<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x5D4;&#x5E6;&#x5E2;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D5;&#x5E8;&#x5E2;&#x5D9;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D0;&#x5E9;&#x5DB;&#x5D5;&#x5DC;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D0;&#x5D7;&#x5E8;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/forum/8-%D7%94%D7%A6%D7%A2%D7%95%D7%AA-%D7%95%D7%A8%D7%A2%D7%99%D7%95%D7%A0%D7%95%D7%AA/</link><description>&#x5D4;&#x5E6;&#x5E2;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D5;&#x5E8;&#x5E2;&#x5D9;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D0;&#x5E9;&#x5DB;&#x5D5;&#x5DC;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D0;&#x5D7;&#x5E8;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD;</description><language/><item><title>&#x5E9;&#x5D9;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E8;&#x5D9;&#x5D9;&#x5D3;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2659-%D7%A9%D7%99%D7%A4%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A8%D7%99%D7%99%D7%93%D7%99%D7%9D/</link><description><![CDATA[<p>שם במשחק: Eliel</p><p>קישור לפרופיל: <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p>שם ההצעה: מנגנון איזון תפקידים, השלמת שחקנים וחלוקת פרסים שוויונית בריידים</p><p>תיאור ההצעה:</p><p>מערכת הריידים במשחק מצוינת ומביאה עומק טקטי רב, אך כיום נוצרים מצבים שבהם חדרים אינם מאוזנים מבחינת תפקידים, או שנכנסים לקרב בהרכב חסר שמקשה על הביצוע. ההצעה כוללת שלושה שיפורים מרכזיים:</p><p>מכסת תפקידים ובונוס לתפקיד נדרש :</p><p>מגבלת תפקידים: קביעת מכסה מקסימלית לכל תפקיד בהתאם לגודל הרייד (למשל: ברייד של 8 שחקנים – מקסימום 4 נזק, 2 תמיכה, 1 טנק, 1 שליטה). ברגע שתפקיד מסוים מתמלא, הבאים בתור יבחרו רק מבין התפקידים הנותרים.</p><p>בונוס לתפקיד חסר: תוספת בונוס קטן במטבעות רייד (10%-15%+) לשחקנים שממלאים מרצונם תפקיד שחסר בחדר.</p><p>השלמת שחקנים אוטומטית :</p><p>בריידים של 10-15 שחקנים ברגע שבחדר נכנסה לפחות מחצית מכמות השחקנים הדרושה, יופעל טיימר המתנה חובה (למשל: 3 דקות). בזמן זה החדר יישאר פתוח כדי לאפשר לשחקנים אמיתיים נוספים להצטרף. רק עם סיום הטיימר — ומידה ועדיין חסרים שחקנים — המערכת תשלים אוטומטית את המקומות הריקים בעזרת דמויות מחשב (NPCs) והקרב יתחיל.</p><p><em>(הערה: לא ניתן להתחיל את הקרב ידנית לפני סיום הטיימר, כדי למנוע העדפה של משחק עם בוטים על פני המתנה לשחקנים).</em> ויכולות ה-NPCs: ה-NPCs ישתמשו בפוקימונים המתאימים לרמת הרייד (כמו אגדיים או פוקימונים חזקים), ויפעילו אוטומטית את יכולת התפקיד שהוקצתה להם (כמו הפעלת יכולת הריפוי של תפקיד התמיכה וכד').</p><p>חלוקת פרסים לפי השתתפות ותפקיד (ולא לפי נזק בלבד):</p><p>חלוקה שווה ובסיסית: הפרסים והמטבעות יתחלקו בצורה שווה ובסיסית בין כל השחקנים האמיתיים בחדר שביצעו את תפקידם, ללא תלות במדד הנזק הישיר (כך ששחקני תמיכה, טנק ושליטה לא יפגעו).</p><p>מנגנון הפרסים של הבוטים: ה-NPCs לא יקבלו פרסים. הנתח שלהם יתחלק חזרה באופן שווה בין השחקנים האמיתיים שנכנסו לקרב.</p><p>בונוס מצוינות קטן: תוספת בונוס של 5%-10% תוענק לשחקן שהצטיין בתפקידו הספציפי (הכי הרבה ריפוי לתמיכה, או הכי הרבה נזק ל-DPS וכדומה)</p><p>במה ההצעה תועיל למשחק?</p><p>קרבות אופטימליים בכל פעם: מבטיח כניסה בחדר מלא ומאוזן בכל קרב, מה שמקצר את זמן הקרב והופך אותו ליעיל ובטוח יותר לכולם.</p><p>תגמול הוגן ושוויוני: מעלים את החשש מלקחת תפקידי תמיכה/טנק/שליטה ומבטיח שכל שחקן מתוגמל כראוי לפי התרומה שלו, ולא רק לפי כמות הנזק.</p><p>פתרון לחוסר בשחקנים: מאפשר להתחיל ריידים בצורה חלקות ומהירה גם בשעות פחות פעילות, מבלי שהשחקנים האמיתיים יפסידו פרסים.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2659</guid><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 18:49:35 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5E6;&#x5E2;&#x5D4; -&#x5E9;&#x5D9;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5DE;&#x5E8;&#x5D0;&#x5D4; &#x5E9;&#x5DC; &#x5D4;&#x5EA;&#x5D5;&#x5DB;&#x5DF; &#x5D1;&#x5EA;&#x5D5;&#x5DA; &#x5D4;&#x5E7;&#x5E8;&#x5D1; &#x5E9;&#x5D3;&#x5D4;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2720-%D7%94%D7%A6%D7%A2%D7%94-%D7%A9%D7%99%D7%A4%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%9E%D7%A8%D7%90%D7%94-%D7%A9%D7%9C-%D7%94%D7%AA%D7%95%D7%9B%D7%9F-%D7%91%D7%AA%D7%95%D7%9A-%D7%94%D7%A7%D7%A8%D7%91-%D7%A9%D7%93%D7%94/</link><description><![CDATA[<p>שלום לכולם </p><p>עלה לי רעיון  שאני חושב שיוסיף למשחק - כאשר אנחנו נכנסים לקטגוריה של הקרב שדה מופיע המסך "בחירת מקום לחימה" המסך מתחת הוא  הקיים כרגע.</p><p><img class="ipsImage ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="3071" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/2026-10-03024323.png.7bd6835f38b1c331bc633e64e67886fa.png" alt="צילום מסך 2026-10-03 024323.png" title="" width="733" height="576" style="--i-media-width: 542px;" loading="lazy"></p><p> מכיוון שיש לכולם התפתחות וגם רמות  ולא כולם יודעים כל פוקימון ופוקימון באיזה רמה הוא מתפתח ולמה.. ואם צריך אבן בשביל פיתוח  ביניהם ואיזה סוג -  </p><p>במקום להיכנס לבדוק אחד אחד בעיון פוקימונים  או באתרים אחרים  חשבתי שאפשר להוסיף פה בשורה הקיימת את ההתפתחות  + רמה + במידה ויש איזה אבן  שצריך ביניהם.</p><p>  יש פה 2 אפשרויות שביקשתי כמובן מ ה AI שיעזור חחח זה הכי טוב שהוא נתן לי אבל את הכוונה אני חושב שניתן להבין .</p><p></p><p>אפשרות ראשונה  להוסיף איפה שיש התפתחות את הרמה של ההתפתחות  בין הפוקימונים + אבן במידה וצריך וסוג האבן .<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="3072" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/image_23540320.thumb.jpg.95b903d4c2c3bc5dcbe44c837e368ad7.jpg" alt="image_23540320.jpg" title="" width="954" height="750" data-full-image="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/image_23540320.jpg.3adbe168dbe402e58484ab31f3b07373.jpg" style="--i-media-width: 663px;" loading="lazy"></p><p>אפשרות שניה שיהיה דומה לכיוון הזה  ... לא חייב בכזה גודל את המשבצות  .</p><p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="3073" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/image_e7960ee.thumb.jpg.a27e1c732778180109d33409586704d0.jpg" alt="image_e7960ee.jpg" title="" width="953" height="750" data-full-image="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/image_e7960ee.jpg.7e274b87759ecbe3059aa2ddbc356139.jpg" style="--i-media-width: 560px;" loading="lazy"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2720</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 00:50:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DE;&#x5E0;&#x5D4;&#x5DC; &#x5D4;&#x5D0;&#x5D5;&#x5E6;&#x5E8;&#x5D5;&#x5EA;: &#x5E4;&#x5EA;&#x5D9;&#x5D7;&#x5D4; &#x5DE;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D1; &#x5D5;&#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5DE;&#x5E8;&#x5D4; &#x5DC;&#x5EA;&#x5D9;&#x5D1;&#x5D5;&#x5EA; &#x5DB;&#x5E1;&#x5E3;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2687-%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%A0%D7%94%D7%9C-%D7%94%D7%90%D7%95%D7%A6%D7%A8%D7%95%D7%AA-%D7%A4%D7%AA%D7%99%D7%97%D7%94-%D7%9E%D7%A8%D7%95%D7%91-%D7%95%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%9E%D7%A8%D7%94-%D7%9C%D7%AA%D7%99%D7%91%D7%95%D7%AA-%D7%9B%D7%A1%D7%A3/</link><description><![CDATA[<p><strong>פרטי המציע:</strong></p><ul><li><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p></li><li><p><strong>קישור לפרופיל:</strong></p></li></ul><p><strong>פרטי ההצעה: </strong><a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel"><strong>https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</strong></a></p><ul><li><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> שדרוג מנהל האוצרות: פתיחה מרובה ומערכת המרה לתיבות כסף</p></li><li><p><strong>תיאור ההצעה:</strong> אני מציע לשפר ולייעל את מנהל האוצרות (מערכת התיבות) בשני מישורים מרכזיים:</p></li></ul><ol><li><p><strong>פתיחת תיבות מרובה (Bulk Opening):</strong></p><ul><li><p>הוספת שדה כמויות וכפתור "פתח" ליד כל תיבה (לדוגמה: בחירת פתיחה של 10, 20 או עד 50 תיבות בלחיצה אחת).</p></li><li><p>בסיום הפתיחה יוקפץ חלון סיכום יחיד המרכז את סך המשאבים והפוקימונים שהתקבלו.</p></li></ul></li><li><p><strong>המרה ייעודית לתיבות כסף (Crafting / Recycling):</strong></p><ul><li><p>כדי לפתור את בעיית הצטברות תיבות הכסף כשאין מפתחות, תתווסף מערכת המרה שתאפשר להחליף תיבות כסף בפרסים שונים (כגון מפתחות, תיבות זהב או משאבים אחרים).</p></li><li><p><strong>יחס ההמרה והפרסים יקבעו על ידי ההנהלה</strong> בצורה הוגנת שתשמור על האיזון במשחק ותהיה משתלמת לשחקנים.</p></li><li><p><strong>הגבלה חמורה:</strong> המערכת תפעל <strong>רק</strong> על תיבות כסף ולא תאפשר המרה לתיבות/מפתחות פלטינום וטיטניום, כדי לשמור על האיזון והנדירות שלהן.</p></li></ul></li></ol><ul><li><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><ul><li><p><strong>חיסכון משמעותי בזמן:</strong> מונע את הצורך ללחוץ שוב ושוב על פתיחת תיבה בודדת ושומר על זרימת משחק מהירה ונוחה.</p></li><li><p><strong>מענה יעיל לשחקנים:</strong> מאפשר לנצל את תיבות הכסף העודפות שמצטברות בתיק בצורה גמישה, תוך השארת ההחלטה על האזון הכלכלי בידי ההנהלה.</p></li><li><p><strong>שמירה על מאזן המשחק (Balance):</strong> שומר על הערך והנדירות של תיבות הפלטינום והטיטניום.</p></li></ul></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2687</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 13:21:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5E8;&#x5D7;&#x5D1;&#x5EA; &#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E6;&#x5D9;&#x5D5;&#x5D3;: &#x5E9;&#x5E8;&#x5E9;&#x5E8;&#x5D0;&#x5D5;&#x5EA;/&#x5EA;&#x5DC;&#x5D9;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD;, &#x5D0;&#x5D1;&#x5E0;&#x5D9; &#x5D7;&#x5DF; (Sockets) &#x5D0;&#x5E4;&#x5E7;&#x5D8; &#x5E1;&#x5D8;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D3;&#x5D9;&#x5E0;&#x5DE;&#x5D9; &#x5D5;&#x5DE;&#x5E1;&#x5D7;&#x5E8;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2730-%D7%94%D7%A8%D7%97%D7%91%D7%AA-%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%A6%D7%99%D7%95%D7%93-%D7%A9%D7%A8%D7%A9%D7%A8%D7%90%D7%95%D7%AA%D7%AA%D7%9C%D7%99%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%90%D7%91%D7%A0%D7%99-%D7%97%D7%9F-sockets-%D7%90%D7%A4%D7%A7%D7%98-%D7%A1%D7%98%D7%99%D7%9D-%D7%93%D7%99%D7%A0%D7%9E%D7%99-%D7%95%D7%9E%D7%A1%D7%97%D7%A8/</link><description><![CDATA[<h3><strong>פרטי המציע:</strong></h3><ul><li><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p></li></ul><h2><strong>פרטי ההצעה:</strong></h2><ul><li><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> הרחבת מערכת הציוד: שרשראות/תליונים, אבני חן (Sockets System), אפקט סטים דינמי ומסחר בחומרים</p></li><li><p><strong>תיאור ההצעה:</strong> הצעה זו באה להרחיב ולהעמיק את מערכת הציוד והציד במשחק. היא מציעה שדרוג היקפי שיוסיף עומק אסטרטגי ויגוון את אפשרויות הבנייה (Builds) של השחקנים, תוך שמירה מלאה על איזון הכלכלה והשוק הקיים:</p></li></ul><p></p><h3><strong>1. חלק ציוד שביעי – שרשרת / תליון (Necklace)</strong></h3><ul><li><p><strong>תיאור:</strong> הוספת חריץ ציוד שביעי במערכת הציוד שניתן לצייד בשרשרת/תליון ייחודי.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>תיאור האפקט:</strong> כיום ציוד מורכב מ-6 חלקים. התליון/שרשרת ישמש כחלק המשלים (החלק ה-7) שיאפשר העצמה מתקדמת של הדמות ופתיחת סטים מלאים.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>דרכי השגה:</strong> מציאה ישירה בקרבות שדה (בסיכויים המותאמים לרמת הנדירות של התליון).</p></li></ul><h3><strong>2. אפקט סטים דינמי ומותאם אישית (Set Bonus System)</strong></h3><p>כדי לתת ערך מוסף אמיתי לאיסוף ציוד מאותו סט/סוג, יתווסף מנגנון בונוס מדרגי שמתבסס <strong>באופן ישיר על התכונה הייחודית של הציוד עצמו</strong> (לדוגמה: אם פריט ציוד בסט מעניק סיכוי מוגבר למציאת אגדיים):</p><ul><li><p><strong>בונוס חלקי (איסוף 3 חלקים מתוך הסט):</strong> מעניק חיזוק חלקי לתכונה הייחודית של הסט (לדוגמה: חיזוק הסיכוי למציאת אגדיים).</p></li><li><p><strong>בונוס מלא (איסוף כל 7 החלקים, כולל השרשרת):</strong> מעניק את החיזוק המלא והמירבי לאותה התכונה הייחודית של הסט.</p></li></ul><h3><strong>3. מערכת חריצי אבני חן (Sockets System)</strong></h3><p>לכל פריט ציוד יתווספו חריצים (Sockets) בהם ניתן לשבץ אבני חן שנושיג מציד או מפירוק:</p><ul><li><p><strong>רגיל / נדיר / נדיר מאוד:</strong> 0–1 חריצים.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>אפי (Epic):</strong> 2 חריצים.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>לגנדרי (Legendary):</strong> 3 חריצים.</p></li></ul><p></p><p><strong>סוגי אבני החן והאפקטים:</strong></p><ul><li><p><strong>אבני יסוד (18 אלמנטים) – מנגנון השפעה מדורג וזהיר:</strong> מעלה את הסיכוי לפגוש פוקימון מסוג מסוים (למשל: אבן אש, אבן מים, אבן על-חושי) בזמן קרבות השדה. <strong>שמירה מלאה על איזון המשחק והנדירות:</strong></p><ul><li><p><strong>ללא חסימת סוגים:</strong> האבן אינה מוחקת או מעיפה סוגים אחרים מאותו אזור, אלא מעניקה בונוס קל ומדורג לסוג הנבחר.</p></li></ul><ul><li><p><strong>בונוס מדורג לפי נדירות:</strong> תוספת הסיכוי מתחלקת בצורה זהירה בהתאם לנדירות המקורית של הפוקימון באותו אזור:</p><ul><li><p><strong>פוקימון נפוץ:</strong> תוספת סיכוי של עד +5\%.</p></li></ul><ul><li><p><strong>פוקימון נדיר:</strong> תוספת סיכוי מבוקרת של +2\%.</p></li></ul><ul><li><p><strong>פוקימון אפי / נדיר מאוד:</strong> תוספת זהירה של +0.5\%.