כל דבר שפורסם על-ידי Hawks
-
פסטיבל לילה שבועי
אשמח אם תוכל להרחיב על ההצעה בנקודות הבאות(אני בכוונה מתחיל מהסוף להתחלה): *"הוגנות לקהילה: פותר לחלוטין את הבעיה הבריאותית והאפליה של שחקנים שהולכים לישון מוקדם, תוך שמירה על הקונספט הלילי." - לישון מוקדם זאת בחירה אישית של שחקן ולכן לא ברור לי על איזו בעיה מדובר פה ואם יש שחקנים שהולכים לישון מקודם, כיצד פעילות שמתרחשת בשעות הלילה המאוחרות עוזרת להם? ייתכן שלא הבנתי נכון אבל יש פה ניגוד בין הבעיה(לטענתך) לפתרון. *"איזון כלכלי: הבונוסים והחפצים מדודים ואינם פוגעים בכלכלת המשחק הקיימת." - לטענתך זה לא יפגע בכלכלת המשחק, לדעתי כל פעם שהמשחק מדפיס או יוצר חפצים/פריטים/זהב/כסף זה מעודד אינפלציה, מצד שני אם הפרסים שואפים ל0 אז לא יהיה תמריץ לשחקנים להשתתף בפעילות שציינת ולכן בתכלית של הטענה הזאת יש בעיה. *האם אתה חושב שההצעה שלך יכולה לעודד חרדת החמצה ולייצר אפקט הפוך ממה שרשום בהצעה, אם כן, איך תפתור את הבעיה שההצעה יכולה ליצור בקרב שחקני הליגה? כרגע אני נגד ההצעה, אשמח אם תוכל להתייחס לנקודות שציינתי על מנת שאשנה את דעתי.
-
בוא נדבר על הדברים שאני עושה ולמה אני הרבה עסוק
כל הכבוד לאוניד! אשכול מאוד מעניין ובאופן אישי אהבתי שחילקת את תתי הנושאים באשכול לפי צבעים(כלומר התעסוקה שלך בימים שונים או תחביבים שונים או אפילו מעבר לדירה אחרת), הייתי אולי כן מוסיף כותרות קצרות בשביל שההפרדה בין הנושאים תהיה יותר מורגשת, במתכונת הנוכחית יש הרגשה פחות של אשכול ויותר של יומן אישי, אולי זו הייתה כוונת המשורר אך הכיוון שלקחת אליו את האשכול מאוד מעניין, אשמח לראות עוד אשכולות שלך!
-
ליגת הכדורגל של ליגת הפוקימונים (עם פרסים בליגה)
היי, זכיתי במקום הראשון והמיוחל, מתי מחלקים את הפרסים?
-
� הצעה לשדרוג מערכת התגמולים – Season Pass לעליית רמות
לפי התגובה שלך אני מבין שההצעה עכשיו מתכנסת להגדלת הפרסים שמקבלים מעליית רמות(מערכת שכבר קיימת במשחק)? הרי יש פה הסכמה שזה לא חייב להתבטא בהוספה של מערכת פאס, כלומר התשובה ל2 השאלות או הנקודות שלי היא שזה לא חייב להיות פאס(ככה גם אין הוספה של מערכת שמסרבלת את המשחק). באופן אישי אני לא חושב שחייב לתגמל גם שחקנים ותיקים מכמה סיבות. *זאת יכולה להיות דרך לקדם שחקנים מתחילים ולצמצם פער בין שחקנים שרק התחילו לשחקנים וותיקים יותר מהר. *לשחקן מתחיל תהיה בחירה על מה לבזבז את הפרסים שלו, באופן עקיף זה יגיע בדרך זו או אחרת לשחקנים ותיקים. *יש פה אפשרות לתת תמריץ אבל מצד שני לא לעודד את האינפלציה במשחק(שהיא שבהחלט קיימת) ברמה קיצונית. לסיכום, מכיוון שהסכמת שהדרך לטפל בבעיה שהצגת היא לא בהכרח באמצעות הדרכים שהצגת, אני אדבוק בעמדתי ואשאיר אותה ללא שינוי, תודה על הזמן שהקדשת להצעה וגם לתגובה לשאלות שלי.
