מעבר לתוכן

KaitoSama

משתמשים
  • הודעות

    780
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

  • ימים כמוביל

    2

כל דבר שפורסם על-ידי KaitoSama

  1. עדיף סוויטצ' או 3ds לדעתי
  2. אני מתרחק מטרנדים כמו מאש רוב הטרנדים באו מטיקטוק שאני רואה בה כאפליקציה מקוללת ומרעילה והיא הדרך של הסינים להוריד את כמות הIQ הממוצעת בעולם. לא רק מטרנדים של אוכל גם מסדרןת או משחקים טרנדים אני סולד
  3. ארכאוס הוא המלך של הפוקימונים הוא זה שיצר אותם
  4. KaitoSama

    מאובנים

    דיי מיותר רוב המאובנים הם לא בסטנדרט של הליגה שברובה משתמשת בנכחדים ולעיתים אגדיים ואנשים לא ישקיעו עבור זה
  5. חחחחח כל כך רואים עליך שצפית באנימה או שאתה סתם מפנטז כל כך כואב לי לאמר לך שוואיט קיורם הכל חוץ ממה שאתה מתאר כאן וואיט קיורם זה קיורם שקיורם עצמו פוקימון רשע שהקפיא אנשים בעודו אוכל פוקימונים ובני אדם שקיבל את הdna splicers מה שמנפץ את הקרח מהכנפיים שלו וכשהכנפיים של קיורם משוחררות הם משמשות לשאיבה של ראשיראם וזקרום כדי להתחזק ובכך הפך בכפייה את ראשיראם לכדור לבן אותו הוא ספג והפך לעוצמתי יותר אין שום קשר בין מה שאמרת למה שהפוקימון הזה בכלל מייצג עם זאת, כן נאמר שכשהוא מתמזג עם ראשיראם הוא גם עשוי לחלוק את השאיפות והאידיאלוגיות שלו/של זקרום תלוי את מי הוא שואב אבל עדיין קיורם בבסיסו דיי רשע ולא סתם הוא גם האגדי היחיד שבמשחקים בצורת הוואיט קיורם אפשר רק להרוג ולא לתפוס
  6. הנה טופ 10 1 fate/zero הדמות האהובה היא קיריי הוא מהדמויות העמוקות והפילוסופיות ומהנבלים הכי אהובים עליי, אני חושב שהוא נוגע לנושא פילוסופי שפחות נוגעים בו באנימה 2 fruits basket הדמות האהובה עליי היא קיוקו, משהו שנגע בי בקיוקו זה ההתמודדות שלה עם המוות של בעלה, היא הייתה דיכאונית, נואשת ושקועה באפלה בזמן שהיא הזניחה את טורו, והיא כמעט התאבדה אבל אז היא נזכרה שיש מישהי שעדיין זקוקה לה, הבת שלה, הדרך בה קיוקו מתמודדת עם המוות של בעלה ממש התחברתי אליה 3 nagi no asukara הדמות האהובה עליי שם היא מיונה, מיונה היא יכולה להיות אתם, היא יכולה להיות הרבה אנשים אני חושב שבחצי השני של הסדרה היא הופכת לדמות מדהימה שקל מאוד לצופה להזדהות ולהתחבר אליה עד לרמה שאחת מהסצנות הכי כואבות עבורי בסדרה הזו היא בזכותה 4 gurren lagann כבר אמרתי שאני אוהב סדרה עם פיתוח דמות איכותי? אז סימון הוא הדמות שמייצגת עבורי פיתוח דמות ברמה גבוהה, אני חושב שמה שהפך את סימון עבורי לדמות כל כך טובה זה התהליך שהוא עובר, ברגע ש.... (מי שצפה בסדרה יבין מי) מת סימון מרגיש שאיבד את חצי ממנו, הוא נכנס לדיכאון ואיך שהוא לאט לאט יוצא ממנו והופך לגבר שבגברים שהוא זה מדהים. 