מעבר לתוכן
View in the app

A better way to browse. Learn more.

פורום ליגת הפוקימונים

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Doom man

מנהל ראשי
  • הצטרפות

  • ביקר לאחרונה

הודעות שנשלחו על-ידי Doom man

  1. פורסם

    שלום,

    ראשית, נא להוסיף בהצעות הבאות סקר להצעה.

    שנית, ההצעה נשמעת כמו שילוב בין קרבות נגד מאמנים לקרב נגד בוס, שאפשר להקביל אותו לשלב במסע. האפשרויות האלו כבר קיימות במשחק, אתה מציע הצעה שהיא מאוד דומה לקיים. 

    יתרה מזאת, במקום להילחם נגד כמה מאמנים ולאחר מכן להילחם נגד בוס/לקבל תגמול גדול יותר - תוכל לקבל פרסים כאלו מהמסע הגדול, מחרישה שבה בין היתר תוכל למצוא מאמנים ומאוד שלל אפשרויות במשחק - לא ברור מההצעה למה לאפשר משהו כזה, שהרי צריך לכתוב בהצעה מדוע היא תועיל למשחק.

    לכן, ההצעה נדחתה,

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספו ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  2. פורסם

    שלום,

    לכל חפץ מוגדרת ההסתברות למצוא אותו בקרב שדה. בהינתן ההסתברויות למציאת כל החפצים, ישנה אפשרות לחשב את תוחלת הרווח של השחקן מקרבות שדה באותו היום כפונקציה של מספר הקרבות. ממוצע הרווח של השחקן עבור ביצוע x קרבות ביום הולך ומתקרב לתוחלת הרווח של השחקן ככל שמודדים את הממוצע הזה לאורך זמן רב יותר.

    כלומר, ייתכן שיהיה יום עבור השחקן שבו הוא ירוויח פחות וירגיש את זה, אך ייתכן גם יום שיקרה בו בדיוק ההפך - בסופו של דבר, זה מתאזן. כרגע, צוות המשחק רואה במצב הנוכחי כמאוזן. תוספת של פונקציית "רחמים" כמתואר, תעלה את תוחלת הרווח של השחקנים, והשחקנים יהיו צפויים להרוויח יותר מהקרבות - זה יוריד את ערך החפצים והזהב במשחק. גם אם הפונקציה תופעל כל 500 קרבות, 1500 או 3000 קרבות - זה ישפיע. כרגע, ישנן המון פונקציות ופיצ'רים שמתגמלים את השחקן ומסייעים להתקדם.

    יתרה מזאת, הצעת ייעול למשחק היא הצעה שמשפרת את חווית המשתמש במשחק, אך לוקחת גם בחשבון את ההשפעה של ההצעה על כלכלת המשחק ועל אספקטים נוספים ומגוונים שחשוב להתייחס אליהם. לדוגמה, אם בכל יום ניתן לכל שחקן 3 טבעות רנדומליות, אני בטוח שחווית המשתמש אצל חלק מהמשתמשים תשופר, אך היא תשפיע בצורה דרמטית על ערך החפצים במשחק.

    אוסיף ואומר ששינויים מתבצעים כל הזמן בליגה, גם קטנים וגם גדולים. צוות המשחק פועל על מנת להוסיף דברים חדשניים שישפרו את המשחק, ובו זמנית גם ניתנת הבמה לשחקנים על מנת להציע הצעות ורעיונות שהם חושבים שיוכלו לתרום באופן דומה. לנו, כצוות, חשוב לשמוע את דעות והצעות השחקנים, שהרי כמשתמשים שמשחקים במשחק - אתם חווים את המשחק על בשרו, בצורה הטובה ביותר.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

     

  3. פורסם

    שלום,

    לפי הכתוב בהצעה, בכל עונה, מישהו יצטרך לחשוב על שלבים חדשים. כלומר, הוא יצטרך לקבוע כמה שלבים יהיו, איזה פוקימונים יהיו בכל שלב, מה הפרסים של כל שלב, חוזק הפוקימונים בשלב. בנוסף, יש צורך בסיפור לכל שלב ותמונה של דמות. סה"כ, מדובר בהמון תחזוקה.

