאהב בה, milk drink כדי לרפא את עצמה וrollout שיתחזק מתור לתור ואם לא תעצרו את זה בזמן תמצאו את כל הצוות שלכם בין המתים. אני לא אשקר שאני הפסדתי למילטאנק הזה לא מעט פעמים בעבר וכמות המשאבים שאתם מקבלים כדי להתמודד איתה היא נמוכה ובצדק המילטאנק שלה הפך לסיוט של כל אחד ששיחק במשחקי הדור השני, במיוחד ברימייקים שם הם הצליחו להפוך את המכון לקשה יותר בהרבה. המכון הרביעי זה איפה שמרגישים באמת שמחוז ג'וטו לא הוסיף מספיק פוקימונים מהסוגים הנכונים, מכיוון שמשחקי הדור השני הוסיפו רק פוקימון רוח אחד בלבד, לא היה ממש למכון הרוח מה לעבוד איתו והוא נאלץ להשתמש בגנגאר וצורותיו הקודמות, ההחלטה שלהם לא להוסיף את מיסדריבאס לצוות שלו עדיין שגויה. המכון החמישי הוא מכון הלחימה וגם שם יש בעיה, מעבר לזה שלמכון יש רק 2 פוקימונים, הם רק פוקימונים של מחוז קאנטו, גם כאן הבעיה של מעט מאוד פוקימונים מורגשת כי הלחימה היחידים הם הראקרוס, טירוג והיטמונטופ, אין לי מושג למה הם לא הכניסו את הראקרוס לצוות שלו, את היטמונטופ הם הוסיפו לצוות של ברונו במקום אחד האוניקסים שלו וטירוג חלש מידי בשביל להיכנס למכון הזה. המכון השישי מכון הפלדה משתמש בשתי מגנמייט וסטיליקס, אפשר היה להוסיף סקארמורי במקום אחד מהמגנמייט אבל נוופ אני מניח שלא התאים להם, למעשה מכיוון שאין מאמן בכל מחוז ג'וטו לפחות לפי הידוע לי שמשתמש בסקארמורי והעובדה שהוא זמין לכם רק אחרי המכון השמיני גורמת לרבים לחשוב שסקארמורי במקור בכלל פוקימון ממחוז הואן שכן שם יש אשכרה מנהיגת מכון שמשתמשת בו וניתן לתפוס אותו בשלב יחסית מוקדם במשחק. המכון השביעי מכון הקרח משתמש בסיל, דיוגונג ופילוסווין, שוב שימוש יתר בפוקימונים ממחוז קאנטו כשיש אופציות ממחוז ג'וטו, מה גם שפרייס על אף שהוא מנהיג המכון השביעי הפוקימונים שלו ברמה נמוכה מהפוקימונים של ג'סמין מנהיגת מכון הפלדה והמכון השישי. לבסוף יש לנו את המכון השמיני מכון ה"דרקון" שמשתמש בשלושה דרגונייר וקינגדרה, פוקימון הדרקון היחיד החדש במחוז ג'וטו, לפחות קינגדרה הוא פוקימון קשוח מספיק כבוס של המכון האחרון ואין ספק שהמכון הזה קשוח יותר מהמכון של ג'יאובני בקאנטו כי את המכון הזה אתם לא יכולים לשחוט עם פוקימון מים או עשב כי אין באמת דרך לפגוע בצורה רצינית בקינגדרה עם מתקפה סופר אפקטיבית ללא סוג הפיה שאינו קיים בדור הזה או סוג הדרקון, על אף שקינגדרה הוא סוג דרקון הוא גם סוג מים ולכן מתקפות קרח לא סופר אפקטיביות עליו ולא סביר שתמצאו פוקימון שיכול ללמוד מתקפה מסוג דרקון בשלב הזה וגם אם תצליחו למצאו דרטיני ולפתח אותו לדרגונייר, קינגדרה מהיר יותר וגם יודע מהלך מסוג דרקון שכנראה יהרוג אותו. גם האליט פור לא חפים מפשע, רוב הפוקימונים של וויל וברונו הם פוקימונים ממחוז קאנטו, לאנס האלוף משתמש רק בפוקימונים ממחוז קאנטו, ככה שאפשר להגיד שלג'וטו אין באמת ליגה, הליגה שלה הוא הליגה של מחוז קאנטו. עדיין אתן לקוגה וקארן קרדיט על כך שהם השתמשו בלא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו והציגו כמה מהטובים ביותר שם. אפשר להגיד סך הכל שג'וטו לא הוסיף מספיק פוקימונים מסוגים מסוימים, אך יוצרי המשחק בכל זאת החליטו ליצור מכונים על אותם סוגים שהדור השני בקושי הביא מהם פוקימונים חדשים. והבעיה לא מסתיימת כאן, הרמות של הפוקימונים בשדה ובמכוני ג'וטו נמוכים בטירוף, לצורך הדוגמא הפידג'יוטו של פאלקנר שהוא הפוקימון הכי חזק שלו רק ברמה 9! אלו רמות מהנמוכים ביותר במשחקי הפוקימון, זה המשחק היחיד בו המכון השביעי עם פוקימונים ברמה נמוכה יותר מהפוקימונים במכון השישי. בגלל המצב הזה מאוד קשה לאמן את הפוקימונים לרמה של המנהיגי מכון והאליט פור בגלל שרוב הזמן תילחמו נגד פוקימונים ברמה משמעותית נמוכה יותר משלכם. הפסקה הזו כל כך ארוכה וכן היה ניתן לפצל אותה אבל בסופו של דבר היו כמה בעיות למשחקי מחוז ג'וטו אך המשותף לכולם היה הפוקימונים ולכן הרגשתי שפסקה אחת ארוכה תספיק כדי להסביר את זה. pokemon crystal שינוים מgold וsilver 1 לראשונה כאשר תתחילו את המשחק תוכלו להחליט אם לשחק כבן או בת, קריסטל למעשה המשחק הראשון שנתן את האפשרות לעשות זאת ומאז כל משחק פוקימון נתן אופציה לבחור בין בן לבת. 2 ההתחלתיים ממחוז קאנטו, המאובנים ממחוז קאנטו והאגדיים ממחוז קאנטו אינו זמינים במשחק גם דרך איוונט, הפוקימונים שהיו זמינים בגולד סילבר ולא זמינים בקריסטל הם פריימיפ, ניינטלז, אמפרוס [בושה וחרפה ולא אשקר, העובדה שאין אמפרוס במשחק הזה בזמנו גרמה לי לפחד לשחק בו], אוקטילרי וג'יראפריג. 3 תוכלו לקבל במעורת הדרקונים דרטיני עם exteme speed מתקפת נורמל מהירה במיוחד אם תענו על כמה חידות בצורה הנכונה. 4 כמה פוקימונים בגולד סילבר שהיו נגישים בשלב מאוחר במשחק כמו אורסרינג ודונפאן זמינים לכם בקריסטל ממש בהתחלה שזה שיפור מסיבי בעיני. 5 יש שיפורים גרפים וכשהפוקימונים נכנסים לקרב יש להם תזוזה. 6 הmove tutor הוצג לראשונה ובתמורה ל4000coins שאם איכשהו תשיגו מהימורים בקזינו תוכלו לגרום לmove tutor ללמד את הפוקימון שלכם flamethrower/ice beam/thunderbolt. 7 כעת תוכלו להילחם בסויקון ולתפוס אותו ישירות אחרי שתשיגו את הclear bell אותו תקבלו אחרי שתנצחו סופית את צוות רוקט. 8 יש מגדל קרב בקריסטל שתוכלו להכניס אליו 3 פוקימונים ותאלצו להילחם במגדל כנגד שבעה מאמנים ברצף עם אותם שלושה פוקימונים. סיכום קודם כל אתן כאן כמה נקודות מהפסקאות הקודמות: מאחר וכחמישית מהפוקימונים שהמחוז הציג אלו פיתוחים של פוקימונים מקאנטו או צורות ביצה שלהם, ההתחלתיים שהסטאטים שלהם דומים מידי ואף זהים להתחלתיים של מחוז קאנטו, העובדה שאין באמת למחוז הזה ליגה מאחר והליגה מתרחשת במחוז קאנטו ורוב הליגה אלו מאמנים שמשתמשים בפוקימונים ממחוז קאנטו. [הערה צדדית: מחוז ג'וטו גם לא הציג מאובנים חדשים בכלל והוא למעשה המחוז היחיד שלא הציג מאובנים, מבין שישה דורות של פוקימונים שבהם היה מאובנים, ג'וטו היה המחוז היחיד שלא הציג כאלה.] וגם מדברי בפסקה של הפוקימונים, ניתן להסיק שג'וטו פחות מתיימר להיות מחוז בפני עצמו ויותר הרחבה של מחוז קאנטו שמטרתה הייתה לאזן את המשחק, עדיין יש לג'וטו כמה פוקימונים ייחודיים שחלקם נחשבים מהפוקימונים הכי אהובים עליי מכל הזמנים, רק חבל שהם לא הנגישו אותם בצורה טובה מספיק. על אף שדור 2 איזן את המשחק, המשחק לא חף מבעיות וחלק מהבעיות שלו לטעמי יותר רציניות מהבעיות במשחקי הדור הראשון. אבל עדיין הדור השני תרם רבות לפוקימון, בין אם זה בזכות סוג האופל והפלדה, חפצים כמו leftovers ששימשו רבים למשחק תחרותי או פוקימונים שהיו בסיס לפיתוחים של כמה פוקימונים מפחידים בדורות הבאים, אך עם כל האהבה שלי אליו, הוא רחוק מלהיות מהפכני וליצור את אותו אימפקט שהדור שבא אחריו הדור השלישי עשה, הדור שבו פוקימון באמת התחילה לזרוח. אני לא בטוח מתי אעשה את האשכול על משחקי הדור השלישי וככל הנראה יקח לא מעט זמן עד שהוא יצא אבל אני מקווה שאצליח להוציא אותו עד העשירי ליולי, זאת השאיפה לפחות.
