-
הודעות
794 -
הצטרפות
-
ביקר לאחרונה
-
ימים כמוביל
6
הניצחון האחרון שהשיג KaitoSama היה ביוני 29
כשלKaitoSama היה הכי הרבה לייקים!
אודות KaitoSama
פרטים
-
• שם במשחק
KaitoSama
-
• מין
זכר
-
• תחומי עניין
אנימה, מנגה, גיימינג, מכירות יד שניה
מבקרים אחרונים
הצגת המבקרים בפרופילך מנוטרלת, ולא ניתן לראות מי ביקר לאחרונה בפרופיל שלך.
ההישגים של KaitoSama
-
KaitoSama החל לעקוב אחרי חוזרים למקור - הדור הראשון שכתוב מחדש , חוזרים למקור - משחקי הדור השלישי , דירוג כל המכונים השניים של פוקימון וגם 1 אחר
-
טוב לא עבר הרבה זמן מאז שעשיתי את האשכול על משחקי הדור הראשון והשני וכעת הגענו לדור שבו פוקימון באמת הפכה להיות פוקימון, הדור הזה עיצב הרבה ממה שאנשים ראו בו כבאמת פוקימון, אחד מהדורות הכי אהובים בידי ליטרלי כל אחד הדור השלישי, הדור המהפכני ביותר של פוקימון [טוב אולי אחרי 4] לקישור לאשכולות הקודמים בסדרה: pokemon ruby/sapphire/emerald הערה צדדית: pokemon firered וleafgreen גם חלק מהדור השלישי מאחר והם יצאו על אותה קונסולה ומשתמשים באותה מערכת וגרפיקה אבל בגלל שהם לא המשחקים הראשונים שהציגו את הסיסטמציה החדשה אני החלטתי שלא לדבר עליהם כאן והם יקבלו פסקה נפרדת בהמשך האשכול ולכן כל מה שידובר כאן יתייחס למכניקות שמשחקי הדור השלישי הציגו, חלק מהדברים שאדבר עליהם רלוונטים אך ורק למשחקי מחוז הואן, אך בכל הקשור למכניקות שנשארו לאורך כל המשחקים הם רלוונטים לfirered וכן כל משחק שמגיע אחרי. בכל מקרה משחקי הדור השלישי מהווים עידן חדש לפוקימון מאחר והיוצר הראשי של המשחקים עבר מלהיות סאטושי טאג'ירי יוצר שתי הדורות הראשונים אל אנשים אחרים, לא כל המשחקים כאן נעשו בידי אותו אדם. ruby וsapphire יצאו על קונסולת הgameboy advance ב21 לנובמבר 2002 ובשאר העולם כחצי שנה אחרי, פוקימון firered וleafgreen יצאו ב29 לינואר 2004 ביפן ובשאר העולם כתשעה חודשים אחרי, לבסוף emerald יצא ביפן ב16 לספטמבר 2004 ובעולם כתשעה חודשים אחרי. תקציר ורקע על המשחק הפעם בניגוד למשחקי מחוז ג'וטו שהיו המשך ישיר למשחקי מחוז קאנטו, אתם מתחילים במחוז חדש לגמרי - מחוז הואן שאין לו קשר למחוז ג'וטו או קאנטו. במשחק תוכלו לשחק או כברנדאן או כמיי [שידועה גם מהסדרה כהבת הראשית בסאגת הואן] והדמות שלא תבחרו תהיה היריבה שלכם כלומר אם תבחרו בברנדן מיי תהיה היריבה שלכם ואם תבחרו במיי כדמות שלכם אז ברנדן יהיה היריב שלכם. ברוכים הבאים למחוז הואן השחקן שלכם בעצם בדיוק עבר לגור במחוז הואן בעיירה ליטלרוט כשאבא שלכם הוא מנהיג מכון הנורמל - נורמן, אתם תעצרו בבית תסדרו את השעון ותלכו לפגוש את היריבה שלכם מיי בבית ליד, אחרי שתדברו איתה אתם תלכו לדשא שלמעלה ותראו את פרופסור המחוז פרופסור birch שפוצ'יינה רודף אחריו ואתם תצטרכו לקחת פוקימון התחלתי מהתיק שלו כדי ולהילחם עם ההתחלתי בפוצ'יינה, כאן למעשה אתם בוחרים בין שלושת ההתחלתיים שלכם שהפעם אלו הם טריקו - פוקימון העשב, טורצ'יק - פוקימון האש ומאדקיפ - פוקימון המים, אחרי שתבחרו תילחמו בפוצ'יינה, תנצחו אותו תחזרו לפרופסור בירצ' שיתן לכם את הפוקימון לגמרי, תעלו למעלה לעיירה הבאה oldale ותמשיכו לדרך מספר 103 שם תפגשו את מיי תילחמו בה ותחזרו חזרה לליטרוט לקבל פוקידקס ופוקידורים ומכאן תלכו לתפוס את כל הפוקימונים במחוז הואן, תביסו את מנהיגי המכון, תנצחו את הצוות המרושע שרוצה להרוס את העולם [והפעם באמת להרוס בניגוד לצוות רוקט] בהתאם לגרסה שבה תשחקו הצוות יהיה שונה. בפוקימון רובי אתם תילחמו בצוות מגמה שרוצה להעיר את הפוקימון האגדי גראודון כדי להרחיב את היבשה ובפוקימון ספייר אתם תילחמו בצוות אקווה שרוצה להעיר את הפוקימון האגדי קיוגר כדי להרחיב את שטח הים. במשחקי הואן הוצגו עד כו מספר האגדיים הגבוהה ביותר, תוכלו לתפוס קיוגר, גראודון, ראיקוזה, רג'יסטיל, רג'ירוק, רג'אייס, לאטיוס, לאיטאס ובאמרלד תוכלו לתפוס דאוקסיס, בנוסף יש גם את הפוקימון המיתי של המחוז ג'יראצ'י שתוכלו להשיג באיוונט. בנוסף ישנם את הפוקימונים האקסקלוסיבים למשחקים רובי וספייר הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק ברובי ולא בספייר הם shiftry, mawile, zangoose, solrock וgroudon. הפוקימונים שתוכלו לתפוס בספייר ולא ברובי הם ludicolo, sableye, seviper, lunatone וkyogre הערה צדדית: לראשונה במשחק הזה פוקימונים אגדיים אקסקלוסיבים לגרסאות שלהם ולכן במשחק הזה בהתאם לאגדי שתירצו להשיג תאלצו לבחור את אחד הגרסאות, במשחקים הקודמים כל האגדיים היו נגישים בשתי גרסאות המשחקים. שיפור משמעותי לגרפיקה אחד ההבדלים שאפשר לראות הוא השיפור בגרפיקה, מין הסתם ביחס למשחקים של פלייסטיישן שיצאו באותה תקופה כמו devil may cry שגם יצאה בקונסולה יותר חזקה [עליה יהיה אשכול אל תדאגו] זה עדיין לא משהו, אבל המשחקים של קונסולות נינטנדו מצליחים דווקא בזכות המשחקיות שלהם ולא בגלל הגרפיקה שלהם, בכל מקרה, ביחס למשחקים הקודמים יש שיפור עצום בגרפיקה ובפסקול, התמונה שאתם רואים בפסקה ממחישה את אחד ההבדלים המשמעותיים, מצד שמאל תראו איך השישיה שלכם נראת כשאתם תכנסו לpokemon בתפריט שלכם, כפי שאתם רואים, הרבה מהם נראים אותו דבר למרות שלא מדובר באותו פוקימון, במשחקי הדור הראשון והשני פוקימוני ציפור, יונקים וכו היו עם מראה אחיד כשאתם נכנסים לצוות שלכם, מי שמשחק עם כינוים יכול אפילו למצוא את עצמו מתבלבל אבל מין הסתם אם תלחצו על הפוקימון תוכלו לראות מי הוא, במשחקי הדור השלישי כל פוקימון מקבל את הנראות שלו כמו שאתם רואים מימין בצורה דיי מדויקת, המשחקים קיבלו יותר צבעים והרקעים לא לבנים וקיבלו יותר צבע, הsprite של הפוקימונים בקרב נראים הרבה יותר טוב בהרבה, המתקפות נראות יותר טוב המאמנים נראים יותר טוב בהרבה, בין משחקי הדור השני והראשון היה שיפור גרפי גם אבל לא משמעותי כמו שהיה כאן, המשחק נראה הרבה יותר מלא חיים, במהלך המשחק גם יהיה לכם מקומות עם מזג אוויר, אני גם רוצה לציין שהintro כלומר המסך פתיחה שמציג לכם חלק מהמשחק ממש מגניב והאהוב עליי כנראה מכל משחקי הפוקימון. המוזיקה גם ממש השתנתה, ממוזיקת ביט המשחק משתמש במוזיקה של כלי נגינה ויש הרבה מנגינות טובות במשחקי מחוז הואן, המוזיקה בfirered וleafgreen עברה סוג של ריבוט כזה ומשתמשת באותה מנגינה של משחקי הדור הראשון רק משודרגת. ability - המכניקה שמשנה את המשחק החל ממשחקי הדור השלישי, לכל פוקימון יש יכולת, היכולת הזו יכולה להשפיע על הפוקימון עצמו או על הסביבה שלו, היכולות שינו את המשחק לגמרי, כעת כשתילחמו בפוקימון תאלצו לקחת בחשבון את היכולת שלו, לפני משחקי הדור השלישי גנגאר היה חלש למתקפות מסוג אדמה, אבל בגלל היכולת שלו במשחקי הדור השלישי עד השישי levitate הוא כעת חסין למתקפות אדמה, levitate גורמת לפוקימון לרחף, מאשר וגנגאר הוא פוקימון רוח שלא ממש נוטה להיות על האדמה, וכעת מי שינסה להשתמש במתקפות אדמה כנגד גנגאר יתאכזב לגלות שהם כבר לא עובדים עליו, levitate זה יכולת שמתפרסמת להמון פוקימונים ולא מעט מהם חלשים למתקפות מסוג אדמה כמו סולרוק, פלייגון ומיסדריבאס. מעבר לכך יש עוד מספר יכולות שנותנות חסינות מפני מתקפות כלשהם למשל: water absorb זו יכולת שמרפא רבע מהחיים של הפוקימון שלכם כאשר הוא מותקף בידי מהלך מים והמהלך לא עושה לכם נזק כלל, זה בעיקר ידוע מפוקימון כמו קוואגסייר שמתקפות מים יכלו לעשות לו המון נזק ועכשיו לא רק שהם לא עושים לו כלום אלא הם גם מרפאים אותו, volt absorb עושה אותו דבר פחות או יותר. עוד יכולת מעניינת היא guts היכולת הזו זאת יכולת שמחזקת את ההתקפה הפיזית של הפוקימון כאשר הוא תחת status condition כלשהו כמו burn או poison, מה גם שפוקימון עם guts לא יאבד התקפה מburn, היכולת הזו ידועה מפוקימונים כמו ראטיקייט, בגלל שתוכלו לתפוס אותו על ההתחלה רטטה הפך לפוקימון ממש טוב להתחלה במחוז קאנטו, עוד פוקימונים ידועים אלו הראקרוס וסוואלו, הראקרוס גם אשכרה לומד מהלך לחימה טוב במחוז הזה אז משחקי הדור השלישי רק הפכו את הפוקימון הזה שגם ככה היה מפחיד בג'וטו לעוד יותר מפחיד בהואן, עם הguts boost מעטים מאוד הפוקימונים שמסוגלים לשרוד ממנו מכה. עוד יכולת מאוד מפחידה ומזוהה עם המון פוקימונים היא intimidate, יכולת שידועה בעיקר מגרידוס, ארקניין וארבוק, ברגע שפוקימון עם intimidate נכנס לקרב היכולת תוריד לפוקימון שמולו את ההתקפה הפיזית, בזכות היכולת הזו אתם יכולים לקבל יותר חסינות ממתקפות מסוג אבן ואדמה ומתקפות פיזיות ככלל. סוג יכולות נוסף שיש סיכוי שתראו לא מעט אלו יכולות שמושפעות ממזג האוויר, למשל פוקימון המחזיק ביכולת swift swim המהירות שלו תוכפל כאשר יהיה מזג אוויר גשום, אותו דבר עם קלורופיל שמגביר מהירות של פוקימונים בשמש בנוסף, במשחקי הדור השלישי יש פוקימונים אשר מסוגלים בכניסם לזירה להפעיל אוטומטית מזג אוויר כלשהו, והמזג אוויר הזה בניגוד למתקפות שמפעילות אותו, נשאר עד אשר תשתמשו במתקפה שתחליף את המזג אוויר, או תשתמשו בפוקימון שיכול להפעיל מזג אוויר אחר. דווקא ההתחלתיים מקבלים יכולות דיי סבירות, היכולת של כל ההתחלתיים מגבירה להם את העוצמה של מתקפות האש/עשב/מים [תלוי בהתחלתי] כאשר הם מתחת לשליש מהחיים המקסימלים שלהם. לכל פוקימון יש יכולת אחת, לחלק מהפוקימונים יש רק יכולת אחת איתה תוכלו להשיג אותם ויש כאלה עם שתיים כלומר ברגע שתמצאו פוקימון בסביבה יש לו פוטנציאל להיות עם אחד מהיכולות שלו, לפעמים זה יכול להיות מעצבן שכן יכולת אחת יכולה להיות זבל מוחלט כשהיכולת השנייה זהב טהור ולכן להשיג פוקימון עם היכולת הלא טובה יכולה לדפוק אותו, דוגמא מצוינת היא ראטיקייט שהיכולת שלו run away חסרת תועלת, והיכולת האחרת guts מדהימה ועוזרת לו ממש, עוד פוקימון שהוא ככה הוא אזומריל, אזומריל הוא פוקימון עם הגנה וחיים טובות אך לוקה בהתקפה פיזית או מיוחדת טובה זה עד שהוא מקבל את היכולת huge power שמכפילה את ההתקפה הפיזית שלו שהפך אותו לסוף סוף שמיש, זה לא מועיל כמו אצל מדיצ'אם כי כל מתקפות המים בדור הזה הם מיוחדות ולכן הוא לא יכול להשתמש בזה ביעילות אבל בדורות המאוחרים כשיש מתקפות מים פיזיות זה מאוד מועיל, יש גם לאזומריל מתקפות לא מים מאוד יעילות שיכולות לעזור לו להכות בעוצמה במהלך הקרב כמו body slam, rollout וsuperpower הבעיה היא שבלי היכולת הזו הוא דיי חסר תועלת, היכולת השנייה שאיתה אפשר להשיג את אזומריל היא thick fat יכולת שמפחיתה את הנזק של מתקפות אש וקרח נגדו, יכולת לא נחוצה לפוקימון שגם ככה סוג מים ועם התנגדות טבעית לסוגים הללו ואין דבר יותר גרוע מלהשיג אזומריל שהוא לא huge power. אפשר לסכם לטעמי שהיכולות החזקות ביותר במחוז הזה אלו הם intimidate, guts וwonder guard. הפוקימונים - מחוז חדש לגמרי במחוז ג'וטו רוב הפוקימונים היו התפתחויות של פוקימונים ממחוז קאנטו, התפתחויות פנטסטיות, אבל התפתחויות עדיין קרדיט להם שהם השלימו ככה את מחוז קאנטו והפכו אותו ליותר טוב, רק חבל שמשחקים מסוימים החליטו לוותר עליהם [אדבר על זה בהמשך] משהו שלא ציינתי באשכול על ג'וטו זה שאני באמת מעריך את מה שהם עשו עבור מחוז קאנטו כי באמת כמה מההתפתחויות שהמחוז הזה הביא לפוקימונים ממחוז קאנטו פסיכים ועד היום נחשבים לתחרותיים. עדיין ג'וטו סבלה והפוקימונים שכן היו טובים לא היו כאלה נגישים, וגם היו לא מעט פוקימונים ללא התפתחות שהיו רעים, מה גם שהמכונים סבלו מכך והיו ברמות נמוכות ועם פוקימונים שבכלל מקאנטו ולא מג'וטו. מחוז הואן הוא אחרת, הוא זורק את הבעיות האלה מהחלון, זה מחוז חדש לגמרי ולמעשה, יש לו רק שתי פוקימונים שיש להם קשר לפוקימונים מדורות קודמים - wynaut וazurill שאלו צורות ביצה של הפוקימונים וואבאפט ואזומריל. שאר הפוקימונים של הואן ייחודיים לגמרי וחזקים בטירוף, למעשה בניגוד למשחקים רבים של פוקימון, לא מעט מהפוקימונים שתמצאו בתחילת המסע שלכם חזקים מספיק לנצח לא מעט מכשולים ולהוביל אתכם עד האליט פור אפילו. הואן הציגה כ135 פוקימונים חדשים לפוקידקס. אפשר לראות כמה הרמה גבוהה כבר מההתחלתיים - sceptile, blaziken וswampert שלושה התחלתיים עוצמתיים שחלקם עם שילוב סוגים קטלני. ספטייל הוא פוקימון עשב רגיל אך עם התקפה מיוחדת טובה ומהירות גבוהה, יותר משל כל ההתחלתיים שהיו קיימים באותה תקופה למעשה, הצורה הלא מפותחת של ספטייל - גרובייל יכל ללמוד מהלך עשב עם 70 עוצמה עם סיכוי גבוהה לקריט, לשם שינוי פוקימונים ברמה הזו מקבלים מהלכים לא רעים בכלל, לספטייל יש גם מספר מתקפות מועילות, הוא יכול ללמוד earthquake כנגד פוקימונים אש [כל התחלתי עשב יכול אבל רלוונטי יותר לספטייל בגלל סטיבן] וdragon claw כנגד פוקימוני דרקון, ספטייל טוב כנגד מכון הסלע והמים וכנגד האלוף וואלס באמרלד, ספטייל גם נחשב להתחלתי המהיר ביותר במשחקי הפוקימון למשך תקופה ארוכה. בלייזיקן הוא ההתחלתי האהוב עליי למעשה בכל הזמנים, והוא הפוקימון הראשון שהתחיל טרנד של שילוב התחלתיים של אש ולחימה שמדובר בשילוב מוצלח ביותר, על אף שכמו צ'אריזארד לשתי הסוגים הללו יש שתי היתרונות משותפים, סוג הלחימה נותן לבלייזיקן היתרון כנגד פוקימונים מסוג קרח ונכון אש חזק על קרח אבל רוב הפוקימונים מסוג הקרח שהיו בזמנו היו גם מסוג מים, בכל מקרה כמו ספטייל הצורה האמצעית של בלייזיקן - קומבאסקן גם לומד מהלך חשוב - bulk up מהלך שמחזק לו את ההתקפה וההגנה בו זמנית ובכך מוריד את הנזק שהוא יכול לספוג במידה מסוימת מפוקימונים מסוג אדמה ומעופף, ובנוסף בלייזיקן לומד מהלך אש עם 85 עוצמה ו90 דיוק כשקומבסקן מתפתח אליו - blaze kick מהלך שהרבה מחשיבים למהלך הייחודי של בלייזיקן, אפילו שבלייזיקן הוא פוקימון עם יותר התקפה פיזית מאשר מיוחדת, ההתקפה המיוחדת שלו עדיין גבוהה משל צ'אריזארד מה שאומר שהוא עדיין יכול להכות בעוצמה לא פחות גבוהה עם מתקפות אש, לא יזיק העובדה שבדור הזה אתם מקבלים אחרי המכון הרביעי גישה לאחת ממתקפות האש החזקות ביותר בכל הזמנים - overheat שבדור השלישי עד החמישי היה עם 140 עוצמה, מתקפת האש היחידה שהתעלתה על זה באותה תקופה הייתה eruption [שגם יצאה בדור הזה והייתה אקסקלוסיבית לגראודון וקאמראפט בזמנו] בגלל הoverheat ובגלל ההתקפה המיוחדת של בלייזיקן, בלייזיקן הוא למעשה ההתחלתי היחיד שהחזיק בשתי סוגים אחד פיזי ואחד מיוחד שאינו נפגע מכך שהמתקפות שלו אינם היו בקטגוריה שבה הוא היה החזק ביותר בה, הוא יכול להכות בעוצמה עם מתקפת אש מיוחדת כמו overheat ולהשתמש בהתקפה הפיזית שלו עבור סוג הלחימה עם מתקפות כמו brick break, אם כי הברכה של בלייזיקן קיבל הגיעה עם חיסרון שכן ביחס לצ'אריזארד שיש לו מהירות דיי טובה המהירות של בלייזיקן היא אך ורק סבירה ולכן הוא יתקשה להתמודד בצורה טובה עם פוקימונים שמהירים ממנו כי הוא גם לא הפוקימון ההגנתי ביותר. לבסוף יש לנו את סוואמפרט, פוקימון המים והאדמה, סוואמפרט הוא שילוב קטלני של הגנה והתקפה ובזכות שילוב הסוגים שלו יש לו רק חולשה אחת ענקית לעשב, אלא שבמחוז הואן הסוג הזה בקושי קיים מאחר ויש כפחות מחמישה פוקימוני עשב במהלך המשחק הזה שתאלצו להתמודד נגדם בקרבות חשובים מאחר ואין במחוז הואן מכון עשב או אליט עשב, ככה שהחולשה היחידה של הפוקימון הזה כמעט ולא הייתה קיימת, לסוואמפרט עדיין אין ממש היתרונות נגד פוקימונים מסוג מים כי אין לו מתקפות שמסוגלות לעשות להם מספיק נזק מלבד earthquake וזה כן יקשה עליו קצת בשלבים המאוחרים של המשחק במיוחד באמרלד שיש גם מכון מים וגם אלוף מים, אבל זה עדיין כלום ביחס לכמות ההיתרונות שלו מכיוון שבזכות הסוגים שלו הוא מתמודד בצורה ממש טובה כנגד מכון האבן, החשמל והאש שקשה למצוא אליהם תשובה מספיק טובה בשלב הזה במשחק, סוואמפרט גם מעולה כנגד מכון העל חושי מאחר ורוב הפוקימונים שלהם חלשים למתקפות מסוג מים, בקיצור הוא אחד מההתחלתיים הטובים ביותר שיש, כמו בלייזיקן גם לסוואמפרט יש התקפה פיזית גבוהה ממיוחדת ולכן הוא לא יצליח להכות בעוצמה במתקפות מים אבל בגלל הגישה ללא מעט מתקפות מים עוצמתיים הוא יהיה בסדר. הואן גם לקח גישה חדשה מבחינת הפוקידקס שיהיה לכם במשחק, גישה שהלכה עד למשחקי הדור השביעי, במשחקי מחוז הואן החליטו שלא להכניס את כל הפוקימונים הקיימים למשחק והפוקימונים שתוכלו לתפוס, הם החליטו לשים בפוקידקס את כל הפוקימונים ממחוז הואן בנוסף לכ67 פוקימונים שחלקם ממחוז קאנטו וחלקם מג'וטו בניהם אלאקזם, גרידוס, סקארמורי והראקרוס. ברגע שתנצחו את האלוף במקרה של אמרלד תוכלו לפנות לפרופסור שיתן לכם את הגישה לnational dex שזה הפוקידקס של כל הפוקימונים שיצאו מאז שסדרת המשחקים נוצרה, הגישה הזו הלכה עם משחקי הפוקימון למשך זמן רב. כעת בואו נדבר על שאר הפוקימונים במחוז הואן כפי שאמרתי מקודם, תוכלו למצוא בהתחלה לא מעט פוקימונים שיכולים ללוות אתכם עד סוף המשחק, ובניהם לודיקולו שתוכלו לתפוס כלוטאד ממש בדרכים הראשונות של המשחק, לודיקולו הוא פוקימון מסוג עשב ומים שילוב סוגים ממש חזק מכיוון שמתקפות מים בקושי עושות עליו נזק, החולשה שלו כפוקימון מים למתקפות מסוג עשב וחשמל יורדת משמעותית במיוחד הודות להגנה המיוחדת הגבוהה שלו, ולכן החולשה היחידה שלו זה פוקימונים מסוג מעופף, רעל וחרק שעדיין יספגו נזק רב ממתקפות המים שלו שאומנם לא סופר אפקטיבים אבל עוצמתיים במיוחד, בגלל שבשלבים המאוחרים של מחוז הואן רוב הפוקימונים חלשים למים או עשב לודיקולו יכול להועיל לכם רבות. שארפידו הוא פוקימון עם הרבה מהירות, התקפה והתקפה מיוחדת מסוג מים ואופל עם גישה למתקפות כמו ice beam וearthquake באמצעות tm וcrunch בעליית רמה והמטרה העיקרית שלו זה לעשות רצח עם לכל פוקימון שלא חסין לאחד מהמתקפות שלו, בזכות מגוון המתקפות הרחב שלו הוא מסוגל להשמיד את מכון המעופף, העל חושי ואליט הדרקון דיי בקלות, למרות ששארפידו נוטה יותר לצד הפיזי שלו כשהסוגים שלו הם בכלל מיוחדים, ההתקפה המיוחדת שלו [95] מספיק גבוהה כדי שהוא יוכל לעשות נזק רציני גם עם מתקפות מיוחדות. סוואלו הציפור המחוזית של המשחק כנראה מהציפורים המחוזיות הטובות ביותר, הציפורים המחוזיות אלו הציפורים שתוכלו לתפוס בהתחלה ובדרך כלל הם מסוג נורמל ומעופף, בקאנטו זה פידג'יוט ובג'וטו נוקטאול, בהואן זה סוואלו, סוואלו הוא אחד מהפוקימונים המהירים ביותר במחוז הואן ובפוקימון ככלל עם התקפה סבירה של 80, אבללל יש דרך לחזק אותו! והיא באמצעות היכולת שלו - guts, guts מגביר את ההתקפה של הפוקימון כאשר הוא תחת status condition כלשהו, כמו burn או poison, בנוסף המשחק הציג מתקפת נורמל חדשה בשם facade, מתקפה עם 70 עוצמה שהנזק שלה מוכפל כאשר הפוקימון שמשתמש בה עם status condition אם תוסיפו לזה את הסטאב שהמתקפה מקבלת בגלל שסוואלו הוא נורמל יוצא שסוואלו מסוגל לתקוף עם מתקפת נורמל עוצמתית עם מעל 200 בייס עוצמה כשהוא על +1 התקפה וכמה זה חזק? בואו נגיד שתוכלו להשמיד צוותים שלמים של מכונים ואליט פור, ליטרלי כמעט שום דבר שאין לו resist למתקפות מסוג נורמל יפסיד במכה אחת למפלצת הזו. מדיצ'אם פוקימון העל הלחימה והעל חושי הוא לכאורה פוקימון חלש בגלל שיש לו התקפה פיזית של 60 ושאר הפרמטרים שלו לכאורה סבירים עד רעים אבל! למדיצ'אם יש יכולת