מעבר לתוכן

Hawks

משתמשים
  • הודעות

    926
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

  • ימים כמוביל

    2

כל דבר שפורסם על-ידי Hawks

  1. אני מסכים עם ההצעה מכיוון שהיא תייעל את התהליך של החלפת פריטים/פוקימונים עם מאמנים אחרים ובמקום מסוים גם הופך את הסחר ליותר נגיש(להציע הצעת נגיד ישירות במקום להתמקח עם השחקן בהודעות ולחכות שהוא יענה). לצערי אין לי מה להוסיף מעבר מכיוון שלדעתי אין חיסרונות בולטים בהצעה אלא רק יתרונות.
  2. תודה רבה על המידע, חידשת לי המון בנושא. הופתעתי לגלות שיש סוגים שונים של שופרות, אשמח אם תרחיב יותר על שופר הפלסטיק לילדים(מאיזו קרן היא עשויה, מהם סוגי הצלילים אשר היא משמיעה וכו'). מאוד נהניתי לקרוא ולשאוב ידע בנושא, ישר כוח!
  3. תודה על הזמן שהשקעת לפתיחת המדריך, יש כמה נקודות שאני לא מסכים איתן במדריך: *לא תמיד עדיף לקחת מתקפה חלשה יותר כמו שציינת בצעד השלישי מכיוון שהכל תלוי בהפרש שיש בין הנתונים של הפוקימון בהתקפה והתקפה מיוחדת וגם זה תלוי בחוזק של 2 המתקפות עצמן, לכן העצה לא תקפה לכל הפוקימונים. *באופן אישי אני לא מרגיש שווייט קיורם עדיף על מולטרס כמו שציינת, למרות שזו דוגמה, ההסתכלות על הכנסת פוקימונים לשישייה צריכה גם להתחשב בשאר הנסיבות ולא רק כוח כללי. *בדרך כלל אני מסכים שעדיף לשים פוקימון מהיר כאחד שפותח את הקרב אך לפעמים ניתן לחרוג ולהשתמש בפוקימונים יותר מתאימים לסיטאוציה(במידה ואתה רוצה להפתיע את היריב או לקנטר אותו עם פוקימון יותר מתאים). באופן כללי יש נקודות טובות במדריך כמו לבחור פוקימוונים שמכסים סוגים שונים ובעצם לייצר מצב שאין לך חולשה לסוג שיש ליריב או ההסבר על הIV.
  4. אשכול מאוד מעניין שהרחיב את הידע שלי בנושא חיות ארסיות וכמובן בריקוד העקרבים שזה נושא בפני עצמו. יש כמה מסקנות שהסקתי מהאשכול: 1)בדומה לחוות הדעת שלך, לא להתקרב לאוסטרליה. 2)חיה קטנה היא כבר לא בהכרח חמודה. 3)יש גם חילזונות רשעים בעולם. תודה רבה על ההשקעה, מקווה לראות עוד אשכולות דומים בעתיד!
  5. רעיון טוב, מאוד מעניין מה הדעה האישית שלך על כל אחת מהאנימות בין אם ראית או שאתה מביע את דעתך על הטריילרים שהצגת. לא יצא לי לראות לייב אקשן ולכן אין לי הרבה מה להוסיף בנושא אך שמעתי שוואן פיס היה בין המוצלחים שביניהם.
  6. סיקור מאוד מעניין וניכר לעין גם רמת ההשקעה בתוכן, בהחלט יש פה חזרה לפנינת עבר שהמבוגרים שבינינו זוכרים היטב. אניי סבור שהיתרון של הסיקור הוא גם החיסרון מכיוון שמרוב ההשקעה ופירוט על משחקים שונים בסדרה הוא גם פחות תמציתי ולכן לא כל אחד יקרא בקפידה את הסיקור. ברמה האישית אהבתי את העיצוב - חלוקת הסיקור לכמה כותרות באופן נכון והשימוש בצבעים במקומות הנכונים ללא העמסת יתר. 7.5/10 במדד.
  7. מבין שתי האנימות ראיתי רק את נארוטו ולכן אין לי דעה ממשית על וואן פיס. מבין כל האנימות שראיתי נארוטו בהחלט בטופ למרות שאהבתי את שיפודן בפער לעומת נארוטו. הייתי משנה את התקציר מכיוון שהוא מכיל ספוילרים.
  8. בעד ההצעה, ישפר את תחושת האינטרקטיביות בקרבות רנדום.
  9. אני לא מבין את הטענה הזאת, קרב ידידות מדורג אחד=10 גביעים כלומר בחודש אתה תעשה בערך 300 גביעים מ"פעם אחת" בכל יום. במידה וזה יהיה בתעריף מסוים אני לא רואה להכניס את האפשרות הזאת למשחק.
  10. זה לא תחרותי אם אתה תתחמק משחקנים שיותר חזקים ממך.
