מעבר לתוכן
View in the app

A better way to browse. Learn more.

פורום ליגת הפוקימונים

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

סיקור מושקע | Shadow of War

Featured Replies

פורסם

unnamed.thumb.jpg.7cb07f8316a77301b0ec2618536f4571.jpg

Shadow of War

(בעברית: “צל המלחמה”) הוא משחק פעולה-הרפתקאות בעולם פתוח, שיצא בשנת 2017 כהמשכו של Middle-earth: Shadow of Mordor. המשחק מבוסס על היקום הספרותי של ג’.ר.ר. טולקין (שר הטבעות), אך מוסיף לו אלמנטים מקוריים ופרשנויות אישיות.

unnamed.thumb.jpg.29fdd664ee8430a15bfa3dc4447ccba1.jpg

סיפור המשחק

המשחק מבוסס על עולם שר הטבעות של ג’.ר.ר. טולקין, אך אינו חלק מהעלילה המקורית מתוך ספריו. במקום זאת, הוא מתרחש בין ספרי “ההוביט” ו”שר הטבעות” ומרחיב את ההיסטוריה של מורדור, סאורון, והטבעות המפורסמות. עם זאת, המשחק לוקח חירויות יצירתיות רבות, ולעיתים משנה את הגרסה המוכרת.

המשחק מתחיל זמן קצר לאחר אירועי המשחק הקודם, Shadow of Mordor. טאליון, ריינג’ר מממלכת גונדור, נרצח על ידי משרתיו של סאורון יחד עם משפחתו, אך חוזר לחיים בזכות חיבורו עם רוחו של סלברימבור.

טאליון הוא לוחם אנושי שהפך להיות “מת מהלך” בעקבות הקשר עם סלברימבור. הוא אנטי-גיבור – הוא לא מחפש תהילה, אלא נקמה על מות משפחתו.

סלברימבור הוא אלף מיתולוגי מתקופת העידן השני של הארץ התיכונה. בסיפור המקורי של טולקין, הוא היה היוצר של טבעות הכוח תחת הדרכתו של סאורון, אך נבגד על ידו. בסיפור של המשחק, רוחו של סלברימבור קשורה בטאליון, והשניים חולקים גוף אחד.

 

 

הרקע לטבעות הכוח וסאורון

סאורון, לורד האופל, יצר את הטבעת האחת כדי לשלוט בטבעות הכוח האחרות שהעניק לאלפים, בני האדם, והגמדים. סלברימבור יצר את רוב הטבעות תחת הנחייתו, אך הוא לא ידע שסאורון מתכנן להשתמש בטבעת האחת כדי לשעבד את עמי הארץ התיכונה.

במשחק, טאליון וסלברימבור יוצרים טבעת כוח חדשה, המעניקה להם עוצמה להתמודד מול צבאותיו של סאורון. אך הטבעת הזו משחיתה את טאליון, ומעמתת אותו עם הדילמה שבין נקמה לכוח בלתי מוגבל.

המשימה המרכזית שלהם היא לאסוף צבא של אורקים כדי לכבוש את מורדור ולהתמודד מול צבאות הנאזגול וסאורון בעצמו.

 

unnamed.jpg.da9fa9cf4dd7526addaacd0a589d81e7.jpg

 

נושאים מרכזיים בעלילה

השחתה על ידי כוח: המשחק מציג איך גם מטרות טובות, כמו השגת צדק, עלולות להוביל להשחתה אם משתמשים בכוח בצורה לא נכונה.

נקמה ומחיריה: טאליון מתמודד עם המחיר שהוא משלם על חיי הנקמה, כולל אובדן הקשר שלו עם האנושיות.