שמשנה הכל - pure power יכולת שמכפילה לו את ההתקפה הפיזית, היכולת הזו הופכת את מדיצ'אם מפוקימון עם התקפה של 60 ל120 שזה מפחיד, עם קצת ev מהירות והבוסט למהירות שתקבלו מהמכון של וואטסון הפוקימון הזה דיי מפחיד עם גישה למתקפות לחימה דיי טובות אבל יותר מזה הוא nהבודדים שלומדים בעליית רמה calm mind [מתקפה שמגבירה את ההתקפה המיוחדת וההגנה המיוחדת של הפוקימון המשתמש] שמכפר על ההתקפה המיוחדת הנמוכה שלו ועדיין תאפשר לו להכות בעוצמה עם מתקפות על חושיות מה גם שהוא מסוגל ללמוד את כל הelemental punch באמצעות מזכיר מתקפות, מדובר באחד מהפוקימונים היותר וורסטילים של מחוז הואן שנגיש במגוון רחב של משחקים גם. סייבלאי הוא פוקימון מעניין, הפרמטרים של סייבלאי הם לא משהו אבל שילוב הסוגים שלו הופך אותו לפוקימון היחיד במשחקי הפוקימון שיצאו באותה תקופה שאין עליו מתקפות סופר אפקטיביות, סייבלאי הוא פוקימון מסוג רוח ואופל, הדבר היחיד שחזק על רוח זה רוח ואופל אבל בגלל סוג האופל של סייבלאי שלא מושפע ממתקפות רוח ואופל, רוח ואופל עושות לו נזק נטרלי ומה לגבי החולשות של סייבלאי כפוקימון מסוג אופל? מתקפות חרק לא אפקטיביות ממש כנגד רוחות אז חרק עושה נזק נטרלי עליו ומתקפות לחימה לא משפיעות כלל על סוג הרוח, סייבלאי הוא גם הפוקימון היחיד לאותה תקופה עם חסינות מוחלטת לשלושה סוגים, יש עדיין דרך אחת לתקוף במתקפה סופר אפקטיבית את סייבלאי, אם כי היא מאוד נישתית, שימוש במהלך foresight יאפשר לכם להכות בפוקימונים מסוג רוח עם מתקפות לחימה ונורמל וככה כן יהיה אפשר לעשות נזק סופר אפקטיבי לסייבלאי עם מתקפות מסוג לחימה. פוקימון אחרון שארצה לדבר עליו לפני שאדבר על הסוגים שהואן חיזקה משמעותית הוא שדינג'ה, כשרואים את הסטאטים של שדינג'ה חושבים שמדובר בפוקימון נורא, פוקימון עם 1 חיים זה פוקימון שימות מכל דבר במכה, 90 התקפה זה סבבה אבל 45 מהירות? לכאורה מדובר בפוקימון חסר תועלת אך היכולת שלו הפכה אותו לאחד הבעייתיים, היכולת של שדינג'ה wonder guard [שהוא אגב היחיד שמחזיק ביכולת הזו] מונעת ממנו לחטוף נזק ממתקפות ישירות שאינם סופר אפקטביות כלומר כל מתקפה שהיא לא מסוג אש, סלע, אופל, רוח ומעופף לא תשפיע על שדינג'ה, ולכן אם נתקלתם בקרב נגדו מבלי שיש לכם מהלכים סופר אפקטיבים נגדו דיי נדפקתם, למעשה בגלל היכולת הזו יש לשדינ'גה אפשרות לנצח צוותים שלמים לבדו או כל פוקימון שאין לו מתקפה סופר אפקטיבית או דרך להוריד את שדינג'ה עם נזק לא ישיר [נזק לא ישיר - will o-wisp, toxic, שימוש במזג אוויר שמוריד נזק בסוף כל תור כמו sandstorm או hail] הערה צדדית: מדובר במחוז הראשון שהציג פוקימוני רוח עם התקפה פיזית גבוהה [כמו banette] ובכך לראשונה יש פוקימון שרוח שיכול לנצל את העובדה שמתקפות רוח הם רק פיזיות ולהכות איתם בעוצמה, לפני זה גנגאר היה פוקימון הרוח עם ההתקפה הפיזית הכי גבוהה של 65, לכל פוקימון רוח ממחוז הואן יש יותר מזה כשלבנט יש כפול מזה. [אם כי היא איטית יותר] כעת נדבר על שתי הסוגים שהואן שיפרה בצורה משמעותית: לחימה ודרקון, נתחיל בלחימה ג'וטו בקושי הוסיפה פוקימונים מסוג לחימה, בהואן יש לכם את ברלום, בלייזיקן, מדיצ'אם והאריאמה, ארבעה פוקימוני לחימה עם התקפה גבוהה במיוחד הדור השלישי גם הוסיף מלא מתקפות לחימה קטלניות כמו bulk up, superpower וbrick break. ודרקון, סוף סוף יש לנו יותר משתי פוקימונים מסוג דרקון! הדור השלישי סוף סוף מציג יותר מסוג דרקון אחד ולמעשה, אתם אשכרה תוכלו להשיג בשלב דיי מוקדם פוקימונים דיי חזקים מסוג דרקון שמתפתחים ברמה רציונלית, בדורות הראשונים דרטיני היה מתפתח לדרגונייט רק ברמה 55 שזה בסוף המשחק, על קינגדרה אנחנו לא מדברים, פיתוח בהחלפה לא כזה אפשרי ללא תוכנה כמו PKHEX או רנדומייזר, וגם אם כן החפץ שמפתח את סידרה לקינגדרה ניתן להשגה רק אחרי שתשיגו את מתקפת הwaterfall אחרי המכון השמיני. [במחוז ג'וטו] בדור השלישי תוכלו לתפוס סוואבלו בין המכון השלישי לרביעי שתתפתח לאלטריה סוג דרקון ומעופף ברמה 35, במדבר שיהיה לכם גישה אליו אחרי המכון הרביעי תוכלו לתפוס טרפינצ' שלא מסוג דרקון אבל ההתפתחות שלו ויבראבה כן, ברמה 45 יהיה לכם כבר פוקימון דרקון הרסני כמו פלייגון שזה מרשים, זה בהחלט שיפור משמעותי מאחר וזה אומר שתוכלו לפתח אותו כבר למכון השביעי, לבסוף יש לנו את הpsudo legend שלנו סאלאמנס, פוקימון דרקון ומעופף עוצמתי ומהיר, למעשה הpsudo legend המהיר ביותר לאותה תקופה. את הצורה הלא מפותחת שלו bagon תוכלו להשיג אחרי שתנצחו את המכון השמיני, ולפתח אותו ישר לסלאמנס שיעזור לכם גם ממש כנגד האליט פור. הדור השלישי גם הציג את הפוקימון האגדי מסוג דרקון הראשון במשחק - ראיקוזה, מהאגדיים החזקים ביותר במשחק. העובדה שיש לכם גישה לפוקימונים מסוג דרקון במהלך המשחק זה בהחלט שיפור אבל דור 3 לא סיים כאן, הוא הוסיף שתי מהלכי דרקון חדשים ומשמעותיים - dragon dance שמעלה לכם את ההתקפה והמהירות וdragon claw מתקפת דרקון עם 80 עוצמה ללא שום אפקט שיעלה לכם ביוקר כמו outrage, סוג הדרקון השתפר ממש במחוז הזה והפך לסוג שאתה מסוגל לראות לא מעט, אליט הדרקון במחוז הזה הוא דרייק שבניגוד ללאנס וקלייר, אשכרה משתמש בחמישה פוקימונים שונים מסוג דרקון, נכון שלגון הוא צורה לא מפותחת של סלאמנס אבל דרגונייט לא בדקס של הואן אז זה יפה שהם הצליחו עדיין כמעט להשתמש בחמישה פוקימונים ייחודים ולא באותם פוקימונים כמו אצל לאנס או קלייר, להכניס את דרגונייט יתן לדרייק היתרון לא הוגן של שתי psudo legend גם אם שניהם מתים ממתקפת קרח אחת. יש גם הpsudo legend השני של המחוז שכן הואן היא המשחק היחיד שהציג שתיים כאלה באותו משחק - מטאגרוס, מטאגרוס הוא פוקימון מסוג פלדה ועל חושי מה שאומר שהוא פגיע רק לשתי סוגים - אש ואדמה, מטאגרוס פוקימון מאוד התקפי והגנתי עם מהלך ייחודי שלו בשם meteor mash עם 100 עוצמה ו85 דיוק ולמעשה פוקימון הפלדה העוצמתי ביותר עד כו וגם הpsudo פלדה היחיד במשחקי הפוקימון. מכוני מחוז הואן - קשים יותר וייחודיים יותר כעת נעבור למכונים, המכונים במחוז הואן עשו עבודה הרבה יותר טובה מבג'וטו ומקאנטו אפילו מאחר וכמעט מנהיג מכון בהואן משתמש בפוקימון ייחודי שלו ממחוז הואן בתור הפוקימון האס שלו. רוקסן מנהיגת מכון האבן משתמשת בג'אודיוד ונוזפאס, פוקימון אבן חדש עם הגנה מיוחדת גבוהה שמקשה יותר על פוקימונים מסוג מים ועשב להפיל אותו, נוזפאס גם מחזיק במתקפת אבן חדשה שמכה ומורידה את המהירות של הפוקימון. בראולי מנהיג מכון הלחימה שמשתמש במאצ'ופ ומאקואיטה שמשתמש במתקפה bulk up שמעלה את ההתקפה וההגנה וכך מוריד את האפקטיביות של מתקפות מסוג מעופף נגדו. וואטסון הוא מנהיג מכון חשמל שמשום מה בruby וsapphire משתמש רק בפוקימונים ממחוז קאנטו [וולטרב ומגנטון] אבל באמרלד תיקנו את זה ונתנו לו מנקטריק כפוקימון הכי חזק שלו, עם מתקפת חשמל חזקה שלא יכולה לפספס בנוסף למגנטון שלו שמעט מאוד פוקימונים שלכם בשלב הזה יוכלו להפיל תודות לסוג הפלדה, ולא סיימנו עדיין, יש לו גם וולטרב עם self destruct שיכול להפיל לכם פוקימון אם לא תהיו זהירים, מכון דיי קשה בלי פוקימון אדמה או עשב. פלאנרי היא מנהיגת מכון האש ומשתמשת בטורקול, פוקימון אש חדש והגנתי במיוחד מה שמקשה על פוקימונים מסוג אבן ואדמה שגם ככה בקושי זמינים במחוז בשלב הזה לפגוע בו בצורה רצינית, מה גם שבאמרלד הוא משתמש בsunny day ובכך הוא יכול ליצור שמש כדי להחליש מתקפות מסוג מים ולהכות במתקפת overheat שקיבלה חיזוק מהשמש, עם sunny day לא רק שמתקפות מסוג מים עושות משמעותית פחות נזק על פוקימוני אש, פוקימונים מסוג מים נעשים פגיעים למתקפות מסוג אש ויכולים לחטוף נזק ממשי מהoverheat של טורוקול בכללי אפשר להגיד שבsunny פוקימוני אש כבר אינם חלשים לפוקימונים מסוג מים אז תיזהרו, זה נכון שoverheat חותכת את ההתקפה המיוחדת של הפוקימון אחרי כל שימוש בה אבל טורוקול באמרלד מחזיק בwhite herb ככה שהוא יכול להשתמש בשתי overheat בעוצמה מלאה ואם זה בשמש אז כנראה שתאבדו פוקימון, הוא גם מחזיק במתקפות כמו body slam שיכולות לשתק אתכם או attract כדי לגרום לפוקימון שלכם להתאהב, בנוסף לטורקול יש את היכולת white smoke, יכולת שנותנת לו חסינות לירידה בסטאטים שלו, גם אם מתקפת הcrunch תפגע היא לא תוכל להוריד לו את ההגנה המיוחדת בגלל היכולת הזו, לא מדובר במכון אש רגיל ואף מכון האש הקשה ביותר במשחקי הפוקימון. [וכנראה מהקשים בכללי ובכללי באמרלד המכונים קשים יותר] המכון החמישי הוא מכון הנורמל, מנהיג המכון נורמן משתמש בסלאקינג, פוקימון עם פרמטרים של אגדי, ליטרלי יש לו התקפה גבוהה, מהירות טובה ומלא חיים, איך אפשר לנצח את הדבר הזה לעזאזל? למה בכלל שמים דבר כזה למכון החמישי? ובכן יש לפוקימון הזה יש שני חולשות לא קטנות, הראשונה היא הגנה מיוחדת ממש נמוכה מה שמאפשר למתקפות מיוחדות לעשות לו נזק רב, השניה היא היכולת שלו trurant יכולת שגורמת לפוקימון הזה לתקוף רק פעם בשתי תורות, כלומר תור אחד הוא יתקוף ותור שני הוא לא יתקוף בכלל וישב לו, שזו היא דרך מעולה לרסן פוקימון עם פרמטרים של אגדי, אם תשתמשו במהלכים כמו protect בתורות בהם סלאקינג יתקוף ותתקפו בתורות בהם הוא לא תוקף וככה אפשר לנצח אותו דיי בקלות, עדיין לא כל פוקימון לומד במשחק הזה protect והדרך האחרת להשיג זה בעיר ליליקוב שכבר אחרי המכון החמישי, ולכן תצטרכו להיזהר ולחשוב מה אתם עושים כשאתם נגד סלאקינג, פוקימון נוסף של נורמן ספציפית באמרלד ליינון גם יכול להיות מסוכן כי יש לו מתקפה שמורידה לו חצי מהחיים בתמורה לכך שההתקפה שלו תגיע למקסימום וכך אם אין לכם פוקימון עם resist למהלכים מסוג נורמל אתם בסכנה רצינית. המכון השישי מכון המעופף הרבה יותר טוב ממכון המעופף של מחוז ג'וטו, מנהיגת המכון ווינונה חזקה, היא משתמשת בסקארמורי לשם שינוי מה שמחוז ג'וטו לא עשה בטיפשותו ובאלטריה עם dragon dance שתוגברה עם כמה מהלכים פיזים, אם תתנו לאלטריה להספים dragon dance חופשי אתם בסיכון רציני לכך שתאבדו את כל השישיה שלכם במכה אז תיזהרו תיזהרו. המכון השביעי הוא מכון העל חושי של טייט ולייזה, זה קרב כפול בוא תילחמו 2 נגד 2 הצוות שלהם באמרלד דיי חזק עם ארבעה פוקימונים אבל אם יש לכם פוקימון מסוג אופל זה לא אמור להיות קשה. לבסוף המכון השמיני מכון המים אותו וואלס מנהיג ברובי וספייר וג'ואן באמרלד, וואלס משתמש במיילוטיק וג'ואן משתמש בקינגדרה, חייב לאמר על אף שקינגדרה הוא פוקימון מג'וטו ויש אותו כבר כace של קלייר, הקינגדרה של ג'ואן היא מפלצת מסוג אחר, למרות שהפעם יש לכם פוקימון מסוג דרקון להשתמש בו כנגד קלייר מפותח עד הסוף לא יהיה לכם מספיק עוצמה כדי להוריד את קינגדר במכה אחת עם dragon breath [מתקפת הדרקון היחידה שתהיה זמינה לכם בשלב הזה] ואם לא תורידו אותו במכה הוא יוריד אתכם עם ice beam אבל עזבו זה לא הבעיה העיקרית אפילו, הקינגדרה הזה אוהב להספים double team ובכך להוריד לכם את הדיוק של המתקפות שלכם, הצלחתם לפגוע בו חזק? נחשו מה? יש לו rest! [רסט זו מתקפה שמרפאה את כל החיים של המשתמש ומרדימה אותו לשתי תורות] ומה גם שהוא יכול להתעורר באותו רגע תודות לchesto berry שהוא מחזיק ולכן מדובר בפוקימון שממש קשה להביס, הרבה יותר מהאחד של קלייר. אני לא רוצה לדבר על האליט פור אבל כן אדבר על האלופים, ברובי וספייר תילחמו בסטיבן האלוף שמשתמש בפוקימונים מסוג פלדה בעיקר, כן רק חצי מהצוות שלו מסוג פלדה כי מחוז הואן לא כזה שופע בפוקימונים מסוג פלדה אבל עדיין צוות דיי מגניב, המטאגרוס שלו מאוד מפחיד אז תיזהרו. באמרלד האלוף הוא וואלס והוא משתמש בפוקימונים מסוג מים, אני אישית פחות מתחבר לזה מאחר וכבר יש מנהיג מכון מסוג מים במחוז הואן ולכן ההחלטה להפוך את וואלס לאלוף הייתה פחות חביבה בעיניי. הhm במחוז כרגיל זה קטגוריה שאנחנו תמיד עוברים עליה, רוצה לציין על הדרך שהHM בfirered וleafgreen נשארו אותו דבר כמו משחקי הדור הראשון ולכן אני לא עובר עליהם. HM01 - המתקפה cut מתקפת נורמל עם 50 עוצמה איתם תוכלו לחתוך עשבים ברחבי המחוז, את המתקפה תוכלו למצוא בעיר ראסטבורו באחד הבתים. HM02 - המתקפה fly עם 70 עוצמה שתאפשר לכם לעוף ברחבי המחוז, אותה תשיגו אחרי שתנצחו את היריב שלכם בדרך לעיר המכון השישי fortree. HM03 - המתקפה surf מסוג המים עם 90 עוצמה שתאפשר לכם לשחות ברחבי המחוז, את המתקפה תוכלו להשיג מוואלי בעיר פטאלבורג אחרי שתנצחו את מנהיג המכון החמישי נורמן. HM04 - המתקפה strength עם 80 עוצמה שתעזור לכם להזיז סלעים ברחבי המחוז, את המתקפה ניתן למצוא במערה שמהווה מעבר בין העיר ראסטבורו לוורדנטארף. HM05 - המתקפה flash שמורידה את הדיוק, זה למעשה הדור האחרון בו המתקפה flash היא HM, שכן יוצרי המשחק הבינו שמלבד מערה אחת בכל משחק אין באמת שימוש אמיתי למתקפה כHM, ניתן להעיר מערות את המתקפה ואפשר לקבל אותה ממאמן בתחילת הgranite cave. HM06 - המתקפה rock smash שבדור הזה הפכה לHM, מתקפת לחימה עם 20 עוצמה שתאפשר לכם לשבור סלעים, מה שתאלצו לעשות הרבה בהואן, את המתקפה ניתן להשיג בעיר מוביל עיר המכון השלישי. HM07 - מדובר במתקפה חדשה שהציג הדור השלישי שהיא כמו fly רק שתוקפת מהמים, באמצעות המתקפה הזו תוכלו לצלול באיזורי מים מסוימים במחוז הואן ותצטרכו את זה כדי להגיע למערה תת קרקעית ששם צוות מגמה או אקווה מעירים את הפוקימון האגדי, את המתקפה משיגים מסטיבן בעיר מוסדיפ עיר המכון השביעי. ולבסוף HM08 המתקפה waterfall - מתקפת מים עם 80 עוצמה עם סיכוי לflinch, המתקפה תעזור לכם לעלות ולרדת ממפלי מים, מה שמעבר לכך שאתם חייבים את זה כדי להגיע לליגה, זה יתן לכם גישה לאיזור מסוים בsmeteor fall שבו תוכלו לתפוס bagon הצורה הלא מפותחת של הpsudo legend סלאמנס אותו תוכלו לקחת לליגה ולפרק אותה איתו, בruby וsapphire המתקפה נמצאת באחת הקומות בcave of origin שם אתם אמורים להתמודד כנגד גראודון או קיוגר, ובאמרלד וואלס אלוף המחוז יתן לכם אותה ברגע שתנצחו את גראודון וקיוגר. צוות מגמה, צוות אקווה והאגדה על האגדיים. הפסקה הזו תתייחס לשוני בין צוות מגמה ואקווה לצוות רוקט ולהרחבה המעניינת שפוקימונים אגדיים מקבלים בדור השלישי. במשחקים הדור הראשון והשני צוות רוקט היה הצוות הראשי אבל מה שהפריע לי זה שהמטרה של הצוות הזה היה בעיקר לעשות טרור, ג'יאובני במשחקי הדור הראשון פשוט תיכנן לאסוף פוקימונים כמו שבסדרה הוא רוצה את הפיקאצ'ו של אש [שבוא נודה באמת, כולה פיקאצ'ו אחי שחרר] במשחקי הדור השני צוות רוקט התפרק והיו כמה מנהיגים שניסו לאחד אותו מחדש ודיי נכשלו, לטעמי צוות רוקט במשחקים אף חלש יותר מהסדרה. [על אף שבסדרה הם חוזרים כל פרק, הם מקבלים רגעים מרגשים פה ושם, והם פחות מתיימרים להיות נבלים] כאן יש לנו שתי צוותים חדשם - צוות אקווה וצוות מגמה, ברובי תתמודדו עם צוות מגמה ובספיר תתמודדו עם צוות אקווה כאשר באמרלד תתמודדו עם שתי הצוותים שזה לטעמי עדיף בגלל שלשתי הצוותים יש מטרות שונות ומנוגדות זה לזה. צוות מגמה מנסה להעיר את הפוקימון הקדום והאגדי - גראודון אשר יכול להרחיב את שטח היבשה בעוד צוות אקווה מנסה להעיר את קיוגר אשר יכול להרחיב את שטח הים, הדבר מתבטא גם ביכולות שלהם שכן גראודון בכניסתו לזירה מסוגל להפעיל שמש אוטומטית שנשארת למשך כל הקרב כל עוד לא תשנו אותה עם מזג אוויר אחר בעוד קיוגר מפעיל גשם אוטומטי. לשתי הצוותים יש מטרה מעניינת לשם שינוי, ממש להחיות פוקימון אגדי עתיק עם סיפור מאחורי, מה גם שהם לא חופרים כמו צוות רוקט ולא תאלצו להילחם בהם כזה הרבה וכשכן זה אשכרה רלוונטי, למעשה הואן התחיל את הטרנד הזה של צוות מרושע שמנסה להחיות אגדי עתיק ועוצמתי עם קונספט מאחוריו וזה המשיך עד למשחקי הדור השישי. המנהיג של צוות מגמה הוא מקסי והמנהיג של צוות אקווה הוא ארצ'י, שתיהם משתמשים בקרובאט ומייטיאנה כאשר מקסי משתמש בקאמראטפ פוקימון האש והאדמה וארצ'י משתמש בשארפידו פוקימון המים והאופל. בזמנים עתיקים גראודון וקיוגר נלחמו זה בזה כשכל אחד מהם ניסה להרחיב את הים או היבשה, אלו היו זמנים של כאוס, אך למזל מחוז הואן יש פוקימון אגדי שלישי בשם ראיקוזה שעוצר אותם מלהחריב את מחוז הואן, ראיקוזה הוא פוקימון דרקון ומעופף עם היכולת air lock היכולת הזו למעשה מבטלת לחלוטין כל אפקט של מזג אוויר, גם אם המזג אוויר עדיין נמצא, לא הפוקימונים ולא המתקפות שלהם לא יושפעו ממנו לטובה או לרעה כאילו לא היה מזג אוויר מלכלתחילה, היכולת הזו מושלמת לראיקוזה מאחר והיא למעשה מבטלת את האפקטיביות של הכוחות של גראודון וקיוגר לעשות כאוס עם יצירת מזג אוויר קיצוני והוא עוצר אותם מלהרוס את העולם. היחס בין שלושת האגדיים לרמה שהם מרגישים כמו מעין משולש כזה, זה משהו שהתחיל כאן במחוז הואן ונכון היה לנו גם את סויקון לוגיה והו או, אבל הם לא קשורים ממש זה לזה. מי שתוהה לעצמו למה גראודון על אף היותו פוקימון מסוג אדמה בלבד קיבל יכולת שמפעילה את השמש ולא יכולת שמפעילה סופת חול [אשר נותנת היתרון לפוקימונים מסוג אדמה, סלע ופלדה] זה פשוט שגראודון הוא פוקימון היבשה, העולם שלנו מורכב מימים ויבשות, הרחבת שטח היבשה תבוא על חשבון הרחבת שטח הים והמים ולכן שמש אשר גורמת לים לקטון ואף להתאדות היא היכולת מושלמת לפוקימון היבשה. מפת העולם של מחוז הואן אני רוצה לדבר על הגאוגרפיה של מחוז הואן, מחוז הואן הוא מחוז מיוחד ביותר מבחינת איך שהוא בנוי, כי חצי ממחוז הואן הוא למעשה מים, בניגוד לג'וטו, העובדה שיש בהואן לא פחות משלושה HM של סוג המים מוצדקת, כי יש לכם המון המון routes שהם רק מים ואפילו עיירה שנמצאת על המים, כדי להגיע מערה שבה צוות מגמה ואקווה מעירים את גראודון/קיוגר תצטרכו גם surf וגם dive, מהרגע שאתם משיגים surf אתם יכולים להשתמש בזה כדי להגיע לליטרלי כמעט כל מקום במחוז הואן, כדי להגיע לעיר פורטרי תצטרכו לשחות מדרך מספר 118 ממזרחה לעיר מוביל, כדי להגיע למחבוא של צוות מגמה או אקווה תצטרכו לשחות לשם, אתם יכולים אפילו להשתמש בsurf כדי מroute לפני ליליקוב לslateport, כדי להגיע לעיר מוסדיפ, סוטופליס והליגה תצטרכו surf, במחוז הואן השימוש בsurf הוא חשוב כדי ממש כדי להתקדם במשחק, זה נכון שגם בג'וטו אבל בהואן זה ממש ממש מורגש שכן יש לפחות ארבעה עיירות או ערים שלא ניתן להגיע להם בלי surf או dive. עיצוב המחוז גם משקף טוב מאוד איך גראודון וקיוגר קשורים פה, מכיוון שמדובר במחוז שמורכב מחצי יבשה וחצי ים וגראודון וקיוגר תמיד נלחמו כל אחד להרחיב את אחד מהם. במחוז הואן יש לכם לראשונה מדבר, ובמדבר יהיה לכם סופת חול, במחוז הואן לחלק מהעיירות יש עיצוב מעניין וייחודי בניגוד למשחקים הקודמים שהכל בערך נראה קצת אותו דבר, העיר פורטרי ברובה מורכבת מבתי עץ גדולים, העיר מוביל היא עיר ענקית, העיר סוטופוליס היא עיר שקולה על שטח מים וכדי להסתובב בעיר תאלצו לשחות, באי סיניבאר ובעיר סיאנווד גם מדובר באי שנמצא על המים אבל סוטופליס אשכרה נמצאת על מים, בניגוד לשתי המקומות האלה מקודם כדי להגיע למכון או לכל מקום אחר תצטרכו surf, הייתי אומר שהעיר סוטופוליס דומה לאיך שwater seven מוואן פיס עובדת. קרב כפול וכמה מכניקות נוספות משחקי הדור השלישי אלו גם משחקי