5 psycho pass קבלו את מקישימה שוגו, נבל כל כך גאוני שהוא מייצר נבלים בעצמו שיכלו לככב בכל אנימה אחרת, יש לו תפיסת עולם מעניינת ומורכבת ולולה השיטות שלו כנראה שהייתי רואה בו כסוג של גיבור. Food wars אני גם מאוד אוהב אבל לצערי העונה האחרונה דיי הרסה עבורי תסדרה Sao דיי הדרפתי כי זה היה דיי משעמם One piece אומנם לא בטופ אנימה (וגם רחוקה מלהיות) אבל היא המנגה האהובה עליי
  7. לא ממש, זה דיי נעשה באופן עצלני תבין באשכול הזה הדעה צריכה להיות הרוב
  8. יאפ, כמות במקום איכות עם כמה שאני מעריך אשכול על זלדה שbreath of the wild זה מהמשחקים הכי אהובים עליי אם לא הכי אהוב כאן אתה מתקצר פה כל משחק ולא נותן משהו משלך שזה דיי מאכזב אם אני הייתי כותב על זלדה הייתי כותב ומפרט על החוויה שלי מהמשחק, הדמויות, מהעולם הרחב והמעניין שלה, לא חסר מה לכתוב על המשחקים של זלדה מבלי לספיילר את העלילה עצמה, במיוחד שמדובר במשחק שכל אחד ואחד מאיתנו חווה בצורה שונה עקב העולם הרחב והענק, העובדה שאחרי הטוטוריאל אתה בניגוד להרבה משחקים אחרים רשאי לעשות ליטרלי מה שאתה רוצה גם אם זה להילחם בבוס הסופי נגדה היה פה פוטנציאל גדול שפשוט לא מימשת שלא לדבר על זה שהאשכול הזה מעוצב בצורה עצלנית וחסרת השקעה חבל שאשכולות על דברים טובים נעשים בידי חובבנים שלא נותנים משהו מעצמם באשכול הזה ופשוט מתקצרים לך הכל וזהו
  9. אתה מקנא בנו שאנחנו מצליחים להתפרנס יפה יפה מהפורום? באשכולות שלי אני משקיע פי 10 ממה שאתה משקיע בחרישה הסתמית שלך
  10. פוקימון - הדור הראשון היו היה איזה סאטושי טאג'ירי אחד שאהב לאסוף חרקים משום מה [בלאחס תעיף אותם!] ומהתחביב הזה הוא רצה לעשות משחק וידאו! גאוני! אבל לצערנו הוא החליט שחרקים זה בנאלי מידי והחליט לשים חיות שאפשר לכלוא אותם בכפייה בתוך כדור ולהכריח אותם להילחם זה בזה! כמה אכזרי אתה סאטושי! קרו כמה דברים שלא אפרט עליהם אבל לבסוף הגיע יום הדין - ה26 לפברואר שנת 1996 ביום ההוא נולד הפרנצ'ייז הכי רווחי בכל הזמנים - Pocket Monster או בשמו המקוצר פוקימון. משחקי הדור הראשון בעצמם כל כך רווחים שהם מדורגים במקום ה12 המשחקים הכי רווחים בהיסטוריית הגיימינג. תקציר [רלוונטי רק לפוקימון Red וBlue] אתם משחקים כמאמן חדש בשם רד מהעיר פאלט שמגיע לגיל 10 סוף סוף שמנסה לשוטט בשיחים איפה שאסור לו בלי שיהיה ברשותו פוקימון, פרופסור אוק רואה זאת ולוקח אותו אל המעבדה שלו לבחור פוקימון התחלתי ובכך להפוך למאמן פוקימונים ושם רד פוגש את הנכד של פרופסור אוק העונה לשמו בלו שהוא היריב שלכם במשחק הזה. רד בוחר פוקימון ואז בלו יבחר את הפוקימון ההתחלתי שחזק על שלכם לדוגמא: אם תבחרו צ'ארמנדר הוא יקח סקווירטל, תבחרו בלבזור הוא