<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DD;- &#x5DB;&#x5DC;&#x5DC;&#x5D9; &#x5D0;&#x5E9;&#x5DB;&#x5D5;&#x5DC;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D0;&#x5D7;&#x5E8;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/forum/13-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99%D7%9D-%D7%9B%D7%9C%D7%9C%D7%99/</link><description>&#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DD;- &#x5DB;&#x5DC;&#x5DC;&#x5D9; &#x5D0;&#x5E9;&#x5DB;&#x5D5;&#x5DC;&#x5D5;&#x5EA; &#x5D0;&#x5D7;&#x5E8;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD;</description><language/><item><title>&#x5E0;&#x5E9;&#x5E7; &#x5D9;&#x5D5;&#x5DD; &#x5D4;&#x5D3;&#x5D9;&#x5DF; &#x5E9;&#x5DC; &#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DD;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2625-%D7%A0%D7%A9%D7%A7-%D7%99%D7%95%D7%9D-%D7%94%D7%93%D7%99%D7%9F-%D7%A9%D7%9C-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99%D7%9D/</link><description><![CDATA[<p><strong>אהלן חברים</strong></p><p></p><p><strong>היום נדבר על רעיון שהוא ממש נפלא וכל משחק יכול לבצע בקלות רבה</strong></p><p></p><p><strong>אני קורא לו "נשק יום הדין" של המשחק כי הוא די קיצוני, אבל יש לו יכולת להציל משחקים אבודים!</strong></p><p></p><p><strong>אז בלי הרבה חפירות בואו נתחיל</strong></p><p></p><p><strong><span data-ips-font-size="175">אז מה בעצם הרעיון הזה?</span></strong></p><p></p><p><strong>תדמיינו משחק, שבעבר שלו היה מצליח מאוד, ועם הזמן ההצלחה חלפה והמשחק מת.</strong></p><p><strong>לרוב זה לא קורה בן רגע, אלא תהליך ארוך.</strong></p><p><strong>הדרכים המצויות ביותר המובילות לכך הן:</strong></p><p><strong>חוסר בעדכונים</strong></p><p><strong>או רצף של עדכונים גרועים מאוד</strong></p><p><strong>טרנדיות- המשחק היה טרנדי בעבר והטרנד נגמר</strong></p><p><strong>ייאוש של שחקנים, יכול להיות שבהתחלה של המשחק הוא כיף אבל בהמשך נהיה מעייף מדי.</strong></p><p></p><p></p><p></p><p><strong>נניח שהמשחק מדרדר ויורד בפעילות של השחקנים ובהכנסות שלו בכל חודש, והבעלים מתקרב לסגירה.</strong></p><p><strong>אף אחד כמובן לא רוצה לסגור משחק שהוא עבד עליו זמן ממושך ואהב אותו והאמין שהוא יצליח</strong></p><p><strong>אז מה אפשר לעשות? :(</strong></p><p></p><p><strong>זה מה <u>שלדעתי</u> אפשר לעשות:</strong></p><p></p><p><strong>איפוס.</strong></p><p></p><p><strong>כן כן. איפוס מוחלט של המשחק. מחיקת כל השחקנים, כל ההתקדמות שלהם, והכנת רשימה מסודרת של שחקנים שרכשו תוכן בכסף- והם יקבלו פיצוי הולם או את הרכישות שלהם מחדש, ובמקביל גם שחקנים ותיקים שלא השקיעו כסף יקבלו תגמולים מיוחדים (תואר המציין שהם שחקנים מלפני האיפוס, סקינים בלעדיים, כמה ימי מנוי) כאות הוקרה על הזמן שהשקיעו במשחק.</strong></p><p></p><p><strong>למה לדעתי הרעיון הזה עובד, איך הוא יחזיר את השחקנים מהעבר, ולא יגרום למי שנשארו דווקא להפך- לעזוב את המשחק אחרי שדפקו אותם ככה?</strong></p><p></p><h3>1. כולם מתחילים מאותה נקודה</h3><p></p><p><strong>במשחקים ותיקים נוצר לעיתים פער עצום בין שחקנים חדשים לוותיקים. שחקן חדש נכנס ורואה שאין לו סיכוי להשיג את מי שמשחק כבר שנים.</strong></p><p><strong>וכאן הרעיון הזה נכנס- איפוס מחזיר את כולם לקו הזינוק ויוצר תחרות חדשה, שבה כל אחד יכול להתקדם בזכות ההשקעה שלו מהיום והלאה.</strong></p><p></p><p><strong>היתרון המתואר- משיכת שחקנים חדשים.</strong></p><p></p><h3>2. נוצר באזז מחדש</h3><p></p><p><strong>איפוס גדול הוא אירוע. אם הוא מלווה בעדכון משמעותי, קמפיין פרסום ושינויים במשחק, הרבה שחקנים לשעבר עשויים לרצות "לחוות את ההתחלה מחדש".</strong></p><p><strong>שחקנים רבים מתגעגעים לתקופת הפריים של המשחק, לימי הog שלו, בדרך כלל זה לפני שהיו עדכונים שהרסו אותו (שזה זמן טוב לבטל אותם אחרי האיפוס בלי שום השלכות).</strong></p><p><strong>במקרים מסוימים, זה אפילו מושך שחקנים חדשים, כי כולם מתחילים באותו זמן.</strong></p><p></p><p><strong>היתרונות המתוארים- החזרת שחקנים ותיקים, משיכת חדשים</strong></p><p></p><h3>3. הזדמנות לתקן טעויות עבר</h3><p></p><p><strong>לפעמים המשחק צבר במשך השנים בעיות שקשה מאוד לפתור בלי לשבור מערכות ישנות.</strong></p><p><strong>איפוס מאפשר למפתחים:</strong></p><ul><li><p><strong>לאזן מחדש את הכלכלה.</strong></p></li><li><p><strong>לתקן מערכות שבורות.</strong></p></li><li><p><strong>להסיר חפצים חזקים מדי.</strong></p></li><li><p><strong>להתחיל עם תכנון טוב יותר.</strong></p><p></p><p><strong>היתרון המתואר- ניצול ההזדמנות לשיפור חוויית המשחק.</strong></p></li></ul><p></p><h3>4. שימור השחקנים שעדיין משחקים היום</h3><p></p><p><strong>זה העניין הכי מסוכן באיפוס, אבל לדעתי הוא לא סיכון כזה משמעותי כי רוב האנשים יבינו שלאיפוס יש הרבה יתרונות:</strong></p><p><strong><u>גם השחקנים הפעילים ירוויחו מהאיפוס.</u> אמנם ההתקדמות שלהם תימחק, אבל הידע והניסיון שצברו יישארו איתם, ולכן הם עדיין יתקדמו מהר יותר משחקנים חדשים.</strong></p><p><strong>בנוסף, איפוס מוצלח יכול להחזיר קהילה גדולה ופעילה יותר, ליצור תחרות חדשה ולהחזיר את תחושת ההתקדמות וההתרגשות שהייתה בתחילת חיי המשחק- אחרי האיפוס יהיו יותר שחקנים וקהילה תוססת מאשר מה שיש עכשיו.</strong></p><p><strong>הם יבינו שאם לא האיפוס- המשחק בדרך להיסגר. ומה עדיף, משחק אהוב סגור או להתחיל אותו מחדש, כשהוא יותר כיף?</strong></p><p></p><p><strong>היתרון המתואר- לדעתי רוב השחקנים הפעילים יישארו אע"פ האיפוס.</strong></p><p></p><p></p><h3>5. למשחק שאין לו עתיד – אין הרבה מה להפסיד</h3><p></p><p><strong>אם המשחק ממילא מאבד שחקנים בכל חודש ומתקרב לסגירה, איפוס הוא הימור.</strong></p><p><strong>יכול להיות שהוא לא יצליח.</strong></p><p><strong>אבל אם האלטרנטיבה היא סגירת השרתים, לפחות יש ניסיון אחרון להציל את המשחק.</strong></p><p></p><p></p><p><strong><span data-ips-font-size="150">הוכחה שהרעיון עבד:</span></strong></p><p></p><p><strong>מיקמק.</strong></p><p><strong>במשך הרבה שנים המשחק הזה היה מאוד פופלארי בישראל, אבל בשנים האחרונות שלו הוא נחלש משמעותית.</strong></p><p><strong>שום עדכון שהצוות עשו לא משך את המשחק בחזרה לימי הזוהר שלו, אז הם עשו מעשה דומה לאיפוס:</strong></p><p><strong>הם בנו בנוסף משחק שדומה מאוד למשחק המקורי, רק שבו כולם מתחילים מחדש. ככה הם משכו שחקנים חדשים, והחזירו ותיקים.</strong></p><p><strong>עשו עיצוב מחודש ועדכני לדמויות ולמפה, יצרו מאות פריטי לבוש חדשים שיתאימו למשחק החדש, תיקנו את מערכת הכסף, ביטלו את גישת הP2W שהייתה במשחק והרבה שחקנים התלוננו עליה,</strong></p><p><strong>והרעיון הצליח מאוד. כיום כבר 4 שנים אחרי פתיחת "מיקמק 2" הוא המשחק הדפדפן הישראלי הכי מצליח בארץ, וגם למיקמק המקורי יש קהילה קטנה שעדיין נאמנה לו. הצוות לא הפסיד כלום, רק הרוויח.</strong></p><p></p><p><strong><u>ולמה אני פותח את האשכול הזה?</u></strong></p><p></p><p></p><p><strong>בזמן שיצאתי לסיבוב בגלגל הענק,</strong></p><p><strong>חבל שכשלא אהיה ובין הביקורים שלי יקרה משהו למשחק,</strong></p><p><strong>אז אני רק מניח את הרעיון המגניב הזה פה.</strong></p><p><strong>אני מאמין שמספיק שחקנים יקראו את זה ויזכרו בבוא העת מה אפשר לעשות :)</strong></p><p><strong>וגם אם לא, תמיד טוב להעשיר את הידע שלכם, גיימרים יקרים.</strong></p><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2625</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 18:19:31 +0000</pubDate></item><item><title>brawl stars</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2437-brawl-stars/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><strong><u><span style="font-size:48px;"><span style="font-family:Georgia, serif;">Brawl Stars</span></span></u></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;">בראול סטארס הוא משחק למובייל שלוקח מרחק גדול למדי למדי מהעבודות הקודמות של Supercell,שכבר עם clash royale וclash of clans היו הצלחה אדירה. הכותר החדש הוא מהלך אמיץ מאוד, שמדגיש את רצון של המפתחים להתנסות בכיונים חדשים ומכניקה חדשה, ולעזוב את אזור הנוחות שלהם ולזרוק את עצמם לתוך פרויקט שהוא שילוב בין משחק יריות לMOBA שמבוסס לחלוטין על משחק רשת תחרותי . הסגנון הגרפי המצוין שאנו רגילים אליו מהחברה נשמר ומעניק חיים עשירים לדמויות היפיפיות, שתוכלו להשיג באמצעות מערכת התקדמות עשירה ומפורטת, המערכת שומרת על עניין עם הפרסים והשדרוגים שלה לדמויות שכבר הצלחתם להשיג. אחד החוזקות הגדולות של המשחק שהוא אינו פועל בשיטת הפרימיום, אלא הגישה דומה מאוד לזו של Clash Royale, ללא אנרגיית פעולה או טיימר, אך עם היכולת לפתוח במהירות לוחמים חדשים וסקינים באמצעות כסף אמיתי.</span></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CaryjOdYFa0?feature=oembed" title="Brawl Stars: No Time to Explain" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<div style="text-align:center;">
		<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#9b59b6;"><span>את המשחק תתחילו עם לוחמת אחת ויחידה, אבל אל דאגה - ככל שתשחקו יותר תקבלו גביעי ניצחון, כל 50 גביעים יתנו לכם פרסים למשחק שכוללים דמויות חדשות. כמו כן תוכלו לפתוח באקראיות דמויות חדשות. ככול שתשחקו יותר תקבלו יותר נקודות שיתנו לכם תיבות שיכילו דמויות חדשות, חיזוקים לדמויות, כסף לשדרוגים או כרטיסים לאירועים. בכדי לשמור על המשחק מעניין, כל יום המפות של המצבים השונים ישתנו, מה שיאלץ אותכם לא רק לשנות את האסטרטגיה שלכם אלא גם לשחק בכדי לקבל נקודות חדשות על ניצחון במפה החדשה.</span></span></span></strong>
	</div>

	<div style="text-align:center;">
		<img alt="screen-1_9n4f.jpg" width="999" src="https://sm.ign.com/ign_il/screenshot/default/screen-1_9n4f.jpg" loading="lazy" height="749.25">
	</div>