הפוקימון הראשונים שהציגו את סגנון הקרב - קרב כפול קרב בו שתי פוקימונים של השחקן משחקים כנגד שתי פוקימונים של היריב, במשחקי הפוקימון יותר נפוץ שתשחקו נגד שתי מאמנים שכל אחד יביא פוקימון ואתם תביאו שתיים שלכם וככה יתנהל הקרב, ולפעמים אפילו תשחקו לצד אחד מהדמויות במשחק בקרב כפול ככה שתביאו פוקימון אחד שלכם לקרב והוא משלו ותשחקו נגד שתיים אחרים ויש פה הבדל כי כאשר אתם תשחקו נגד שתי מאמנים שכל אחד מביא את הפוקימון שלו, ברגע שתנצחו את כל הפוקימונים של אחד מהמאמנים שמשתתפים בdouble battle הקרב יהפוך לשתיים נגד אחד, כאשר מאמן אחד משחק נגד מאמן אחר בdouble battle הקרב הופך ל2 נגד אחד רק ברגע שלאחד השחקנים ישאר פוקימון אחד. קרב כפול שונה משמעותית מקרב של 1 על 1, הרבה יותר ממה שהשחקן הממוצע חושב, צריך לדעת מי להכניס ומתי, מכיוון שהיריב יכול להחליט לתקוף עם שתי הפוקימונים שלו את אחד משלכם וכך להרוג לכם אותו ולכן שימוש בprotect בקרב כפול מאוד נפוץ מאחר ואנחנו רוצים שהיריב שלנו יכוון רק לאחד מהפוקימונים שלנו ואם נשתמש בprotect אנחנו לא נחטוף נזק ונוכל עם הפוקימון האחר שלנו לתקוף, בנוסף בקרב כפול מתקפות מסוימות מסוגלות לפגוע בכל הזירה כולל הפוקימון שלצידכם והפוקימונים שמולכם דוגמא מצוינת היא earthquake, המתקפה הזו פוגעת בכל הפוקימונים בזירה כולל שלכם ולכן אם לדוגמא תחליטו להשתמש עם ריידון בearthqukake כשהפוקימון שלצידם הוא סוג אש הוא יכול גם לחטוף את המתקפה הזו, הפיתרון לזה היא להחליף את פוקימון האש בפוקימון מעופף/עשב או חרק שלא יספגו נזק מהמתקפה הזו מכיוון שבקרב כפול אתם יכולים או לתקוף עם שתי הפוקימונים או לתקוף עם אחד מהם ואת השני להחליף באותו התור לפוקימון אחר. יש גם מתקפות שפוגעות רק בשתי הפוקימונים של האויב ולא באחד מהחברים בצוות כמו rock slide, בזכות היכולת של rock slide לעשות flinch, המתקפה הזו הפכה למסתכלת להתמודד איתה בקרבות כפולים מאחר ואם פוקימון מהיר ממכם משתמש בrock slide ואחד מהם מהיר יותר מהפוקימון השני של האויב חוטף flinch הוא לא יוכל לתקוף ואז הפוקימון האחר שלו יוכל לסיים אותו עם מתקפה עוצמתית. מחוז הואן ממחיש את הקונספט של הקרב הכפול באמצעות המכון השביעי מכון העל חושי שם תאלצו להילחם בקרב כפול כנגד טייט ולייזה שמשתמשים בסולרוק ולונאטון. מזג אוויר הוא דבר מאוד נפוץ בקרבות כפולים מאחר ופוקימונים שמסוגלים להוריד מזג אוויר יכולים לתמוך בפוקימון שלצידם או בשאר הצוות אפילו שמתחזקים בדרך כלשהי בגשם/בשמש/בסופת חול. ואם כבר מזג אוויר - הדור השלישי הציג מזג אוויר חדש שנקרא hailstorm שניתן להפעלה באמצעות המתקפה hail, במשחקי הדור השלישי hail היה קצת פחות שימושי אבל hail מפעיל סופת שלגים למשך חמישה תורות, בסופת השלגים כל פוקימון שאינו מסוג קרח יאבד כ1/16 מהחיים שלו בכל תור, המתקפה blizzard מתקפת הקרח העוצמתית ביותר שבדרך כלל עם 70% דיוק תמיד תפגע בסופת השלגים ולא יהיה ניתן להוריד את הדיוק שלה, מתקפות ריפוי שזקוקות לשמש לא ירפו הרבה. על אף שדור 2 הציג את הקונספט של מזג אוויר, דור שלוש הצליח להמחיש את הקונספט בצורה יותר טובה עם פוקימון חדש ומהלך חדש - קאסטפורם. קאסטפורם הוא פוקימון שהסוג שלו משתנה בהתאם למזג האוויר - בשמש הוא יהפוך לפוקימון מסוג אש, בגשם למים ולקרח בסופת שלגים, משום מה קאסטפורם לא משנה צורה בסופת חול. קאסטפורם מקבל גישה למתקפה חדשה שהוצגה - weather ball מתקפה פיזית מסוג נורמל שבבסיס שלה היא 50 עוצמה, אך כאשר יש מזג אוויר העוצמה מוכפלת והמתקפה משנה סוג, בסופת חול המתקפה תהפוך למהלך אבן פיזי עם 100 עוצמה, בסופת שלגים המתקפה תהפוך למתקפת קרח מיוחדת עם 100 עוצמה, בשמש היא תהפוך למתקפת אש מיוחדת עם 100 עוצמה ובגשם היא תהפוך למתקפת מים מיודחת עם 100 עוצמה. weather ball יכול להתחזק יותר כאשר יש גשם או שמש, אתם מבינים השמש והגשם נותנות בוסט לעוצמה למתקפות אש [אם יש שמש] ומים [אם יש גשם] וweather ball ללא קשר לבוסט שהוא מקבל מתחזק גם מזה וגם מסטאב, כלומר כאשר קאסטפורם ישתמש במתקפת הweather ball בשמש או בגשם הוא יוכל לתקוף עם מתקפת מים/אש עוצמתית של 200 עוצמה מכיוון שהוא גם משתנה לסוג שנותן סטאב למתקפה וגם המזג אוויר מחזק אותה כמה חבל שהסטאטים שלו לא משהו. הדור השלישי גם הוסיף המון berry וגם שינה את השמות המוזרים שהיו לberry בדור השני, אומנם הדור השני הציג אותם אבל הדור השלישי נתן להם יצוג מחדש והפך אותם להרבה יותר קלים להשגה, תוכלו למצוא berry במהלך המחוז בהמון מקומות בעצים קטנים כאלה בצד ולא מעט מאמנים נותנים לפוקימון שלהם להחזיק בכאלה, כעת אסביר על שבעה berry מרכזיים oran berry - שמרפא כ10 חיים כאשר הפוקימון יורד מ50% מהחיים שלו. cheri berry - ברגע שפוקימון משתתק הberry הזה ירפא את השיתוק שלו. pecha berry - ברי שירפא את הפוקימון מהרעלה. chesto berry - ברגע שפוקימון מורדם הberry הזה יעיר אותו ישר, גם אם הפוקימון גרם לעצמו להירדם עם מתקפה כמו rest. rawst berry - כאשר פוקימון נשרף הberry ירפא אותו מזה. aspear berry - כאשר פוקימון נכנס לקיפאון הberry יוציא אותו מקיפאון. leppa berry - כאשר פוקימון מאבד את הpp שלו באחד המתקפות, הberry ירפא לו כ10 אחוז מזה. sitrus berry - אחד הברי הכי נפוצים אצל שחקנים תחרותיים, ברגע שהפוקימון ליורד מפחות מ50% חיים הberry ירפא לו כרבע מכמות החיים המקסימלית שלו. במשחקי הדור השלישי התחיל משהו שגם המשיך לאמרלד ולשאר המשחקים, נוספו הmove reminder והmove tutor, הmove reminder מאפשר לכם להזכיר לפוקימון מהלכים ששכח כלומר מהלכים שהחלפתם במהלך אחר בזמנו ואתם צריכים שוב, הוא יעשה זאת בתמורה לheart scale אחד אותו אפשר למצוא על luvdisc ובכל מיני מקומות במחוז הואן, לגבי הmove tutor הספציפי שאני מדבר עליו, מדובר במשהו שהתחיל בfirered דווקא, כעת תוכלו כשתשיגו שמונה תגים ללכת לmove tutor שילמד את הפוקימון ההתחלתי שלכם מתקפה מהסוג שלו עם 150 עוצמה, אם זה אש - blast burn, אם זה מים - hydro cannon ואם זה עשב - frenzy plant, החולשה הכי גדולה של המהלכים הללו כמו hyper beam זה שהפוקימון צריך להיטען לתור אחד ולא יכול לתקוף או להחליף. הדור השלישי הוסיף גם כמה ממהלכי support החשובים ביותר taunt, yawn, wish, will a wisp וtickle, המהלך taunt מונע מהפוקימון האחר להשתמש במהלכי סטטוס למשך כשלושה תורות ואם הפוקימון ינסה להשתמש במהלך סטטוס באותו תור שהפעלתם את זה המהלך יחסם ולא יופעל, yawn גורם לפוקימון היריב להיות עייף ובסוף התור הבא הוא ירדם. [אם הפוקימון בתור הבא מוחלף באחר הוא לא ירדם מאחר וההרדמה קוראת רק בסוף התור] המהלך מהווה אלטרנטיבה להרבה מהלכי הרדמה עם סיכוי נמוך, will a wisp זה מהלך ששורף את הפוקימון האויב [פוקימון שרוף - ההתקפה הפיזית נחתכת בחצי והוא מאבד כשמינית מהחיים המקסימלים שלו בכל תור], tickle מוריד את ההתקפה וההגנה הפיזית של האויב ולבסוף wish - מתקפה שכאשר פוקימון משתמש בה בתור הבא הוא או הפוקימון שתחליפו אליו יתרפא בכחצי מהחיים שלו, מהלך מועיל אם אתם רוצים להתרפא בעצמכם או לרפות פוקימון שלכם עם חיים נמוכים. IV, EV and nature זה משהו שכולם מכירים בתכלס ונראה מובן מאליו נכון? אז זהו, לפני משחקי הדור השלישי הדבר הזה לא היה קיים ויש שיגידו שמדובר במכניקה שהכי מיותר להסביר אותה אבל נוופ! אני הולך להסביר! משחקי הדור השלישי הציגו מכניקה חדשה שהיא ה nature, IV וEV שלושת האלמנטים קשורים זה לזה. נתחיל בnature, מה שאתם קוראים לו מצב, הnature זה משהו שיש לפוקימון, הnature מגביר סטאט מסוים של הפוקימון בעשרה אחוזים ומוריד את אותו הסטאט ב10%, סטאט החיים יוצא דופן ואין nature שמוריד את הסטאט או מעלה אותו. ישנם nature שהם נטרלים ואינם מעלים אף סטאט או מורידים ולטעמי לפעמים עדיפים מאשר פוקימון עם nature שמוריד סטאט חשוב לפוקימון, nature יכול לעזור ולפגוע בפוקימון בהתאם לnature והפוקימון שמקבל אותו. לדוגמא modest nature מחזק את ההתקפה המיוחדת אך מחליש את ההתקפה הפיזית, הnature טוב לגארדויר שחזקה בהתקפה המיוחדת שלה ורע לגלייד שמתמחה בהתקפה פיזית ועם התקפה מיוחדת נמוכה, בסופו של דבר אתם רוצים שהnature יחזק לכם סטאט שגם ככה גבוה אצלכם ויחליש סטאט שהפוקימון לא משתמש בו, אם זה פוקימון עם התקפה מיוחדת נמוכה אתם רוצים שיהיה לו nature שיוריד לו את ההתקפה המיוחדת שהוא לא משתמש בה. בנוסף, ישנה את היכולת synchronize שאלאקזם וגארדויר יכולים להחזיק בה, במידה ופוקימון עם היכולת הזו נמצא בראש הצוות, יש סיכוי גבוה שהוא יחזיק באותו nature כשל הפוקימון עם היכולת הזו. נעבור לIV, מי שלא יודע המילה המורחבת לiv היא individual value שזה בעברית הערך האינדיבידולאי, הIV לא משתנה ונשאר אותו דבר במהלך כל הזמן, הIV כמו הnature יכול להגביר או להחליש סטאט, לכל פוקימון יש IV בכל אחד מהסטאטים שלו - חיים, התקפה, הגנה, התקפה מיוחדת, הגנה מיוחדת ומהירות ונמדד לפי מספר מ0 עד 31, ככל שהמספר נמוך ככה הסטאט של הפוקימון באותו סטאט יהיה רע יותר וככל שהמספר גבוהה יותר ככה הסטאט של הפוקימון יהיה גבוה. לבסוף יש לנו את הev שבהגדרה מורחבת נקרא effort value שזה המאמץ האינדיבידואלי, ev כמו iv קיים בכל הסטאטים ונקבע לפי מספר של מ0 עד 255-252 בליגה יש לא מעט את המושג אימון ev, אימון ev מאמן את הפוקימון שלך בסטאט מסוים ev באמצעות הריגת פוקימון אשר נותנים את הסטאט, אימון ev מסייע למקסם את הסטאט של הפוקימון כמה שאפשר., במשחקי הפוקימון חפצים כמו protein יכולים להגביר את הev של הפוקימון בכמות מסוימת, ופוקימונים נותנים ev כאשר מביסים אותם, כל פוקימון נותן כמות שונה של ev וסטאט שונה, לדוגמא אם תהרגו מאצ'וק תקבלו 2 ev התקפה, אם תהרגו האונדום תקבלו 2ev מהירות, במשחקים זה קצת אחרת, לא ניתן למקסםן את כל הסטאטים בev, כמות הנקודות הev המקסימלית שפוקימון יכול להחזיק בסך הכולל בכל הסטאטים הוא 510, כלומר תוכלו למקסם רק שתי סטאטים עד הסוף, או שתעדיפו לחלק אותו בין הסטאטים שלכם בצורה שונה, במשחקים גם ניתן להוריד ev כדי להתאים את עצמיכם למצבים בהם תצטרכו יותר מסטאט מסוים ופחות מסטאט אחר, כנגד פוקימון עם התקפה פיזית תרצו הרבה ev הגנה וכנגד תוקף מיוחד תרצו יותר ev הגנה מיוחדת. pokemon fire red and leafgreen - הרימייק המפוספס פוקימון פיירד וליף גרין אלו רימייקים למשחקי הדור הראשון רד ובלו, המשחקים יצאו בדור השלישי ולכן לא מעט ממכניקות רובי ספיר, גולד וסילבר קיימים שם כגון סוג האופל והפלדה, מספר מתקפות בדור השלישי. המשחק לוקח את אותה עלילה ופוקימונים של משחקי הדור הראשון ושם אותם בגרפיקה של קונסולת הgameboy advance, מלבד העובדה שהרבה מאמנים קיבלו שדרוג למתקפות שלהם גם. מכיוון שמדובר באותם פוקימונים, לפני שתנצחו את האלוף לא תהיה לכם גישה לאף פוקימון ממחוז אחר, ולכן פוקימונים מסוג על חושי עדיין מאוד חזקים בfirered וleafgreen אם כי עדיין מהלכי אופל ורוח קיימים בדור הזה ונגישים על מספר פוקימונים כגון ארקניין, ראטיקייט וגנגאר. פוקימון פיירד וליפגרין היו כניסה של רבים לעולם משחקי הפוקימון, הגרפיקה שלה עדיין סבבה והיא משחק זורם סך הכל, אך לטעמי המשחק נכשל כרימייק מאחר והוא לא תיקן את הבעיות מהם סבל הדור הראשון ממש. ראשית כמות המאמנים המסיבית ששוררת סביב מחוז קאנטו באיזורים מסוימים נשארה ולא פחתה בקצת. שנית, אין לכם גישה לאף התפתחות של פוקימון מדור 1 שהוצגה במשחקי מחוז ג'וטו, זה כאילו עברנו ריסט, ג'וטו מלכלתחילה קמה כדי לאזן ולהרחיב את מחוז קאנטו וכשהם בחרו שלוותר על המון התפתחויות חשובות של פוקימונים ממחוז קאנטו הם זרקו את מה שג'וטו עשתה עבורם לפח, אפילו גולבאט שמתפתח בחברות לא יכול להתפתח לקרובאט לפני שתביסו את האלוף ומדובר לטעמי באחת ההחלטות הגרועות ביותר שאיי פעם נעשו במשחקי הפוקימון ותאמינו לי יש הרבה כאלה, וזה לא שהם מתכחשים לכך שגולבאט יכול להתפתח לקרובאט, ברגע שגולבאט יהיה מקס חברות אתם תראו שהוא מנסה להתפתח אבל הוא לא מסוגל כי זה לא הפוסט גיים, זה באמת הזוי ונוראי שהם מנעו מגולבאט להתפתח למרות שהוא יכול אפילו בהואן, ברובי וספייר למרות שהוא לא פוקימון מהואן. כן יהמר לזכותם שהם הכניסו את מתקפות האופל, הרוח וסוג הפלדה לפוקימונים שלהם והשאירו את הtype chart כמו שהוא. אני באמת קיוויתי שהרימייק של קאנטו ינסה לקחת את המשחק למקום רחוק יותר ממה שהוא כרגע, שיתן גם גישה לפוקימונים ממחוז הואן וג'וטו במהלך המשחק עצמו, מה שכן המשחק כן מוסיף אחרי המכון השביעי איזה אקסטרה סיפור על איזה אי כלשהו, אבל לא משהו רציני, בכל מקרה לאחר שתביסו את לאנס תיפתח לכם גישה ללא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו והואן. בגלל היות המשחקים בדור השלישי, המתקפות של הפוקימונים הרבה יותר טובות והאוניקס של ברוק אשכרה לומד מהלך אבן. אני גם רוצה להתייחס בפסקה הזו ללמה firered וleafgreen נחשבים לחלק מהדור השלישי של פוקימון על אף שהמשחק מתמקד בקאנטו בעיקר, מבחינתי רימייקים שיוצאים לאחר משחק שהציג מחוז חדש של פוקימונים משויכים לאותו הדור כמוהו, מכיוון שהם משתמשים בלא מעט מהמכניקות שהמשחק מהמחוז החדש מכיל, בfirered וleafgreen זה היה הability וכנראה הdouble battle אם כי אני לא בטוח לגמרי לגבי הdouble. pokemon emerald כמו כל אשכול עד עכשיו, תמיד המשחק השלישי במחוז החדש מקבל פסקה משלו ובמקרה של פוקימון אמרלד, הוא לחלוטין דורש את זה, אמרלד בניגוד לקריסטל, עם שינוים משמעותיים בהרבה ולטעמי גם מyellow במידה מסוימת ונכון yellow משנה המון דברים והופך את המשחק ליותר דומה לאנימה, אך לא בהכרח הופך את המשחק ליותר טוב, אמרלד לטעמי כן מתקן לא מעט בעיות בruby ובsapphire והופך את המשחק ליותר מאתגר, בעיקר במכונים. אבל אגע בהם אחר כך, בינתיים אני רוצה להתייחס לשינוים היבשים באמרלד: 1 כעת יש אנימציית תזוזה של הפוקימון כאשר הוא נכנס לקרב או מתפתח 2 מיי הבת במשחק מקבלת לבוש חדש במשחק הזה, צופי האנימה יזהו אותו מהסדרה של סינו שם היא מקבלת הופעה קצרצרה שם. 3 הפוקימונים סארסקיט, מאסקריין, מדיטייט, מדיצ'אם, רוזליה, זאנגוס, סולרוק ולונאטון לא זמינים באמרלד. 4 כעת אתם תילחמו גם בצוות אקווה וגם בצוות מגמה ותהיה לכם את הגישה לתפוס את גראודון וקיוגר 5 יפתח לכם הnational dex אחרי שתנצחו את הליגה ותוכלו להעביר פוקימונים מfirered וleafgreen לאמרלד עם מתאם מיוחד בנוסף, תוכלו גם לקבל אחד מההתחלתיים של מחוז ג'וטו אחרי הליגה. 6 אמרלד לראשונה הציגה את הbattle frontier שמכיל כל מיני תחנות אליהם לא אכנס, הם נותנים לכם battle point אם תעברו אותם, איתם תוכלו להשתמש ללמד את הפוקימונים שלכם מתקפות עוצמתיות. 7 חלק מהמנהיגי מכון קיבלו שינוי לצוות שלהם שהפך אותם ליותר ייחודי, קשה ומגוון, מדובר במשחק הראשון למעשה שאפשר לפוקימונים במכון להחזיק בחפצים שפועלים במהלך הקרב, המכונים שקיבלו את השיפור הרציני ביותר היו המכון השלישי, הרביעי, השביעי והשמיני, והאלוף במחוז השתנה מסטיבן לוואלס, וואלס משתמש בפוקימונים מסוג מים, אך אם אתם חושבים שזה נותן לכם את האפשרות להשמיד את המכון עם פוקימון מסוג חשמל או עשב, טעיתם, סוג מים זה סוג רחב עם מגוון רחב של פוקימונים, הצוות של וואלס מורכב מפוקימוני מים עם הגנה מיוחדת גבוהה שחלקם מחזיקים בסוג שני שמנטרל את חולשתם לסוג העשב או החשמל בין אם זה וויסקאש שהוא גם מים וגם אדמה ולכן לא פגיע לחשמל, או טנטקרול עם הגנה מיוחדת גבוהה וסוג רעל שגם יקשה על מתקפות חשמל להרוג אבל גם לפוקימוני עשב לעשות לו נזק, גרידוס עם הגנה מיוחדת גבוהה והתקפה פיזית טובה, מיילוטיק הוא אחד מהפוקימונים הכי הגנתיים שיש עם יכולת שמעלה לו תהגנה הפיזית כאשר אתם עושים לו status condition, מיילוטיק גם יכול להתרפות עם recover ומחזיק בtoxic ולכן כדאי מאוד להיזהר מהפוקימון הזה ופשוט לתקוף איתו עם rough power. הבעיות - עדיין לא הכל פתור למרות שמשחקי מחוז הואן מדהימים, עדיין יש מספר בעיות שהמשחק סובל מהם. ראשית בעיית הרמות לא נפתרה, ועדיין ממש קשה לעלות את הפוקימונים רמות כי הרמות של הפוקימונים בטבע במחוז הואן ממש נמוכים ולכן לוקח המון זמן לאמן, זה פחות גרוע מבג'וטו אך עדיין ממש מורגש וקשה. שנית, המשחק מצריך שימוש של המון המון HM על מנת להתקדם בסיפור ולמעשה מדובר במשחק שהמציא את המושג HM slave בגלל הצורך בכל כך הרבה HM, מדובר בפוקימון חלש יחסית כמו ליינון שיכול ללמוד המון HM וככה במקום שתכניסו מהלכים מיותרים לפוקימונים בצוות שלכם תשתמשו בפוקימון אחד שיחזיק בכל הHM האלה ויתן לכם יותר לשחק עם המהלכים שלכם. סיכום אני מאוד אוהב את משחקי הדור השלישי, את פייר רד פחות אבל את משחקי מחוז הואן אני מאוד נהנה לשחק, מדובר באמת במשחקים מדהימים שעשו כמעט הכל נכון, עם מערכת קרב פנטסטית, הצגה של מגוון רחב של פוקימונים כולל גם הצגה מחודשת ויותר טובה של פוקימונים מג'וטו, הואן הציג מגוון לא רע של פוקימונים מכל סוג כולל סוג הדרקון, העובדה שאתם יכולים להשיג פוקימון מסוג דרקון עוד אחרי המכון השישי זה מדהים, עם מנהיגי מכון חדשים ומרעננים וכל אחד מהם עם פוקימון ייחודי מהמחוז שמראה כמה מחוז הואן הוא מחוז נהדר ומגוון, סוגי הרוח הדרקון והלחימה שפחות נפוצים לכם בג'וטו נמצאים לכם בשפע כאן, תוסיפו לזה גם את צוות מגמה ואקווה שממש מרעננים את הקונספט של צוות רשע עם אגדיים שיש מאחוריהם סיפור ממש מעניין, אני חושב שפוקימון באמת הפך למשחק תחרותי בדור הזה, הability, הnature, הIV והEV נותן המון אופציות לעשות קאסטומיזציה לפוקימון שלכם ולבנות צוות עם הפרמטרים שאתם צריכים ואין לי באמת יותר מידי בעיות עם המשחקים, הם באמת טובים. וכעת הגיע הזמן לחשוף את הצוות שלי במשחקים! בגלל ששכחתי לעשות את זה באשכול על משחקי הדור השני אני גם את אתקע את הצוות שלי פה בפוקימון silver הצוות שלי היה feraligatr, tauros, ampharos, pidgeot, gyarados וsudowoodo צוות סביר לדעתי. בפוקימון crystal גיליתי שיש לי יותר אופציות ממה שחשבתי, הצוות שלי היה typhlosion, quagsire, gengar, ursaring, heracross, וespeon במשחק הזה עשיתי שתי דברים שלא יצא לי לעשות לפני ממש, ראשית פיתחתי את איבי לאספיון בfriendship שבמשחקי הדור השני זה דיי קשה ושלישית בגלל שזה היה על ה3ds הצלחתי לפתח את האנטר לגנגאר וזה היה ממש מלהיב, זה לחלוטין אחד מהצוותים הכי אהובים עליי בכל הזמנים. כעת נעבור למשחקי הדור השלישי. הצוות שלי בפוקימון רובי בפעם הראשונה ששיחקתי היה בלייזיקן, שארפידו, אגרון, מנקטריק, סוואלו וסלאמנס. [לא מדויק כנראה כי לא שיחקתי שנים במשחקים] בsapphire זה היה ספטייל, שארפידו, האריאמה, סלאמנס, לונאטון וסקארמורי. בfirered לקחתי venusaur, jynx, dragonite, raichu, lapras וsnorlax מדובר באחד הצוותים הכי שבורים ועוצמתיים שלי כנראה. וזהווו הסתיימה החפירה אתם רשאים לנוח. באשכול הבא אנחנו נדבר על אחד מהדורות הכי חשובים בכל משחקי הפוקימון, אם מחוז הואן המבורגר עסיסי, אז המחוז הבא הוא סטייק אנטריקוט מדיום מפרה מבכירה, מדובר במחוז שעשה מהפכה גדולה בכל מה שאנחנו מכירים מפוקימון.