יקח צ'ארמנדר וכן הלאה וכן הלאה. ישר אחרי שאתם בוחרים התחלתי, בלו דורש קרב ואתם מחויבים לצערכם להסכים. לאחר הקרב אתם מביאים לאוק חבילה מהעיר ורידיאן, מקבלים ממנו פוקידקס ופוקידורים ובכך המסע מתחיל - עליכם לתפוס את כל 151 הפוקימונים שבמחוז, להרכיב שישיית פוקימונים, להשיג את שמונת התגים ,לנצח את האליט פור ולהפוך לאלופי מחוז קאנטו! כמה דגשים קטנים למשחק: 1 מכון ורידיאן הוא המכון הראשון שתתקלו בו, אך הוא סגור והוא יפתח רק אחרי שתשיגו את שבעת התגים האחרים. 2 בלו הוא היריב שלכם במשחק ואתם תלחמו בו מספר פעמים עד שלבסוף אתם תתמודדו מולו כאלוף מחוז קאנטו לאחר שתנצחו את האליט פור. 3 יש את צוות רוקט - ארגון טרוריסטי שאתם צריכים להביס כאשר בראשם עומד ג'יאובני, בג'יאובני אתם תילחמו סך הכל שלושה פעמים - פעם אחת במטה הסודי של צוות רוקט בעיר סלדון [עיר המכון הרביעי], פעם שנייה בעיר ספרון [עיר המכון השישי] ולבסוף תילחמו בו כמנהיג מכון האדמה של העיר ורידיאן. 4 במשחק תוכלו לתפוס את שלושת הציפורים האגדיות - מולטרס, ארטיקונו וזאפדוס כל אחד מהם נמצא באיזור שונה ובמשחק מקבלים מאסטר בול אחד ככה שתוכלו לתפוס גם את מיוטו, אך את הפוקימון מיו לא תוכלו לתפוס משום שהוא פוקימון שהיה ניתן לתפוס אך ורק באיוונט שהתרחש במשחק בתקופת הזמן שהמשחק יצא לפני למעלה מ20 שנה. 5 ישנם פוקימונים אקסקלוסיבים רק לאחד מהמשחקים לדוגמא: את מגמאר ניתן להשיג רק בפוקימון בלו בעוד את אקנס ניתן להשיג רק בפוקימון Red. עכשיו אספר לכם על מספר מאפיינים ופגמים שרובם נוכחים אך ורק רק בדור הראשון. הבהרה קטנה: הרעון המרכזי כאן הוא הסתכלות על הדור הראשון ביחס למודרנה של פוקימון מבחינת נוחיות הגישה, הקושי ואיך הדברים נעשו בעבר לעומת עכשיו. הHM הקיימים במחוז זה: 1 המתקפה Cut מתקפה מסוג נורמל שמאפשרת לכם לחתוך דרך עצים ובנוסף, בדורות 1-3 Cut גם יכול לחתוך כמות מסוימת של עשבים שבהם נמצאים פוקימונים פראים. את המתקפה הזו אתם משיגים מהספינה שליד העיר וורמיליון, כאשר אתם מגיעים לקפטן של הספינה תדברו איתו והוא יתן לכם את המתקפה. בילעדי המתקפה הזו לא תוכלו להיכנס למכון הברק. כדי להשתמש במתקפה מחוץ לקרב תצטרכו להשיג את תג הטיפה ממכון העיר סרוליאן. 2 המתקפה Fly מתקפה מסוג מעופף שמאפשרת לכם לעוף ברחבי המחוז למקומות שבהם אתם נוכחתם בהם בעבר [כלומר אל תנסו להתחכם ולהגיע לעיר פושיה מבלי לעבור את שביל האופניים] כדי להשיג את המהלך אתם צריכים ללכת לדרך מספר 16 משמאל לעיר סלדון [קצת לפני שאתם מתחילים ללכת בשביל האופניים האכזרי], תצטרכו לחתוך את העץ שבדרך עם CUT ואז לעבור דרך מעבר השביל ושם תמצאו בית עם מישהי שתיתן לכם את המתקפה. כדי להשתמש במתקפה כדי לעוף ברחבי המחוז תצטרכו קודם להשיג את תג הרעם ממכון העיר וורמיליון. 