	<div style="text-align:center;">
		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<strong><span><span style="color:#e74c3c;">הייחודיות של החוויה טמונה באופן טבעי במשחקיות שלה. יש שליטה ישירה על הדמות שלכם באמצעות שני גויסטיקים וירטואלים - הגויסטיק בצד שמאל של המסך מאפשר<span> </span>לכם לנוע, ואילו הג'ויסטיק מימין מאפשר לכם לירות באופן ידני או אוטומטי (שעובד רק על מטרות קרובות). היריות שלכם נטענות באופן אוטומטי עם הזמן, וכפתור נוסף מופיע כאשר תצליחו להטעין מספיק את התקפה האולטימטיבית והחזקה, ששונה עבור כל דמות ומסוגלת לגרום נזק חמור. תמרון הדמות שלכם הוא בעל חשיבות רבה, ויכול לעשות את ההבדל במצבים שונים. מערכת השליטה פותחה בזהירות רבה במהלך ההשקה הארוכה והזהירה של המשחק, והגיעה ליציאת המשחק עם איזון מצוין, אך נראה זאת בטווח האר</span></span></strong><strong><span><span style="color:#e74c3c;">וך עם כל הדמויות והשדרוגים שצפוים לצאת.</span></span></strong>
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			 
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<img alt="brawls-stars-review-gameplay-graphics_15" width="999" src="https://sm.ign.com/ign_il/screenshot/default/brawls-stars-review-gameplay-graphics_158r.jpg" loading="lazy" height="749.25">
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<span style="font-size:20px;"><strong><span style="color:#16a085;"><span style="background-color:#ecf0f1;">על הגיבורים שתשלטו בהם במשחק מוטלת המשימות לאתגר את עצמם בתוך זירות בגדלים שונים, על פי כללים של מצבים שמשתנים מדי יום והופכים לנגישים בהדרגה, ובכך מעודדים אותכם להמשיך לשחק. הראשון, Gem Geab מכניס אותכם למכרה שבו תלחמו בקרב של שלוש על שלוש עם השלכות טקטיות מעניינות וברורות, שבו לשתי קבוצות יש את המטרה של איסוף עשרה יהלומים שצצים במרכז המפה. במידה ותנצחו דמות שהחזיקה יהלומים, היהלומים שלה יפלו ותוכלו לאסוף אותם, הכול במטרה לאסוף עשרה יהלומים ולהפעיל את הספירה לאחר שתסיים את הקרב. המצב שני, הישרדות, הוא קרב-רויאל, שבו תוכלו לשחק בודד או בזוגות, עם עשרה מתמודדים שחייבים לחסל אחד את השני במפה שמתכווצת בהדרגה מגז רעיל.מצב השוד, מכניס אותם לקרב של שלוש על שלוש שבו עליכם לשבור את הכספת של הקבוצה היריבה ולשמור על הכספת שלכם. מצב הBounty נותן לכל שחקן כוכבים, וככל שתהרגו יותר מהקבוצה היריבה כמות הכוכבים תעלה, כאשר תנצחו דמות תוסיפו את מספר הכוכבים לניקוד הקבוצה שלכם, כאשר הזמן יגמר הקבוצה עם מספר הכוכבים הגבוה ביותר מנצחת. ולבסוף ישנה גם גרסה משונה של כדורגל, Footbrawl, שבו הדמויות שלכם עם המשימה להשגת הכדור והכנסה שלו לאזור השער של הקבוצה היריבה. כל מספר ימים ישנם אירועים מיוחדים שעליהם אפשר להיכנס עם כרטיסים שתשיגו במהלך השבוע, כמו מצב שבו תאלצו לשמור על כספת מגלים הולכים וגדלים של אויבים, או מצב שבו אחד השחקנים הינו גדול משמעותית ובעל חיים וכוח מחוזקים,כאשר חמשת השחקנים האחרים מנסים לנצח אותו כמה שיותר מהר.</span></span></strong></span>
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<img alt="brawl-stars-gem-grab-1340x754_k79k.jpg" width="999" src="https://sm.ign.com/ign_il/screenshot/default/brawl-stars-gem-grab-1340x754_k79k.jpg" loading="lazy" height="749.25">
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<strong style="background-color:#f6f8f7;color:#4e5f70;font-size:20px;text-align:center;">הדמיות של המשחק מעוצבות יפיפה, בסגנון קריקטוריה מלוטש, מעניין ומיוחד. כל סגנון המשחק הולך על כיון סטימפאנק במערב הפרוע, עם נגיעות מודרניות, כך שתוכלו למצוא אקדוחן עם משקפי שמש יורה על רובוט-ברמן שזורק בקבוקי בירה, או לחלופין תראו ליידי עם מטרייה שמשתמשת בה כרובה צלפים, מכוונת על קקטוס מהלך שזורק כדורים קוצנים. כל המפות, מיוחדות ומעניינות וכמו שצוין - משתנות מיום ליום, כך שבניגוד לMOBA אחרים, אפשר ללמוד את המפות אך עדיף יותר להשקיע את הזמן בפיתוח אסטרטגיה לכל דמות. הדמויות מאוד מאופיינות באופן שונה אחת מהשנייה, מה שמאפשר לפתוח אסטרטגיות נוספות שמבוססות על איזון צוות. אין תפקידים מוגדרים כמו במשחקי MOBA, אך עד מהרה תלמדו איזה דמויות טובה יותר כטנק עם המון חיים אך טווח קצר, או לחלופין איזה דמות יכולה לזרוק את ההתקפה שלה מעבר לקירות, או דמות תמיכה שתעזור לחברים האחרים בצוות.</strong>
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<img alt="brawl-stars-review-el-primo-brawler_uzvv" width="999" src="https://sm.ign.com/ign_il/screenshot/default/brawl-stars-review-el-primo-brawler_uzvv.jpg" loading="lazy" height="749.25">
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<span style="color:#ff0000;"><strong><span style="font-size:20px;"><span>המערכת הזו, שהיא כה מיידית אך באותו זמן עם עומק, מתגלה כבר מההתחלה כמוצקה במיוחד ומיושמת היטב: השליטה עובדת בצורה מושלמת, הקרבות נקבעים ומתחילים מהר מאוד מרגע בחירת המשחק, ולא נתקלנו בלאגים כל שהם או ניתוקים. היישום הטכני הולך יד ביד והמשחק רץ חלק בקצב מהיר ומהנה. הבעיה היחידה היחידה שהצלחנו למצוא במשחק הוא אפקט הסנובול: מכיון שהקרבות כל כך מהירים וקצרים, ברגע שקבוצה מסוימת שולטת בקרב קשה מאוד להטות את הכף בחזרה לטובת הקבוצה השניה ולרוב הקרב יגמר. זה מציק, אבל הקרבות המהנים ביותר שנתקלתי בהם היו כאשר הקרבות נמשכו עד לשניה האחרונה מכיון שאף אחד מהצדדים לא הצליח להשיג יתרון או איבד אותו בנקודה כזו או אחרת.</span></span></strong></span>
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<img alt="brawl-stars-supercell-w800-800x445_g3p5." width="800" src="https://sm.ign.com/ign_il/screenshot/default/brawl-stars-supercell-w800-800x445_g3p5.jpg" loading="lazy" height="440">
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<span style="font-size:36px;"><span style="color:#0000ff;"><strong><u><span style="background-color:#f1c40f;">דעה אישית:</span></u></strong></span></span>
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<strong><span style="color:#0000ff;"><span style="background-color:#f1c40f;">התחלתי לשחק בראול סטארס לפני כמה שנים ואהבתי כמה הוא פשוט וכיפי עד היום מדי פעם נכנסים החברים לכמה סיבובים שם</span><br>
			<span style="background-color:#f1c40f;">גם הגיוון והאפשרויות שיש מבחר רב של בראולרים שאפשר לבחור מוסיף לזה בהרבה ואף פעם אי אפשר להשתעמם כי כל פעם אתה יכול להשתמש בבראולר אחר שיש לו תכונות שונות לגמרי ממליץ מאוד מי שלא שיחק עד עכשיו משחק חזק מאוד <span class="ipsEmoji">🙂</span></span></span></strong>
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			<strong><span style="color:#0000ff;">לסיום קחו קצת גיימפליי מהטובים ביותר:</span></strong>
		</p>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UhwMrteD-bc?feature=oembed" title="Brawl Stars World Finals 2025 - Day 3" width="200" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="color:#181c25;font-size:20px;text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2437</guid><pubDate>Sun, 18 Jan 2026 12:07:42 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D7;&#x5D5;&#x5D6;&#x5E8;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; - &#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;&#x5D9; &#x5D4;&#x5D3;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E8;&#x5D1;&#x5D9;&#x5E2;&#x5D9;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2501-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A8%D7%91%D7%99%D7%A2%D7%99/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	טוב אז לאחר שהסקירה של devil may cry הראשון שהייתה בעבודה נמחקה החלטתי שאני גונז את הביקורת ואדבר על זה מתישהו שוב כשיהיה לי כוח ובינתיים תסתפקו באשכול על משחקי הדור הרביעי.<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>pokemon diamond/pearl/platinum</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon Diamond box art featuring Dialga" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/diamond.jpg" loading="lazy" height="320.4"><img alt="Pokemon Pearl box art featuring Palkia" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/pearl.jpg" loading="lazy" height="320.4"><img alt="Pokemon Platinum box art featuring Giratina Origin Forme" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/platinum.jpg" loading="lazy" height="320.4"><br>
	<span style="font-size:16px;">כמו שציינתי בעבר, משחקי heartgold וsoulsilver המהווים חידוש למשחקי הדור השני נחשבים כחלק ממשחקי הדור הרביעי הודות למכניקות שנשארו שם אבל הם יקבלו פסקה נפרדת בהמשך האשכול.<br>
	בכל מקרה פוקימון diamond וpearl אלו המשחקים הראשונים שהציגו את מחוז סינו ויצאו ב28 לספטמבר 2006 ביפן וחצי שנה אחרי בשאר העולם.<br>
	פוקימון פלטינום שמהווה הצלע השלישית יצא שנתיים מאוחר יותר ב13 לספטמבר 2008 ביפן וחצי שנה אחרי בשאר העולם גם.<br>
	מדובר במשחקים הראשונים של פוקימון שיצאו על קונסולת הDS אם כי משחקי gameboy advance כן היו ניתנים לשחק על הקונסולה, בכל מקרה כחלק מהקונספט של nintendo ds לראשונה תוכלו להשתמש בעיפרון במשחק לאלו שיש את הקונסולה עצמה כדי לשחק במשחק, אומנם תצטרכו את הכפתורים הרגילים כדי לזוז ממקום למקום אבל הרבה מהמשחק ניתן להשתמש בעיפרון לכל מיני דברים.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>תקציר ורקע למשחק</u></span></strong><br>
	<span style="font-size:16px;">בדומה למשחקי הדור השלישי, גם משחקי הדור הרביעי מציגים מחוז חדש לגמרי - מחוז סינו המכיל כ107 פוקימונים חדשים.<br>
	בדומה למשחקים הקודמים יש לכם אופציה לשחק כבן [לוקאס] או כבת אותה רבים מכירים מהסדרה דון, אחרי שתבחרו את השחקן יהיה לכם את היריב שלכם berry שגם הוא מוכר מהסדרה.<br>
	בdiamond וpearl אתם מתחילים בעיירה טווינליף כשלמעלה יש לכם את דרך מספר 201 ואת lake varity, בlake varity הפרופסור של המחוז פרופסור רוואן השאיר את ההתחלתיים ואתם מתגנבים לכם לאיזור ואז כנופייה של סטארלי מגיעה ומנסה לתקוף אתכם ואתם נאלצים לבחור את ההתחלתי, ההתחלתיים שאתם יכולים לבחור הם טרטוויג פוקימון העשב, צ'ימצ'אר פוקימון האש ופיפלאפ פוקימון המים, ואחרי שתבחרו אתם תילחמו בסטארלי ותקבלו פוקידקס ופוקידורים.<br>
	בפלטינום זה קצת שונה ואתם פשוט מדברים עם ברי וניגשים ישירות לroute 201 שם פרופסור רוואן נותן לכם ישירות את ההתחלתי, בדרך כלל הדמות שלא תבחרו לדוגמא אם בחרתם בדון לוקאס הרבה פעמים ילווה אתכם ואת הפרופסור וילחם לצידכם.<br>
	המטרה שלכם במשחק זה לתפוס את כל הפוקימונים בפוקידקס, לנצח את כל שמונת המכונים, להביס את הצוות הרשע של המחוז צוות גלקטיק שמטרתו להשתמש בדיאלגה - פוקימון אגדי השולט בזמן ופאלקיה - פוקימון אגדי השולט במרחב. כדי להחריב את העולם וליצור אותו מחדש ללא רגשות או אמפטיה.<br>
	בניגוד למשחקי הדור השלישי אתם לא תראו פה צוות אחר לכל משחק שכן צוות גלקטיק נמצא בשתי המשחקים פשוט מנסה לתפוס אגדי שונה.<br>
	במשחקי diamond וpearl תוכלו לתפוס האגדיים דיאלגה, פאלקיה, גיראטינה, יוקסי, אזלף, מספריט, שלושת הרג'ים, רג'יגיגאס, היטרן, מאנאפי וקרסליה כאשר מאנאפי הוא פוקימון איווונט שניתן היה לתפוס כשהמשחק יצא.<br>
	בפוקימון פלטינום ניתן לתפוס יותר ובין היתר יותר פוקימונים מיתים כגון דארקראי, ארסאוס ושיימין.<br>
	יש גם version exclusive שנעבור עליהם זריז<br>
	בdiamond תוכלו לתפוס  ראמפארדוס, הונצ'קרו, סקאנטאנק, דיוגונג, דיאלגה, סייטר, סיזור, טיראניטאר, מייטיינה, אגרון וקקלאון ולא בpearl<br>
	בpearl תוכלו לתפוס בסטאיאודון, מיסמגיוס, פאראגלי, פאלקיה, סלווברו, פינסיר, האונדום, סטאנטלר, וואלריין וסלאמנס.</span><br>
	<br>
	כעת נוכל לדבר על הדור עצמו ועל השינוי הכי גדול שהוא עשה<br>
	בגלל שאני לא מצפה שיקראו כאן הכל אז הנה כל הפסקאות שיהיו באשכול שמי שיעדיף לקרוא רק חלק יקרא את החלק שהוא רוצה לקרוא:<br>
	<span style="font-size:16px;">פיצול מתקפות פיזיות ומיוחדות.<br>
	הפוקימונים<br>
	המכונים<br>
	הHM<br>
	מתקפות ויכולות משמעותיות שהדור הציג<br>
	העולם הדיגיטלי - WI FI חופשי<br>
	פוקימון יהלום ופנינה הפספוס<br>
	פוקימון פלטינום</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>פיצול מתקפות פיזיות ומיוחדות</u></span></strong><br>
	<img alt="Physical Special and Status Moves Explained | Pokemon Sword and Shield" style="width:500px;height:auto;" width="1000" src="https://i.ytimg.com/vi/GS2M6cRin7o/maxresdefault.jpg" loading="lazy" height="560"><br>
	<span style="font-size:16px;">בעבר, לכל סוג כמו עשב אש או אדמה היה מתקפות מקטגוריה אחת בלבד - אש, מים עשב וחשמל לדוגמא היו להם אך ורק מתקפות מיוחדות ולמתקפות מסוג אדמה, מעופף, לחימה ורעל היה אך ורק מתקפות פיזיות, הדור הרביעי משנה את הכל בכך שהוא מפצל כל מתקפה אינדיבידואלית כלומר כל מתקפה בפני עצמה לאחת מהקטגוריות, מתקפות אש כבר אינם רק מיוחדות אלא גם פיזיות וכנל למתקפות אדמה שיש גם מתקפות אדמה פיזיות וגם מיוחדות, הקטגוריה של המתקפה שבה אתם תשתמשו לא נקבעת לפי הסוג אלא לפי המתקפה עצמה, כמובן יש גם את מתקפות הסטטוס שתמיד היו קיימות<br>
	כדי לעשות את השינוי, הדור הרביעי לקח מתקפות שהיו מיוחדות והפך אותם למתקפות פיזיות, מתקפות כמו flame wheel, waterfall וice punch שהיו מתקפות מיוחדות עד לדור השלישי הפכו למתקפות פיזיות, אותו דבר קרה גם הפוך עם מתקפות פיזיות שהפכו למיוחדות כגון sludge bomb, shadow ball וhyper beam שבמקור היו מתקפות פיזיות והפכו למיוחדות.<br>
	כעת אני מתכוון לפצל את הפסקה לשתי חלקים:<br>
	1 איך פיצול המתקפות לקטגוריות השפיע על הפוקימונים<br>
	2 איך פיצול המתקפות לקטגוריות השפיעו על סוגים מסוימים<br>
	נתחיל באיך השינוי השפיע על הפוקימונים, השינוי הזה השפיע משמעותית על הפוקימונים עצמם שכן לפני הפיצול פוקימונים כמו גרידוס עם התקפה פיזית גבוהה והתקפה מיוחדת נמוכה לא יכלו להשתמש במתקפות המים שלהם בעוצמה מלאה בגלל שכל מתקפות המים היו מיוחדות והוא תוקף פיזי, כעת כשזה השתנה, גרידוס לומד מתקפת מים פיזית aqua tail ברמה 35 עם 90 עוצמה, בנוסף לכך שגרידוס במשחקי הדור השלישי ומעלה קיבל גישה  לdragon dance הפכו את גרידוס לאחד מהפוקימונים החזקים ביותר במשחקי הפוקימון, בגלל שיש לו גישה לdragon dance ולמתקפות עוצמתיות כמו earthquake וice fang [שלא עוצמתי אבל כן יעיל נגד פוקימונים מסוג דרקון] שנותנים לו coverage אל מול פוקימונים שחזקים עליו הוא באמת הפך לחזק בטירוף, נכון ראיצ'ו הוא פוקימון חשמל מהיר ויכול להוריד את גרידוס עם thunderbolt אבל מה זה משנה אם גרידוס משתמש על פוקימון אחר בdragon dance ואז הורג את ראיצ'ו עם earthquake.<br>
	פוקימון נוסף שממש נהנה מפיצול המתקפות היה גנגאר, גנגאר היה במצב דומה לשל גרידוס שכן שתי הסוגים שלו היו פיזיים בעוד גנגאר היה תוקף מיוחד [למרות שבתכלס גנגאר היה במצב יותר טוב מגרידוס כי בעוד לגרידוס היה גישה מאוד מצומצת למהלכים פיזים טובים אם בכלל, לגנגאר היה גישה להרבה יותר מתקפות מיוחדות עוצמתיות שהפכו אותו ליותר וורסטילי בקרב אם משקיעים בו מספיק  TMS.]<br>
	אם כי במקרה של גגנאר, בניגוד לגרידוס שקיבל פשוט מתקפת מים חדשה בעליית רמה, מתקפות הרעל והרוח החזקות והאמינות ביותר במשחק sludge bomb וshadow ball הפכו למתקפות מיוחדות ובכך גנגאר יכל להשתמש במתקפות הרוח והרעל שלו בכל הכוח והפך לאחד מהפוקימונים החזקים ביותר לצד גרידוס.<br>
	פוקימונים שדווקא נפגעו במידה מסוימת מזה היו קרובאט לדוגמא, קרובאט נהנה בדורות הקודמים מsludge bomb פיזי אבל עכשיו כשהמתקפה הזו מיוחדת, מתקפת הרעל הכי חזקה שהוא לומד היא cross poison שאומנם עם סיכוי גבוה לעשות קריט אבל חלשה מsludge bomb בלא מעט, עוד פוקימונים שנדפקו מזה פוקימונים מיוחדים שהשתמשו בelemental punch  [מדובר על fire punch, ice punch וthunder punch] שהפכו למתקפות פיזיות,  בסך הכל אבל השינוי שהפיצול של כל מתקפה לפיזית או מיוחדת במקום סוג המתקפה היה שינוי גדול שעזר להמון פוקימונים להשתמש במתקפות העוצמתיות שתואמות לפרמטרים שלהם והפך אותם להרבה יותר טובים.<br>
	נעבור ל2<br>
	2 פיצול המתקפות לקטגוריות השפיע על המון סוגים, רוב הסוגים קיבלו שינוי לחלק מהמתקפות שלהם מפיזי למיוחד או להפך והדור הרביעי הוסיף מתקפות כדי לאזן את זה קצת, אך יש שלושה סוגים שההשפעה של הפיצול עליהם הייתה מעניינת, יש סוג אחד שכל המתקפות שלו עברו קטגוריה ושתי סוגים שאף מתקפה שלהם לא עברה שינוי.<br>
	לפני זה אדבר על סוג אחד שממש התחזק בעקבות השינוי וזה סוג הדרקון, כפי שאתם רואים סוג הדרקון נכון לדור הרביעי היה מורכב מפוקימונים שההתקפה הפיזית שלהם יותר גבוהה מאשר המיוחדת אך מתקפות הדרקון בדורות הראשון עד השלישי היו מיוחדות וכתוצאה מכך dragon dance שחיזק להם את ההתקפה פיזית והמהירות לא איפשר להם לחזק את מתקפות הדרקון שלהם, אבל בדור הרביעי dragon claw וoutrage שהפך לעוצמה של 120 הפכו למתקפות פיזיות וכך פוקימוני דרקון יכלו להשתמש בdragon dance ולחזק את מתקפות הדרקון העוצמתיות שלהם ופשוט לשחוט כל פוקימון שהם רואים כולל פוקימונים מסוג פלדה מאחר ולכמעט כל סוג דרקון יש גישה למתקפות כמו earthquake וflamethrower.<br>
	והדור הרביעי עדיין לא שכח בכלל את פוקימוני הדרקון המיוחדים - dragon pulse וdraco meteor מהלכי הדרקון המיוחדים החדשים יותר ממספיק טובים עבור סוג הדרקון.<br>
	הסוג שכל המתקפות שלו עברו קטגוריה היה סוג האופל, סוג האופל לפני הדור הרביעי היה סוג מיוחד שלא תאם ממש את המתקפות עצמם מבחינת המשמעות של השם שלהם או את הפוקימונים שלהם שכן רוב הפוקימונים מסוג האופל היו פיזים, בדור הרביעי כל מתקפות האופל הפכו להיות פיזיות, מדובר בשינוי משמעותי גם עבור הmatch up של פוקימונים מסוג אופל אל מול פוקימונים מסוג על חושי, אתם מבינים רוב הפוקימונים מסוג על חושי מלבד אקסקגיוטור או סלווברו היו עם הגנה פיזית נמוכה והגנה מיוחדת טובה עד גבוהה כמו גארדויר, אלאקזם ואספיון, ולכן בדורות הקודמים הם כן יכלו לשרוד מתקפות אופל שהיו מיוחדות בצורה יותר טובה אבל כעת סוג האופל הפך לפיזי והמון פוקימונים מסוג על חושי שבירים פיזית קצתתתת בבעיה, מה גם שהדור הרביעי הוסיף לסוג האופל מתקפת אופל פיזית חדשה שמשנה הכל - sucker punch שלא בהכרח הייתה משמעותית עבור פוקימונים מסוג אופל אלא משמעותית עבור פוקימונים מסוג על חושי, sucker punch זו מתקפת אופל עם 80 עוצמה שתוקפת ראשון את האויב אם הוא משתמש במתקפה שעושה נזק, בזכות המתקפה הזו, גם אם פוקימונים מסוג על חושי ידועים במהירות הגבוהה שלהם, המתקפה הזו שתוקפת אותם ראשון יכולה לחסל אותם לפני שהם יספיקו לעשות את המהלך הראשון ומעבר לזה שלא מעט פוקימונים מסוג אופל קיבלו אותה, הבעיה האמיתית היא שלא מעט פוקימון שאינם מהסוג הזה יכולים ללמוד אותה, דוגמא מצוינת לאחד היא toxicroak פוקימון שחלש פי 4 למתקפות מסוג על חושי, דמיינו לעצמיכם טוקסיקרואק נגד אלאקזם, אלאקזם בקלות יכול להוריד את טוקסיקרואק עם מתקפה מסוג על חושי אך כעת, בגלל שלטוקסיקרואק יש sucker punch שמסוגל לתקוף אותו ראשון, טוקסיקרואק מסוגל להרוג אותו לפני שהוא יספיק להשתמש בpsychic.<br>
	בכל מקרה יש שני סוגים שאף אחד מהמתקפות שלהם לא עברו קטגוריה ואלו סוג הלחימה שהיה פיזי ונשאר פיזי וסוג העל חושי שהיה מיוחד נשאר מיוחד, לסוג הלחימה זה ממש לא הזיז, רוב הפוקימונים מסוג הלחימה עד היום היו פיזים ואלו שכן יש להם התקפה מיוחדת גבוהה עם התקפה פיזית גבוהה יותר או באותה מידה מה שכן,  סוג הלחימה קיבל שלושה מתקפות מיוחדות חדשות שהדור הרביעי הוסיף - aura sphere מתקפה שרק פוקימון לחימה אחד לומד אותה לוקריו [ועוד מספר פוקימונים נוספים שאינם לחימה כמו טוגקיס ומיוטו] focus blast שהרבה יותר יכולים ללמוד ולא רק סוג לחימה אלא גם לא מעט פוקימונים מסוג על חושי, למעשה focus blast הפך לקאונטר העיקרי של פוקימונים מסוג רוח ועל חושי כדי להתמודד עם פוקימונים מסוג אופל, לא הדבר הכי אמין מה שכן, focus blast אומנם עוצמתי אבל עם דיוק של 70 וזה דיי סיכון, אבל עדיין לפחות יש להם משהו, המתקפה האחרונה היא vacuum wave מתקפת לחימה מיוחדת דיי נישתית עם 40 עוצמה שתוקפת ראשון, מדובר במתקפה המיוחדת היחידה שיש לה עדיפות.<br>
	כעת לסוג העל חושי, סוג העל חושי היה סוג מיוחד ונשאר מיוחד אם כי בניגוד לסוג הלחימה יש מספר פוקימונים מסוג על חושי שהם תוקפים פיזית בלבד כמו גלייד, מטאגרוס ומדיצ'אם, הם קיבלו שתי מתקפות על חושי פיזיות - psycho cut מתקפה עם 70 עוצמה וסיכוי גבוה לקריט וzen headbutt מתקפה עם 80 עוצמה אבל 90 דיוק שמסוגלת לעשות flinch.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>הפוקימונים</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon parody Generation IV (fourth, 4th) cross stitch pattern featuring  119 pokemon - PDF Pattern" style="width:300px;height:auto;" width="999" src="https://i.etsystatic.com/8690384/r/il/0d0df3/803519965/il_fullxfull.803519965_6idd.jpg" loading="lazy" height="1308.69"><br>
	<span style="font-size:16px;">סינו הביאה המון פוקימונים מטורפים וחזקים שלא מעט מהם הם אכן התפתחויות של פוקימונים מדורות קודמים אך בניגוד לג'וטו יותר קל לפתח את הפוקימונים האלה לצורה החדשה שלהם אבל בואו לא נמהר אנחנו ונתחיל בהתחלתיים.<br>
	לראשונה כל ההתחלתיים בצורתם הסופית מחזיקים בשתי סוגים - טורטרה בסוג העשב והאדמה, אינפרנייפ בסוג האש והלחימה ואמפוליון בסוג המים והפלדה, מה שעוד יותר מעניין זה היחס כוחות ביניהם, כל אחד מההתחלתיים מסוגלים להרוג זה את זה במכה אחת, טורטרה יכול להרוג את אמפוליון ואינפרנייפ עם מתקפת הearthquake שלו שחזקה על שניהם בעוד אמפוליון יכול להוריד את טורטרה עם ice beam ואת אינפרנייפ עם surf/hydro pump [ואם אתם אומרים שכל פוקימון מים יכול לעשות את זה עם ice beam וsurf תחשבו שנית, לפני אמפוליון אין אף התחלתי מים עם התקפה מיוחדת שיותר גבוהה מ85 ולכן ice beam לא יוריד אף אחד מההתחלתיים מסוג העשב  במכה אבל בגלל שטורטרה חלש פי 4 למתקפות קרח הוא ימות לזה] ואינפרנייפ יכול להוריד את טורטרה עם מתקפת האש flamethrower ואת אמפוליון עם מתקפת הלחימה close combat.<br>
	בכל מקרה בואו נדבר על ההתחלתיים בנפרד ונתחיל עם טורטרה - פוקימון העשב והאדמה, טורטרה הוא פוקימון עם התקפה והגנה פיזית גבוהות כאשר המהירות היא הדבר היחיד שקצת פוגע בו כי זה הופך אותו לחשוף למתקפות קרח אבל עדיין, טורטרה מאוד הגנתי ומאוד יעיל כנגד מכון האבן ובמיוחד הלחימה, בגלל שהוא מתפתח בדיוק למכון ומקבל גישה לearthquake כאשר הוא מתפתח, רמה 32, לקבל earthquake שמדובר באחת מהמתקפות הכי טובות במשחקי הפוקימון ברמה 32 זה עניין דיי רציני, טורטרה יכול להפוך את אחד מהפוקימונים הכי חזקים שתצטרכו להתמודד איתם לוקריו לבדיחה מהלכת, מכיוון שהוא טנק פיזי לוקריו לא יכול לעשות לו הרבה נזק בזמן שהוא מסוגל להוריד אותו במכה עם earthquake, בכל מקרה טורטרה יעיל חלקית כנגד מכון המים בגלל שלחלק מהפוקימונים במכון יש מתקפות קרח אותם הוא בשום צורה לא שורד, את מכון הפלדה הוא מנצח בקלות, מכון החשמל גם קל עבורו אם כי תיזהרו מהלאקסרי שלו שיש לו ice fang, טורטרה גם יעיל כנגד ברטה מהאליט פור שמשתמשת בפוקימונים מסוג אדמה, טורטרה גם לומד מתקפות דיי חזקות מסוג אופל אז הוא יכול להועיל במידה מסוימת נגד פוקימונים מסוג רוח ועל חושי.<br>
	אינפרנייפ הוא כנראה הכוכב הכי גדול של מחוז סינו, הוא פוקימון מסוג אש ולחימה שבזמנו היה גרסה הרבה יותר טובה של בלייזיקן, גם בלייזיקן הוא מסוג אש ולחימה אבל עם מהירות יותר סבירה, אינפרנייפ כן פחות עוצמתי מבלייזיקן אבל יותר מהיר מה שהפך אותו להרבה יותר יעיל בקרבות, כמו בלייזיקן אינפרנייפ מקבל את סוג הלחימה שלו כשהוא מתפתח לצורה השנייה שלו מונפרנו, מונפרנו לומד mach punch כשהוא מתפתח שאומנם פחות חזק מdouble kick אבל עם עדיפות ותוקף ראשון, מה שנותן לו היתרון כנגד מכון האבן, מכון העשב גם קל עבור אינפרנייפ בגלל מתקפות האש הפיזיות שהוא לומד בשלב הזה, נגד מכון הרוח, הלחימה והמים הוא לא יועיל לכם יותר מידי אבל מה שכן, קרדיט שחייב לתת לאינפרנייפ זה שהוא לומד כשהוא מתפתח לצורתו הסופית את מהלך הלחימה הפיזי החזק במשחק close combat עם 100 אחוז דיוק, עוצמה של 120 כאשר החיסרון היחיד זה שאחרי כל שימוש ההגנה וההגנה המיוחדת תרד, אבל הדבר הזה לא משנה כאשר אינפרנייפ הוא פוקימון מהיר ועוצמתי ורוב הזמן יתקוף ראשון, אינפרנייפ גם מעולה כנגד מכון הפלדה והקרח וכנגד לא מעט מאמנים ברחבי המחוז, מה גם שאם תבחרו את צ'ימצ'אר ליריב שלכם יהיה אמפוליון ואומנם אמפוליון חזק על סוג האש אבל החוזקה הזו יורדת לטימיון כשלאינפרנייפ יש close combat והוא מהיר יותר ולכן יכול להוריד את אמפוליון במכה אחת, אינפרנייפ יעיל גם מאוד בליגה כנגד ארון מהאליט פור וכמול מחצית מהפוקימונים של סינטיה אלופת המחוז הכנראה חזקה ביותר לאותה תקופה, בהחלט מדובר בהתחלתי האש החזק ביותר שיצא לאותה תקופה והכי טוב לסינו כרגע.<br>
	נעבור להתחלתי האחרון אמפוליון, אמפוליון מסוג מים ופלדה מה שנותן לו היתרון וחיסרון בו זמנית, מצד אחד פלדה נותן לו חסינות אל מול מגוון רחב של פוקימונים במיוחד כנגד פוקימונים מסוג על חושי הודות להגנה המיוחדת הגבוהה שלו, ובגלל סוג הפלדה הוא כבר לא חלש לפוקימונים מסוג עשב, מה שהופך אותו למעשה להתחלתי היחיד בכל משחקי הפוקימון שבצורתו הסופית אינו חלש לחולשתו הטבעית והבסיסית [מגות לא נחשבות] הרי בפוקימון אש חזק נגד עשב, עשב חזק נגד מים ומים חזק נגד אש, אבל בגלל סוג הפלדה אמפוליון כבר לא חלש לסוג העשב, בכללי אמפוליון הוא פוקימון איטי בעל התקפה מיוחדת והגנה מיוחדת גבוהה, שזה טוב ולא טוב בו זמנית, מצד אחד אמפוליון מאוד טוב נגד סוגים שמשתמשים במתקפות מיוחדות כמו על חושי, עשב, קרח ורוח אבל מנגד רוב החולשות שלו משתמשים במתקפות פיזיות ובגלל שאמפוליון עצמו פוקימון איטי, כל פוקימון לחימה או אדמה שיותר מהיר ממנו כנראה יצליח להוריד אותו שזה חבל, כי זה אומר שאמפוליון על אף היותו סוג מים לא יכול תמיד לנצח פוקימון אדמה ולכן כשאתם משחקים עם אמפוליון אל מול פוקימון אדמה כדאי לכם להיזהר, אני רוצה גם לתת קרדיט לאמפוליון על כך שהוא מתמודד בצורה טובה כנגד כמה מכונים דיי קשים כמו מכון הקרח, הוא טוב חלקית כנגד אליט האדמה והאש.<br>
	כעת בואו נדבר על פוקימונים אחרים במחוז שממש טובים ויש המוןן.<br>
	נתחיל מהציפור המחוזית סטארפטור, פוקימון שניתן להשיג מוקדם במשחק, סטארפטור הוא אחד מהציפורים המחוזיות הטובות ביותר, לא יודע אם יותר מסוולו מכיוון שהשילוב של facade עם guts זה שבור ברמות אבל לסטארפטור יש היתרונות אחרים, למעשה לסטארפטור יש יכולת הפוכה במידה מסוימת מזו של סוולו intimidate יכולת שמואפשרת לו להוריד את ההתקפה של האויב ברגע שהוא נכנס לזירה, סטארפטור גם מהיר ועם ההתקפה הפיזית הגבוהה ביותר מבין הציפורים המחוזיות, ועם גישה למתקפת המעופף הפיזית החזקה והטובה ביותר brave bird בניגוד לסוולו סטארפטור יכול לתקוף עם מתקפות מעופף עוצמתיות והוא חזק מטבעו.<br>
	גלייסקור הוא פיתוח של גלייגאר ממחוז ג'וטו, גלייסקור הוא פוקימון מטורף שעד היום משוחק בפורמטים תחרותיים מובילים, מדובר בפוקימון שמסוגל להיות גם מהיר, התקפי וגם הגנתי בו זמנית עם שילוב סוגים נהדר שמאפשר לו לכם להחליף אליו אל מול מהלכי אדמה וחשמל מבלי לספוג נזק כלל, בנוסף לגם מגוון מהלכים עוצמתיים שהוא לומד כמו earthquake, x-scizor וswords dance.<br>
	טוגקיס הוא פיתוח של טוגטיק ממשחקי הדור השני, טוגטיק עצמו היה פוקימון טוב לזמנו הודות למגוון מהלכי support נהדרים כמו encore, yawn וwish שרק הורחב עם הדורות וכעת יש לו צורה הרבה יותר חזקה, טוגקיס שעם סיכוי לקבל את היכולת serene grace שמגבירה את הסיכוי של האפקט השני של מהלכים מסוימים להתרחש, הדוגמא הכי מצוינת לכך הוא מהלך הסטאב שלו - air slash , זה מהלך עם 75 עוצמה עם סיכוי לעשות flinch  שלושים אחוז מהפעמים, אבל עם serene grace זה הופך להיות 60 אחוז וזה... לא כיף מניסיון, לטוגקיס יש מה שכן בעיה שברגע שהוא מתפתח מטוגטיק לטוגקיס הוא מאבד גישה לרוב המתקפות שלו כטוגטיק וזה חבל, תארו לעצמכם שלטוגקיס היה גישה לכל המהלכים שלו כטוגטיק ואז יכולתם ליצור פוקימון שמותאם לצרכים שלכם בכל קרב, טוגקיס יכול ללמוד מגוון רחב ונהדר של מתקפות באמצעות tm ואם זה לא היה בא בחשבון על מהלכי הsupport שלו שהוא לא יכול לקבל חזרה.<br>
	יש גם את וויבייל, אחד מהפוקימונים הכי חזקים במחוז סינו, וויבייל הוא התפתחות של סניזל, סניזל היה פוקימון שיכל להיות חזק בדורות קודמים אבל בגלל שהוא תוקף פיזי ושתי הסוגים שלו היו מיוחדים הוא היה דיי חסר תועלת, אבל עם הפיצול ושמהלכי אופל הפכו לפיזים וכמה מהלכי קרח הפכו גם לפיזים, ועם פיתוח חדש בשם וויבייל, הוא הפך למפלצת, וויבייל הוא פוקימון עם הרבה התקפה ומהירות והגנה מיוחדת סבירה, בזכות זה שיש לו מתקפות טובות עכשיו וויבייל הפך לפוקימון מפחיד, וויבייל מהיר יותר מאלאקזם וגנגאר, שתי פוקימונים מאוד מהירים שידועים בהתקפה המיוחדת הגבוהה שלהם אבל וויבייל מהיר יותר ומסוגל להרוג את שניהם עם מתקפות אופל, ואומנם וויבייל פוקימון עם הגנה נמוכה אבל מה זה משנה כאשר אתה מספיק עוצמתי ומהיר להוריד כל פוקימון שמולך, זה פוקימון שפוקימונים מסוג על חושי, רוח, דרקון, עשב ומעופף צריכים לברוח ממנו בכל מחיר  אחרת הם ישחטו בצורה הקשה ביותר.<br>
	זה נכון שגם בג'וטו הביאו לא מעט פיתוחים טובים אבל סינו לקחה את זה לאקסטרים ונתנה פיתוחים גם לפוקימונים ממחוז קאנטו, מג'וטו ומהואן. מחוז סינו לקח פוקימונים שנחשבו חסרי תועלת את ההזדמנות לזרוח ולהפוך למפלצות תחרותיות ואגב גם הפוקימונים של המחוז עצמו טובים.<br>
	לוקריו נחשב לאחד מהפוקימון הכי מזוהים עם פוקימון ובצדק, יש לו עיצוב מדהים אבל הוא גם חזק מאוד, לוקריו הוא למעשה פוקימון הלחימה הראשון שהחזיק בהתקפה מיוחדת גבוהה ובהתאם הוא פוקימון הלחימה היחיד שיכל ללמוד בצורה טבעית מהלך לחימה מיוחד - aura sphere, ללוקריו יש גם התקפה פיזית גבוהה, בזכות המהירות שלו לוקריו הפך לפוקימון שזוכה לשימוש בהמון משחקים בעיקר הודות העובדה שהוא מאוד וורסטילי, בגלל ששתי ההתקפות שלו גבוהות הוא יכול להשתמש במגוון רחב של מתקפות עוצמתיות ובמיוחד במשחקים כמו xy וblack white 2 שתשיגו אותו ממש על ההתחלה אתם תשחקו המון עם המהלכים שלו מכיוון שהוא יכול ללמוד מגוון רחב של מתקפות עוצמתיות, הelemental punch, מתקפות מיוחדות כמו dark pulse וdragon pulse כנגד דרקונים ופוקימונים מסוג על חושי ורוח, extreme speed כדי לתקוף ראשון את האויב, כל הדבר מתאפשר בגלל שלוקריו מספיק עוצמתי ועם שילוב סוגים שמעניק לו לא מעט התנגדות אל מול פוקימונים אחרים, הוורסטיליות של לוקריו במתקפות שלו ובסטאטים שלו נותנים לו המון שימוש ומאפשרים לכם להתאים את לוקריו ולשחק עם המהלכים שלו לפי הצורך שלכם באותו הרגע.<br>
	<br>
	פוריגון זי הוא כנראה מהפוקימונים הכי עוצמתיים בכל משחקי הפוקימון לאותה תקופה אם אגדיים לא נחשבים, לפוריגון זי יש 130 התקפה מיוחדת שמשתלבת בצורה מפחידה עם היכולת שלו adaptability שמגבירה את הסטאב של מתקפות הנורמל שפוריגון זי משתמש בהם, וכך הופכת אותו לפוקימון מאוד מפחיד שאתם ממש אבל ממש לא רוצים לחטוף מכה מהtri attack שלו, מעבר לtri attack לפוריגון זי יש מגוון מהלכים עוצמתיים כמו thunderbolt וpsychic שמאפשרים לו להתמודד בצורה טובה כנגד פוקימונים מסוג לחימה ומים.<br>
	<br>
	היפוודון הוא פוקימון אדמה עם פרמטרים דומים לדונפאן עם קצת יותר מהלכי support כמו yawn ויכולת הרבה יותר טובה - sand stream יכולת שמפעילה סופת חול ברגע שהפוקימון נכנס לקרב ובמשחקי הדור השלישי עד החמישי, בניגוד למזג אוויר שנוצר באמצעות מהלכים כמו sunny day וrain dance שפגים אחרי חמישה תורות, מזג אוויר שנוצר מיכולת של פוקימון לא יפוג עד שהקרב יסתיים או שנכנס פוקימון עם יכולת שמבטלת או משנה את המזג אוויר או שהפוקימון משתמש במהלך שמשנה את מזג האוויר, מעטים מאוד הפוקימונים שהם לא אגדיים שיכולים ליצור מזג אוויר בעצמם, היחיד שיכול ליצור סופת חול מלבד היפודון הוא טיראניטאר שלא זמין בכלל במשחקים האלה לפני הפוסט גיים אבל היפודון זמין לכם עוד במכון הרביעי והוא מתפתח ברמה 34 והוא ואבומסנו למעשה הפוקימונים היחידים באותה תקופה שלא היו אגדיים או חצי אגדיים שיכלו להפעיל מזג אוויר באמצעות היכולת שלהם שזה מרשים.<br>
	<br>
	דרפיון הוא בדומה לגלייסקור פוקימון שמסוגל להיות גם התקפי, הגנתי ומהיר בו זמנית עם שילוב סוגים שנותן לו רק חולשה אחת - אדמה, לדרפיון יש גם יכולות ממש טובות ששתיהם מועילות לו מאוד בקרב, הראשונה sniper מגבירה את העוצמה של הקריט שלו ובגלל הגישה שלו למהלכים עם סיכוי גבוה לקריט כמו cross poison, והיכולת השנייה שלו היא הדבר האמיתי - battle armor יכולת שמגנה על דרפיון מלחטוף קריטיקל היט, בגלל שדרפיון הוא הגנתי מטבעו החסינות מקריטים מקשים משמעותית על לחדור את ההגנה שלו.<br>
	<br>
	בואו נדבר על גלייד, גלייד הוא התפתחות אלטרנטיבית של קירליה, קירליה במקור מתפתחת ברמה 30 לגארדויר, אך ניתן להשתמש בdawn stone כדי לפתח אותה לגלייד, אך הקירליה חייבת להיות ממין זכר כדי שהיא תוכל להתפתח אליו, גלייד הוא למעשה מאוד דומה לגארדויר עם הגנה מיוחדת גבוהה ומהירות סבירה אבל ההתקפה הפיזית שלו היא זו שגבוהה ולא ההתקפה המיוחדת, גלייד פוקימון מסוג לחימה ועל חושי וכתוצאה מכך, הוא מהפוקימונים מסוג על חושי היחידים שמסוגלים להתמודד בצורה טובה נגד פוקימונים מסוג אופל, גישה למתקפות לחימה פיזיות עוצמתיות כמו close combat מאפשרות לו למחוק כל פוקימון מסוג אופל שהוא יותר מהיר ממנו,  לגלייד יש גם coverage מעולים עם night slash כנגד פוקימונים מסוג רוח וleaf blade כנגד פוקימונים מסוג אדמה, מים וסלע.<br>
	<br>
	פוקימון אחרון שארצה לדבר עליו לפני הpsudo legend הוא רוטום, רוטום הוא פוקימון מעניין, הוא פוקימון מסוג חשמל ורוח עם היכולת levitate כלומר החולשה היחידה שלו זה רוח ואופל, לרוטום אין באמת משהו מיוחד במתקפות שלו אבל ההיתרון שלו שהפך אותו לפוקימון תחרותי מתבטא אומנם רק בדור הבא אבל הוא קיים - שינוי צורה, אומנם רוב הזמן זה איוונטים אבל רוטום יכול לשנות את הצורה שלו למיקרוגל, משאבה, מכסח דשא, מקרר ומאוורר, כל אחד מהצורות האלו משנים את סוג הרוח שלו לסוג אחר, כמיקרוגל הוא הופך לפוקימון מסוג חשמל ואש, כמשאבה הוא חשמל ומים [שעם levitate נותן לו רק חולשה אחת], כמכסח דשא הוא עשב וחשמל, כמקרר הוא חשמל וקרח, כמאורר הוא חשמל ומעופף, צורת המאוורר והמשאבה נותן לו מעט מאוד חולשות והרבה יותר היתרונות כנגד פוקימונים מסוימים, הבעיה בדור 4 הוא שהצורות הללו לא שינו את הסוג שלו אבל מהדור החמישי והלאה הם משנים וכך הוא גם מקבל הרבה פחות חולשות, גם שימוש וורסטילי וגם סטאב מהמתקפות שהוא לומד.<br>
	<br>
	כעת נדבר על גארצ'ומפ, הpsudo legend של מחוז סינו, מדובר באחד מהפוקימונים הכי עוצמתיים של ימינו והאלופה סינטיה משתמשת בו, גארצ'ומפ הוא פוקימון מסוג דרקון ואדמה מטורף שמהיר יותר מסלאמנס, הוא פוקימון שהקריב את ההתקפה המיוחדת שלו עבור חיזוק למהירות, ההתקפה וההגנה מה שמעניק לו יותר מיקוד על הסטאטים בהם הוא חזק, גארצ'ומפ הוא פוקימון פיזי עם הגנה טובה ומהירות עם גישה למהלכים כמו earthquake וdragon claw שבמשחק הזה פיזי, אתם מבינים הסלאמנס של דרייק באליט פור היה עדיין כשמהלכי דרקון היו מיוחדים ולכן הוא לא יכל להשתמש בזה במלוא העוצמה אבל גארצ'ומפ יכול ובגדול, לגארצ'ומפ יש גם מהלכים שעוזרים לו כנגד פוקימונים שחזקים עליו כמו stone edge וflamethrower ולכן לעשות עליו סוויפ זה קשה במיוחד שהטים של סינטיה הוא כנראה הוורסטילי ביותר ובניגוד לטים של דרייק שיכולתם להספים על כמעט כולם ice beam, זה ממש לא אותו המצב עם סינטיה.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:24px;">המכונים</span></strong></u><br>
	המכונים במחוז סינו לא כאלה קשים כמו אלו של מחוז הואן שכן יהיו קשים לכם בלי פוקימונים נורא ספציפים.<br>
	<span style="font-size:20px;"><u>המכון הראשון</u></span><br>
	<img alt="Oreburgh Gym - Pokémon Platinum (Diamond &amp; Pearl): Episode 2 - YouTube" style="width:300px;height:auto;" width="640" src="https://i.ytimg.com/vi/fzVxz9jKk_o/sddefault.jpg" loading="lazy" height="480"><br>
	<span style="font-size:16px;">המכון הראשון הוא מכון העיר אורברג, מכון סלע, מנהיג המכון הוא רוארק והוא משתמש בגאודיוד, אוניקס וקרנידוס, קרנידוס הוא האס של רוארק והוא פוקימון מאובן, למעשה מדובר במכון הראשון אשר משתמש בפוקימון מאובן במכון שלו [אליט פור לא נחשב], קרנידוס הוא פוקימון אבן עוצמתי שלצערי לא קיבל מתקפת אבן אבל אני מבטיח לכם שאם הוא כן היה מקבל הוא היה שבור ברמות והיה הורג כל פוקימון שאין לו התנגדות למתקפות אבן [רק מאצ'ופ וגאודיוד זמינים לכם בשלב הזה שיש להם התנגדות לאבן] שכן ההתקפה הפיזית שלו היא גבוהה יותר מכל הצורות הסופיות של ההתחלתיים של סינו, אבל מה שעוצר אותו זה מהירות לא משהו והגנה דיי חלשה, מה שמאפשר אפילו לצ'ימצ'אר התחלתי האש לנצח אותו אחרי שמתפתח למונפרנו ולומד מהלך לחימה, שאר ההתחלתיים גם מתמודדים מולו מצוין ויש פוקימונים נוספים כמו ביבארל, פסיידאק, גאודיוד, מאצ'ופ ובאדו שמסוגלים לנצח אותו.<br>
	כשתנצחו אותו הוא יתן לכם את תג המכון ואת הTM למתקפה stealth rock, מתקפה שתשים אבנים על הזירה של האויב וכך כל פוקימון שחלש למתקפות מסוג אבן יאבד הרבה חיים מלהיכנס לזירה.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>המכון השני</u></span><br>
	<img alt="2nd Gym Battle vs Gardenia [Pokemon Diamond] - YouTube" style="width:300px;height:auto;" width="640" src="https://i.ytimg.com/vi/44w9oY83Pbo/sddefault.jpg" loading="lazy" height="480"><br>
	<span style="font-size:16px;">המכון השני הוא מכון העיר אטרנה - מכון העשב, מנהיגת המכון היא גארדניה והיא אומנם היא חזקה אבל לצערי סוג העשב הוא סוג מאוד חלש במחוז סינו שכן יש לכם גישה ללא מעט פוקימונים מסוג רעל, אש, מעופף, קרח וחרק כמו וויבייל, גלייסקור, דרפיון, קרובאט, אינפרנייפ, סיזור וברונזונג.<br>
	הבעיה העיקרית במכון זה העובדה שיש לו רק מתקפות מסוג עשב מלבד poison sting שתאמת כשאני חושב על זה אולי מצריך ממני לעלות את גארדניה בדירוג המכונים השניים של פוקימון, כי poison sting זה מהלך עם סיכוי גבוה להרעיל, ואומנם רוזרייד אין לו הרבה התקפה פיזית אבל זה מהלך חלש שמלכלתחילה אתה משתמש בו כדי להרעיל ולכן הפרמטרים של הפוקימון לא משנים כאן, אז כן רוזרייד יכול להשתמש במתקפת עשב magical leaf עוצמתית במיוחד עם ההתקפה המיוחדת הגבוהה שלו ולהרעיל אתכם עם poison sting, הבעיה היא שיש הרבה פוקימונים שיש להם התנגדת למתקפות עשב ויש לכם גישה אליהם, סטרביה, מונפרנו ובעיקר גולבאט, גולבאט הוא למעשה הקאונטר המושלם למכון ולמעשה בלתי אפשרי להפסיד למכון הזה כאשר יש לכם אותו, זובאט הוא פוקימון מאוד נפוץ וכשהוא מתפתח לגולבאט הוא נהיה דיי חזק וסוג הרעל והמעופף שלו אומרים שלא רק שיש לו התנגדות כפולה לסוג העשב אלא שגם poison sting לא יכול להרעיל אותו כי לא ניתן להרעיל פוקימוני רעל ולכן גולבאט פשוט יכול להספים wing attack על המכון עד שהוא ימות וגם אם יש לפוקימונים במכון הרבה מתקפות שמנסות לכסות את החולשות שלו כמו reflect כדי להוריד את הנזק של מתקפות פיזיות וleech seed כדי לשאוב חיים מהאויב זה עדיין לא מספיק כדי שפוקימון מעופף או אש אחד יבוא וישמיד אותו.<br>
	כשתנצחו את המכון תקבלו את תג מכון העשב ותשיגו הTM למתקפה grass knot, מתקפת עשב שמתחזקת ככל שהפוקימון שמותקף יותר כבד, אם תשתמשו בgrass knot על סטיליקס זה יעשה לו המון נזק אבל מנגד  פוקימוני רוח כמו מיסמגיוס בקושי יספגו נזק מהמתקפה הזו. [פוקימוני רוח מהיותם רוחות הם קלים במשקלם]</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>המכון השלישי</u></span><br>
	<img alt="Pokémon Diamond, Gym Leader #3: Maylene &amp; the Cobble Badge" style="width:300px;height:auto;" width="480" src="https://i.ytimg.com/vi/wT55tDbr-3Q/hqdefault.jpg" loading="lazy" height="360"><br>
	<span style="font-size:16px;">הוא תלוי בגרסה שתשחקו, אם תשחקו ביהלום ופנינה המכון הוא מכון העיר וויילסטון, מכון הלחימה ומנהיגה היא מיילין, מיילין משתמשת במדייטיט, מאצ'וק ולוקריו.<br>
	מיילין היא מנהיגת מכון לא רעה, קודם כל משהו שנחמד לציין אותו הוא שהיא לא משתמשת בריפוים בכלל במהלך קרב ולשתי הפוקימונים הראשונים שלה מדיטייט ומא'צוק יש rock tomb מתקפה מסוג אבן שמורידה את המהירות של הפוקימון בנוסף לנזק שלה ולכן לשחק עם פוקימוני מעופף נגדה זה לא בהכרח התשובה, מה גם שהלוקריו שלה כלל לא חלש למתקפות מעופף הודות לסוג הפלדה, לוקריו הוא פוקימון דיי חזק עם מתקפות מסוג לחימה, אדמה ופלדה, בין היתר יש לו את מתקפת הלחימה drain punch שתשאב ממכם חיים אליו וכך תסב לכם נזק ותרפא אותו בו זמנית  אך אל דאגה, אם בחרתם בטרטוויג עד שתגיעו למיילין יהיה לכם טורטרה חזק ושמן עם מתקפה עוצמתית מסוג אדמה, אז כל עוד יש לכם את טורטרה המכון לא אמור להיות בעיה עבורכם, אם אין לכם תצטרכו פוקימון שחזק נגד סוג הפלדה או עם הגנה פיזית גבוהה, ביהלום ופנינה האופציות שלכם יחסית מוגבלות אבל ניתן לתפוס באיזור ליד ויילסטון היפופוטאס שמתפתח קצת אחרי להיפואדון ואמור לעשות מספיק נזק ללוקריו.<br>