-
� הצעה לשדרוג מערכת התגמולים – Season Pass לעליית רמות
אני בעד הבסיס של הרעיון אבל נגד ההצעה עצמה, להבנתי הבעיה שתיארת היא שהפרסים שמקבלים מעליית רמות לא מספקים(מסכים עם זיהוי הבעיה, באופן אישי אני גם מרגיש כך), לדעתי דרך ההתמודדות עם הבעיה לא מספקת מכמה סיבות ואולי תוכל לענות על כמה שאלות שיסדרו יותר את ההצעה, לפחות בשבילי. השאלה הראשונה היא למה צריך פאס בשביל לשדרג את הפרסים? השאלה השנייה היא האם אתה חושב שלהוסיף פאסים למשחק בשביל לטפל בבעיות לא יכול ליצור בעיות אחרות? לדוגמה, באופן אישי אני חושב שהוספת פאסים יתר על המידה יכולה לגרום להפיכת המשחק לפחות פשטני וליצור מצב שבו אתה צריך כל הזמן לעקוב אחרי המצב של המשתמש שלך בפאסים שונים, יש שחקנים חדשים שיראו פאס בכל פינה ויחשבו שהמשחק מסורבל וקשה להבנה, יש פה מצב שההצעה תהפוך תגמול פסיבי(קבלת פרסים מעליית רמות) לתגמול אקטיבי ואני נגד פעולה כזאת אלא אם כן מדובר ביישורת אחרונה ואין דרך אחרת להתמודד עם הבעיה שהצגת. השאלה השלישית והאחרונה שהיא הכי מעניינת מבחינתי, האם היית מוכן לקבל מצב שאין צבירה של הפרסים לשחקנים שכבר נמצאים ברמות גבוהות אלא ששחקנים מתחילים יהיו המרוויחים העיקריים מההצעה שהצגת?
-
הצעת איוונט! מאת XENON
אני בעד הרעיון הבסיסי של ההצעה. המכניקה של האיוונט לא שגרתית; כלומר, לא מדובר רק באיסוף X חפצים בשביל לקנות Y פרסים בחנות האיוונט. באופן אישי אהבתי את הרעיון של המשחקון שהוצע, מכיוון שהוא מוסיף רובד נוסף לאיוונט. מנגד, יש כמה דברים שלדעתי כדאי לחדד בהצעה עצמה. קודם כול, לדעתי, עדיף שהצעה לאיוונט תהיה מוצגת בצורה מעט יותר פורמלית ומסודרת. יש כרגע שימוש רב בסימני פיסוק, למשל "!!!", שלדעתי קצת פוגע במראה הרשמי של ההצעה. גם את הכותרת הייתי מנסה להתאים לקו רשמי ומסודר יותר. שנית, מכיוון שיש כמה חפצים שאוספים במהלך האיוונט, לדעתי כדאי להסביר בצורה פשוטה וברורה מה התפקיד של כל אחד מהם. לדוגמה: חפץ A – מתקבל מקרבות/משימות, ובאמצעותו ניתן לקנות סיבובים במשחקי המזל שהצעת. חפץ B – מתקבל ממשחקי המזל השונים, ובאמצעותו ניתן לקנות פרסים בחנות. חפץ C – ... חפץ D – ... ולבסוף, לדעתי אפשר לשפר מעט את הזרימה של ההצעה. במקום מסוים כבר רשמת מה כל חפץ עושה, אבל באופן כללי כדאי לשמור על סדר כרונולוגי וברור של כל שלבי האיוונט. היו כמה מקומות שבהם הייתי צריך לחזור אחורה כדי להבין את המכניקה ואת הרעיון הכללי. אפשר לשפר את זה גם באמצעות הגישה שהצגתי קודם. בסופו של דבר אתה מציג את הרעיון לאנשים, ולכן כדאי שההצעה תהיה פשוטה וברורה ככל האפשר, כך שגם מי שקורא אותה בפעם הראשונה יוכל להבין במהירות את המכניקה ואת הרעיון. לסיכום, אני חושב שהרעיון במהותו טוב והמכניקה מעניינת. לדעתי, עם קצת עבודה על ההצגה, הסדר והניסוח של האשכול, ההצעה תהיה הרבה יותר ברורה ופורמלית, גם למי שאמור להצביע עליה וגם למי שאמור לבחון אותה. תודה רבה שהקדשת מזמנך לכתוב ולהעלות את ההצעה. מניסיון, זה לא דבר פשוט, מכיוון שצריך לחשוב על מספר רב של גורמים כמו מכניקה, סיפור, חפצי איוונט, נכחדים וכו'.