- 1 תגובה
-
- 4
-
-
-
קצת הפוגה מאשכולות חוזרים למקור וקצת חזרה לסדרת אשכולות שהייתה פה בעבר והפסיקה בה אני מדרג את המכונים של פוקימון מהדורות השונים לפי הסדר שלהם, באשכול הקודם דירגתי את כל המכונים הראשונים לפי דרגת הקושי שלהם. אזכיר את הפרמטרים שקובעים את הדירוג: 1 כמה הace של מנהיג המכון [כלומר הפוקימון הכי חזק שלו] חזק. 2 המתקפות של הפוקימונים במכון. 3 כמה משאבים [כלומר פוקימונים שמועילים למכון] המשחק נותן לכם לפני המכון ולכן אפילו מכונים נורא חזקים לא יהיו מדורגים גבוה במיוחד אם כמות המשאבים שיש לכם להתמודד עם המכון גבוהה מידי. חשוב לי להבהיר כמה דברים לפני תתילת הדירוג: 1 אני לא מדרג אף מכון לפי הצוות המלא שלו כלומר אם אתם נלחמים במנהיג המכון בשלב מסוים אחרי שתנצחו אותו הצוות שלו שם לא ייחשב, או במקרה של משחקי ג'וטו תילחמו במכוני קאנטו כשהפוקימונים שלכם כבר יהיו מעל רמות 40, בסופו של דבר כשתילחמו בהם בשנית הפוקימונים שלכם כבר יהיו הרבה יותר חזקים ויהיה לכם כבר גישה לרוב המחוז כדי לתפוס פוקימונים שיתמודדו אותם בצורה טובה. 2 מחוז פאלדאה מחוץ לדירוג כי יש שם כל כך הרבה דברים וכל כך הרבה עלילה שאין לי מושג איך מכונים עובדים שם מה גם שמעולם לא סיימתי את המשחק או הגעתי למכון השני ולכן קשה לי לדרג, כך או כך המשחק כל כך פתוח שלא קשה להשיג פוקימונים שיתמודד שם עם כל דבר שהמכונים יזרקו עליכם. 3 אני אדרג צוותים מהמשחקים הרגילים וגם ממשחקי הרימייק אלא אם הצוות ברימייק רק בטיפה יותר טוב ולכן אדרג רק תצוות ברימייק או במקור לפיכך, למשל הצוות של גארדניה בdimaond/pearl או ברימייקים שלהם לא ידורג כי יש לה כבר תצוות שלה בפלטינום שהוא הרבה יותר בשל, אני מדבר על הבדלים שמרגישים לי משמעותיים מספיק ברמת הקושי של המכון, סיטואציה הפוכה היא בruby וsapphire וred and blue שהחלטתי שלא לדרג את הצוות שם אלא של הרימייקים, מכיוון שההבדל מינורי ושל הרימייקים קצתתת יותר בשל בגלל המתקפות שלהם. המכונים שידורגו כאן: 1 misty firered/leafgreen team 2 misty let's go pikachu/eevee team 3 bugsy gold/silver/crystal team 4 bugsy heartgold/soul silver team 5 brawly omega ruby/alpha sapphire team 6 brawly emerald team 7 gardenia platinum team 8 lenora black white team 9 roxie black 2/white 2 team 10 grant x/y team 11 nessa sword/shield team נתחיל עם החלש ביותר דירוג כל המכונים השניים של משחקי הפוקימון במקום ה11 bugsy gold/silver crystal team חלק זוכרים איך שיבחתי את ג'וטו שהם הפכו את סוג החרק במשחקי הפוקימון ללא חסר תועלת לחלוטין באשכול על משחקי הדור השני נכון? אז זהו, הם עדיין הצליחו להפוך את המכון הזה למכון קל בגלל שלא רק שהם בקושי הביאו למכון פוקימונים טובים והיה להם לא מעט אופציות טובות, מה שהם כן הביאו שטוב הם דפקו לו את המהלכים, נכון סייטר הוא פוקימון עם התקפה ומהירות גבוהים אבל מה זה משנה כשיש לו התקפות כאלה חלשות? fury cutter זה מתקפת חרק עם 10 עוצמה וכן היא תתחזק מתור לתור אבל במשחק בו תוכלו לבחור התחלתי אש שמתפתח כבר ברמה 14 או משחק שבו אתם יכולים לתפוס פוקימונים הגנתיים כמו dunsparce או geodude חלקם כבר עם גישה למתקפת אבן שמוחקת את סייטר, ואפילו לא הזכרתי את כמות סוגי המעופף הלא נורמלית שיש לכם גישה אליהם המכון הזה לא כזה קשה כמו שנדמה לכם. מקום עשירי - grant xy team גראנט הוא מנהיג מכון האבן של מחוז קאלוס ותאמינו לי, כואב לי לשים אותו במקום כזה נמוך, אבל כמות הפוקימונים שמסוגלים להתמודד עם המכון הזה היא מסיבית, כל פוקימון לחימה שמהיר מאמורה מסוגל לנצח אותה במכה כי היא חלשה פי 4 ללחימה ואפילו אם טייראנט קצת יותר חזק אין לו באמת יכולת לעשות נזק לפוקימונים מסוג לחימה. טיראנט על אף שהמתקפה bite מקבלת אצלו boost הודות ליכולת strong jaws לא מסוגל לעשות נזק לפוקימונים מסוג לחימה ומה גם שאפשר לעשות לו נזק במשחק הזה עם פוקימונים מסוג דרקון אבל פוקימונים מסוג דרקון הם נדירים נכון? טוב... לא בקאלוס. אני לא בטוח במאה אחוז אבל אני חושב שאיקס וואי זה המשחק היחיד שאפשר להשיג בו לא לפחות משלושה פוקימונים מסוג דרקון לפני המכון השני, הידוע ביותר מבניהם הוא axew עם סט המתקפות הטוב ביותר שראיתי לסוג דרקון לא מפותח, dual chop זה כמעט כמו dragon claw עם טיפה פחות דיוק והוא לומד את זה ברמה 13? גישה לdragon dance ברמה 32? dragon claw ברמה 28? אני לא צוחק שעם dragon dance אחד או 2 במקרה הטוב הדבר הזה יכול להשמיד כל דבר בקאלוס בכל מקרה, מה שאני מנסה להגיד זה שבזכות אקסיו קיימת לכם אופציה להשתמש במתקפת דרקון סופר אפקטיבית על גראנט, מה שכן קרדיט לטייראנט שלו שהוא סוג דרקון וזה אומר שמתקפות מסוג עשב ומים לא סופר אפקטיביות עליו, אבל עדיין לא חסר לדבר הזה חולשות. אמורה כן יכולה להיות בעייתית ללא פוקימון מסוג לחימה, בגלל היכולת שלה refrigirate שהופך כל מהלך נורמל למהלך קרח ונותנת לו בוסט של 30 אחוז, הtake dawn שלה יכול להיות מסוכן, רק ש... אמורה היא איטית ואותה כן אפשר להרוג עם פוקימון מסוג מים ואולי עשב מהיר ועוצמתי מספיק, עוד סוג שממש טוב כנגד המכון הזה הוא פלדה ונחשו מה? ממש דקה לפני המכון השני תוכלו לתפוס luvdisc עכשיו לאבדיסק לא יעזור לכם אבל תוכלו להחליף אותו בלא אחר מאשר סטיליקס באיזור ליד, סטיליקס הוא טנק פיזי ושום מתקפה של טייראנט לא תזיז לו, אומנם לאמורה יש aurora beam שזו מתקפה מיוחדת אבל היא לא תזיז לסטיליקס יותר מידי במיוחד בלי קריט וסטיליקס יכול עדיין להשתמש בgyro ball וbulldoze כדי לעשות לה הרבההה יותר נזק וברגע שאמורה מתה טייראנט לא מסוגל לעשות לסטיליקס כלום אז... כן. בקצרה גם אם אמורה וטייראנט עם מתקפות סטאב טובות.... יש מלא פוקימונים שמסוגלים להתמודד עם זה ולמחוק את הקיום שלהם מעל פני האדמה במצמוץ. יש סיבה מעולה לכך עדיין שגראנט מעל באגסי וזה שעל אף שבאגסי עם ace pokemon שחזק לשלב הזה במשחק, אין לו מהלכים מספיק טובים לעשות נזק איתם ולפוקימונים של גראנט יש ועוד איך. מקום תשיעי - nessa sword/shield team באמת שזה עצוב לי לדרג את נסה כל כך נמוך, אבל הפרמטר השלישי שקובע את עוצמת מנהיגי המכון שוחטת אותה כאן, סורד ושילד זה משחק פתוח שנותן לכם גישה להמון פוקימונים ובניהם - לוטאד שמסוגל אפילו להתפתח ללודיקולו לפני המכון ולקבל מתקפת עשב חזקה וככה לפרק לכל המכון הזה תצורה אבל הוא לא היחיד, יש לכם גישה לא מוגבלת במיוחד לפוקימונים עשב שכמעט כולם יכולים להתפתח עד הסוף, בעיקר כי זה ממש משחק ילדים להשיג אבני פיתוח במשחק הזה. בדרך כלל אני נותן לפוקימונים עם דיינמקס מקום גבוה יותר מכיוון שההגנה וההתקפה שלהם מתחזקים אבל בהתחשב בגישה שלכם לפוקימונים מסוג עשב או פוקימונים מסוג מים שמסוגלים גם להתמודד בצורה טובה עם המכון, קשה לי לתת לו דירוג גבוה יותר, עדיין נסה מנהיגת מכון חזקה שפשוט נפלה בגלל הפרמטר השלישי שאומר שככל שיש לכם יותר משאבים להתמודד עם המכון ככה גם הדירוג שלו יהיה נמוך יותר, בכל משחק אחר nessa הייתה בטופ 5 בוודאות. מה גם שאם דרדנאו מקבל להשתמש אפילו בmax geysar אחד הוא מפעיל את הגשם וכך מתקפות המים שלו לא רק נהיות יותר חזקות, הודות ליכולת שלו שמכפילה לו את המהירות בגשם הוא גם נהיה מהיר יותר. באמת שאני רציתי לשים אותו גבוה יותר אבל העובדה שכנגד המכון הזה יש לכם גישה ללא פחות משלושה פוקימונים מסוג עשב שיכולים להתפתח עד הסוף ולהשמיד את המכון הזה בלי לספוג אפילו טיפת נזק זה בעייתי. מקום שמיני - gardenia platinum team ההחלטה בין לשים את גארדניה במקום התשיעי או השמיני הייתה קשה וזו הייתה באמת התלבטות אבל לא יכולתי להתעלם מצערי מזה שיש לך גישה לשתי פוקימוני אש חזקים כמו מונפרנו ופוניטה יותר משלושה פוקימונים מעופפים עם double resistance למתקפות מסוג עשב כמו גולבאט, ביוטיפליי, ווספיקווין, מופין? גם סטרביה, נוקטאול ודריפלון שמתקפות עשב לא לגמרי לגמרי חסרי תועלת נגדם עדיין חזקים למכון, פוקימונים כמו גרידוס שמספיק הגנתיים בspecial side כדי לשרוד כמה מכות טובות, וכמו גראנט, ברגע שיש לכם פוקימון מעופף אפשר כבר לאמר שכבר ניצחתם את הקרב, אז למה גארדניה במקום גבוהה יותר ממנו? זה פשוט, רוזרייד מהיר יותר מרוב הפוקימונים במשחק בשלב הזה, הוא התקפי מאוד, עם sitrus berry שירפא את החיים שלו, יכולת להרעיל או לשתק אתכם עם poison sting או stun spore אבל בדומה לגראנט, הפוקימונים האחרים של גארדניה גם לא רעים בכלל, טרטוויג הגנתי ולכן קשה לנצח אותו עם מתקפה פיזית אחת, וכמות הפוקימונים שיכולים לעשות נזק סופר אפקטיבי עם מתקפה מיוחדת לדבר הזה מוגבלת מאוד עד לא קיימת, ומספיק שטרטוויג ישרוד תור כדי לעשות צרות, הוא יכול להשתמש בsunny day או בreflect, שניהם בעייתיים, sunny day מפעיל את היכולת של צ'רים flower gift שמגביר את ההתקפה וההגנה המיוחדת שלו בהרבה וreflect חותך את הנזק שמתקפות פיזיות עושות לפוקימונים של גארדניה למשך כחמישה תורות וכך מכפה על ההגנה הפיזית החלשה שלהם מה גם ש cherrim מחזיק במתקפה leech seed ששואבת מכם חיים בכל תור שזה גם בונוס דיי רציני בעיני ובגלל זה החלטתי לתת לגארדניה את המקום השמיני במקום לnessa ובאמת שזו הייתה בחירה קשה ממש ועל אף שכן יש לכם יותר דרכים להתמודד עם גארדניה, העובדה שאת מכון המים תוכלו להביס מבלי לספוג אפילו טיפה אחת של נזק היא משהו שהיה לי קשה להחליק עליו. מקום שביעי - misty firered/leaf green team מכאן כל מנהיגי המכון הם ממש חזקים, מיסטי היא מנהיגת מכון המים של מחוז קאנטו, סוג המים בקאנטו אכן סוג שקשה יותר להתמודד איתו מאשר בגאלאר, מה גם שלמיסטי יש סטארמי עם 100 התקפה מיוחדת ומתקפת המים water pulse שמכה בעוצמה רבה ויכול אפילו לבלבל תפוקימון שלכם סטארמי הוא גם פוקימון מסוג על חושי אבל זה לא כזה משנה, אין לו מתקפות מסוג על חושי לצערי. בכל מקרה ההיתרון של מיסטי כמנהיגת מכון זה שאין הרבה יחסית פוקימונים מסוג עשב בשלב הזה שמסוגלים להרוג את הסטארמי במכה, הבעיה היא שלסטארמי אין מתקפות איתם הוא יוכל לעשות להם מספיק נזק, מה שכן גם לסטאריו וגם לסטארמי שלה יש את המהלך recover שמרפא כחצי מהחיים שלהם ולכן כן תצטרכו יותר עוצמה כנגד הסטארמי שלה אם תירצו לנצח אותה, פוקימונים מסוג חשמל עדיין מועילים נגדה אגב אם תירצו לעשות לה נזק. מקום שישי - misty let's go pikachu/eevee אז מה שונה כל כך במיסטי של לטס גו? אגיד לכם תאמת, לא הרבה אבל מספיק כדי שזה יצליח לשנות משהו. ראשית סיידאק יכול להשתמש בconfusion ולעשות נזק סופר אפקטיבי לפוקימונים מסוג עשב במחוז בו 80% מפוקימוני העשב הם גם פוקימונים מסוג רעל שזה במקרה המחוז הזה. הסיבה השנייה היא לסטארמי שלה יש מתקפת מים scald עם 80 עוצמה, הרבה יותר עוצמתי מהwater pulse של סטארמי ועל אף שscald לא עם סיכוי לבלבל הוא כן עם סיכוי של כ30% לשרוף את הפוקימון המותקף, וזו הסיבה אולי העיקרית לכך שהחלטתי לשים אותה מעל מיסטי של משחקי הדור השלישי, בדור השלישי גם אם הם היו נשרפים מהמתקפה הזו זאת לא הייתה בעיה כי כל מתקפות העשב בדור השלישי הם מיוחדות וburn משפיע רק על ההתקפה הפיזית של הפוקימון אבל לטס גו פועל לפי הסיסטמציה של דור 4 ומעלה, כלומר מתקפות פיזיות ומיוחדות כבר אינם נקבעות לפי הסוג בדור שבו לטס גו יצא מה שאומר שמתקפות העשב שכולם היו מיוחדות בדור השלישי, חלקם פיזים במשחק הזה ורוב מתקפות העשב שפוקימוני עשב במחוז קאנטו לומדים בשלב הזה הם פיזים, מתקפות העשב המיוחדות שהם לומדים נלמדים בשלב מאוחר יותר כלומר אם סטארמי מצליח לשרוף פוקימון עשב שזה קורה הרבה כי שוב scald זו מתקפה עם סיכוי לא רע לשרוף, מתקפות העשב שלו כבר לא אפקטיביות ממש כנגד סטארמי ובגלל שswift זו מתקפה מיוחדת במשחק הזה סטארמי יכול להשתמש בהתקפה המיוחדת הגבוהה שלו כדי לעשות עם זה נזק. העובדה שסטארמי מסוגל לשרוף את הפוקימון שהוא מתמודד נגדו ובכך להחליש בהרבה את מתקפות העשב שלו זה מרשים ביותר, לסטארמי יש עדיין תשובה אחת טובה מאוד והוא לא אחר מהפוקימון הכי איקוני במשחקי הפוקימון פיקצא'ו, פיקאצ'ו יכול ללמוד thunderbolt ברמה 21 וכל עוד תצליחו לשמור עליו חיי לתור אחד הוא כנראה יצליח להרוג את סטארמי, אם תשחקו בלטס גו הפיקאצ'ו שלכם יהיה חזק מספיק אפילו להרוג את סטארמי במכה כנראה. מקום חמישי- brawly omega ruby/alpha sapphire team נכון נכון רק לפני רגע דיברתי על כמה סטארמי וסייטר חזקים ויכולים לפגוע גם בפוקימונים שיש להם מתקפות שחזקות עליהם, טוב הם לא מסוגלים לעלות לעצמם את ההתקפה וההגנה הפיזית שלהם בהרבה וכך לדכא את החולשות הטבעיות שלהם! בראולי הוא מנהיג מכון הלחימה ומשתמש במאצ'ופ רמה 14 ומאקוויטה רמה 16, מעט מאוד פוקימונים שלכם יתפתחו ברמות האלה, אלו פוקימונים שאין אליהם הרבה מכיוון שהסוגים שמועילים נגדם לא ממש נפוצים בשלב הזה של המשחק, bulk up מעלה להם את ההתקפה וההגנה הפיזית בהרבה ובכך מחליש את מתקפות המעופף שתשתמשו בהם, נכון שלסטארמי וסייטר יש עדיין יותר נזק אבל הנזק שמאצ'ופ ומאקוויטה יכולים לעשות עם טיפה bulk up הוא מפחיד. הסיבה שלא הכללתי את הצוות שלהם מרובי וספייר זה שפשוט זה אותו צוות רק שבמשחקי הדור השישי knock off זו מתקפה הרבה יותר מועילה בגלל שהיא פיזית ועם 65 עוצמה ככה שאם מאקואיטה שורד מכה מהקדברה שתתפסו באיזור ליד דיופורד, הוא כנראה יהרוג תקדברה במכה אחת לאחר מכן. ישנם מספר תשובות עיקריות למכון הזה: tailow, kadabara וsableye קדברה מסוגל להכות בהם חזק עם מתקפות מסוג על חושי אם כי אם הם שורדים אפילו מכה הם יהרגו אותו לאחר מכן, טיילו יכול להוריד אותם בתנאי שאתם שורפים אותו או מרעילים אותו לפני הקרב ובכך מפעלים היכולת שלו guts שמכפילה את עוצמת ההתקפה שלו כאשר הוא על status condition. סייבלאי בגלל היותו סוג רוח ואופל חסין למתקפות מסוג לחימה אבל עדיין knock off יעשה לו קצת נזק אבל לפחות זה משהו. מקום רביעי - brawly emerald team עם כל הכבוד לסטארמי, סייטר וכולם, אין להם את האפשרות להשתמש במתקפות עם סיכוי גבוה לעשות crit, מתקפה כמו bulk up שתעלה להם את ההתקפה וההגנה - בייסיקלי מחלישה את האפקטיביות של פוקימונים מסוג מעופף נגדם משמעותית. כן בראולי הוא אחד ממנהיגי המכון החזקים ביותר, למעשה את בראולי של אמרלד ישנם רק שתי פוקימונים שיכולים להביס לגמרי, אלא שלשאר הפוקימונים שלכם יהיה ממש קשה להביס אותו, בזכות היכולת של מאצ'ופ להשתמש בbulk up ולחזק לעצמו את ההמתקפה ובכך להכות עם מתקפות לחימה שקיבלו בוסט רציני לעוצמה, או מדיטייט שיכול לשים light screen וreflect כדי להגן על הצוות שלו מפני מתקפות מיוחדות חזקות ולא סופג נזק סופר אפקטיבי ממתקפות מסוג על חושי או מאקוויטה שאפילו יותר עוצמתי מmachop עם sitrus berry שירפא אותו במהלך קרב, הבעיה היחידה במכון זה שהוא בניגוד לצוות של omega ruby וalpha sapphire נשחט בידי סייבלאי, בגלל שאין להם מתקפות שמסוגלות לעשות נזק לפוקימונים מסוג רוח, sableye בייסיקלי מנצח את זה בלי לחטוף אפילו טיפת נזק, גם את המכון הזה טיילו יכול להביס לגמרי אם תשרפו אותו ותפעילו את היכולת שלו guts שתכפיל את העוצמה שלו וכך wing attack יהרוג הכל כי הוא גם מהיר יותר. ואלו מכם ששואלים למה דווקא אני אומר סייבלאי וזה שסייבלאי הוא פוקימון הרוח היחידי שתוכלו לתפוס בשלב הזה במשחק. הסיבה ששמתי אותו מעל אומגה רובי וalpha sapphire זה בגלל ששם למאקואיטה אין vital throw שתמיד פוגע ומסוגל לעשות נזק רציני והוא מחזיק גם בsitrus berry שירפא לו המון חיים מה גם שהmeditite מוסיף בזכות הlight screen והreflect שלו שיעזרו לצוות שלו כנגד מתקפות פיזיות ומיוחדות. מקום שלישי - roxie black/white 2 challenge mode team אני מרגיש רע לשים את רוקסי רק במקום השלישי אבל יש סיבה לכך ואני אגיע אליה עוד מעט. רוקסי היא מנהיגת המכון של העיר וירבאנק בblack white 2 ובchallenge mode היא משתמשת בקופינג שמחזיק בoran berry ועם היכולת levitate כלומר חסין למתקפות אדמה, גרימר ברמה 17 ולבסוף ווירליפיד רמה 19 עם sitrus berry. אחרי כל הצרות שהיא עשתה לי באמת קשה שלא לתת לה מקום גבוה. כמו בכל מכון ביונובה גם במחוז הזה יש גימיק - המתקפה venoshock, זו מתקפה מסוג רעל שמכפילה את העוצמה שלה כאשר הפוקימון מורעל ואם תשימו לב - להרבה פוקימונים של רוקסי יש מהלכים שמסוגלים להרעיל שזו... בעיה, מה גם שאין לכם גישה לפוקימונים מסוג אדמה, יש לכם דרכים באמת בודדות לנצח את המכון הזה והוא להשתמש בפוקימון פלדה שחסינים לגמרי למתקפות מסוג רעל ובמקרה ביונובה יש לכם גישה ל2 כאלה, הראשון הוא ריולו שאפשר לפתח ללוקריו דיי מהר והשני הוא מגנמייט, מגנמייט מניסיוני האישי, לא יכול להתמודד לבד עם המכון הזה בגלל שלgrimer יש mud slap ולרוב זאת לא כזו בעיה אבל כשרוב המתקפות שלו מיוחדות ולגרימר יש הגנה מיוחדת גבוהה וגם מגנמייט עם התקפות לא ממש טובות בשלב הזה זה גם בעיה. לוקריו יכול לנצח את המכון הזה עם קצת work up וreturn. אבל שאר הפוקימונים שלכם יתקשו להתמודד מולה, גם פיגנייט הפיתוח של התחלתי האש טפיג יכול לעזור כנגד הווירליפד שלו שמסוגל גם להרעיל וגם להשתמש בrollout, מה גם שwhirlipede פוקימון מאוד הגנתי ועם הsitrus berry קשה להוריד אותו. העובדה שיש לך שתי פוקימוני פלדה מאוד שימושיים נגד המכון כן מקשה עליי לתת לה מקום יותר גבוהה. עדיין יש לכם 0 גישה לפוקימונים מסוג על חושי, והדרך היחידה להתמודד איתה היא באמת פוקימונים מסוג פלדה. מקום שני - lenora black/white team נכון, יש לכם גישה לפוקימונים מסוג לחימה שיכולים לעשות נזק סופר אפקטיבי למכון הזה, אבל הסיבה שלנורה כל כך חזקה מתבטאת במתקפות שלה. קודם כל נתחיל בהרדיאר פוקימון עם intimidate רציתם להביא פוקימון מסוג לחימה? צר לי intimidate מחליש לכם את ההתקפה והרדיאר יכה בכם עם take down דיי מפחיד אבל עזבו את זה, הבעיה האמיתית מתחילה אחרי שתפילו את הרדיאר, מה שהופך את המכונים ביונובה לכל כך קשים זה שכל אחד מהם מתבסס על גימיק כלשהו, על אסטרטגיה שבנויה סביב המכון והצוות שלו, במכון הזה זו המתקפה retaliate מתקפת נורמל עם 70 עוצמה שהעוצמה שלה מוכפלת כאשר פוקימון מת בתור לפני שהשתמשתם במתקפה, כלומר אם הרדיאר מת וואטצ'וג מגיע ואז באותו תור הוא ישתמש בretaliate, מתקפת נורמל הזו שעם סטאב אמורה להיות בעוצמה של מעל 150 ואני אומר לכם כבר עכשיו, שום פוקימון שלכם לא ישרוד retaliate כשהוא מוגבר חוץ מרוגנרולה שהוא פוקימון אבן ולמעשה הפוקימון היחיד עם התנגדות מסוימת למתקפות מסוג נורמל, תוסיפו לזה את העובדה שוואטצ'וג יכול להפנט אתכם, או להחליש לכם את ההגנה, אני לא אשקר שאיבדתי לה פוקימונים לא מעט פעמים, כן יש לכם את פיגנייט עם מתקפות מסוג לחימה אבל מה זה שווה כי ברגע שתהרגו את הרדיאר וואטצ'וג יבוא ויהרוג אתכם, הפיתרון הכי טוב הוא לתפוס את הרוגנרולה שנמצא בwellspring cave שלא כזה פגיע למתקפות מסוג נורמל ויש לו חסינות מסוימת, אם כי עדיין תיזהרו איתו, crunch עושה נזק רגיל עם סיכוי להוריד לו תהגנה, אז כן יש לכם מקורות טובים להתמודד עם המכון אבל עם קצת מזל רע נגד הוואטצ'וג והוא יכול להרדים אתכם ולהכות בכם ברצף עם retaliete שבסופו של דבר יהרוג לכם את הכל. מקום ראשון - bugsy heartgold/soul silver team הסיבה שבחרתי בבאגסי של המשחק הזה למקום הראשון למרות שיש לסייטר שלו חולשה גדולה למתקפות מסוג סלע וגם חולשה למתקפות מסוג מעופף ואש היא פשוטה - כוח טהור. הסייטר של באגסי במשחק הזה קיבל מתקפה פי 1000 יותר טובה מfury cutter - המתקפה u-turn עם 70 עוצמה ועם הסטאב שלו זה מפחיד ותתפלאו אבל לסייטר יש הגנה סבירה מספיק שמאפשרת לו לשרוד מתקפות מסוג אבן ובנוסף, אין לאף פוקימון שלכם בשלב הזה מספיק עוצמה להוריד אותו במכה אחת ואפילו פוקימונים כמו ג'אודיוד יכולים למצוא את עצמם מתים לשתי u-turn מהדבר הזה, וגם אם הפוקימון שלכם עם resist למתקפות מסוג חרק, יש לסייטר במשחק הזה את היכולת technician שמעלה לו את המתקפות עם 60 עוצמה ומטה ב50 אחוז כלומר הquick attack שלו עכשיו עם 60 עוצמה, תוסיפו את זה לעובדה שיש לו leer להחליש לכם את ההגנה, focus energy להגביר את הסיכוי שיעשה לכם קריט ויהרוג אתכם במהירות, sitrus berry שירפא אותו ברגע שתורידו אותו מתחת לחצי והנה קיבלתם לכם פוקימון מהיר והתקפי שיהיה לכם קשה להוריד במכה, כאילו מה זה משנה אם יש לכם פוקימון מסוג סלע אם סייטר פשוט ישתמש בu-turn וגם אם זה לא יוריד אתכם, u-turn מחליפה את סייטר לאחד הפוקימונים האחרים שלו, ועל אף שהם חלשים זה אומר שסייטר מקבל לפחות שלוש u-turn לפני שבכלל תספיקו לפגוע בו, ברגע שתהרגו לו את אחד מהחרקים האחרים הוא יחזור שוב ויחליף לחרק אחר, הסיבה שבחרתי לשים אותו במקום השלישי זה כי באמת אין תשובה חד משמעית לסייטר שלו וקשה באמת להפיל אותו בקלות, יש לו ארסנל מתקפות באמת מדהים והנזק שהוא מסוגל לעשות מסיבי. אישית לא יצא לי לשחק הרבה במשחקי הארטגולד וסטורם סילבר אבל כן ראיתי המון סרטונים ותמיד באגסי היה משימה לא קלה במיוחד, אין הרבה פוקימונים הגנתיים פיזית מספיק לשרוד את המתקפות שלו, גם אם יש לכם קווילבה סייטר יכול להשתמש בquick attack שקיבל בוסט מtechnician הוא גם יכול להשתמש בleer כדי להוריד לכם את ההגנה, focus energy כדי להגביר משמעותית את הסיכוי לקריט שאם אגב סייטר יעשה לכם קריט, תהיו בטוחים שלא סביר שתשרדו את זה, אין לכם גישה לפוקימון מסוג פלדה ברמות הללו ופוקימונים מסוג סלע לא חסינים למתקפות מסוג חרק, חרק עושה עליהם נזק רגיל ולכן בגלל הקושי להרוג אותו בקלות, המהירות הבלתי מעורערת שלו, העובדה שאין באמת משהו שמסוגל לעצור אותו חוץ מהפוקימונים האחרים שלצידו.