	אני מאמין שקרובאט מספיק חזק כדי להתמודד עם לוקריו אבל אל תסתכנו בלהשתמש בו נגד מדיטייט ומאצ'וק ותנסו להפיל אותם עם פוקימון אחר.<br>
	כשתביסו את מיילין היא תיתן לכם את המתקפה drain punch מתקפת לחימה עם 60 עוצמה שתעשה נזק ותחזיר לכם קצת חיים.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>המכון הרביעי</u></span><br>
	<img alt="Crasher Wake   Pastoria Gym Puzzle (Pokémon Platinum) - Guide Strats" style="width:300px;height:auto;" width="750" src="https://static.guidestrats.com/images/02/11494/00-featured-pokemon-platinum-gym-leader-wake.jpg" loading="lazy" height="345"><br>
	<span style="font-size:16px;">המכון הרביעיי מכון העיר פסטוריה, מכון המתמחה בפוקימונים מסוג מים והמנהיג הוא קראשר וויק, קראשר וויק משתמש בגרידוס, קוואגסייר ופלוטזל, הסכנה העיקרית של המכון זה העובדה שלפוקימונים שלו יש יכולת להתמודד נגד מתקפות שחזקות עליהם, לדוגמא לפלוטזל שלו יש ice fang ולכן גם אם בחרתם בטורטרה, זה לא הדבר הכי בטוח להשתמש בו נגד פלוטזל, יש לו גם גרידוס שהוא סוג מעופף ולכן חלש רק למתקפות חשמל ואבן, אין בסינו  לצערי גישה להרבה פוקימוני חשמל אז זה קצת קשה, יש לוויק גם את קוואגסייר שהוא סוג אדמה ומים ולכן מתקפות האדמה שלו יעשו נזק לפוקימוני החשמל שלכם.<br>
	אתם צריכים לבנות פה צוות שמורכב מפוקימוני חשמל ועשב, פוקימוני עשב נגישים לכם מאוד בשלב הזה גם ביהלום ופנינה וגם בפלטינום, פוקימוני חשמל תצטרכו להסתמך או על לאקסריי או על ראיצ'ו שיהיו נגישים לכם בשלב הזה כבר.<br>
	כשתנצחו את המכון תקבלו את תג המים ואת המתקפה brine שהנזק שלה מכופל כאשר המשתמש בפחות מחצי מהחיים שלו.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>המכון החמישי</u></span><br>
	<img alt="Pokémon Diamond, Gym #5: Fantina &amp; the Relic Badge" style="width:300px;height:auto;" width="640" src="https://i.ytimg.com/vi/DUOeyGXkhtU/sddefault.jpg" loading="lazy" height="480"><br>
	<span style="font-size:16px;">פאנטינה היא מנהיגת המכון החמישי ביהלום ופנינה והצוות שלה קצת שונה - דריפבלים גנגאר ומיסמגיוס זה צוות חזק אבל בגלל שזה המכון החמישי תהיה לכם גישה להרבה יותר פוקימונים בשלב הזה ורוב הפוקימונים שלכם בשלב הזה גם יהיו מפותחים עד הסוף, פלוטזל עדיין קיים ויש פוקימונים כמו האנצ'קרו  וסקאנטאנק שמסוג אופל וזמינים במשחק הזה ויכולים לפגוע קשה במכון.<br>
	כשתנצחו אותה היא תיתן לכם את תג מכון הרוח והמתקפה shadow claw, מתקפת רוח 70 עוצמה עם סיכוי גבוה לקריטיקל היט.<br>
	המכון הרביעי במחוז סינו הוא מיילין בפלטינום אבל עליה כבר דיברנו.</span><br>
	המכון <br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>המכון השישי</u></span><br>
	<img alt="6th Gym Battle vs Byron [Pokemon Diamond]" style="width:300px;height:auto;" width="686" src="https://i.ytimg.com/vi/zhm13PPW2GA/hq720.jpg?sqp=-oaymwEhCK4FEIIDSFryq4qpAxMIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJD&amp;rs=AOn4CLBZ2jUaOBJpXH45NJMcEYhyCapTfQ" loading="lazy" height="384.16"><br>
	<span style="font-size:16px;">המכון השישי הוא מכון העיר קאנלייב, מכון הפלדה, מנהיג המכון הוא ביירון, ביירון משתמש ביהלום ופנינה בברונזור, סטיליקס ובסטיאודון, בפלטינום הברונזור מוחלף במגנזון.<br>
	השינוי הזה הוא מינורי, זה אומר שבניגוד ליהלום ופנינה לא תוכלו לנצח את המכון הזה עם פוקימוני מים בלבד שכן סטיליקס ובסטאיודון חלשים לסוג הזה.<br>
	ביירון הוא לא מנהיג מכון יותר מידי חזק, נכון שלסטיליקס שלו יש מתקפות עוצמתיות כמו ice fang כדי להתמודד עם פוקימוני אדמה וearthquake כדי להתמודד עם פוקימוני אש אבל המכון הזה ברובו קל<br>
	את מגנזון אל תחשבו בשום אופן להוריד עם פוקימון מים כי יש לו thunderbolt, אפשר לנצח אותו בקלות עם פוקימון אדמה, את סטיליקס אפשר להוריד עם פוקימון מסוג מים וכנל לבסטיאודון, אם כי איתו כדאי להיזהר כי יש לו מתקפה שנקראת metal burst שמחזירה את הנזק שהוא סופג בכמעט כפול, ויש לו המוןן הגנה גם פיזית וגם מיוחדת ולכן לא בטוח שתצליחו להרוג אותו במכה אבל אם תהיו זהירים מספיק אתם תסתדרו.<br>
	בשלב הזה יש לכם גישה לאינפרנייפ, טונות של פוקימוני מים והכי חשוב לוקריו, לוקריו בגלל שהוא לומד מתקפת לחימה מיוחדת מסוגל לנצח ממש בקלות את מכון הפלדה לבדו.<br>
	כשתנצחו את המכון תקבלו את הTM למתקפה flash cannon, מתקפת הפלדה המיוחדת החזקה ביותר במשחק וניתן להביא אותה ללוקריו כדי להתמודד עם המכון הבא שלכם -מכון הקרח.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>המכון השביעי</u></span><br>
	<img alt="Candice   Snowpoint Gym Puzzle (Pokémon Platinum) - Guide Strats" style="width:400px;height:auto;" width="750" src="https://static.guidestrats.com/images/05/21499/00-featured-pokemon-platinum-battling-gym-leader-candice.jpg" loading="lazy" height="345"><br>
	<span style="font-size:16px;">המכון השביעי הוא מכון העיר סנוופוינט, מכון הקרח ומנהיגת המכון היא קנדיס, הצוות שלה שונה בין יהלום ופנינה לפלטינום<br>
	ביהלום ופנינה יש לה סנובר, אבומסנו, מדיצ'אם עם מתקפת קרח וסניזל.<br>
	עם דיאמונד ופירל פשוט תשיגו פוקימון אש כמו אינפרנייפ או לחימה כמו לוקריו וזה יעשה את העבודה, המדיצ'אם יהיה קצת חזק אבל אתם תסתדרו אם תביאו פוקימון על חושי או רוח נגדו כמו גנגאר או מיסמגיוס.<br>
	כשתנצחו את המכון תקבלו את הTM למתקפת הקרח avalauch שזו מתקפת קרח שהנזק שלה מוכפל כאשר היריב תוקף ראשון.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>המכון השמיני</u></span><br>
	<img alt="8th Gym Battle vs Volkner [Pokemon Diamond] - YouTube" style="width:300px;height:auto;" width="686" src="https://i.ytimg.com/vi/XA0_FxSYlNw/hq720.jpg?sqp=-oaymwEhCK4FEIIDSFryq4qpAxMIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJD&amp;rs=AOn4CLALyH8DGv8IU8jGgsRy9Yux4L8Sqw" loading="lazy" height="384.16"><br>
	<span style="font-size:16px;">המכון האחרון הוא מכון החשמל של העיר סאנישור ומנהיג המכון הוא וולקנר, וולקנר משתמש ביהלום ופנינה בראיצ'ו, לאקסרי, אוקטילרי ו.... אמביפום עם מתקפת חשמל כן זה הזוי ונדבר על זה אחר כך, אפשר לנצח את המכון עם פוקימוני אדמה, לחימה ועשב - טורטרה, לאקסרי, אינפרנייפ וגולם נהדרים לזה. חשוב להיזהר מאוקיטילרי ואמביפום שכן הם לא מסוג חשמל.<br>
	כשתנצחו את המכון תקבלו את המתקפה charge beam מתקפת חשמל עם 50 עוצמה עם סיכוי גבוהה להגביר את ההתקפה המיוחדת אחרי כל שימוש.<br>
	אני לא ממש רוצה לדבר על האליט פור או מעוניין לדבר עליהם מלבד האלופה אז פשוט אציג את הצוותים שלהם:</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>האליט פור</u></span><br>
	<img alt="Pokémon League (Sinnoh) - Bulbapedia, the community-driven Pokémon  encyclopedia" width="267" src="https://archives.bulbagarden.net/media/upload/4/4f/Lucian_room_DP.png" loading="lazy" height="170.88"><br>
	<span style="font-size:16px;">ארון - אליט החרק שביהלום ופנינה משתמש בביוטיפליי, דאסטוקס, ווספיקווין, הראקרוס ודרפיון, בפלטינום הוא משתמש באותו דבר אבל במקום הביוטיפליי והדאסטוקס הוא משתמש ביאנמגה וסיזור.<br>
	ברטה - אליט האדמה ביהלום ופנינה משתמשת בסודואודו, וויסקאש, קוואגסייר, גולם והיפוודון שמסוגל ליצור סופת חול אוטומטית, בפלטינום הצוות אותו דבר אבל במקום הסודואודו והקוואגסייר יש רייפיריור וגלייסקור.<br>
	פלינט - אליט האש משתמש ביהלום ופנינה בראפידאש, סטיליקס, אינפרנייפ, דריפבלים ולופאני בפלטינום הוא משתמש באינפרנייפ, ראפידאש, פלייריוו, מגמורטאר והאונדום.<br>
	ולוסיאן - אליט העל חושי ביהלום ופנינה משתמש באלאקזם, ברונזונג, גיראפאריג, מדיצ'אם ומיסטר מיימ, בפלטינום הוא משתמש באלאקזם, ברונזונג, מיסטר מיימ, אספיון וגלייד.<br>
	האליט פור לא מעניינים יותר מידי ומאחר ויהיה לכם גישה לכמעט כל פוקימון במשחק בשלב זה, אין צורך שארחיב עליהם.<br>
	האלופה היא מה שמעניין - סינטיה, אחת מהאלופות החזקות ביותר במשחקי הפוקימון, היא למעשה האלופה הראשונה שהצוות שלה אינו מתבסס על סוג כלשהו ביהלום ופנינה היא משתמשת בגאסטרודון, מיילוטיק, גארצ'ומפ, לוקריו, ספיריטומב ורוזרייד<br>
	בפלטינום זה אותו צוות אבל במקום גאסטרודון טוגקיס.<br>
	סינטיה בפלטינום היא האלופה הראשונה שלכל פוקימון שלה יש סוג משלו ואין לה פוקימונים חופפים בסוגים, וכל פוקימון שלה באמת חזק, ספיריטומב הוא פוקימון ללא מתקפות שחזקות עליו בכלל בגלל שהוא סוג רוח ואופל, לוקריו הוא עוצמתי וגם וורסטילי במתקפות שלו, מיילוטיק היא פוקימון מים הגנתי עם מלא חיים שקשה להוריד, רוזרייד הוא פוקימון עשב עם  המון עוצמה והפעם יש לו מתקפה על חושית כנגד סוגי רעל ולחימה, טוגקיס היא פוקימון הגנתי עם התקפה מיוחדת גבוה, מתקפות וורסטיליות והיכולת serene grace שמגבירה את הסיכוי של water pulse לבלבל או של air slash לעשות לכם flinch ולבסוף גארצ'ומפ הpsudo legend של מחוז סינו, גארצ'ומפ הוא חיה ויש לו מתקפות עוצמתיות והוא מהיר, למעשה הוא המהיר ביותר מבין כל הpsudo legend ולכן קשה מאוד לנצח אותו, גם אם יש לכם פוקימון קרח, לא בטוח שהוא יהיה מהיר יותר מגארצ'ומפ וגם אם כן גארצ'ומפ כל כך הגנתי שאפילו מתקפת קרח שחזקה עליו פי 4 לא בטוח תהרוג אותו ואם לא תהרגו את גארצ'ומפ במכה הוא ישחרר את מלוא האימה עליכם, אתם יודעים אין אלופים שאני יכול להגיד לכם שחזקים כמו שסינטיה חזקה, סינטיה היא הסיוט של הרבה שחקנים ששיחקו במחוז סינו בעבר, הגארצ'ומפ שלה הוא תמיד איום שאסור לזלזל בו.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:22px;">מתקפות ויכולות משמעותיות שדור 4 הציג</span></strong></u><br>
	<img alt="Pokémon: 10 Ways Generation 4 Changed The Series Forever" style="width:300px;height:auto;" width="825" src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/09/Pokemon-Gen-4-moves.jpg?q=50&amp;fit=crop&amp;w=825&amp;dpr=1.5" loading="lazy" height="412.5"><br>
	<span style="font-size:16px;">הפינה הזו כמו תמיד תתעסק במתקפות, יכולות וחפצים שהדור הרביעי הציג שהשפיעו על משחק הוידאו התחרותי.<br>
	אני אדבר על כשישה מתקפות משמעותיות שדור 4 הציג והראשון בניהם הוא roost, roost זה מהלך מסוג מעופף שמרפא חצי מהחיים של הפוקימון, אך באותו תור הוא יאבד את סוג המעופף שלו עד סוף התור. [יש גם מספר פוקימונים שלא מסוג מעופף שלומדים את זה וזה פשוט בייסיקלי recover עבורם], המהלך הזה דיי שימושי וניתן לראות את זה במכון הראשון של החידושים של מחוז ג'וטו מכון ויולט, על אף שיש לכם פוקימונים שיכולים לעשות נזק סופר אפקטיבי לפידג'יוטו של פאלקנר, כאשר הוא משתמש בroost לפני שאתם תוקפים אותו במתקפת חשמל או אבן, הוא חוזר להיות סוג נורמל בלבד ולכן הנזק שיהיה עליו הוא אך ורק נטרלי ויעשה משמעותית פחות נזק, זה גם מועיל אם אתם איטיים כי לדוגמא סקאמורי יאבד המון חיים ממתקפות אדמה אם הוא ישתמש בroost ויאבד את סוג המעופף שלו אבל בגלל שהוא יחסית איטי הוא יכול להשתמש בroost ולאבד את סוג המעופף שלו קצת לפני שהתור נגמר.<br>
	המהלך השני הוא u-turn מהלך חרק עם 70 עוצמה שמאפשר למשתמש לתקוף עם הפוקימון ולהחליף אותו לפוקימון אחר ישר לאחר מכן, u-turn אחד מהמהלכים הכי משוחקים בכל הזמנים כי הוא מאפשר לכם גם לעשות קצת נזק לאויב וגם להחליף לפוקימון אחר שיהיה חזק עליו ישר  אחרי, אם זה פוקימון מהיר כמו קרובאט אתם תוכלו לתקוף לעשות קצת נזק ולהחליף לפוקימון שחזק על הפוקימון של האויב, מה גם שu-turn יאפשר לכם להחליף גם אם לפוקימון יש יכולות שלוכדות אתכם כמו shadow tag או arena trap, אם אתם איטיים אתם יכולים להחליף לפוקימון אחר מבלי שהוא בכלל יספוג נזק מהמתקפה.<br>
	המהלך השלישי שאדבר עליו הוא stealth rock, מהלך ששם אבנים על הזירה של האויב וככה כל פוקימון שיכנס לזירה יספוג נזק בהתאם לכמה הוא חלש לסוג האבן, סוגים שחלשים על אבן יאבדו כרבע עד כחצי מהחיים בעוד חזקים על אבן יאבדו כ1/32 מחייהם.<br>
	זה מהלך מאוד שימושי כי זה גורם למי שממולכם לחשוב פעמים לפני שהוא מכניס פוקימונים מסוג מעופף אש או חרק לזירה.<br>
	אני גם רוצה לציין שניתן להסיר את האבנים שהstealth rock עושה as well as מהלכים אחרים שגורמים לנזק בכניסה לקרב כמו spikes או toxic spikes עם המתקפה defog או rapid spin.<br>
	המהלך הרביעי הוא tailwind שפשוט מכפיל את המהירות של כל הפוקימונים שלכם לארבעה תורות.<br>
	המהלך החמישי הוא nasty plot שמכפיל את ההתקפה המיוחדת של הפוקימון המשתמש, לקח לפוקימון 10 שנים ליצור swords dance לפוקימונים מיוחדים [אבל בצדק, בדור 1 ו2 זה יהיה שבור מידי]<br>
	המהלך השישי והאחרון שאדבר עליו הוא trick room מהלך שלמשך חמישה תורות גורם לפוקימון האיטי יותר לתקוף, המהלך הזה לבד הפך פוקימונים חלשים לחזקים בין רגע, יש צוותים שלמים שמסתמכים על המהלך הזה, המון מהפוקימונים החזקים וההגנתיים שחסר להם קצת מהירות פתאום זוכים בכל הקופה, פוקימונים כמו רייפריור וטורוקואל עם הגנה גבוהה אבל מהירות נמוכה פתאום הפכו למפחידים ומסוכנים.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><u>יכולות</u></span><br>
	<img alt="Pokémon Platinum - Second Battle vs. Galactic Commander Saturn" style="width:400px;height:auto;" width="1000" src="https://i.ytimg.com/vi/mLjZ_GKpnCk/maxresdefault.jpg" loading="lazy" height="560"><br>
	<span style="font-size:16px;">כעת נדבר קצת על יכולות, תתפלאו אבל דור 4 ידוע בכמה מהיכולות הגרועות ביותר שהרסו פוקימונים רבים והפכו לנטל עבורם, בין אם זה stall שגורמת לפוקימון תמיד לתקוף אחרון או slow start של רג'יגיגאס שחותך את ההתקפה והמהירות שלו בחצי בחמש התורות הראשונים, או klutz שלא מאפשר לפוקימון להחזיק בחפץ, אלו יכולות מאוד רעות.<br>
	יש גם את היכולות שהיו אמורות להיות שבורות אך בדור 4 לא עבדו כמו שצריך ואני מדבר על ספציפית lightning rod וstorm drain אלו יכולות שמכריחות את כל מתקפות החשמל או המים של האויב לתקוף את הפוקימון המחזיק ביכולת הזו, והם גם היו אמורים להתרפא או להתחזק מלספוג את אותם המכות במקום לספוג את הנזק שלהם אך בדור 4 זה רק הסית את המתקפות אליהם וזה מועיל רק בקרבות כפולים.<br>
	<br>
	אבל דור 4 הציג כמה יכולות נהדרות - scrappy זו יכולת שמאפשרת למתקפות לחימה ונורמל לפגוע בפוקימוני רוח רק שבזמנו רק לקאנגאסקאן ולמילטאק היה גישה ליכולת הזו, adaptability זה יכולת שמגבירה את הבוסט שסטאב יביא למתקפה מאותו הסוג של הפוקימון מ1.5 ל2 אך רק איבי ופוריגון זי קיבלו אותה [מה שכן פוריגון זי מפלצת בגלל היכולת הזו], mold breaker זו יכולת שמתעלמת מהיכולת של האויב, לדוגמא לגנגאר יש את היכולת levitate שמונעת ממתקפות אדמה לפגוע בו, אך פוקימון עם mold breaker יתעלם מזה ויוכל לעשות לו נזק עם מתקפות אדמה.<br>
	היכולת האחרונה שאדבר עליה היא technician , יכולת שמחזקת כל מתקפה עם 60 עוצמה ומטה בחמישים אחוז, דווקא שיכולת לא מעט קיבלו אך אלו שמשתמשים בה הכי טוב הם סייטר וסיזור שכן זה מחזק את מתקפות הפלדה, החרק והמעופף שלהם בהרבה והופך אותם לדיי מפחידים, עם technician הwing attack של סייטר עם עוצמה שקולה לfly, אחד ממהלכי המעופף הכי חזקים, bug bite הופך ל90 עוצמה וכך חזק יותר מx-scizzor וbullet punch מהלך פלדה עם עדיפות הופך ל60 עוצמה ועם הסטאב של סיזור זה דיי מפחיד ולמעשה הופך את bullet punch למהלך העדיפות החזק ביותר אחרי extreme speed.<br>
	מבחינת חפצים, החפצים החשובים ביותר לציין הם choice specs שנותן בוסט להתקפה המיוחדת של הפוקימון אך נועל אותו על מתקפה אחת בלבד, choice scarf שנותן בוסט למהירות של הפוקימון אך נועל אותו למתקפה אחת בלבד, life orb שמחזק את כל מתקפות הפוקימון אך גורם לו לאבד כעשירית מהחיים שלו אחרי כל התקפה ולבסוף focus sash שמאפשר לפוקימון לשרוד על חיים אחת במידה והאויב משתמש במתקפה שאמורה להרוג את הפוקימון במכה אחת.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>העולם הדיגיטלי - WIFI חופשי</u></span></strong><br>
	<img alt="Nintendo Wi-Fi Connection - Bulbapedia, the community-driven Pokémon  encyclopedia" style="width:200px;height:auto;" width="225" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSrDuNNHnEzzH-VZ4dxwA8p6ngD9KQ0adscoQ&amp;s" loading="lazy" height="225"><br>
	<span style="font-size:16px;">הדור הרביעי הוא הראשון להציג מה שאף משחק פוקימון עד כו לא הציג, עם התקדמות האינטרנט והמעבר לקונסולת הDS שחזקה בהרבה מהקונסולות הקודמות לראשונה ניתן היה לשחק ולהחליף עם שחקנים מכל רחבי העולם באמצעות WI FI, בעבר כדי להחליף ולשחק נגד שחקנים אחרים זה היה מצריך מוצרים ספציפים לרכישה וגם אז זה מצריך להיות פיזית עם אותו בן אדם אבל עם הפיצ'ר החדש של הDS שמאפשר גישה חינמית ואינסופית לאינטרנט זה בנה קהילה שלמה של שחקנים שמשחקים VGS וזמן קצר לאחר מכן גם יצא טורניר הVGS הרשמי הראשון בשנת 2008.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>הHM במחוז</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2881" style="width:300px;height:auto;" width="558" alt="image.png.20f2dcef18fb069543d982c52491460c.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/image.png.20f2dcef18fb069543d982c52491460c.png" loading="lazy" height="429.66"><br>
	<span style="font-size:16px;">אין יותר מידי מה לפרט שכן הם אותו דבר חוץ מ2 ספציפים.<br>
	HM01 המתקפה cut - ניתן להשיג אחרי שתנצחו את מכון העיר אטרנה<br>
	HM02 - המתקפה fly שתאפשר לכם לעוף ברחבי המחוז ניתן להשיג אחרי שתנצחו את המכון הרביעי ותילחמו בצוות גלקטיק באותו האיזור, הפעם יש לציין שfly קיבל חיזוק משמעותי מדורות קודמים ובמקום 70 עוצמה הוא 90.<br>
	HM03 - המתקפה surf מתקפת מים עם 95 עוצמה שתאפשר לכם לשחות ברחבי המחוז, ניתן להשיג אותה בעיר סלסטיק מהסבתא של סינטיה<br>
	HM04 - המתקפה strength מתקפת נורמל עם 80 עוצמה שתאפשר לכם להזיז סלעים ברחבי המחוז, ביהלום ופנינה אפשר להשיג אותה במגדל האבוד ובפלטינום תקבלו אותה מריילי אחרי שתסיימו את המשימה שלכם איתו בiron island.<br>
	HM05 - המתקפה defog זה למעשה HM חדש שמאפשר לכם להסיר ערפל סביבכם, המתקפה מורידה את ההתחמקות של הפוקימון ומסירה כל מלכודת ששמו על הזירה [stealth rock, spikes וכולי], את המהלך ניתן להשיג ביהלום ופנינה ממישהו בספארי שבעיר פסטוריה ובפלטינום אפשר להשיג את המתקפה בחורבות סולסיון שנמצאות ליד העיר הארטיום.<br>
	HM06 המתקפה rock smash המתקפה rock smash היא מתקפת לחימה שבדור הזה הפכה ל40 עוצמה ותאפשר לכם לשבור סלעים ברחבי המחוז, אתם תקבלו אותה בדרך לעיר אורברג עיר המכון הראשון.<br>
	HM07 - המתקפה waterfall עם 80 עוצמה שיאפשר לכם לעבור במפלי מים ברחבי המחוז, מקבלים אותה בעיר סאנישור מג'סמין [מנהיגת מכון הפלדה של ג'וטו שמשום מה בסינו] אחרי שתביסו את המכון האחרון.<br>
	HM08 - המתקפה rock climb שמסיבה כלשהי היא מהלך מסוג נורמל ולא אבן עם 90 עוצמה ו85 דיוק שיאפשר לכם לעבור בשבילי סלעים, ניתן להשיג את המהלך בדרך מספר 217 שלפני העיר סנוופוינט.<br>
	יש לציין שבעיקר לקראת סוף המשחק, המשחק דורש מכם המון HM לרמה שאפילו פוקימון אחד לא יספיק לכל המהלכים האלה.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>פוקימון יהלום ופנינה - הפספוס</u></span></strong><br>
	<span style="font-size:16px;">למרות כל הדברים המדהימים שהדור הרביעי עשה, הרבה אנשים לא אהבו אותו בהתחלה מסיבה מאוד טובה - המשחקים הראשונים של הדור הרביעי של פוקימון - מהגרועים ביותר בפרנצ'ייז.<br>
	פוקימון יהלום ופנינה אומנם אלו שהציגו את כל השינויים האלה, אך הם פישלו בהרבה דברים שגרם לכך שאפילו אני ששיחק בהרבה מהמשחקים לא הצליח לסיים את המשחק המקורי.<br>
	יש המון בעיות במשחקים האלה אבל אתייחס לשלושה בעיות עיקריות:<br>
	1 בעיות גרפיקה קשות - פוקימון יהלום ופנינה רצים ממש לאט על הנינטנדו DS, ברמה שקרבות יכולים להימשך שעות על גבי שעות רק בגלל שהמשחק רץ כל כך איטי, אפילו ביחס למשחקי פוקימון מאוחרים ומוקדמים ממנו וזה אישית הרחיק אותי ורבים מהמשחק.<br>
	2 למרות שהמשחק מציג כל כך הרבה התפתחויות חדשות של פוקימונים מדורות קודמים, הרבה מהפוקימונים שקיבלו את הפיתוחים החדשים או ההתפתחוויות שלהם לא זמינים ביהלום ופנינה ולכן, ההתפתחויות החדשות שהמשחקים כל כך התגאו בהם בפועל לא יהיו זמינים לכם עד שתנצחו את הליגה, כדי שתבינו עד כמה המצב רע, הפוקידקס של יהלום ופנינה מכיל כ151 פוקימונים, כשהוא מחסיר בתוכו פוקימונים כמו גלייסקור, טנגרוף, גלייד, מגמורטאר, אלקטיבייר ובנוסף לעוד פוקימונים שהיו הופכים את הפוקידקס למגוון יותר בהרבה והרבה וגם אני שאלנו את עצמינו - איך משחק שכל כך מתפער בכל ההתפתחויות החדשות שהוא הציג שהפכו פוקימונים סבירים עד חלשים לממש חזקים לא מעניק גישה ל90% מהם במהלך המשחק עצמו וזה עיצבן רבים, מה שמוביל אותי לבעיה השלישית.<br>
	3 בגלל הפוקידקס הצר והקטן של יהלום ופנינה שמכיל אותו מספר פוקימונים בפוקידקס כמו בקאנטו רק שאפילו בקאנטו יש לכם גישה לכל הפוקימונים בפוקידקס שלה חוץ ממיו, ביהלום ופנינה לא יהיה לכם גישה לחלקם גם כשהם חלק מהפוקידקס, זה לא רק שהם העלימו את ההתפתחויות של אותם פוקימונים מהפוקידקס הם העלימו את כל הevolution line שלהם, פוקימונים כמו גלייגאר וראלטס לא זמינים לכם עד אחרי הליגה, בגלל הבעיה הזו בפוקידקס, זה מגיע למצב שהרבה מהפוקימונים שתתקלו בהם בדשא יהיו אותו דבר באיזורים שונים לגמרי, יהלום ופנינה לא ידעו מה לעשות עם הפוקידקס הקטנטן שלהם ולכן הם פשוט שמו אותם פוקימונים באותם איזורים ואותה בעיה גם באה לידי ביטוי במכונים, זה אומנם לא נראה לעין במכונים הראשונים של סינו אבל מהמכון השישי ניתן לראות שלמכונים ואפילו לאליט פור, אין מספיק פוקימונים מאותו הסוג בהם הם מתמחים, קנדיס צריכה להשתמש באקסטרה סנובר ומדיצ'אם שאפילו לא סוג קרח, וולקנר צריך להשתמש באוקטילרי ואמביפון, שתי פוקימונים שבכלל לא מסוג חשמל, באליט פור ארון נאלץ להשתמש בפאקינג ביוטיפליי ודאסטוקס, הפוקימונים החלשים ביותר שהיו איי פעם לפוקימון באליט פור חוץ מהאוניקס של ברונו והסייבלאי של פיובי אבל ביוטיפליי ודאסטוקס אפילו גרועים יותר, בעוד אוניקס אפשר להבין שכן זה היה הדור הראשון של פוקימון ולא היה לו יותר מידי אופציות וסייבלאי הוא פוקימון ללא חולשות וזה מכפה על זה שיש לו בייס סטאט נמוך, אבל ביוטיפליי ודאסטוקס שניהם חלשים ופגיעים למגוון רחב של פוקימונים.<br>
	ברטה נאלצת להשתמש בסודואודו שלא מסוג אדמה ואצל פלינט רוב הצוות שלו אפילו לא סוג אש למרות שהוא אליט פור שמתמחה בסוג אש.<br>
	יש שיגידו שבעיה דומה קוראת באליט פור ובמכונים של ג'וטו אבל יש סיבה לכך:<br>
	ג'וטו לא מתיימרת להיות מחוז בפני עצמו, בהתחשב בזה שרבע מהפוקידקס אלו פיתוחים של קאנטו והעובדה שהמחוז מחובר אל מחוז קאנטו מבחינה גאוגרפית, המחוז הזה יותר הרחבה של מחוז קאנטו אבל סינו הוא מחוז בפני עצמו, סינו מעבר לפיתוחים שלה לפוקימונים מדורות קודמים לא קשורה כל כך למחוזות אחרים ולכן היה אפשר להוסיף יותר פוקימונים ממחוז סינו עצמו או פוקימונים ממחוזות אחרים שהיו עושים את המשחק להרבה יותר נגיש.<br>
	בגלל שלושת הבעיות האלה, פוקימון יהלום ופנינה נכשלו והדור הרביעי עמד להיחשב כהדור הגרוע ביותר של פוקימון וגיימ פריק כל כך חששו מעתיד הפרנצ'ייז שהם החליטו לקחת סיכון ולהוציא משחק נוסף מאותו מחוז.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:22px;">פוקימון פלטינום</span></strong></u><br>
	<img alt="Pokemon Platinum box art featuring Giratina Origin Forme" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/platinum.jpg" loading="lazy" height="320.4"><br>
	<span style="font-size:16px;">פוקימון פלטינום הוא הצלע השלישית של יהלום ופנינה ומכיל בקאבר שלו את גיראטינה.<br>
	פוקימון פלטינום הוא המשחק שכנראה עשה הכי הרבה שינויים מהמשחקים האחרים באותו מחוז שלו ומסיבה מוצדקת הם באמת היו בעייתיים.<br>
	לפני שאעבור על כל הדברים הטובים שפלטינום כן עושה כן אציין דבר אחד שלא אהבתי שהם שינו.<br>
	כמו כל משחק צלע שלישי המשחק מסיר מספר פוקימונים מהמשחקים באותו צלע ולא מאפשר לתפוס אותם: מרקרו, האנצ'קרו, מיסדריבאס, מיסמגיוס, טראפינצ', ויבראבה, פלייגון, גלמיאו, פאראגלי, סטאנקי, סקאנטאנק, קלאמפרל, גורביס והאנטייל.<br>
	מיסמגיוס והאנצ'קרו אלו פוקימונים שמשום מה גיימ פריק מאוד שונאים כי מלבד יהלום ופנינה, יש מעט מאוד משחקים שניתן להשיג את הפוקימונים האלה, ולכן הסרתם מהמשחק היה פחות חביב בעיניי.<br>
	כעת נדבר על השינויים העיקריים:<br>
	 המשחק  משנה טיפה את ההתחלה ככה שבמקום שההתחלה תהיה ממש דומה למשחקי מחוז הואן ותיתקלו בפוקימונים פראיים כשניסיתם להתגנב ולקחת התחלתי, אתם פשוט תלכו לדרך מספר 201 ואז ישר פרופסור רוואן יביא לכם את ההתחלתי שלכם.<br>
	 המשחק מוסיף כ 60 פוקימונים וכעת מכיל 210 פוקימונים שונים, זה דיי רציני והופך את מגוון הפוקימונים שאפשר לתפוס ולהילחם במשחק לממש רחב, מהמגוונים ביותר בכל משחקי הפוקימון וזה מתבטא בכמה דברים.<br>
	ראשית פוקימון פלטינום הרחיבה משמעותית את הפוקימונים שהשחקן מקבל מאנשים ברחבי המשחק ותוכלו לקבל מסינטיה ביצת טוגפי אחרי שתנצחו את צוות גלקטיק בעיר אטרנה, טוגפי מועיל מאוד בזכות מהלכי תמיכה שלו כמו yawn וwish, תוכלו גם לקבל איבי בעיר הארטיום מאחד מהאנשים בבתים, את אותו איבי כבר אחרי המכון השלישי תוכלו לפתח לכמעט כל איבי שתירצו מלבד גלסיון שניתן לפתח רק אחרי המכון השישי, ניתן לקבל גם פוריגון בעיר וויילסטון שתוכלו לפתח אחרי המכון השביעי לפוריגון זי העוצמתי.<br>
	שנית אם מסתכלים על מגוון הפוקימונים שתוכלו לתפוס זה אפילו יותר מרשים ממה שאתם מקבלים, אחרי שתקבלו אופניים בעיר המכון השני תוכלו לתפוס גלייגאר באיזור שליד ואז במערה את גיבל, הפוקימון שמתפתח לבסוף לpsudo legendary העוצמתי - גארצ'ומפ ואם זה לא מספיק באותה מערה אם תעברו את המבוך תוכלו לקבל גישה למתקפת האדמה העוצמתית במשחק earthquake, מדובר במשחק היחיד שאפשר להשיג בו את מתקפת הearthquake כל כך מוקדם וpsudo legend בשלב כל כך מוקדם.<br>
	באגון? אחרי המכון השמיני, בלדום? אחרי הליגה לארביטאר? לקראת סוף המשחק, דרטיני? טכנית אפשר להשיג בעיר סלדון אם משלמים מספיק כסף וזה עדיין עיר המכון הרביעי וגם אם תחליטו להילחם במכון השלישי אחרי הדרטיני זה עדיין דרך ארוכה יותר מלהשיג את הגיבל בפלטינום, אותו גיבל ניתן להשיג ביהלום ופנינה רק אחרי המכון השישי, אתם תוכלו להשיג את הגיבל שלהם אחרי המכון השני, לפתח אותו כבר לגאבייט כנגד המכון השלישי ואפילו ללמד אותו dragon claw מתקפת דרקון עוצמתית או שפשוט תלמדו את גלייסקור earthquake ויהיה לכם כבר לפני מיילין פוקימון עוצמתי שיחתוך כל מכשול שעומד בדרכיכם לאליט פור.<br>
	מעבר לזה פלטינום נותן גישה לכל הפיתוחים שמחוז סינו הציג לפוקימונים מדורות קודמים עוד לפני הליגה בין אם זה מגנזון, גלייד, טנגרוף, יאנמגה, טוגקיס בנוסף לפוקימונים שמרחיבים את המגוון של המחוז כמו האונדום, אלטריה וסיזור.<br>
	כעת נדבר על השינוים שהמכונים עברו: <br>
	מכון הארטיום הפך מהמכון החמישי למכון השלישי כשפאנטינה משתמשת בדאסקל, האנטר ומיסמגיוס מה שהופך אותו ליותר קשה מאחר והפוקימונים שלכם יהיו ברמה נמוכה יותר עם קצת פחות גישה לפוקימונים שמסוגלים להתמודד מול המכון אני גם רוצה לציין שבניגוד לרוזרייד מהמכון הקודם שעם התקפה מיוחדת פסיכית ואמרתי שהוא קל יותר, מיסמגיוס היא פוקימון מסוג רוח ולפוקימוני רוח אין הרבה חולשות והיתרונות כולל המתקפות שלהם, אך דווקא העובדה הזו היא מה שהופך את מיסמגיוס לכל כך בעייתית שכן רק פוקימון מסוג אופל יכול באמת לבלום אותה ובשלב זה אמבריון הוא פוקימון האופל היחיד שתוכלו להשיג אם תפתחו את האיבי שתשיגו מהעיר ארטיום אליו וזה יקח לכם לא מעט זמן ואם תעלו אותו יותר מידי רמות כשתחזקו לו את החברות יתכם ותפספסו את מתקפת האופל היחידה שהוא לומד בשלב זה,  המשחק עדיין מציע לא מעט אפשרויות נהדרות להתמודד איתה בין אם זה פוקימונים עם מתקפות מסוג אופל כמו גרידוס ופלוטזל עם מתקפות אופל והתקפה פיזית גבוהה, אך המכון עדיין משמעותית יותר קשה ממכונים אחרים ונחשב למכון הקשה ביותר במחוז סינו בעיני רבים.<br>
	מכון ויילסטון הפך למכון הרביעי והפך דווקא להרבה יותר קל מאחר ויש לכם גישה ליותר פוקימוני אדמה באיזורכם כמו גלייסקור שגם סוג מעופף ולכן שוחט את המכון בקלות וגיבל בשלב הזה כבר יהיה גבייט ויהיה לו דיי קל להוריד את לוקריו.<br>
	מכון פסטוריה הפך למכון החמישי והוא נשאר אותו דבר מבחינת פוקימונים.<br>
	אבל מהמכון השישי השינוי בפוקידקס מורגש בהתאם ולביירון יש עכשיו במקום ברונזור מגנטון בנוסף לסטיליקס והבסטיאודון שהיו לו מה שהופך את המכון להרבה פחות שביר לפוקימוני מים שכן למגנטון יש thunderbolt ואף פוקימון מים לא ירצה להתעסק איתו.<br>
	עדיין לא מדובר במכון קשה, אינפרנייפ הוא פוקימון מצוין למכון מאחר והוא יכול לשרוף את כולם שם עם flamethrower או במקרה של בסטיאודון  close combat ואם לא בחרתם אינפרנייפ, האונדום הוא פוקימון מצוין נגד מגנטון וסטיליקס, נגד בסטיאודון כל פוקימון לחימה או אדמה יעשה את העבודה.<br>
	קנדיס זה איפה שרואים איפה השינוי בפוקידקס באמת פגע והשפיע שכן הצוות שלנ השתנה לגמרי - בסניזל, אבומנסנו, פילוסווין ופרוסלאס, צוות שונה לגמרי מהצוות שלה ביהלום ופנינה והרבה יותר חזק שמוסיף את פילוסווין ופרוסלאס במקום מדיצ'אם וסנובר, פילוסווין יכול לפגוע בפוקימונים מסוג אש וסלע ופרוסלאס חסינה למתקפות לחימה והיכולת שלה snow cloak שמופעלת כאשר יש סופת שלגים תקשה עליכם לפגוע בה, ואגב אבומסנו מפעיל אוטומטית את סופת השלגים והוא 90% מהזמן יבוא לפני פרוסלאס אז זה בלתי נמנע, זה עדיין לא משנה את העובדה שאינפרנייפ ולוקריו יכולים לשרוף את המכון בלהבות גיהינום [כל עוד תוודאו לנטרל את סופת השלגים שאבומסנו מפעיל בכניסתו לזירה]<br>
	אבל עדיין המכון הרבה יותר קשה הפעם, מה שכן בגלל שמדיצ'אם הפעם לא בצוות אמפוליון יכול לשטח את המכון בגלל מתקפות הפלדה והמים שלו, הפוקימונים שאיטיים מאמפוליון אך יכולים לעשות לו נזק איטיים ממנו זה אבומסנו שפגיע למתקפות הפלדה שלו ומאמוסווין שימות למתקפת מים אחת וסניזל ופרוסאלס שמהירים יותר אפילו במצב יותר גרוע כי אין להם דרך לפגוע בו כשהוא מסוגל להרוג אותם במכה אחת.<br>
	ואם כבר סניזל, הוא כנראה הפוקימון היחיד שמסוגל לקחת את פרוסלאס גם כאשר היכולת שלה מופעלת, אתם מבינים לסניזל יש התנגדות לכל המהלכים של פרוסלאס, בעוד סניזל יכול להשתמש במתקפת אופל feint attack שוזקה עליה ותמיד פוגעת לא משנה כמה הדיוק של הפוקימון יורד ולהוריד אותה במכה אחת עד שתיים.<br>
	וולקנר הפך למכון יותר קל מאחר ואין תמנון שיורק את הדיו שלו על פוקימוני אדמה  אבל עדיין יש לו צוות שאשכרה יש בו פוקימוני חשמל - ג'ולטיאון ואלקטיבייר החליפו את אמביפום ואוקטילרי וסוף סוף המכון הוא אשכרה מכון חשמל.<br>
	את המכון הזה כל פוקימון אדמה יכול להרוג ובשלב הזה כבר יהיה לכם גישה לכל פוקימון אדמה טוב למשימה הזו, כולל גארצ'ומפ.<br>
	באליט פור ארון מחליף את הביוטיפליי והדאסטוקס שלו בסיזור ויאנמגה, דרפיון עדיין נשאר אבל דרפיון הוא חרק לכל דבר ועניין במראה ובצורה והוא גם טוב בתור ace pokemon אז he pass.<br>
	ברטה משתמשת בגלייסקור,  גולם, היפוודון, וויסקאש ורייפריור, גולם וגלייסקור החליפו את קוואגסייר וסודו, לגלייסקור יש מתקפות נשיכה משלושת האלמנטים מה שיקשה על הצוות שלכם להתמודד איתו במידה מסוימת ואי אפשר כבר להפיל את המכון עם פוקימון עשב בלבד.<br>
	פלינט קיבל צוות שלם של פוקימוני אש - את סטיליקס, דריפבלים ולופאני החליפו פלייריון, מגמורטאר והאונדום.<br>
	לוסיאן תמיד היה אליט על חושי בפוקימונים גם ביהלום ופנינה אבל הוא קיבל אספיון וגלייד במקום ג'יראפאריג ומדיצ'אם.<br>
	סינטיה לא ממש השתנתה מלבד הטוגקיס שהחליף את הגאסטרודון שלה והפך את הצוות שלה ליותר קשה.<br>
	אני גם רוצה לציין שבעיות הגרפיקה והתזוזה האיטית שהיו ליהלום ופנינה לא קיימים בפלטינום שזה גם אחת הסיבות שאם תראו אנשים משחקים בדור 4 אתם תראו אותם משחקים רק בפלטינום.<br>
	יש גם את השינוי עם צוות גלקטיק, המשימות קצת שונות ואחרי המכון החמישי אתם תגיעו לעיר סלסטיק ותילחמו בסיירוס לראשונה בעוד ביהלום ופנינה אתם תילחמו בו לראשונה במפקדה, <br>
	הקרב השני שלכם יהיה במפקדה של צוות גלקטיק שם אגב תוכלו להשיג את החפץ שמפתח את סניזל לוויבייל.<br>
	הקרב השלישי שלכם יערך במקום חדש שנקרא העולם המעוות, בגלל שהמשחק עוסק בגיראטינה אז גם הסיפור שונה ובדיוק כשסיירוס חושב שהוא השיג את דיאלגה ופאלקיה גיראטינה קופץ לזירה ופותח פורטל ששואב את סיירוס לעולם המעוות בו גיראטינה שוכן, בעולם המעוות אתם וסינטיה תיכנסו ותעברו מבוך שבו תצטרכו לשים אבנים ליד האיזור שבו שלושת שומרי האגם אזלף, מספריט ויוקסי כשתעשו את זה יפתח לכם גישה לגיראטינה אבל לפני זה תילחמו בסיירוס בקרב סופי דיי קשה, כשהפעם בניגוד ליהלום ופנינה יש לו גם האונדום, אחרי שתנצחו אותו תוכלו לנסות לתפוס את גיראטינה.<br>
	עוד פיצ'רים של המשחק שראוים לציון:<br>
	הבאטל פרונטיר חוזר לפלטינום עם טוויסט, הוא מחולק לחמישה איזורים שונים שכל אחד מהם עם חוקים משלו.<br>
	נוסף למשחק move tutor שיאפשר לכם ללמד את הפוקימונים שלכם מהלכים בתמורה לכמות מסוימת של shards, הנפוץ ביותר הוא האחד ליד העיר פסטוריה שמומלץ להשתמש בו כדי ללמד את וויבייל ice punch.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">למרות שהרימיקים של משחקי הדור השני heartgold וsoulsilver הם חלק מהדור הרביעי אני מרגיש שאם אדבר עליהם כאן זה יהפוך את האשכול לארוך מידי ולכן, הם יקבלו את האשכול שלהם.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:22px;">לסיכום</span></strong></u><br>
	<span style="font-size:16px;">הדור הרביעי היה דור עמוס בשינויים טובים, המשחקים הראשונים לא הצליחו לעמוד בציפיות אבל פלטינום הוא מהמשחקים הכי טובים שפוקימון ידעה והצליח להציל את מחוז סינו.<br>
	וכעת אל הצוותים שלי כששיחקתי במשחקים.<br>
	ביהלום ופנינה המקורי אומנם לא שיחקתי אבל שיחקתי ברימייקים והצוות שלי היה שם אינפרנייפ, סטארפטור, לאקסריי, גארצ'ומפ, וויבייל ו... אני חושב שרייפריור או גרידוס, לא בטוח ב100 אחוז.<br>
	בפלטינום היו לי כמה צוותים<br>
	הכי ראוים לציון הם טורטרה, סטארפטור, לאקסרי, האונדום, וופוריון וגארצ'ומפ.<br>
	הצוות שלי כשניצחתי בנאזלוק היה אינפרנייפ, גאסטרודון, רוזרייד, וויבייל, טוגקיס וגלייסקור.<br>
	ואקסטרה בונוס! הצוות שהשתמשתי בו כאשר הבסתי משחק מעריצים קשה של פוקימון פלטינום - רנגייד פלטינום היה טייפלווז'ן, גלייסקור, וויבייל, לאבדיסק, פליפר וטוגקיס וזה המשחק פוקימון הכי אהוב עליי.<br>
	אתם תשימו לב שוויבייל נמצא בהרבה מהצוותים האלה וזה כי וויבייל הוא מהפוקימונים הכי אהובים עליי.<br>
	נתראה באשכול על הרימייקים.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2501</guid><pubDate>Sat, 14 Mar 2026 19:22:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D9;&#x5D5;&#x5EA;&#x5E8; &#x5DE;"&#x5E1;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DC;&#x5D8;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5DC;&#x5D9;&#x5DB;&#x5D4;": &#x5D0;&#x5D9;&#x5DA; Death Stranding &#x5D4;&#x5E4;&#x5DA; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E8;&#x5D0;&#x5D4; &#x5E9;&#x5DC; &#x5D4;&#x5E0;&#x5E9;&#x5DE;&#x5D4; &#x5E9;&#x5DC;&#x5E0;&#x5D5;?</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2487-%D7%99%D7%95%D7%AA%D7%A8-%D7%9E%D7%A1%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9C%D7%98%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%9C%D7%99%D7%9B%D7%94-%D7%90%D7%99%D7%9A-death-stranding-%D7%94%D7%A4%D7%9A-%D7%9C%D7%9E%D7%A8%D7%90%D7%94-%D7%A9%D7%9C-%D7%94%D7%A0%D7%A9%D7%9E%D7%94-%D7%A9%D7%9C%D7%A0%D7%95/</link><description><![CDATA[<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/Diesel_productv2_death-stranding_home_EGS_KojimaProductions_DeathStranding_S1-2560x1440-d57b8f430c573292ea8450e5be7f75a4b4e3f015.jpg.e0db3f7f4eeb7a5c2c41d2941062519f.jpg" data-fileid="2872" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2872" style="width:600px;height:auto;" width="1000" alt="Diesel_productv2_death-stranding_home_EGS_KojimaProductions_DeathStranding_S1-2560x1440-d57b8f430c573292ea8450e5be7f75a4b4e3f015.thumb.jpg.c7d1868ae9214860e42cb81af4611f04.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/Diesel_productv2_death-stranding_home_EGS_KojimaProductions_DeathStranding_S1-2560x1440-d57b8f430c573292ea8450e5be7f75a4b4e3f015.thumb.jpg.c7d1868ae9214860e42cb81af4611f04.jpg" loading="lazy" height="560"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;">בזמן שאתם תקראו את הסיקור, אני ממליץ לשים את <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hprK_bVg2ro&amp;list=PLlb26dDxqzy0GiY5CxJI8mUfRrMf66m97&amp;index=2" rel="external nofollow">השיר הזה</a> ברקע ולהקשיב תוך כדי למילים שמנסות ליצור חיבור אך גם לצלילי המנגינה הנמשכים(והאיטיים) שנותנים אפקט של ריחוק ואין-סופיות</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:rgb(192,57,43);"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:28px;"><em><strong><u><span>Death Stranding</span></u></strong></em></span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">דמיינו שאתם צועדים בתוך שקט מוחלט. הגשם השחור (ה Timefall) מכה על השכבות שלכם, והמשקל שעל הגב שלכם מרגיש כאילו הוא סוחב לא רק ציוד, אלא את כל <strong>השברים</strong> של מה שהיה פעם האנושות. מסביבכם אין נפש חיה, רק נופים קדומים ומרהיבים שמרגישים כאילו הם מתאבלים על עולם שנעלם.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">ברוכים הבאים לDeath Stranding.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">זה לא עוד משחק שבאים אליו כדי 'להעביר את הזמן' או לירות במשהו. זהו ניסוי רגשי חשוף שבוחן שאלה אחת פשוטה אך כואבת: איך אנחנו ממשיכים ללכת כשהעולם סביבנו התפרק ל<strong>בדידות מוחלטת</strong>? במאמר הזה אני רוצה לקחת אתכם אל מאחורי הקלעים של היצירה השנויה במחלוקת של הידאו קוג'ימה, ולפרק את המושג 'בדידות' למרכיבים שגרמו לי לעצור את הנשימה יותר מפעם אחת.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>היגס - הבדידות כנשק להשמדה עצמית</b>: בעוד שסאם מייצג את הניסיון הנואש לחבר את האנושות, האנטגוניסט היגס מייצג את הניהיליזם המוחלט שנולד מתוך הבדידות.היגס הבין שהעולם בודד, ובמקום לנסות לתקן אותו, הוא בחר להפוך לאדון של החורבן. הוא לא רוצה קשר; הוא רוצה את ה-Voidout – הפיצוץ שמוחק הכל.הוא משמש כמראה הפוכה לסאם: אם סאם הוא ה"שליח" שמביא תקווה, היגס הוא זה שוויתר עליה מזמן. המאבק ביניהם הוא לא רק פיזי, הוא מאבק בין שתי דרכים להתמודד עם סוף העולם: <b>בניית גשרים או בניית קברים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2873" width="294" alt="download.jpg.7ab980bdaa131091ece72c2b1ffdf65b.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/download.jpg.7ab980bdaa131091ece72c2b1ffdf65b.jpg" loading="lazy" height="170.52"></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">הידאו קוג'ימה: הארכיטקט של הבלתי אפשרי</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">לפני שאתחיל לדבר על המשחק אפרט קצת על היוצר המוכשר. הידאו קוג'ימה הוא מפתח משחקי וידאו יפני, תסריטאי ומפיק אשר ייסד את האולפן "קוג'ימה הפקות". קוג'ימה ידוע ביכולת המבהילה שלו לחזות תהליכים חברתיים. הוא יצר את Death Stranding,  משחק שעוסק בבידוד, בריחוק חברתי ובחשיבותם של ה"שליחים" ממש כמה רגעים לפני שהעולם האמיתי נכנס להסגרים של מגפת הקורונה. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">אחד מהמהלכים החכמים של קוג'ימה היו לטשטש את החווית משחק עד כדי צפייה בסרט, כשהוא רותם שחקנים כמו נורמן רידוס ומאדס מיקלסן לא רק כדי לתת קול, אלא כדי להעביר רגש אנושי שיגרום לתחושת הזדהות עמוקה עם הדמויות. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">קוג'ימה הוא האיש שהיה לו האומץ לקחת את התקציבים הגדולים ביותר בתעשייה ולא ליצור עוד משחקי הפתקאות או יריות גנרים, אלא להמר על "סימולטור הליכה" פילוסופי שדורש מהשחקן סבלנות, חמלה ומחשבה. קוג'ימה לא מנסה לבדר אתכם – הוא מנסה לגרום לכם להרגיש. הוא משתמש בטכנולוגיה הכי מתקדמת כדי להזכיר לנו את הדבר הכי בסיסי ושברירי שיש: הצורך שלנו אחד בשני.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________</span>
</p>