-
איוונט הרצף הגיע לפורום | פעילות פתיחת אשכולות!
בהצלחה למשתתפים.
-
המרתף של הדוריטוס
אני לא מפחד משום דוריטוס.
-
המרתף של הדוריטוס
וואו תמונה מאוד יפה, אהבתי את העיצוב של המרתף.
-
מדריך | מערכת ריידים
תודה רבה על המדריך, הוא בהחלט מספק מידע בסיסי על מערכת הריידים באופן מסודר.
-
כדורעף ברמה החברית/הכיפית וכדורעף ברמה התחרותית
אשכול מאוד מעניין שמרחיב על התפקידים/עמדות בכדורעף, עכשיו כשיש לי יותר רקע בתחום אני מבין הרבה יותר את האשכול הקודם שלך!
-
סיקור מושקע | Shadow of War
המשחק נראה מאוד מעניין וגם מערכת הנמסיס מאוד ייחודית בכך שכל שמירה יכולה להוות תחושת משחק שונה ובנוסף היא גם רשומה כפטנט של החברה ולכן משחקים אחרים לא יכולים להעתיק את מערכת הנמסיס במתכונת הנוכחית שלה(למרות שאני חושב שצריך יותר משחקים עם מערכת דומה). תודה רבה על הסיקור, עשית לי חשק לקנות את המשחק ולשחק אותו, נתראה עוד שבועיים!
-
כדורעף כעולם במציאות vs באנימה
תודה רבה על האשכול, ההבדלים שהצגת בין האנימה למציאות מתחברים לדעה שלי בנוגע לאנימות שמנסים להפוך אותן ללייב אקשן, יש קסם מסוים שאפשר להעביר רק דרך סגנון ציור מסוים או בנייה מסוימת לרגע משמעותי באנימה שכמעט בלתי אפשרי להעביר אותו בסרטים או סדרות שמבוססים על אנימות. באופן כללי, אשכול טוב, הייתי שמח אם היית יכול להרחיב יותר על מגוון התפקידים שיש בספורט(להביא רקע מסוים למי שלא מכיר לא את האנימה ולא את הספורט).
-
מצטיין החודש - ינואר
כל הכבוד, מי יתן והאבן באמת תגן עליך.
- תחרות קרבות, 21.12
-
דיון | חוויות מהחופש
לעשות מילואים ולתרום למדינה כמו ציוני אמיתי.
-
בואו נדבר על יו יו אקושו
אשכול מאוד מפורט ומעניין, הייתה תקופה ששידרו את האנימה בערוץ הילדים בשעות המאוחרות של הלילה בדומה לאנימות כמו נארוטו, אינויאשה ובליץ', היא גם השפיעה על חלק מהאנימות שיצאו אחריה(בעיקר אנימות שונן), לדוגמה, קישימוטו שאב השראה מהייאי בשביל הדמות של סאסקה, הקונספט של קוראמה ו9 הזנבות גם שיחק תפקיד. מאוד ממליץ לראות האנימה למרות שבמקום מסוים עבר זמנה, אך לדעתי היא מהווה בסיס להרבה מאנימות השונן שקיימות היום.
-
שיפור הפורום
לדעתי, הבעיות שאתה מציג דווקא נובעות מסיבות אחרות, הפורום תמיד היה משני לחרישה במשחק ולכן אין הבדל בין התקופות. אישית אני חושב שגם כיום יש אשכולות ברמה גבוהה, אני חושב שלתת לפותח האשכול יצירתיות מלאה על הסיקור במקום לקבע אותו בטופס מסוים היא עדיפה מכמה סיבות: *לפותח האשכול יש יותר מקום להביע את עצמו במקום לפתוח סיקורים באותו הסגנון כל פעם. *הוספת טופס יכולה להרחיק שחקנים חדשים מהפורום מכיוון שהם יפחדו שזה יקח מלא זמן או שהקושי לפתוח סיקור מושקע יותר גדול מהמצב בשטח. בנוגע לקבלת סכום סמלי על אשכולות מושקעים, זה רעיון שתמיד היה קיים, אם שחקנים לא מקבלים צ'ופר על השקעה בפורום(מלבד המצטיין החודשי) זה בגלל שלא מעודדים את זה לא בגלל שאסור להם לעשות את זה. בנוגע לפעילות הפורום, יש תקופות שהוא פעיל יותר ויש תקופות שפחות, באופן אישי אני מתקשה לראות איך פתיחה של תת פורום סיקורים יכול לעודד פעילות בפורום מעבר למצב הקיים.