</p></li></ul><ul><li><p><strong>פוקימון אגדי:</strong> תוספת מינורית ומבוקרת של +0.01\% בלבד (כדי לשמור על יוקרציותם ונדירותם המקורית של הפוקימונים האגדיים).</p></li></ul><p> גדיים).</p><ul><li><p><strong>באזורים חד-סוגיים (כמו אזור מים או בית ספר ללוחמה):</strong> שימוש באבן כזו ישמור על המצב הקיים, אך שחקנים יוכלו להשתמש באבנים מסוגים אחרים (כמו רעל באזור מים) כדי למצוא פוקימונים דו-סוגיים ספציפיים בדיוק בצד.</p></li></ul><p>ים בדיוק בצד.</p><ul><li><p><strong>אבן הלכידה (Ruby):</strong> מעלה ב-X% את סיכוי הלכידה בפוקדורים בצד.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>אבן השפע (Topaz):</strong> מעלה ב-X% את כמות חומרי הפירוק והחפצים שנופלים בציד.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>אבן המזל (Emerald):</strong> מעלה ב-X% את סיכוי ההצלחה בעת שדרוג ציוד (מעבר של הקשות של 10%–20%).</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>אבן הזיכרון (Sapphire):</strong> מעבירה X% מאחוזי הניסיון (EXP) שמרוויחים לציד לשאר הפוקימונים בששייה (Passive EXP).</p></li></ul><p></p><h3><strong>4. פירוק, חומרים ואיזון הכלכלה (Gold Sink &amp; Market Balance)</strong></h3><p>כדי לשמור על ערך הציוד והאבנים בשוק הקיים ולמנוע הצפה:</p><ul><li><p><strong>פירוק ציוד:</strong> פירוק פריטי ציוד מיותרים יעניק <strong>חומרי פירוק</strong> בסיסיים המשמשים לשדרוג ומסחר.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>פירוק אבני חן:</strong> פירוק של אבני חן קיימות יעניק <strong>אבק / רסיסי אבנים (Dust)</strong>, שבאמצעותם ניתן להרכיב או לשדרג אבני חן אחרות.</p></li><li><p><strong>עמלת פירוק ושילוב (Gold Sink):</strong> תהליך הפירוק, הרכבת החומרים ושיבוץ האבנים יעלה משאבים/מטבעות משחק.</p></li><li><p><strong>שמירה על השוק הישן:</strong> מכיוון שפירוק ציוד יעלה כסף ויתן חומרי פירוק בסיסיים, עדיין ימשיך להשתלם לשחקנים למכור ציוד זול בשוק לשחקנים מתחילים ולא לפרק אותו.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>מסחר חופשי בשוק:</strong> שחקנים יוכלו לסחור בחומרי פירוק, באבק אבני חן, באבנים מורכבות, בתליונים ובציוד סטים בשוק באופן חופשי.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><ul><li><p><strong>שליטה ממוקדת בציד:</strong> אבני היסוד יאפשרו לשחקנים לכוון בצורה מבוקרת לפוקימונים שהם רוצים לצוד, מבלי לפגוע באיזון או בנדירות המשחק.</p></li></ul><ul><li><p><strong>עומק אסטרטגי ומקסום בילדים:</strong> שחקנים יוכלו לחזק במדויק את היכולת שהם הכי צריכים (כמו הרכבת <strong>סט מלא של 7 חלקים</strong> לקבלת החיזוק המלא, או שילוב של <strong>2 סטים שונים של 3 חלקים</strong> ליצירת שילוב מגוון).</p></li><li><p><strong>חיזוק הכלכלה והמסחר:</strong> שחקנים חדשים יוכלו להרוויח זהב וכסף ממכירת ציוד ואבני חן לשחקנים חזקים שזקוקים להם.</p></li></ul><ul><li><p><strong>יעדים חדשים לשחקנים חזקים:</strong> המערכת תביא עניין חדש ואתגר למשחק – ציוד מיתולוגי משובץ באבני החן הטובות ביותר.</p></li></ul></li></ul></li></ul></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2730</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 03:45:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DE;&#x5DE;&#x5E9;&#x5E7; &#x5D8;&#x5D1;&#x5E2;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DF; &#x2013; &#x5EA;&#x5E6;&#x5D5;&#x5D2;&#x5D4; &#x5DE;&#x5E7;&#x5D3;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D4; (Live Preview) &#x5DE;&#x5D3;&#x5D5;&#x5D9;&#x5E7;&#x5EA;, &#x5D7;&#x5D9;&#x5E6;&#x5D9; &#x5D7;&#x5D9;&#x5D5;&#x5D5;&#x5D9; &#x5D5;&#x5D1;&#x5D7;&#x5D9;&#x5E8;&#x5EA; &#x5DB;&#x5DE;&#x5D5;&#x5D9;&#x5D5;&#x5EA;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2722-%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%9E%D7%A9%D7%A7-%D7%98%D7%91%D7%A2%D7%95%D7%AA-%D7%94%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%AA%D7%A6%D7%95%D7%92%D7%94-%D7%9E%D7%A7%D7%93%D7%99%D7%9E%D7%94-live-preview-%D7%9E%D7%93%D7%95%D7%99%D7%A7%D7%AA-%D7%97%D7%99%D7%A6%D7%99-%D7%97%D7%99%D7%95%D7%95%D7%99-%D7%95%D7%91%D7%97%D7%99%D7%A8%D7%AA-%D7%9B%D7%9E%D7%95%D7%99%D7%95%D7%AA/</link><description><![CDATA[<ul><li><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel </p></li><li><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p></li></ul><p><strong>פרטי ההצעה:</strong></p><ul><li><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> שדרוג ממשק טבעות הפוקימון – תצוגה מקדימה (Live Preview) מדויקת, חיצי חיווי ובחירת כמויות</p></li><li><p><strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש):</strong> ההצעה נועדה לשפר את חווית המשחק והממשק במערכת שדרוג הטבעות עבור <strong>כל סוגי הפוקימונים</strong>. השינוי כולל:</p></li></ul><ol><li><p><strong>הצגת השפעת הטבעת:</strong> הוספת חיווי ברור ליד כל טבעת המראה בדיוק מה היא מעלה.</p></li><li><p><strong>ניהול כמויות אינטואיטיבי:</strong> שימוש בכפתורי החצים (למעלה ולמטה) לבחירת כמות הטבעות לשימוש (מנגנון בחירת כמות קיים, אך יולבש בצורה חלקה לצד ניהול השדרוג).</p></li><li><p><strong>תצוגה מקדימה (Live Preview) מתקדמת לצד הסטטים:</strong> לפני שהשחקן מאשר את השדרוג, יופיע חלון חיווי ויזואלי שיראה בדיוק מה משתנה בסטטים של הפוקימון. לדוגמה: בטבעת אבן אודם, שמעלה מהירות והתקפה מיוחדת, יופיעו חצים ירוקים כלפי מעלה לצד הסטטים, עם הצגת השינוי המדויק (למשל: מעבר מסטט קיים לסטט החדש, כמו מהירות 445 -&gt; 447 עם חץ ירוק ותוספת של +2, והתקפה מיוחדת 510 -&gt; 513 עם חץ ירוק ותוספת של +3).</p></li></ol><ul><li><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p></li></ul><ol><li><p><strong>שקיפות מלאה ומניעת טעויות:</strong> השחקנים יראו באופן חד-משמעי את ההשפעה המדויקת של כל טבעת על הסטאטים של הפוקימון טרם ביצוע השדרוג.</p></li><li><p><strong>נוחות משתמש (QoL):</strong> שימוש בחצים ברורים (ירוקים לעלייה) וממשק זורם המציג את ערכי הסטאטים הקודמים מול החדשים חוסך בלבול ומקל מאוד על ניהול המשאבים.</p></li><li><p><strong>עיצוב מודרני ונגיש:</strong> שדרוג החוויה הכללית בעמוד הטבעות כך שיתאים בצורה אינטואיטיבית לכלל השחקנים בכל סוגי הפוקימונים.</p></li><li><p>התמונות הן לדוגמא ואפשר לעשות אותן מסודות ויפות יותר. רק להתאים. ניסיתי לעשות כמה שיותר טוב אבל זה מה שיצא<span class="ipsEmoji">😅</span> </p></li></ol>
<p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="3074" data-full-image="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/Screenshot_20261006_085249_Google.jpg.57377e0b0091899d753a1389bede3689.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/Screenshot_20261006_085249_Google.thumb.jpg.6ce4934c74cc866d3bd24d2d7a617f7b.jpg" height="418" width="1000" alt="Screenshot_20261006_085249_Google.jpg" loading='lazy'></p>
<p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="3075" data-full-image="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/Screenshot_20261006_085241_Google.jpg.98d50a04228d766b81acf2d83b21b233.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/Screenshot_20261006_085241_Google.thumb.jpg.c378a974dbd672e931325878a7d7232f.jpg" height="750" width="345" alt="Screenshot_20261006_085241_Google.jpg" loading='lazy'></p>
<p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block" data-fileid="3076" data-full-image="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/Screenshot_20261006_085137_Google.jpg.0845c35cea9f4b5370f0bbfbdb662bd6.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_10/Screenshot_20261006_085137_Google.thumb.jpg.5683ed5864ba5ba7c821aab4f5b157cc.jpg" height="750" width="558" alt="Screenshot_20261006_085137_Google.jpg" loading='lazy'></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2722</guid><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 06:20:01 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E8;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E8;&#x5DE;&#x5D4; &#x5DE;&#x5E7;&#x5D9;&#x5E4;&#x5D4; &#x5D1;&#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5DB;&#x5DC;&#x5D0; (/jail) &#x2013; &#x5DE;&#x5D4;&#x5E4;&#x5E1;&#x5E7;&#x5D4; &#x5DB;&#x5E4;&#x5D5;&#x5D9;&#x5D4; &#x5DC;&#x5DE;&#x5DB;&#x5E0;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D4; &#x5D0;&#x5E1;&#x5D8;&#x5E8;&#x5D8;&#x5D2;&#x5D9;&#x5EA;, &#x5D7;&#x5D1;&#x5E8;&#x5EA;&#x5D9;&#x5EA; &#x5D5;&#x5DE;&#x5D0;&#x5D5;&#x5D6;&#x5E0;&#x5EA;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2721-%D7%A8%D7%A4%D7%95%D7%A8%D7%9E%D7%94-%D7%9E%D7%A7%D7%99%D7%A4%D7%94-%D7%91%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%9B%D7%9C%D7%90-jail-%D7%9E%D7%94%D7%A4%D7%A1%D7%A7%D7%94-%D7%9B%D7%A4%D7%95%D7%99%D7%94-%D7%9C%D7%9E%D7%9B%D7%A0%D7%99%D7%A7%D7%94-%D7%90%D7%A1%D7%98%D7%A8%D7%98%D7%92%D7%99%D7%AA-%D7%97%D7%91%D7%A8%D7%AA%D7%99%D7%AA-%D7%95%D7%9E%D7%90%D7%95%D7%96%D7%A0%D7%AA/</link><description><![CDATA[<p><strong>פרטי המציע:&lt;/u&gt;</strong></p><p><strong>שם במשחק:</strong>Eliel</p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>&lt;u&gt;פרטי ההצעה:&lt;/u&gt;</strong></p><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> רפורמה מקיפה במערכת הכלא (/jail) – מהפסקה כפויה למכניקה אסטרטגית, חברתית ומאוזנת</p><p><strong>תיאור ההצעה:</strong></p><p>כיום, מערכת הכלא מהווה בעיקר "טיימר פאסיבי" מעכב של כ-2–3 דקות. עבור שחקנים ותיקים, דמי הערבות זניחים והם משלמים אותם מיידית וממשיכים הלאה. מנגד, המנגנון פוגע בעיקר בשחקנים חדשים שנחתו על משבצת שלילית בגלגל המזל, נותרו ללא כסף נזיל בכיס, ועדיין אינם מכירים שחקנים בצ'אט כדי לבקש עזרה.</p><p>הצעה זו מציעה להפוך את עמוד הכלא ממנגנון ענישתי ומעכב למערכת אקטיבית, חברתית ומאוזנת דרך מספר מנגנונים חדשים:</p><ol><li><p><strong>קיצור אקטיבי ("עבודות שירות"):</strong></p><ul><li><p><strong>איך זה עובד:</strong> לחצן אקטיבי בעמוד הכלא שאינו עולה כסף. כל 20 לחיצות מורידות 5 שניות מזמן המאסר.</p></li><li><p><strong>מניעת בוטים:</strong> הגבלת קצב לחיצות וקפצ'ה / חידון פוקימונים קצר מדי 50 לחיצות.</p></li><li><p><strong>הערך:</strong> השקעה אקטיבית של כ-20–30 שניות מאפשרת לכל שחקן (גם ללא כסף) לקצר את המאסר בחצי ולחזור לשחק.</p></li></ul></li><li><p><strong>צ'אט עצורים ו"בריחה קבוצתית" (מנגנון קושי דינמי):</strong></p><ul><li><p><strong>צ'אט ייעודי:</strong> בעת שהות של מספר כלואים במקביל, נפתח חלון צ'אט פנימי בזמן אמת לעצורים בלבד לצורך תיאום.</p></li><li><p><strong>מנגנון בריחה קבוצתי (2 שחקנים ומעלה):</strong> השחקנים בכלא יכולים ליצור קבוצת בריחה. ככל שמספר המשתתפים בבריחה גדול יותר – כך הסיכון והקושי עולים:</p><ul><li><p><strong>זוג (2 שחקנים):</strong> תיאום בלחיצה בטווח של <strong>5 שניות</strong> זה מזה.</p></li><li><p><strong>שלשה (3 שחקנים):</strong> חלון התיאום מצטמצם ל-<strong>3 שניות</strong> בלבד.</p></li><li><p><strong>רביעייה ומעלה (4+ שחקנים):</strong> חלון התיאום מצטמצם ל-<strong>1.5–2 שניות</strong> בלבד (דורש סנכרון מושלם!), <strong>או</strong> לחילופין דורש לחיצה לפי סדר אקראי שהמערכת קובעת בזמן אמת.</p></li></ul></li><li><p><strong>השלכות ואיזון:</strong></p><ul><li><p><strong>הצלחה:</strong> כל חברי הקבוצה משתחררים מיידית ובחינם!</p></li><li><p><strong>כישלון (פספוס בתיאום):</strong> הבריחה נחשפת! כל משתתף שהיה חלק מניסיון הבריחה מקבל תוספת עונש של <strong>15 שניות</strong> לזמן המאסר שלו.</p></li><li><p><strong>הגבלה:</strong> ניסיון בריחה זמין <strong>פעם אחת בלבד ב-24 שעות</strong> לכל שחקן (למניעת ספאם, אימון על המערכת או ניצול ע"י משתמשים כפולים).</p></li></ul></li></ul></li><li><p><strong>תגמול מורחב ומאוזן למחלצי שחקנים:</strong></p><ul><li><p><strong>חילוץ ע"י חבר קבוצה (Clan):</strong> תרומה אוטומטית מהמערכת לקופת הקבוצה + באף אישי למחלץ של <strong>+5% לזהב מקרבות שדה ל-15 דקות</strong>.</p></li><li><p><strong>חילוץ ע"י שחקן חיצוני:</strong> המחלץ מקבל החזר מלא (100%) מעלות הערבות בחזרה מהמערכת (כך שאינו מפסיד משאבים) + באף אישי של <strong>+5% לזהב מקרבות שדה ל-10 דקות</strong> (מוגבל לעד 3 חילוצים מתוגמלים ביום למניעת חוות זהב).</p></li><li><p><strong>חלון "תודה וטיפ" (רשות):</strong> עם החילוץ, קופץ לשחקן שהשתחרר חלון המאפשר לו לשלוח הודעת תודה או טיפ כספי סמלי למחלץ.</p></li></ul></li><li><p><strong>"הסוחר המסתורי" (פתרון נזילות לשחקנים חדשים):</strong></p><ul><li><p>דמות ייעודית בעמוד הכלא המציעה לכלוא למכור חפצים מהתיק (שיקויים, פוקדורים, אבני פיתוח) ב-50% ממחיר המחירון שלהם ישירות למערכת, כדי להשיג כסף נזיל לערבות במידת הצורך.</p></li></ul></li><li><p><strong>סיכון מול תמורה (Risk vs. Reward) – "משימות צוות רוקט" בדרגות סיכון:</strong> הוספת קטגוריית "משימות מפוקפקות" ללוח המשימות היומיות, המציעה 3 דרגות סיכון לבחירת השחקן:</p><ul><li><p><strong>משימה קלה (סיכון 15% לכלא):</strong> פרס בסיסי מוגדל בכסף/חפצים.</p></li><li><p><strong>משימה בינונית (סיכון 30% לכלא):</strong> פרס מוגדל בזהב וניסיון.</p></li><li><p><strong>משימה קשה (סיכון 50% לכלא):</strong> פרס נדיר (אבני פיתוח נדירות, פוקדורים מיוחדים, תיבות הפתעה).</p></li></ul></li></ol><p><strong>&lt;u&gt;במה ההצעה תתרום לליגת הפוקימונים?&lt;/u&gt;</strong></p><ul><li><p><strong>שימור שחקנים חדשים:</strong> ביטול התסכול של שחקנים מתחילים שתקועים בכלא ללא כסף או עזרה.</p></li><li><p><strong>חיזוק הקהילה והאינטראקציה:</strong> עידוד תקשורת בצ'אט הכלא לצורך בריחה קבוצתית (הפועלת כמיני-גיימ מאתגר), ומתן תמריץ אמיתי לשחקנים חזקים לחלץ שחקנים חדשים.</p></li><li><p><strong>חיזוק מנגנון הקבוצות:</strong> תמריץ אקטיבי לחברי קבוצה לעזור זה לזה עבור קופת הקבוצה ובאף אישי.</p></li><li><p><strong>הפיכת הכלא לחלק פעיל במשחק:</strong> מעבר מטיימר פאסיבי למערכת אסטרטגית, מהנה ומלאת עניין.