3 המתקפה Surf מתקפה מסוג מים שמאפשרת לכם לשחות ברחבי המחוז היכן מים ובכך מאפשרת לכם גם להגיע לאי סיניבאר. את המתקפה הזו ניתן להשיג בבית סודי הנמצא באיזור הספארי. כדי להשתמש במתקפה מחוץ לקרב תצטרכו להשיג את תג הנשמה ממכון העיר פושיה. 4 המתקפה Strength מתקפה מסוג נורמל שמאפשרת לכם להזיז סלעים גדולים. [הנוכחים בעיקר בדרך הניצחון] את המתקפה הזו ניתן להשיג בעיר פושיה, בבית ליד איזור הספארי נמצא בחור שאם תחזירו את שיני הזהב שלו מאיזור הספארי הוא יתן לכם את המתקפה. ניתן להשתמש במתקפה מחוץ לקרב אחרי שתשיגו את תג הקשת בענן ממכון העשב. 5 המתקפה Flash מתקפה מסוג נורמל שמאפשרת לכם להעיר מערות חשוכות. [והיא חובה במחוז הזה, לא תצליחו לראות כלום בrock tunnel בלי המתקפה הזו, בטח שלא לנוות בה] ניתן להשיג את המתקפה בדרך מספר 2 בבניין הדרומי למערת הדיגלט בידי עוזר של פרופסור OAK. ניתן להשתמש במתקפה מחוץ לקרב אך ורק לאחר שאתם משיגים את תג הסלע ממכון פיוטר. קצת גרפיקה ישנה של שנות ה90: המשחקים הראשונים של פוקימון יצאו ב26 לפברואר 1996 על קונסולת הגיימבוי הקטנטנה. [כאשר בהמשך קונסולת הgameboy color שוחררה ושוחררו גרסאות מיוחדת למשחקים הללו כך שיהיה ניתן להריץ אותם על הקונסולה.] מה שהפריע לי באמת עם הגרפיקה זה שפוקימונים נראו קצת... מוזר ולא תואם כל כך למראה שאנו רגילים אליו כיום. תסתכלו איך פידג'י נראה! זה נראה לכם כמו פידג'י? ולמרות הגרפיקה הזו אני הצלחתי לסיים את פוקימון red פעמיים! הסוגים שבעבר לא היו קיימים בעבר הסוגים אופל פלדה ופיה מעולם לא היו קיימים, אתם בטח תוהים לעצמכם מה נעשה עם פוקימונים מהדור הראשון שכיום מזוהים כסוג פיה, אופל או מתכת אז אני אספר לכם: ראשית מגנמייט ומגנטון היו מסוג חשמל בלבד בדור הראשון. שנית כל הפוקימונים מהדור הראשון ועד החמישי שנחשבים כיום לפיה היו מסוג נורמל או מסוג אחר שהיה ברשותם עוד לפני שסוג הפיה הגיע כמו Mr. mime שבדור הראשון היה אך ורק מסוג על חושי. בנוסף, ישנם מספר מתקפות שבדור הראשון הם סוג נורמל בעוד כיום הסוג שלהם אחר: 1 מתקפה מסוג לחימה Karate chop. 2 מתקפה מסוג מעופף Gust. 3 מתקפה מסוג אופל Bite. המערה הכי קשה בתולדות מחוז קאנטו - Rock tunnel בתור אחד שסיים לשחק פוקימון רד פעמיים אחד הדברים הכי קשים במשחק זה המערה הזו, בעיקרון מדובר במערה ארוכה במיוחד שקרובה לעיר סרוליאן ודרכה אתם מגיעים לעיר לבנדר. המערה הזו מפוצצת במאמנים חזקים וגם בשביל לנווט בה צריך פוקימון שיש לו את המתקפה FLash שיאפשר לכם לראות במערה החשוכה הזו וגם עם המתקפה הזו קרו לי סיטואציות שבהם כל הפוקימונים שלי מתו מעודף מאמנים של