    2 points
  32. אז מה זה בעצם Pokemon Showdown - פוקימון תחרותי? אתם בטח מכירים את הקרבות בליגה; לא קרבות שדה או נגד מאמנים NPC, אלא נגד שחקנים אמיתיים. כל שחקן עובד קשה בשביל להשיג את הפוקימונים שלו, יוצר את השישיה המושלמת, ונלחם נגד שחקנים אחרים עם השישיות שלהם. יש גם מצב רנדומלי, עם פוקימונים רנדומליים לכל אחד. ההתמקדות בליגה היא בהשגת הפוקימונים והחפצים. זה יכול להיות קשה, כי צריך להשיג פוקימונים עם IV ומצב מושלם, ולהעלות אותם לרמה 100 כדי שהם יהיו טובים מספיק לקרבות. אבל יש כאן חיסרון קטן: המשחק הוא בעיקר על השגת הדברים וקרבות נגד רובוטים, ולכן מערכת הקרבות לא בעדיפות גבוהה. אם תשוו את הליגה למשחק פוקימון מקורי, תוכלו לראות שיש הרבה מאוד שינויים ביניהם, בעיקר דברים שיש במשחקים המקוריים ולא בליגה. זה מובן לגמרי, כי לתכנת את הכול יכול להיות מאוד מסובך; אבל זה עדיין מעציב אותי, כי אני רגיל לקרבות תחרותיים במשחקים המקוריים. אז מה זה בעצם? במשחקים המקוריים של פוקימון יש היום מערכת קרבות בשביל להילחם נגד מאמנים אחרים. אני לא מציע להשתמש בה, מכיוון שזה יכול להיות קשה להשיג את הפוקימונים שרוצים ממש כמו בליגה, וגם המשחקים האלה עולים כסף. יש בה יתרון אחד על פני הליגה: היא משתמשת במערכת המלאה, שהיא הרבה יותר מגוונת מהליגה: שם, להספים explosion זה לא רעיון טוב, וצריך הרבה יותר מחשבה בשביל לנצח. מה שמיוחד שם זה שצריך להיות חכמים כדי לנצח, לא להשקיע מלא זמן כדי להשיג את הפוקימון המושלם. אבל יש אפשרות אחרת, שהיא בחינם, ואפשר להשיג שם פוקימונים עם כמה לחיצות! זה אתר, וקוראים לו: Pokemon Showdown. האתר הזה הוא בעצם סימולטור קרבות, שנותן לך להילחם נגד שחקנים מכל העולם. והסימולטור הזה לא מתמקד בכלל בלהשיג פוקימונים. בחלקים הבאים, אתם תראו שאפשר להשיג איזה פוקימון שאתם רוצים, עם איזה חפצים, iv, ev, מצב, וכו שאתם רוצים בכמה שניות, ואפשר לשנות זאת מתי שרוצים. אז מה הרעיון תאכלס? פשוט לוקחים איזה פוקימון ממש חזק ומביאים לו מתקפה חזקה, ופשוט מנצחים את כולם! זה אולי היה עובד ככה בליגה, אבל לא בתחרותי; כאן, זה ממש לא מספיק כדי לנצח. זה קשה להסביר ככה בלי שניסיתם בכלל, אבל זה פשוט ככה. לא סתם יש מאות אלפי שחקנים שמשחקים תחרותי ועשרות אלפי שחקנים מכל העולם מחוברים כל שעה ביום. אז אם אתם מחפשים אתגר, ואוהבים פוקימון, אתם מוזמנים לנסות. שימו לב שזה לא מתאים לכל אחד: זה מצריך הרבה מחשבה, וצריך גם לדעת לקרוא ולהבין אנגלית (לפחות ברמה בסיסית) כדי להבין מה כל דבר עושה. אפשר להשתמש להרוב בגוגל תרגום, אבל מאוד מומלץ לדעת אנגלית. אני אנסה להסביר לאט לאט איך הכל עובד, ואם יש משהו שאתם לא מבינים, פשוט תכתבו לי! בואו נתחיל בלנסות להתחבר לפוקימון שאודאון. קישור: https://play.pokemonshowdown.com/ תחפשו כפתור "Choose name" בצד ימין למעלה. מכניסים את השם שרוצים (שימו לב: לא בעברית. אם אתם בוחרים שם שכבר קיים, יפתח לכם חלון קטן שבו תתבקשו להכניס סיסמה. במידה וזה קורה תסגרו את החלון ותנסו שם אחר). אם הכל טוב, הכפתור אמור להיעלם, ובמקום יופיע השם שבחרתם. (המשתמש הזה הוא משתמש זמני, ולכן אין לו סיסמה. אני אסביר בחלק אחר איך יוצרים משתמש קבוע). מצוין, התחברתם! עכשיו מה עושים? בצד שמאל אמור להיות כפתור קרבות: הFormat זה בשביל להחליט מה החוקים של הקרב. לדוגמה, האם לאפשר לכולם להשתמש באגדיים חזקים ומטורפים או לאפשר רק אגדיים חלשים ופוקימונים רגילים? או אולי בכלל רק פוקימונים לא מפותחים? בינתיים לא נשנה את זה, ונשתמש בFormat של Random Battle. כאן, כל אחד יקבל שישיה רנדומלית ממש כמו בליגה (רק כאן כל* הפוקימונים הם מפותחים עד הסוף). כדי שזה יהיה הוגן, הפוקימונים ברמות לפי כמה שהם חזקים: אז לדוגמה מיוטו יהיה ברמה נמוכה כדי שהוא יהיה פחות חזק, לעומד נגיד פיקאצו שיהיה ברמה יותר גבוהה. ככה, הפוקימונים יחסית שווים, וגם פוקימונים חלשים יכולים להפוך לחזקים בגלל ההבדל ברמות. *חוץ מכמה פוקימונים שטובים גם כשהם לא מפותחים, בגלל החפץ eviolite (יפורט באחד החלקים). לדוגמה chansey. בהמשך כשנעבור לformat אחרים, ניצור צוות בעצמנו. בינתיים, משאירים את האפשרות Team ריקה (הצוות יהיה רנדומלי). כל מה שנשאר זה ללחוץ על Battle, ותוך כמה שניות יתחיל קרב עם מישהו רנדומלי מהעולם! כך נראה קרב לדוגמה: אדום - הפוקימונים שלך (לפי איך שהיריב רואה אותם). כחול - הפוקימונים של היריב. שימו לב שבקרב רנדומלי, אי אפשר לראות את הפוקימונים של היריב (והוא לא יכול לראות את שלך) עד שהיריב ישתמש בהם. ירוק - המתקפות שלך + Terastallize (אני אסביר על זה בהמשך). אפשר ללחוץ על מתקפה כדי להשתמש בה. צהוב - הפוקימונים שלך. רק אתה יכול לראות אותם כרגע, כי עדיין לא הוצאת אותם עדיין. אפשר ללחוץ על אחד מהם בשביל להחליף את הפוקימון שאתה משתמש בו כרגע אליו. אפשר לעמוד עם העכבר על פוקימון/מתקפה בשביל לראות הסבר עליו. לדוגמה אם עומדים עם העכבר על Thunderbolt מופיע: כאן רואים שהכוח של המתקפה היא 90, הדיוק שלה* הוא 100 ויש לה בנוסף 10% סיכוי לגרום לparalyze (שיתוק בעברית). יהיה לי הסברים בעז"ה על הכול. *יש כל מיני הבדלים בין תחרותי לבין הליגה. זאת דוגמה: בתחרותי, לכל מתקפה יש דיוק מסוים. לרוב המתקפות זה 100% (דיוק מושלם). מתקפות עם פחות מ100% לא תמיד עובדות, וצריכות מזל. לדוגמה למתקפה Thunder יש 70% דיוק. זאת אומרת שכשמשתמשים בThunder, יש רק 70% סיכוי שהמתקפה תעבוד. אבל יש 30% סיכוי שהמתקפה תיכשל ולא תעשה כלום (!Pokemon avoided the attack) ובמקרה כזה בזבזת תור. בדרך כלל לא משתמשים במתקפות עם דיוק נמוך, אבל יש מקרים שכן. יש דרכים להעלות/להוריד דיוק, ויש מתקפות עם דיוק --. דיוק כזה אומר שהם אף פעם לא מפספסות, לא משנה מה. אם נשים את העכבר על פוקימון נראה עליו מידע: על פוקימון ששיך לנו רואים הרבה מידע. (בינתים הכל בטח ג'יבריש, אבל אל תדאגו אני אסביר הכל לאט לאט). על פוקימון של היריב לא רואים הרבה מידע: רק מה שגילינו במהלך הקרב (לדוגמה מתקפות שהוא השתמש בהם). הרעיון הוא בדיוק כמו בליגה: להביס את 6 הפוקימונים של היריב לפני שהוא מביס את שלך! ממליץ לנסות להתחבר ולראות שאפשר להתחיל קרב. אתם יכולים לנסות להילחם, אבל אל תתבאסו אם אתם מפסידים.. לרוב מי שמשחק בשאודאון יש ניסיון בסיסי בתחרותי, או שהוא לומד תוך כדי ניסיון. אני אעזור לכם לקבל את הניסיון הזה, אבל לאט לאט. יש כאן יתרון למי ששיחק במשחקים המקוריים, כיוון שהוא מבין יותר טוב איך מערכת הקרבות עובדת. אבל אל תדאגו אם מעולם לא שיחקתם, בשביל זה אני כאן!