<h2 style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">הקונספט: לבנות גשרים מעל תהום של שיכחה</span>
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">כדי להבין את <i>Death Stranding</i>, צריך להבין את האירוע שנתן לו את שמו. "תקיעת המוות" (Death Stranding) הוא אירוע אפוקליפטי שבו הגבול בין עולם החיים לעולם המתים קרס. פיצוצים מסתוריים החריבו את הערים הגדולות, והותירו את האנושות מבודדת בתוך בונקרים תת-קרקעיים, פוחדת מהגשם שבמגע איתו הוא מעביר את הזמן במהירות (Timefall) ומהיצורים הבלתי נראים שאורבים בחוץ.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>אז מה אנחנו עושים שם בתכלס?</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>השליח האחרון:</b> אנחנו נכנסים לנעליו של <b>סאם פורטר ברידג'ס</b>. סאם הוא לא חייל קומנדו עם רובה לייזר, הוא שליח(במשחק השליחים נקראים Porters). המשימה שלו היא לחצות את היבשת מצד לצד, לסחוב חבילות קריטיות (מתרופות ועד אוכל וכלים) ולחבר את כל הנקודות המבודדות ל"רשת הכיראלית" – מעין אינטרנט עתידני שאמור לאחד מחדש את אמריקה השבורה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>הלוגיסטיקה :</b> המשחק לוקח פעולה פשוטה כמו הליכה והופך אותה למכניקה עמוקה. אתם צריכים לנהל את מרכז הכובד שלכם, לבדוק את מצב הנעליים, לתכנן מסלולים לפי תנאי השטח, ולהחליט אם לקחת סולם או חבל. כל צעד הוא מאבק פיזי.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>ה"ביחד" המבודד:</b> כאן נכנס הקסם של קוג'ימה. למרות שאתם לבד בעולם, אתם חלק מרשת חברתית שקופה. אתם תראו מבנים, כבישים וגשרים ששחקנים אחרים בנו. אתם לא רואים אותם, אבל אתם מרגישים את העזרה שלהם בכל פינה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<h2 style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/4d77741ee1c2bc319863822b6d2873d3.jpg.61d41a274ccea923295114201cb0e21b.jpg" data-fileid="2875" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2875" style="width:500px;height:auto;" width="1000" alt="4d77741ee1c2bc319863822b6d2873d3.thumb.jpg.c608d8f7321a3507945937b8edcbcdd7.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/4d77741ee1c2bc319863822b6d2873d3.thumb.jpg.c608d8f7321a3507945937b8edcbcdd7.jpg" loading="lazy" height="520"></a>
</h2>