-
שיפור הפורום
אני אשמח אם תוכל להרחיב על הצורך או איזו בעיה ההצעה פותרת. להוסיף מקום בנפרד בפורום ששייך רק לסיקורים לוקח את המיקוד מתתי פורום אחרים, להגדיר טופס מראש לכלל הסיקורים פוגע בחופש של יוצר הסיקור מכיוון שטופס מקבע אותו בתבנית מסוימת והופך את הסיקור ליותר מונוטוני. באופן כללי אני לא חושב שיש מגבלה לחברי צוות הפורום לתגמל שחקנים שמשקיעים בפורום. אני כרגע חצוי מכיוון שלא בדיוק הבנתי על איזה צורך ההצעה שלך פותרת.
-
לכל התחלה יש סוף
נוסטלגיה במיטבה, למרות שלא להזכיר את הפתיח של דרגון בול Z זה פשע נגד האנושות. הפתיחים שהכי אהבתי מהאשכול הם: Black Catcher, Unravel, D-TecnoLife, Ao No Sumika. באופן אישי אני מעדיף את Sign של Flow מאשר הפתיח באשכול אבל כל אחד והטעם שלו. תודה על האשכול המושקע.
-
שיפור המערכת של המסע הגדול
שם במשחק: Hawks קישור לפרופיל: https://www.pokeisrael.net/profile/Hawks כותרת ההצעה: שיפור המערכת של המסע הגדול תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש): לאחר כל שלב ששחקן יעבור במסע הגדול, הוא יקבל נקודה שבאמצעותה ניתן להעלות בבוסטים למשתמש/שחקן בתחומים שונים בליגה. כמה דוגמאות בשביל להמחיש את הנקודה: 1) סיכוי כפול לכפל מטבעות מהבסת אגדי. 2) סיכוי לניסיון נוסף במסע לאחר קרב שדה/ניסיון במסע. 3) סיכוי לניסיון נוסף במשחקונים לאחר הצלחה במשחקון. 4) סיכוי לקבלת בוסט שמעלה את הדייג הבא באחוזים מסוימים. לדעתי העברתי את הנקודה, במידה וההצעה תעבור אשמח לעזור לחשוב על עוד בוסטים שניתן להוסיף. במה ההצעה תשפר את חווית המשחק: ההצעה תוסיף עוד רובד למערכת של המסע הגדול ובאופן אישי אני חושב שזאת דרך מעולה להוסיף עוד עניין מבלי לעשות את השינוי הרגיל של החלשה/הוספת שלבים. אני מבקש שאם מישהו נגד ההצעה שיפרט מה ניתן לשנות בהצעה על מנת לשפר אותה, בנוסף אני אשמח במידה ומישהו נגד ההצעה, חשוב לציין שהדוגמאות בתיאור ההצעה הן רק לצורך ההמחשה ולא בהכרח מה שיהיה. תודה לכולם מקווה שאהבתם את ההצעה.
-
זכרונות על המסך
כל הילדות שלי באשכול אחד, מדהים. מקווה שבחלק השני תוסיף עוד יותר סדרות מכיוון שאני צריך כמה שיותר תעסוקה בזמן שאני מאכיל יונים ברחוב.
-
דיון| מה הדמות משנה האהובה עליכם באנימה
-
מה הספר הכי טוב?
אני מעדיף את האגדה של חתוליםהםהחיים.
-
מה הספר הכי טוב?
המכשף - דם האלפים הוא הספר הכי טוב שקראתי(לצערי לא קראתי הרבה ספרים אז אין ממה לבחור). קראתי גם את אחד הספרים של הארי פוטר אבל זה היה לפני הרבה זמן לכן אני לא זוכר מה הייתה החוויה מקריאת הספר. תודה על האשכול.