    2 points
  33. אוהבים עצים? אוהבים דברים מתוקים? יש לי את החג המושלם עבורכם, ט"ו בשבט! מה הדברים הראשונים שעולים לנו לראש כשאנחנו חושבים על ט"ו בשבט? יום הנטיעות, פירות יבשים, שירים משמחים, אהבת הטבע והארץ וכו'. אבל רגע, אתם בטוח שואלים את עצמכם, מה המקור של החג, איך התפתחו המנהגים הייחודיים שלו, ומה המשמעויות שלו? שאלות מצוינות! ויש לי את הדרך המושלמת לענות אליהן. לאחר עמל רב פיתחתי את מכונת הזמן הראשונה במיוחד בשביל לחקור את החג. אז קדימה בואו ותצטרפו למכונת הזמן שלי, ונצא למסע בזמן בעקבות ט"ו בשבט. ביפ בופ שוווו פף קוואצההההה (רעשי מכונת זמן תקינים) השנה: 30 לפני הספירה הנסיעה הייתה טיפה מטלטלת אבל הגענו! ברוכים הבאים לסנהדרין, המוסד הדתי העליון של עם ישראל בימי בית שני. מצד ימין ניתן לראות את אנשי בית הלל ומצד שני את החברה של בית שמאי. מה הם עושים? מתווכחים כמובן. על מה הפעם? המועד של ראש השנה לאילן. בית שמאי טוען שמועד צריך לחול בא' בשבט ומנגד בבית הלל טוענים שצריך לציין בט"ו בשבט (אני בטוח שאתם יכולים לנחש איזה מועד נבחר). אבל על דבר אחד הם מסכימים, יש צורך לקבוע היכן מתחילה ומסתיימת השנה החקלאית. לתאריך זה יש השפעה על מצוות התלויות בארץ, אלו הן מצוות הקשורות לעבודת האדמה כגון: מצוות הביכורים (הבאת הגידולים הראשונים של השנה לבית המקדש) ומצוות המעשר (תרומת יבול לעניים). עכשיו שאנחנו יודעים את מקורו של החג הגיע הזמן להמשיך במסע, אז קדימה למכונת הזמן! אווווש פחשושוש בז בז בז וואק (כן כן תקין לחלוטין) השנה: 1515 חשבתי שאחרי הנסיעה הקודמת אני כבר אתרגל, אבל נראה שנסיעות בזמן פשוט עושות לי כאב בטן... ברוכים הבאים לצפת, נסענו כמה מאות שנים קדימה והגענו למאה ה-16. העיר צפת חווה כעת תקופת זוהר בעקבות עלייתם של יהודים רבים ממגורשי ספרד, פורטוגל וסיציליה. בתקופה זו ט"ו בשבט זוכה לשדרוג משמעותי (שווה ערך ל30 טבעות יהלום), חכמי ישראל שחיו אז בעיר קובעים מצווה חדשה: יש לאכול פירות, ובפרט הפירות שנשתבחה בהם ארץ ישראל כגון: ענבים, תאנים, ותמרים. עם הזמן התפשט המנהג לרוב קהילות היהודים בעולם, אך בניגוד להיום לא היה ניתן לשנע פירות טריים למרחקים ארוכים. הפתרון? לייבש את הפירות, וכך הם יחזיקו מעמד במסע הארוך, ויגיעו לקהילות ברחבי העולם. ליהודים שחיו בגולה אכילת הפירות המיובשים לא הייתה רק כדי לציין את ט"ו בשבט, היא נתנה להם לטעום את פירות הארץ, וחיזקה את הקשר לארץ ישראל. מה לגבי נטיעת העצים? בואו נמשיך ונגלה! וואש וואש פיו פיו סדקדיש (אממ אולי הרעשים לא תקינים אחרי הכל?) השנה: 1884 מי היה מאמין שלאכול המון פירות מהמאה ה-16, ובנוסף נסיעה בזמן יכולה להרגיז את הבטן כל כל? (לא אני זה בטוח). בכל אופן הגענו לשנת 1884, הציונות מתחילה לקרום עור וגידים, ומתחילה העלייה הציונית לארץ ישראל. אנשי יסוד המעלה (מושבה בעמק החולה) בחרו לנטוע את עצי הפרי של המושבה בט"ו בשבט. באותה שנה ננטעו אלפי עצי פרי ובהם אתרוגים, רימונים, זיתים ותאנים. המתיישבים שאהבת הארץ הייתה כנר לרגליהם חשבו על רעיון נהדר של נטיעת עצים בט"ו בשבט, תאריך שכמו שלמדנו מסמל את ראש השנה לאילן. ביחד עם ילדיהם החלו המתיישבים לנטוע עצים בתאריך ט"ו בשבט, המנהג הפך את הארץ לשטח ירוק ונעים, בניגוד לסביבה הצחיחה ומלאה בחול. כמו כן נטיעת העצים הנחילה בילדים את אהבת הארץ והסביבה, והם בתורם העבירו את הערכים הללו לילדיהם. אני לא יודע מה איתכם, אבל אני התעייפתי ולדעתי הגיע הזמן לחזור הביתה. תק שק וואחר פחח פחח בום 💥 השנה הנוכחית אוי לא, מכונת הזמן התפרקה, אני מניח שבסופו של דבר הרעשים לא היו כל כך תקינים. טוב, לפחות חזרנו לימינו בשלום. עכשיו כשאני חושב על זה אולי היה עדיף לבדוק את כל זה באינטרנט במקום להשקיע חודשים בהמצאת מכונת זמן. אבל וואו איזה מסע, התחלנו בשלהי בית שני עם הסנהדרין, וראינו את המקור של החג. המשכנו לימי הביניים וראינו מדוע אוכלים פירות יבשים. ולבסוף גילינו את הסיבה שהחלו לנטוע עצים בט"ו בשבט. אני לא יודע מה איתכם אבל אחרי כזה מסע ארוך אני חייב להירגע טיפה עם קרבות בליגה עד שהטבעת תגיע 🙂
    2 points
  34. אני אגיד את האמת קצת מוזר לי כאן בפורום מוזיקה, אני חושב שכמעט ולא העלתי אשכולות בפורום הזה אף פעם... אבל בסדר, עלה רעיון לסיקור של שיר ואני מנסה דברים חדשים! טוב אז מי לא אוהב את הראפר טונה? בהצבעה בבקשה! אה, אף אחד? לא מפתיע... רגע מה איתך? אה, לא. לא לאהוב את הדג טונה זה לא נחשב. כן, טונה הוא אחד הראפרים האהובים והמוצלחים בארצנו היפה! אז לאחרונה (3 שבועות) טונה הוציא אלבום חדש בשם "רובים ותלתלים" אלבום מעולה דרך אגב, אבל אני אתמקד בשיר שנקרא בשמו של האלבום גם. רובים ותלתלים- כפי שאפשר להבין מהכותרת השיר מדבר על המלחמה- רובים ועל טונה עצמו- תלתלים. בואו נראה את המילים של השיר: קופץ מהמסוק לרכב על הגלים רץ בין הטילים ריצת מעגלים גיטרה וקלידים כולנו חיילים טונה על המייק רובים ותלתלים שולף את המילים מתוך הקושי כל פאנץ' לינץ', כל טראק אינתה עומרי שוב אין עבודה, אולי אפתח עמוד באונלי בואי לצ'אט עם ראפר ביקורתי נראה כמו חופני אומרים שהתקופה היא תנ"כית שוב נתנו להם כוח להשחית אם אתה מאמין להם עדיין, בהצלחה ממני מנהל אתר נושמים מזרחית בואו לכדור הארץ, סופגניות חופשי! הפקת ענק! יום הולדת לנטלי! בוא ותעזור עם הנטל הכלכלי קח לך אקדח עוד רגע ומתחי- *טעינת אקדח* טונה על המייק רובים ותלתלים טונה על המייק רובים ותלתלים בין כל הבלאגן, האש והטילים גיטרה וקלידים כולנו חיילים שתי דקות חופף ויאללה מתחילים פופקורן, בירה, אווירה קופץ מכל אופנוע בשדרה עידן עמדי שוב פעם התגייס אני ביום הזיכרון השתטחתי בצפירה מנסה לסגור אלבום בתוך הפאניקה חוויה ממש, ממליצה לך! בלאגן זה תמלוגים זו מתמטיקה קהל אחוז טירוף זה כל מה שנשאר נורמלי כאן "טונה אתה זוכר אותי?" אמרתי בפנים כפרה אני לא זוכר אם שמתי תחתונים ביקרתי את הפצועים וגם ביקרתי מפונים אמרו "כבוד על הכוכב" בשדרת הכוכבים (תודה!) ככה זה כשהמדינה מג'נונה איך נתנו פרס אקו"ם לאדם בשם טונה מופיע במקלט עולה לבוש כמו מאלומה מה רציתם הופעה מתורבתת או מלעונה? טונה על המייק רובים ותלתלים טונה על המייק רובים ותלתלים בין כל הבלאגן, האש והטילים גיטרה וקלידים כולנו חיילים שתי דקות חופף ויאללה מתחילים טוב אפשר לראות איזה שיר מטורף טונה עשה לנו כאן... קודם כל רואים כבר על הפתיחה את הדיבור על המלחמה- מסוק, טילים וחיילים. טונה מביא את החוויה שלו מהתקופה ומהמלחמה, על המשך היצירה בתקופה הזאת ועל הקושי שבזה. יש בשיר דיבור על הבלאגן, לדעתי השורה על כדור הארץ היא ריפרור(התייחסות) לשיר שלו באלבום הזה גם "קשה בכדור הארץ" נורא אהבתי את השורה שלפני הפזמון הראשון, היא נשמעת מטורפת עם הסאונד של הטעינת אקדח ואז טונה יורה את הפזמון- זה באמת ואוו. בבית השני טונה זורק מלא התייחסות לאירועים שקרוואיך זה נוגע אליו: עידן עמדי- הוא התגייס אחרי שנפצע ואני המקסימום שעשיתי זה להשתטח בצפירה. ביקורים של פצועים במלחמה, פרס אקו"ם שהוא קיבל וחושב שלא מגיע לו, והקהל שלו שנשאר אוהד. עוד רפרנס יפה שאהבתי זה "מנסה לסגור אלבום בתוך הפאניקה, חוויה ממש- ממליצה לך!". סוף סוף מישהו עושה שימוש בציטוט הזה טוב וכמו שצריך! כמובן שסוף הפזמון שגם סוגר את השיר זה "שתי דקות חופף ויאללה מתחילם"- עוד פאנץ' חזק על התלתלים, באמת טונה. אין כמוך. בקיצור שיר שכתוב טוב עם אחלה ביט ווייב ונראה שטונה באמת שופך בשיר חוויות נסערות מהתקופה האחרונה. השיר: מקווה שאהבת את הסיקור, אם אני צריך לדרג את השיר אתן לו 8.5\10. מוזמנים להביע את דעתכם על השיר!