</p></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2721</guid><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 09:18:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5DE;&#x5DB;&#x5D5;&#x5E0;&#x5EA; &#x5DE;&#x5D6;&#x5DC; &#x5D5;&#x5DB;&#x5E8;&#x5D8;&#x5D9;&#x5E1;&#x5D9; &#x5D2;&#x5D9;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D3;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2718-%D7%9E%D7%9B%D7%95%D7%A0%D7%AA-%D7%9E%D7%96%D7%9C-%D7%95%D7%9B%D7%A8%D7%98%D7%99%D7%A1%D7%99-%D7%92%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%93/</link><description><![CDATA[<p><strong>פרטי המציע:</strong></p><ul><li><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p></li><li><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p></li></ul><h3><strong>פרטי ההצעה</strong></h3><p><strong>כותרת ההצעה:</strong></p><p>הוספת משחקי מזל חדשים – מכונת המזל וכרטיס גירוד</p><p><strong>תיאור ההצעה:</strong></p><p>בלשונית משחקי המזל יש כרגע מספר מצומצם של אפשרויות (גלגל המזל, הטלת מטבע, לוטו ומרוצי רייהורן). מטרת ההצעה היא להוסיף גיוון, עניין וריענון למשחק על ידי הוספת שני משחקים חדשים:</p><p><strong>1. מכונת המזל</strong></p><p>משחק המבוסס על 3 גלגלים מסתובבים. השחקן משלם סכום סמלי (בכסף או בזהב) ומסובב את המכונה.</p><ul><li><p><strong>חוקי המשחק והאיזון:</strong></p><ul><li><p>כדי לזכות בפרס חייב לצאת <strong>אותו הסמל בדיוק 3 פעמים ברצף</strong>. אם אין רצף זהה של 3 – אין פרס.</p></li><li><p><strong>חלוקת סיכויים מדורגת:</strong></p><ul><li><p><strong>סיכוי גבוה (פרסים פשוטים):</strong> 3 סמלי כסף (סכום כסף קטן), 3 סמלי זהב (סכום זהב קטן), מטבעות, פוקדורים פשוטים.</p></li><li><p><strong>סיכוי בינוני (פרסים בינוניים):</strong> 3 סמלי שק (סכום משולב מוגדל של כסף וזהב יחד), מפתחות ברזל, מפתחות זהב, תיבות כסף.</p></li><li><p><strong>סיכוי נמוך (פרסים נדירים):</strong> תיבות זהב, תיבות פלטינום, פוקדור מאסטר.</p></li><li><p><em>(ניתן להוסיף פריטים ופרסים נוספים לכל דרגת נדירות על פי החלטת ושיקול דעת ההנהלה).</em></p></li></ul></li></ul></li><li><p><strong>שילובים מיוחדים ואירועים (3 סמלים זהים):</strong></p><ul><li><p><strong>3 סמלי שק (פרס משולב):</strong> זכייה בחבילה של כסף + זהב יחד.</p></li><li><p><strong>3 סמלי מיוטו / סמל מיוחד:</strong> זכייה בסכום זהב מכובד וגדול במיוחד (על פי החלטת ההנהלה).</p></li><li><p><strong>3 פוקימונים נדירים זהים:</strong> זכייה ב-1 כרטיס לוטו.</p></li><li><p><strong>3 סמלי גנגאר / השוטרת ג'ני וארקניין (אלמנט הסיכון):</strong> העברה לכלא לזמן קצר (בדומה לסיכון בגלגל המזל).</p></li></ul></li></ul><p><strong>2. כרטיס גירוד</strong></p><p>משחק מהיר, מעוצב ואינטואיטיבי המציע 3 דרגות כרטיסים לבחירה:</p><ul><li><p><strong>רמות הכרטיסים:</strong></p><ul><li><p><strong>כרטיס ארד (בסיסי):</strong> בעלות סכום כסף נמוך. מאפשר לזכות בפרסים בסיסיים (פוקדורים, כסף, חלבון/ברזל).</p></li><li><p><strong>כרטיס כסף (בינוני):</strong> בעלות סכום כסף בינוני/מטבעות. מאפשר לזכות בפרסים מתקדמים (תיבות כסף/זהב, מפתחות ברזל, כרטיסי לוטו).</p></li><li><p><strong>כרטיס זהב (יוקרתי):</strong> בעלות סכום זהב סמלי. מאפשר לזכות בפרסים יקרים ונדירים (תיבות פלטינום, מפתחות זהב, כמות זהב נאה).</p></li></ul></li><li><p><strong>עיצוב ומכניקת המשחק:</strong></p><ul><li><p>השחקן רואה כרטיס מעוצב עם 6 משבצות מוסתרות. הגירוד מבוצע בצורה ויזואלית ומגניבה שחושפת את הסמלים שמתחת.</p></li><li><p><strong>תנאי הזכייה:</strong> אם נחשפים 3 סמלים זהים מתוך ה-6 (למשל 3 סמלי זהב, 3 פוקדורים או 3 תיבות) – השחקן זוכה בפרס של אותו הסמל.</p></li><li><p><strong>אלמנט סיכון:</strong> אם נחשף סמל "כלא" (באיור מעוצב של השוטרת ג'ני וארקניין או גנגאר) – הכרטיס נפסל מיידית והשחקן נכנס לכלא לזמן קצר.</p></li></ul></li></ul><p><strong>תמחור ומנגנון איזון יומי (הצעות להנהלה):</strong></p><p>כדי לשמור על הוגנות, נגישות ואיזון כלכלי במשחק, מוצעות שתי דרכים (או שילוב ביניהן):</p><ul><li><p><strong>תמחור נגיש ומשתלם:</strong> קביעת סכום קנייה נוח לכל שחקן (גם למתחילים וגם למתקדמים) שיחזיר את ההשקעה בצורה הוגנת.</p></li><li><p><strong>הגבלה יומית:</strong> קביעת כמות ניסיונות מוגבלת ביום לכל שחקן (למשל: X סיבובים / X כרטיסים ליום), כדי למנוע הצפת משאבים ולשמור על המתח והעניין לאורך זמן.</p></li></ul><p><em>(הערה להנהלה: הפרסים והעלויות המוצגים בהצעה הם בגדר רעיונות בלבד. ההחלטה הסופית על סוגי הפרסים, ערכם והתמחור היא על פי שיקול דעתכם בלבד).</em></p><h3><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></h3><ol><li><p><strong>גיוון וחידוש:</strong> מוסיפה שני משחקים דינמיים, מעוצבים, מהירים ומותחים בלשונית משחקי המזל שמחזירים את העניין והפעילות לקטגוריה.</p></li><li><p><strong>הוגן וברור:</strong> חוקים פשוטים וקלים להבנה לכל שחקן – מה שיוצא 3 פעמים, זה מה שמקבלים.</p></li><li><p><strong>שריפת משאבים מאוזנת:</strong> המשחקים מספקים דרך מהנה לשחקנים להשקיע מחדש כסף וזהב במשחק בתמורה לחוויית משחק מותחת ומבוקרת.</p></li></ol>]]></description><guid isPermaLink="false">2718</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2026 10:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DE;&#x5E7;&#x5D9;&#x5E3; &#x5DC;&#x5E1;&#x5D5;&#x5D7;&#x5E8;&#x5D9; &#x5D4;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD; &#x2013; &#x5D4;&#x5E8;&#x5D7;&#x5D1;&#x5D4; &#x5DC;-6 &#x5E1;&#x5D5;&#x5D7;&#x5E8;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5E4;&#x5D9; &#x5E0;&#x5D3;&#x5D9;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D9;&#x5D5;&#x5EA;, &#x5E8;&#x5E2;&#x5E0;&#x5D5;&#x5DF; &#x5D0;&#x5D9;&#x5E9;&#x5D9; &#x5D5;&#x5D0;&#x5D9;&#x5E0;&#x5D3;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D8;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D1;&#x5D9;&#x5EA;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2714-%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%A7%D7%99%D7%A3-%D7%9C%D7%A1%D7%95%D7%97%D7%A8%D7%99-%D7%94%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%A8%D7%97%D7%91%D7%94-%D7%9C-6-%D7%A1%D7%95%D7%97%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%A4%D7%99-%D7%A0%D7%93%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%99%D7%95%D7%AA-%D7%A8%D7%A2%D7%A0%D7%95%D7%9F-%D7%90%D7%99%D7%A9%D7%99-%D7%95%D7%90%D7%99%D7%A0%D7%93%D7%99%D7%A7%D7%98%D7%95%D7%A8-%D7%91%D7%99%D7%AA/</link><description><![CDATA[<p>.<strong>פרטי המציע:</strong></p><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>פרטי ההצעה:</strong></p><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> שדרוג מקיף לסוחרי הפוקימונים – הרחבה ל-6 סוחרים לפי נדירויות (אישיים + VIP), רענון אישי ואינדיקטור בית</p><p><strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות מהמחשב אם יש):</strong></p><p>מערכת סוחרי הפוקימונים הקיימת היא רעיון מעולה, אך כיום מופיעים בה רק 4 סוחרים, העסקה ננעלת ב-00:00 ברגע ששחקן יחיד מבצע החלפה, ונדרש מעבר מסורבל לעמוד הבית כדי לבדוק אם הפוקימון המבוקש נמצא ברשות השחקן.</p><p>אני מציע לשדרג את המערכת ב-3 מישורים מרכזיים:</p><p><strong>1. הרחבה ל-6 סוחרים לפי דרגות נדירות:</strong></p><p>הגדלת כמות הסוחרים בעמוד מ-4 ל-6, כאשר כל סוחר יתמקד בדרגת נדירות ספציפית של פוקימונים:</p><ul><li><p>סוחר פוקימונים נפוצים</p></li><li><p>סוחר פוקימונים נדירים</p></li><li><p>סוחר פוקימונים נדירים מאוד</p></li><li><p>סוחר פוקימוני מגה</p></li><li><p><strong>סוחר VIP אגדיים</strong></p></li><li><p><strong>סוחר VIP נכחדים</strong></p></li></ul><p><strong>2. מערכת רענון אישית מול סוחרי VIP גלובליים:</strong></p><ul><li><p><strong>סוחרים אישיים (נפוץ עד מגה):</strong> יפעלו במתכונת רענון אישי לכל שחקן (Personal Cooldown). ברגע ששחקן ביצע החלפה מול סוחר מדרגות אלו, הסוחר יינעל <strong>רק עבור אותו שחקן</strong> עד לרענון הבא ב-00:00. שחקנים אחרים יוכלו להמשיך להשתמש בסוחר הזה באופן עצמאי לחלוטין.</p></li><li><p><strong>סוחרי VIP (אגדיים ונכחדים):</strong> יפעלו במתכונת גלובלית ("הראשון שמחליף תופס") ויהיו פתוחים לכולם. ברגע ששחקן אחד בשרת יבצע את ההחלפה, הסוחר ייסגר לכל המשחק עד לרענון ב-00:00. מנגנון זה ישמור על הריגוש, היוקרה והתחרותיות סביב הפוקימונים הנדירים ביותר.</p></li></ul><p><strong>3. אינדיקטור זיהוי פוקימון בבית (\checkmark / \boldsymbol{\times}):</strong></p><p>ליד כל פוקימון שהסוחר מבקש, יופיע סימון <strong>\checkmark ירוק</strong> במידה והפוקימון קיים בחשבון השחקן (בשישייה או בבית), או <strong>\boldsymbol{\times} אדום</strong> במידה והוא אינו נמצא ברשותו.</p><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><ul><li><p><strong>שוויון הזדמנויות מלא בדרגות הבסיס:</strong> יבוטל המרוץ והעומס ב-00:00 בלילה בסוחרים הרגילים, וכל שחקן יוכל ליהנות מהסוחרים בזמן שנוח לו מבלי ש"יחטפו" לו את העסקה.</p></li><li><p><strong>שמירה על תחרותיות ויוקרה:</strong> השארת סוחרי ה-VIP (אגדיים ונכחדים) כסוחרים גלובליים שומרת על הערך הגבוה של הפוקימונים החזקים ביותר ומנועת הצפה שלהם בשוק.</p></li><li><p><strong>סדר והתאמה לכלל השחקנים:</strong> החלוקה המדויקת ל-6 דרגות הנדירות מאפשרת גם לשחקנים מתחילים וגם לשחקנים ותיקים למצוא עסקאות שמתאימות לרמתם.</p></li><li><p><strong>חווית משתמש (QoL) נוחה ומהירה:</strong> הסימון האוטומטי (\checkmark / \boldsymbol{\times}) יחסוך מעבר מסורבל ומיותר לעמוד הבית כדי לבדוק אם הפוקימון המבוקש קיים.</p></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2714</guid><pubDate>Sat, 26 Sep 2026 20:32:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E4;&#x5E1;&#x5D8;&#x5D9;&#x5D1;&#x5DC; &#x5DC;&#x5D9;&#x5DC;&#x5D4; &#x5E9;&#x5D1;&#x5D5;&#x5E2;&#x5D9;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2706-%D7%A4%D7%A1%D7%98%D7%99%D7%91%D7%9C-%D7%9C%D7%99%D7%9C%D7%94-%D7%A9%D7%91%D7%95%D7%A2%D7%99/</link><description><![CDATA[<p><strong>שם המשתמש במשחק:</strong> Eliel</p><p>קישור לפרופיל: <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>שם ההצעה:</strong> פסטיבל לילה שבועי/דו שבועי </p><p><strong>תיאור ההצעה:</strong></p><p>אני מציע להוסיף למשחק אירוע תקופתי ייחודי בשם <strong>"פסטיבל הלילה"</strong>. האירוע יעניק לשחקנים חוויה דינמית, משימות מגוונות וחנות פרסים ייעודית בשעות הערב והלילה.</p><p>בעקבות המשוב והתגובות בפורום, עדכנתי את המכניקה כך שתשמור על הקונספט הלילי המיוחד, אך תהיה <strong>הוגנת ושוויונית לכלל השחקנים בליגה</strong>.</p><h3><strong>חלון שעות ומנגנון השתתפות ("כרטיס לילה אישי"):</strong></h3><ul><li><p><strong>שעות הפעילות של הפסטיבל:</strong> האירוע מתקיים בלילה <strong>מ-20:00 בערב ועד 05:00 בבוקר בדיוק</strong> (אז האירוע נסגר).</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>מנגנון ה-4 שעות (עד לסיום האירוע ב-05:00):</strong></p><ul><li><p>כל שחקן שמתחבר בזמן האירוע מקבל <strong>"כרטיס כניסה לפסטיבל"</strong>.</p></li><li><p>ברגע שהשחקן בוחר להפעיל את הכרטיס, נפתח עבורו חלון זמן אישי של <strong>עד 4 שעות רצופות</strong> להשלמת המשימות וניצול הבונוסים.</p></li><li><p><strong>הבהרה לגבי שעת הסיום:</strong> חלון 4 השעות פעיל <strong>לכל המאוחר עד השעה 05:00 בבוקר</strong>. לדוגמה: שחקן שמפעיל את הכרטיס בשעה 02:00 בלילה ייהנה מ-3 שעות אירוע עד לסגירתו ב-05:00 בבוקר.</p></li></ul></li><li><p><strong>למה זה הפתרון המושלם?</strong></p><ul><li><p><strong>שמירה על הלילה:</strong> האירוע נשאר פסטיבל לילה באווירה מיוחדת.</p></li></ul><ul><li><p><strong>שוויון הזדמנויות מלא:</strong> כולם יכולים להפעיל את 4 השעות בזמן שנוח להם! שחקן שפורש לישון מוקדם יכול להפעיל מ-20:00 עד 00:00, ושחקן שער מאוחר יכול להפעיל מ-01:00 עד 05:00. אף אחד לא מפסיד פרסים ולא נדרש להישאר ער בכוח.</p></li></ul><p>.</p><h3><strong>תדירות האירוע (לבחירת ההנהלה):</strong></h3><ul><li><p>האירוע יתקיים במתכונת <strong>שבועית או דו-שבועית</strong> (על פי החלטת ושיקול דעת ההנהלה), כדי לשמור על קצב דינמי לצד מניעת עומס ושחיקה.</p></li></ul><p></p><h3><strong>פירוט מכניקת הפסטיבל:</strong></h3><ul><li><p><strong>משימות פסטיבל (במהלך זמן ההפעלה):</strong></p><ul><li><p><strong>משימות בסיס:</strong> מעניקות מטבעות פסטיבל ומיועדות לכל רמת שחקן.</p></li></ul><ul><li><p><strong>משימות מתקדמות:</strong> מעניקות שילוב של מטבעות + תיבת פסטיבל/חפץ מיוחד.</p></li></ul><ul><li><p><strong>כרטיס ריענון משימה:</strong> מאפשר להחליף משימה שאינה מתאימה לשחקן.</p></li></ul><p>קן.</p><ul><li><p><strong>צבירת מטבעות וחנות הפסטיבל:</strong></p><ul><li><p>המטבעות שנצברו <strong>אינם נמחקים</strong> בסיום האירוע, וניתן לחסוך אותם לפסטיבלים הבאים.</p></li></ul><ul><li><p>החנות פתוחה בזמן האירוע ומציעה:</p><ul><li><p><strong>תיבת פסטיבל לילה + מפתח:</strong> מכילה משאבים, זהב/כסף או חפצים נדירים.</p></li></ul><ul><li><p><strong>מגביר לילי (Night Booster):</strong> בונוס EXP או כסף/זהב מקרבות לזמן מוגבל.</p></li></ul><ul><li><p><strong>מכפיל מטבעות (Coin Doubler):</strong> מכפיל את המטבעות מהמשימות הבאות.</p></li></ul><ul><li><p><strong>תג פסטיבל (קוסמטי):</strong> עיטור ייחודי לפרופיל השחקן.</p></li></ul><p>השחקן.</p><h3><strong>איזון המשחק והתרומה לליגה:</strong></h3><ul><li><p><strong>הוגנות לקהילה:</strong> פותר לחלוטין את הבעיה הבריאותית והאפליה של שחקנים שהולכים לישון מוקדם, תוך שמירה על הקונספט הלילי.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>איזון כלכלי:</strong> הבונוסים והחפצים מדודים ואינם פוגעים בכלכלת המשחק הקיימת.