החופש והשעבוד: אחת מהמטרות המרכזיות של טאליון היא לשחרר את אורקי מורדור מהשלטון של סאורון, אבל האם הוא באמת שונה מסאורון כשהוא משתמש בהם לצרכיו?

unnamed.thumb.jpg.16f429371e10b3273fe0259c65538dba.jpg

חיבורים ליצירות של טולקין

הנאזגול: במשחק, הנאזגול (משרתי הטבעת האחת) מופיעים בתפקיד מרכזי. עם זאת, המשחק נותן להם סיפורי רקע שאינם מופיעים ביצירות של טולקין.

מורדור: האזור האפל והפראי שבו מתרחש המשחק הוא אחד המקומות המפורסמים ביותר בארץ התיכונה, והוא מתואר במשחק בצורה נאמנה לספרים.

הטבעת האחת: אמנם היא אינה המוקד הישיר של המשחק, אך הטבעות שמוזכרות במשחק קשורות ישירות להיסטוריה של הטבעת האחת.

המשחק מציע שילוב מרתק של קרבות, גיוס צבא, וכיבוש מבצרים, תוך שימוש בכישורים מיוחדים כמו טלפורטציה ושליטה ביצורים.

unnamed.thumb.jpg.3dced112247371cdb7aec23b2532ccec.jpg

מערכת "הנמסיס" (Nemesis System)

מערכת הנמסיס היא מנגנון ייחודי שפותח עבור המשחקים Shadow of Mordor ו-Shadow of War. זו מערכת משחק חדשנית שמטרתה ליצור אינטראקציות מותאמות אישית בין השחקן לבין האויבים בעולם המשחק.
למשל הנה דוגמה בולטת למערכת הנמסיס מתוך המשחק: המפגש עם אורק בשם “גורג האיום”.

הסיטואציה הראשונה:
במהלך משימה, טאליון נתקל באורק בעל דרגה נמוכה בשם גורג. הוא בקלות מביס אותו, אך גורג מצליח להימלט מהקרב לפני שטאליון מחסל אותו.

אינטראקציה עתידית:
גורג מופיע שוב בשלב מאוחר יותר במשחק, אך הפעם הוא בדרגה גבוהה יותר, חמוש בנשק חזק יותר, ומבוסס כקצין בכיר בצבא של סאורון. כאשר הוא נתקל בטאליון, הוא עשוי לומר משהו בסגנון:

“חשבתי שהרגת אותי? עכשיו תשלם על הכאב שגרמת לי!”

בנוסף, ייתכן שהוא פיתח חסינות לסוג ההתקפה שבה השתמשת נגדו במפגש הקודם, מה שהופך את הקרב החדש למאתגר יותר.

unnamed.thumb.jpg.8b16e0a72fbc48aaf0e2ea623f5cf2d3.jpg

תוצאה אפשרית:

• אם תביס אותו בפעם השנייה, גורג יכול לשוב מאוחר יותר עם פציעות נוספות ולהפוך ליריב עקשני שממשיך להופיע לאורך המשחק.

• לחלופין, אתה יכול להשתמש ביכולת השליטה של טאליון כדי לגייס אותו לצבא שלך. במקרה כזה, הוא עשוי להפוך לנאמן שלך, אך עדיין ישנה אפשרות שהוא יבגוד בך אם התנאים יאפשרו זאת.

בזכות מערכת הנמסיס, כל מפגש כזה ייחודי לכל שחקן. הדמות של גורג, תכונותיו, וכיצד הוא מגיב לפעולותיך – כולם משתנים בהתאם לבחירות שלך במהלך המשחק.

unnamed.thumb.jpg.aca6493c6eb35399670fda7b2e46187e.jpg

איך זה עובד?

אויבים דינמיים וזכורים:

כל אויב בעולם המשחק (בעיקר אורקים) הוא דמות ייחודית עם שם, כישורים, אישיות ומראה ייחודיים. אם שחקן נלחם נגד אויב אבל לא מצליח להביס אותו (או אם האויב הורג את השחקן), האויב “זוכר” את המפגש הזה, והוא עשוי להופיע שוב, להתחזק, ולהתגרות בשחקן, תוך התייחסות לקרב הקודם.

