Doom man
-
הצטרפות
-
ביקר לאחרונה
הודעות שנשלחו על-ידי Doom man
-
-
שלום,
גלגל המזל יעבור שינוי - כמות הכסף/זהב/מטבעות שניתן לקבל ממנו תוגדל. עם זאת, היא לא בהכרח תוגדל לפי הכמות שכתובה בהצעה. בנוסף, תתווסף אופציה לקבלת מפתח ברזל/תיבת זהב מסיבוב הגלגל.
יתרה מזאת, בדומה לאיוונט השיקויים שפעיל כעת, הסיכוי לקבלת כל פרס בגלגל לא יהיה שווה בין כל הפריטים בו, אלא לכל פריט יהיה סיכוי שונה, בהתאם לשווי שלו.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
-
שלום,
ראשית, צפייה בסדרה במהלך חרישה אינה מהווה עבירה על חוקי המשחק במידה ואתה מסוגל להתרכז וגם להגיב להודעות האדומות שמתקבלות תוך כדי חרישה בזמן. במידה ואתה לא מגיב להודעה האדומה, טענות כמו "ראיתי סדרה ולא שמתי לב" לא מתקבלות, אך במידה ואתה כן מגיב בזמן, אין בעיה שאתה רואה סדרה.
יתרה מזאת, אין פה הצעה פרקטית לשיפור המצב הקיים. חלק מהדברים שנכתבו באשכול כבר קיימים ונגישים לצוות, ואת השאר ניתן לעקוף בצורה מספיק מתוחכמת. לכן, זה גם לא פותר בעיה מרכזית - כל שחקן יכול להגיד שלקח לו זמן להגיב להודעה בגלל שהוא צפה בסדרה.
אני אוסיף ואומר שהצוות פועל בצורה אובייקטיבית לפי הנתונים שמוצגים בפניו. שחקנים לא מקבלים באנים ללא נתונים מספיק מבוססים שמסייעים לטענה.
לאור האמור לעיל, הצעתך נדחתה.
נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
שלום,
הצעתך תתקבלה ותתווסף בהמשך למשחק.
לבינתיים, נוספה אפשרות לראות את הIV + EV של הפוקימון גם דרך הפרופיל שלך, בכרטיסי הפוקימון.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
שלום,
החפצים שהוצעו מזכירים בצורה מסוימת אפקטים למתקפות. במצב הנוכחי, הוספה של אפקטים למתקפות תשנה לחלוטין את האסטרטגיה בליגה, שכיום מושתת על טבעות ועל נזק. זה עשוי לפגוע רבות במשתמשים שהשקיעו בפוקימונים מסוימים, שלאחר הוספת האפקטים הם כבר יהיו פחות רלוונטיים, או שיהיו אלטרנטיבות טובות יותר.
לכן, הצעתך נדחתה.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
שלום,
ראשית, תודה רבה על ההצעה ועל השיתוף. אנחנו לגמרי מבינים את התסכול – צר לנו לשמוע על מה שקרה למגה מיוטו שלך, זה אכן מבאס מאוד לאבד פוטנציאל של פוקימון חזק.
עם זאת, התראה שקובעת כי "חובה לשנות מצב ברמה 99" פשוט אינה נכונה לכל המקרים. למשל, שחקנים שונים עשויים לשנות מצב ברמה 5 או בכל רמה אחרת, וחלקם אכן משנים למצב מאוזן ברמה 99. הוספת התראה גורפת עלולה לבלבל שחקנים אחרים ולהטעות אותם לחשוב שרמה 99 היא תמיד התשובה הנכונה.
שנית, פעולת שינוי המצב דורשת כניסה לעמוד נפרד וייעודי ולחיצה מכוונת. מבנה זה כבר מהווה סוג של בקרה ודורש תשומת לב מהשחקן.
לבסוף, המקרה שתיארת לא קרה בגלל חוסר ריכוז רגעי או "קליק מפוספס", אלא מכיוון שלא ידעת באיזו רמה נכון לבצע את השינוי עבור הפוקימון שלך. חלון התראה קופץ לא בהכרח היה מונע את הפעולה. באופן כללי, אני ממליץ להתייעץ עם שחקנים ותיקים במשחק לגבי זה, ואני בטוח שהם ישמחו לסייע לך ולהכווין אותך אל הפתרון הנכון, ובכך טעויות מהסוג הזה ימנעו ולא יחזרו.
לאור האמור לעיל, הצעתך נדחתה.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
היי,
לאחר צירוף התמונות בדיסקורד, הדמויות opal, Bug Cacther, סילבר נכנסו למשחק להשגה בקרבות. את 2 הדמויות האחרות יהיה ניתן להשיג בליג פאס בעונות הבאות.