    2 points
  35. פרטי המציע: שם במשחק: Gojo קישור לפרופיל: https://www.pokeisrael.net/profile/Gojo כותרת ההצעה: העלאת סיכויי מציאת חפצים בקרבות שדה תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש): במערכת המשחק יש מערכת להגבלת קרבות - 40 קרבות בדקה. היסטורית, רוב "חיי" המשחק - שחקנים יכלו לעשות 40 קרבות או יותר בדקה. לאחרונה, כבר מספר שבועות - אין אפשרות יותר להגיע לכמות כזו, מכיוון ועדכוני אבטחה גורמים לכך שהקרבות יטענו יותר לאט. מאחר וכמות הקרבות הממוצעת ירד מ 40 ל 25, כמות החפצים שמשיגים על שעה של חרישה, שווה ל40 דקות חרישה במערכת תקינה. ההצעה שלי היא להעלות את הסיכויים של הכל ב50 אחוז, ככה שאם היום החרישה שקולה ל40 דקות, 40דק*1.5 = 60דק, כלומר זה יחזור למצב ה קודם כך שכל שחקן שמשקיע 8שעות חרישה בליגה - יוכל לקבל תמורה הוגנת וסבירה לזמן שלו במה ההצעה תשפר את חווית המשחק: שחקנים יקבלו תמורה הוגנת לזמן שלהם בליגה
    2 points
  36. בעד, וגם בכללי צריך לשנות שם איזה משהו בגיוון של המטבעות והשקים- שיהיה עוד דברים שמוצאים בלי יותר מידי חרישה. נ.ב: שמישהו יסדר לי את הבאג הזה שאני לא מוצא אגדי כבר איזה 10K קרבות...
    2 points
  37. היי, זה פרדי. אף אחד לא מכיר? טוב נו- פשוט נדלג על ההקדמה המפגרת שלי... ח'ברה, לסיפור יש המון שלבים- והכי חשוב מבינהם הוא הרעיון. תמיד כשיש לי רעיון מגניב לסיפור, אני מתחיל לכתוב אותו לכם, אבל בגלל הכשרון המזוויע שלי בכתיבה, והעצלנות הלא נתפסת שלי, זה אף פעם לא מחזיק מים ליותר מחודש-חודשיים. ואז מה קורה? אני לא מצליח להעביר לכם את הרעיון המגניב שלי כמו שצריך. אז כשחבר שלי ואני דיברנו פעם אחת באיזה 4 לפנות בוקר, ומתוך סטלה של עייפות, אני והוא בונים עלילה מגניבה- אני מחליט, למה להרוס אותה עם סיפור? בואו קודם כל ניתן את הרעיון כמו שהוא לפורום- הם כבר יחליטו אם הם רוצים שזה ייהפוך לסיפור שלם בפני עצמו. אזזזז, אני פשוט כותב את הרעיון, ואם יש העירות,הצעות, בקשות, או ראפים מאולתרים- אני אשמח לשמוע! קדימה! הסיפור מתחיל בזה שילד (דמות הילד מאוד צינית ומצחיקה) מקבל את ההודעה שאמא שלו גוססת ועל ערש דווי, אחרי שאבא שלו נפטר, אמא שלו נכנסה לדכאון שהשפיע על הבריאות שלה, ו3 שנים אחר כך, היא מתה. אבל ברגע שהיא מתה- העולם מדרדר לכאוס, פתאום מלא אנשים מצליחים לעשות מלא דברים מגניבים, הקשורים סביב החושים שלהם, וכמעט כל אחד הופך להיות מיני סופרמן כזה. 'כמעט', כולם חוץ מהילד- שלא מקבל שום דבר, ורק נעשה מבולבל מאנשים שסביבו שמקבלים זכרונות מומצאים לגבי העולם שלהם. הוא בורח מאספסוף זועם שלפתע מנסה להרוג אותו, בקללות וגידופים על אמא שלו. הוא יורד למחתרת, מנסה להבין מה קורה ולאט לאט אוסף פרטי מידע: לכל אדם יש חוש 'אלוהי' כלשהו, ראייה/שמיעה/ריח/מישוש/טעם, שמאפשר לו לעשות דברים מגניבים מאוד (אם ייחודיות מסויימת לכל אדם). ראייה- ראיית העתיד, ראיית רנטגן, ראיית דברים שנמצאים במקום אחר בעולם. שמיעה- שמיעת מחשבות, דיבור עם צמחים, דיבור עם חיות. ריח- לחוש ברגשות של אנשים, ובזמן המוות שלהם. טעם- רקיחת שיקויים. מגע- חוזק פיזי מוגבר, מהירות, חוסן, זריזות וכו'. הילד הזה נולד בלי שום חוש וואט סו אבר (טוב זה לא מדוייק, אחר כך ייגלו שיש לו 'חוש הומור' אלוהי, שזה סתם בשביל עצמי), ואמא שלו- שהייתה מישהי עם חוש שמיעה כל כך חזק, שהיא יכלה גם להשפיע על מחשבות של אחרים, לא רצתה שהוא ייתקשה בעולם. לכן היא מחקה לכל העולם את הזיכרון שיש כזה דבר יכולות, ויחד איתם גם את היכולת להשתמש בהם, אבל כשהיא מתה הקללה נשברה- וכל העולם נזכר בבת אחת, ואנשים עם חוש ראייה מוגבר, ראו את העבר וגילו מה היא עשה, לכן כולם כועסים עליה ועליו. מה דעתכם? אשמח לשמוע!
    2 points
  38. ביום שני, בשעה 07:43, בניין המשרדים ברחוב החשמונאים 48 התעורר לשינוי דרמטי: המעלית קיבלה עדכון תוכנה, לא סתם עדכון. "גרסה 2.3: יכולת זיהוי רגשות וניהול אקלים רגשי בין-נוסעי." - כך נכתב במייל שלאף אחד לא היה כוח לקרוא. ביום הראשון זה התחיל בקטן, הדלת לא נסגרה עד שדני ממחלקת חשבונות 'שחרר קצת כעס'. ביום השני, היא לא ירדה לקומה 4 כי 'האווירה שם טעונה'. ביום השלישי – המעלית התחילה לדבר. "שלום עדי. את מרגישה חרדה קלה. תרצי לעצור לנשום בקומה 7?" "מה זה לעזאזל?" שאלה עדי את אורי, שנראה כהרגלו אדיש מדי. "אני בעד," אמר אורי. "פעם ראשונה שמישהו מזהה בי רגש." ביום הרביעי, המעלית השעתה את עצמה - "אני מרגישה מוצפת, קחו את המדרגות." היא אמרה. הבלגן החל כשאילנה ממנהלי הפרויקטים ניסתה לאלץ אותה לעלות לקומה 9. "אני מרגישה שאת רק רוצה להגיע למעלה כדי לצעוק על מישהו. לכי תשתפי תחושות קודם." אילנה, שבחיים לא 'שיתפה תחושות', צעקה על לוח הכפתורים. המעלית נעלבה. פשוט סגרה דלתות, וירדה לבד לקומה מינוס שתיים. כשהגיעה יום שישי, דיירי הבניין כבר טיפסו יחד במדרגות. לאט, נושמים, מדברים על רגשותיהם. "זה קצת כמו קבוצה טיפולית דרך פקס," אמר מיקי ממחשוב. "אני מרגישה… שריר בירך שאני לא מכירה," אמרה עדי. יום ראשון לאחר מכן – פנסיונר בשם שמעון הגיע לבדוק את המעלית. הקשיב, צקצק, קרא הוראות. "זו גרסה ניסיונית שפותחה בכלל לצוללות. למה שמו את זה פה?" אף אחד לא ידע. שמעון החזיר את המעלית למצב רגיל. היא הפסיקה לדבר, הפסיקה לדרוש מודעות עצמית. וביום שאחרי — כולם הרגישו פתאום קצת… בודדים. "אני מתגעגעת אליה," אמרה עדי מול הדלת הסגורה. "את יכולה לדבר איתי," אמר אורי. "זה לא אותו דבר. אתה לא עוצר בקומה 7 כדי לנשום איתי." במהלך הלילה, מישהו הדביק פתק על הדלת: "אם גם אתה מרגיש – קח מדרגות." ובקומה חמש, עדי ואורי ישבו לנוח. ולנשום. כי לפעמים הדרך למעלה באמת עדיפה כשחושבים עליה רגע ביחד. גם בלי מעלית מדברת. אבל אולי קצת בזכותה... מוזמנים לתגובות -להעיר, לתקן, להגיב, להחמיא, לפרגן, לבקש ועוד כל מיני פעלים...