<h2 style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">הדופק שבתוך המכל: ה-BB כעוגן האנושי האחרון</span>
</h2>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">במסע שבו אתם צועדים קילומטרים על גבי קילומטרים בלי לראות פנים אנושיות, החבר הכי טוב שלכם הוא לא דמות שמדברת אליכם באוזנייה, אלא תינוק קטן הלכוד בתוך מכל זכוכית על החזה שלכם.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>הסימביוזה המופלאה:</b> ה-BB (או Bridge Baby) הוא לא רק "כלי עזר" לזיהוי האיומים. הוא הופך לחלק מכם. כשסאם רץ – התינוק צוחק; כשסאם נופל – התינוק בוכה. ברגעים האלו, המשחק מפסיק להיות על הישרדות והופך להיות על <b>הגנה, </b>הגנה על התינוק.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>רגעים של חסד:</b> אחת המכניקות הכי מרגשות במשחק היא הצורך להרגיע את ה-BB. כשאתם מוצאים את עצמכם באמצע סופה, מותשים ומפוחדים, ואתם עוצרים לרגע כדי לנענע את המכל ולשמוע את הצחוק הקטן שלו בוקע מהרמקול של השלט – הבדידות נעלמת. באותו רגע, אתם כבר לא "שליח" שמבצע עבודה, אתם הורה שמגן על העתיד.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>הקשר שמחזיק אותנו שפויים:</b> ה-BB הוא התזכורת המתמדת לכך שיש עבור מי להמשיך ללכת. הוא הגשר בין עולם המתים לעולם החיים, אבל הוא בעיקר הגשר של סאם אל הרגש של עצמו.</span>
</p>