תודה על הצעתך,
נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
היי, 3 ההצעות נכנסו למשחק:
פיצ'ר "חפץ אחרון":
במסך הקרב יתווסף כפתור מהיר חדש. המשחק יזכור באופן אוטומטי באיזה חפץ השתמשתם לאחרונה (למשל: סוג פוקדור מסוים או שיקוי), ויאפשר להשתמש בו שוב בלחיצה אחת מהירה, כל עוד החפץ הזה עדיין קיים אצלכם במלאי בתיק.
הצגת נקודות EV ומידע על הפוקימון היריב בקרב:
במחשב (דסקטופ): מעבר עם עכבר (Hover) על האנימציה של הפוקימון היריב יציג חלונית קטנה המציגה אך ורק את נקודות ה-EV שהוא מעניק. לחיצה (קליק) על הפוקימון תפתח את עמוד הפוקדע המלא שלו בלשונית (טאב) חדשה.,
בטלפון הנייד: לחיצה ראשונה (טאפ) על הפוקימון תציג את נקודות ה-EV שלו, ולחיצה שנייה רצופה תפתח את עמוד הפוקדע שלו.,
הצגת סיכויי לכידה בזמן אמת:
המשחק יחשב מראש את סיכוי הלכידה המדויק של הפוקימון היריב (לפי אותה נוסחה הרשמית שמחשבת את הלכידה בפועל). אחוז הסיכוי המעודכן יוצג לשחקן בצורה ברורה ישירות ליד הפוקדורים השונים בתיק, וישתנה דינמית בהתאם לפוקדור שבוחרים ולמצב החיים של הפוקימון.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
שלום,
החל מעכשיו, החיים של הבוס יקבעו בהתאם לכמות המשתתפים (אך לא ביחס של 1:1), וזאת על מנת לתת אפשרות לנצח בשלבים היותר קשים גם כאשר החדר לא מלא. עם זאת, עדיין יש העדפה לחדר כמה שיותר מלא, כי בצורה הזו סיכויי הניצחון גבוהים יותר.
בנוסף, הרמה האחרונה בריידים הוחלשה(רמת אגדי).
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
-
-
היי,
ההצעה נכנסה, עודכן גם לאנשים שהיו באמצע המשימה.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
-
סדרה מעולה,
האמת שראיתי אותה לפני 3 שנים אז אני לא זוכר כלום, מתכנן לעשות ריווץ' או משהו בסגנון לפני שאני רואה את העונה החדשה.
תודה על הדירוג והשיתוף!
-
-
שלום,
ראשית, לפני כמספר חודשים, הקלנו את רמת הקושי של המשימה המתוארת באשכול. במקור, המשימה הייתה "לנצח 15 קרבות ידידות" והיא שונתה ל"לבצע 15 קרבות ידידות". ביצוע של קרב הוא הרבה יותר קל מניצחון בקרב, שהרי לעיתים גם מפסידים. הוספת האפשרות הזו תקל על המשימה באופן משמעותי, שכן פשוט בכניסה לקרב, אחד המשתמשים ילחץ על כפתור ה"כניעה" ובכך מד ההתקדמות של המשתמש יתקדם ב-1 במשימה.
יתרה מזאת, ההוספה של כפתור זה תקל על העברת זהב בקרבות ידידות ותעמיס על הצוות יותר עבודה בעניין זה.
לכן, הצעתך נדחתה.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
שלום,
צוות המשחק עומל על מנת לשפר את המהירות בקרבות השדה ככל שאפשר. במידה וצוות המשחק יראה לצורך, הוא יעלה את סיכויי המציאה בהלימה לקצב הקרבות הממוצע של המשתמשים במשחק כעת לעומת מה שהיה לפני כמה חודשים - נעדכן בהתאם.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
שלום,
הרעיון בשיקוי תחייה הוא לקיחת הימור מושכל - אתה יכול להרוויח ממנו ויכול להפסיד ממנו. לפני שאתה משתמש בשיקוי תחייה, אתה יכול להתייעץ גם עם משתמשים אחרים, לשמוע את דעותיהם ולאחר מכן להחליט - האחריות המלאה על השימוש בשיקוי היא של המשתמש.
יתרה מזאת, זה מאבד את הרעיון בשיקוי התחייה. בצורה תיאורטית, נניח שיש לי כמה שיקויי תחייה וכמה שיקויי שכחה, אני אוכל לשים שיקוי תחייה על כל פוקימון שארצה, ובמידה ולא אהיה מרוצה מהשינוי, להחזיר לIV הקודם עם שיקוי שכחה.