המערה הזו שפשוט רצחו לי את כל הפוקימונים עוד אחרי ששרפתי המון שיקוים אתם לא מבינים איזה תסכול זה היה לעשות את הדרך הזו מחדש. בנוסף, במערה יש מלא פוקימונים במערה הזו שאני כל שניה נתקל בהם וצריך לקנות כמויות של Repel [חפץ שקונים מהחנות שמאפשר לך להסוות את עצמך מפוקימוני שדה] עכשיו מדוע דווקא המערה הזו משלל המערות שנתקלתי בהם במשחקי הפוקימון מפחידה אותי והייתה טראומטית? היא המערה הכי ארוכה שחוויתי ממשחקי הפוקימון בעיקר בגלל עודף מאמנים, פוקימוני שדה שבאים לעיתים ממש קרובות וזה שקשה לנווט בה ולא מעט פעמים מצאתי את עצמי הולך בכלל בכיוון ההפוך או רודף אחר איזה חפץ. יש אלו שיגידו שגם בFireRed המערה נוכחת אז למה דווקא כאן אני מתלונן עליה אבל בתור אחד שחווה אותה מערה בFireRed, המערה הזו לא הייתה קשה במיוחד ביחס לקושי שהיה לי בפוקימון Red כי פשוט המשחק הזה משמעותית קל יותר מפוקימון Red. סוג על חושי היה שבור מידי כפי שציינתי מקודם, בדור הראשון של המשחק סוג העל חושי היה OP למדי משלושה סיבות: 1 התקפה מיוחדת והגנה מיוחדת בדור הראשון היו מחוברים ביחד ולכן פוקימונים על חושיים שידועים מאוד בפרמטרים הללו במיוחד בדור הזה, היה סטאט ממש גבוה שקשה היה לעבור. 2 בדור הזה סוג הרוח שאומנם היה נחשב לפי האנימה כקאונטר היחיד לסוג העל חושי, בפועל מתקפות מסוג רוח לא משפיעות על סוג העל חושי בדור הראשון [יש הטוענים כי מדובר בבאג שלא תוקן] וגם אם כן היה אפקטיבי בדור הזה, סוג הרוח היחיד היה גנגאר והצורות הקודמות שלו שחלשים לסוג על חושי עקב היותם גם מסוג הרעל, פשוט קטסטרופה רגע רגע לא סיימתי בדור הראשון כל מתקפות הרוח והרעל היו פיזיות [בעוד שגנגאר הוא בכלל תוקף מיוחד] ומתקפות הרוח היחידות שהיו בדור הראשון הם Night Shade [שאגב בדור הראשון גם הייתה מסוגלת לפגוע בפוקימונים מסוג הנורמל מה שלא אמור לקרות כי רוח לא משפיע על נורמל] שמסיב נזק השקול לרמה של הפוקימון, Lick מתקפה מסוג רוח עם עוצמה של 20 עם סיכוי דיי גדול לשיתוק והמתקפה השנואה ביותר עליי - Confuse Ray שמבלבלת את הפוקימון האויב, קיצר מתקפות לא משהו. 3 סוג הרוח בתכלס הוא לא הקאונטר היחיד לסוג העל חושי גם בלי סוג האפלה, ישנו את סוג החרק שמתקפות מסוג חרק הם סופר אפקטיביות על פוקימונים מסוג על חושי אז מדוע לא השתמשו בהם כדי בהם להביס אותם? התשובה היא שאין מתקפות מספיק עוצמתיות מסוג חרק בדור הזה [25 עוצמה היה המקסימום] ולכן לא באמת היה אפשר לנצח איתם פוקימונים מסוג על חושי ובנוסף לכך, רוב הפוקימונים מסוג החרק בדור הראשון היו חלשים ושברירים והיחידים שהיה להם מספיק עוצמה להתמודד עם פוקימונים מסוג על חושי היו סייטר ופינסיר שלא היה להם אפשרות ללמוד מתקפה מסוג חרק לא