<blockquote>
	<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
		<div class="ipsQuote_citation">
			ציטוט
		</div>

		<div class="ipsQuote_contents">
			<p>
				<span style="font-size:16px;"><b>במקום שבו הכל מת, ה-BB הוא הדופק היחיד שמרגיש אמיתי. הוא לא סתם 'ציוד', הוא הנשמה של המסע הזה.</b></span>
			</p>
		</div>
	</blockquote>

	<p>
		 
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________</span>
</p>

<h3 style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/Death-Stranding-Review-2-scaled.jpg.123f6655b18cb83158d3794ad4ed7dc5.jpg" data-fileid="2874" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2874" width="1000" alt="Death-Stranding-Review-2-scaled.thumb.jpg.03acc3dc4ac09364ac5f61d3d8f6f148.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/Death-Stranding-Review-2-scaled.thumb.jpg.03acc3dc4ac09364ac5f61d3d8f6f148.jpg" loading="lazy" height="560"></a>
</h3>

<h3 style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">הים שבין העולמות: "החוף" כסמל לבדידות הנצחית</span>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">אי אפשר לדבר על Death Stranding בלי לדבר על <b>החוף</b>. זהו לא סתם מיקום גיאוגרפי, אלא מצב תודעתי. המקום אליו הנשמה מגיעה לאחר המוות וגם המקום שבו הזמן עוצר מלכת והנשמה פוגשת את האינסוף.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b> השממה הלבנה:</b> בחוף אין קולות של ציפורים, אין רוח, ואין חיים. רק לווייתני ענק מוטלים על החול, מסמלים את הניתוק הסופי מהלהקה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>הפרדוקס:</b> בחוף, סאם תמיד לבד. זה המקום שבו אנחנו מבינים שהמוות הוא הבדידות המוחלטת, והחיים – ככל שיהיו קשים ומפרכים – הם ההזדמנות היחידה שלנו לא להיות לבד.</span>
</p>

<h3 style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">"אני כאן, יש פה מישהו?" – מכניקת החמלה השקופה</span>
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">האלמנט המרגש ביותר במשחק הוא מה שקורה כשאתם חושבים שאתם לבד לגמרי. אתם מטפסים על הר מושלג, האנרגיה נגמרת, והציוד עומד להישבר. <b>העקבות של האחר:</b> פתאום, אתם מגלים מחסה שמישהו אחר בנה. אתם לא מכירים אותו, לעולם לא תראו את פניו, אבל באותו רגע – הוא הציל אתכם.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>בדידות שיוצרת קהילה:</b> זהו "משחק רב-משתתפים" מסוג אחר. אנחנו לא נלחמים זה בזה, אנחנו סוללים כבישים אחד עבור השני. המשחק הופך למשל על חברה אנושית: גם אם אנחנו בודדים במסע הפרטי שלנו, הפעולות שלנו משאירות סימן שעוזר לאחרים לשרוד.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>הפסקול של השקט: כשמוזיקה פוגשת מלנכוליה(עצב עמוק ומתוק שמעורר מחשבה)</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">קוג'ימה משתמש במוזיקה ככלי כירורגי. היא לא שם כדי "לבדר" אתכם בזמן הליכה. היא נכנסת בדיוק כשהמצלמה מתרחקת, כשהיעד נגלה באופק אחרי שעות של טיפוס.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">השירים של <b>Low Roar</b> מעצימים את התחושה שאתם זעירים מול היקום, אבל בו זמנית, המלודיה שלהם מרגישה כמו חיבוק חם בתוך הגשם הקר. זה הרגע שבו הבדידות הופכת מנטל ליופי טהור.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________</span>
</p>