התפתחות אויבים:

אויבים שאיתם האינטראקציה נמשכת יכולים לעלות בדרגה ולהשיג כוחות חדשים. לדוגמה:

• אויב שנפגע ממתקפת אש עשוי לפתח חסינות לאש.

• אויב שנמלט מקרב עשוי לשנות את המראה שלו כדי לשקף את הפציעות שספג.

גיוס ופיתוי:

מערכת הנמסיס מאפשרת לשחקן גם לגייס אויבים לצבאו. אורקים שאותם אתה מגייס יכולים להפוך לבעלי ברית נאמנים או לבגוד בך, תלוי בהחלטותיך ובנסיבות.

שינוי עולם המשחק:

המערכת יוצרת תחושה ש”העולם חי”, כאשר כל אויב, בעל ברית, או קרב משפיעים על הארגון הפוליטי והצבאי של מורדור. לדוגמה, אויב יכול להפוך לראש שבט ולהתחיל להפעיל לחץ על אזורים סמוכים.

unnamed.thumb.jpg.75155b67f14db36f2b4a7e855dff1795.jpg

מדוע היא פורצת דרך?

מערכת הנמסיס נחשבת לאחת החדשנויות הגדולות במשחקי וידאו, מכיוון שהיא מעודדת יצירת סיפורים מותאמים אישית לשחקן, במקום סיפור קבוע מראש. חוויות שנוצרות דרך מערכת זו לא תלויות בעלילה המרכזית, אלא נבנות מתוך הבחירות והמעשים של השחקן עצמו.

unnamed.thumb.jpg.c21c681df77d26e0c7c8eac3053ac6e2.jpg

קרבות וכיבוש מבצרים

המשחק מתמקד בכיבוש מבצרים, כאשר השחקן מנהיג צבא של אורקים ונכנס לקרבות בקנה מידה רחב. הקרבות משלבים אסטרטגיה עם אלמנטים של פעולה מהירה, תוך שימוש בחיילים נאמנים.

בכל מבצר יש מפקד עליון, מה שמוביל לקרב בוס משמעותי שמשתנה בהתאם לנסיבות והאורקים המעורבים.

התאמה אישית ופיתוח דמות

עץ הכישורים של טאליון מציע שפע של אפשרויות התאמה אישית, כולל שדרוגי לחימה, יכולות שליטה על חיות, ויכולות קסם כמו זימון עכבישים. השחקן יכול גם לשפר נשקים ושריון על ידי השגת שלל ייחודי במהלך המשחק.

unnamed.thumb.jpg.ca45bd213cee8804f911d0935ed7b70f.jpg

עיצוב העולם והאווירה

המשחק מחולק לאזורים שונים כמו מורדור ונורן, כל אחד עם סביבה ייחודית – מיערות ירוקים ועד שטחים מדבריים מלאי חורבות.

העיצוב האמנותי שואב השראה ישירה מיצירותיו של טולקין ומהסרטים של פיטר ג’קסון, אם כי חלק מהמבקרים ציינו שחלק מהמפות מרגישות פחות מגוונות או מפורטות. 
וישנה גם אפשרות לרכב על חיות ענק כמו דרייקים (דרקונים קטנים) ולשגר התקפות אש מוסיפה לחוויית העולם הפתוח.

unnamed.jpg.b9767721204933453ac3dfd905529595.jpg

חוזקות:

1. חוויית משחק מותאמת אישית: מערכת הנמסיס מעניקה לכל שחקן חוויה ייחודית ומשתנה.

2. קרבות גדולים וסוחפים: קרבות המצור מעוררי השראה ומציעים תחושת עוצמה ואסטרטגיה.

3. עומק ואפשרויות: עץ הכישורים והיכולת לגייס צבא של אורקים יוצרים משחקיות דינמית ובלתי צפויה.