- 1 תגובה
-
- 3
-
-
חוזרים למקור - הדור השני pokemon gold/silver/crystal
KaitoSama הגיב ל KaitoSama על אשכול בתוך משחקים- כללי
הסדרה לא יודעת מה היא עושה בכלל, אם פיקאצ'ו יכול לנצח אוניקס אין שום היגיון בסדרה, אם אש גרנינג'ה מפסיד למגה צ'אריזארד X זה אבסורד. סך הכל סוג על חושי היה סוג חזק עד משחקי הדור הרביעי והחמישי שם לכל פוקימון שנתקלים בו יש מתקפות מסוג אופל ניסיתי לסדר תאשכול כמה שאני יכול ואני רציתי לסיים אותו לפני מחר של אתמול אז יש מצב שזירזתי כמה דברים. -
לא עבר זמן רב מאז שהוצאתי את האשכול על דור 1 מי שפספס מוזמן להשלים, באשכול של היום נדבר על משחקי הדור השני של פוקימון ששיפרו לא מעט דברים אך הביאו בעיות חדשות אבל תכף נדבר על זה. המשחקים הראשונים של פוקימון כל כך הצליחו שמשחקים נוספים רק היו עניין של זמן והנה הם pokemon gold/silver/crystal קודם כל כבר מהפוקימונים בקאבר של המשחק אפשר לראות הבדל, בניגוד למשחקי הדור הראשון בהם הופיעו פוקימונים התחלתיים בקאבר, כאן אנחנו רואים פוקימונים אגדיים. פוקימון גולד, סילבר וקריסטל אלו משחקי הדור השני של פוקימון ואלו הם המשחקים האחרונים שסאטושי טאג'ירי היה היוצר הראשי שלהם, בניגוד לred, blue וyellow שקומפקטים גם על gameboy המשחקים הללו יצאו בלעדית לקונסולת הgameboy color בהערה צדדית באשכול הקודם הזכרתי שמי שגר במערב ורצה לשחק במשחקים הראשונים של פוקימון כשהם יצאו אמרתי שמבחינה אידיאלית עדיף יהיה לו לחכות חודשיים עד שקונסולת הgameboy color תצא כחודשיים אחרי בכל העולם ולקנות אותה כי אחרת הוא סתם יאלץ לקנות שתי קונסולות כדי לשחק במשחקים הללו. פוקימון gold וsilver יצאו ב21 לנובמבר 1999, לאמריקה ואוסטרליה באוקטובר 2000 ולאירופה באפריל 2001 כפי שאתם רואים יש שיפור במהירות שבה המשחקים קיבלו הפצה מערבית. פוקימון crystal הצלע השלישית יצאה ב14 לדצמבר 2000 ביפן ובשאר העולם בקיץ-סתיו 2001. [אני לא מציין תאריכים מדויקים אם הם צמודים מספיק מבחינתי] רקע ותקציר למשחק: המשחק מהווה המשך ישיר למשחקים הקודמים המתרחשים במחוז קאנטו וקורה כשלוש שנים אחרי המשחקים הקודמים, המשחק מתרחש במחוז חדש בשם ג'וטו ואתם מתחילים בעיר new bark כמאמן מתחיל בשם איתן שאמור לקבל את הפוקימון הראשון שלו, יש פרופסור חדש בשם פרופסור הלם, הוא יעניק לכם את האפשרות לבחור את אחד מבין שלושת ההתחלתיים צ'יקטוריטה פוקימון העשב, סינדקוויל פוקימון האש וטוטודייל פוקימון המים, גם במשחק הזה יש לכם יריב אבל אתם לא תפגשו אותו ישר בתחילת המשחק, ראשית תאלצו לעבור דרך מספר 29 להגיע לעיר צ'ריגרוב שם יהיה מרכז פוקימונים ותוכלו לקבל את המאפה של המחוז, מהעיר עצמה תתקדמו לדרך מספר 30 לבית שבו נמצא פרופסור הוק שיתן לכם ביצה מיוחדת ופוקידקס, ואז תחזרו לעיר צ'ריגרוב וכשתנסו לחזור משם לעיר שבה התחלתם אתם תיתקלו במאמן שישתמש בהתחלתי החזק על שלכם, והמאמן ההוא נקרא סילבר והוא יהיה היריב שלכם לאורך המשחק. צוות רוקט חוזר גם הפעם אבל בלי ג'יאובני, כאשר מישהו אחר הפעם מנהל אותם. במהלך המשחק אתם תנסו להשיג את כל הפוקימונים במחוז ג'וטו וקאנטו, לנצח את שמונת המכונים של מחוז ג'וטו, להביס את צוות רוקט, להגיע לליגה שנמצאת במחוז קאנטו, לנצח את האליט פור ואת האלוף לאנס, לאחר שתנצחו את לאנס תינתן לכם ההזדמנות לאתגר את כל שמונת המכונים של מחוז קאנטו וברגע שתנצחו אותם, תוכלו לאתגר את רד בהר סילבר. במהלך המשחק תוכלו לתפוס את שלושת הכלבים האגדיים סויקון, אנטיי וראיקו ואת שתי הציפורים האגדיים לוגיה וho-oh בהתאם לגרסה שתשחקו גולד או סילבר יקבע איזה פוקימון אגדי תוכלו לתפוס קודם. זמן לדבר על הפוקימונים האקסקלוסיבים לגולד וסילבר הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק בגולד ולא בסילבר הם פריימיפ, ארקניין, אריאדוס, גלייגאר, אורסארינג ומנטאיין. הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק בסילבר ולא בגולד הם ניינטלז, פרז'ן, לדיאן, דליבירד, סקארמורי ודונפאן. בדור הראשון היו לי שתי בעיות עיקריות הראשונה הייתה שהיו כמה סוגים של פוקימונים סבלו מחוסר מתקפות טובות לסוג שלהם והשנייה הייתה שסוג העל חושי היה שבור מידי שיפור במערכת, מתקפות טובות נוספו הסוגים העיקריים שסבלו מחוסר מתקפות טובות במחוז קאנטו היו רוח, מעופף, חרק, רעל ודרקון. נתחיל בסוג הרוח במהלך משחקי הדור השני הוצגו כארבעה מהלכי רוח חדשים, טכנית curse הוא מהלך רוח בדורות הבאים אבל באותו דור לא היה לו סוג מוגדר, אבל curse היא כן מתקפה שפוקימונים מסוג רוח החזיקו בה לעיתים קרובות אז אדבר עליה, curse היא מהלך עם אפקט ספציפי לפוקימונים מסוג רוח, המהלך מקריב כחצי מהחיים המקסימלים של פוקימון רוח כדי להטיל קללה על האויב, איזו קללה? בכל סוף תור ירדו לפוקימון היריב כרבע מכמות החיים המקסימלית שלו מה שאומר שאם לא תחליפו את הפוקימון שלכם, הוא ימות לכם תוך ארבעה תורות משימוש המתקפה, curse ניתנת לשימוש בידי פוקימונים שהם לא סוג רוח אבל יש לה השפעה שונה, curse מורידה את המהירות של הפוקימון ומחזקת לו את ההתקפה וההגנה הפיזית בתמורה, זה אחלה מהלך לפוקימונים עם התקפה והגנה פיזית גבוהה, בכל מקרה נעבור למהלכי הרוח הבאים, spite זה מהלך שמאפשר לך להוריד את כמות הפעמים שפוקימון יכול להשתמש במהלך האחרון שלו בכ2-5 פעמים, nightmare זה מהלך שמוריד כרבע מהחיים של פוקימון רדום [מאוד אפקטיבי על גנגאר שיכול ללמוד היפנוזה ולהרדים את הפוקימון האחר] destiny bond זה מהלך טריקי, ברגע שהפוקימון משתמש בו, אם המהלך הבא של היריב הורג את הפוקימון המשתמש destiny bond הורג את הפוקימון שניצח את הפוקימון שהשתמש בdestiny bond באותו תור, לבסוף יש לנו את shadow ball מהלך הרוח היחיד שהוצג בדור הזה שעושה נזק ישיר, זו מתקפת רוח עם 100 אחוז דיוק ו80 עוצמה עם סיכוי של כ20 אחוז להוריד את ההגנה המיוחדת, המהלך הטוב והאפקטיבי ביותר לפוקימוני רוח, נשארה לצערי בעיה אחת כאן מהדור הראשון והוא שפוקימון הרוח היחיד שמפותח לגמרי גם בדור השני הוא גנגאר שגם תוקף פיזי ולכן לא יכול להשתמש בהם במלוא העוצמה אבל החדשות הטובות הם שבדור הזה היה ניתן לקנות את שלושת הelemental punch כtm שזמין בגולדנרוד לרכישה - fire punch, thunder punch וice punch. בגלל שמתקפות אש קרח וחשמל היו מיוחדים גנגאר יכל להשתמש בהתקפה המיוחדת הגבוהה שלו כדי לעשות נזק סופר אפקטיבי לחלק נכבד מהפוקימונים. סוג המעופף עדיין סובל ממתקפות לא ממש טובות, למרות שהיה להם מתקפת מעופף קטלנית בשם drill peck רק פירו ודודריו יכלו ללמוד אותה ושאר המתקפות סבירות, fly לא מדויק, sky attack זה מתקפה של שתי שורות ובתורות האלה אתם דיי חשופים להתקפות, הנחמה היחידה היא שהדור הזה העלה את העוצמה של wing attack מ35 ל60, אבל עדיין, מתקפת המעופף היחידה שהוצגה היא aeroblast אקסקלוסיבית לפוקימון האגדי החדש לוגיה, אני אציין לטובתם שהם הציגו את אחד מפוקימוני המעופף האהובים עליי בדור הזה סקארמורי. נמשיך לסוג החרק, סוג החרק קיבל שיפור רציני במיוחד תודות לפוקימונים שנוספו - סיזור פורטרס והראקרוס כשסיזור ופורטרס הגנתיים מאוד עם חולשה אחת בלבד למתקפות האש, בעוד הראקרוס הוא פוקימון עם התקפה מסיבית ויכול ללמוד את מתקפת החרק החדשה והחזקה ביותר שהוצגה במשחקי הפוקימון megahorn עם 85 אחוז דיוק ו120 עוצמה, לצערי הוא הפוקימון היחיד שיכול ללמוד את זה בדור הזה, מתקפה נוספת שהגיעה אבל פחות טובה היא fury cutter עם 95 דיוק ו10 עוצמה אבל מתחזקת מכל פגיעה רציפה עד שמגיעה לעוצמה של 160, אך אם המתקפה תפספס אפילו פעם אחת היא תחזור לעוצמה הבסיסית שלה, בניגוד לmegahorn זו מתקפה שניתנת ללמידה בידי הרבה פוקימוני חרק ויכולה לעבוד על אלו עם יותר הגנה. בנוגע לסוג הרעל, הם לא קיבלו חיזוק משמעותי אבל כן הוצג פוקימון רעל חדש וחזק במיוחד קרובאט שהוא הפיתוח של גולבאט ממשחקי הדור הראשון, הוצג מתקפת רעל חדשה בשם sludge bomb מתקפת רעל עם 100 אחוז דיוק 90 עוצמה ו30 אחוז סיכוי להרעיל את הפוקימון, מתקפה עוצמתית ביותר לסוג הרעל ולא מעט פוקימוני רעל יכלו ללמוד אותה אם כי לצערי קרובאט ולא מעט אחרים לא יכלו ללמוד אותה, מה שכן בדור השלישי הרבה יותר פוקימונים יכלו ללמוד את המתקפה הזו. הסוג האחרון עליו אדבר הוא סוג הדרקון, נוסף כעת פוקימון דרקון חדש בשם קינגדרה שהוא פיתוח גם לפוקימון מהדור הראשון, קינגדרה פוקימון מאוד חזק מסוג דרקון ומים שזה שילוב סוגים מהטובים ביותר במשחק הודות לכך שסוג המים מוריד את החולשה שלו לקרח וכך הופך את קינגדרה לחלש לסוג אחד בלבד והוא סוג הדרקון שאשכרה קיבל מתקפות טובות בדור הזה - twister עם 40 עוצמה שיכול לעשות flinch, יש את dragon breath עם 60 עוצמה עם סיכוי לשתק את הפוקימון ולבסוף מתקפת הדרקון החזקה ביותר outrage עם 90 עוצמה עם חולשה אחת עיקרית שהיא נועלת את המשתמש על המתקפה הזו למשך שתיים עד שלוש תורות ואחרי זה הפוקימון מתבלבל אבל סך הכל סוף סוף לפוקימונים מסוג דרקון יש דרך להשתמש במתקפות מסוג דרקון. יש גם כמה תיקונים חשובים שנעשו בין היתר שיש סיכוי של כ10 אחוז בכל תור לצאת מfreese condition וגם אפשרות להשתמש במתקפות מסוג אש כדי לצאת מfreese, הסיכוי לקריטיקל היט כבר אינו נקבע בידי המהירות אלא על סיכוי של 1 ל256 לעשות קריטיקל היט לא משנה מה הפוקימון והפעם כן מתייחס למשתנים כמו התקפה מוגברת של המשתמש או הגנה ירודה של המותקף בנזק הכולל. בנוסף, ישנם מספר מתקפות שהיו בדור הראשון מסוג נורמל ושינו את סוגם לסוג אחר, bite שבדור הראשון הייתה מתקפה פיזית מסוג נורמל הפכה למתקפה מיוחדת עם 60 עוצמה מסוג אופל, karate chop מתקפה עם 50 עוצמה שגם הייתה נורמל הפכה לסוג לחימה, gust מתקפת נורמל עם 40 עוצמה הפכה למתקפה מסוג מעופף ולבסוף sand attack מתקפת נורמל שמורידה תדיוק שהפכה למתקפה מסוג אדמה. חשוב לציין שהבעיה העיקרית מהדור הראשון של מהלכים גרועים בעליית רמה לא נפתרה בדור הזה והפוקימונים עדיין לומדים מהלכים סבירים עד גרועים בעליית רמה. סוג על חושי? כבר לא כל כך שבור באותה הזדמנות אני גם הולך להתייחס לשינוים שהדור השני עשה לחלק מהמהלכים והפוקימונים. מי שזוכר באשכול הקודם דיברתי על איך פוקימונים מסוג על חושי היו מאוד שבורים בדור הראשון, הדור השני עשה כמירב יכולתו כדי לרסן את העוצמה שלו כמה שהוא יכול. 1 קודם כל הדור השני פיצל את סטאט הspecial להתקפה מיוחדת והגנה מיוחדת ככה שחלק מהפוקימונים עם סטאט special גבוהה קיבלו התקפה מיוחדת או הגנה מיוחדת נמוכים, מה שקרה בעצם זה שהסטאט שהיה להם כspecial עבר להיות או ההגנה המיוחדת שלהם או ההתקפה המיוחדת שלהם כאשר הסטאט השני היה או גבוה או נמוך יותר [תלוי בפוקימון.] אותו שינוי אפשר לפוקימונים לעשות נזק לפוקימונים מסוג על חושי עם מתקפות מיוחדות. 2 כעת מתקפות רוח אכן עושות נזק סופר אפקטיבי לפוקימונים מסוג על חושי, ויכולים להשתמש במתקפת הshadow ball שלצערי הייתה פיזית בזמנו ולכן גנגאר לא יכל להשתמש בה במלוא העוצמה, אבל הרבה פוקימונים שהם לא מסוג רוח ועם התקפה פיזית גבוהה כמו קנגאסקאן וראטיקייט יכולים ללמוד את המתקפה, אז זה גם משהו. 3 קיבלנו מתקפת חרק חזקה בדור הזה שכבר דיברתי עליה מקודם megahorn שהראקרוס יכול ללמוד אותה, ועל אף שהראקרוס חלש למתקפות מסוג על חושי כמו גנגאר, להראקרוס יש יותר הגנה מיוחדת וחיים ולכן יש לו סיכוי לא רע לשרוד את המתקפה ולהחזיר עם מתקפת חרק עוצמתית שרק סלווברו המחזיק בהגנה פיזית גבוהה יכול לשרוד את המתקפה הזו. 4 סוף סוף הגענו לזה, כדי באמת לרסן את סוג העל חושי המשחק הציג שתי סוגים חדשים - סוג הפלדה וסוג האופל סוג הפלדה נחשב לסוג ההגנתי ביותר במשחקי הפוקימון מאחר ויש לו חסינות מוחלטת למתקפות רעל, והוא לא מושפע ממתקפות חרק, פלדה, עשב, נורמל, סלע, דרקון, מעופף, על חושי, אופל, רוח וקרח. מתקפות מים וחשמל עושות עליו נזק רגיל ומתקפות מסוג לחימה, אש ואדמה סופר אפקטיבים עליו. מתקפות מסוג פלדה היו חזקות על סוג הסלע והקרח, וחלשות על סוג האש, המים, החשמל והפלדה. סוג הפלדה לא הושפע ממש מסוג העל חושי ולכן פוקימונים מסוג על חושי לא יכלו לפגוע בהם בצורה טובה ממש, מה שכן בגלל שרוב סוגי הפלדה בדור הזה הגנתיים פיזית וקצת חלשים בהגנה מיוחדת פוקימונים מסוג על חושי לא לגמרי חסרי תועלת נגדם, פוקימוני הפלדה שהוצגו בדור הזה הם סטיליקס שהוא פיתוח של אוניקס, סיזור ופורטרס שדיברנו עליהם כבר למעלה לבסוף סקארמורי, כולם מאוד הגנתיים פיזית ויש להם התקפה טובה עד סבירה. בנוסף מגנמייט ומגנטון ממחוז קאנטו, קיבלו במחוז ג'וטו את סוג הפלדה וכך הם הפכו לפוקימונים מסוג חשמל ופלדה עם חולשה רצינית למתקפות מסוג אדמה. מכיוון שבדור הראשון עד השלישי, כל סוג מתקפה היה שייך לקטגוריה אחת זה חל גם על סוג הפלדה שמתמחה במתקפות פיזיות. מתקפות הפלדה שהוצגו היו metal claw עם 95 דיוק ו50 עוצמה עם סיכוי להגביר את ההתקפה הפיזית של המשתמש, steel wing עם 90 דיוק ו70 עוצמה עם סיכוי להגביר את ההגנה הפיזית של המשתמש [המתקפה הזו אגב זמינה גם לפוקימונים רבים מסוג מעופף], ולבסוף iron tail מתקפת הפלדה החזקה ביותר עם 75 אחוז דיוק ו100 עוצמה עם סיכוי להוריד את ההגנה הפיזית של המותקף, הבעיה העיקרית של המתקפות האלה זה שלאף אחד מהם לא היה דיוק ממש מוצלח אבל זה עדיין מתקפות לא רעות ואם תפגעו איתם תוכלו לעשות נזק מכובד ביותר. הסוג השני שהוצג הוא סוג האופל פוקימונים מסוג אופל קיבלו חסינות מוחלטת ממתקפות על חושי, מתקפות אופל ורוח לא ממש השפיעו עליהם ומתקפות מסוג לחימה וחרק היו סופר אפקטיבים עליהם, מתקפות אופל היו חלשות על פוקימונים מסוג אופל ולחימה וחזקות על פוקימונים מסוג על חושי ורוח. הפוקימונים שהוצגו מסוג האופל היו אמבריון - פיתוח חדש של איבי, פוקימון עם הגנות מאוד גבוהות ועל אף שאין לו הרבה התקפה הוא מסוגל לעשות הרבה צרות, מארקרו פוקימון מעופף ואופל שביר עם פרמטרים יחסית סבירים, סניזל מסוג אופל וקרח עם התקפה טובה ומהירות גבוהה, האונדום פוקימון אש ואופל חזק במיוחד ולבסוף טיראניטאר, הpsudo legend של מחוז ג'וטו, טיראניטאר הוא פוקימון מסוג אופל וסלע עם התקפה פיזית השקולה לשל דרגונייט, עם יותר חיים והגנות אבל יותר איטי, צורותיו הקודמות של טיראניטאר לארביטאר ופופיטר הם פוקימונים מסוג סלע ואדמה וכאשר פופיטר מתפתח לטיראניטאר סוג האדמה מתחלף לסוג האופל. מתקפות מסוג אופל מתמחות במתקפות מיוחדות. מתקפות האופל שהוצגו היו beat up מתקפת אופל שלא באמת עשתה נזק מסוג אופל ובעצם עשתה 10 נזק על כל פוקימון בשישיה שלכם שלא סובל משיתוק או הרעלה או משהו, thief מתקפת אופל עם 40 עוצמה שמסוגלת לגנוב חפצים שהפוקימון האויב מחזיק, pursuit זו מתקפת אופל עם 40 עוצמה שעושה נזק כפול במידה והפוקימון האויב מנסה להחליף את הפוקימון שלו לפוקימון אחר, [המתקפה בעצם תיפגע בפוקימון לפני שהוא יוחלף בפוקימון אחר] faint attack עם 60 עוצמה שתמיד פוגעת כלומר הדיוק שלה לא יכול להיפגע, ולבסוף מתקפת האופל החזקה ביותר crunch עם 100 אחוז דיוק ו80 עוצמה, בעוד ג'וטו עשתה עבודה טובה עם הפוקימונים מסוג הפלדה יותר מאשר היא עשתה עם פוקימונים מסוג האופל, מתקפות האופל שהם הביאו היו הרבה יותר טובות ממתקפות מסוג הפלדה סוג האופל הוצג כתשובה המושלמת לפוקימונים מסוג על חושי, מתקפות מסוג העל חושי שלהם לא עשו להם נזק והם יכלו להחזיר להם עם מתקפות אופל חזקות, זה עדיין לא מושלם כנגד פוקימונים מסוג על חושי עם הגנה מיוחדת טובה כי מתקפות אופל במשחק הם מיוחדות, פוקימון שנורא סבל מזה שמתקפות אופל הם מיוחדות היה סניזל שההתקפה המיוחדת שלו הייתה נוראית ולכן הוא לא יכל להשתמש במתקפות הקרח והאופל שלו ונאלץ להסתמך על stabless shadow ball. בסך הכל סוג האפלה הצליח להחליש את סוג העל חושי גם אם לא לגמרי. ימים ושעות דור 2 הציג קונספט חדש לפוקימון בזמנו והוא שעכשיו יש במשחק בוקר, צהריים וערב בנוסף לכך שיש את שבעת הימים בשבוע הדבר הזה לא רק קונספט אלא משפיע על המשחק עצמו בשלל דרכים ובין היתר שיש פוקימונים שניתן למצוא רק ביום ופוקימונים שניתן למצוא רק בלילה הדוגמא הכי נפוצה היא פידג'י שניתן למצוא רק ביום ובצהריים אבל לא בלילה וhoothoot שניתן למצוא רק בלילה. בנוסף, יש פוקימונים שיכולים להתפתח אך ורק ביום או אך ורק בלילה כמו איבי שיכול להתפתח לאספיון רק ביום או לאמבריון רק בלילה. בנוסף יש גם מאמנים שיתנו לכם חפצים מסוימים בחלק מהימים. הHM במחוז רוב הHM נשארו אותו דבר מהמשחק הקודם תזכורת קטנה: HM אלו מהלכים שתקבלו במהלך המסע ותצטרכו כדי להתקדם במשחק. cut שניתן להשגיג בillex forest fly שתקבלו אחרי שתנצחו את המכון החמישי. surf תקבלו ממישהו מהתיאטרון בעיר אקרוטיק [עיר המכון הרביעי] אחרי שתביסו את נערות הקימונו. [הערה צדדית: מחוז ג'וטו זה המחוז שמקבלים בו הכי מוקדם את הגישה למתקפה surf] strength אפשר להשיג בבית ליד העיר אולבייין. flash ניתן להשיג בsprout tower בקומה השלישית. כעת יש לנו שני HM חדשים הראשון הוא whirlipool הידוע כHM06 מהלך מים עם 15 עוצמה ו70 דיוק שנועל את המותקף במערבולת מים וגורמת לו לאבד כ1/16 מהחיים שלו בכל תור, מדובר בHM שאינו חובה להתקדמות במשחק לפחות בפוקימון גולד אבל בפוקימון סילבר תצטרכו את הHM הזה כדי להגיע לאי בו לוגיה נמצא, את הHM הזה תקבלו אחרי שתביסו את כל צוות רוקט בעיר מאהוגני. השני הוא waterfall הידוע כHM07 במקור מהלך מהדור הראשון שרק גולדין וסיקינג יכלו ללמוד והפך לHM בדור הזה, מדובר במהלך מים עם 80 עוצמה ו100 אחוז דיוק עם סיכוי של 20 אחוז לעשות flinch, ניתן להשתמש בwaterfall כדי לחצות מפלי מים, השימוש העיקרי לכך יהיה כדי להגיע לליגה, את הHM הזה תמצאו בice path בדרך לעיר המכון בו נמצא המכון האחרון במשחק. הערה צדדית: החל מהדור השני כמעט בכל משחק פוקימון אתם תצטרכו להשתמש בwaterfall כדי להגיע לליגה. במחוז ג'וטו לראשונה גם הוסיפו move deleter שזה מישהו שמסוגל למחוק לפוקימונים שלכם כל מהלך שתירצו, HM לא ניתנים להחלפה בידי מהלך אחר אך ניתנים למחיקה באמצעות הmove deleter וככה אם תירצו להיפתר מHM תוכלו לעשות זאת דרכו. הmove deleter נמצא בעיר blackthorn שזו עיר המכון השמיני של ג'וטו. מעבר לזה יש שתי TM במשחק עם שימוש מחוץ לקרב שיועיל לכם מאוד, הראשון הוא TM08 שנקרא rock smash, מתקפה חדשה שהציג דור 2 מסוג לחימה עם 20 עוצמה, 100 אחוז דיוק עם סיכוי של 50 אחוז להוריד את ההגנה הפיזית של הפוקימון המותקף, מחוץ לקרבות תוכלו להשתמש במתקפה לשבור סלעים ברחבי המחוז עם סיכוי קטן להשיג חפצים מאותם סלעים, רוצה לציין שהמתקפה הזו לא הייתה נחוצה בדור הזה כמו שהיא הייתה נחוצה בדור השלישי והלאה. הTM השני שמועיל מחוץ לקרב הוא TM02 המכונה headbutt, מתקפה עם 100 אחוז דיוק ו70 עוצמה עם סיכוי של 30 אחוז לflinch, מחוץ לקרב ניתן להשתמש בheadbutt כדי להכות בעצים ברחבי מחוז ג'וטו כשמהעצים יש סיכוי שתיתקלו בפוקימון כמו הראקרוס או ספירו, את המתפקה ניתן להשיג מillex forest או מהעיר גולדנרוד. חפצים מוחזקים ופירות טריים משחקי הדור השני הוסיפו לראשונה את האפשרות לתת לפוקימונים להחזיק חפצים לפני שתיכנסו לקרב שיעזרו לפוקימונים שלכם במהלך הקרב החפצים הללו מקוטלגים למספר קטגוריות וסוגים והקטגוריה הראשונה שאעבור עליה הוא חפצים שמחזקים סוג מתקפה ספציפי. החפצים הללו מחזקים עוצמה של מתקפות מסוג כלשהו כמו לחימה לדוגמא ב10% לכל סוג יש את החפץ שלו, לעל חושי זה twisted spoon, ללחימה זה black belt, למים זה mystic water, לכל סוג יש את החפץ שמחזק את הסוג שלו. הסוג השני הוא חפצים שמשפיעים במהלך הקרב עצמו, כמו fucus band, אם פוקימון שמחזיק focus band אמור למות מהמתקפה הבאה יש סיכוי של כ12% שהוא ישרוד את המתקפה על חיים אחד, יש גם את החפצים scope lens וquick claw שיותר נפוצים, scope lenz מגביר את הסיכוי לעשות קריטיקל היט וquick claw נותן לפוקימון איטי סיכוי של כ23% לתקוף ראשון. הסוג השלישי הוא חפצים שמגבירים סטאט של פוקימון ספציפי, החפץ light ball לדוגמא מכפיל את ההתקפה המיוחדת של פיקאצ'ו, thick club מכפיל את ההתקפה פיזית של קיובון ומארווק. הסוג הרביעי זה חפצים שמופעלים בסוף התור והידוע ביותר מבניהם, חפץ שעד היום משתמשים בו בתחרותי הוא leftovers שמרפא כ1/16 מכמות החיים המקסימלית של פוקימון בסוף כל תור. הסוג החמישי והאחרון הוא berry, שהם גם תחת קטגוריה של שימוש חד פעמי, berry הם חפצים שמרפאים את הפוקימון מstatus condition או אם החיים שלהם יורדים מתחת לכמות מסוימת הberry מרפא אותם, מין הסתם אם הפוקימון שלכם מת במכה הberry לא יופעל, ברגע שberry נצרך בידי הפוקימון לא תוכלו להשתמש בו שוב עד שתשיגו חדש ולכן שחקנים לפעמים מנסים לצוד אותם. מכניקות קרב חדשות הדור השני הציג כמה מכניקות קרב חדשות וכמה סוגי מתקפות חדשים fury cutter וrollout מתקפות שככל שהם פוגעות יותר ברציפות העוצמה שלהם מתחזקת משמעותית. בדור השני גם הוצג המתקפה mirror coat, כאשר פוקימון תוקף את המשתמש במתקפה מיוחדת המשתמש יכול להשתמש בmirror coat כדי להחזיר נזק כפול ממה שהוא חטף, המתקפה הזו עם עדיפות נמוכה לשימוש בקרב ותמיד תתבצע אחרי שהמשתמש יותקף. בדור הראשון הוצג מתקפה דומה counter שעושה אותו דבר עם מתקפות פיזיות וכעת בדור השני יש גם מהלך שעושה את זה למתקפות מיוחדות. אני רוצה לנצל את ההזדמנות גם לדבר על המכניקה של priority וflinch שהוצגה בדור 1 וקצת שכחתי לדבר עליה, כפי שאתם יודעים במהלך קרב פוקימון הראשון שתוקף הוא המהיר יותר אך ישנם מהלכים אשר יש להם priority כלומר עדיפות בקרב ויתקפו ראשונים, יש מתקפות עם עדיפות גבוהה מאחרות אז במידה ויהיו שתי מהלכים עם עדיפות, המהלך עם העדיפות הגבוהה יותר יבוצע קודם, במידה ולשתי המהלכים יש אותה עדיפות הפוקימון היותר מהיר יבצע את המהלך קודם, יש גם מהלכים עם עדיפות נמוכה שמטרתם היא שהיריב יתקוף אתכם במכוון כמו counter וmirror coat שציינתי מקודם. flinch זה אחד הדברים המעצבנים, כאשר פוקימון תוקף אתכם ראשון עם מהלך שיכול לבצע flinch כמו headbutt או rock slide כי הוא מהיר יותר, אם הוא יעשה flinch הפוקימון לא יוכל לתקוף באותו תור. יש גם את מהלכי הקשירה wrap וbind, מהלכי קשירה אלו מהלכים שפוגעים בפוקימון ובדרך כלל לא יהיה ניתן להחליף את הפוקימון והפוקימון יספוג נזק בכל סוף תור, בדור הראשון מהלכי קשירה נעלו את הפוקימון שקשור מלתקוף וגרמו לו לחטוף נזק אך גם לא נתנו לפוקימון שקשר אותו לתקוף, בדור השני זה לא ככה. אני רוצה להתייחס עכשיו לשלושה מהלכים חשובים שהשפיעו על המשחק התחרותי של פוקימון בדורות הבאים - spike, encore וbaton pass, המתקפה spike היא מתקפה שזורקת קוצים על השדה של הפוקימון האחר, במידה והיריב יחליף את הפוקימון שלו בפוקימון אחר או שהפוקימון שלו מת והוא ישים פוקימון אחר, הפוקימון הזה יאבד חיים כתוצאה מהקוצים, ניתן לשים עד כשלושה קוצים והנזק המקסימלי של שלושה קוצים הוא כרבע מהחיים של הפוקימון, פוקימונים מסוג מעופף אינם נפגעים מקוצים ובנוסף ניתן להיפתר מהקוצים באמצעות שימוש במתקפה rapid spin מהלך עם 20 עוצמה שמוריד כל השפעה של מהלך קשירה, או כל מהלך שעושה לכם נזק בסוף תור. המתקפה encore נועלת את הפוקימון האויב על המתקפה האחרונה בה הוא השתמש למשך כ2 עד 6 תורות ולמעשה מאפשר לכם להחליף לפוקימון שמסוגלת להתמודד עם המתקפה עליה נעלתם אותו בצורה יותר טובה ולקבל כמה תורות חופשיים לבצע מהלכים ריסקים. ולבסוף baton pass, אחד המהלכים החזקים ביותר במשחקי הפוקימון, המהלך הזה מאפשר לכם להחליף את הפוקימון שלכם בפוקימון אחר בשישיה שלכם ולהעביר את כל הבוסטים שהפוקימון שהשתמש בbaton pass קיבל לפוקימון שהחלפתם אליו בשישיה שלכם למשל אם השתמשתם בswords dance כדי לעלות את ההתקפה של הפוקימון שלכם ואז השתמשתם בbaton pass הבוסט שהפוקימון שהשתמש בbaton pass קיבל להתקפה יעבור לפוקימון שהחלפתם אליו באמצעות הbaton pass. ישנה מכניקה אחרונה שרציתי לדבר עליה והיא מזג אוויר בדור השני הוצגו שלושה סוגים של מזג אוויר אשר משפיעים על