לפיכך, הצעתך נדחתה.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
שלום,
האפשרות נוספה. https://prnt.sc/cMuT6feS_5b7 - ניתן לסמן את הכפתור בצד שמאלף ובכך זה יציג את כל המוניטינים שהעלו לך אי פעם.
תודה על הצעתך,
ננעל.
-
שלום,
ראשית, חבר הצוות גילעד פועל מתוך אחריות ומקצועיות רבה, מאחורי כל פעולה שהוא מבצע יש סיבה מוצדקת ונכונה. כמו כל חבר צוות אחר במשחק, הוא מטפל במשתמשים לפי חוקי המשחק ולא מחפש אותם. שנית, במידה וקיבלת בעבר באן או כל עונש מסוג שהוא, חשוב להבהיר כי זה לא נובע מהתנהלות של שחקנים אחרים במשחק - אלא אך ורק מההתנהלות שלך שבמסגרתה עברת על אחד או יותר מחוקי המשחק.
בנוסף, היום פנית לגילעד בצורה לא מכבדת שכללה גם גידופים ובעקבות זאת נחסמת מצ'אט המשחק למשך 5 דקות. לאחר מכן, המשכת לשלוח לו הודעות פרטיות שכללו גידופים - התנהגות שאינה מקובלת ומהווה הפרה של חוקי המשחק. כתוצאה מכך, הוטל קנס על חשבונך, הכולל טבעות, כסף וזהב. במידה וההתנהגות הזו תחזור על עצמה, ניאלץ לשקול קנסות כבדים יותר או נקיטה באמצעים מחמירים יותר.
ננעל.
-
שלום רב,
בהמשך תתווסף למשחק מערכת חפצים מיוחדת, כאשר כל חפץ יתן כוח מסוים לשחקן, והכוח הזה יהיה בידי השחקן לצמיתות. לדוגמה - שחקן שישיג את החפץ X יהנה מסיכוי מוגבר למציאת חפצים בטבע (זו רק דוגמה להמחשה, וחפץ כזה בדיוק לא בהכרח יהיה קיים). תקבלו פרטים נוספים בהמשך על המערכת הזו ברגע שזה יהיה רלוונטי.
חלק מהחפצים הללו יהיו ניתנים להשגה אך ורק דרך המסע וקבלת החפצים הללו תהיה הדרגתית. בשלב 5 יתקבל חפץ אחד, בשלב 10 יתקבל חפץ שני, וכן הלאה. זה בעצם ישיגו את המטרה של ההצעה שלך - הוספה של רובד נוסף ומיוחד למסע, הגברת הארטקטיביות של מעבר שלבים וקבלת הטבה ממעבר שלב במסע שאינה חד פעמית, אלא קבועה.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק.
ננעל.
-
שלום,
כל שחקן צריך טבעות מסוגים מסוימים ולאו דווקא את אותם הסוגים ששחקן אחר צריך. במקרה זה, הם יכולים פשוט להחליף ביניהם את הטבעות וכך האינטרסים של שניהם ישורתו, במידה וזה מה שהם ירצו. בנוסף, הסחר בין המשתמשים עלול להיפגע כתוצאה מכך - במקום לקנות טבעות ממשתמשים או להחליף בין טבעות, משתמשים ינצלו את האפשרות של סוחר הטבעות על מנת לעשות זאת.
יתרה מזאת, הפופולריות של הטבעות משתנה, בתקופה הזו טבעת X יותר פופולרית מטבעת Y, ושבועיים לאחר מכן המצב עשוי להתהפך לגמרי - השוק והצורך של השחקנים הינו דינמי. צוות המשחק משתדל להתערב כמה שפחות בסחר בין השחקנים, ולכן גם במידה והצעה כזו תיכנס, אנו לא צריכים להתאים אותה או אותנו לפי הפופולריות של הטבעות הרגילות בקרב השחקנים.
לאור האמור לעיל, ההצעה נדחתה.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.
-
-
החזרת הסיכויים לקדמותם באיוונט השיקויים
ב הצעות ורעיונות
פורסם
בעקבות הצעתך, ב30.8 בוצעו הדברים הבאים:
- האיוונט הוארך בשבועיים
- סיכויי המציאה של שיקויים עלו בכ-20% בקרבות שדה
- סיכויי המציאה של שיקויים בקרבות נגד אגדיים עלו בכ-60%
- סיכויי המציאה של שיקויים בקרבות נגד מאמנים עלו בכ-87%.
תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,
ננעל.