    2 points
  39. קרדיט לvipim פותח האשכול המקורי קרדיט לגילעד פותח האשכול המחודש הקודם התווספו שלבים חדשים למדריך, בתודה לWhiteknight המסע הגדול מדריך זה נועד לעזור לכל מי שרוצה להילחם במסע הגדול, ורוצה לדעת מי יש בשלב שלו על מנת להתכונן ולבחור שישייה מתאימה. בנוסף, אשתדל לכלול פה גם את כל הפרסים לשלבים, תמיד נחמד לדעת בשביל איזה פרס אתם מתאמצים. מדריך זה אינו מושלם, וזקוק לעזרתכם. כל מי שיודע על פוקימון שחסר פה, מזהה טעות, או כל דבר אחר, מוזמן ומתבקש להגיב או לשלוח לי הודעה ואעדכן. ככל שתעזרו יותר, המדריך יהיה מושלם מהר יותר. בהצלחה לכולם. קצת מידע כללי לגבי המסע הגדול: הפוקימון הראשון תמיד יהיה אותו פוקימון. לאחר מכן, הפוקימונים באים בסדר אקראי. במדריך זה, הפוקימון הראשון בכל שלב יודגש על מנת לסמן שהוא הראשון. הפוקימונים כבר אינם מופיעים בסדר אקראי, אלא סדר קבוע - לפי הסדר במדריך זה. בנוסף, אחד מהדברים החשובים ביותר כשמתכוננים לקרב נגד פוקימון, הוא לדעת מה הפוקימון יתקוף. במסע הגדול, הפוקימונים יתקפו רק התקפות שהם לומדים בעליות רמה. הפוקימונים לא ישתמשו במתקפות התחלתיות או בTM. מתוך כל המתקפות שהם לומדים, בכל ניסיון הפוקימון ישתמש ב4 מתקפות שייבחרו בצורה רנדומלית מבין כל המתקפות שהפוקימון מסוגל ללמוד. כמובן שהפוקימונים לא ישתמשו במתקפות של 0 כוח, שאין להן שום השפעה בליגה. דבר אחרון שיעיל לדעת, לפוקימונים במסע אין מהירות. הפוקימון שלכם תמיד יתקוף ראשון, למעט מצב בו החלפתם פוקימון בלי שהפוקימון הקודם שלכם הובס. מי ייתן והמזל ישחק לטובתכם! רשימת השלבים והפוקימונים: *לחיצה על שם הפוקימון תעביר אתכם אל דף המידע שלו. שלב 1 סלאגמה, וולפיקס, פנקין, מאגקרגו, ליטלאו, צ'ארמנדר. הפרס - 100 כסף. שלב 2 פיבאס, מג'יקארפ, מאריל, מאנטייק, לוטד, ווינגאל. הפרס - 250 כסף. שלב 3 יאמאסק, ליטוויק, גאסטלי, דאסקאל, לאמפנט, האנטר. הפרס - 500 כסף. שלב 4 נויבאט, גומי, דרטיני, אלטריה, גיבל, נויברן. הפרס - 1,000 כסף. שלב 5 סקווירטל, מאגבי, נויברן, האנטר, ווינגאל, צ'ארמנדר. הפרס - 5 זהב + 1,500 כסף + מפתח זהב. שלב 6 פיירואר, דלפוקס, גרווליט', קליירמטה, פלטצ'ינדר, מאגבי. הפרס - 2,000 כסף. שלב 7 דאקלט, סיל, סטאריו, וופר, וולקראקן, סקווירטל. הפרס - 2,500 כסף. שלב 8 מיסדריבוס, מיסמאגיוס, גנגר, מגה גנגר, פאמפקאבו, דאסקלופס. הפרס - 3,000 כסף. שלב 9 גודרה, זיגארד, אנון גיראטינה אוריגין, מגה אלטריה, פראקסיור, דראדיגון. הפרס - 3,600 כסף. שלב 10 דראדיגון, דאסקלופס, צ'ארמאנדר, סקווירטל, מאגבי, נויברן. הפרס - 10 זהב + 5,000 כסף + טבעת חיים. שלב 11 מולטרס, ראפידאש, מגה צ'אריזארד Y, אינפרנייפ, ארקניין, אנטיי. הפרס - 5,500 כסף. שלב 12 קיוגר, מגה בלאסטויז, האנטייל, בארבראקל, פלוטזל, וולקניון. הפרס - 6,000 כסף. שלב 13 מגה גנגר, גנגר, פאנטאמפ, שאפט, דריפבלים, גאורגיסט. הפרס - 6,500 כסף. שלב 14 אנון גיראטינה אוריגין, מגה לטיאוס, פראקסיור, רשיראם, דראדיגון, טיירנטראם. הפרס - 7,000 כסף. שלב 15 טיירנטראם, גאורגיסט, וולקניון, אנטיי, נויברן, דראדיגון. הפרס - 15 זהב + 7,500 כסף + מפתח ברזל. שלב 16 קלינקלאנג, מגה מאוויל, אגרון, דיאלגה, מגה סטיליקס, מטאגרוס. הפרס - 8,000 כסף. שלב 17 בלאק קיורם, מגה אבומסנו, מאמוסווין, מגה גליילי, וואיט קיורם, ארטיקונו. הפרס - 8,500 כסף. שלב 18 ראמפרדוס, מגה טיירניטר, מגה דיאנסי, רייפריור, ארצ'אופס, מגה אגרון. הפרס - 9,000 כסף. שלב 19 פסח זקרום, בלאק קיורם, זקרום, באקיורג, אנג'ל פיקאצ'ו, אלקטיבייר. הפרס - 10 זהב + 9,500 כסף + טבעת הגנה. שלב 20 פסח זקרום, ראמפרדוס, בלאק קיורם, קלינקלאנג, טיירנטראם, אנון גיראטינה אוריגין. הפרס - 20 זהב + 10,000 כסף. שלב 21 מגה מיוטו X, מגה הראקארוס, מגה גלייד, מגה בלייזיקן, פסח ריולו, מגה לוקריו. הפרס - 10 זהב + 11,000 כסף + אבן רבייה. שלב 22 פרימל גראודון, פסח זקרום, מגה בלייזיקן, פסח ריולו, פסח יבלטל, קאלרד הו-או. הפרס - 25 זהב + 12,000 כסף + טבעת התקפה. שלב 23 אנג'ל דיאוקסיס A, מגה בנט, מגה דיאנסי, אנג'ל זרניאס, אנון אנטיי, זרניאס. הפרס - 10 זהב + 13,000 כסף + טבעת הגנה. שלב 24 מגה מיוטו X, מגה הראקרוס, מגה ראיקוזה, מגה גארצ'ומפ, מגה בלייזיקן, פורים ראיקוזה. הפרס - 15 זהב + 14,000 כסף + טבעת מהירות. שלב 25 אנג'ל דיאוקסיס A. מגה מיוטו X, מגה הראקרוס, דיאוקסיס A, פרימל גראודון, מגה ראיקוזה. הפרס - 30 זהב + 15,000 כסף + טבעת חיים. שלב 26 דיאוקסיס S, אנג'ל דיאוקסיס A, דיאוקסיס, דיאוקסיס A, אנג'ל פיקאצ'ו, מגה אלקזם. הפרס - 20 זהב + 20,000 כסף + טבעת התקפה. שלב 27 מגה אגרון, מגה דיאנסי, מגה סלווברו, דיאוקסיס D, פרימל גראודון, אייסקראנק. הפרס - 10 זהב + 21,000 כסף + אבן הגנה. שלב 28 אנון גיראטינה אוריג'ן, גיראטינה, גיראטינה אוריגין, אנג'ל זרניאס, אנון ארכאוס, אנון ארכאוס. הפרס - 50 זהב + 22,000 כסף + בקבוק אסור. שלב 29 סנורלאקס, אנון גיראטינה אוריגין, סלאקינג, אנג'ל זרניאס, אנון ארכאוס, פורים אנטיי. הפרס - 10 זהב + 23,000 כסף + טבעת חיים. שלב 30 אנג'ל דיאוקסיס A, שבועות מולטרס, מגה מיוטו Y, פרימל קיוגר, מגה ראיקוזה, חנוכה אזלף. הפרס - 20 זהב + 24,000 כסף + טבעת התקפה מיוחדת. שלב 31 חנוכה קובליון, האנטד דארקראי, אש גרנינג'ה, אנון רג'יגיגאס, מגה מיוטו X, פסח זקרום. הפרס - 30 זהב + 25,000 כסף + פוקדור מאסטר. שלב 32 אנון רג'יגיגאס, פסח זקרום, בלאק קיורם, אנג'ל דיאוקסיס A, פורים רשיראם, בלון דיאלגה. הפרס - 50 זהב + 30,000 כסף + טבעת מהירות. שלב 33 טיטאן ויריזיון, פורים ויקטיני, טיטאן ארכאוס, שדו דרגונייט, חנוכה קובליון, אנון רג'יגיגאס. הפרס - 55 זהב + 35,000 כסף + אבן הגנה. שלב 34 רג'ילקי, טאפו קוקו מהולל, האנטד דראקראי, אנג'ל דיאקוסיס A, פרימל גרואדון, שבועות מולטרס. הפרס - 80 זהב + 40,000 כסף + טבעת אבן האודם. שלב 35 מלואטה, חנוכה קובליון, האנטד דראקראי, אש גרנינג'ה, טיטאן קיורם, טיטאן מיוטו. הפרס - 95 זהב + 50,000 כסף + אבן הגנה מוזהבת. שלב 36 זשיאן חרב, טיטאן ויריזיון, דיאלגה אוריג'ן, וולקניון מהולל, בלאק קיורם, שבועות ראיקו. הפרס - 100 זהב + 55,000 כסף + טבעת יהלום. שלב 37 פרימל גראודון, טיטאן קיורם, טיטאן ארכאוס, אטרנאטוס מהולל, שדו זרניאס, קיוגר. הפרס - 100 זהב + 55,000 כסף. שלב 38 טיטאן באזוול, היטראן מהולל, חנוכה קובליון, שדו זראורה, דיאלגה אוריג'ן, זמזנטה מגן. הפרס - 100 זהב + 60,000 כסף + טבעת אבן האודם. שלב 39 טיטאן מיוטו, מגה גרדבויר, פיראט לטיאס, פאלקיה אוריגין, האנטד דלפוקס, רג'ידראגו. הפרס - 100 זהב + 100,000 כסף + פוקדור מאסטר. שלב 40 טיטאן ארכאוס, מגה ראיקוזה, שבועות רג'יסטיל, אנון אנטיי, גראודון, מגה ספטייל. הפרס - 120 זהב + 60 אלף כסף + טבעת אבן האודם. שלב 41 ראיקו, קאלרד סטארפטור, בלון דיאלגה, טיטאן קיורם, ארטיקונו, זרניאס. הפרס- 120 זהב + סכום כסף (לא ידוע כרגע) + אבן הגנה כסופה. שלב 42 טיטאן באזוול, היטראן מהולל, היטראן, קאלרד אלטריה, הו-או, יבלטל. הפרס - 200 זהב + סכום כסף (לא ידוע כרגע) + טבעת אבן האודם. שלב 43 פיירוורק הו-או, מגנטיק וולקרונה, פרימל קיוגר, קיוגר, גיראטינה אוריג'ין, שדו דרגונייט. הפרס- 125 זהב + סכום כסף (לא ידוע כרגע) + תיבת פלטיניום. שלב 44 זיגארד, פיראט סולגלאו, מגנטיק זקרום, טיטאן ויריזיון, דארקראי, היסואון טייפלוז'ן. הפרס - לא ידוע כרגע.