כל הזירה ונותנים היתרון לסוגים מסיומים של פוקימונים הראשון הוא harsh sunlight כלומר מזג אוויר שימשי, באמצעות המהלך sunny day ניתן ליצור את המזג אוויר הזה, במהלך מזג אוויר שימשי פוקימונים לא יכולים להיות מוקפאים כלל, מתקפות אש מתחזקות ב50% ומתקפות מים נחלשות ב50%, המהלך thunder יורד מדיוק של 70 אחוז ל50 אחוז, מהלכי ריפוי כמו synthesis, morning sun וmoonlight מרפאים כ2/3 מהחיים של הפוקימון במקום חצי ולבסוף המתקפה solar beam מתקפת עשב עם 120 עוצמה שבתור הראשון נטענת ורק בתור השני תוקפת, בזכות השמש המתקפה הזו לא צריכה להיטען כלל ויכולה לתקוף ישירות. מזג אוויר שימשי שימושי מאוד לפוקימונים מסוג אש ופוקימונים מסוג עשב כמו ווינזאור שמחזיקים בsolar beam. מזג אוויר שימשי שנוצר מsunny day לכ5 תורות ואחר כך הזירה חוזרת למזג אוויר רגיל. מזג אוויר השני שאדבר עליו הוא rain כלומר גשם שניתן להפעיל באמצעות המתקפה rain dance, במהלך גשם solar beam ומתקפות אש נחלשות ב50 אחוז ומתקפות מים מתחזקות ב50 אחוז, המתקפה thunder לא יכולה לפספס ותמיד פוגעת, המתקפות synthesis, moonlight וmorning sun בהתאם מרפאים רק כרבע חיים במהלך גשם. כמו מזג אוויר שימשי גם מזג אוויר גשום מחזיק רק לכ5 תורות. מזג אוויר האחרון שאדבר עליו הוא sandstorm שניתן להפעלה באמצעות המתקפה sandstorm שגורם לסופת חול במהלך הקרב, sandstorm גורמת לכל פוקימון שאינו אדמה, סלע או פלדה לאבד כ1/16 מכמות החיים המקסימלית שלו בכל תור, המתקפות solar beam, synthesis, morning sun וmoonlight נחלשות בהתאם, רוב היכולות הטובות שמעניקות לsandstorm היתרון כמזג אוויר מופיעים בדורות המאוחרים יותר של המשחק לכן בדור השני זה לא היה המזג אוויר הכי מועיל. כמו השאר גם sandstorm שורד לכ5 תורות. מגדרים, ביצים ושייני זה למעשה פסקה שתדבר על כמה קונספטים שדור 2 הציג שהשפיעו גם על המשחק לאורך דורותיו ראשית אדבר על הדבר הכי בולט ובסיסי וזה שפוקימונים קיבלו מגדר, כלומר הם יכולים להיות זכר או נקבה, במהלך משחקי הדור הראשון אך ורק הנידורנים היו עם מגדר, נידוקווין וצורותיה הקודמות היו נקבות ונידוקינג וצורותיו הקודמות היו זכרים ומעבר לזה לא היה לאף אחד את זה, כעת כאשר תמצאו פוקימון בדשא תוכלו לראות את המגדר שלו אם הוא זוכר או נקבה, לכל פוקימון יש סיכוי שנקבע לו מראש להיות או זכר או נקבה, ישנם גם פוקימונים חסרי מגדר כמו מגנמייט, מגנטון ובייסיקלי כל פוקימון אגדי. כחלק מהקונספט של מגדר הדור השני הציג מהלך חדש בשם attract שנחשב לstatus condition חדש, כאשר פוקימון משתמש בattract על פוקימון מהמגדר השני, הפוקימון מתאהב בו ולפוקימון שמאוהב יש סיכוי של כ50% שלא יתקוף את הפוקימון, כמו cufuse ניתן לצאת ממצב התאהבות כאשר אתם תחליפו את הפוקימון המאוהב ותחזירו אותו בשלב אחר בקרב, מין הסתם פוקימונים מאותו מגדר או פוקימונים חסרי לא מושפעים מattract. באמצעות הקונספט של זכר ונקבה זה סלל את הדרך לפוקימונים להתרבות, בדור השני הוצג הקונספט של רבייה לראשונה, ניתן להרבות פוקימון ממין זכר עם פוקימון זהה ממין נקבה או פוקימון מאותה קבוצת רבייה, זה נעשה כאשר אתם שולחים את שתי הפוקימונים להיות ביחד בבית רבייה ובסופו של דבר תקבלו ביצה ממנה יבקע הפוקימון בצורת התינוק שלו, במחוז ג'וטו הרבה פוקימונים ממחוז קאנטו קיבלו צורת תינוק כלומר צורת התפתחות קודמת. אם לדוגמא תרבו שתי פיקאצ'ו ממין זכר ונקבה תקבלו ביצה ומהביצה יבקע פיצ'ו צורת התינוק של פיקאצ'ו. כדי להמחיש את הקונספט בעיר ויולט אחרי שתנצחו את המכון הראשון תקבלו ביצה של טוגפי, כדי להבקיע ביצה תצטרכו לעשות מלא צעדים ולרוץ ברחבי המשחק עד שהביצה תיבקע. רוב פוקימוני הביצה יכולים להתפתח לפוקימונים הידועים ממחוז קאנטו באמצעות friendship או בעלייה לרמה הדרושה. בנוסף, אם תרבו את הפוקימון שלכם עם פוקימון שונה מאותה קבוצת רבייה תוכלו לקבל מהלכי ביצה שהפוקימון שלכם לא יוכל ללמוד בדרך אחרת. הדבר האחרון שאדבר עליו כאן הוא שייני, דור 2 הציג את הקונספט של פוקימונים זוהרים, אותם פוקימונים לא באמת זוהרים אבל יש להם צבע אחר והם נקראים פוקימונים זוהרים, יש כמה פוקימונים זוהרים מאוד יפים כגון סטיליקס וגרידוס. איך הקונספט של שייני מתקשר אל הביצים? יש טכניקה ידועה שבה אתם מרבים את הפוקימון שלכם עם דיטו שיכול למעשה להיות גם זכר וגם נקבה ופשוט להוציא מלא ביצים, מביצים יש סיכוי גבוהה יותר שיצא לכם פוקימון זוהר כלומר שייני, ולכן הרבה שחקנים במשך השנים ניסו לעשות שייני האנטינג באמצעות כך שיבקיעו מלא ביצים של אותו פוקימון. כדי להמחיש את הקונספט של הפוקימונים הזוהרים, המשחק נותן לכם את האפשרות לתפוס גרידוס זוהר בlake of rage מצפון לעיר מאהוגני עיר המכון השביעי. חברים חדשים, התפתחויות חדשות! הדור השני הציג לראשונה את הקונספט של חברות [friendship] לכל פוקימון יש מדד חברות שנמדד כמספר מ0 עד 255. ככל שהמספר נמוך הפוקימון שלכם שונא אתכם יותר וככל שהוא גבוהה הפוקימון שלכם אוהב אתכם יותר, החברות של הפוקימון משפיעה על עוצמת מהלכי הנורמל return וfrustration שמושפעים ישירות מכמה הפוקימון אוהב אתכם, frustration יותר עוצמתי ככל שמד החברות נמוך יותר ונחלש ככל שהוא יותר גבוהה וreturn מתחזק ככל שמד החברות גבוהה יותר ונחלש ככל שהוא נמוך יותר, הבייס עוצמה המקסימלי של שתי המתקפות הנל היא 102. כדי לדעת כמה חברות יש לפוקימון שלכם תוכלו ללכת למישהו בעיר גולדנרוד שיגיד לכם משפט שייצג טווח שבו תדעו כמה הפוקימון אוהב אתכם בערך. משחקי הדור השני הציגו כשלושה דרכים חדשות להתפתח עם המון פוקימונים ממחוז קאנטו שקיבלו התפתחות חדשה - קינגדרה, סטיליקס, סלווקינג, סיזור קרובאט, בליסי, בלוסום, פוליטואד, היטמונטופ, אספיון, אמבריון ופוריגון2. הדרך הראשונה היא פוקימונים שיכולים להתפתח רק או ביום או בלילה כמו איבי שיכול להתפתח לאספיון רק ביום או לאמבריון רק בלילה, יש יותר פוקימונים שמתפתחים בצורה הזו בדורות הבאים. הדרך השנייה היא למקסם את החברות של הפוקימון שלכם כשהפוקימון שלכם יהיה בין 200 ל255 הוא ככל הנראה יתפתח, הוא מין הסתם בוודאות יתפתח אם יגיע למקסימום, פוקימונים כמו קרובאט, בליסי, אספיון ואמבריון ניתנים לפיתוח באמצעות מיקסום החברות. הדרך השלישית והאחרונה היא פיתוח בהחלפה כאשר הפוקימון מחזיק חפץ מסוים שהוא צריך כדי להתפתח כמו אוניקס שכדי להתפתח לסטיליקס צריך לשים עליו metal coat ואז להחליף אותו והוא יתפתח לסטיליקס. גם קינגדרה, סיזור, סלווקינג, פוליטואד ופוריגון 2 ניתנים לפיתוח באמצעות שימוש בחפץ שהם צריכים. לבסוף אדבר על שתי התפתחויות מינוריות שלא שייכות לאף אחד מהקטגוריות הנל. גלום יכול להתפתח לבלוסום באמצעות אבן שמש שזו אבן חדשה שהוצגה במשחק. והיטמונטופ יכול להתפתח מטירוג צורת התינוק של היטמונצ'אן והיטמונלי, זה מאוד קשה בדור הזה בלי EV לעשות את זה, טירוג מתפתח לאחד מצורות ההיטמון ברמה 20 והצורה אליו הוא יתפתח תיקבע לפי הסטאטים שלו ברמה הזו, במידה וטירוג יהיה עם התקפה פיזית גבוהה יותר מהגנה הוא יתפתח להיטמונלי, אם ההגנה שלו תהיה גבוהה מההתקפה הוא יתפתח להיטמונצ'אן ואם גם ההתקפה וגם ההגנה יהיו זהים הוא יתפתח להיטמונטופ. 16 מכונים? משהו שיחודי למחוז ג'וטו הוא המכונים, יש בג'וטו כ16 מנהיגי מכון ו16 מכונים וזה אינו קיים באף משחק אחר של פוקימון. כדי לנצח את המשחק תצטרכו לנצח את שמונת המכונים של מחוז ג'וטו ואז להגיע למחוז קאנטו שנמצא ממערב לעיר new bark. מחוז ג'וטו לקח שמונה מנהיגי מכון מסוגים שאינם הופיעו במשחקי הדור הראשון, המכון הראשון הוא מכון מעופף ומנהיג המכון הוא פאלקנר, המכון השני הוא המכון החרק, המכון השלישי הוא מכון הנורמל, המכון הרביעי הוא מכון הרוח, המכון החמישי הוא מכון הלחימה, המכון השישי הוא מכון הפלדה, המכון השביעי הוא מכון הקרח והמכון האחרון הוא מכון הדרקון אחרי שתנצחו את המכון תוכלו להגיע למחוז קאנטו ובאמצעות הhm לwaterfall להיכנס לליגה, עכשיו כשהגענו לליגת קאנטו אשמח לעדכן אתכם בשינוים מעניינים שקרו עקב היות המשחק המשך למשחקים הקודמים, באליט פור יש לנו את אליט העל חושי וויל, והאליט פור השני הוא לא אחר מאשר קוגה! מנהיג מכון הרעל של מחוז קאנטו, מה שקרה זה שקוגה הפך לאליט פור ואת מכון הרעל במחוז קאנטו תפסה הבת שלו ג'נין, האליט פור השלישי הוא ברונו מהאליט פור המקורית של קאנטו רק שהפעם הוא התחזק קצת, האליט פור האחרון היא קארן, שמשתמשת בפוקימונים מסוג אפלה, אחרי שתנצחו אותה תגיעו לאלוף שהוא לא אחר מלאנס, האליט פור הכי חזק של מחוז קאנטו, לאחר שרד ניצח במשחקים הקודמים את בלו והפך לאלוף רד נעלם להר סילבר שיפתח לכם רק אחרי שתשיגו את כל שמונת התגים של מחוז קאנטו, אז לאנס תפס את מקומו כאלוף. אחרי שתנצחו את האלוף יפתח לכם הגישה לכל מחוז קאנטו ותוכלו להילחם במכוני מחוז קאנטו בזה אחר זה, אך הפעם זה יהיה בסדר לבחירתכם מלבד המכון האחרון מכון ורידיאן שבלו מנהיג במקום ג'יאובני ובניגוד לג'יאובני בלו משתמש בצוות המקורי שלו כשהיה אלוף מחוז קאנטו מלבד החוסר בהתחלתי, בלו יסכים להילחם בכם אך ורק אחרי שתנצחו את כל שבעת המכונים האחרים, ברגע שתנצחו את בלו יפתח לכם הגישה להר סילבר ושם תוכלו להילחם ברד. בגלל אסון טבע שהרס את האי סיניבאר המכון של בליין מנהיג מכון האש עבר לאי בו שוכן ארטיקונו במקור. כעת אדבר על הבעיות שמשחקי גולד סילבר סבלו מהם אך כדי לדבר על הבעיות הללו וגם כדי לקצר קצת את האשכול, החלטתי שאשלב את הסוגייה הזו עם הפסקה שעליה דיברתי בפעם הקודמת, בקצרה הבעיה העיקרית במשחקי גולד סילבר היא הפוקימונים והיא פשוט בעיה שמשפיעה על המון דברים ולכן במקום לדבר על הפוקימונים כפסקה נפרדת החלטתי שאדבר על זה ביחד. הבעיה העיקרית - הפוקימונים קודם כל אגיד שהsprite של הפוקימון השתפרו פלאים שזה נחמד. הדור השני הוסיף כ100 פוקימונים חדשים לדקס הכולל של פוקימון. נתחיל בלדבר על ההתחלתיים מגניום היא פוקימון מסוג עשב בלבד כשהפרמטרים הבולטים ביותר שלה הם ההגנות, מגניום מבחינת פרמטרים כמעט וזהה לחלוטין לבלסטויז, היא פחות שימושית בהרבה מוינאזור בעיקר כי אין לה ממש היתרון על אף אחד מהמכונים, אבל היא פוקימון תומך נחמד לצוות אני מניח. טיפלווז'ן הוא פוקימון אש בלבד עם פרמטרים זהים אחד לאחד לאלו של צ'אריזארד, מה שכן במחוז ג'וטו הוא מעולה הודות להיתרון שלו על מכון הפלדה החרק והקרח אם כי הוא לא מועיל ממש מעבר לכך והוא לא כל כך ייחודי, הוא פשוט גרסה פחות טובה של צ'אריזארד לדעתי. פרליגטר כבר הרבה יותר ייחודי בזכות ההתקפה וההגנה הפיזית הגבוהות שלו, אם כי בדור השני זה יותר חולשה מאשר היתרון, לפרליגטר בניגוד למגניום וטייפלווז'ן היה גישה למגוון רחב של מתקפות שעוזרות לו נגד האליט פור ובניהם מתקפות קרח ואופל כמו ice punch וcrunch. ההתחלתיים בג'וטו בסך הכל סבירים ופחות מרשימים בהרבה מההתחלתיים של מחוז קאנטו הבעיה שגם שאר הפוקימונים של מחוז ג'וטו עצמו לא טובים במיוחד. 100 פוקימונים חדשים לדקס במיוחד ביחס למשחקים הבאים של פוקימון זה מספר מאוד נמוך והדור היחיד שהציג פחות פוקימונים היה הדור השישי וגם אז הוא הציג מלא צורות מגה. הרבה מהפוקימונים של ג'וטו הם או צורות קודמות או פיתוחים של פוקימונים ממחוז קאנטו, הם מהווים כחמישית מהדקס של ג'וטו כלומר אם נוריד אותם נקבל 81 פוקימונים בדקס שהם באמת של ג'וטו, והרבה מהפוקימונים הטובים ביותר של מחוז ג'וטו כמו בליסי, סיזור וקרובאט הם בכלל פיתוחים של פוקימונים ממחוז קאנטו ולכן כמעט בכל משחק שהצורות הלא מפותחות נמצאות גם הפיתוחים שלהם ימצאו, עדיין היא הביאה הרבה פיתוחים טובים ועל זה ניתן לה קרדיט. כעת יש לנו 81 פוקימונים שהם רק של ג'וטו שצריך לעבוד איתם והנה מתחילה הבעיה, הרבה פוקימונים בדור השני איך נגיד את זה ככה? לא ממש היו מבושלים או נוצרו כמו שצריך, בין אם זה בעיצוב או בפרמטרים, היו הרבה פוקימונים שהיה להם הגנה ומהירות מעולה אך לקו בהתקפה פיזית או מיוחדת ולטעמי זו צורה רעה של יצירת פוקימון שכן מה זה משנה ההגנה המיוחדת והמהירות כששאר המהלכים לא ממש טובים, כן הם יוכלו להוות תמיכה אבל עדיין לא יוכלו לעשות נזק בעצמם. אפשר לראות את זה על המקבילים לבאטרפרי ובידריל - לדיאן ואריאדוס, לדיאן הוא פוקימון עם הגנה מיוחדת גבוהה ומהירות סבירה אבל עם התקפות נמוכות ממש, אני לא צוחק שהפוקימון הזה בלי שימוש בלפחות ארבעה swords dance חסר תועלת לחלוטין, באטרפרי בניגוד אליו היה עם מהלכי ריפוי, הרדמה והרעלה וההתקפה המיוחדת שלו עדיין הייתה סבירה מספיק לעשות נזק טוב לאויב, אריאדוס היה עם קצת יותר התקפה מבידריל אבל איטי יותר בהרבה ועם הגנות נמוכות מאוד גם. אמפרוס ולאנטרן פוקימונים מסוג חשמל מכובדים ביותר עם פיצול סטאטים נורא טוב במיוחד לאמפרוס, גם בסטנדרטים של מחוז קאנטו, מדובר בפוקימון חשמל פנטסטי ונגיש ממש, תוכלו למצוא מאריפ הצורה הלא מפותחת של אמפרוס בדיוק ליד המכון הראשון, מה גם שהוא לומד ברמה 9 מהלך חשמל שיועיל לכם כנגד מכון המעופף בתחילת המשחק. דונפאן ואורסרינג האקסקלוסיבים פוקימונים עם התקפה מסיבית גבוהה, אזומריל הוא פוקימון מים עם הגנות סבירות וחיים גבוהים ומאפשר לו להיות הגנתי אבל הבעיה שההתקפות שלו רעות, בעיה שנפתרת בדורות הבאים מה שכן. הדור הזה ידוע גם בהמון פוקימונים single stage שאומנם חלקם קיבלו פיתוח בהמשך אבל עד הדור הרביעי הם חסרי תועלת כמעט לחלוטין, unown, gligar, sneasel, smeargle, delibird, yanma, aipom, murkrow' misdreavus. אלו לפחות הפחות טובים ואומנם גליגאר, מרקראו, סניזל וג'יראפריג קצת יותר טובים, הם עדיין חלשים לדור הזה. qwilfish, corosla וstantler לא חסרי תועלת לחלוטין אתן להם את זה. יהמר לזכות ג'וטו שחלק מהsingle stage שהם הביאו מאוד טובים ובניהם יש ארבעה בולטים ביותר והם מילטאק, הראקרוס, מאנטיין וסקארמורי. מילטאנק עם התקפה סבירה ביותר אבל עם הגנה פיזית, מהירות וחיים גבוהים במיוחד ועם מתקפות מספיק חזקות הוא מסוגל לעשות הרבה נזק, הראקרוס הוא אחד הפוקימונים הכי טובים של מחוז ג'וטו עם התקפה מסיבית, הגנה מיוחדת טובה ומהירות סבירה, הדבר היחיד שמונע ממנו מלהיות שבור לגמרי זה שהוא לא מסוגל ללמוד מתקפות לחימה מלבד counter וreversal שאינם מתקפות שעושות נזק מסוג לחימה וrock smash שממש חלש בדור השני אבל הראקרוס עדיין פוקימון מומלץ לשימוש במחוז ג'וטו, בדורות הבאים הוא כבר מפלצת רצחנית ומסוגל להשמיד כמעט כל פוקימון על הזירה. סקארמורי הוא פוקימון מסוג פלדה ומעופף עם הגנה מסיבית, שילוב הסוגים שלו נותן לו חסינות מוחלטת לרעל ואדמה ויכולת טובה להתמודד עם המון סוגים של פוקימונים בצורה הרבה יותר טובה מאחרים ובמשחקי הדור החמישי הוא מסוגל להפוך קרבות מפחידים לקלים במיוחד. מאנטיין הוא כמו גרידוס רק הרבה פחות טוב ויותר מתמחה בהתקפה מיוחדת ופחות בפיזית אבל עדיין טנק כנגד מתקפות מיוחדות ואפשר להגיד שהוא וסקארמורי מאוד דומים רק שאחד טנק פיזי ואחד טנק מיוחד. כעת נדבר על tyranitar הpsudo legend של מחוז ג'וטו, פוקימון מאוד חזק, הרבה יותר הגנתי מדרגונייט חייב לציין, לצערי בניגוד לדרגונייט לא תוכלו להשיג את לרביטאר הצורה הלא מפותחת של טיראניטאר לפני הליגה, הדרך היחידה להשיג אותו הוא בהר סילבר שזה אחרי שתנצחו את כל שמונת המכונים של קאנטו וג'וטו, מה שכן בקריסטל אפשר לקנות אותו בעיר סלדון תמורת סכום שכנראה יקר יותר מדירה בתל אביב. מעבר לזה שהרבה פוקימונים בג'וטו הם חלשים ולא מועילים המחוז סובל משתי בעיות שקשורות לכמות ולנדירות של הפוקימונים עצמם. ראשית על אף שאתם משחקים במחוז ג'וטו, ישנם לא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו שאו שתשיגו בשלב נורא מאוחר במחוז ג'וטו כמו דונפאן, אורסרינג, גלייגאר וסקארמורי [שאפשר להשיג רק בעיר המכון השמיני] או שבכלל לא זמינים לכם במחוז ג'וטו עצמו אלא במחוז קאנטו, הדוגמא הכי טובה זה מיסדריבאס, האונדאור ומארקרו שעל אף היותם פוקימונים ממחוז ג'וטו אפשר למצוא רק בקאנטו. הבעיה השנייה שהסברתי עליה מקודם היא בכמות, עכשיו זה לא רק עניין של כמות אלא כמות הפוקימונים שהמחוז הוסיף מכל סוג והבעיה הזו מתבטאת מאוד במכונים של מחוז ג'וטו. מכוני מחוז ג'וטו על אף היותם בג'וטו, משתמשים בפוקימונים ממחוז קאנטו אני לא צוחק, שתי המכונים הראשונים מכון המעופף ומכון החרק לא משתמשים באף פוקימון ממחוז ג'וטו. פאלקנר משתמש בפידג'י ובפידג'יוטו כשנגישים לו פוקימונים כמו מרקראו והוטוהט, באגסי משתמש במטאפוד, קאקונה וסייטר כשיש לו הראקרוס, ספינארק ולדיבה. המכון השלישי הוא המכון היחיד שבאמת עושה את העבודה כמו שצריך מנהיגת מכון הנורמל וויטני משתמשת בקלפיירי ובמילטאק שהוא אשכרה פוקימון ממחוז ג'וטו, המילטאנק של וויטני הפך אותה לאחת ממנהיגי המכון הקשים ביותר במשחקי הפוקימון, מכיוון שהפוקימונים שלכם יהיו רק בתחילת רמה 20, לא יהיה להם מספיק עוצמה או מהירות להתמודד עם מילטאנק, מה גם שמילטאנק ממש לא משחקת משחקים, יש לה מהלךנורמל עם סטאב, attract כדי לגרום לכל פוקימון שלכם ממין זכר להתאהב בה, milk drink כדי לרפא את עצמה וrollout שיתחזק מתור לתור ואם לא תעצרו את זה בזמן תמצאו את כל הצוות שלכם בין המתים. אני לא אשקר שאני הפסדתי למילטאנק הזה לא מעט פעמים בעבר וכמות המשאבים שאתם מקבלים כדי להתמודד איתה היא נמוכה ובצדק המילטאנק שלה הפך לסיוט של כל אחד ששיחק במשחקי הדור השני, במיוחד ברימייקים שם הם הצליחו להפוך את המכון לקשה יותר בהרבה. המכון הרביעי זה איפה שמרגישים באמת שמחוז ג'וטו לא הוסיף מספיק פוקימונים מהסוגים הנכונים, מכיוון שמשחקי הדור השני הוסיפו רק פוקימון רוח אחד בלבד, לא היה ממש למכון הרוח מה לעבוד איתו והוא נאלץ להשתמש בגנגאר וצורותיו הקודמות, ההחלטה שלהם לא להוסיף את מיסדריבאס לצוות שלו עדיין שגויה. המכון החמישי הוא מכון הלחימה וגם שם יש בעיה, מעבר לזה שלמכון יש רק 2 פוקימונים, הם רק פוקימונים של מחוז קאנטו, גם כאן הבעיה של מעט מאוד פוקימונים מורגשת כי הלחימה היחידים הם הראקרוס, טירוג והיטמונטופ, אין לי מושג למה הם לא הכניסו את הראקרוס לצוות שלו, את היטמונטופ הם הוסיפו לצוות של ברונו במקום אחד האוניקסים שלו וטירוג חלש מידי בשביל להיכנס למכון הזה. המכון השישי מכון הפלדה משתמש בשתי מגנמייט וסטיליקס, אפשר היה להוסיף סקארמורי במקום אחד מהמגנמייט אבל נוופ אני מניח שלא התאים להם, למעשה מכיוון שאין מאמן בכל מחוז ג'וטו לפחות לפי הידוע לי שמשתמש בסקארמורי והעובדה שהוא זמין לכם רק אחרי המכון השמיני גורמת לרבים לחשוב שסקארמורי במקור בכלל פוקימון ממחוז הואן שכן שם יש אשכרה מנהיגת מכון שמשתמשת בו וניתן לתפוס אותו בשלב יחסית מוקדם במשחק. המכון השביעי מכון הקרח משתמש בסיל, דיוגונג ופילוסווין, שוב שימוש יתר בפוקימונים ממחוז קאנטו כשיש אופציות ממחוז ג'וטו, מה גם שפרייס על אף שהוא מנהיג המכון השביעי הפוקימונים שלו ברמה נמוכה מהפוקימונים של ג'סמין מנהיגת מכון הפלדה והמכון השישי. לבסוף יש לנו את המכון השמיני מכון ה"דרקון" שמשתמש בשלושה דרגונייר וקינגדרה, פוקימון הדרקון היחיד החדש במחוז ג'וטו, לפחות קינגדרה הוא פוקימון קשוח מספיק כבוס של המכון האחרון ואין ספק שהמכון הזה קשוח יותר מהמכון של ג'יאובני בקאנטו כי את המכון הזה אתם לא יכולים לשחוט עם פוקימון מים או עשב כי אין באמת דרך לפגוע בצורה רצינית בקינגדרה עם מתקפה סופר אפקטיבית ללא סוג הפיה שאינו קיים בדור הזה או סוג הדרקון, על אף שקינגדרה הוא סוג דרקון הוא גם סוג מים ולכן מתקפות קרח לא סופר אפקטיביות עליו ולא סביר שתמצאו פוקימון שיכול ללמוד מתקפה מסוג דרקון בשלב הזה וגם אם תצליחו למצאו דרטיני ולפתח אותו לדרגונייר, קינגדרה מהיר יותר וגם יודע מהלך מסוג דרקון שכנראה יהרוג אותו. גם האליט פור לא חפים מפשע, רוב הפוקימונים של וויל וברונו הם פוקימונים ממחוז קאנטו, לאנס האלוף משתמש רק בפוקימונים ממחוז קאנטו, ככה שאפשר להגיד שלג'וטו אין באמת ליגה, הליגה שלה הוא הליגה של מחוז קאנטו. עדיין אתן לקוגה וקארן קרדיט על כך שהם השתמשו בלא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו והציגו כמה מהטובים ביותר שם. אפשר להגיד סך הכל שג'וטו לא הוסיף מספיק פוקימונים מסוגים מסוימים, אך יוצרי המשחק בכל זאת החליטו ליצור מכונים על אותם סוגים שהדור השני בקושי הביא מהם פוקימונים חדשים. והבעיה לא מסתיימת כאן, הרמות של הפוקימונים בשדה ובמכוני ג'וטו נמוכים בטירוף, לצורך הדוגמא הפידג'יוטו של פאלקנר שהוא הפוקימון הכי חזק שלו רק ברמה 9! אלו רמות מהנמוכים ביותר במשחקי הפוקימון, זה המשחק היחיד בו המכון השביעי עם פוקימונים ברמה נמוכה יותר מהפוקימונים במכון השישי. בגלל המצב הזה מאוד קשה לאמן את הפוקימונים לרמה של המנהיגי מכון והאליט פור בגלל שרוב הזמן תילחמו נגד פוקימונים ברמה משמעותית נמוכה יותר משלכם. הפסקה הזו כל כך ארוכה וכן היה ניתן לפצל אותה אבל בסופו של דבר היו כמה בעיות למשחקי מחוז ג'וטו אך המשותף לכולם היה הפוקימונים ולכן הרגשתי שפסקה אחת ארוכה תספיק כדי להסביר את זה. pokemon crystal שינוים מgold וsilver 1 לראשונה כאשר תתחילו את המשחק תוכלו להחליט אם לשחק כבן או בת, קריסטל למעשה המשחק הראשון שנתן את האפשרות לעשות זאת ומאז כל משחק פוקימון נתן אופציה לבחור בין בן לבת. 2 ההתחלתיים ממחוז קאנטו, המאובנים ממחוז קאנטו והאגדיים ממחוז קאנטו אינו זמינים במשחק גם דרך איוונט, הפוקימונים שהיו זמינים בגולד סילבר ולא זמינים בקריסטל הם פריימיפ, ניינטלז, אמפרוס [בושה וחרפה ולא אשקר, העובדה שאין אמפרוס במשחק הזה בזמנו גרמה לי לפחד לשחק בו], אוקטילרי וג'יראפריג. 3 תוכלו לקבל במעורת הדרקונים דרטיני עם exteme speed מתקפת נורמל מהירה במיוחד אם תענו על כמה חידות בצורה הנכונה. 4 כמה פוקימונים בגולד סילבר שהיו נגישים בשלב מאוחר במשחק כמו אורסרינג ודונפאן זמינים לכם בקריסטל ממש בהתחלה שזה שיפור מסיבי בעיני. 5 יש שיפורים גרפים וכשהפוקימונים נכנסים לקרב יש להם תזוזה. 6 הmove tutor הוצג לראשונה ובתמורה ל4000coins שאם איכשהו תשיגו מהימורים בקזינו תוכלו לגרום לmove tutor ללמד את הפוקימון שלכם flamethrower/ice beam/thunderbolt. 7 כעת תוכלו להילחם בסויקון ולתפוס אותו ישירות אחרי שתשיגו את הclear bell אותו תקבלו אחרי שתנצחו סופית את צוות רוקט. 8 יש מגדל קרב בקריסטל שתוכלו להכניס אליו 3 פוקימונים ותאלצו להילחם במגדל כנגד שבעה מאמנים ברצף עם אותם שלושה פוקימונים. סיכום קודם כל אתן כאן כמה נקודות מהפסקאות הקודמות: מאחר וכחמישית מהפוקימונים שהמחוז הציג אלו פיתוחים של פוקימונים מקאנטו או צורות ביצה שלהם, ההתחלתיים שהסטאטים שלהם דומים מידי ואף זהים להתחלתיים של מחוז קאנטו, העובדה שאין באמת למחוז הזה ליגה מאחר והליגה מתרחשת במחוז קאנטו ורוב הליגה אלו מאמנים שמשתמשים בפוקימונים ממחוז קאנטו. [הערה צדדית: מחוז ג'וטו גם לא הציג מאובנים חדשים בכלל והוא למעשה המחוז היחיד שלא הציג מאובנים, מבין שישה דורות של פוקימונים שבהם היה מאובנים, ג'וטו היה המחוז היחיד שלא הציג כאלה.] וגם מדברי בפסקה של הפוקימונים, ניתן להסיק שג'וטו פחות מתיימר להיות מחוז בפני עצמו ויותר הרחבה של מחוז קאנטו שמטרתה הייתה לאזן את המשחק, עדיין יש לג'וטו כמה פוקימונים ייחודיים שחלקם נחשבים מהפוקימונים הכי אהובים עליי מכל הזמנים, רק חבל שהם לא הנגישו אותם בצורה טובה מספיק. על אף שדור 2 איזן את המשחק, המשחק לא חף מבעיות וחלק מהבעיות שלו לטעמי יותר רציניות מהבעיות במשחקי הדור הראשון. אבל עדיין הדור השני תרם רבות לפוקימון, בין אם זה בזכות סוג האופל והפלדה, חפצים כמו leftovers ששימשו רבים למשחק תחרותי או פוקימונים שהיו בסיס לפיתוחים של כמה פוקימונים מפחידים בדורות הבאים, אך עם כל האהבה שלי אליו, הוא רחוק מלהיות מהפכני וליצור את אותו אימפקט שהדור שבא אחריו הדור השלישי עשה, הדור שבו פוקימון באמת התחילה לזרוח. אני לא בטוח מתי אעשה את האשכול על משחקי הדור השלישי וככל הנראה יקח לא מעט זמן עד שהוא יצא אבל אני מקווה שאצליח להוציא אותו עד העשירי ליולי, זאת השאיפה לפחות.