<h3 style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">המשא שכולנו סוחבים </span>
</h3>

<blockquote>
	<p style="text-align:center;">
		<span style="font-size:16px;">בסוף המסע, Death Stranding משאיר אתכם עם תובנה אחת: הבדידות היא לא האויב שלנו, הניתוק הוא האויב. המטען הכבד שסאם סוחב על הגב הוא המטען שכולנו סוחבים – האחריות שלנו כלפי אחרים, הפחד מהעתיד והצורך הנואש להרגיש שייכים.</span>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<span style="font-size:16px;">קוג'ימה יצר יצירה שלא מבקשת מכם ללחוץ על ההדק, אלא מבקשת מכם <b>להושיט יד</b>. בעולם שבו כולנו מסתתרים מאחורי מסכים, המשחק הזה מזכיר לנו שהדבר הכי אמיץ שאפשר לעשות הוא פשוט לבנות גשר.</span>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<span style="font-size:16px;"><strong>שאלות לדיון</strong></span>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<span style="font-size:16px;">עזרה אנונימית: מה דעתכם על הקונספט של עזרה לאדם זר בלי שהוא ידע מי אתם? האם זה מרגיש לכם יותר "טהור" מאשר עזרה שמקבלים עליה קרדיט מיידי?</span>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2876" width="914" alt="r77nykt8p6w31.jpg.c6e401353eaa243f6bb9ee222fb2b6b1.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_03/r77nykt8p6w31.jpg.c6e401353eaa243f6bb9ee222fb2b6b1.jpg" loading="lazy" height="511.84">
	</p>
</blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">2487</guid><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 14:09:23 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E1;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; &#x5DE;&#x5D5;&#x5E9;&#x5E7;&#x5E2; | Shadow of War</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2483-%D7%A1%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%9E%D7%95%D7%A9%D7%A7%D7%A2-shadow-of-war/</link><description><![CDATA[<p>
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.7cb07f8316a77301b0ec2618536f4571.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.7cb07f8316a77301b0ec2618536f4571.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="color:#663300;"><span style="font-size:24px;"><strong>Shadow of War</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:16px;">(בעברית: “צל המלחמה”) הוא משחק פעולה-הרפתקאות בעולם פתוח, שיצא בשנת 2017 כהמשכו של Middle-earth: Shadow of Mordor. המשחק מבוסס על היקום הספרותי של ג’.ר.ר. טולקין (שר הטבעות), אך מוסיף לו אלמנטים מקוריים ופרשנויות אישיות.</span></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.29fdd664ee8430a15bfa3dc4447ccba1.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.29fdd664ee8430a15bfa3dc4447ccba1.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#c0392b;"><u><strong>סיפור המשחק</strong></u></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>המשחק מבוסס על עולם שר הטבעות של ג’.ר.ר. טולקין, אך אינו חלק מהעלילה המקורית מתוך ספריו. במקום זאת, הוא מתרחש בין ספרי “ההוביט” ו”שר הטבעות” ומרחיב את ההיסטוריה של מורדור, סאורון, והטבעות המפורסמות. עם זאת, המשחק לוקח חירויות יצירתיות רבות, ולעיתים משנה את הגרסה המוכרת.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>המשחק מתחיל זמן קצר לאחר אירועי המשחק הקודם, Shadow of Mordor. טאליון, ריינג’ר מממלכת גונדור, נרצח על ידי משרתיו של סאורון יחד עם משפחתו, אך חוזר לחיים בזכות חיבורו עם רוחו של סלברימבור.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>טאליון הוא לוחם אנושי שהפך להיות “מת מהלך” בעקבות הקשר עם סלברימבור. הוא אנטי-גיבור – הוא לא מחפש תהילה, אלא נקמה על מות משפחתו.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>סלברימבור הוא אלף מיתולוגי מתקופת העידן השני של הארץ התיכונה. בסיפור המקורי של טולקין, הוא היה היוצר של טבעות הכוח תחת הדרכתו של סאורון, אך נבגד על ידו. בסיפור של המשחק, רוחו של סלברימבור קשורה בטאליון, והשניים חולקים גוף אחד.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="color:#3300ff;"><strong><u><span style="font-size:18px;">הרקע לטבעות הכוח וסאורון</span></u></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>סאורון, לורד האופל, יצר את הטבעת האחת כדי לשלוט בטבעות הכוח האחרות שהעניק לאלפים, בני האדם, והגמדים. סלברימבור יצר את רוב הטבעות תחת הנחייתו, אך הוא לא ידע שסאורון מתכנן להשתמש בטבעת האחת כדי לשעבד את עמי הארץ התיכונה.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>במשחק, טאליון וסלברימבור יוצרים טבעת כוח חדשה, המעניקה להם עוצמה להתמודד מול צבאותיו של סאורון. אך הטבעת הזו משחיתה את טאליון, ומעמתת אותו עם הדילמה שבין נקמה לכוח בלתי מוגבל.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>המשימה המרכזית שלהם היא לאסוף צבא של אורקים כדי לכבוש את מורדור ולהתמודד מול צבאות הנאזגול וסאורון בעצמו.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.jpg.da9fa9cf4dd7526addaacd0a589d81e7.jpg" style="height:auto;" width="728" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.jpg.da9fa9cf4dd7526addaacd0a589d81e7.jpg" loading="lazy" height="407.68">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><u><span style="color:#663300;"><span style="font-size:18px;">נושאים מרכזיים בעלילה</span></span></u></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#006666;"><u>השחתה על ידי כוח</u>:</span></span><span style="font-size:16px;"> המשחק מציג איך גם מטרות טובות, כמו השגת צדק, עלולות להוביל להשחתה אם משתמשים בכוח בצורה לא נכונה.</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#006666;"><u>נקמה ומחיריה</u>:</span></span><span style="font-size:16px;"> טאליון מתמודד עם המחיר שהוא משלם על חיי הנקמה, כולל אובדן הקשר שלו עם האנושיות.</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;"><u>החופש והשעבוד</u>:</span></strong></span><span> </span><span style="font-size:16px;"><strong>אחת מהמטרות המרכזיות של טאליון היא לשחרר את אורקי מורדור מהשלטון של סאורון, אבל האם הוא באמת שונה מסאורון כשהוא משתמש בהם לצרכיו?</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.16f429371e10b3273fe0259c65538dba.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.16f429371e10b3273fe0259c65538dba.jpg" loading="lazy" height="660">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="color:#663300;"><span style="font-size:18px;">חיבורים ליצירות של טולקין</span></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="color:#006666;"><span style="font-size:16px;"><u>הנאזגול:</u></span></span><span> </span>במשחק, הנאזגול (משרתי הטבעת האחת) מופיעים בתפקיד מרכזי. עם זאת, המשחק נותן להם סיפורי רקע שאינם מופיעים ביצירות של טולקין.</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="color:#006666;"><u>מורדור:</u></span><span> </span></span>האזור האפל והפראי שבו מתרחש המשחק הוא אחד המקומות המפורסמים ביותר בארץ התיכונה, והוא מתואר במשחק בצורה נאמנה לספרים.</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="color:#006666;"><u><span style="font-size:16px;">הטבעת האחת:</span></u></span><span> </span>אמנם היא אינה המוקד הישיר של המשחק, אך הטבעות שמוזכרות במשחק קשורות ישירות להיסטוריה של הטבעת האחת.</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong>המשחק מציע שילוב מרתק של קרבות, גיוס צבא, וכיבוש מבצרים, תוך שימוש בכישורים מיוחדים כמו טלפורטציה ושליטה ביצורים.</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.3dced112247371cdb7aec23b2532ccec.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.3dced112247371cdb7aec23b2532ccec.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><strong><span style="color:#663300;"><span style="font-size:18px;">מערכת "הנמסיס" (Nemesis System)</span></span></strong></u>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>מערכת הנמסיס היא מנגנון ייחודי שפותח עבור המשחקים Shadow of Mordor ו-Shadow of War. זו מערכת משחק חדשנית שמטרתה ליצור אינטראקציות מותאמות אישית בין השחקן לבין האויבים בעולם המשחק.<br>
	למשל הנה דוגמה בולטת למערכת הנמסיס מתוך המשחק: המפגש עם אורק בשם “גורג האיום”.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><u><span style="color:#006666;">הסיטואציה הראשונה:</span></u></span><br>
	<span style="font-size:16px;">במהלך משימה, טאליון נתקל באורק בעל דרגה נמוכה בשם גורג. הוא בקלות מביס אותו, אך גורג מצליח להימלט מהקרב לפני שטאליון מחסל אותו.</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#006666;"><u>אינטראקציה עתידית:</u></span></span><br>
	<span style="font-size:16px;">גורג מופיע שוב בשלב מאוחר יותר במשחק, אך הפעם הוא בדרגה גבוהה יותר, חמוש בנשק חזק יותר, ומבוסס כקצין בכיר בצבא של סאורון. כאשר הוא נתקל בטאליון, הוא עשוי לומר משהו בסגנון:</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>“חשבתי שהרגת אותי? עכשיו תשלם על הכאב שגרמת לי!”</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>בנוסף, ייתכן שהוא פיתח חסינות לסוג ההתקפה שבה השתמשת נגדו במפגש הקודם, מה שהופך את הקרב החדש למאתגר יותר.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.8b16e0a72fbc48aaf0e2ea623f5cf2d3.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.8b16e0a72fbc48aaf0e2ea623f5cf2d3.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#006666;"><u>תוצאה אפשרית:</u></span></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>• אם תביס אותו בפעם השנייה, גורג יכול לשוב מאוחר יותר עם פציעות נוספות ולהפוך ליריב עקשני שממשיך להופיע לאורך המשחק.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>• לחלופין, אתה יכול להשתמש ביכולת השליטה של טאליון כדי לגייס אותו לצבא שלך. במקרה כזה, הוא עשוי להפוך לנאמן שלך, אך עדיין ישנה אפשרות שהוא יבגוד בך אם התנאים יאפשרו זאת.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>בזכות מערכת הנמסיס, כל מפגש כזה ייחודי לכל שחקן. הדמות של גורג, תכונותיו, וכיצד הוא מגיב לפעולותיך – כולם משתנים בהתאם לבחירות שלך במהלך המשחק.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.aca6493c6eb35399670fda7b2e46187e.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.aca6493c6eb35399670fda7b2e46187e.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#663300;">איך זה עובד?</span></strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">אויבים</span> <span style="color:#006666;">דינמיים וזכורים:</span></strong></span></u>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>כל אויב בעולם המשחק (בעיקר אורקים) הוא דמות ייחודית עם שם, כישורים, אישיות ומראה ייחודיים. אם שחקן נלחם נגד אויב אבל לא מצליח להביס אותו (או אם האויב הורג את השחקן), האויב “זוכר” את המפגש הזה, והוא עשוי להופיע שוב, להתחזק, ולהתגרות בשחקן, תוך התייחסות לקרב הקודם.</strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">התפתחות אויבים:</span></strong></span></u>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>אויבים שאיתם האינטראקציה נמשכת יכולים לעלות בדרגה ולהשיג כוחות חדשים. לדוגמה:</strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>• אויב שנפגע ממתקפת אש עשוי לפתח חסינות לאש.</strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>• אויב שנמלט מקרב עשוי לשנות את המראה שלו כדי לשקף את הפציעות שספג.</strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">גיוס ופיתוי:</span></strong></span></u>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>מערכת הנמסיס מאפשרת לשחקן גם לגייס אויבים לצבאו. אורקים שאותם אתה מגייס יכולים להפוך לבעלי ברית נאמנים או לבגוד בך, תלוי בהחלטותיך ובנסיבות.</strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">שינוי עולם המשחק:</span></strong></span></u>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>המערכת יוצרת תחושה ש”העולם חי”, כאשר כל אויב, בעל ברית, או קרב משפיעים על הארגון הפוליטי והצבאי של מורדור. לדוגמה, אויב יכול להפוך לראש שבט ולהתחיל להפעיל לחץ על אזורים סמוכים.</strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.75155b67f14db36f2b4a7e855dff1795.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.75155b67f14db36f2b4a7e855dff1795.jpg" loading="lazy" height="530">
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#663300;">מדוע היא פורצת דרך?</span></strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>מערכת הנמסיס נחשבת לאחת החדשנויות הגדולות במשחקי וידאו, מכיוון שהיא מעודדת יצירת סיפורים מותאמים אישית לשחקן, במקום סיפור קבוע מראש. חוויות שנוצרות דרך מערכת זו לא תלויות בעלילה המרכזית, אלא נבנות מתוך הבחירות והמעשים של השחקן עצמו.</strong></span>
</p>

<p dir="rtl" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.c21c681df77d26e0c7c8eac3053ac6e2.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.c21c681df77d26e0c7c8eac3053ac6e2.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#663300;">קרבות וכיבוש מבצרים</span></strong></span></u>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>המשחק מתמקד בכיבוש מבצרים, כאשר השחקן מנהיג צבא של אורקים ונכנס לקרבות בקנה מידה רחב. הקרבות משלבים אסטרטגיה עם אלמנטים של פעולה מהירה, תוך שימוש בחיילים נאמנים.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>בכל מבצר יש מפקד עליון, מה שמוביל לקרב בוס משמעותי שמשתנה בהתאם לנסיבות והאורקים המעורבים.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><u><strong><span style="color:#006666;">התאמה</span> <span style="color:#006666;">אישית ופיתוח דמות</span></strong></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>עץ הכישורים של טאליון מציע שפע של אפשרויות התאמה אישית, כולל שדרוגי לחימה, יכולות שליטה על חיות, ויכולות קסם כמו זימון עכבישים. השחקן יכול גם לשפר נשקים ושריון על ידי השגת שלל ייחודי במהלך המשחק.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.thumb.jpg.ca45bd213cee8804f911d0935ed7b70f.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.thumb.jpg.ca45bd213cee8804f911d0935ed7b70f.jpg" loading="lazy" height="620">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#663300;">עיצוב</span> <span style="color:#663300;">העולם והאווירה</span></span></strong></u>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:16px;">המשחק מחולק לאזורים שונים כמו מורדור ונורן, כל אחד עם סביבה ייחודית – מיערות ירוקים ועד שטחים מדבריים מלאי חורבות.</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:16px;">העיצוב האמנותי שואב השראה ישירה מיצירותיו של טולקין ומהסרטים של פיטר ג’קסון, אם כי חלק מהמבקרים ציינו שחלק מהמפות מרגישות פחות מגוונות או מפורטות. <br>
	וישנה גם אפשרות לרכב על חיות ענק כמו דרייקים (דרקונים קטנים) ולשגר התקפות אש מוסיפה לחוויית העולם הפתוח.</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.jpg.b9767721204933453ac3dfd905529595.jpg" style="height:auto;" width="555" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.jpg.b9767721204933453ac3dfd905529595.jpg" loading="lazy" height="327.45">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#663300;">חוזקות:</span></strong></span></u>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>1. </strong></span><u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">חוויית משחק מותאמת אישית:</span></strong></span></u><span style="font-size:16px;"><strong> מערכת הנמסיס מעניקה לכל שחקן חוויה ייחודית ומשתנה.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>2. </strong></span><u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">קרבות גדולים וסוחפים:</span> </strong></span></u><span style="font-size:16px;"><strong>קרבות המצור מעוררי השראה ומציעים תחושת עוצמה ואסטרטגיה.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>3. </strong></span><span style="font-size:18px;"><strong><u><span style="color:#006666;">עומק ואפשרויות:</span> </u></strong></span><span style="font-size:16px;"><strong>עץ הכישורים והיכולת לגייס צבא של אורקים יוצרים משחקיות דינמית ובלתי צפויה.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>4. </strong></span><u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">המשמעות של הסיפור במשחק:</span> </strong></span></u><span style="font-size:16px;"><strong>המשחק לא רק מציע סיפור על מאבק נגד הרשע, אלא מתעמק בשאלות של מוסר וכוח. הדינמיקה בין טאליון לסלברימבור מדגישה את המאבק הפנימי בין מה ש”נכון” לבין מה ש”יעיל”, ואת המחיר האישי שמשלמים על המרדף אחר צדק ונקמה.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.jpg.c9e8c205162115020abdfd4550ebc672.jpg" style="height:auto;" width="768" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.jpg.c9e8c205162115020abdfd4550ebc672.jpg" loading="lazy" height="430.08">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#663300;">חולשות:</span></strong></span></u>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>1. </strong></span><u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">עלילה שנויה במחלוקת:</span></strong></span></u><span style="font-size:16px;"><strong> הסיפור לעיתים לוקח חירות יצירתית רבה מדי עם הגרסה המקורית של טולקין, מה שעלול להפריע למעריצים מושבעים.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>2. </strong></span><u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">עומס מערכות:</span></strong></span></u><span style="font-size:16px;"><strong> חלק מהמבקרים ציינו שהמשחק מכיל מערכות רבות מדי שדורשות הסתגלות ויכולות להרגיש מסורבלות.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>3. </strong></span><u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#006666;">מיקרו-תשלומים (בעת ההשקה):</span></strong></span></u><span style="font-size:16px;"><strong> המשחק הושק עם מערכת רכישות פנימית שעוררה ביקורת, אך זו הוסרה לאחר מכן.</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<img alt="unnamed.jpg.a398bcf495ecc98ceceec009f2c99175.jpg" style="height:auto;" width="1000" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2024_12/unnamed.jpg.a398bcf495ecc98ceceec009f2c99175.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(53,60,65);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;"><span style="color:#3300ff;"><strong><u><span style="background-color:#f1c40f;">לסיכום</span></u></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#3300ff;"><strong><span style="background-color:#f1c40f;">“Shadow of War” הוא משחק עשיר ומאתגר, המשלב בין אקשן טהור לעולם פתוח ודינמי. הוא מתאים במיוחד לשחקנים שאוהבים חוויות מותאמות אישית וקרבות סוחפים בקנה מידה רחב. אם אתם מעריצים של שר הטבעות או מחפשים משחק פעולה מרשים, “Shadow of War” יכול להוות בחירה נהדרת – אך כדאי להיות מוכנים לסטייה מהמקור הספרותי. </span><br>
	<span style="background-color:#f1c40f;">כשהתחלתי לשחק, חבר אז זה שהכיר לי את המשחק, אני פשוט נהניתי מכל רגע. היה מדהים לשמוע את סיפורי הרקע של המשימות שביצענו, וגם להתפעל מהפירוט הגרפי של העולם. כל פרט, מהנופים ועד הדמויות, היה מרהיב. </span><u><span style="background-color:#f1c40f;">אחרי שלוש שעות הצלחנו להשלים רק שלושה אחוזים מהמשחק</span></u><span style="background-color:#f1c40f;"> – שזה מטורף!</span><br>
	<span style="background-color:#f1c40f;">יש לי עוד המון מה לחקור בו, ואני כבר לא יכול לחכות להמשיך לשחק בזה בעצמי.</span></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);text-align:center;">
	<font color="#3300ff"><span style="font-size:28px;"><b>שיהיה לכולם המון בריאות והצלחה !<br>
	תודה למי שיקרא שם טריילר של המשחק<span class="ipsEmoji">🙂</span> </b></span></font>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bhSfjt8jQyk?feature=oembed" title="MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR Trailer (2017)" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);text-align:center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2483</guid><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 00:03:29 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E1;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8;| Watch Dogs</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2449-%D7%A1%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%A8-watch-dogs/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="review_18557_127416_1429732954.jpeg" width="999" src="https://images.vgames.co.il/reviews/c/review_18557_127416_1429732954.jpeg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>מפתחת: Ubisoft Montreal<br>
	מוציאה לאור: Ubisoft<br>
	ז'אנר: פעולה-הרפתקאות, עולם פתוח, האקינג<br>
	פלטפורמות: PlayStation 3/4, Xbox 360/One, Microsoft Windows, Wii <br>
	שנת יציאה: 2014</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>רקע עלילת המשחק</strong></span><br>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>המשחק מתרחש בגרסה עתידנית ודי ריאליסטית של שיקגו, שבה כל תשתיות העיר נשלטות על ידי מערכת מחשוב מרכזית הנקראת ctOS – מערכת ריכוזית שמחברת בין מצלמות אבטחה, מערכות תחבורה, מידע פיננסי ואפילו תשתיות עירוניות.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>הדמות הראשית: איידן פירס (Aiden Pearce)</strong></span><br>
	<span style="color:#27ae60;"><strong>איידן הוא האקר מוכשר ובעל עבר פלילי, שמונע מרגש אשמה וזעם לאחר שבת אחייניתו נהרגת כתוצאה מהתנקשות שנבעה ממעשיו. מאז, הוא יוצא למסע נקמה תוך כדי שהוא משתמש בכישורי האקינג שלו כדי לשלוט בעיר כולה – לפרוץ למצלמות, לעצור רכבות, לפוצץ צינורות גז, או לחטט בסודות הכי פרטיים של אזרחים – הכל באמצעות הסמארטפון שלו.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;"><strong>גרפיקה ואווירה</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>כש-Watch Dogs נחשף לראשונה ב־E3 2012, הוא הרשים עם גרפיקה מרהיבה – אך הגרסה הסופית של 2014 הייתה נחותה משמעותית, מה שיצר אכזבה בקרב גיימרים.<br>
	עם זאת, הגרפיקה עדיין טובה: העיר שיקגו נראית חיה, גשומה, מתוחכמת.<br>
	פס הקול האלקטרוני והאווירה העירונית מוסיפים המון לאווירה הסייבר־פאנקית.<br>
	העיצוב מושקע בפרטים – לכל אזרח יש סיפור קטן, והעיר עצמה מרגישה אמיתית.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<br>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;"><strong>Watch Dogs הוא משחק עולם פתוח</strong></span><span style="color:#000000;"><strong>, דמוי Grand Theft Auto, אך עם טוויסט מרכזי: יכולת האקינג.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;"><strong>אפשרויות במשחק:</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>שליטה על המערכות העירוניות – למשל, להרים גשרים כדי לברוח ממכוניות, לפוצץ תשתיות מים בזמן מרדף, או לגרום לתאונות בכביש.<br>
	האקרים נגד פושעים – מערכת שמאפשרת לך להחליט אם לעזור לאזרחים או לרדוף אחרי פושעים.<br>
	גישה לפרטים אישיים – אתה יכול לפרוץ לכל אזרח ברחוב, לראות הכנסה חודשית, תחביבים, עבירות פליליות, או סודות מביכים.<br>
	משימות צד ומיני־משחקים – מירוצים, חידות מציאות רבודה, קרבות ירי, ואפילו משחקי קלפים.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong><span class="ipsEmoji">🎮</span> </strong></span><span style="color:#3498db;"><strong>קרבות ונהיגה</strong></span><span style="color:#000000;"><strong> <span class="ipsEmoji">🎮</span><br>
	הקרבות מבוססים ירי מגוף שלישי, עם מערכת מחסה קלאסית.<br>
	מערכת הנהיגה זכתה לביקורת מעורבת – לעיתים מהנה, ולעיתים מרגישה לא מלוטשת.<br>
	יש דגש חזק על גישה שקטה – פריצה לבניין בלי להיכנס פיזית, דרך מצלמות ובקרים.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;"><strong>נושאים מרכזיים</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>פרטיות מול ביטחון: עד כמה אנחנו באמת בטוחים כשאנחנו מחוברים לרשת?<br>
	נקמה וצדק: איידן רוצה צדק, אבל לא ברור אם הוא חוצה גבולות מוסריים.<br>
	שליטה דרך טכנולוגיה: המשחק מעלה שאלה מהותית – מה קורה כשמערכת אחת יודעת הכול על כולם?</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;"><strong>מצב אונליין</strong></span><br>
	<span style="color:#000000;"><strong>Watch Dogs מציע גם מצב מולטיפלייר אינטגרלי בתוך העולם הפתוח:<br>
	האקינג של שחקנים אחרים – אתה יכול "לחדור" לעולם של שחקן אחר, מבלי שידע, ולגנוב מידע. אם יזהה אותך – מתחיל מרדף.<br>
	מירוצים, קרבות ועוד – כל אלה משולבים בחוויית העולם הפתוח, לא בנפרד מהמשחק הראשי.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<a href="https://static.vgames.co.il/images/sections/news/content18557_45987_3_1401786376.jpeg" style="background-color:transparent;color:#1a202c;" title="Enlarge image" rel="external nofollow"><img alt="content18557_45987_3_1401786376.jpeg" style="border-style:none;vertical-align:middle;height:auto;" width="485" src="https://static.vgames.co.il/images/sections/news/content18557_45987_3_1401786376.jpeg" loading="lazy" height="271.6"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;"><strong>יתרונות:</strong></span><br>
	<span style="color:#000000;"><strong>רעיון מקורי ומרענן<br>
	מערכת האקינג חדשנית<br>
	אווירה מרשימה<br>
	עלילה מותחת עם פיתולים</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;"><strong>חסרונות:</strong></span><br>
	<span style="color:#000000;"><strong>ירידה גרפית לעומת ההבטחה<br>
	דמות ראשית לא מאוד כריזמטית<br>
	מערכת נהיגה לא מושלמת<br>
	לעיתים חזרתיות במשימות</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#16a085;"><strong>Watch Dogs הוא משחק שמנסה לקחת את הרעיון של שליטה דיגיטלית על העולם ולתרגם אותו לחוויית גיימינג. למרות שהביצוע לא תמיד עומד בגובה הציפיות, הרעיון, האווירה, והייחודיות שלו הופכים אותו למשחק ששווה לשחק – במיוחד אם אתה מתעניין בטכנולוגיה, עולם פתוח, והיבטים פסיכולוגיים של שליטה ומעקב.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DL6tb7FfqlI?feature=oembed" title="Should You Play Watch Dogs (2014) In 2025?" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#0000ff"><span style="font-size:36px;background-color:rgb(241,196,15);"><b><u>דעה אישית</u></b></span></font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong><span style="background-color:#f1c40f;">בעיניי, Watch Dogs הוא משחק עם רעיון מבריק וביצוע לא רע – אבל גם פספוס קל. הקונספט של עולם שבו אתה שולט בהכול דרך סמארטפון – מהרמזורים ועד לחשבון הבנק של עובר אורח – פשוט גאוני. זה נותן תחושת כוח שאין כמעט בשום משחק אחר. התחושה שאתה לא רק לוחם, אלא גם עין רואה־כול במערכת – ממכרת.</span></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong><span style="background-color:#f1c40f;">אבל לצד זה, הייתה לי תחושת החמצה. איידן פירס, הגיבור, מרגיש לי קר מדי – קשה להזדהות איתו רגשית, אפילו כשהמניע שלו אנושי. העולם אמנם חי ונושם, אבל לפעמים התחושה היא ש-Ubisoft לא לקחו את הרעיון עד הסוף – האקינג חכם, אבל ברוב הזמן אתה עדיין יורה, נוהג ובורח כמו בכל משחק אקשן אחר.</span></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong><span style="background-color:#f1c40f;">היו רגעים שבהם הרגשתי שאני חלק ממשהו מתוחכם, חכם, כמעט קולנועי. אבל היו גם רגעים שבהם המשחק הפך לחוזר על עצמו.</span></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong><span style="background-color:#f1c40f;">בסופו של דבר? משחק עם פוטנציאל אדיר – לא מושלם, אבל מרשים. אם אתה אוהב טכנולוגיה, שליטה ופרנויה דיגיטלית – שווה לתת לו צ'אנס.</span></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:28px;">שיהיה שלישי פעמיים כי טוב <span class="ipsEmoji">🙂</span></span></span></strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2449</guid><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:07:15 +0000</pubDate></item><item><title>GTA San Andres</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2428-gta-san-andres/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="images-66.jpg" style="height:auto;" width="576" src="https://i.postimg.cc/HxrtJsvB/images-66.jpg" loading="lazy" height="322.56">
</p>