    2 points
  40. חַג הַשָּׁבוּעוֹת וּמְגִלַּת רוּת: מַסָּע שֶׁל חֶסֶד וּתְקוּוָה חַג הַשָּׁבוּעוֹת הוּא חַג הַמִּתְרַחֵשׁ בְּו' בְּסִיוָן בְּכָל שָׁנָה. אֶת הַשָּׁבוּעוֹת אָנוּ יוֹדְעִים לַחֲגוֹג בִּגְלַל פָּסוּק כ''ב פֶּרֶק ל''ד בְּסֵפֶר שְׁמוֹת שֶׁבּוֹ כָּתוּב: "וְחַג שָׁבֻעוֹת תַּעֲשֶׂה לְּךָ בִּכּוּרֵי קָצִיר חִטִּים". כְּמוֹ כֵן, בַּתּוֹרָה מְתֹאָר חַג הַשָּׁבוּעוֹת כְּחַג "בִּכּוּרֵי קְצִיר חִטִּים". בִּמְקוֹמוֹת נוֹסָפִים הוּא מְכֻנֶּה גַּם "יוֹם הַבִּכּוּרִים", בִּשְׁלַל הֱיוֹתוֹ הַיּוֹם הָרִאשׁוֹן בִּתְקוּפַת הַבָּאַת הַבִּכּוּרִים לְבֵית הַמִּקְדָּשׁ, שֶׁנִּמְשְׁכָה עַד סֻכּוֹת. נוֹסָף לַמַּשְׁמָעוּת הַחַקְלָאִית הַמְּפֹרֶשֶׁת בַּתּוֹרָה, זִהוּ חֲזַ"ל אֶת חַג הַשָּׁבוּעוֹת עִם זְמַן מַתַּן תּוֹרָה, בְּפֵירוּשָׁם אֶת שְׁמוֹת, י"ט, א'. לְחַג הַשָּׁבוּעוֹת יֵשׁ גַּם שֵׁמוֹת נוֹסָפִים כְּגוֹן: חַג הַקָּצִיר, יוֹם הַבִּכּוּרִים, חַג הַמַּיִם, חַג מַתַּן תּוֹרָה וְעוֹד. חַג הַשָּׁבוּעוֹת הוּא גַּם אֶחָד מִשְּׁלֹשֶׁת הָרְגָלִים בָּהֶם עוֹלִים לְבֵית הַמִּקְדָּשׁ. חַג הַשָּׁבוּעוֹת מִסְתַּיֵּם יָשָׁר בְּסוֹף סְפִירַת הָעֹמֶר, וְחָל שִׁבְעָה שָׁבוּעוֹת לִפְנֵי פֶּסַח. לֹא הַרְבֵּה יוֹדְעִים, אֲבָל אֲכִילַת מַאֲכְלֵי חָלָב בַּשָּׁבוּעוֹת זֶה לֹא מִצְוָה. אֶחָד הַהֶסְבֵּרִים לְכָךְ שֶׁאוֹכְלִים מַאֲכְלֵי חָלָב בַּשָּׁבוּעוֹת הוּא רֶמֶז מֵהַתּוֹרָה בְּפָסוּק "וּבְיוֹם הַבִּכּוּרִים בְּהַקְרִיבְכֶם מִנְחָה חֲדָשָׁה לַה' בְּשָׁבוּעֹתֵיכֶם" – רָאשֵׁי תֵּיבוֹת: חָלָב בַּשָּׁבוּעוֹת. שָׁבוּעוֹת הוּא גַּם חַג הַמַּיִם. הַסִּבָּה לְכָךְ שֶׁשָּׁבוּעוֹת מְכֻנֶּה לְעִתִּים "חַג הַמַּיִם" הִיא שֶׁלִּיהוּדֵי צָפוֹן אָמֶרִיקָה הָיָה מִנְהָג עַתִּיק לִשְׁפּוֹךְ זֶה עַל זֶה מַיִם בַּשָּׁבוּעוֹת. הַמִּנְהָג קָשׁוּר לְמִדְרָשׁ שֶׁמְּדַמֶּה אֶת הַתּוֹרָה לְמַיִם, שֶׁמְּקוֹרָם בְּמָקוֹם גָּבוֹהַּ וְיוֹרְדִים לְמָקוֹם נָמוּךְ. בְּנוֹסָף, יֵשׁ הַטּוֹעֲנִים שֶׁהַמִּנְהָג נוֹעַד לְהָעִיר אֶת הָאֲנָשִׁים לְאַחַר לֵיל לִמּוּדִים אָרוֹךְ. בְּחַג הַשָּׁבוּעוֹת יֵשׁ גַּם אֶת קְרִיאַת מְגִלַּת רוּת. לֹא הַרְבֵּה יוֹדְעִים, אֲבָל מְגִלַּת רוּת הִיא אַחַת מֵחֲמֵשֶׁת הַמְּגִלּוֹת הַיְּחִידוֹת בַּתָּנָ"ךְ. בִּמְגִלַּת רוּת יֵשׁ שָׁלוֹשׁ דְּמוּיוֹת מֶרְכָּזִיּוֹת: בֹּעַז, רוּת וְנָעֳמִי. הָיִיתִי יָכוֹל לְהָבִיא לִפְנֵיכֶם אֶת כָּל מְגִלַּת רוּת וְרַק אָז לְסַפֵּר עָלֶיהָ, אֲבָל אֲנִי לֹא רַשָּׁע, אָז הִנֵּה תַּקְצִיר שֶׁל הַמְּגִלָּה. תַּקְצִיר מְגִלַּת רוּת מְגִלַּת רוּת נִקְרֵאת בְּקְהִלּוֹת אָשְׁכְּנַזִּיּוֹת בְּחַג הַשָּׁבוּעוֹת. הַסִּפּוּר מִתְרַחֵשׁ בִּתְקוּפַת הַשּׁוֹפְטִים וּמְתָאֵר אֶת מַסָּעָהּ שֶׁל רוּת הַמּוֹאָבִיָּה, גִּיֹּרֶת, מֵעֹנִי לְחַיֵּי רְוָחָה. הַסִּפּוּר נִפְתָּח כְּשֶׁאֱלִימֶלֶךְ, נָעֳמִי וּשְׁנֵי בְּנֵיהֶם, מְחַפְּשִׂים מָזוֹן לְאַחַר רָעָב שֶׁפָּגַע בְּבֵית לֶחֶם. בְּמַהֲלַךְ שְׁהוּתָם בִּשְׂדֵה מוֹאָב, אֱלִימֶלֶךְ וּבָנָיו מֵתִים, וְנָעֳמִי נוֹתֶרֶת עִם כַּלּוֹתֶיהָ, רוּת וְאוֹרְפָּה. נָעֳמִי מְבַקֶּשֶׁת מֵהֶן לַחֲזוֹר לְמִשְׁפְּחוֹתֵיהֶן, וְאוֹרְפָּה אָכֵן חוֹזֶרֶת. רוּת, לְעֻמַּת זֹאת, דְּבֵקָה בְּנָעֳמִי וּמוֹדִיעָה לָהּ אֶת הַמִּשְׁפָּט הַמְּפֻרְסָם: "כִּי אֶל אֲשֶׁר תֵּלְכִי אֵלֵךְ, וּבַאֲשֶׁר תָּלִינִי אָלִין, עַמֵּךְ עַמִּי, וֵאלֹהַיִךְ אֱלֹהָי". שְׁתֵּיהֶן חוֹזְרוֹת לְבֵית לֶחֶם בְּחֹסֶר כֹּל. רוּת הוֹלֶכֶת לְלַקֵּט שִׁבֳּלִים בִּשְׂדֵה שֶׁל בֹּעַז, קָרוֹב מִשְׁפָּחָה עָשִׁיר שֶׁל אֱלִימֶלֶךְ. בֹּעַז מִתְרַשֵּׁם מִמַּעֲשֶׂיהָ וּמִכְּבוֹדָהּ לְנָעֳמִי, וְדּוֹאֵג לָהּ. נָעֳמִי מְעוֹדֶדֶת אֶת רוּת לַחְזֹר אַחַר בֹּעַז עַל מְנָת שֶׁיְּיַבֵּם אוֹתָהּ וְיִגְאַל אֶת נַחֲלַת מִשְׁפַּחְתָּהּ. רוּת הוֹלֶכֶת לַגֹּרֶן שֶׁל בֹּעַז וּמְבַקֶּשֶׁת מִמֶּנּוּ לִגְאֹל אוֹתָהּ. בֹּעַז מַסְכִּים, אַךְ מְגַלֶּה שֶׁיֵּשׁ גּוֹאֵל קָרוֹב יוֹתֵר. לְאַחַר מַשָּׂא וּמַתָּן עִם הַגּוֹאֵל הַקָּרוֹב, שֶׁמְּוַתֵּר עַל זְכוּת הַגְּאֻלָּה, בֹּעַז גּוֹאֵל אֶת רוּת וְאֶת שְׂדֵה אֱלִימֶלֶךְ, וְנוֹשֵׂא אֶת רוּת לְאִשָּׁה. לְרוּת וּלְבֹעַז נוֹלַד בֵּן בְּשֵׁם עוֹבֵד, שֶׁהוּא אֲבִי יִשַׁי, אֲבִי דָּוִד הַמֶּלֶךְ. הַסִּפּוּר מִמַּבָּט אַחֵר: אֶפְשָׁר לְהִסְתַּכֵּל עַל מְגִלַּת רוּת בְּכַמָּה אֹפָנִים – כְּסְתָם עוֹד מְגִלָּה, וְאֶפְשָׁר גַּם לְהִתְיַחֵס אֵלֶיהָ כְּסִפּוּר הַגִּיּוּר (כְּמוֹ "הָארִי פּוֹטֶר" אוֹ "פֶּרְסִי גְּ'קְסוֹן", אִם כִּי אֵלּוּ סִפּוּרֵי הַרְפַּתְקָאוֹת וְלֹא גִּיּוּר). אֲנִי רוֹצֶה שֶׁתְּדַמְיְנוּ לָכֶם אֶת בֵּית לֶחֶם שֶׁלִּפְנֵי אַלְפַּיִם שָׁנָה – תְּדַמְיְנוּ לָכֶם אֲנָשִׁים מֻרְעָבִים, יְלָדִים מְחַפְּשִׂים כָּל פִּסַּת אֹכֶל קְטַנָּה, כָּל גַּרְגֵּר חִטָּה מַמָּשׁ! אֲבָל בְּקָצֶה שֶׁל הָעִיר גָּר אִישׁ אֶחָד, אֱלִימֶלֶךְ שְׁמוֹ. הוּא אִישׁ עָשִׁיר וְיֵשׁ לוֹ שָׂדוֹת וּכְרָמִים לָרֹב. תְּדַמְיְנוּ לָכֶם אֶת בֵּיתוֹ שֶׁל אֱלִימֶלֶךְ – בַּיִת גָּדוֹל וּמְפֹאָר. תְּדַמְיְנוּ לָכֶם אֵיךְ אִישׁ עָשִׁיר שֶׁלֹּא יָדַע רָעָב בַּחַיִּים מַרְגִּישׁ בִּתְקוּפַת בַּצֹּרֶת! אֲבָל לֶאֱלִימֶלֶךְ יֵשׁ אִשָּׁה יָפָה מְאֹד, נָעֳמִי