- 2 תגובות
-
- 2
-
-
-
זה לא המשחק הכי כיפי, אני מסכים איתך, לטעמי אם אתה רוצה באמת להפיק הנאה מזה אתה צריך ממש להתאמן על זה.
-
הסדרה הגיעה בערך שנה אחרי המשחק המשחק יצא ב26 לפבואר 1996 והסדרה ב1 לאפריל 1997 לפחות ביפן, פוקימון yellow יצא ליפן שנה וחצי פחות או יותר אחרי שהאנימה יצאה בסוף ספטמבר 98 fun fact: המספר 7 ביחידות עם ה1 לאפריל משתלב בצורה הזויה כשרואים את מדיום האנימה בדיוק עשור אחרי שפוקימון יצאה יצאה ה1 לאפריל בשנת 2007 אנימה בשם גורן לאגן, אנימה שבעיניי נחשבת לאחת האנימות הכי טובות בכל הזמנים. עשור אחרי ב2017 זה יצא העונה השנייה של מתקפת הטיטאנים ב1 לאפריל לא הבנתי למה התכוונת בכל המשחקים לא הלכו רחוק מידי מהגרסה המקורית פוקימון הלכה פחות או יותר עם קונספט זהה בכל המשחקים הראשיים שלה, המשחק הראשון מהסדרה הראשית ששבר את הקונספט המוכר של פוקימון אם אתה שואל אותי היה sun וmoon כשהמכונים הוחלפו בטוטם וקרבות קאהונה ולמעשה, פוקימון מדור 7 sun וmoon לא מעט פעמים ניסו לשנות קצת את הקונספט של פוקימון. מה שכן יש לפוקימון מלא משחקי ספין אוף שפחות לפי הקונספט של פוקימון, דוגמא מצוינת היא mystery dungeon משחק שיצא לי לשחק בעצמי בעבר ובו אתה משחק כפוקימון עצמו ופוגש חברים ומנסה לצאת ממבוך עצום, לא סיימתי אותו כי הוא קצת קשה. לגבי כמה זמן השקעתי על האשכול? זה פשוט שעבדתי עליו בזמנים שהיו נוחים לי ולא תמיד היה לי כוח לעבוד עליו, בגלל שהוא הכיל הרבה תוכן כן לקח לי הרבה זמן אבל אם הייתי עובד עליו איזה יום שלם כנראה שהוא היה מוכן כבר ממזמן. מנסה כמה שאפשר להתחיל בקרוב את העבודה על האשכול על דור 2, אבל יש גם אשכול על devil may cry בתכנון אז נראה מה יהיה.
-
לא בדיוק היה לנו, כשהיה שיעור ספורט חופשי והיינו תלמידים בודדים היה לנו ציוד שיכלנו להשתמש בו ובין מה שהיה היה בדמינטון אז מפה לשם זה הגיע לכך ששיחקנו בתוך האולם ספורט בדמינטון, אני אישית גם לא חושב שזה ספורט בשבילי, בכדורסל יש לי יותר שליטה על הכדור וזה למה אני יותר נהנה מזה מאשר כדורגל או ספורט אחר, רוצה להתנסות בכדורעף מה שכן.
-
והבן אדם לא אומר מי המליץ לו על הסדרה אה שומר את כל הקרדיט לעצמו אישית יצא לי לשחק תאמת בתוקפה שהייתי בתיכון לא מעט בבאדימנטון וכדורסל. כדורסל אני מאוד אוהב לשחק למעשה, פשוט לא יוצא לי ממש ובדמינטון זה ספורט קצת קשה, בעברית הם קוראים לזה כדור נוצה ובצדק, הסיבה שהמשחק הזה כל כך קשה זה שאתה צריך להכות במחבט עם כדור קטן ולא ממש עגול שבקושי יש לו משקל ולכן קשה להכות בו שינוע במהירות ובעוצמה, בגלל הצורה וחוסר המשקל לבצע הנחתות לפחות כאחד ששיחק היה סיוט מהלך.
-
עברו שנים מאז שעשיתי את האשכול ההוא שדיבר על דור 1 שלצערי צריך לעבור שכתוב מחדש כי אני רואה שהרבה פה התבלגן ולכן במקום לערוך אותו החלטתי שאעשה את האשכול מחדש, רציתי להגיע לדור השני אבל אני אדחה את זה לבינתיים. הפעם החלטתי לשנות את המבנה של האשכול ראשית אומנם מדובר בחזרה למקור אך בגלל שמדובר בדור הראשון החלטתי לנצל את ההזדמנות הזו וגם באשכול הזה להסביר את הקונספט הבסיסי של משחקי פוקימון מאחר ולא מעט בליגה לא שיחקו במשחקים ולא ממש מכירים חלק מהמכניקות שקיימות שם ובליגה לא אני אנצל את ההזדמנות ואסביר את הבסיס. יתכן ואעלה לאתרים אחרים גרסה חשוב להדגיש שאין צורך לקרוא את האשכול שהעלתי כאן למעלה והוא פשוט גרסה הרבה פחות טובה של האשכול שתראו עכשיו. pokemon red/blue/yellow הערה צדדית: קיים גם פוקימון green אבל רק לגרסה היפנית שיצא יחד עם red, פוקימון blue יצא קצת מאוחר יותר באותה שנה. פוקימון red וblue היו משחקי הפוקימון הראשונים שאיי פעם יצאו ונחשבים לאחד מטופ 10 המשחקים הכי נמכרים בעולם אשר יצאו על קונסולת הgameboy/gameboy color של חברת נינטנדו red וgreen יצאו במקור ב26 לפברואר 1996 ביפן, מאוחר יותר פוקימון blue יצא ביפן ב10 לאוקטובר 1996, מתוכם רק red וblue הופצו למערב ב30 לספטמבר 1998 [הערה צדדית: אני לא מבין למה לעזאזל לקח למערב שנתיים וחצי שלמות להפיץ את המשחקים לשאר העולם] הערה צדדית נוספת: מכיוון שהמשחקים הופצו למערב כל כך מאוחר כשקונסולת הgameboy color הייתה רק חודשיים מלצאת לכל העולם, היה עדיף למי שרוצה לחכות באמת לסוף נובמבר כשהקונסולה כבר תצא לכל העולם ואז לקנות תקונסולה ולשחק במשחקים האלה כשיש להם צבע במקום בשחור לבן שזה מה שהיה קורה למי שהיה מחליט לקנות גם גיימבוי וגם את המשחקים הללו כשהם יצאו, מה גם שהמשחקים הבאים gold silver וcrystal מתאימים רק לגיימבוי קולור ולכן מי שקנה גיימבוי רגיל הפסיד. פוקימון yellow יצא שנתיים וחצי אחרי ב12 לספטמבר 1998 אשר מבוסס על סדרת האנימה שעלתה שנה קודם ב1997, בהמשך הופץ במערב באוקטובר 1999. הסיפור מאחורי פוקימון - סאטושי טאג'ירי סאטושי טאג'ירי הוא האחד שיצר את משחקי הפוקימון הראשונים הוא זה שהביא את הרעיון של פוקימון לכדי מציאות, בלעדיו לא היה פוקימון בלעדיו לא היה נוצר אחד מהפרנצ'ייזים הכי נמכרים בעולם כולו, במקור כל הרעיון של פוקימון התחיל מתחביב הזוי של סאטושי - איסוף חרקים, סאטושי רצה משחק שבו תוכל לאסוף חרקים ולהילחם איתם, מכאן הקטע של תפיסת פוקימונים ולהשלים אותם בפוקידקס, הוא הלך עם הרעיון לנינטנדו הם אישרו לו וככה הוא יחד עם חברת gamefreak שהוא חלק ממנה יצרו את המשחקים הראשונים של פוקימון, סאטושי למעשה היה האחד שעבד על משחקי הפוקימון עד פוקימון crystal [מחוז ג'וטו] אחר כך המשחקים כבר עברו לידיים של אנשים אחרים אך סאטושי עדיין פיקח עליהם מאחורי הקלעים. הערה צדדית: בסדרה של פוקימון בדיבוב היפני כאקט של כבוד היוצרים החליטו לתת לדמות הראשית שידועה לכם בתור אש קאטצ'אם את השם סאטושי. תקציר וכמה הסברים על המשחק: אתם מתחילים את המשחק בתור דמות בשם רד, רד הוא מאמן פוקימון חדש שמתגורר בעיר פאלט במחוז קאנטו אתם הולכים לדשא ואז פרופסור אוק עוצר אותכם ואומר לכם שזה מסוכן ללכת לאיזור הזה בלי פוקימון ואז הוא לוקח אתכם למעבדה לבחור פוקימון התחלתי ושם אתם פוגשים גם את היריב שלכם בלו אשר תילחמו בו מספר פעמים לאורך המשחק, אתם רשאים לבחור בין שלושה התחלתיים - בלבזור, צ'ארמנדר וסקווירטל כאשר בלו תמיד יבחר את ההתחלתי שחזק על שלכם, אם לדוגמא תבחרו בבלבזור הוא יקח צ'ארמנדר. במהלך המשחק אתם תתפסו פוקימונים, תלחמו במאמנים ושמונה מנהיגי מכון ובצוות רוקט, צוות מרושע שעושה טרור וניסוים על פוקימונים. ברגע שתשיגו את שמונת התגים של מחוז קאנטו אתם רשאים להגיע לדרך הניצחון ולאתגר את הelite four, אני רוצה להסביר רגע את הקונספט לאלו שצפו רק באנימה כי באנימה אחרי שמונה תגים אתה נילחם בליגה נגד מאמנים שגם השיגו את שמונת התגים ומנסה להיות האלוף אז כאן זה לא ממש עובד ככה, הelite four הם ארבעת המאמנים החזקים ביותר במחוז קאנטו, ברגע שתנצחו אותם אתם תוכלו להילחם באלוף מחוז קאנטו ואם תנצחו אותו תהפכו להיות אלופי מחוז קאנטו. ישנם שמונה מכונים במחוז קאנטו: ברוק שמתמחה בפוקימונים מסוג אבן, מיסטי בסוג המים, סרג' בסוג החשמל, אריקה בסוג העשב, קוגה בסוג הרעל, סברינה בסוג העל חושי, בליין בסוג האש ולבסוף ג'יאובני מנהיג צוות רוקט כמנהיג מכון האדמה. במהלך המשחק תנסו לתפוס את כל 151 הפוקימונים וישנם כארבעה אגדיים שתוכלו לתפוס: מולטרס, זפדוס, ארטיקונו ומיוטו, מיו גם קיים במשחק הזה אבל הוא פוקימון מיתי ופוקימונים מיתים הם לרוב זמינים רק באיוונטים שהיו במהלך התקופה שהמשחק יצא כלומר אי אפשר ממש לתפוס אותו בפועל. לבסוף ארצה לדבר על הversion exclusive, יש פוקימון red ויש פוקימון blue במשחקים הנל יש פוקימונים שניתן להשיג רק באחת הגרסאות. בפוקימון רד תוכלו להשיג ארבוק, וויילפלום, פריימיפ, ארקניין, סייטר ואלקטאבאז בפוקימון בלו תוכלו להשיג סאנדסלאש, ניינטלז, פרז'ן, ויקטריבל, מגמר ופינסיר. לא תוכלו להשיג את הפוקימון הללו בשניהם בלי החלפה. הHM במחוז במחוז קאנטו יש כ5 HM או בשמם הארוך hidden machine כל אחד מהם יועיל לכם בצורה כלשהי במשחק, ברגע שתלמדו את הפוקימון שלכם HM לא תוכלו להחליף את המתקפה במתקפה אחרת. cut - HM01 יאפשר לכם לחתוך ענפים שחוסמים לכם תדרך, cut זו מתקפת נורמל שעושה 50 נזק ו95 דיוק את המתקפה תוכלו לקבל מהקפטן של הספינה בעיר וורמיליון. HM02 - fly פליי בדור הראשון היא מתקפה מסוג מעופף עם 90 אחוז דיוק ו70 עוצמה, המתקפה תאפשר לכם לעוף בין ערים ועיירות במחוז קאנטו וניתן להשיג אותה ממישהי שנמצאת ליד דרך מספר 16. HM03 -SURF סארף זה כנראה הHM הטוב ביותר במחוז קאנטו וברוב משחקי הפוקימון, סארף היא מתקפת מים מיוחדת עם 95 עוצמה ו100 אחוז דיוק ותאפשר לכם לשחות ברחבי מחוז קאנטו, את המתקפה ניתן להשיג באיזור הספארי מאיש בבית סודי. HM04 - strength סטרנגף היא מתקפת נורמל עם 80 עוצמה ו100 אחוז דיוק היא תאפשר להזיז סלעים ברחבי המחוז, ניתן להשיג אותו מהעיר פושיה אחרי שתביאו לאיש הזקן את השיניים המוזהבות שלו. ולבסוף HM05 - Flash פלאש היא מתקפת הHM סטטוס היחידה במחוז קאנטו, זו מתקפה עם 100 אחוז דיוק שמורידה את הדיוק של המתקפות של הפוקימון האחר, תוכלו להשתמש בה כדי להעיר מערות חשוכות במחוז קאנטו, ניתן להשיג את המתקפה מחבר של פרופסור אוק שנמצא בדרך מספר 2 שיתן לכם את המתקפה אחרי שיראה שתפסתם עשרה פוקימונים. גאוגרפיית מחוז קאנטו מכיוון שטרחתי להסביר מה זה הelite 4 אני חושב שגם אסביר לאלו שלא שיחקו אף פעם במשחק פוקימון איך הגאוגרפיה ברוב משחקי הפוקימון עובדת, אלו מכן שמכירים מוזמנים לעבור לפסקה הבאה. בפוקימון יש לך עיירות [town], ערים [city], דרכים [routes] ומקומות [places] מקומות בפוקימון הם בדרך כלל או אי [island] או מערה [tunnel/cave] ויערות [forest], ברוב משחקי הפוקימון מלבד כמה בודדים אתם תתחילו את המסע שלכם בעיירה במקרה העיירה פאלט, אחרי זה אתם תתקדמו לעיר ורדיאן, ההבדל בין ערים לעיירות זה שבערים יש לכם מרכז פוקימונים וחנות פוקימונים בה תוכלו לרכוש כל מיני מצרכים למסע שלכם כמו ריפוים, פוקידורים, וrepel ובעיירות לרוב אין מרכז פוקימונים או חנות. דרכים [routes] אלו המקומות בהם אתם תיתקלו בפוקימונים ומאמנים, כל route מסומן במספר כלשהו. אתם תוכלו לתפוס שם פוקימונים ולהילחם במאמנים שיאתגרו אתכם אם תהיו קרובים אליהם, אותו דבר חל גם על מערות, איים ויערות כאשר תשוטטו לכם באותם מקומות יכול לצוץ לכם פוקימון, פוקימונים שצצים לכם במהלך שאתם משוטטים והם לא של מאמנים נקראים wild pokemon [כלומר פוקימון שנמצא בטבע ולא שייך למאמן כלשהו] אותם תוכלו לתפוס, להרוג או לברוח, ניתן גם להשתמש בחפץ שנקרא repel כדי לא להיתקל בפוקימונים כשאתם מסתובבים באיזור כלשהו. יש גם פוקימונים שניתנים לקנייה בעיר סלדון כגון מג'יקארפ, דרטיני, פוריגון ועוד כמה אחרים, ובנוסף גם כמה פוקימונים שתוכלו לקבל במתנה ברחבי המחוז כמו איבי, לאפרס ואחד מההיטמונים. קרבות פוקימון זו גם פינה שבעיקר הולכת להתייחס לקרבות פוקימון בדור הראשון ומה שמאפיין את הדור הזה מבחינת מערכת הסוגים שכן בדור הראשון היו כמה דברים שהיו נוכחים רק בו ולא בשאר משחקי הפוקימון. מכיוון שזה המשחק הראשון של פוקימון צריך להציג את מערכת הקרב הבסיסית שהייתה והשתנתה לאורך השנים וכאן אני רוצה להניח את הבסיס הזה. הדור הראשון הציג לנו כ15 סוגים של פוקימונים ומתקפות - נורמל, אש, מים, עשב, אדמה, חשמל, קרח, סלע, דרקון, רוח, חרק, מעופף, רעל, לחימה ועל חושי. אלו סוגי הפוקימונים וסוגי המתקפות שהיו קיימים באותה תקופה ולא היה את סוג הפיה, סוג הפלדה וסוג האופל. בנוסף כמו שהזכרתי מקודם היו כמה דברים במערכת הסוגים שהיו שונים בדור הזה מדורות אחרים: ראשית מתקפות מסוג קרח היו עם השפעה רגילה על פוקימונים מסוג אש, מה שאומר שלצ'אריזארד ומולטרס בדור הראשון היה חולשה למתקפות מסוג קרח בגלל סוג המעופף שלהם, כיום מתקפות קרח חלשות על פוקימונים מסוג אש. שנית מתקפות מסוג חרק היו סופר אפקטיביות על סוג הרעל ולהפך כאשר כיום מתקפות כאלה חלשות על סוג הרעל ומתקפות מסוג רעל עושות נזק רגיל על סוג החרק. ולבסוף שזה הדבר הכי משמעותי ולא משמעותי בו זמנית ואכנס לזה בהמשך - מתקפות רוח לא משפיעות כלל על פוקימונים מסוג על חושי, לפי רבים ואני מאמין שזה נכון שזו כנראה תקלה במשחק שהיוצרים לא ממש הצליחו לתקן מכיוון שדמויות במשחק אומרות לך בעצמם שפוקימונים מסוג על חושי מפחדים רק ממתקפות חרק ורוח. עוד משהו שאפיין רק את הדור הראשון שהתבטא ממש בקרבות הוא שסטאט ההתקפה המיוחדת וההגנה המיוחדת היו סטאט אחד שנקרא special [סטאט מיוחד] ובנוסף, לא היה שום ev, IV ומצבים. גם חפצים שניתן לתת לפוקימון להחזיק לא קיימים במשחק. בקרבות פוקימון מתקפות מחולקות לשלושה קטגריות: מתקפות פיזיות, מתקפות מיוחדות ומתקפות שנקראות status מתקפות פיזיות תוקפות באמצעות ההתקפה הפיזית של הפוקימון ותוקפות את ההגנה הפיזית של הפוקימון האחר, הנזק כמובן ירד לו מכמות החיים וברגע שכמות החיים של פוקימון יורדת ל0 הוא מפסיד. מתקפות מיוחדות תוקפות באמצעות סטאט הspecial של הפוקימון את סטאט הspecial של הפוקימון האחר. למתקפות פיזיות ומיוחדות יש עוצמה שנקבעה להם מראש והם יעשו נזק בהתאם לרמה של הפוקימון התוקף והמותקף, עוצמת המתקפה, עוצמת הסטאט שהפוקימון משתמש בו ומה סוג המתקפה בה משתמשים על איזה פוקימון אם לדוגמא אשתמש במתקפה מסוג אש על פוקימון מסוג עשב זה יעשה לו נזק סופר אפקטיבי כלומר הנזק יהיה גבוה, ישנם כמה חריגות כמו מתקפות פיזיות ומיוחדות שהנזק שהם עושים הוא קבוע ונקבע בידי פרמטר כלשהו של הפוקימון למשל night shade היא מתקפה פיזית שתעשה נזק השווה לרמה של הפוקימון התוקף כלומר אם הרמה של הפוקימון שלי היא 20 היא תוריד 20 חיים לפוקימון האויב. לבסוף מתקפות הstatus, אלו מתקפות שלא עושות נזק ישיר או מתקפות שמטרתם לסייע לפוקימון המשתמש - מתקפות כמו growl שמורידות את ההתקפה לפוקימון האויב או swords dance שמכפילות את ההתקפה של הפוקימון המשתמש, מתקפות כגון recover שמרפות כמחצית מהחיים של המשתמש, protect כדי לתת לעצמך חסינות ממתקפות לתור אחד בלבד ויש גם מתקפות סטטוס שמסוגלות לעשות נזק מבלי באמת לפגוע בפוקימון, למשל leech seed זו מתקפה ששואבת חיים מהפוקימון האויב ונותנת אותם לפוקימון האחר בכל תור, או מתקפות כמו poison powder שמסוגלות להרעיל את הפוקימון. בנוסף בפוקימון יש status condition, status condition זה מצב שבו לפוקימון יש נזק שנשאר איתו גם אחרי שהוא מוחלף לפוקימון אחר יש כחמישה סוגים של status condition ועוד אחד שנעלם ברגע שהפוקימון מוחלף burn - כאשר פוקימון נשרף [בדרך כלל ממתקפת אש כלשהי] ההתקפה הפיזית שלו תיחתך בחצי ובסוף כל תור הוא יאבד כ1/16 מכמות החיים המקסימלית שלו בכל תור. parlayzed - זה בעצם מצב בו הפוקימון משותק, בדרך כלל ממתקפות מסוג חשמל או ממתקפת הsturn spore, פוקימונים משותקים מאבדים כ3/4 מהמהירות הבסיסית שלהם ובכך רוב הזמן לא יוכלו לתקוף ראשון גם אם מהירים יותר בדרך כלל, בנוסף יש כ25% סיכוי שפוקימון משותק לא יוכל לתקוף ומצב כזה נקרא fully paralyzed. badly poisoned - זה מצב בו הפוקימון מורעל [בדרך ממתקפות מסוג רעל כגון toxic, poison powder, poison gas] ובכל סוף תור יאבד כמות חיים מסוימות, ככל שהפוקימון מורעל ליותר תורות ככה הרעל יוריד לו יותר חיים בסוף כל תור עד שהפוקימון ימות, טכניקה זו ידועה ועדיין משומשת רבות במשחק התחרותי של פוקימון והיא נקראת toxic stall כאשר המטרה זה לסחוב תורות שלמים בקרב בין אם זה באמצעות פוקימון הגנתי שמסוגל לרפא את עצמו או שימוש בprotect כדי לא לחטוף נזק ממתקפה לתור אחד בלבד וככה זה נמשך עד שהרעל מתפשט והורג את הפוקימון מעצמו. sleep - כאשר הפוקימון מורדם ממתקפות כמו hypnosis, sleep powder וspore, פוקימון שהוא ישן לא יוכל לתקוף לתור 1 עד 4, בהתאם למזל שלכם יש סיכוי שהוא יתעורר בתור השני, יש חריגות כמו המתקפה rest שמרדימה את הפוקימון לשתי תורות קבוע ומבטיחה שיתעורר בתור השלישי לאחר השימוש במתקפה. freese - כנראה הstatus condition המעצבן ביותר בדור הראשון, אבל זה גם הstatus condition הנדיר ביותר, כאשר פוקימון משתמש במתקפת קרח כמו ice beam או blizzard יש כסיכוי של כ10% שהם יצליחו להקפיא את הפוקימון, בדור הראשון פוקימון קפוא לא יכול לצאת ממצב הקפאה כלל ללא שימוש בice heal ובדורות המאוחרים יותר יש סיכוי של כ10% לצאת ממצב הקפאה וגם שימוש במהלך אש מסוגל להוציא ממצב הקפאה. לבסוף יש את הstatus condition היחיד שנעלם בהחלפת הפוקימון confused - בדרך כלל ממתקפות כמו water pulse או confuse ray פוקימונים מבולבלים יש כסיכוי של 50% שהם יפגעו בעצמם ויורידו לעצמם חיים, כמות החיים שתרד נמדדת על פי כמות ההתקפה הפיזית שיש לפוקימון המבולבל וככל שתהיה לו התקפה פיזית גבוהה יותר ככה הוא יספוג יותר נזק, אך ניתן להחליף את הפוקימון כדי להוציא אותו מהמצב הזה. לכל מהלך בפוקימון יש power point כלומר כמות הפעמים שאתה יכול להשתמש במתקפה במהלך קרב, למשל ניתן להשתמש בfire blast עד כחמישה פעמים ואחרי חמישה פעמים לא תוכלו להשתמש במתקפה באותו קרב אלא אם תשתמשו בחפץ שמרפא לו את הpower point כמו ether. דבר אחרון שצריך לדעת לגבי קרבות פוקימון הוא critical hit, כל מתקפה שעושה נזק שלא נקבע מראש, כלומר כמעט כל מתקפה פיזית או מיוחדת יש לה סיכוי לעשות critical hit, כאשר הפוקימון תוקף יש סיכוי שהמתקפה שלו תעשה critical hit כלומר שתעשה נזק כמעט כפול מהרגיל שלה, בדור הראשון הסיכוי לעשות קריטיקל היט נמדד לפי המהירות של הפוקימון, ישנם גם מהלכים עם סיכוי מוגבר לעשות קריטיקל היט. כמות הנזק של קריטיקל היט בדור הראשון משתמש בהתקפה של התוקף וההגנה של המותקף המקוריים כלומר גם אם הורדתם את ההגנה של הפוקימון האויב עם מתקפה כמו leer, או העלתם את ההתקפה של הפוקימון שלכם עם swords dance, זה לא משנה כי קריטיקל לא מחשיב את ההגנה המוחלשת של המותקף או ההתקפה המוגברת של המתקיף אלא ההגנה וההתקפה המקוריים ולכן יש סיכוי לפעמים שקריטיקל היט יעשה פחות נזק ממתקפה שהיא לא. פוקימונים בעלי רמה גבוהה עם יכולים לעשות יותר נזק עם critical hit. בגלל שקריטיקל היט נמדד על פי המהירות, היה נהוג בדור הראשון להשתמש בפוקימונים כמו persian או tauros שהם מהירים ויכולים להשתמש בslash שזו מתקפה עם סיכוי גבוה לעשות critical hit והם הצליחו כמעט תמיד אם לא תמיד לעשות קריטיקל היט. אני הולך להתייחס עכשיו לפוקימונים עצמם, הרי דור 1 הביא לנו כ151 פוקימונים ואדבר על ההתחלתיים עצמם ועל כמה פוקימונים שהיו חזקים בדור הזה ספציפית וכמה מהם שהיו מספיק חזקים להותיר חותם שנתן להם להיות רלוונטים בדורות הבאים של הפוקימון. הפוקימונים: על הדרך החלטתי להראות לכם את הsprite של gen 1 שנראים קצתתת קריפים וזה משהו שמאוד אפיין את המשחקים הראשונים. אני רוצה לפני זה לדבר על איך פוקימונים עובדים, למרות שכולם יודעים, ניתן לתפוס פוקימונים, ניתן לקבל אותם ממאמנים אחרים במתנה או בהחלפה, ניתן גם להשתמש במאובנים כדי להחיות פוקימונים פריהיסטורים כמו ארודקטיל. הדור הראשון הציג שלושה דרכי התפתחות, הראשונה זה באמצעות עליית רמות וכל פוקימון מתפתח ברמה שמוגדרת לו, [ניתן לדחות את ההתפתחות אם רוצים] הדרך השנייה היא באמצעות אבן פיתוח למשל גרוולייט מתפתח לארקניין באמצעות אבן אש, הדרך השלישית והאחרונה היא פיתוח בהחלפה שאתה מחליף את הפוקימון שלך ואז הוא מתפתח כמו האנטר לגנגאר. ועכשיו נדבר על הפוקימונים ראשית נדבר על ההתחלתיים בצורתם הסופית - וינאזור, צ'אריזארד ובלסטויז נתחיל בוינאזור וצורותיו הקודמות - וינאזור הוא פוקימון מסוג עשב ורעל, וינאזאור הוא כנראה ההתחלתי הטוב ביותר מחוז קאנטו הודות ההיתרונות שלו כנגד מכון האבן, מכון המים, מכון האדמה ויש לו היתרון חלקי כנגד לורלי, הודות למתקפות כמו