    יתרה מזאת, הוספה של מערכת חדשה שדרכה ניתן להשיג המון חפצים, זהב וכסף תוריד משמעותית את ערך הזהב והחפצים ותקל על המשחק.

    לאור האמור לעיל, הצעתך נדחתה.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  4. פורסם

    שלום,

    בדף ניהול הפוקימונים, שזה הדף שממנו אתה משחרר, אתה יכול לראות את כל הפוקימונים שיש ברשותך ואת הסטטים שלהם. יתרה מזאת, בחלק העליון של העמוד, נכתב שהעמוד מיועד גם להכנסה/הוצאת פוקימונים מהשישייה וגם לשחרור פוקימונים. התראה זו נועדה להתריע משתמשים שהעמוד מיועד גם לשחרור, על מנת שלא יתבלבלו.

    בנוסף, על מנת לשחרר פוקימונים אתה צריך לסמן אותם וללחוץ על כפתור, כאשר על הכפתור כתוב כמה פוקימונים אתה משחרר. לאחר הלחיצה על הכפתור, נפתח חלון ששואל האם אתה בטוח שאתה רוצה לשחרר את הפוקימונים ועל מנת לשחרר את הפוקימונים עליך להקליד את שם המשתמש שלך.

    בסך הכל, כפי שציינתי, הצוות נקט בפעולות על מנת למזער ככל הניתן טעויות כמתוארות באשכול - ישנם מספיק מנגונים על מנת למנוע שחרור לא רצוני של פוקימון מצדו של השחקן. עם זאת, על השחקן יש אחריות לניהול הפוקימונים שלו. הוא מחליט מה לעשות איתם - להשתמש, לאמן, למכור או לשחרר. הוא צריך לשים לב ולהיות מודע לפעולות שהוא מבצע.

    לאור האמור לעיל, ההצעה נדחתה.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  5. פורסם

    שלום,

    הצגת חלון קופץ של חפץ נקבע ע"י הנדירות שלו(כלומר, סיכויי המציאה). חפצים לא מוחרגים בצורה ידנית כי אז זה ידרוש תחזוק בכל פעם.

    הנדירות הנדרשת להצגת חלון קופץ הועלתה, וכתוצאה מכך כעת לא יהיה חלון קופץ על תיבת זהב.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספו ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  6. פורסם

    שלום,

    ראשית, כתוצאה מפתיחת שרת חדש כמות השחקנים תתחלק בין השרתים. האפקט המיידי של זה גורם לירידה בפעילות בשרת הראשי, ובמקביל הפעילות בשרת השני תהיה פחותה מהפעילות המקורית בשרת אחת.

    בנוסף, במקרה כזה יש צורך לתחזק את שני השרתים ולא רק אחד - באגים, הצעות חדשות שנכנסות וכו' - הכפלת עבודה.

    יתרה מזאת, הצוות יצטרך להיות גם בשרת החדש וגם בשרת הישן - יותר עבודה לצוות.

    לכן, הצעתך נדחתה.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בהמשך,

    ננעל.

  7. פורסם

    שלום רב,

    כל מקרה מטופל באופן פרטני בין הצוות למול השחקנים המעורבים. במידה ונראה עבירה על חוקי המשחק או צורך להתערב, נעשה זאת.

    בוצע בירור עם השחקנים הרלוונטיים ולאחר בחינת כל האספקטים הרלוונטיים, הוחלט לא להתערב בסוגייה.

    תודה,

    ננעל.

  8. פורסם

    שלום,

    רעיון ההצעה מעניין, מובן והגיוני. עם זאת, ישנן אלטרנטיבות לאפשרות הזו. למשל, אתה יכול לפרסם את המכירה במשחק, לדבר עם אנשים ולאסוף מהם את ההצעות שלהם ובכך להגיב בהתאם ולהחליט כיצד לפעול.

    בנוסף, מערכת המסחר כרגע טובה ואף מעולה ופיתוח הצעה שכזו יקח זמן, לפחות כחודשיים. ישנה עדיפות כרגע לפיתוח דברים חדשים ומעניינים שישפרו את חווית המשחק בקרב השחקנים.

    לכן, הצעתך נדחתה.

    נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  9. פורסם

    שלום,

    ההצעה משפרת את חווית המסחר והקנייה של המשתמש. בנוסף, ההצעה תקל על המסחר בין המשתמשים ותאפשר להם לבצע מו"מ לא בהודעות פרטיות.

    לכן, הצעתך התקבלה ותיכנס למשחק בהמשך.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  10. פורסם

    שלום,

    ראשית, אתחיל בכך שזוהי אפשרות שלא הייתה קיימת בעבר, אלא גישה חדשה שניתנה כפריבילגיה לרמות 16 ומעלה. שנית, האפשרות הזו היא אחד התמריצים להגיע לרמות הגבוהות ולבצע קרבות שדה, ברגע שהמאמן יגיע לרמה הזו - יוקל עליו בתהליך אימון הפוקימונים והציד שלהם.

    בנוסף, אם אחד החששות הוא קושי למתחילים- צוות המשחק טיפל ודאג לכך שהם יוכלו להתקדם במשחק ולעלות בדרגות גם ללא האפשרות הזו.

    לכן, הצעתך נדחתה.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  11. פורסם

    שלום,

    בגלל שההצעה מחולקת לכמה תתי הצעות, אתייחס לכל חלק בנפרד.

    הצעה 1 - ההצעה תקל על האפשרות לפתיחת תיבות - הוספה של מפתח נוסף למשחק שבאמצעותו ניתן לפתוח את כל התיבות יוריד את הערך של שאר המפתחות במשחק והוא עשוי גם להוריד את ערך התיבות. בנוסף, משום שהמפתח מעניק פוקימון מוזהב(או סיכוי מסוים לקבל פוקימון מוזהב) הוא יחסוך למשתמש זהב על תהליך ההזהבה של הפוקימון ויקל על חיזוקו של הפוקימון בידי המשתמש, שהרי הזהבה נותנת אפשרות להעניק 90 כוח נוספים לפוקימון. לכן, הצעה זו נדחתה

    הצעה 2 - ראשית, הצוות רואה באחוזי המציאה של התיבות והמפתחות מאוזנים. לכן, הם ישארו כמו שהם, ללא שינוי. בנוסף, צוות המשחק רואה בתוכן ובזהב שמקבלים מתוך התיבות מספיק גבוה ולא יותר מדי נמוך, ולכן גם הוא ישאר ללא שינוי. אוסיף ואומר שלפני זמן מה, הצוות העלה את כמות הזהב שמקבלים מחלק מהתיבות.

    הצעה 3 - ההצעה התקבלה, אך עם כמה שינויים: ראשית, ההצעה כנראה לא תכנס באיוונט הנוכחי. שנית, אף תיבה לא תבטיח ב100% את הסיכוי לקבלה של חפץ איוונט, אלא יהיה סיכוי מסוים להשיג מתוכה חפץ איוונט. בנוסף, ייתכן שהאפשרות לקבלת חפץ איוונט מתיבות לא תחול בכל איוונט, וזאת על מנת לא לתת יתרון משמעותי בכל איוונט למי שהצטברו אצלו תיבות בחשבון ולא השתמש בהן לפני האיוונט.

    אוסיף ואומר שבהמשך תתווסף למשחק אפשרות להמיר X תיבות כסף בתמורה לתיבת זהב, וזאת על מנת להוסיף אמצעי נוסף לטיפול בריבוי תיבות הכסף במשחק. ייתכן שהאפשרות הזו תהיה מוגבלת בזמן, פרטים נוספים על כך יהיו בהמשך. צוות המשחק ממשיך לפעול על מנת להקטין את ריבוי התיבות במשחק ולהעלות את ערכן.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  12. פורסם

    מאמנים יקרים, תחרות הקרבות הגיעה לסיומה ויש לנו זוכים. כל הכבוד לשחקנים שלקחו חלק בתחרות וביצעו מספר לא מבוטל של קרבות.