</p></li></ul><p></p></li></ul></li></ul></li></ul></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2706</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 05:14:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5E8;&#x5D7;&#x5D1;&#x5EA; &#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E6;&#x5D5;&#x5D5;&#x5EA;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D4;&#x5E0;&#x5D1;&#x5DC;&#x5D9;&#x5DD; - &#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9; &#x5E9;&#x5D3;&#x5D5; &#x5D9;&#x5D9;&#x5D7;&#x5D5;&#x5D3;&#x5D9;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D7;&#x5D3;&#x5E9;&#x5D9;&#x5DD;, &#x5DE;&#x5E0;&#x5D2;&#x5E0;&#x5D5;&#x5DF; &#x5D8;&#x5D9;&#x5D4;&#x5D5;&#x5E8; &#x5DE;&#x5D5;&#x5EA;&#x5D0;&#x5DD; &#x5E1;&#x5D5;&#x5D2;, &#x5DE;&#x5E4;&#x5E7;&#x5D3;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D5;&#x5E9;&#x5DC;&#x5D9;&#x5D8;&#x5D4; &#x5D1;&#x5D4;&#x5D2;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5EA;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2703-%D7%94%D7%A8%D7%97%D7%91%D7%AA-%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%A6%D7%95%D7%95%D7%AA%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%A0%D7%91%D7%9C%D7%99%D7%9D-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%A0%D7%99-%D7%A9%D7%93%D7%95-%D7%99%D7%99%D7%97%D7%95%D7%93%D7%99%D7%99%D7%9D-%D7%97%D7%93%D7%A9%D7%99%D7%9D-%D7%9E%D7%A0%D7%92%D7%A0%D7%95%D7%9F-%D7%98%D7%99%D7%94%D7%95%D7%A8-%D7%9E%D7%95%D7%AA%D7%90%D7%9D-%D7%A1%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%A4%D7%A7%D7%93%D7%95%D7%AA-%D7%95%D7%A9%D7%9C%D7%99%D7%98%D7%94-%D7%91%D7%94%D7%92%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%AA/</link><description><![CDATA[<p><strong>פרטי המציע:</strong></p><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>פרטי ההצעה:זש</strong></p><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> הרחבת מערכת הצוותים הנבלים (Villain Teams) – פוקימוני שדו ייחודיים חדשים, מנגנון טיהור מותאם-סוג, מפקדות ושליטה בהגדרות</p><p><strong>תיאור ההצעה:</strong></p><p>כיום קיימות במשחק משימות של צוות רוקט, היתקלויות אקראיות מול מאמני מכון בקרבות שדה, וכן פוקימוני שדו (Shadow) הקיימים בפוקדע ובקרבות שדה. ההצעה שלי מחברת בין האלמנטים הללו ומציעה להרחיב את המערכת כך שתכלול את כל הצוותים המוכרים (רוקט, אקווה, מגמה, גלקטיק וכו') כחלק פעיל ומאתגר במשחק:</p><ol><li><p><strong>שמירה מלאה על לכידת פוקימוני שדו בטבע + הוספת פוקימוני שדו ייחודיים חדשים:</strong></p><ul><li><p><strong>פוקימוני השדו הקיימים נשארים בטבע:</strong> כל פוקימוני השדו שקיימים כיום במשחק <strong>ממשיכים להיות ניתנים למציאה וללכידה בטבע ובקרבות השדה כרגיל לחלוטין</strong>, ללא שום שינוי בסיכויי המציאה שלהם.</p></li><li><p><strong>הוספת פוקימוני שדו ייחודיים חדשים:</strong> בעזרת מערכת זו, הנהלת המשחק תפציץ ותכניס <strong>פוקימוני שדו חדשים וייחודיים</strong> שאינם קיימים כיום, שיהיו ניתנים ללכידה אך ורק לאחר ניצחון מול הצוותים הנבלים ומפקדי הצוותים!</p></li><li><p><strong>לכידה רגילה בקרב שדה:</strong> בסיום הקרב מול חבר הצוות, השחקן מנסה ללכוד את הפוקימון באמצעות פוכדור קיים מהתיק. הפוקימון יגיע עם מתקפות רגילות לחלוטין וללא שום החלשה.</p></li><li><p><strong>חפץ החזקה במתנה:</strong> הפוקימון שנלכד מצוות נבל יגיע ב-100% מהמקרים כשהוא מחזיק חפץ נדיר (אבני התפתחות/חפצי שדרוג).</p></li></ul></li><li><p><strong>בלעדיות לטיהור – רק לפוקימונים שנלכדו מהצוותים:</strong></p><ul><li><p>פוקימוני שדו בטבע הרגיל <strong>לא יהיו ניתנים לטיהור</strong> (כדי לשמור על ערכם וייחודם כפוקימוני שדו קלאסיים).</p></li><li><p>האפשרות לטהר פוקימון תהיה <strong>בלעדית לפוקימוני שדו שנלכדו מהצוותים הנבלים (או ממפקדות הצוותים)</strong>, מה שמבטיח יוקרה וביקוש אדיר לקרבות מול הצוותים.</p></li></ul></li><li><p><strong>מנגנון טיהור דינמי ומותאם אישית לפי סוג הפוקימון:</strong></p><ul><li><p>במעבדה/בתפריט השדרוגים, שחקנים יוכלו לטהר פוקימוני שדו שנלכדו מהצוותים באמצעות חפץ טיהור שמשיגים מהם.</p></li><li><p><strong>איך עובד החיזוק בעת טיהור?</strong> בעת הטיהור, הפוקימון מקבל <strong>עוצמה מוגברת ו-100% דיוק</strong> למתקפות של <strong>הסוגים המקוריים שלו</strong>, בנוסף למתקפות אופל, רוח ואפשרות למתקפה מאותו סוג נוסף כמו אש או מעופף ועוד.. </p><ul><li><p><strong>דוגמה 1 (פוקימון שדו מסוג רוח ואש):</strong> בעת טיהור, הוא יקבל מתקפות מחוזקות מוגברות ו-100% דיוק מסוג <strong>רוח, אופל ואש</strong> (בנוסף לאופציה ללימוד מתקפת פיה).</p></li><li><p><strong>דוגמה 2 (פוקימון שדו מסוג אופל ומעופף):</strong> בעת טיהור, הוא יקבל מתקפות מחוזקות מוגברות ו-100% דיוק מסוג <strong>אופל, רוח ומעופף</strong> (בנוסף לאופציה ללימוד מתקפת פיה).</p></li></ul></li><li><p>מנגנון זה הופך כל פוקימון שמטוהר לייחודי, עוצמתי ואסטרטגי במיוחד בהתאם לסוג שלו!</p></li></ul></li><li><p><strong>חלון משימות מופרד לפי צוותים:</strong></p><ul><li><p>בחלון המשימות, תחת קטגוריית "צוותים נבלים", תהיה חלוקה לכרטיסיות לפי הצוותים השונים (צוות רוקט, צוות אקווה, צוות גלקטיק וכו'). לכל צוות יופיעו משימות ייחודיות ומותאמות לנושא שלו.</p></li></ul></li><li><p><strong>לשונית "מפקדות צוותים" בדף המכונים:</strong></p><ul><li><p>בדף "מכוני פוקימונים", לצד הלשוניות "מכונים רשמיים" ו-"מכונים של שחקנים", תתווסף לשונית <strong>"מפקדות צוותים"</strong>.</p></li><li><p>שם ניתן יהיה להילחם מול מפקדים ובוסים (ג'ובאני, ארצ'י, מקסי, סיירוס וכו') בדרגות קושי עולות ולקבל פרסים שווים.</p></li></ul></li><li><p><strong>מתג שליטה בהגדרות הפרופיל:</strong></p><ul><li><p>בדף "הגדרות פרופיל", מתחת למתג <em>"הצג מאמנים בקרבות"</em>, תתווסף שורה חדשה: <strong>"הצג צוותים נבלים בקרבות שדה"</strong> (עם מתג הפעלה/כיבוי ON/OFF).</p></li></ul></li></ol><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><ul><li><p><strong>אפס פגיעה בקיים:</strong> פוקימוני שדו קיימים ממשיכים להופיע ולהילכד בטבע כרגיל לחלוטין.</p></li><li><p><strong>הכנסת תוכן חדש ומוערך:</strong> פתח מעולה להנהלה להוסיף פוקימוני שדו ייחודיים חדשים למשחק.</p></li><li><p><strong>מערכת טיהור עמוקה ואסטרטגית:</strong> חיזוק המתקפות לפי הסוג המקורי של הפוקימון (STAB) לצד אופל/רוח/פיה יוצר פוקימונים מגוונים וחזקים בצורה יוצאת דופן.</p></li><li><p><strong>שליטה מלאה לשחקנים:</strong> מתג הכיבוי וההפעלה בהגדרות מבטיח שמי שלא מעוניין בהיתקלויות לא ייפגע.</p></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2703</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 07:07:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E8;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E8;&#x5DE;&#x5D4; &#x5D1;&#x5D7;&#x5E0;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D4;&#x5D6;&#x5D4;&#x5D1; &#x5D5;&#x5D1;&#x5D1;&#x5E0;&#x5E7;: &#x5D4;&#x5EA;&#x5D0;&#x5DE;&#x5EA; &#x5D1;&#x5D5;&#x5E1;&#x5D8;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5E8;&#x5DE;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;&#x5DF;, &#x5E9;&#x5D9;&#x5E0;&#x5D5;&#x5D9; &#x5D9;&#x5D9;&#x5E2;&#x5D5;&#x5D3; &#x5D4;&#x5DB;&#x5E1;&#x5E4;&#x5EA; &#x5D5;&#x5DE;&#x5E0;&#x5D2;&#x5E0;&#x5D5;&#x5DF; "&#x5E4;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D3;&#x5D5;&#x5DF; &#x5E0;&#x5E2;&#x5D5;&#x5DC;"</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2699-%D7%A8%D7%A4%D7%95%D7%A8%D7%9E%D7%94-%D7%91%D7%97%D7%A0%D7%95%D7%AA-%D7%94%D7%96%D7%94%D7%91-%D7%95%D7%91%D7%91%D7%A0%D7%A7-%D7%94%D7%AA%D7%90%D7%9E%D7%AA-%D7%91%D7%95%D7%A1%D7%98%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%A8%D7%9E%D7%AA-%D7%94%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%9F-%D7%A9%D7%99%D7%A0%D7%95%D7%99-%D7%99%D7%99%D7%A2%D7%95%D7%93-%D7%94%D7%9B%D7%A1%D7%A4%D7%AA-%D7%95%D7%9E%D7%A0%D7%92%D7%A0%D7%95%D7%9F-%D7%A4%D7%99%D7%A7%D7%93%D7%95%D7%9F-%D7%A0%D7%A2%D7%95%D7%9C/</link><description><![CDATA[<p><strong>&lt;u&gt;פרטי המציע:&lt;/u&gt;</strong></p><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>&lt;u&gt;פרטי ההצעה:</strong></p><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> רפורמה בחנות הזהב ובבנק: התאמת בוסטים לרמת השחקן, שינוי ייעוד הכספת ומנגנון "פיקדון נעול"</p><p><strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש):</strong></p><h3><strong>תיאור הבעיה:</strong></h3><ol><li><p><strong>חנות הזהב – מוצרים לא משתלמים:</strong> בוסט בודד בחנות הזהב עולה 350 זהב ו-35,000 כסף, בעוד שבחנות הקבוצה בוסט מורחב לכל חברי הקבוצה עולה 500 זהב ו-200,000 כסף. בנוסף, קניית נקודות דרגה בזהב אינה מותאמת לרמת השחקן.</p></li></ol><p></p><ol><li><p><strong>הכספת בבנק – מוצר ללא שימוש:</strong> מאחר והפקדת כסף בבנק היא חינמית לחלוטין, אין שום סיבה לשחקן לשלם 150 זהב ו-30,000 כסף על "כספת" שתגן מפני גנבות שכמעט ולא קורות בפועל.</p></li></ol><p></p><ol><li><p><strong>חוסר ניצול של הבנק:</strong> כיום הבנק משמש אך ורק כמקום אחסון פאסיבי לכסף, ללא שום מנגנון משחקי מעניין שנותן תגמול לשחקנים פעילים.</p></li></ol><h3><strong>הפתרונות המוצעים:</strong></h3><p><strong>1. שדרוג חנות הזהב והתאמה לרמה:</strong></p><ul><li><p><strong>בוסטים ונקודות דרגה מותאמי רמה:</strong> התגמול מנקודות דרגה או מבוסטים שקונים בחנות הזהב יותאם לרמת השחקן (ככל שהרמה גבוהה יותר, התגמול מותאם), כדי להחזיר את הכדאיות לרכישה.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>איזון מחירים:</strong> הוזלת הבוסטים האישיים בחנות הזהב כדי שיהיו חלופה הגיונית ומשתלמת לשחקנים.</p></li></ul><p></p><p><strong>2. שינוי ייעוד הכספת בחנות הזהב:</strong></p><ul><li><p>במקום מוצר שמגן מגנבות (שאינן רלוונטיות כיום), <strong>להפוך את הכספת למוצר שמעניק הטבה פאסיבית שימושית</strong>, כגון:</p><ul><li><p>הגדלת הסיכוי למציאת זהב/חפצים בקרבות בשיעור קטן.</p></li><li><p>או לחלופין: ביטול מוצר הכספת והחלפתו בבוסט אישי מיוחד אחר.</p></li></ul><p>.</p><p><strong>3. מנגנון פיקדון בבנק (נעילת כסף לתקופה):</strong></p><ul><li><p><strong>איך זה עובד?</strong> שחקן יכול לנעול סכום כסף בבנק לתקופה לבחירתו (למשל 3, 7 או 14 ימים). בזמן הזה הכסף נעול ולא ניתן להשתמש בו לקניות או מסחר.</p></li><li><p><strong>תגמול בסיום:</strong> בתום התקופה השחקן מקבל הטבה/בונוס (כמו תוספת זהב סמלית, חפץ שימושי, או בוסט ניסיון).</p></li><li><p><strong>אפשרויות סיום לבחירת השחקן:</strong></p><ol><li><p><strong>משיכה חזרה:</strong> סכום הכסף המקורי משתחרר במלואו חזרה לחשבון הפעיל, בתוספת הבונוס שנצבר.</p></li><li><p><strong>חידוש אוטומטי:</strong> הכסף המקורי נכנס ישר לסבב פיקדון נוסף באותו האורך, והבונוס מועבר לחשבון השחקן.</p></li></ol></li></ul><h3><strong>במה ההצעה תתרום למשחק?</strong></h3><ul><li><p><strong>תגמול על תכנון וסבלנות:</strong> מעניק לשחקנים אפשרות להרוויח בונוסים ומשאבים (כמו זהב או חפצים) על כסף שאינם זקוקים לו באופן מיידי.</p></li><li><p><strong>החזרת מוצרים "מתים" לחיים:</strong> חנות הזהב והכספת יחזרו להיות חלק פעיל, שימושי ומשתלם עבור כלל השחקנים.</p></li></ul><p></p><ul><li><p><strong>פשטות ונוחות:</strong> מנגנון נקי וקל להבנה, ללא סיבוכים מיותרים.</p></li></ul><p></p></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2699</guid><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 10:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D7;&#x5D9;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E9; &#x5D1;&#x5D1;&#x5D9;&#x5EA; &#x5DC;&#x5E4;&#x5D9; &#x5D6;&#x5DE;&#x5DF;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2697-%D7%97%D7%99%D7%A4%D7%95%D7%A9-%D7%91%D7%91%D7%99%D7%AA-%D7%9C%D7%A4%D7%99-%D7%96%D7%9E%D7%9F/</link><description><![CDATA[<p><strong><u>פרטי המציע:</u></strong></p><p><strong>שם במשחק:leonids</strong></p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong><a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/leonids"><strong>https://www.pokeisrael.net/profile/leonids</strong></a></p><p><strong><u>פרטי ההצעה :</u></strong></p><p><strong>כותרת ההצעה: חיפוש בבית לפי זמן תפיסה</strong></p><h3><strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש):</strong></h3><p></p><h3>בעקבות ההצעה הקודמת שלי לגבי חיפוש בבית לפי מצבים או מה שמעלה המצב או מוריד, באה השאלה הבאה: נגיד תפסתי כמה פוקימונים מאותו המצב, איך אני מבדיל ביניהם? כלומר, אם תפסתי 6 זה סבבה, אבל מה קורה אם תפסתי 12 ואני רוצה להבדיל ביניהם? פה מגיעה התשובה לשאלה: לעשות אפשרות שאיפה רשום מיון – מיון לפי זמן תפיסה. זה יכול לעזור לי. אם יש לי כמה, אני יכול לבדוק לפי זמן תפיסה, וכך לקצר את הפעולה במקום להכניס כל הזמן לשישייה כדי לבדוק.</h3><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><h3>ההצעה תעזור בחוויה בצורה פשוטה מאוד. נגיד תפסתי 13 גרידוסים, סתם לדוגמה, והם כולם במצב Adamant (שמעלה התקפה רגילה ומוריד התקפה מיוחדת). במצב של היום, אני צריך להכניס אחד-אחד לשישייה כדי לבדוק.</h3><h3>אבל אם נגיד עושים מיון לפי שעת התפיסה, או אפילו שמים סמל של שעון שכשלוחצים עליו רואים את שעת התפיסה – או משלבים את זה בתוך אפשרויות המיון – כך אני לא אתבלבל בין 13 הגרידוסים שיש לי שיש להם בדיוק את אותו המצב.</h3><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2697</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 18:01:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D7;&#x5D9;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E9; &#x5D1;&#x5D1;&#x5D9;&#x5EA; &#x5E9;&#x5DC;&#x5D9; &#x5DC;&#x5E4;&#x5D9; &#x5DE;&#x5E6;&#x5D1;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2689-%D7%97%D7%99%D7%A4%D7%95%D7%A9-%D7%91%D7%91%D7%99%D7%AA-%D7%A9%D7%9C%D7%99-%D7%9C%D7%A4%D7%99-%D7%9E%D7%A6%D7%91%D7%99%D7%9D/</link><description><![CDATA[<p><strong><u>פרטי המציע:</u></strong></p><p><strong>שם במשחק: leonids </strong></p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong></p><p><strong><u>פרטי ההצעה :</u></strong><a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/leonids"><strong><u>https://www.pokeisrael.net/profile/leonids</u></strong></a></p><p><strong>כותרת ההצעה: חיפוש לפי מצבים בבית של השחקן </strong></p><p><strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש): </strong></p><h3>אתם מכירים את זה שאתם מחפשים פוקימון מסוים, תופסים או קונים כמה מאותו הפוקימון, ואז אתם צריכים להכניס אותו ללשש רק כדי לראות את המצב (Nature) שלו?