  11. למה שתקבל גביעים על קרב ידידות? גביעים=זהב וכסף, אתה גם רוצה שתוכל לבחור מול מי אתה נלחם וגם לקבל על זה גביעים, כמו שציינתי, קרבות מדורגים אמורים להיות תחרותיים ולא במתכונת שציינת גם אם ניתן לעשות קרב ידידות אחד ביום.
  12. למה לא לעשות קרב ידידות רגיל?
  13. אני חושב שהבסיס של ההצעה הוא טוב, כלומר יש פה ייעול של תהליך מסוים. מצד שני, ההשלכות של הוספת אפשרות כמו שציינת יכולות לפגוע בשחקנים חדשים, כרגע על רוב הנכחדים לא לוקחים זהב לרבייה למיטב ידיעתי ולכן אם תהיה אפשרות אוטומטית לקחת זהב על רביות שחקנים ותיקים יכולים לנצל שחקנים עם פחות ניסיון, כלומר יקחו זהב על רביות של נכחדים כמו שבועות מולטרס/מגנטיק זקרום וכו', במקרה כזה האפקט הוא הפוך ממה שציינת. לצערי אני נגד, אני חושב שהצעה עצמה טובה אך היא יכולה לפגוע בשחקנים עם פחות ותק.
  14. נגד, מערכת הקרבות המדורגים אמורה לעודד תחרותיות משום כך המערכת בנויה בתצורה הקיימת(לא ניתן לבחור את היריב, קבלת פרסים על מיקום גבוה לאחר X זמן) ולכן מה שאתה מציע פוגע בפן התחרותי שקיים מכיוון ששחקנים חלשים יסרבו לשחק מול שחקנים חזקים יותר ובכך כמות הזמן שתצטרך לחכות לקרב מדורג כשחקן חזק תגדל באופן משמעותי, במידה ואתה רוצה לבחור את היריב מולו תילחם, תשתמש באפשרות של קרב ידידות.
  15. במצב ריאליסטי זה כמעט ולא אפשרי מכיוון שניתן להשיג נכחדים גם מדרכים אחרות ולכן עיקור נכחדים לא בהכרח יבטיח לך ייחודיות של בעלות על פוקימון מסוים. מה האינטרס שלך כשחקן להרבות למישהו נכחד(לדוגמה) ייחודי אם אתה רוצה להיות היחיד שיש עליו בעלות?
  16. עכשיו שתיארת את זה ככה אני נגד, אם אתה רוצה לשמור על כך שלא ירבו נכחד שיש לך, אל תיתן אותו לרבייה, אם אתה רוצה להרוויח מהעניין ולעשות זהב אז תרבה בשביל אנשים שאתה סומך עליהם, מה שאתה מתאר פה זה בגדול לעשוק שחקנים אחרים מכיוון שאתה רוצה להיות היחיד שקובע את המחיר של אותו הפוקימון(אופציה שכבר קיימת) ואתה גם רוצה שהמשחק יתמוך בכך, באופן אישי אני חושב שהדבר עלול ליצור בעיה שכיום כמעט ולא קיימת מכיוון שיש כמות יחסית גבוהה של נכחדים ששווים להשקעה בשוק.
  17. מה אתה מקבל כשאתה מעקר נכחד למישהו שהרבית לו נכחד מרצונך החופשי כביכול? הרי המטרה של ההצעה, לפחות בזווית הראייה שלי היא לייצר מונופול של נכחדים או פוקימונים מסוימים, רעיון שהיה קיים על חלק מהנכחדים גם מלפני ההצעה שלך ואני חושב שההצעה יותר תפגע בכל הקונספט של בית הרבייה מאשר תוסיף. בנוסף לכך, כשמציעים הצעה צריך לחשוב למי אתה פונה מכיוון שניתן להצביע בעד או נגד ההצעה ובעצם לראות כמה הקהילה רוצה את ההצעה או להיפך, אני לא מצליח לראות איך רוב השחקנים יהיו בעד ההצעה מכיוון שהיא פונה דווקא למיעוט ולא לרוב. אשמח שתסביר איך ההצעה עוזרת לשחקן הממוצע.
  18. אין ספק שליגת רנדום יכולה להוסיף עניין אך היא פוגעת ברבדים אחרים במתכונת הנוכחית - אפשר להמשיך לדון על ההצעה במשך יום שלם אך זה נראה כי נסכים שלא להסכים וזה בסדר.
  19. עוד פעם, זה לחזור במעגלים, בכל השנים שהמשחק קיים לא היו 2 ליגות במקבל למירב ידיעתי ובממוצע יש 2 ליגות בשנה ולכן אם מתחילים ליגת רנדום החודש(לדוגמה) לא תהיה ליגת נכחדים/אגדיים עד איזור יולי ולכן זה חצי שנה בלי להרגיש התקדמות במשחק מכיוון שאתה לא "קוצר את הפירות" . כרגע יש לך 2 סוגים שונים של ליגות במאגר, במתכונת הנוכחית זה או ליגת אגדיים או ליגת נכחדים, אם אתה הופך את המאגר ל3 ליגות המתכונת תהיה או ליגת אגדיים או ליגת נכחדים או ליגת רנדום ולכן זה כן מחליף את אחת מהליגות במידה ותהיה ליגה כזאת.