4. המשמעות של הסיפור במשחק: המשחק לא רק מציע סיפור על מאבק נגד הרשע, אלא מתעמק בשאלות של מוסר וכוח. הדינמיקה בין טאליון לסלברימבור מדגישה את המאבק הפנימי בין מה ש”נכון” לבין מה ש”יעיל”, ואת המחיר האישי שמשלמים על המרדף אחר צדק ונקמה.

unnamed.jpg.c9e8c205162115020abdfd4550ebc672.jpg

חולשות:

1. עלילה שנויה במחלוקת: הסיפור לעיתים לוקח חירות יצירתית רבה מדי עם הגרסה המקורית של טולקין, מה שעלול להפריע למעריצים מושבעים.

2. עומס מערכות: חלק מהמבקרים ציינו שהמשחק מכיל מערכות רבות מדי שדורשות הסתגלות ויכולות להרגיש מסורבלות.

3. מיקרו-תשלומים (בעת ההשקה): המשחק הושק עם מערכת רכישות פנימית שעוררה ביקורת, אך זו הוסרה לאחר מכן.

unnamed.jpg.a398bcf495ecc98ceceec009f2c99175.jpg

לסיכום

“Shadow of War” הוא משחק עשיר ומאתגר, המשלב בין אקשן טהור לעולם פתוח ודינמי. הוא מתאים במיוחד לשחקנים שאוהבים חוויות מותאמות אישית וקרבות סוחפים בקנה מידה רחב. אם אתם מעריצים של שר הטבעות או מחפשים משחק פעולה מרשים, “Shadow of War” יכול להוות בחירה נהדרת – אך כדאי להיות מוכנים לסטייה מהמקור הספרותי. 
כשהתחלתי לשחק, חבר אז זה שהכיר לי את המשחק, אני פשוט נהניתי מכל רגע. היה מדהים לשמוע את סיפורי הרקע של המשימות שביצענו, וגם להתפעל מהפירוט הגרפי של העולם. כל פרט, מהנופים ועד הדמויות, היה מרהיב. אחרי שלוש שעות הצלחנו להשלים רק שלושה אחוזים מהמשחק – שזה מטורף!
יש לי עוד המון מה לחקור בו, ואני כבר לא יכול לחכות להמשיך לשחק בזה בעצמי.

שיהיה לכולם המון בריאות והצלחה !
תודה למי שיקרא שם טריילר של המשחק🙂 

 

 

נערך בתאריך - על-ידי headri22
הוספתי טריילר

פורסם
ציטוט

 

המשחק נשמע מרתק ביותר, תודה על המידע.

פורסם

המשחק נראה מאוד מעניין וגם מערכת הנמסיס מאוד ייחודית בכך שכל שמירה יכולה להוות תחושת משחק שונה ובנוסף היא גם רשומה כפטנט של החברה ולכן משחקים אחרים לא יכולים להעתיק את מערכת הנמסיס במתכונת הנוכחית שלה(למרות שאני חושב שצריך יותר משחקים עם מערכת דומה).

תודה רבה על הסיקור, עשית לי חשק לקנות את המשחק ולשחק אותו, נתראה עוד שבועיים!

פורסם

סיקור מהמם, תמיד אהבתי משחקים פתוחים של עולמות וזה נשמע משחק מצוין!
אשכול מעוצב בצורה פנטסטית, ארוך, ומלא תוכן מעניין.
כל הכבוד!!!💣

פורסם

שחקתי בו בריגוש מוחלט אחרי SOM אבל עצרתי באמצע, עושה חשק לחזור לשחק

הצטרפות לשיח

באפשרותך לשלוח הודעה כעת ולהירשם מאוחר יותר. אם ברשותך חשבון, ניתן להתחבר עכשיו לשליחת הודעה דרך חשבונך.

אורח
הוספת תגובה

צופים לאחרונה 0

  • אין משתמשים רשומים שצופים בדף זה.

Account

Navigation

חיפוש

חיפוש

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.