</h3><h3>אז פה אני מציע הצעה כזו: שיהיה מיון לפי מצב, או מיון לפי מה שהמצב מעלה ומוריד.</h3><h3>סתם דוגמה: נגיד שיש לי מלא גרידוסים בבית, ואני רוצה לבדוק איזה מהם הוא במצב אדמנט (Adamant) — וכמו שאתם יודעים, זה מצב שמעלה התקפה רגילה ומוריד התקפה מיוחדת — אז אני מקליד, ואז מופיעים לי כל הגרידוסים שהם במצב אדמנט. כך הרבה יותר קל לי למצוא פוקימון לפי מצב!</h3><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק: </strong></p><h3>לדעתי, חיפוש לפי מצבים או לפי מה שהמצב מעלה ומוריד יכול לחסוך לנו הרבה זמן — במקום להכניס כל הזמן לששייה ולבדוק אחד-אחד איזה מצב הוא. זה חוסך זמן, כי מה שקורה כרגע זה נחמד, אבל איך זה עוזר כשיש לי, נגיד, 20 מאותו הפוקימון?</h3><h3>מה שאני מציע יכול מאוד לעזור לנו, כי לדעתי יש שני סוגי שחקנים:</h3><h3>סוג ראשון — שחקנים שעדיין לא מבינים, ומשחקים עם אותו הפוקימון בלי ידע על מצבים. שזה סבבה, כולנו היינו ככה פעם בהתחלה, ולהם זה לא כזה יעזור.</h3><h3>אבל יש את הסוג השני — שחקנים שבודקים בסטטים במה הפוקימון טוב או מה הוא צריך, ומחפשים מצבים ספציפיים לפוקימון כדי לעזור לו להיות כמה שיותר טוב. לסוג הזה של שחקנים, לדעתי, ההצעה שלי מאוד תעזור!</h3>]]></description><guid isPermaLink="false">2689</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2026 12:43:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DE;&#x5E7;&#x5D9;&#x5E3; &#x5D5;&#x5DE;&#x5E2;&#x5E9;&#x5D9; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5D3;&#x5D9;&#x5D9;&#x5D2; &#x2013; &#x5D0;&#x5D9;&#x5E8;&#x5D5;&#x5E2;&#x5D9; &#x5D2;&#x5D0;&#x5D5;&#x5EA;, &#x5EA;&#x5D2;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DC; &#x5DC;&#x5E4;&#x5D9; &#x5D6;&#x5DE;&#x5DF; &#x5D5;&#x5D7;&#x5E4;&#x5E6;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D0;&#x5E1;&#x5D8;&#x5E8;&#x5D8;&#x5D2;&#x5D9;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2690-%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%A7%D7%99%D7%A3-%D7%95%D7%9E%D7%A2%D7%A9%D7%99-%D7%9C%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%93%D7%99%D7%99%D7%92-%D7%90%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%A2%D7%99-%D7%92%D7%90%D7%95%D7%AA-%D7%AA%D7%92%D7%9E%D7%95%D7%9C-%D7%9C%D7%A4%D7%99-%D7%96%D7%9E%D7%9F-%D7%95%D7%97%D7%A4%D7%A6%D7%99%D7%9D-%D7%90%D7%A1%D7%98%D7%A8%D7%98%D7%92%D7%99%D7%99%D7%9D/</link><description><![CDATA[<p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>פרטי ההצעה:</strong></p><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> שדרוג מקיף ומעשי למערכת הדייג – אירועי גאות, תגמול לפי זמן וחפצים אסטרטגיים</p><p><strong>תיאור ההצעה:</strong></p><p>מערכת הדייג היא חלק מהותי במשחק (במיוחד עבור טורנירים ומשימות ליג פאס), אך כיום זמן ההמתנה הקבוע של 5 דקות הופך את המערכת לסטטית. כדי להפוך את הדייג לדינמי, פרקטי ומתגמל יותר, אני מציע שילוב של מספר מנגנונים:</p><ol><li><p><strong>מנגנון תגמול לפי זמן (דינמיקה שבועית):</strong></p><ul><li><p><strong>שבועות עם זמן המתנה ארוך:</strong> הפרסים בטורניר והניקוד מכל תפיסה יעלו משמעותית כדי לפצות על הזמן.</p></li><li><p><strong>שבועות עם זמן המתנה קצר:</strong> זמן ההמתנה יירד (למשל ל-2–3 דקות), מה שיסייע לשחקנים לסיים משימות דייג בליג פאס במהירות.</p></li></ul></li><li><p><strong>אירועי "גאות" ממוקדי משימות וניקוד:</strong></p><ul><li><p>חלונות זמן מוגדרים (יומיים/שבועיים) שבהם יש גאות: הגדלה משמעותית של סיכויי התפיסה לפוקימונים נדירים/מוזהבים (כולל אלו הנדרשים למשימות), והכפלת הניקוד המתקבל.</p></li></ul></li><li><p><strong>חפצים אסטרטגיים לקיצור זמן ההמתנה (לפי החלטת ההנהלה):</strong></p><ul><li><p><strong>חפץ קבוע (חכה מיוחדת):</strong> חפץ נדיר שניתן למצוא בטבע ונשאר לתמיד, המקצר את זמן ההמתנה הבסיסי ב-1–2 דקות.</p></li><li><p><strong>חפץ מתכלה (חד-פעמי):</strong> חפץ לרכישה בחנות או למציאה בטבע, המאפשר "ספרינט" של איפוס/קיצור דרסטי (לדוגמה: ל-0 עד 1.5 דקות) כדי לסגור משימת ליג פאס ברגע האחרון או לעקוף בטורניר לפני האיפוס.</p></li></ul></li></ol><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><ul><li><p><strong>פרקטיות למשימות ולטורנירים:</strong> מתן כללים ברורים וכלים אסטרטגיים (חפצים וזמני גאות) שסייעו לשחקנים להשלים משימות ליג פאס ולהתחרות על המקומות הראשונים בצורה מהנה.</p></li><li><p><strong>גיוון ועניין מתמיד:</strong> השינוי השבועי בזמני ההמתנה והפרסים ימנע תחושת שגרה ויצור עניין מחודש בכל שבוע.</p></li><li><p><strong>ערך כלכלי ואסטרטגי:</strong> שילוב שימושים חדשים ומשתלמים לחפצים בטבע ובחנות המשחק.</p></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2690</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2026 17:56:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5E6;&#x5E2;&#x5EA; &#x5D0;&#x5D9;&#x5D5;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D8;! &#x5DE;&#x5D0;&#x5EA; XENON</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2666-%D7%94%D7%A6%D7%A2%D7%AA-%D7%90%D7%99%D7%95%D7%95%D7%A0%D7%98-%D7%9E%D7%90%D7%AA-xenon/</link><description><![CDATA[<p><strong>שם במשחק :</strong> <strong>XENON</strong></p><p><strong>קישור לפרופיל : </strong><a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/XENON"><strong>https://www.pokeisrael.net/profile/XENON</strong></a></p><p><strong>הנידון: הצעת איוונט פסטיבל ראש השנה</strong></p><p>אז שלום מה קורה?</p><p>ההצעה שלי היא איוונט ראש השנה</p><p><strong><em>עלילת האיוונט</em></strong></p><p>ברוק רצה לארגן ולערוך את סדר ראש השנה המסורתי, אך צוות רוקט הרשע החליט להרוס לו את התוכניות וקנה לפניו את כל צנצנות הדבש שקיימות במחוז!<br>צריך לעזור לברוק להציל את החג, להשתתף במשחקי הפסטיבל השונים ולזכות בצנצנות הדבש בחזרה!</p><p></p><p><strong><em>מכניקת האיוונט</em></strong></p><p>בעצם המכניקה הגדולה זה פסטיבל של משחקי מזל מכל הסוגים</p><p>הליבה של האיוונט מבוססת על מתחם פסטיבל ייחודי שיציע <strong>4 משחקי מזל מגוונים</strong>. כל המשחקים מבוססים על לוגיקת קוד פשוטה (בחירת אינפוט והגרלת אחוזים מאחורי הקלעים), כך שהם <strong>קלים ומהירים מאוד לתכנות</strong> ואינם דורשים מערכות גרפיות מורכבות.</p><p>כדי להשתתף במשחקון, השחקן משלם כמות מסוימת של <strong>מטבעות תפוח</strong> (מטבע הפסטיבל).</p><p><strong><em>פירוט 4 משחקי המזל בפסטיבל:</em></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">הגרלת "התפוח המסתתר"</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">איך זה עובד?</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">על המסך מוצגים מספר כפתורים של תפוחים (לדוגמה: 3 תפוחים). השחקן לוחץ על אחד מהם כדי "לקטוף" אותו ולחשוף את הפרס.</span></strong></p><p></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">דוכן "עץ או פלי" (הטלת מטבע חג)</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">איך זה עובד?</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">משחק בשיטת "הכול או כלום".</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">השחקן משלם X מטבעות תפוח ובוחר צד: "תפוח בדבש" או "רימון". יש סיכוי הצלחה של 50-50. אם השחקן צדק, הוא מכפיל את המטבעות שלו (או זוכה בצנצנת דבש)</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">ויכול לבחור אם לעצור או להסתכן ולהכפיל שוב.</span></strong></p><p></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">משחק הניחוש: "איפה הדבש?"</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">איך זה עובד?</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">על המסך מוצגות X צנצנות הפוכות בלחיצת כפתור</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">באחת מהן מוחבאת צנצנת דבש ובשתיים האחרות יש "עוקץ של דבורה" (ריק או פרס מנחם). השחקן מנחש ומקליק על אחת הצנצנות.</span></strong></p><p></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">"לוטו ראש השנה" (כרטיסי גירוד)</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">איך זה עובד?</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">השחקן רוכש כרטיס גירוד מדוכן הפסטיבל ובלחיצת כפתור "מגרד" אותו. יש X סמלים רנדומליים.</span></strong></p><p><strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">אם יש התאמה בין שלושת הסמלים (למשל: X סמלי דבש), השחקן גורף את הפרס הגדול.</span></strong></p><p></p><p><em>האחוזים בין הפרסים יהיו מחולקים שווה בשווה</em></p><p><em>נגיד:</em></p><p><em>צנצנות דבש 35%</em></p><p><em>אבנים נפוצות ( אבני רבייה /מגה/אבן מצב) זהב מטבעות 40%</em></p><p><em>טבעת רנדומלית 15%</em></p><p><em>טבעת רנדומלית מיוחדת ( יהלום ספיר אודם) 7%</em></p><p><em>אבן הגנה 3%</em></p><p><em>וכמובן שאפשר לעשות משימות כמו לדוגמא:</em></p><p><em>לתפוס X פוקימונים מסוג רגיל בנדירות נפוץ כדי לקבל Y מטבעות תפוח / Y צנצנות דבש ( תלוי מאוד בקושי המשימה)</em></p><p><em>או</em></p><p><em>לעשות X קרבות שדה במיקום M בשביל לקבל Y מטבעות תפוח</em></p><p></p><p></p><p><strong><em>חפצי האיוונט</em></strong></p><p><strong>מטבעות התפוח :</strong></p><p>בעצם יהיו הכסף של הפסטיבל ( לא של האיוונט עצמו)</p><p>כאשר אפשר לקבל רק מפרסים יומים/גלגל המזל/קרבות שדה אתה יכול לחסוך את המטבעות שלך .</p><p>או ללכת לדוכני הפסטיבל ולנסות להוציא מהם פרסים טובים כגון צינצנות דבש/ טבעות .</p><p></p><p><strong>צנצנות דבש:</strong></p><p>כדי לקנות פרסים בחנות האיוונט תצטרך לאסוף צנצנות דבש</p><p>אשר תוכל להשיג במשחקי המזל השונים למינהם .</p><p></p><p><strong>מתקפת האיוונט:</strong></p><p><strong>Honey Beam כוח 165</strong></p><p><strong>מתקפה מיוחדת</strong></p><p></p><p><strong>דוגמאות לחפצי האיוונט</strong></p><p><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="2977" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_09/Screenshot2026-08-06204230.thumb.png.42b8a4ff7a21ee247cec72b0c402951e.png" alt="Screenshot 2026-08-06 204230.png" title="Screenshot 2026-08-06 204230.png" width="1000" height="547" data-full-image="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_09/Screenshot2026-08-06204230.png.ba1aca5f24bbebe1fd6cbd3951e774d7.png" style="--i-media-width: 350px;" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="2978" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_09/Screenshot2026-08-06192859.png.5dbbb2bb0fe9567c6d81e0b7d92ad3a9.png" alt="Screenshot 2026-08-06 192859.png" title="Screenshot 2026-08-06 192859.png" width="392" height="450" style="--i-media-width: 168px;" loading="lazy"></p><p></p><p></p><p></p><p><strong>גיף של פוקימון לדוגמא</strong></p><p></p><p><img class="ipsImage ipsRichText__align--block" data-fileid="3003" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_09/14.gif.cbeed6533be979f187fb78593d72e61a.gif" alt="14.gif" title="14.gif" width="79" height="87" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsRichText__align--block" data-fileid="3004" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_09/15.gif.32de8e3ddb94577ab7494f8078d6017a.gif" alt="15.gif" title="15.gif" width="121" height="80" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsRichText__align--block" data-fileid="3005" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_09/16.gif.55fb94572ac459baf6d840e924e90d34.gif" alt="16.gif" title="16.gif" width="77" height="94" loading="lazy"></p><p></p><p><strong>תודה רבה על ההקשבה!</strong> <strong>קרדיט</strong> <strong>לגילעד ולarielC על כל העזרה שנתנו לי!</strong></p><p></p><p><strong>אשמח שתגיבו מה דעתכם!</strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2666</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 11:47:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5E6;&#x5E2;&#x5D4; &#x5DC;&#x5D1;&#x5D9;&#x5D8;&#x5D5;&#x5DC; &#x5DE;&#x5D2;&#x5D1;&#x5DC;&#x5EA; 18 &#x5D4;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5D4;&#x5D6;&#x5D4;&#x5D1;&#x5EA; &#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DF;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2423-%D7%94%D7%A6%D7%A2%D7%94-%D7%9C%D7%91%D7%99%D7%98%D7%95%D7%9C-%D7%9E%D7%92%D7%91%D7%9C%D7%AA-18-%D7%94%D7%99%D7%9E%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%94%D7%96%D7%94%D7%91%D7%AA-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F/</link><description><![CDATA[<div>
	<div>
		<div>
			<div>
				<div>
					<div>
						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<span style="color:#e74c3c;"><strong>** חובה לפתוח סקר בעד/נגד ההצעה.</strong></span>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<span style="color:#e74c3c;"><strong>** הצעה שלא תיפתח על פי טופס זה תינעל לאחר 24 שעות והצוות לא ידון בה.</strong></span>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<u><strong>פרטי המציע:</strong></u>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<strong>שם במשחק: Nino</strong>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<strong>קישור לפרופיל: <a href="https://www.pokeisrael.net/profile/Nino" rel="external nofollow">https://www.pokeisrael.net/profile/Nino</a></strong>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<u><strong>פרטי ההצעה : מופיע למטה </strong></u>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<strong>כותרת ההצעה: "הצעה לביטול מגבלת 18 הימים להזהבת פוקימון"</strong>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש): אין</strong>
						</p>