שְׁמָהּ. נָעֳמִי רוֹצָה לְהִשָּׁאֵר בְּאֶרֶץ יִשְׂרָאֵל, הֲרֵי זוֹ אֶרֶץ מוֹלַדְתָּהּ, הַמָּקוֹם הַיָּחִיד שֶׁהִיא יְכוֹלָה לִקְרוֹא לוֹ בַּיִת. אֲבָל אֱלִימֶלֶךְ מִתְעַקֵּשׁ לַעֲזֹב אֶת הָאָרֶץ, וְהֵם עוֹזְבִים עִם שְׁנֵי בְּנֵיהֶם וּנְשׁוֹת בְּנֵיהֶם לְמוֹאָב. הֵם חַיִּים בְּמוֹאָב כַּמָּה שָׁנִים, וּפִתְאוֹם מֵת בְּנָם הָרִאשׁוֹן, מַחְלוֹן. נָעֳמִי בְּאֵבֶל גָּדוֹל. וְאַחֲרֵי זְמַן מָה גַּם בְּנָם הַשֵּׁנִי שֶׁל אֱלִימֶלֶךְ וְנָעֳמִי, כִּלְיוֹן, מֵת. אַחֲרֵי עוֹד זְמַן מָה גַּם בַּעֲלָהּ אֱלִימֶלֶךְ מֵת. הַמָּוֶת שֶׁל שְׁנֵי בָּנֶיהָ וּבַעֲלָהּ שֶׁל נָעֳמִי שׁוֹבֵר אוֹתָהּ, וְהִיא מַחְלִיטָה לַחֲזוֹר לָאָרֶץ עִם שְׁתֵּי נְשׁוֹתֵיהֶם שֶׁל בָּנֶיהָ: רוּת וְאוֹרְפָּה. נָעֳמִי דּוֹאֶגֶת לִשְׁתֵּי כַּלּוֹתֶיהָ וְאוֹמֶרֶת לָהֶן לַעֲזֹב אוֹתָהּ וְלַחֲזוֹר לְמִשְׁפְּחוֹתֵיהֶן. אֲבָל שְׁתֵּי הַכַּלּוֹת לֹא מַסְכִּימוֹת. אֲבָל נָעֳמִי מַמְשִׁיכָה וַאֲפִלּוּ מְפָרֶטֶת לָהֶן אֶת הַקְּשָׁיִים שֶׁיֵּשׁ בָּאָרֶץ, וְאוֹרְפָּה אָכֵן מַחְלִיטָה לַעֲזֹב אֶת נָעֳמִי. אֲבָל רוּת לֹא מַסְכִּימָה לַעֲזֹב אוֹתָהּ, וְהֵן שְׁתֵּיהֶן הוֹלְכוֹת לְאֶרֶץ יִשְׂרָאֵל אֶל הַלֹּא נוֹדָע. נָעֳמִי וְרוּת חַיּוֹת בְּאֶרֶץ יִשְׂרָאֵל בְּדַלּוּת וּבְעֹנִי. וּכְשֶׁמַּגִּיעַ זְמַן הַקָּצִיר, רוּת מְבַקֶּשֶׁת לָלֶכֶת לֶאֱסוֹף לֶקֶט – מַעֲשֶׂה שֶׁמֻּתָּר מֵהַתּוֹרָה ("לֶקֶט פֵּאָה וְשִׁכְחָה"), וְהוֹלֶכֶת לִשְׂדֵה שֶׁל בֹּעַז. בֹּעַז הָיָה אִישׁ חָשׁוּב וְעָשִׁיר, וְגַם אֶחָד מִקְּרוֹבֵי מִשְׁפַּחְתּוֹ שֶׁל אֱלִימֶלֶךְ. בֹּעַז מַגִּיעַ לַשָּׂדֶה וְשָׂם לֵב לְרוּת. הוּא שׁוֹאֵל אֶת נַעֲרוֹ: "לְמִי הַנַּעֲרָה הַזֹּאת?" הַנַּעַר מְסַפֵּר לוֹ שֶׁזּוֹ רוּת הַמּוֹאָבִיָּה, הַגִּיֹּרֶת, שֶׁחָזְרָה עִם נָעֳמִי מִמּוֹאָב, וְשֶׁהִיא לִקְּטָה בַּחֲרִיצוּת כָּל הַבֹּקֶר. בֹּעַז מַרְאֶה אֲדִיבוּת וָחֶסֶד לְרוּת וְאוֹמֵר לָהּ אַרְבָּעָה דְּבָרִים: שֶׁלֹּא תֵּלֵךְ לְלַקֵּט בְּשָׂדֶה אַחֵר אֶלָּא תִּשָּׁאֵר בִּשְׂדֵה שֶׁלּוֹ. שֶׁיִּדְאַג שֶׁלֹּא יַטְרִידוּ אוֹתָהּ הַנְּעָרִים. שֶׁיַּעֲנִיק לָהּ מַיִם לִשְׁתִּיָּה. הוּא מַזְמִין אוֹתָהּ לֶאֱכֹל עִמּוֹ בְּעֵת הָאֲרוּחוֹת. אַחֲרֵי זֶה, רוּת מְסַפֶּרֶת אֶת כָּל מָה שֶׁהָיָה בַּשָּׂדֶה לְנָעֳמִי, וְנָעֳמִי מַצִּיעָה לָהּ הַצָּעָה מְאֹד מוּזָרָה – לָלֶכֶת וְלִשְׁכַּב לְמַרְגְּלוֹת בֹּעַז, וְרוּת מַסְכִּימָה. נָעֳמִי בִּקְּשָׁה מֵרוּת חֲמִשָּׁה דְּבָרִים: רוּת מִתְבַּקֶּשֶׁת לְהִתְרַחֵץ, לִמְשֹׁחַ אֶת עַצְמָהּ בְּשֶׁמֶן, לִלְבֹּשׁ בְּגָדִים נְקִיִּים וְיָפִים. רוּת תֵּרֵד לַגֹּרֶן שֶׁל בֹּעַז (שָׁם נֶעֶרְמָה הַתְּבוּאָה וְהוּא יָשֵׁן לְיָדָהּ כְּדֵי לִשְׁמֹר עָלֶיהָ) בִּשְׁעַת לַיְלָה. רוּת תַּמְתִּין עַד שֶׁבֹּעַז יְסַיֵּם לֶאֱכֹל וְיִשְׁכַּב לִישֹׁן. רוּת תֵּלֵךְ בְּשֶׁקֶט, תְּגַלֶּה אֶת מַרְגְּלֹתָיו שֶׁל בֹּעַז, וְתִשְׁכַּב שָׁם. כַּאֲשֶׁר בֹּעַז יִתְעוֹרֵר וְיְגַלֶּה אוֹתָהּ, הִיא תְּבַקֵּשׁ מִמֶּנּוּ שֶׁיִּפְרֹשׂ עָלֶיהָ אֶת כְּנַף בִּגְדוֹ (מֶטָפוֹרָה לִגְאֻלָּה וּלְנִשּׂוּאִין), וְתֹאמַר לוֹ: "וּפָרַשְׂתָּ כְנָפֶךָ עַל אֲמָתְךָ כִּי גֹאֵל אָתָּה" (רוּת ג', ט'). רוּת מְבַצַּעַת אֶת הַתָּכְנִית בְּמִדּוּיק. בֹּעַז מִתְעוֹרֵר בְּאֶמְצַע הַלַּיְלָה, נִבְהָל, וּמְגַלֶּה אֶת רוּת. כְּשֶׁשּׁוֹמֵעַ אֶת בַּקָּשָׁתָהּ, הוּא מְבָרֵךְ אוֹתָהּ עַל מַעֲשֶׂיהָ וְאוֹמֵר לָהּ שֶׁהִיא "אֵשֶׁת חַיִל" (אִשָּׁה טוֹבָה, בַּעֲלַת מַעֲלוֹת). הוּא מַסְכִּים לִגְאֹל אוֹתָהּ, אַךְ מְגַלֶּה שֶׁיֵּשׁ גּוֹאֵל קָרוֹב יוֹתֵר מִמֶּנּוּ (קָרוֹב מִשְׁפָּחָה בַּעַל קְדִימוּת). לְמָחֳרַת בַּבֹּקֶר, בֹּעַז הוֹלֵךְ לְשַׁעַר הָעִיר, הַמָּקוֹם שֶׁבּוֹ הִתְנַהֲלוּ עִנְיְנֵי הַמִּשְׁפָּט וְהָעֲסָקִים. הוּא מַזְמִין אֶת הַגּוֹאֵל הַקָּרוֹב, וּבְנוֹכְחוּת עֲשָׂרָה מִזִּקְנֵי הָעִיר, מַצִּיג בְּפָנָיו אֶת הַדִּילֵמָה: יֵשׁ שָׂדֶה הַשַּׁיָּךְ לֶאֱלִימֶלֶךְ (שֶׁל נָעֳמִי וְרוּת) שֶׁצָּרִיךְ לִגְאֹל. הַגּוֹאֵל הַקָּרוֹב מוּכָן לִגְאֹל אֶת הַשָּׂדֶה, אַךְ כַּאֲשֶׁר בֹּעַז מַבְהִיר לוֹ שֶׁעִם גְּאֻלַּת הַשָּׂדֶה כְּרוּכָה גַּם חֹבַת הַיִּבּוּם (הַנִּשּׂוּאִין לְרוּת) כְּדֵי לְהָקִים שֵׁם לַמֵּת, הַגּוֹאֵל הַקָּרוֹב מְוַתֵּר עַל זְכוּתוֹ. הוּא חוֹשֵׁשׁ שֶׁהַדָּבָר יִפְגַּע בְּנַחֲלָתוֹ שֶׁלּוֹ. בֹּעַז מַכְרִיז בִּפְנֵי הָעֵדִים: "קָנִיתִי אֶת כָּל אֲשֶׁר לֶאֱלִימֶלֶךְ וְאֵת כָּל אֲשֶׁר לְכִלְיוֹן וּמַחְלוֹן מִיַּד נָעֳמִי. וְגַם אֶת רוּת הַמֹּאֲבִיָּה אֵשֶׁת מַחְלוֹן קָנִיתִי לִי לְאִשָּׁה, לְהָקִים שֵׁם הַמֵּת עַל נַחֲלָתוֹ" (רוּת ד', ט'-י'). זה היה האשכול שלי מקווה שנהנתם והחכמתם
    1 point
  41. הירידה במהירות הקרבות מורגשת מאוד ומשנה את האווירה במשחק. אם אין אפשרות לחזור למהירות שקרובה למה שהיה בעבר, התגמול של אותן שעות שאנחנו יושבים ומשחקים במשחק יהיה זהה עם הוספת סיכוי למציאת חפצים בקרבות. כמובן שיהיה עדיף שהקרבות יהיו מהירים יותר, כרגע מגיעים למקסימום 30 קרבות בדקה כשהליגה עובדת בצורה חלקה ולרוב בסביבות 25 קרבות בדקה. יהיה מועיל אם תצא הודעה מסודרת של צוות המשחק בנושא זה בדיסקורד כי הנושא עולה הרבה פעמים ובוער בהרבה שחקנים ובעיקר בשחקנים שמשקיעים מזמנם ועושים קרבות.