מTM ולא מעליית רמה בדור הזה. הנגישות של המתקפות כאן אתם רואים מה שצ'רמיליון לומד בדור הראשון - הטיעון שלי הוא שפוקימונים בדור הזה לומדים ממש מעט מתקפות טובות עד רמה 33 או 40 ומעלה בעליית רמה ולכן הרבה יותר קשה לשחק איתם. התחלתיים לצורך הדוגמא נשארים עם מתקפות שבעיקר עם עוצמה של 40 במיוחד מהסוג שלהם עד שהם מגיעים לצורתם הסופית או קרובים לכך והדבר מקשה על התחלתיים להשיג מתקפות טובות כאשר הם בהתפתחות האמצע שלהם וזה בהתאם מקשה על המשחק. [בלי קשר צ'אריזארד לא התחלתי טוב לדור הראשון] ולגבי TM המתקפה הטובה ביותר שיוכל להשיג היא Dig [שבדור הראשון היה עם 100 עוצמה! מרשים] ובואו קרוב לאיזור של העיר וורמיליון יש מערה שאפשר להשיג בה דאגטריו אז מיותר ללמד את צ'ארמיליון את המתקפה Dig. כל סוג ומתקפותיו זה פגם שעד הדור הרביעי לא טיפלו בו וכן הפסקה הזו תחזור על עצמה באשכולות המשך אבל אני רוצה להתייחס לפוקימונים מדור 1 כרגע ואיך שזה משפיע עליהם. בדורות 1 עד 3 כדי לדעת אם המתקפה היא פיזית או מיוחדת הולכים לפי הסוג של המתקפה, לדוגמא מתקפות מסוג אש היו אך ורק מיוחדות ולא היו מתקפות אש פיזיות בכלל מה שפגע בעוצמת המתקפה של פוקימונים אשר יש להם התקפה פיזית גבוהה יותר מהתקפה מיוחדת כמו ראפידאש. הנפגע המשמעותי ביותר מכך הוא גנגאר ציינתי כבר בפסקה על סוגי העל חושי שגנגאר הוא תוקף מיוחד ומתקפות מסוג רוח ורעל הם אך ורק פיזיים. [והוא בכל מקרה לא יכול ללמוד אף מתקפת רעל בדור הראשון חוץ מToxic] הנקודה החיובית היחידה שהייתה לגנגאר במשחק היא שהוא לומד Hypnosis שמרדים פוקימון וDream Eater מתקפה מסוג על חושי עם 100 עוצמה ששואבת חיים מפוקימון רדום ומרפא את Gengar בו זמנית. [שזו הייתה הדרך היחידה להפוך את Gengar לפוקימון יעיל] בנוסף, יש לנו את Charizard שבגלל שמתקפות מעופף הם פיזיות בלבד והוא תוקף מיוחד, הוא לא מסוגל לעשות יותר מידי נזק לפוקימונים מסוג לחימה שחלקם מחזיקים במתקפות מסוג אבן המסוגלים להרוג אותו במכה אחת. ניתן מכל הדוגמאות שאמרתי להבין כי כאשר סוג מסוים של מתקפה יכול להיות רק פיזי או מיוחד ולא משניהם פוקימונים מאותו הסוג בעלי פרמטרים שאינם תואמים זאת סובלים מעוצמה ירודה ואינם מממשים את הפוטנציאל שלהם. שינוים של פוקימון Yellow מהמשחקים Red, Blue, וGreen: 1 פוקימון Yellow הינו מבוסס על סדרת האנימה שיצאה כשנה וחצי לפניו ולכן אתם משחקים עם אש והיריב שלכם גרי. 2 אתם מתחילים עם Pikachu שלא ניתן לפתח בתור התחלתי בעוד גרי מתחיל עם איבי [דווקא גרי באנימה מתחיל עם סקווירטל] 3 כמעט בשום משחק פוקימון מהסדרה הראשית לא ניתן להשיג התחלתיים מאותו המחוז מעבר להתחלתי שבחרתם בתחילת המשחק, אך בפוקימון Yellow תוכלו להשיג ממקומות שונים במחוז את שלושת ההתחלתיים צ'ארמנדר, סקווירל ובלבזור. 