						<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
							<strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק: תמנע זמן מת.</strong>
						</p>

						<p>
							 
						</p>

						<p>
							 
						</p>

						<p>
							בטח. קצר, ברור ומוכן להדבקה:
						</p>

						<hr />
						<p>
							<strong>הצעה לביטול מגבלת 18 הימים להזהבת פוקימון</strong>
						</p>

						<p>
							חוק ההמתנה של 18 ימים לפני שניתן להזהיב פוקימון אינו הגיוני ופוגע בחוויית המשחק:
						</p>

						<ul>
							<li>
								<p>
									<strong>אין היגיון משחקי</strong> – ההמתנה לא מוסיפה אתגר, עומק או אסטרטגיה, רק זמן מת.
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									<strong>פוגע בשחקנים פעילים</strong> – שחקן שמשקיע ומתקדם מהר נענש במקום להתוגמל.
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									<strong>יוצר תסכול מיותר</strong> – כשכל התנאים כבר הושלמו, אין סיבה לחסום פעולה טכנית.
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									<strong>לא מאוזן</strong> – שחקנים ותיקים לא מרגישים את זה, חדשים כן.
								</p>
							</li>
							<li>
								<p>
									<strong>מעכב תוכן</strong> – מעודד “לחכות” במקום לשחק.
								</p>
							</li>
						</ul>

						<p>
							<strong>הצעה:</strong><br />
							לבטל את מגבלת הזמן לחלוטין, או לפחות לאפשר קיצור שלה באמצעות פעילות/משימות.
						</p>