    1 point
  42. ל הכבודאניאפילו לא שמתי לב ואתה פקחת את עייני
    1 point
  43. הייתי מגיב תגובה ענקית וטובה.. אבל אני מפחד מהאקר🫣 אושקה יציל את כולנו. אני סומך עליו!
    1 point
  44. שחקני הליגה האקר הולך להרוס את המשחק עליכם לגייס 2000 מחשבי תכנות כדי להציל אותנו מהאקר האיום ונורא השחקן שישיג הכי הרבה יקבל פוקימון מיוחד קאטרפי מתוכנת (אחלה סיפור אני לא קורא בדרך כלל סיפורים)
    1 point
  45. ואוו! כתבת יפה מאוד! העלילה נשמעת יותר מידי אמיתית... יש מצב שזה מבוסס על סיפור אמיתי? ממש נהנתי מהאשכול, אשמח לעוד סיפורים כאלה! מבחינת העיצוב אתה יכול להסתכל על אשכולות בספרות וללמוד איך לעצב את האשכול שיהיה יותר כיף ונוח לקרוא אותו. מבחינת הכתיבה והניסוח, אתה ממש מעולה! רק יש כמה קטעים שבהם לפעמים צריך לספר את הסיפור לא רק מנקודת מבט אחת אלא לתת כמה זוויות... אשכול ברמה גבוהה!
    1 point
  46. ביום יום מעלית עם יש כוח לפעמים מדרגות וגם זה תלוי בכללי כמה קומות זה עם זה קומה 1-2 תמיד מדרגות המעלית היקח יותר זמן עם זה יותר קומות מעלית בשבת מדרגות מעלית שבת תיקח שנים לא משתלם ואני לא יודע מה להצביע בסקר כי אני בעד שתיהם..
    1 point
  47. "אני חושב- משמע אני מיאו"
    1 point
  48. היי, אז אני יודע שזה בעייתי לסקר שלושה ספרים במקביל, אבל אני רוצה לדבר על הספר השלישי כל כך- ואני לא יכול לעשות את זה בלי לסקר את הראשון והשני קודם כל. אזזזז סיקור שלושה קומיקסים במקביל!!! (מזהיר שאני לא שם את כל הספויילרים בהערת ספויילר, אז אם אתם רוצים להמנע הם- תשתדלו לא לקרוא את הדברים שאני כותב על הספרים הבאים בסדרה). שמות הספרים📖: להבת הנצח, צל הציפור, זמנים אפלים (סדרת 'האור האחרון') שם הסופר✏️: טים פרוברט תמונה📷: ז'אנר🤓: פאנטזיה, קומיקס תקציר📰: העולם של בי מתהפך עליה, כשסבה- החזיר הקוסם, נעלם בוקר אחד מבלי כל התרעה מוקדמת. למרבה המזל היא מוצאת חבר חדש שמתנדב לעזור לה במסע החיפושים שנחת עליה- יצור מוזר שטוען שהוא שייך לגזע שנכחד לפני שנים (גלדוראינים), ועונה לשם קד. חמושה בצנצנת של להבה שלא כבה, חתול עצלן בשם נים, והמון לחמניות-דבש, הם יוצאים להרפתקה. בי וקד מתעוררים בכפר של יצורים מקודשים בשם ארסאים, ומגלים את הנורא מכל- קסט התעורר, ציפור מסוכנת מימים עתיקים- שעכשיו מאיימת להשמיד את כל האורות בעולם, ולהחזיר את יבשת אירפא לחשיכה. הם חוזרים במהרה למסע המפרך, שעכשיו הפך להיות מסוכן בהרבה- בניסיון להלחם ולהביס את קסט ובלוחמים שלו- הטיקארי- לפני שיהיה מאוחר מדי. עברו 100 מנוחות מאז שקד ובי הביסו את קסט, ועקב כך השביתו את כל האורות באירפא. תוך שהם צריכים להתמודד עכשיו עם יצורי צללים תאבי דם- הם גם מנסים להבין איך לתקן את העוול שיצרו ולהחזיר את האור ליבשת. הם תועים ביבשה, בלי מושג מאיפה להתחיל- אבל הם יודעים שהם צריכים להתזק תוך כדי. ביאטריס מתחילה ללמוד קסמים, יכול להיות שזה המפתח? מילון מושגים שהשתמשתי בהם (ספויילר מובטח לכל אחד מהם, מוחבא בהערת ספויילר): בי- ביאטריס, יתומה, לא זוכרת את הוריה- עוזרת לאבא המאמץ שלה, החזיר הקוסם, לנהל חנות שיקויים, ועקב כך יודעת הרבה על שיקויים. החזיר הקוסם- לא ידוע גילו, אבל זה חייב להיות זקן, בגלל שהוא כל הזמן שוכח דברים ובכללי מאוד סנילי, אבל הוא מאוד חכם. גלדוריאנים- גזע נכחד של אנשי צפרדע מוזרים- נאמר עליהם שהם בנו את האורות, כוח של 50 גברים, בורכו במזל טוב, שחיינים מעולים. קד- הגלדוריאני שהצטרף לבי, אוהב הרפתקאות, ובאמצע מסע חיפושים משלו כדי למצוא את שאר הגלדוריאנים. להבה שלא כבה- החזיר הקוסם נתן לביאטריס מתנה כשהיא הייתה קטנה, צנצנת קסומה עם להבה קטנה שלא כבה לעולם, בגלל הסלידה של בי מהחושך- היא תמיד מרגישה בטוחה כשהצנצנת איתה. נים- חתולה עצלנית שבי אוהבת, היא מתלווה אל בי בכל רגע אבל לא עושה הרבה. ארסאי- ארנבים קטנים מכונפים וכחולים, הם יכולים לדבר עם הטבע ולבקש ממנו טובות במקרה הצורך. קסט- קסט סה בלנוס, ציפור מסוכנת שמנסה לאכול כמה שיותר אורות, לפני שנים הביסו אותו וכבלו אותו בתוך חותם. טיקארי- אבירים בצורת ציפור שמשרתים את קסט, אכזריים וקרי לב. אורות- המצאה גלדוריאנית, מין כדור מרחף שמפיק אור, מהרגע שהומצאו- לא היה עוד לילה באירפא. יבשת אירפא- היבשת בה קורית כל העלילה. מנוחות- המושג עצמו יוחבא בהעירת ספויילר יצורי צללים- יצורים מסוכנים שבאים בכל הצורות- יכולים לשרוד רק בחושך, נכחדו כאשר קסט נכבל. קסם- דיבור עם הטבע, בעיקר שייך לארסאים אבל נרמז שכל אחד יכול ללמוד אותו. חוות דעת: קומיקסים מעולים, מזכיר לי את הקמע בצורת הציור והכתיבה, אבל לדעתי בנוי בצורה הרבה יותר מעניינת- עם הרבה רעיונות מאוד מקוריים, מאוד ממליץ לכל מי שנהנה מקומיקסים בסגנון הזה. הכי אהבתי את הראשון. אחרי זה את השלישי. ואז את השני. אבל כולם היו מדהימים ושווים קריאה!!!!!!!! ציון סופי: 9.3/10
    1 point
  49. תרומתי הצנועה אולי יהיה עוד בעתיד
    1 point
×
×
  • יצירת חדש...