    מקום ראשון

    arielC

    30.png

    ביצע 24350 קרבות וזוכה ב:

    אבן הגנהDefence%20Stone.png

    מקום שני

    ashchild

    36.png

    ביצע 19355 קרבות וזוכה ב:

    טבעת אבן האודםredOdemRing.png/טבעת אבן הספירLost%20Ring.png (לבחירה) + 2 טבעות לבחירה535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless(למעט אבן האודם, אבן הספיר, יהלום. לא ניתן לבחור את אותה טבעת פעמיים)

    מקום שלישי

    TITAN

    41.png

    ביצע 15530 קרבות וזוכה ב:

    2 טבעות לבחירה535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless(למעט אבן האודם, אבן הספיר, יהלום. לא ניתן לבחור את אותה טבעת פעמיים)

     

    מוזמנים לברך את הזוכים בתגובות. בין המגיבים יוגרלו 100gold.png

    * על מנת לקבל את הפרסים יש לשלוח הודעה פרטית למשתמש Doom man עם הבחירה שלכם.

  13. פורסם

    תחרות קרבות 21/10

    מאמנים יקרים, ביום שני, ה21/10, תיערך תחרות קרבות בין המשתמשים בליגה. במסגרת התחרות תצטרכו לבצע כמה שיותר קרבות שדה.

    שלושת המשתמשים שיבצעו את המספר הגבוה ביותר של קרבות ב21/10 יזכו בפרסים.

    פרסים:

    מקום ראשון

    אבן הגנהDefence%20Stone.png

     

    מקום שני

    טבעת אבן האודםredOdemRing.png/טבעת אבן הספירLost%20Ring.png (לבחירה) + 2 טבעות לבחירה535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless(למעט אבן האודם, אבן הספיר, יהלום. לא ניתן לבחור את אותה טבעת פעמיים)

     

    מקום שלישי

    2 טבעות לבחירה535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless535813363_3.png.6ebec5f4ef5b48fa0c64f9350ec10d53.png?format=webp&quality=lossless(למעט אבן האודם, אבן הספיר, יהלום. לא ניתן לבחור את אותה טבעת פעמיים)

     

    תחרשו, בצעו כמה שיותר קרבות ואולי תזכו בפרס. בהצלחה לכולם!

    * הפרסים עשויים להשתנות בהתאם לרמת הפעילות. בין היתר, תיתכן הוספה של מקומות נוספים שיזכו בפרסים במידה ורמת הפעילות תהיה גבוהה.

    * כל משתמשי הליגה יכולים להשתתף בתחרות זו ללא הגבלה או תשלום.

  14. פורסם

    שלום,

    כרגע, יש במשחק אפשרות למצוא טבעות בשלמותן בקרבות שדה. לא ברור מההצעה מה הערך המוסף שהיא תעניק למשחק. במקום למצוא טבעת בקרב שדה, אני אוכל למצוא כמה חלקי טבעות ולהפוך אותם לטבעת - בסופו של דבר אני אקבל טבעת.

    יתרה מזאת, ההצעה כן תקל על המציאה של הטבעות, שכן ברגע שיש יותר חפצים שניתן למצוא בטבע שיובילו אותך אל הטבעות, הסתברותית הסיכוי שלך למצוא יותר גבוה. בנוסף, בפעם הבאה מומלץ להוסיף תמונה של החפץ המוצע לאשכול.

    לכן, הצעתך נדחתה,

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

  15. פורסם

    שלום,

    לפי המידע הנתון בידינו, כרגע כמות האנשים והתדירות שבה עוקפים את הגבלת הקרבות היא נמוכה מאוד.

    בנוסף, אחת מהמטרות של ההגבלה הזו היא לסייע למנוע שימשו בתוכנות בלתי חוקיות, ולכן העלאת ההגבלה תפגע במטרה זו.

    לכן, הצעתך נדחתה.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל. 

  16. פורסם

    שלום,

    בפעם הבאה כדאי לציין באילו משימות לדעתך יש צורך בשינוי ולמה.

    בוצעו השינויים הבאים במשימות הקבוצתיות:
    א. לדוג 900 פעמים -> הכמות ירדה ל800 וגם הניקוד עלה ל2000.
    ב. להצליח בהטלת מטבע 2500 פעמים -> הניקוד עלה ל1500.
    ג. לפתוח 25 תיבות כסף -> הניקוד עלה ל1800.

    תודה על הצעתך, נשמח לראות הצעות נוספות ממך בפורום המשחק,

    ננעל.

Account

Navigation

חיפוש

חיפוש

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.