						<p>
							המשחק צריך לתגמל השקעה – לא לעצור אותה סתם.
						</p>

						<hr />
						<p>
							רוצה נוסח יותר תוקפני / יותר רשמי / יותר מצחיק?
						</p>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2423</guid><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 15:27:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#xFFFD; &#x5D4;&#x5E6;&#x5E2;&#x5D4; &#x5DC;&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5EA;&#x5D2;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DC;&#x5D9;&#x5DD; &#x2013; Season Pass &#x5DC;&#x5E2;&#x5DC;&#x5D9;&#x5D9;&#x5EA; &#x5E8;&#x5DE;&#x5D5;&#x5EA;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2668-%EF%BF%BD-%D7%94%D7%A6%D7%A2%D7%94-%D7%9C%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%AA%D7%92%D7%9E%D7%95%D7%9C%D7%99%D7%9D-season-pass-%D7%9C%D7%A2%D7%9C%D7%99%D7%99%D7%AA-%D7%A8%D7%9E%D7%95%D7%AA/</link><description><![CDATA[<p><strong><span class="ipsEmoji" title="">🎮</span> הצעה לשדרוג מערכת התגמולים – Season Pass לעליית רמות</strong></p><p style="text-align:right;">שם בליגה-liados</p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>שלום צוות המשחק,</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>אני רוצה להציע שדרוג למערכת עליית הרמות, שלדעתי יכול להוסיף הרבה עניין ומוטיבציה למשחק.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>כיום, עליית רמות דורשת לא מעט </span><strong>זמן, עבודה והשקעה</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>, אך התחושה היא שהתגמולים שמקבלים על ההתקדמות ברמות לא תמיד מספיק משמעותיים ביחס למאמץ שהשחקן משקיע.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לכן, ההצעה שלי היא להוסיף למשחק מערכת </span><strong>Season Pass ייעודית לעליית רמות</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>.</span></p><p><strong><span class="ipsEmoji" title="">🏆</span> איך זה יעבוד?</strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>כל עלייה ברמה תפתח לשחקן </span><strong>פרס משמעותי ומגוון</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לדוגמה:</span></p><ul><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">💍</span> טבעת</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">💎</span> טבעת מיוחדת / נדירה</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">🪙</span> כמות זהב</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">💰</span> כמות כסף</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">🛡️</span> אבן הגנה</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">🎁</span> פריטים מיוחדים</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">⭐</span> פרסים נדירים ברמות גבוהות יותר</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'><span class="ipsEmoji" title="">🔥</span> פרסי בונוס משמעותיים באבני דרך, לדוגמה רמות 5, 10, 15, 20 וכו’</span></p></li></ul><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>המטרה היא שכל פעם ששחקן עולה רמה, הוא ירגיש שהוא </span><strong>באמת השיג משהו</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'> ושיש לו סיבה להמשיך להתקדם.</span></p><p><strong><span class="ipsEmoji" title="">⚖️</span> חשוב – ה-Season Pass חייב להיות זמין לכולם</strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לדעתי חשוב מאוד שהמערכת לא תהיה מוגבלת רק לשחקנים חדשים או רק לשחקנים שמתחילים עונה חדשה.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>כיום יש במשחק שחקנים שנמצאים כבר ברמה 34, ולעומתם שחקנים שנמצאים ברמה 1.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לכן צריך ליצור מערכת שתדע לתגמל את </span><strong>כל השחקנים</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>, בהתאם לרמה שבה הם נמצאים.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לדוגמה:</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>שחקן שנמצא כרגע ברמה 34 יוכל לקבל באופן מיידי את כל הפרסים שכבר היה אמור לפתוח עד רמה 34.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>שחקן חדש שמתחיל ברמה 1 יוכל להתחיל לאסוף את הפרסים בהדרגה עם ההתקדמות שלו.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>כך אף אחד לא מרגיש שהוא “פספס” את המערכת, ובמקביל לשחקנים חדשים יש מסלול ברור שמראה להם מה מחכה להם בהמשך.</span></p><p><strong><span class="ipsEmoji" title="">⚔️</span> למה זה יכול להועיל למשחק?</strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>מעבר לתגמולים עצמם, מערכת כזאת יכולה ליצור </span><strong>אפקט חיובי על הפעילות במשחק</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>כאשר שחקן יודע שכל עלייה ברמה מעניקה לו פרס שווה, הוא מקבל מוטיבציה:</span></p><p style="text-align:right;"><strong>להילחם יותר → לצבור ניסיון → לעלות רמות → לקבל פרסים → לרצות להמשיך להתקדם.</strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>זה יכול לעודד שחקנים לבצע יותר קרבות, להיות פעילים יותר ולהשקיע יותר זמן במשחק.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>בנוסף, מערכת כזאת יכולה ליצור תחושת </span><strong>התקדמות ומטרה</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>. במקום לעלות רמה רק בשביל המספר ליד השם, לכל רמה תהיה משמעות בפני עצמה.</span></p><p><strong><span class="ipsEmoji" title="">💡</span> רעיון נוסף – הצגת המסלול</strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>אפשר להציג את ה-Season Pass בצורה ברורה במשחק, לדוגמה:</span></p><p><strong>LEVEL 1 → <span class="ipsEmoji" title="">🎁</span> | LEVEL 2 → <span class="ipsEmoji" title="">🪙</span> | LEVEL 3 → <span class="ipsEmoji" title="">💍</span> | LEVEL 4 → <span class="ipsEmoji" title="">🛡️</span> | LEVEL 5 → <span class="ipsEmoji" title="">⭐</span></strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>וככל שמתקדמים, הפרסים הופכים למעניינים ומשמעותיים יותר.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>אפשר אפילו ליצור “אבני דרך” שבהן הפרס גדול במיוחד, כדי לתת לשחקנים מטרה קרובה שהם רוצים להגיע אליה.</span></p><p><strong><span class="ipsEmoji" title="">🎯</span> המטרה</strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>המטרה היא לא פשוט “לתת יותר פרסים”, אלא להפוך את </span><strong>ההתקדמות ברמות למערכת מתגמלת בפני עצמה</strong><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>.</span></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>אני מאמין ש-Season Pass כזה יכול:</span></p><ul><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>להגדיל את המוטיבציה לעלות רמות.</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לעודד יותר קרבות ופעילות במשחק.</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לתת משמעות גדולה יותר להשקעה של השחקנים.</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>ליצור מטרה ברורה גם לשחקנים חדשים וגם לוותיקים.</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לשפר את תחושת ההתקדמות והסיפוק של השחקן.</span></p></li><li><p><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לתת לשחקנים סיבה להמשיך לשחק ולהתקדם גם לאחר זמן רב במשחק.</span></p></li></ul><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>לדעתי, אם מערכת כזאת תיבנה בצורה מאוזנת, היא יכולה להיות תוספת משמעותית למשחק ולתת לשחקנים </span><strong>סיבה אמיתית לרצות להגיע לרמה הבאה.</strong></p><p style="text-align:right;"><span style='font-family: "Times New Roman", Georgia, serif;'>תודה על ההקשבה <span class="ipsEmoji" title="">🙏</span></span></p><p><br></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2668</guid><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 10:52:01 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DE;&#x5E7;&#x5D9;&#x5E3; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E2;&#x5D1;&#x5D5;&#x5D3;&#x5D5;&#x5EA; &#x2013; &#x5DE;&#x5E9;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D6;&#x5DE;&#x5DF;, &#x5D3;&#x5E8;&#x5D2;&#x5D5;&#x5EA; &#x5E7;&#x5D5;&#x5E9;&#x5D9; &#x5D5;&#x5EA;&#x5D2;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DC;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DE;&#x5D2;&#x5D5;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2670-%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%A7%D7%99%D7%A3-%D7%9C%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%A2%D7%91%D7%95%D7%93%D7%95%D7%AA-%D7%9E%D7%A9%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%AA-%D7%96%D7%9E%D7%9F-%D7%93%D7%A8%D7%92%D7%95%D7%AA-%D7%A7%D7%95%D7%A9%D7%99-%D7%95%D7%AA%D7%92%D7%9E%D7%95%D7%9C%D7%99%D7%9D-%D7%9E%D7%92%D7%95%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D/</link><description><![CDATA[<p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>פרטי ההצעה:</strong></p><p><strong>כותרת ההצעה:</strong> שדרוג מקיף למערכת העבודות – משימות זמן, דרגות קושי, משימות פעילות ותגמולים מגוונים.</p><p><strong>תיאור ההצעה:</strong></p><p>כיום קטגוריית "עבודות" מכילה מיני-משחק בודד מוגבל ל-5 פעמים ביום עם תגמול כספי נמוך שאינו מתאים לקצב ההתקדמות של השחקנים. ההצעה היא להרחיב את המערכת למנגנון עבודות מתקדם, המבוסס על משך זמן, דרגת קושי, סוג הפוקימון ורמת השחקן.</p><p><strong>איזון המערכת ומניעת "פרסים בחינם":</strong></p><p>כדי למנוע מצב שבו המערכת מחלקת פרסים בלחיצת כפתור פסיבית, משולבים ארבעה מנגנוני איזון מרכזיים:</p><ul><li><p><strong>מגבלת רמות וטווחים:</strong> עבודות שוות ידרשו פוקימונים ברמות גבוהות (למשל רמות 70+ או 90+). לא ניתן להשתמש בפוקימונים חלשים שרק נתפסו – חייבים להשקיע ולאמן אותם מראש.</p></li><li><p><strong>התאמת סוג הפוקימון (Type Matching):</strong> עבודות ייעודיות ידרשו סוג מסוים בלבד (לדוגמה: עבודת חפירה תדרוש פוקימון מסוג אדמה/אבן, עבודה בתחנת כוח תדרוש פוקימון חשמל).</p></li><li><p><strong>השהיית הפוקימון (Lock-in):</strong> בזמן העבודה, הפוקימון מושהה לחלוטין ולא יכול להשתתף בקרבות, בזירה או באימונים.</p></li><li><p><strong>משימה אקטיבית להשלמה:</strong> העבודה לא מסתיימת מעצמה. בסיום הטיימר, השחקן נדרש לבצע משימה אקטיבית קצרה במשחק (כמו ביצוע מספר קרבות או פתרון מיני-משחק) כדי לאסוף את הפרס.</p></li></ul><p><strong>עבודות לפי משך זמן ורמת קושי:</strong></p><p>שחקנים יוכלו לבחור עבודות שונות (קצרות, בינוניות, ארוכות). ככל שהעבודה ארוכה או קשה יותר, כך הציוד והרמה הנדרשים גבוהים יותר – והתגמול עולה בהתאם.</p><p><strong>תגמולים מגוונים ומאוזנים:</strong></p><p>העבודות יתגמלו בשילוב של:</p><ul><li><p><strong>משאבים:</strong> כסף (Silver), זהב (Gold), ומטבעות ייחודיים.</p></li><li><p><strong>חפצים:</strong> סיכוי לקבלת אבני אבולוציה, שיקויים, פוקדורים נדירים או חפצי אימון.</p></li><li><p><strong>התקדמות:</strong> נקודות ניסיון (EXP) לדרגת המאמן או לפוקימון שנשלח לעבודה.</p></li></ul><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><ul><li><p><strong>חזרה לשימוש בקטגוריה יתומה:</strong> החזרת העניין והערך לקטגוריה שלמה במשחק.</p></li><li><p><strong>תגמול הוגן לכל רמה:</strong> שחקנים מתחילים ומתקדמים יקבלו אתגרים ותגמולים התואמים את הרמה שלהם.</p></li><li><p><strong>איזון מושלם (Non-P2W):</strong> המערכת מעניקה פתרון מעולה לשחקנים פסיביים ואקטיביים כאחד, מבלי לשבור את הכלכלה, ומעודדת התחברות קבועה למשחק לאורך היום.</p></li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">2670</guid><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 06:50:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DE;&#x5E7;&#x5D9;&#x5E3; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E7;&#x5E8;&#x5D1;&#x5D5;&#x5EA;: &#x5D0;&#x5D9;&#x5E0;&#x5D3;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D8;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D9;&#x5E2;&#x5D9;&#x5DC;&#x5D5;&#x5EA; &#x5DE;&#x5EA;&#x5E7;&#x5E4;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D5;&#x5DE;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5EA; &#x5D4;&#x5DE;&#x5DC;&#x5E6;&#x5D4; &#x5D7;&#x5DB;&#x5DE;&#x5D4; &#x5DC;&#x5D4;&#x5D7;&#x5DC;&#x5E4;&#x5EA; &#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD; (Best Swap)</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2667-%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9E%D7%A7%D7%99%D7%A3-%D7%9C%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%A7%D7%A8%D7%91%D7%95%D7%AA-%D7%90%D7%99%D7%A0%D7%93%D7%99%D7%A7%D7%98%D7%95%D7%A8-%D7%99%D7%A2%D7%99%D7%9C%D7%95%D7%AA-%D7%9E%D7%AA%D7%A7%D7%A4%D7%95%D7%AA-%D7%95%D7%9E%D7%A2%D7%A8%D7%9B%D7%AA-%D7%94%D7%9E%D7%9C%D7%A6%D7%94-%D7%97%D7%9B%D7%9E%D7%94-%D7%9C%D7%94%D7%97%D7%9C%D7%A4%D7%AA-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-best-swap/</link><description><![CDATA[<p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel</p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</p><p><strong>&lt;u&gt;פרטי ההצעה:</strong></p><p>כותרת ההצעה: שדרוג מקיף למערכת הקרבות: אינדיקטור יעילות מתקפות ומערכת המלצה חכמה להחלפת פוקימונים (Best Swap)</p><p><strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש):</strong></p><p>הצעה לשדרוג חווית הקרבות והחלפת הפוקימונים בליגה דרך שני מנגנונים משלימים:</p><ul><li><p><strong>1. חיווי צבעוני ליעילות מתקפות (גם במסך הקרב הראשי וגם בחלון ההחלפה):</strong></p><ul><li><p><strong>במסך הקרב הראשי:</strong> בתוך כל אחד מ-4 ריבועי המתקפות, יופיע סימון צבעוני המציג בזמן אמת את היעילות מול הפוקימון של היריב:</p><ul><li><p><strong>ירוק:</strong> סופר אפקטיבי / יעיל מאוד (\times 2 או \times 4).</p></li><li><p><strong>כחול / ניטרלי:</strong> נזק רגיל (\times 1).</p></li><li><p><strong>כתום-אדום:</strong> פחות אפקטיבי (\times 0.5 או \times 0.25).</p></li><li><p><strong>אפור:</strong> חסר השפעה (\times 0).</p></li></ul></li><li><p><strong>בחלונית החלפת פוקימונים:</strong> לצד כל מתקפה ברשימה יופיע <strong>סוג המתקפה</strong> במפורש (למשל: Blizzard [קרח] (110)), כשהיא צבועה בצבע היעילות המתאים מול היריב שבחוץ.</p></li></ul></li><li><p><strong>2. מנגנון המלצה חכם לפוקימון האידיאלי להחלפה (Best Swap Suggestion):</strong> בזמן החלפת פוקימון, המערכת <strong>תשקלל אוטומטית</strong> את הנתונים הבאים מול הפוקימון של היריב:</p><ul><li><p><strong>שקלול סוגי הפוקימונים (הגנה):</strong> המערכת תבדוק את הסוג/ים של הפוקימונים שבספסל מול הסוג/ים של היריב (כולל חישוב מורכב של סוג כפול, כמו מים/עשב) כדי למצוא מי מציע עמידות הגנתית מקסימלית ויספוג הכי פחות נזק.</p></li><li><p><strong>שקלול יעילות המתקפות (התקפה):</strong> המערכת תחשב איזו מתקפה מתוך כל פוקימון תפיק את הנזק הגבוה ביותר מול היריב.</p></li><li><p><strong>הפוקימון המומלץ:</strong> לאחר שקלול מלא של <strong>סוג הפוקימון + יעילות המתקפות</strong>, המערכת תסמן בתג <strong>"החלפה מומלצת"</strong> (או מסגרת מודגשת) את הפוקימון שמציע את היתרון המשולב הכי חזק לקרב.</p></li></ul></li><li><p></p></li></ul><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</strong></p><ul><li><p><strong>נגישות מקסימלית לשחקנים חדשים ומתחילים:</strong> מונעת תסכול מחישובים מורכבים של סוגים כפולים, מקצרת את עקומת הלמידה ומסייעת לשחקנים חדשים להישאר ולהשתלב בליגה.</p></li><li><p><strong>זרימה וחיסכון בזמן (QoL):</strong> חוסכת את הצורך לפתוח טאבים חיצוניים בדפדפן או בדיסקורד כדי לבדוק בטבלאות סוגים באמצע קרב.</p></li></ul><p>ניתן יהיה להוסיף כפתור פשוט בהגדרות המשתמש ל<strong>הפעלה / ביטול (Toggle On/Off)</strong> של חיווי היעילות וההמלצות.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2667</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 15:16:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5D2;&#x5D1;&#x5DC;&#x5D4; &#x5D0;&#x5D5;&#x5D8;&#x5D5;&#x5DE;&#x5D8;&#x5D9;&#x5EA; &#x5E9;&#x5DC; &#x5E9;&#x5DC;&#x5D9;&#x5D7;&#x5EA; &#x5D4;&#x5D5;&#x5D3;&#x5E2;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D1;&#x5E6;'&#x5D0;&#x5D8;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2664-%D7%94%D7%92%D7%91%D7%9C%D7%94-%D7%90%D7%95%D7%98%D7%95%D7%9E%D7%98%D7%99%D7%AA-%D7%A9%D7%9C-%D7%A9%D7%9C%D7%99%D7%97%D7%AA-%D7%94%D7%95%D7%93%D7%A2%D7%95%D7%AA-%D7%91%D7%A6%D7%90%D7%98/</link><description><![CDATA[<p>שם במשחק:<strong>BLueCat6</strong></p><p><br>קישור לפרופיל:<a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/BLueCat6">הפרופיל של BLueCat6 | ליגת הפוקימונים</a></p><p></p><p>בזמן האחרון ההצפה בצ'אט המשחק נהייתה נפוצה ממה שהייתה בדרך כלל. כל הדיווחים על ההצפות לצוות התמיכה שיטפלו בזה לדעתי סתם מיותר. אני מציע הגבלה של שליחת הודעות רצוף של אותו השחקן בצ'אט המשחק.</p><p></p><p>לדוגמה: נגיד ואני שולח 4 הודעות רצוף בצ'אט המשחק, הגבלת ההודעות תופעל. רק כאשר שחקן אחר מגיב בצ'אט המשחק אני אוכל לכתוב בצ'אט שוב.</p><p>סביר להניח שהציעו את זה פעם אבל בתקופה הזאת לדעתי זה הכי נצרך כרגע.</p><p>בעניין ההספמות, ראיתי שכבר עשו לזה הגבלה כבר, לדעתי להוסיף הגבלת הודעות ברצף זה מה שיעשה את הצ'אט למושלם.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2664</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 19:06:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5D7;&#x5D6;&#x5E8;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E1;&#x5D9;&#x5DB;&#x5D5;&#x5D9;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5E7;&#x5D3;&#x5DE;&#x5D5;&#x5EA;&#x5DD; &#x5D1;&#x5D0;&#x5D9;&#x5D5;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D8; &#x5D4;&#x5E9;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5D9;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2655-%D7%94%D7%97%D7%96%D7%A8%D7%AA-%D7%94%D7%A1%D7%99%D7%9B%D7%95%D7%99%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%A7%D7%93%D7%9E%D7%95%D7%AA%D7%9D-%D7%91%D7%90%D7%99%D7%95%D7%95%D7%A0%D7%98-%D7%94%D7%A9%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%99%D7%99%D7%9D/</link><description><![CDATA[<p>בתור שחקן שהשתתף באיוונט, אשמח לראות איוונטים בסגנון הזה לעיתים תכופות יותר. היה נחמד ומרענן לשבור את השגרה, לנער בקבוקים ולקבל הזדמנות להוציא פרסים ודברים שווים.</p><p>עם זאת, מרגע שהסיכויים לקבלת הפרסים הורדו כמעט לאפס, האיוונט איבד מבחינתי את רוב המשמעות שלו. לדעתי, הסיכויים צריכים לחזור למה שהיו בתחילת האיוונט, כך שבכל מפגש עם אגדי תהיה אפשרות ריאלית לקבל פרס.</p><p>כרגע, לדוגמה, שיקוי יוצא בערך אחת לכמעט 10,000 קרבות, וזה כבר לא מרגיש ריאלי — במיוחד בתור שחקן שעושה בממוצע כמות כזו של קרבות ביום. במצב הנוכחי, גם לאחר כמות גדולה מאוד של קרבות, האיוונט כמעט ואינו מורגש.</p><p>לפי מה שניתן לראות ולשמוע משחקנים נוספים, התחושה הזו אינה רק שלי. רוב שחקני המשחק לא נהנים מהמצב הנוכחי של האיוונט, מכיוון שהסיכויים הנמוכים הפכו אותו למשהו שכמעט ולא מורגש או מתגמל.</p><p>לדעתי, החזרת הסיכויים לקדמותם תחזיר את ההנאה והמוטיבציה להשתתף באיוונט, ותהפוך אותו שוב לאיוונט שמורגש במהלך המשחק.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2655</guid><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 09:42:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D3;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5D4;&#x5DC;&#x5D5;&#x5D8;&#x5D5; &#x5D5;&#x5DE;&#x5D9;&#x5E8;&#x5D5;&#x5E5; &#x5E8;&#x5D9;&#x5D9;&#x5D4;&#x5D5;&#x5E8;&#x5DF;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2660-%D7%A9%D7%93%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%94%D7%9C%D7%95%D7%98%D7%95-%D7%95%D7%9E%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%A5-%D7%A8%D7%99%D7%99%D7%94%D7%95%D7%A8%D7%9F/</link><description><![CDATA[<p><strong>שם ההצעה:</strong> שדרוג חוויית ההימורים והשקיפות – לוטו ומרוצי רייהורן</p><p><strong>שם במשחק:</strong> Eliel </p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong> <a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel">https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</a></p><p><strong>רקע ואינטרס הקהילה:</strong></p><p>מערכות הלוטו ומרוצי הרייהורן הן חלק מהותי מהשגרה היומית של השחקנים, אך כרגע הן פועלות במתכונת בסיסית בלבד. הוספת שקיפות נתונים בזמן אמת, תמריצים להשתתפות מוקדמת ואירועי שיא תקופתיים תגביר משמעותית את האסטרטגיה והעניין סביב המנגנונים הללו. השינויים המוצעים אינם משנים את איזון הכלכלה הקיים, אלא מוסיפים עומק חווייתי ומניעים את מחזור הכסף והזהב בקהילה.</p><p><strong>1. שדרוג מערכת הלוטו (הגרלת הקהילה):</strong></p><ul><li><p><strong>הצגת אחוזי סיכוי בזמן אמת:</strong> להוסיף בטבלה ליד תצוגת הכרטיסים האישית (X/10) את אחוז הסיכוי המדויק לזכייה מתוך כלל הכרטיסים שנרכשו בליגה.</p><ul><li><p><em>דוגמה:</em> קנית 10 כרטיסים מתוך 100 שנמכרו בסך הכל? יופיע בטבלה שהסיכוי שלך לזכות כרגע הוא <strong>10%</strong>.</p></li></ul></li><li><p><strong>יעד השתתפות קהילתי (Milestone):</strong> אם כלל הקהילה מגיעה לרף של 100 כרטיסים שנרכשו ביום, המערכת תגדיל את בונוס הזהב לזוכה מ-5 ל-10 זהב. מנגנון זה ידרבן שחקנים להניע אחד את השני בצ'אט להשתתף.</p></li><li><p><strong>אירועי לוטו מיוחדים:</strong></p><ul><li><p><strong>לוטו שבועי (בסוף השבוע):</strong> הפרס בזהב מוכפל ל-<strong>10 זהב</strong>, וסכום הכסף שהצטבר בקופה מכלל הרכישות <strong>מוכפל פי 2</strong> על ידי המערכת.</p></li><li><p><strong>לוטו חודשי (פעם בחודש):</strong> הגרלת פרימיום מיוחדת ליום אחד שבה עלות כרטיס היא <strong>5 זהב</strong> (עד 10 כרטיסים לשחקן). <strong>הפרס לזוכה הוא קופת הזהב שנצברה מכלל הרכישות באותו יום</strong> + בונוס זהב או חפץ יוקרתי מהמערכת.</p></li></ul></li></ul><p><strong>2. שדרוג מרוצי רייהורן:</strong></p><ul><li><p><strong>הצגת אחוזי סיכוי לניצחון:</strong> הצגת סיכוי הניצחון של כל רייהורן באחוזים בהתאם לנתוני הבסיס שלו והשפעת המסלול היומי.</p></li><li><p><strong>תצוגת רווח משוער (תשואה לכל הימור):</strong> הצגת סכום הזהב המשוער שכל מהמר יקבל אם הרייהורן שלו ינצח באותו רגע, כדי שהשחקנים ידעו איפה הסיכון והרווח הגדולים ביותר.</p></li><li><p><strong>בונוס הימור מוקדם :</strong> הנחה של 1 זהב (4 זהב במקום 5) למי שמהמר בשעות הבוקר, כדי להניע את השוק מוקדם יותר במהלך היום ולא לחכות לרגע האחרון.</p></li><li><p><strong>תנאי מסלול יומיים (אלמנט טקסטואלי):</strong> בכל יום יופיע משפט קטן מעל הטבלה (כמו <em>"היום המסלול בוצי"</em>) שיתן בונוס סיכוי קטן וגלוי לרייהורנים מסוימים.</p></li></ul><p><strong>דוגמה מומחשת לתצוגת המרוץ החדשה:</strong></p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><strong>מצב המסלול להיום:</strong> המסלול בוצי! <em>(מעניק בונוס סיכוי לרייהורן #3)</em></p></div></blockquote><p></p><p></p><ul><li><p><strong>רייהורן #1</strong> | סיכוי לנצח: <strong>25%</strong> | מהמרים: 12 | זכייה משוערת: <strong>6 זהב</strong> | [הימר - 5 זהב]</p></li><li><p><strong>רייהורן #2</strong> | סיכוי לנצח: <strong>8%</strong> | מהמרים: 2 | זכייה משוערת: <strong>35 זהב</strong> <em>(סיכון גבוה = פרס ענק!)</em> | [הימר - 5 זהב]</p></li><li><p><strong>רייהורן #3</strong> | סיכוי לנצח: <strong>30%</strong> <em>(פייבוריט)</em> | מהמרים: 8 | זכייה משוערת: <strong>10 זהב</strong> | [הימר - 5 זהב]</p></li></ul><p><strong>איך זה עובד בפועל עבור השחקן?</strong></p><ol><li><p><strong>שקיפות מלאה:</strong> יודעים מראש שלרייהורן #3 יש את הסיכוי הגבוה ביותר לנצח (30%).</p></li><li><p><strong>חישוב סיכון מול רווח:</strong> מבינים שאם מהמרים על רייהורן #2 והוא מפתיע ומנצח, מקבלים פרס ענק של 35 זהב כי כמעט אף אחד לא הימר עליו.</p></li><li><p><strong>אסטרטגיה:</strong> מחליטים אם ללכת על "בטוח" (רווח קטן) או לקחת סיכון (רווח ענק).</p></li></ol>]]></description><guid isPermaLink="false">2660</guid><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 07:00:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E9;&#x5D9;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E4;&#x5E8;&#x5E1;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D1;&#x5D2;&#x5DC;&#x5D2;&#x5DC; &#x5D4;&#x5DE;&#x5D6;&#x5DC;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2644-%D7%A9%D7%99%D7%A4%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A4%D7%A8%D7%A1%D7%99%D7%9D-%D7%91%D7%92%D7%9C%D7%92%D7%9C-%D7%94%D7%9E%D7%96%D7%9C/</link><description><![CDATA[<p><strong><span data-ips-font-size="125">שם במשחק: FireTitan</span></strong></p><p><strong><span data-ips-font-size="125">קישור לפרופיל: </span></strong><a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/FireTitan"><strong><span data-ips-font-size="125">פרופיל</span></strong></a></p><p></p><p><strong><span data-ips-font-size="125">גלגל המזל היום:</span></strong></p><p><span data-ips-font-size="125"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="2938" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_08/image.thumb.png.0fde78a72addde55981099eba59fcb22.png" alt="image.png" title="" width="733" height="750" data-full-image="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_08/image.png.82289249ad992c757363b72adf406e82.png" style="--i-media-width: 389px;" loading="lazy"></span></p><p><span data-ips-font-size="125">גלגל המזל הוא אלמנט מצוין במשחק שאמור לתת תחושת תגמול וציפייה לשחקנים פעילים. עם זאת, במצבו הנוכחי, הפרסים המתקבלים מהגלגל כמעט אינם בעלי ערך משמעותי ותורם עבור השחקן:</span></p><ul><li><p><span data-ips-font-size="125">מתקפות קיימות/בוסטים: ניתן לרכוש בקלות ובזול בשוק בסילבר בכל רגע.</span></p></li><li><p><span data-ips-font-size="125">פוקדורים אקראיים: זמינים לרכישה פשוטה בשוק ולא מהווים פקטור.</span></p></li><li><p><span data-ips-font-size="125">כמויות זהב/מטבעות נמוכות: אינן מורגשות או משפיעות על ההתקדמות.</span></p></li></ul><p><span data-ips-font-size="125">כדי שהגלגל אכן יהווה גורם מתמרץ ובעל אפקט אמיתי (במיוחד עבור שחקנים שמשקיעים שעות רבות במשחק), אני מציע לעדכן ולשפר את ערך הפרסים, כך שישקפו את המאמץ ויהיו אטרקטיביים יותר.</span></p><p><span data-ips-font-size="125">הצעות לפרסים משודרגים:</span></p><ul><li><p><span data-ips-font-size="125">חפצים בעלי ערך: שילוב של תיבות (זהב / פלאטינום) ומפתחות (סילבר / זהב).</span></p></li><li><p><span data-ips-font-size="125">עדכון כמויות זהב וסילבר: הגדלת פרסים לכמות משמעותית (למשל: 15–20 זהב, 5,000–10,000 סילבר).</span></p></li><li><p><span data-ips-font-size="125">עדכון מטבעות (Coins): הגדלה לכמות של 10–15 מטבעות.</span></p></li></ul><p><strong><span data-ips-font-size="125">במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:</span></strong></p><p><span data-ips-font-size="125">שינוי כזה יחזיר את העניין בגלגל המזל, ייתן תחושת סיפוק אמיתית מהפרסים, ויחזק את המוטיבציה של השחקנים להמשיך ולהשתמש בו ללא צורך רק בהשלמת משימות מהליג פאס.</span></p><p><span data-ips-font-size="80"> לדעתי זה יכול גם להגדיל את הביקוש למנוי פרימיום.</span></p><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2644</guid><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 09:47:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D7;&#x5D5;&#x5E7; &#x5D0;&#x5D9;&#x5E1;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E6;&#x5E4;&#x5D9;&#x5D9;&#x5D4; &#x5D1;&#x5D6;&#x5DE;&#x5DF; &#x5D7;&#x5E8;&#x5D9;&#x5E9;&#x5D4;.</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2456-%D7%97%D7%95%D7%A7-%D7%90%D7%99%D7%A1%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A6%D7%A4%D7%99%D7%99%D7%94-%D7%91%D7%96%D7%9E%D7%9F-%D7%97%D7%A8%D7%99%D7%A9%D7%94/</link><description><![CDATA[<p>
	יש חוק מיוחד במינו שחייבים להיות מרוכזים בזמן חרישה , החוק נוצר עקב "ציטרים שהשתמשו בתוכנות צד שלישי כדי לעקוף את האתר ולחרוש במהירות ובקלות" 
</p>