  20. אם יש גורם של אקראיות בקרבות בליגה ואתה רוצה להוסיף עוד גורם של אקראיות(רנדום=אקראי) ולכן אני לא מבין את הטענה מכיוון שלהגיד שמכיוון שיש כבר גורם של אקראיות בליגה אז אפשר להוסיף למיקס כל גורם אחר שאתה לא בהכרח שולט עליו שיכריע תוצאות של קרבות עם משקל יותר גבוה מקרב ידידות. בנוסף לכך, מה שמתשתמע מהחלק השני בטענה שלך הוא שיש לי אינטרס וכתוצאה מכך אני לא אובייקטיבי - לא השתתפתי בליגות האחרונות ואני גם לא מתכוון להשתתף ככה שכל הרעיון הזה מתבטל מכיוון שאם אני לא משתתף בליגות וגם לא עושה קרבות מדורגים, מה האינטרס שלי כאחד עם נכחד מושקע? גם אם ננסה להתפשר על הטענה שמישהו עם נכחד מושקע לא בהכרח יסיים במקום גבוה בליגה עם פוקימונים אקראיים, מה התמריץ של שחקן ותיק להמשיך להשקיע במשחק אם גם ככה אין תשואה להשקעה שלו?
  21. אז להוסיף עוד גורם של מזל? אתה רק תומך בטענה שלי.
  22. לדעתי ההיפך הוא הנכון מכיוון שלליגה יש משקל יותר רב ולהפסיד שובר שוויון לדוגמה הוא בעייתי בגלל פקטור של מזל.
  23. יש הבדל בין טורניר של יום אחד לבין ליגה של חודשיים ובנוסף, יש מקרים שאתה תקבל שישיות שגם אם תשחק מושלם אתה עדיין תפסיד מכיוון שהמשחק קבע את השישיה שלך.
  24. הרעיון הוא שלא מריצים 2 סוגים שונים של ליגות במקביל ולכן אם יריצו את הליגה שהצעת לא תהיה ליגת נכחדים/אגדיים באותו הזמן וגם בספק אם ליגה שמחליטים בשבילך על הפוקימונים שתשתמש בהן דוגלת באסטרטגיה כלשהי מכיוון שיש שילובים שאתה יכול לקבל שיחליטו אם תפסיד/תנצח עוד מלפני שהתחלת את הקרב, גם ניתן להתווכח שלהכין שישיה מראש בהתאם למה שיש ליריב מכילה יותר אסטרטגיה מאשר לעקוב אחרי טבלת סוגים בלבד ולתקוף באמצעות מתקפה שחזקה על הפוקימון מולך, כמובן שיש יותר פקטורים אך אחד מהפקטורים בליגה היא גם להתאים שישיות מול מה שהיריב ישתמש בו ודווקא ההצעה שהצגת פה נוגדת את אחד מהיתרונות שאתה מציג ומוציאה חלק מהאסטרטגיה בקרבות ולא בהכרח מביאה יתרון אחר, מלבד האקראיות שניתן להתווכח עד כמה היא נחשבת כיתרון.
  25. נגד במידה והליגה תהיה עם פרסים ואסביר: *ליגה שבה שכל אחד מקבל פוקימונים בחלוקה אקראית גם עם התבנית שהצגת עדיין בנויה ברובה ממזל ולכן בזווית הראייה האישית שלי, מורידה מהערך של הזכייה או אפילו ההשתתפות בליגה מסוג זה. *במידה ותהיה ליגה בנוסח שהצגת היא תתפוס פרק זמן של ליגה רגילה ולכן שחקנים "ותיקים" יותר נפגעים מכיוון שאין תשואה להשקעה שלהם בדמות תחרות שהיא לא קרבות מדורגים בזירה. *בליגת אגדיים לשחקנים חדשים יש סיכוי אך מכיוון שהגבילו את הכוח הכללי של הנכחדים ל5000, שחקנים ללא 3 נכחדים מושקעים הרשו לעצמם לשים כמות טבעות משמעותית על אגדיים(לפני ההגבלה היה רק שחקן אחד שעשה זאת) ולכן הסיכוי של שחקנים חדשים לסיים במקום גבוה בליגה שנחשבת יותר ידידותית לשחקנים חדשים הפכה לתחרות של מי שם יותר טבעות על אגדיים בדומה לליגת נכחדים אשר המקביל לאגדיים במקרה הזה הם הנכחדים/טיטאנים. חשוב לציין שיש תמיד את המאזניים - מצד אחד יש את השחקנים הותיקים ומצד שני יש את השחקנים החדשים ולפעמים כשמנסים לרצות ביתר על המידה את אחד מהצדדים הצד השני יכול להרגיש שפחות הולכים לכיוון שלו ולכן צריך ראייה יותר רחבה על הדברים.
×
×
  • יצירת חדש...