leech seed וsleep powder הוא גם טוב כנגד מגוון רחב של פוקימונים מאחר והוא יכול להרדים אותם ולקבל קצת חיים על הדרך ובתכלס הארדקורים יכולים לנצח 90% מהמשחק רק עם האסטרטגיה הזו. וינאזור הוא מהפוקימונים הטובים ביותר במחוז קאנטו עצמו, אם כי למצוא אותו מחוץ למחוז הזה זה לא כל כך אפשרי. שנית יש לנו צ'אריזארד, צ'אריזארד הוא פוקימון מסוג אש ומעופף ובגלל שבדור הראשון מתקפות קרח רגילות על אש, זה אומר שיש לו חולשה להמון סוגים בניגוד לוינאזור, מה גם ששתי המכונים הראשונים שוחטים אותו מאחר והם משתמשים בפוקימונים מסוג אבן ומים שאליהם צ'אריזארד חלש, צ'אריזארד מתמודד בצורה סבירה מול צוות רוקט ויש לו היתרון כנגד מנהיגת מכון העשב אריקה. צ'אריזארד עדיין נחשב לאחד מהפוקימונים הכי אייקונים בכל הזמנים וצורות המגה הפכו אותו לפוקימון שמקבל שימוש תחרותי בדור 6 ו7. לבסוף בלסטויז - סוג מים טהור שטוב מאוד במחוז קאנטו כנגד מכון האבן, האש והאדמה ומול לאנס אליט הדרקון הוא ממש טוב הודות למתקפות הקרח שאפשר ללמד אותו, סך הכל בחירה מצוינת כהתחלתי בואו נעבור לפוקימונים במחוז: סטארמי הוא פוקימון מים ועל חושי עם התקפה מיוחדת ומהירות ממש טובים ואפשרות ללמוד גם thunderbolt וice beam הופכים אותו לממש טוב כנגד מגוון רחב של פוקימונים ובניהם מכון הרעל, מכון האש, מכון האדמה, הודות למתקפות שלו יש לו היתרון על כל אחד מחברי האליט פור והוא יכול גם להתמודד עם אלוף המחוז בצורה ממש טובה. גרידוס נחשב לאחד הפוקימונים החזקים ביותר במשחקי הפוקימון בהתחשב בזה שמלבד משחקי הדור החמישי אפשר למצוא אותו בקלות בכל משחק, אם כי במשחקי הדור הראשון הוא רחוק שנות אור מלהיות עוצמתי כמו שהוא בדורות המאוחרים יותר של פוקימון אי אפשר שלא לדבר על איבי שיכול להתפתח לשלושה פוקימונים בעלי סוגים שונים [וכיום שמונה] מה שמאפשר לו להיות מאוד וורסטילי ויאפשר לכם לפתח אותו לפוקימון עם הסוג שהכי חסר לכם בצוות, מה גם שבקאנטו אתם תוכל למצוא את איבי באותו מקום שגם נמצאים אבני הפיתוח שלו, אישית אם אתם לוקחים את צ'ארמנדר אני מאוד ממליץ לקחת את איבי ולפתח לוופוריון מכיוון שהוא פוקימון מים דיי הגנתי ויכול ללמוד ice beam וsurf וככה לקנטר הרבה פוקימונים בעייתיים. לפרס היא פוקימון מסוג מים וקרח עם הגנות מאוד טובות והתקפה מיוחדת טובה בדור הזה וסבירה בדורות הבאים, הודות לאפשרות שלה ללמוד ice beam בעליית רמה היא מאוד מועילה נגד פוקימונים מסוג דרקון, עשב, אדמה ומעופף. סנורלקס הוא אחד מהפוקימונים הכי הגנתיים במחוז קאנטו עם התקפה חיים והגנה מיוחדת גבוהה אם כי בדור הראשון כשהתקפה מיוחדת והגנה מיוחדת היו סטאט אחד היה לו stat special נמוך ולכן הוא לא הסתדר טוב ממש נגד תוקפים מיוחדים או פיזים אבל עדיין מדובר באחד הפוקימונים הכי חזקים במחוז קאנטו ומומלץ לשחק איתו במשחקים בהם הוא זמין, עדיין עדיף להשתמש בו במשחקי פוקימון אחרים אלאקזם וצורותיו הקודמות היו שבורים במחוז קאנטו במיוחד כי סטאט הספיישל היה סטאט אחד ופוקימונים מסוג על חושי לרובם היה ספיישל סטאט גבוהה ממש שברו תמשחק. וכמובן בואו נדבר על הpsudo legend של המחוז הזה הdragonite line, דרגונייט וצורותיו הקודמות הם למעשה סוג הדרקון הראשון במחוז קאנטו, מי שלא מכיר את המושג psudo legend זה בעצם פוקימון שהוא לא מיתי או אגדי עם בייס סטאט כולל של 600 בדרך כלל זה פוקימון חלש שמתפתח ברמה גבוהה אך כשהוא יתפתח לצורתו הסופית הוא יהפוך לפוקימון מאודדד חזק, לדרגונייט היה התקפה פיזית מאוד גבוהה, הגבוהה ביותר מכל הפוקימונים במחוז קאנטו היה לו סטאט ספיישל של 100 שזה מאוד טוב, תוכלו למצוא את דרטיני הצורה הלא מפותחת של דרגונייט בסלדון תאלצו לשרוף עליו המון כסף. עכשיו למרות שאני מאוד אוהב את משחקי הדור הראשון אני רוצה להתייחס לבעיות שהיו במשחק ולדבר עליהם, זה לא אומר שלא מדובר במשחק טוב אבל עדיין. המהלכים והסטאטים לא תואמים תמיד [התמונה מציגה את המהלכים שהאנטר לומד בתור דוגמא ואני אגיע לזה תכף] הדור הראשון סבל מבעיה דיי מעצבנת של פוקימונים שבקושי לומדים מהלכים מועילים או פוקימונים שהמהלכים שהם כן לומדים לא מתיישבים עם הסטאטים שלהם, יאפ זה בעיה שהייתה קיימת ללא מעט דורות בפוקימונים מסוימים אבל בדור הראשון היא הייתה קיימת אצל הרבה יותר פוקימונים ואני אתן רגע רקע קצר: בדור הראשון עד השלישי לכל סוג מתקפה מלבד סטטוס כלומר עשב אש או אדמה לצורך הדוגמא שייכים אך ורק לקטגוריה אחת כלומר מהלכים מסוג עשב לדוגמא היו רק מיוחדים ולא היה מהלכי עשב פיזים. בדור הראשון מתקפות נורמל, רעל, אדמה, לחימה, רוח, מעופף, סלע וחרק היו אך ורק פיזים ומתקפות אש, מים, עשב, חשמל, קרח, על חושי ודרקון היו אך ורק מיוחדים כלומר פוקימונים עם התקפה פיזית גבוהה אבל מחזיקים בסוג שמתמחה במתקפות מיוחדות לא יכלו להשתמש במלוא עוצמם במתקפה ההיא, מעבר לזה הרבה פוקימונים שהיו מסוגים מסוימים לא יכלו בכלל ללמוד מתקפות מאותם סוגים על אף היותם מהסוג הזה. דוגמאות בין היתר זה גנגאר ופיתוחיו הקודמים שעל אף שגנגאר עצמו פוקימון חזק, אין לו מהלכים רוח טובים והוא לא יכול ללמוד מהלכי רעל מלבד toxic אבל יש עוד בעיה, מהלכי רוח ורעל בדור הראשון היו פיזים ולכן גנגאר לא יכל ממש להשתמש במתקפות רוח או רעל ונאלץ להסתמך על מתקפות של סוגים אחרים כדי למצוא שימוש, גם צ'אריזארד וגרידוס שהם סוגי מעופף לא למדו אפילו מתקפות מסוג מעופף, פוקימון yellow מתקן את זה מה שכן ואיפשר לו ללמוד fly שמשום מה הוא לא יכול ללמוד בred/blue למרות היותו פוקימון מעופף. דוגמא נפוצה נוספת היא דרגונייט שעל אף היותו סוג דרקון ומעופף לא יכל ללמוד אף מתקפה מסוג מעופף ומתקפת הדרקון היחידה שהייתה לו היא dragon rage מתקפה שתמיד מורידה 40 חיים לאויב, זאת בעיה נוספת של המשחק שכן dragon rage היא מתקפת הדרקון היחידה בדור הראשון חשוב לציין שבדור הראשון יש הרבה סוגים שסבלו ממחסור במתקפות טובות בעיקר סוג הרוח, המעופף, הלחימה, החרק, הרעל והדרקון. דרגונייט עדיין היה מאוד טוב תודות לגישה למהלכים כמו thunderbolt, ice beam וhyper beam אבל עדיין, חבל. סוג על חושי היה חזק מידי כפי שאתם רואים זה היה סוג העל חושי בדור הראשון מבחינת מה חזק עליו ומה חלש עליו. מתקפות מסוג על חושי היו חזקות על פוקימונים מסוג לחימה ורעל ולא אפקטיבים כנגד פוקימונים מסוג על חושי. פוקימונים מסוג על חושי עם חסינות למתקפות מסוג רוח [?] ולא מושפעים במיוחד ממתקפות מסוג לחימה ועל חושי אבל חלשים על מתקפה מסוג חרק. כפי שאתם רואים סוג העל חושי היה שבור ממש ולא ממש היה לו חסרונות אמיתיים, ישנם כמה סיבות לכך שהסוג הזה היה שבור: 1 ראשית פוקימונים מסוג על חושי ברובם חלשים פיזית אבל מאוד חזקים בסטאט המיוחד והם מהירים, בגלל שבדור הראשון התקפה מיוחדת והגנה מיוחדת הם סטאט אחד, היה להם אפשרות להתמודד בצורה טובה אל מול מתקפות מיוחדות ולהחזיר עם מתקפות מיוחדות אף יותר עוצמתיות. 2 כל מי ששיחק קצת פוקימון זוכר גם מהסדרה שמתקפות מסוג רוח חזקות על פוקימונים מסוג על חושי אז בדור הראשון מסתבר שלא וגם אם הם היו, פוקימון הרוח היחיד במשחק הוא גנגאר וצורותיו הקודמות וסוג רוח כמתקפה היה נחשב סוג רע ואני אסביר מתקפות הרוח היחידות היו lick עם עוצמה של 20 אך סיכוי לשתק את האויב, confuse ray שפשוט מבלבלת את הפוקימון וnight shade שמורידה לפוקימון היריב כמות חיים השווה לרמה של הפוקימון שלכם, כלומר אם אתם רוצים לעשות נזק רציני עם מהלכים מסוג רוח בדוח הראשון, אתם לא באמת תוכלו מה גם שגנגאר לא רק שהוא תוקף מיוחד ולכן מתקפות פיזיות לא עוזרות לו ממש אלא שהוא בעצמו בגלל שהוא גם סוג רעל חלש למתקפות מסוג על חושי וכך סוג הרוח לא באמת טוב כנגד סוג העל חושי. מה שמותיר לנו את סוג החרק כפיתרון היחיד נכון? 3 על אף שמתקפות מסוג חרק היו חזקים על פוקימונים מסוג על חושי, מתקפות חרק בדור הראשון היו חלשות, המתקפה החזקה ביותר twineedle עם עוצמה של 25 ומכה פעמיים שזה טכנית 50 עוצמה ורק בידריל יכל ללמוד אותה אבל בידריל בעצמו מעבר לזה שבלי צורת המגה שלו הוא פוקימון דיי חלש הוא גם חלש למתקפות מסוג על חושי אז גם הוא נפסל, רוב פוקימוני החרק בדור הראשון היו מאוד חלשים, באטרפרי מה שכן טוב מאוד כפוקימון תומך הודות למתקפות כמו sleep powder וstun spore. פוקימוני החרק החזקים ביותר בדור הראשון היו סייטר ופינסיר, אך שניהם לא למדו אף מהלך מסוג חרק. עכשיו על אף שפוקימונים מסוג על חושי היו חזקים ממש זה לא אומר שלא הייתה דרך לנצח אותם, המלצה שלי אם אתם משחקים בדור הראשון או בשלישי הוא להשתמש בפוקימון נורמלי מהיר עם התקפה פיזית גבוהה כמו טאורוס, פר'זן או ראטיקייט. מערות מערות ויותר מידי מאמנים בעיה שלפחות לי היה עם מחוז קאנטו זה כמות המאמנים המסיבית שיש בחלקים מסוימים במשחק: המקום הראשון בrock tunnel המערה הכי גדולה במשחק שבין סרוליאן סיטי ללבנדר סיטי ששם יש מלא מאמנים שאתה צריך להילחם בהם ואני בפעם הראשונה ששיחקתי שם הפסדתי את כל הפוקימונים שלי כי הם מתו מיתר המאמנים שהיו שם. silph Co ששם צוות רוקט מתחבאים כמות המאמנים שיש לצוות רוקט היא מסיבית וזה מעצבן להילחם בכולם שם אבל אתה חייב. המקום האחרון שארצה לדבר אליו היא הroad cycle בדרך מספר 16 שמפוצצת במאמנים ובסופו של דבר מחוז קאנטו ביחס למשחקים אחרים הרבה יותר מפוצץ במאמנים מעצבנים ומעייפים שלא תורמים לך בכלום. pokemon yellow ושינוים שעשה ביחס לred וblue בין פוקימון yellow ופוקימון red וblue יש מספר שינוים: 1 במשחק הזה אתם תתחילו עם אש קטאצ'אם מסדרת האנימה והיריב שלכם יהיה גרי, בנוסף ההתחלתי שלכם יהיה פיקאצ'ו, אותו אגב בדומה לסדרה לא תוכלו לפתח, לגרי יהיה איבי כהתחלתי. 2 במהלך המשחק תוכלו להשיג את כל שלושת ההתחלתיים של מחוז קאנטו בלבזור בעיר סרוליאן לאחר שתגרמו לפיקאצ'ו לאהוב אתכם מספיק, צ'ארמנדר בדרך מספר 24 [שליד העיר סרוליאן] וסקווירטל אחרי שתנצחו את מכון הברק. הערה צדדית: גם בסדרה אש השיג את שלושת ההתחלתיים אחרי המכון השני. 3 הפוקימונים שמנהיגי המכון משתמשים וגם הרמות שלהם משתנים כיותר התאמה לאנימה, אתייחס למרכזיים: סרג' מנהיג מכון החשמל משתמש רק בראיצ'ו ברמה גבוהה יותר בהרבה מהאחד שלו ברד ובלו, אצל אריקה זה אותו צוות רק שמשום מה הפוקימונים שלה לא מפותחים שם, אצל קוגה כל הצוות השתנה לשלושה ונונאט וונומוף ברמה 50, סברינה משתמשת באברה, קדברה ואלאקזם כמו בסדרה, בליין משתמש בראפידאש, ארקניין וניינטלז [ומשום מה לא במגמר שידוע כפוקימון הכי מזוהה מהסדרה], ג'יאובני משתמש באותו צוות רק שהרייהורן שלו הוחלף בפרז'ן ולבסוף יש לנו את גרי שמשתמש בצוות שונה כמעט לחלוטין מהאחד שיש לו ברד ובלו, היחידים שנשארו מהצוות ברד ובלו הוא אלאקזם ואקסקיוטור, השאר הם אחד מפיתוחי האיבי, סאנדסלאש, מגנטון שאגב בגלל בדור הראשון היה עם ספיישל סטאט של 120 ובגלל שיש לו הגנה טובה, בלי פוקימון אדמה יהיה דיי מפחיד להתמודד איתו, ניינטלז וקלויסטר. 4 ישנם מספר פוקימונים שזמינים בred וblue אך אינם זמינים בyellow ובניהם: בידריל, ארבוק, ראיצ'ו, וויזינג, ג'ינקס, אלקטאבאז ומגמר חלקם פוקימונים של צוות רוקט של האנימה שאגב מופיע במשחק הזה וחלקם פשוט אקסקלוסיבים של רד ובלו שyellow החליטה לא להביא. 5 והאחרון וקטן, yellow הרחיבה במידה מסוימת את כמות הפוקימונים שיכולים ללמוד מהלכים מסוימים ובין היתר אפשרה לצ'אריזארד וסייטר ללמוד מהלך מעופף מה שהם לא יכלו בred וblue. סיכום הדור הראשון של פוקימון היה ממשחקי הפוקימון היותר מהנים ששיחקתי חרף הבעיות שלו שקצת פגעו בו אבל לא יותר מידי ואני עדיין אמליץ לאנשים שרוצים להיכנס למשחקים לנסות אותו. זה המשחק שהתחיל את הכל וחשוב מאוד לזכור את המורשת שהוא הותיר אחריו, המשחקים האלה הם מה שהתחיל את פוקימון, לא הסדרה, לא המנגה זה המשחקים שהתחילו את מותג הרב מכר ששווה מעל מיליארד דולר. אתן לכם לבסוף את הצוות שלי בשתי הפעמים ששיחקתי בפוקימון red: בפעם הראשונה היה לי צ'אריזארד, פידג'וט, באטרפרי, דיגלט, ראיצ'ו וופוריון הכי בייסיק שיש. בפעם השנייה שיחקתי עם ווינאזור, ראטיקייט, פירו, אומאסטאר, פריימיפ וקאדאברה. עד כאן מי ששרד את כל החפירות. האשכול הבא ידבר על מחוז ג'וטו והמשחקים gold silver וcrystal ואני מתכנן גם להוציא אשכול ביקורת על המשחק devil may cry הראשון אז צפו לעוד תוכן עתידי.
- 5 תגובות
-
- 5
-
-
-
זה בעיקר based on my personal יש פה שתי סדרות שעוקפות את ה100 פרקים ואלו גינטאמה ואינאזומה על חלק מהסדרות בחרתי לכתוב משהו אבל כולם טובות בעיניי. אקשן: גורן לאגן, קיל לה קיל 26 פרקים [פרק 16 הוא ריקאפ] fate [fate/zero, fate stay night and fate stay night heaven's feel] kara no kyoukai אקשן מעולה אבל לאמיצים בלבד כי זה אימה מאוד גרפית, הרבה יותר גרפית מסדרות כמו attack on titan. רומנטיקה nagi no asukara kaguya sama love is war blue box fruits basket [ממש ממש מומלץ סדרה מדהימה] קומדיה: קונוסובה גינאטמה [ארוך אבל מצחיק ממש, למרות שזו סדרה ארוכה לטעמי צפייה של פרק ביום כזה כשאין לך מה לעשות עד שהיא תהיה רצינית עדיין טוב] דרמה: fruits basket oshi no ko apothecary diary הרפתקה: wolf's rain a place further than the universe made in abyss מתח: apothecary diary psycho pass רק עונה 1 כי שאר העונות זבל אבל מדובר באחת הסדרות הכי טובות לטעמי שעולם האנימה הביא. ספורט: הייקיו כנראה שאתה מכיר inazuma eleven על אף שהיא לכאורה לילדים ושודרה בערוץ הילדים, זו סדרה שבהחלט הצליחה להביא לי הנאה גם כבן אדם הרבה יותר בוגר בהתחשב בזה שלפני שנתיים עשיתי לה צפייה מחודשת ביפנית ואני עדיין מצאתי את עצמי נהנה אף יותר מהצפייה שלי כילד, הסדרה באמת הביאה דמויות מאוד זכורות עם סיפורי רקע מאוד מרגשים ועצובים ומראה גם איך הדמויות מתמודדות איתם, היא הצליחה לגרום לי באמת להתרגש, להתלהב ולהנות גם כמבוגר מה שאני לא יכול להגיד על סדרות כמו פוקימון לצערי הרב. hikaru no go משהו שלא סביר שיכירו כי זו סדרה ישנה ממש אבל אני מצאתי אותה לממש מהנה, ההתחלה קצת מוזרה וחסרת כיוון אבל ברגע שמגיעים לסביבות פרק 17-18 הסדרה לקחה כיוון מעניין ויותר אישי שאני אישית מאוד עפתי עליו ומאותו רגע עברתי מסע מרגש וכואב של 55 פרקים שאני ממנו יצאתי יותר ממרוצה אז על הסדרה הזו אני ממש ממליץ.
- 8 תגובות
-
- 1
-
-
רוצה לתת עוד קרדיט קטן לדאנדאדאן או יותר נכון ללהקה שביצעה את הפתיח creepy nuts, מסתבר שאותה להקה ביצעה עוד פתיח הפתיח של מאשל העונה ששמעתי אותו אתמול והוא באנגר מטורף, להוציא שתי שירים מטורפים שגם התפוצצו,הפתיח של מאשל קיבל מעל 100 מיליון צפיות ביוטיוב שזה פי 2 מדאנדאדאן, כנראה בגלל הפופולריות של דאנדאדאן הפתיח שלה ניצח, אם תשאלו אותי אני לא אצליח להגיד לכם איזה פתיח יותר טוב, כי שני הפתיחים ברמה מאוד גבוהה, מבחינת הקליפ של השיר דאנדאדאן לוקחת אבל זה כי דאנדאדאן באמת קיבלה השקעה מטורפת, מבחינת שיר אני רוצה להגיד מאשל אבל השיר של דאנדאדאן גם מאוד טוב אבל זה לא משנה, העובדה שהלהקה הזו שיחררה שתי פתיחים שהתפוצצו בטירוף בשנה אחת בלבד מרשים ביותר. אני מצפה לשמוע את creepy nuts עושים עוד פתיחים לאנימות כי נראה שהם לא רעים.
-
דימון סלייר- הסדרה מתפארת באנימציה טובה ופסקול נחמד של יוקי קאג'יורה אבל העלילה והדמויות שלה פשוט פח, והיא מקבלת הערצה יתר על המידה על כלום, אם הייתי צריך לשים סדרה אחרת כאן זה בליץ', החלק החדש של הblood war היה פסיכי והכיל המון תוכן מקורי, כל פרק היה הייפ שחבל על הזמן והיא בהחלט הייתה צריכה לקבל איזשהו פרס. דאנדאדאן סך הכל מסכים על מי שהיא קיבלה, הפתיח מאוד זורם וצ'יל, במיוחד שיר שתשים במסיבות JPOP, עיצוב הדמויות... זה טעם שלכם אני שמעתי שהרבה מתלהבים מהעיצובים המאוד ייחודיים ויש כמה עיצובים מאוד ייחודיים בסדרה הזו אני לא אשקר הסדרה אוברול אחלה, אני מאמין שהיא הייתה יכולה לזכות באנימת השנה אם לא היו חותכים אותה לחצי כמו אמא של ארן. נינג'ה קאמואי לא ראיתי אבל שמעתי שבחצי השני שלה היא מדרדרת מאוד. ריזירו... לא ראיתי את זה ולא את העונות החדשות של מושוקו טנסי אבל בהתחשב בזה שמעבר לריזירו, מושוקו טנסי, סליים ואני מניח שאוברלורד וthe eminence of the shadow אין ממש תחרות אמיתית בז'אנרת האיסקאי, שתי הסדרות האחרונות לא קיבלו עונות נוספות ב2024 מה שמשאיר את התחרות בין ריזירו מושוקו וסליים, גם את סליים לא ראיתי ואין לי מושג אם היה שיפור או הדרדרות, מה שאני כן יודע זה שיש תלונות של הרבה מעריצים מהעונה השנייה של מושוקו טנסי אז זה הגיוני שהיא לא זכתה וריזירו יש לה את הקהל מעריצים הכי וותיק כנראה והדוק וחברים שלי בעצמם אהבו את העונה אז אפשר להניח שזו הסיבה מאשל קראתי את המנגה קצת היא חביבה ולא מעבר, אחלה קומדיה. בלו בוקס היא מיקס של רומנטיקה וספורט ואני ממליץ גם לאנשים שלא חובבי רומנטיקה לנסות כי מדובר באנימה מדהימה שעשויה בצורה מאוד ריאליסטית שחלק מהצופים אף יזדהו עם הדמויות, לא אשקר שזו האנימה שהכי חיכיתי לה עד עכשיו ואני עוקב אחר המנגה כבר שנתיים רצוף ולכן לא יכולתי יותר להתלהב מהאדפטציה עצמה שהיא כנראה אחת מהאדפטציות הכי טובות שראיתי למנגה, האנימה עושה דברים אחד לאחד ועל אף שבפרק האחרון היה קצת שינוי בסדר האירועים אבל זה סך הכל היה כדי להתאים את זה לאנימה וזה לא פגע באדפטציה באיזושהי צורה, לא התאכזבתי לרגע, היה פה תכנון מדויק ממש והרגעים הקריטים ביותר במנגה קיבלו ביצוע שלא פחות ממושלם באנימה, אז גם כאחד שאוהב אנימה וגם כאחד שקורא את המנגה כבר תקופה לא קצרה אני ממליץ בחום לראות את הסדרה ומי שאהב ממליץ להמשיך למנגה שאפילו יותר טובה, זאת בשבילי אנימת השנה גם. attack on titan היה מיותר לשים כאן, את הערצה שלה היא חד משמעית קיבלה בצדק אבל זה מיותר לטעמי לשים אותה בתחרות של סדרות מ2024 בהתחשב בזה שמלבד סרט ריקאפ לא יצא לה שום דבר ב2024 והסדרה הסתיימה טוב ב2023. לוקבק לא ראיתי, צריך לראות, לא יצאו יותר מידי סרטים באמת השנה כדי שאתן דעה. סולו לבלינג האנימה שקיבלה את ההייפ הכי לא מוצדק, היא ודימון סלייר שניהם סדרות סבירות שמסתמכות על האקשן שלהם ולא מעבר, העלילה אצלם לא קיימת והדמויות כתובות בצורה הכי שטחית ומשעממת אבל! בניגוד לדימון סלייר הסדרה הזו קצתתת פחות קרינג'ית ולכן היא זורמת לצפייה אם מכבים את המוח שלך פשוט, זה פשוט סדרה שטוב לראות בצ'יל כשלא צריך לחשוב יותר מידי, היא ממש לא הייתה צריכה לקבל את פרס אנימת השנה או הדמות הראשית הכי טובה שזה אגב הייתה צריכה לקבל מאומאו מapothecary diary, מאומאו בפער דמות ראשית יותר טובה מטנג'ירו או סונג ג'ין וו הסדרה החדשה הכי טובה זה שוב בלו בוקס לדעתי אבל אם צריך לגוון אז אגיד כנראה dungeon meshi, רוצה להגיד apothecary diary אבל היא התחילה ב2023 והמשיכה ל2024 אז אתן את הכבוד לdungeon meshi שהיא סדרת פנטזיה שיכולה אומנם להשמים בחלק מהקטעים אבל היו לה לא מעט רגעים טובים ואפלים והיא יודעת לכתוב פנטזיה כמו שצריך מה שלא מובן מאליו. פרירן לא ראיתי אבל בהתחשב באנשים שאני מכיר שראו ואני סומך על הטעם שלהם אני מאמין שזו תהיה סדרה טובה.
- 8 תגובות
-
- 3
-
-
-
סקירה מאוד טובה, אישית לא יצא לי לצפות ברנמה אבל שמעתי עליה הרבה דברים, ועל היוצרת שלה שיצרה גם את urusei yatsura ואינויאשה, כשחושבים על זה הרבה מאוד מנגות של רומיקו טאקהאשי או המשך למנגות שלה מקבלות חידושים, זו תופעה מאוד מעניינת. לא בטוח בכנות כמה אני מתחבר לסדרות אפיסודיות שאין להם קו עלילה לינארי ממש, אם זה נעשה לשם בנייה כלשהי אז מתאים לי, אבל כל עוד אין לזה ממש פואנטה יהיה לי קשה להתחבר לסדרה. קיבלת לייק, הרבה זמן לא ראיתי אשכול טוב כאן אז תודה
-
פלדיאה זה מחוז דיי מוחרם אצלי, הוא לא יופיע אצלי כנראה בשום דירוג עתידי
- 5 תגובות
-
- 1
-