<p>
	חשוב לציין *החוק נוסף אך ורק בגלל ציטרים*
</p>

<p>
	עכשיו אני רוצה ללכת להיגיון עם כל מי שקורא את האשכול הזה נגיד ועכשיו ניקח ריסיקה של המשחק פורטנייט סבבה למי ששיחק מי שלא שפשוט יקח אותו ריסיקה למשחק שהוא אוהב
</p>

<p>
	יש עכשיו נשק שסבבה הוא BALANCE ופתאום בא ציטר ומשתמש בו לרעה ומגלה שאם אתה משתמש בו בציטים הוא ממש OVERPOWER 
</p>

<p>
	מה משחק עושה?
</p>

<p>
	א. עושה נרף לנשק בגלל שכמה ציטרים השתמשו בו לרעה וגילו שבגלל שזה עם ציטים זה OP
</p>

<p>
	ב. עושים משהו שעוצר מתחתחילה את העניין של הציטים ולא נוגעים בנשק
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	אני חושב שהתשובה הידועה היא ב ולא נראה לי יש פה אחד שיגיד אחרת , לפי מה שאני הבנתי החוק של החוסר צפייה בסדרות וכו בזמן חרישה הוא בגלל ציטים וכן הצוות שקורה את זה והולך להגיד לי אתה יכול לראות אבל חייב לשים לב בוא ניהיה אמייתים ונגיד שכמעט אף אחד לא שם לב לזה שהוא משחק ורואה בו זמנית וזה לא יהיה הוגן לכאלו שכן יש להם את היכולת לעומת כאלו שלא
</p>

<p>
	הפתרון הוא לא להוסיף חוק "עונש קולקטיבי" על כל השחקנים אלה ליצור משהו מתחתחילה שעוצר את הדבר הזה
</p>

<p>
	שלפי דעתי זה מה שקרה פה החלטתם להוציא את החוק הזה בגלל ציטרים ולא בגלל שזה באמת חוק שצריך אותו והוא נחוץ למשחק
</p>

<p>
	הפתרון הוא להוסיף תוכנה שמזהה אם בן אדם משתמש בתוכנה צד שלישית כזאת או אחרת אני אתן פה כמה אפשרויות 
</p>

<p>
	CAPCHA - גוגל נותנים לאתר אפשרות לראות איך העכבר שלך זז בתוך האתר , אפשר להשתמש ברכיב הזה כדי לזהות תוכנות צד שלישית
</p>

<p>
	לוגים של שניות במידה ואין - לוגים של שניות נותנים לראות כמובן תוך כמה זמן אתה מסיים ומתחיל קרב במידה ואתה משתמש בתוכנה צד שלישית ככל הנראה הלוגים
</p>

<p>
	יהיו תמיד על אותם שניות ואפשר להבין זה תוכנה צד שלישית
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	אני יודע שהרבה ניסו בעבר להוריד תחוק הזה בהצעה וזה אף פעם לא עובד חלק אומרים שהמנהל מתעצל שלפי דעתי לא 
</p>

<p>
	לדעתי אתם כן יכולים להוסיף משהו שישנה ויקל לשחקנים לחרוש ביותר "כיף" 
</p>

<p>
	לפי דעתי כרגע המצב הוא ששחקנים חדשים נכנסים למשחק 
</p>

<p>
	מתוכם 80% יוצאים אחרי שעה מחוסר אינטרקציה וחוסר עניין
</p>

<p>
	ה15% שנשארים אחרי שעה מתחילים להבין שאפשר לראות יוטיוב ולחרוש תוך כדי (הם לא מודעים לחוק ואני מודע שיש אי ידיעת החוקים אינה פותרת מעונש אבל בוא ניהיה אמייתים ונגיד שגם המנהלים פה לא קוראים חוקים שהם נכנסים לאתרים ככל הנראה)<br />
	חלקם הצוות חושב שהם "בוטים" עושים להם את הדבר הקסום ואז הם מקבלים באן וחלקם נשארים באתר ולא מודעים לחוק הזה הרבה מאוד זמן
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	עכשיו זה החלטה שלכם מה לעשות בנוגע לנידון.<br />
	בכל מקרה במידה ותדחו תעשו שבפעם הראשונה שאתם באתר ומשחקים בקרב הראשון שלכם רשום בהודעה 
</p>

<p>
	חובה להיות מרוכזים בזמן הקרבות אי ציות לחוק זה עלול להוביל לבאן
</p>

<p>
	וכפתור של אישור 
</p>

<p>
	זהו פעם אחת זה יופיע וככה גם מי שדילג על החוקים ידע.
</p>

<p>
	המשך יום נעים
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2456</guid><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 14:56:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D4;&#x5D5;&#x5E1;&#x5E4;&#x5EA; &#x5D7;&#x5E4;&#x5E6;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5D7;&#x5E0;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D4;&#x5E8;&#x5D9;&#x5D9;&#x5D3;&#x5D9;&#x5DD;/&#x5DE;&#x5D8;&#x5D1;&#x5E2;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D0;&#x5D5; &#x5E9;&#x5D5;&#x5E7; &#x5D4;&#x5DC;&#x5D9;&#x5D2;&#x5D4;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2657-%D7%94%D7%95%D7%A1%D7%A4%D7%AA-%D7%97%D7%A4%D7%A6%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%97%D7%A0%D7%95%D7%AA-%D7%94%D7%A8%D7%99%D7%99%D7%93%D7%99%D7%9D%D7%9E%D7%98%D7%91%D7%A2%D7%95%D7%AA-%D7%90%D7%95-%D7%A9%D7%95%D7%A7-%D7%94%D7%9C%D7%99%D7%92%D7%94/</link><description><![CDATA[<p><strong><u>פרטי המציע:</u></strong></p><p><strong>שם במשחק: Eliel</strong></p><p><strong>קישור לפרופיל:</strong></p><p><strong><u>פרטי ההצעה </u></strong><a rel="external nofollow" href="https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel"><strong>https://www.pokeisrael.net/profile/Eliel</strong></a></p><p><strong>כותרת ההצעה: הוספת חפצים לחנות הריידים /מטבעות /שוק הליגה</strong></p><p><strong>תיאור ההצעה (כולל תמונות להמחשה אם יש): בעקבות העידכון החדש של הליגה חפצים כמו מגן חלוד, חרב חלודה ואבן מגה ניהיו שמישים יותר ונצרכים יותר מלפני העדכון.בנוסף לגבי אבני הגנה, בשוק הליגה קיימת רק האבן הרגילה. אם יתאפשר אפילו להוסיף אבן הגנה כסופה במחיר מותאם ואת האבני ההגנה האחרות כרגע לא לתת אופציה ולהשאיר לאירועים מיוחדים.</strong></p><p><strong>במה ההצעה תשפר את חווית המשחק:לגבי מגן חלוד, חרב חלודה ואבן מגה אני חושב שזה יתן אפשרות לשחקנים לפחות עוד דרך לשיפור הפוקימונים שהם באמת מעוניינים לשפר ולהשקיע בהם. יהיה אפשרי בשוק הליגה לשים אולי במחיר של לדוגמא בין 25-50 זהב ככה זה גם יהיה שימושי יותר. יש אפשרות אולי גם בעת השימוש בחרב חלודה ומגן חלוד שגם יעלה אותו סכום בערך בין - 25-50 זהב לפיתוח. ככה מצד 1 זה אולי מקל על השחקנים שהחפצים נמצאים בשוק הליגה, בחנות מטבעות וחנות הריידים אבל מצד שני זה עולה גם זהב אז יהיה איזון. לגבי האבני הגנה זה אולי יתן מענה טוב יותר ויגרום לשחקנים כן לרצות לעשות ריביות. בגדול הריביות יכולות לעזור גם לשדרוג נכחדים במידה והריבייה מצליחה אבל הניכחד לא טוב. וגם לגבי החרב חלודה, מגן חלוד אבן מגה,רוב השחקנים משדרגים את הפוקימונים האלה, זאת אומרת שהאופציה שיש לשידרוג זה 100 אגדיים לשדרוג 1 או ללכוד את אותו פוקימון עם מאסטר שגם ככה עולה 200 זהב/260 מטבעות/157 טוקנים שזה גם ככה סכום יחסית גדול או לפתוח תיבות ושגם להם יש ערך בחנויות השונות אבל גם אותם לוקח זמן להשיג אבל זה עדיין ברוב הפעמיים עדיין משאיר את היחס 100 אגדיים לשדרוג ולא 25. אם זה מיוטו אז צריך גם עוד 150 זהב לפיתוח ולקוות למיוטו x, אם יוצא y זה גם ככה לא רלוונטי והזהב הלך וצריך 25 מיוטו x לשדרוג. ולפתח את זמנטה או זשיאן גם אותו דבר עם המאסטר ואם הופכים את הפיתוח שלהם לפיתוח עם זה זה גם יקשה. אז לשים חרב חלודה, מגן חלוד, אבן מגה או אבן ריבייה בחנויות האלו אני לא חושב שיגרום לבעיה ותוספת של אבן הגנה 1 יותר בשוק( בלי 2 האבנים הטובות האחרונות )תגרום לשחקנים לעשות יותר רביות גם,להשתמש ביותר זהב וכסף והכסף גם יהיה יותר שמיש </strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2657</guid><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 19:27:12 +0000</pubDate></item></channel></rss>