4 הפיקאצ'ו שלכם מחוץ לפוקידור והולך איתכם לכל מקום. 5 יש שינוים בפוקימונים וברמה שלהם במכוני המחוז, לדוגמא: במשחקים Red, blue וGreen מנהיג מכון הרעם סרג' משתמש בוולטרב פיקאצ'ו וראיצ'ו כשראיצ'ו הוא הפוקימון ברמה הגבוהה ביותר שלו - 24 בפוקימון yellow סרג' משתמש אך ורק בראיצ'ו רמה 28. בנוסף, עוד מהמכון החמישי אתם תתקלו בפוקימונים רמה 50 כשג'יאובני מנהיג המכון האחרון משתמש בפוקימונים רמה 55. 6 ישנם מספר פוקימונים שאינם ניתנים להשגה במשחק: ווידל, קאקונה, בידריל, מגמאר, אלקטאבז, ג'ינקס, כל הפוקימונים של צוות רוקט מהאנימה וכמובן ראיצ'ו. ועכשיו, אעבור לעובדות רנדומליות לדור הראשון שאולי לא ידעתם על משחקי הדור הראשון: 1 מתקפת הדרקון היחידה בדור הראשון היא dragon rage שעושה כל פעם רק 40 חיים ולכן סוג הדרקון שבעיני רבים נחשב לעוצמתי בדור הזה נחשב דיי חלש. 2 הפוקימונים היחידים מסוג הדרקון בדור הראשון היו דרטיני דרגונייר ודרגונייט ולמרות שלא היו מתקפות מסוג דרקון בדור הזה חוץ מdragon rage, הם עדיין יכולים ללמוד מתקפות חזקות מסוג מים, אש, קרח וברק, מה שהפך את סוג הדרקון לסוג מיוחד מאוד בזמנו. 3 הדור הראשון הוא הדור היחידי בו waterfall לא HM או TM מאחר ואין מפלי מים ובהתאם לכך, אי אפשר להשתמש במתקפה הזו מחוץ לקרב אם כי גם אם תרצו להשתמש בה בקרבות אתם לא ממש תוכלו, לצערנו בדור הראשון רק גולדין וסיקינג לומדים את המתקפה. 4 כאשר פוקימון הוקפא כתוצאה ממהלך קרח כלשהו, אין לו אפשרות לצאת ממצב הקפאה לבדו והיו אך ורק שלושה דרכים לצאת ממנה: שימוש בice heal, להיפגע ממתקפת אש עם סיכוי לשרוף פוקימון כמו fire blast או פוקימון שמשתמש במתקפת haze שבדור הזה ספציפית מסוגלת להסיר הקפאה. 5 הדור הראשון של פוקימון הוא גם הדור היחיד שהפוקימונים שהופיעו על הקופסא של המשחק הפיזי הם התחלתיים [אם נתעלם לרגע מהרימייקים] 6 יש גרסה ישנה של המשחקים המכילה מוזיקה שלפי השמועות לא הייתה נעימה בלשון המעטה לילדים. 7 בדור הראשון אין יכולות, מגדר [שזה גם אומר שאין רבייה], שייני פוקימון, מצבים, IV, EV, חפצי קרב ומזג אוויר, הרבה מהמכניקות הללו התווספו בדורות ההמשך, לפירוט נרחב תחכו לאשכול על דור 2. סיכום המשחקים של הדור הראשון הולידו את מה שנקרא פוקימון את הבסיס של הבסיס ומשם הכל התפתח לאיך שהוא היום, לצערי אני לא שלם עם איך שהפרנצ'ייז התפתח מאז סורד ושילד ואולי אפילו במגמת ירידה מתמדת [למרות שלג'נד ארסאוס היה טוב] ואני שמח שיש עדיין את המשחקים הראשונים שבאו להזכיר לנו כמה כיף זה פוקימון. האשכול הבא יספר על ההתפתחות שפוקימון עברה בדור 2 תצפו לכך.
×
×
  • יצירת חדש...