<h2 style="background-color:#ffffff;color:#353c41;text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:24px;"><strong><u>דעה אישית :</u></strong></span></span>
</h2>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><strong>סאן אנדרס זה אחד המשחקים בסדרת הגיטיאי, </strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><strong>לטעמי אולי הכי טוב ומעניין ומסקרן שיצא מבין כל הסדרה</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><strong>אומנם לא כזה חדש , אך פעיל באונליין ובלא אונליין .</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><strong>משחק איכותי מושקע , מכניס לחיי הפשע,  חוויה שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר </strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><strong>כמובן תמיד כיף לחזור למשחקי עבר , להעביר את הזמן</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><strong>להזכר ולבצע משימות , אגב זמין לכל מנויי Netflix להורדה בפלאפון. </strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><strong>תהנו מסיקור נהדר </strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;"><b>Grand Theft Auto: San Andreas</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/W4VTq0sa9yg?feature=oembed" title="GTA San Andreas Theme Song Full ! !" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:18px;"><strong>תאריך יציאה מקורי: 2004 (ל-PlayStation 2) מפתחת: Rockstar North ז'אנר: פעולה-הרפתקה, עולם פתוח (Open World)</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<h3 style="background-color:rgb(255,255,255);text-align:center;">
	<font color="#8e44ad"><span style="font-size:18px;">מבוא:מה שהפך אותו לאגדה</span></font>
</h3>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:18px;"><strong>Grand Theft Auto: San Andreas הוא הכותר השלישי בסדרת ה-3D של GTA (אחרי GTA III ו-Vice City), ורבים מחשיבים אותו לשיא של הסדרה כולה. המשחק לא רק הרחיב את גודל המפה והיקף המשחקיות בצורה דרמטית, אלא גם הציג עלילה אישית ודרמטית, ומכניקות RPG שמעולם לא נראו בסדרה עד אז, שהפכו אותו לתופעה תרבותית.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#1abc9c;"><span style="background-color:#e74c3c;">1.עלילה ורקע:קרל"סי גיי: גונסון וסן אנדרס</span></span></strong></span></u>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OpTizzox2Qo?feature=oembed" title="GTA San Andreas - Intro &amp; Mission #1 - Big Smoke, Sweet &amp; Kendl (HD)" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#c0392b;">המשחק מתרחש בשנת 1992, על רקע עימותי הכנופיות וסערה חברתית בחוף המערבי של ארה"ב, כשהוא שואב השראה מאותה תקופה (כמו מהומות לוס אנג'לס).</span></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#c0392b;">הדמות הראשית: קארל "סי-ג'יי" ג'ונסון (Carl "CJ" Johnson) – שלא כמו הדמויות האילמות ב-GTA III או הפסיכופת המוחצן ב-Vice City, סי-ג'יי הוא דמות עמוקה ורגשית יותר, שמונעת מרצון להגן על משפחתו וחבריו.</span></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#c0392b;">הסיפור: לאחר חמש שנים בהן חי בליברטי סיטי (הומאז' לניו יורק), סי-ג'יי חוזר לעיר הולדתו לוס סאנטוס (המבוססת על לוס אנג'לס) בעקבות רצח אמו. הוא מגלה שחברי ילדותו ובני משפחתו, כנופיית Grove Street Families, התפרקו וכמעט ונכחדו. מרגע חזרתו, הוא נגרר בחזרה אל עולם הפשע, נאלץ להתמודד עם כנופיות יריבות, שוטרים מושחתים (בראשם פרנק טנפני המרושע), ובגידות בלתי צפויות. המסע של סי-ג'יי מוביל אותו מעבר לרחובות לוס סאנטוס ועד למדינה כולה: סן אנדראס.</span></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<img alt="images-65.jpg" style="height:auto;" width="526" src="https://i.postimg.cc/xdCv7124/images-65.jpg" loading="lazy" height="241.96">
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/g16Hk80ilPY?feature=oembed" title="GTA San Andreas mission tips and tricks" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#3498db;">2.סביבת המשחק (טירוף)</span></span></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>אחד החידושים הגדולים ביותר של San Andreas היה גודל ועושר המפה. במקום עיר אחת, המפה מורכבת משלוש ערים ראשיות ענקיות המופרדות על ידי שטחים כפריים, יערות, מדבריות והרים:</strong></span></span>
</p>

<ol start="1" style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>לוס סאנטוס (Los Santos): הומאז' ללוס אנג'לס, עיר הכנופיות והזוהר ההוליוודי.</strong></span></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>סאן פיירו (San Fierro): הומאז' לסן פרנסיסקו, עיר הגבעות, הגשרים והתרבות האלטרנטיבית.</strong></span></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>לאס ונטוראס (Las Venturas): הומאז' ללאס וגאס, עיר ההימורים, הקזינואים והמדבר.</strong></span></span>
		</p>
	</li>
</ol>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>היכולת לטייל בחופשיות בין שלוש ערים בגודל מלא, על פני מרחבים עצומים, הייתה הישג טכנולוגי באותה תקופה והוסיפה עומק עצום לתחושת החקר וההרפתקה.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FMfCZtn6iEM?feature=oembed" title="Unlocking Single Map In GTA San Andreas #gtasanandreas #shorts #shortsfeed" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<h3 style="background-color:#ffffff;color:#353c41;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#0000ff;"><u><b><span style="background-color:#f1c40f;">3. משחקיות ומכניקות חדשות</span></b></u></span></span>
</h3>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">San Andreas הכניס לסדרה שורה של תכונות ששינו את חוקי המשחק:</span></strong></span>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">אלמנטים של RPG (תפקידים): לסי-ג'יי יש סטטיסטיקות שמתפתחות בהתאם לפעולות השחקן.</span></strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				<p style="text-align:center;">
					<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">כושר גופני/השמנה: סי-ג'יי חייב לאכול, ואכילת יתר גורמת להשמנה. אימונים בחדר כושר משפרים את הכוח, המראה החיצוני והסיבולת.</span></strong></span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="text-align:center;">
					<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">מיומנויות נהיגה/טיסה/רכיבה: שימוש מוגבר בכלי רכב משפר את מיומנות הנהיגה בו.</span></strong></span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="text-align:center;">
					<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">נשימה מתחת למים: לראשונה בסדרה, סי-ג'יי יכול לשחות ולצלול.</span></strong></span>
				</p>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">התאמה אישית של הדמות: אפשרות לשנות תסרוקות, קעקועים, בגדים, ואף לבחור סגנונות לחימה שונים.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">מלחמת כנופיות (Gang Warfare): השחקן יכול לכבוש שטחים של כנופיות יריבות בלוס סאנטוס, ולהגן על השטחים של Grove Street Families.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">מיני-משחקים מגוונים: הוספת מיני-משחקים מורכבים כמו כדורסל, ביליארד, ריקודים במכוניות (Lowrider Challenges) והימורים.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#ff0000;">כלי רכב מגוונים: מגוון עצום של כלי רכב, כולל מטוסים, מסוקים, אופניים (הופעה ראשונה בסדרה), רכבות ורכבי שטח.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kkKmsqAvysg?feature=oembed" title="GTA SAN ANDREAS VS REAL LIFE PLACES LOS ANGELES" width="200" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>

		<h3 style="background-color:#ffffff;color:#353c41;text-align:center;">
			<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:18px;"><b><span style="background-color:#e67e22;">4. פסקול: הפסקול הטוב ביותר של שנות ה-90</span></b></span></span>
		</h3>

		<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
			<strong><span style="font-size:18px;">כ<span style="color:#e67e22;">מו כל משחקי GTA, גם San Andreas התברך בפסקול רדיו עשיר ואיכותי. הוא לקח את השחקנים למסע מוזיקלי אל תוך תרבות שנות ה-90 של החוף המערבי, עם תחנות רדיו ששידרו:</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#e67e22;">West Coast Hip-Hop: ראפ קלאסי (G-Funk) עם אמנים כמו ד"ר דרה, סנופ דוג ו-Eazy-E.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#e67e22;">Funk: עם מוזיקת פאנק משנות ה-70 וה-80.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
			<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#e67e22;">הפסקול תרם עמוקות לאווירה האותנטית והנוסטלגית של המשחק.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#e67e22;">Reggae/Dancehall, Rock, Country ועוד.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<strong><u><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#2ecc71;"><span><span> </span> </span>ולסיום דברים שלא ידעתם על המשחק <strong><u><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#2ecc71;"><strong><u><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#2ecc71;"><strong><u><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#2ecc71;"><span class="ipsEmoji">🙂</span></span></span></span></u></strong></span></span></span></u></strong></span></span></span></u></strong></span></span></span></u></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		 
	</li>
	<li>
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/57gT-69DeHE?feature=oembed" title="GTA Games Maps Size Comparison" width="200" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;text-align:center;">
			<span style="color:#990099;"><strong><span style="font-size:18px;">ל-San Andreas יש כמה סודות, רגעים יוצאי דופן ושערוריות שהפכו אותו למשחק מדובר במיוחד:</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#990099;"><strong><span style="font-size:18px;">שערוריית "קפה חם" (Hot Coffee): זהו הדבר המפורסם ביותר. במקור, המפתחים כללו קוד נסתר ומיני-משחק סודי המאפשר לסי-ג'יי לקיים יחסי מין עם חברותיו (תוך שימוש באנימציות שלא היו חלק מהמשחק הרשמי). קוד זה התגלה על ידי מודרים, מה שגרם לשערורייה עולמית, להורדת דירוג הגיל של המשחק (מ-"Mature" ל-"Adults Only") ולמשיכת עותקים מהמדפים עד שרוקסטאר שיחררה גרסה מתוקנת.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#990099;"><strong><span style="font-size:18px;">הקול של סי-ג'יי: את קולו של קארל ג'ונסון (CJ) דיבב הראפר האמריקאי כריס בל (Chris Bell), המוכר יותר בשם הבמה שלו Young Maylay. הוא היה שחקן די חדש יחסית, אך הקול והמבטא שלו נחשבים עד היום לאחד הדיבובים האייקוניים בסדרת GTA.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#990099;"><strong><span style="font-size:18px;">אזור 69 (Area 69): בדומה ל"אזור 51" המפורסם בנבאדה, המשחק כולל מתחם צבאי סודי במדבר, מלא בכלי רכב צבאיים ניסיוניים (כמו מטוסי קרב חמקניים ומסוקי קרב), רמזים לחייזרים ומשימות התגנבות הקשורות לפרויקטים ממשלתיים.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#990099;"><strong><span style="font-size:18px;">הערים נקראו אחרת במקור: בתחילת הפיתוח, השמות הפנימיים של שלוש הערים היו שונים. לדוגמה, סאן פיירו כונתה בתחילה "פוטרסדאם" (Portsmouth) ולאס ונטוראס כונתה "ולווט" (Velvet).</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#990099;"><strong><span style="font-size:18px;">השלב המעצבן ביותר בהיסטוריה? משימת "נקודת אפס" (Zero's Mission – Supply Lines), שבה היה צריך להטיס כלי טיס קטן בשלט רחוק עם דלק מוגבל כדי להרוס כלי רכב, זכתה למוניטין כשלב הקשה והמתסכל ביותר בכל משחקי הסדרה.</span></strong></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>

		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I_cRDTdLvZ0?feature=oembed" title="5 SECRET LOCATIONS IN GTA SAN ANDREAS" width="200" loading="lazy"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			<span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>לסיכום: משחק שפשוט השאיר חותם בעולם הגיימינג,מבחינתי יצירת מופת אחת גדולה <br>
			או במשפט אחד:כיפי,מצחיק,הרפתקני וחוויה לכל החיים </strong></span><br>
			<span style="font-size:28px;"><strong><span style="background-color:#27ae60;">יום מבורך לכולם <span class="ipsEmoji">🙂</span></span></strong></span></span>
		</p>
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">2428</guid><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 08:18:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E1;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; - &#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DF; &#x5D0;&#x5D2;&#x5D3;&#x5D5;&#x5EA; ZA</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2410-%D7%A1%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%90%D7%92%D7%93%D7%95%D7%AA-za/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:24px;"><b><u>Pokemon Legends ZA</u></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><u><span style="font-size:22px;"><img alt="146234_Pokemon_Legends_Z-A.png" class="ipsImage" data-ratio="150.00" height="750" style="height:auto;width:250px;" width="500" src="https://howlongtobeat.com/games/146234_Pokemon_Legends_Z-A.png" loading="lazy"></span></u></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;">אז כמו שחלקכם בטח שמעתם לפניי כמה חודשים ב-16/10/2025 יצא המשחק החדש של פוקימון מבית נינטנדו וגיימפריק ובאשכול זה אסקר אותו.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;">אביא לכם את כל מה שצריך לדעת על המשחק אם במידה ותרצו לשחק או סתם לדעת מה חדש בעולם הפוקימון ואיך הוא מתפתח וגם לשמוע את החוויה האישית שלי מהמשחק <span><span class="ipsEmoji">🙂</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"><span style="color:#e74c3c;">חשוב לציין יכול להיות ספוילרים למשחק אז הקריאה על אחריותכם בלבד!</span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<u><strong><span style="font-size:22px;">נתחיל מהעלילה -</span></strong></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;">העלילה בעצם מתרחשת בתור העיר לומינוס שבמחוז קאלוס, העיר הגדולה והמרכזית ביותר בקאלוס, שם חיים בני האדם אשר לומדים להסתדר לחיים עם הפוקימונים אחד לצד השני לאחר 5 שנים מהכאוס והאסון שגרמו צוות פלייר במשחקים X&amp;Y ובעקבות ההתחדשות העירונית שחברה גדולה בשם קווזרטיקו לקחה על עצמה לשפץ ולקדם את העיר והיא עושה זאת על ידי הקמת "אזורים פראיים" קבועים בעיר שבה הפוקימונים יוכלו לחיות בשלום, והקימה טורניר קרבות בשם ZA רויאל שעובדת לפי דרגות של האותיות (Z) הדרגה הנמוכה ביותר ל(A) הדרגה הגבוהה ביותר.<br>
	אשר הזוכה בטורניר והראשון שמגיע לדרגת A זוכה בתואר משתמש המגה אבולוציה הכי חזק.<br>
	<br>
	העלילה עוקבת אחר הגיבור הראשי, השחקן, אשר מגיע ללומינוס בתור תייר ושם פוגש בחבורת MZ ומתחבר אליהם על מנת לנצח בטורניר הרויאל ולזכות בתואר הנחשק, במהלך המשחק הוא עובר הרפתקאות עם חבריו וביחד הם מגלים את הסיבה מאחוריי אנרגיית המגה הדולפת בלומינוס, מצילים פוקימונים פראיים אשר מושפעים ממנה והופכים לצורת המגה שלהם מבלי מאמן וחושפים את ההיסטוריה המורכבת של העיר.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>קצת על המשחק -</u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;">המשחק הוא משחק אקשן בסגנון RPG ומשחק תפקידים המתקיים בעולם פתוח או יותר נכון עיר פתוחה <span class="ipsEmoji">😉</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;">נבנה לפלטפורמת הסוויץ' ולסוויץ' 2 עם </span><strong><span style="font-size:22px;">גרפיקה מתקדמת ומודרנית</span></strong><span style="font-size:22px;">, עמוס במשימות ראשיות וצדדיות יחדיו, בוסים בזמן אמת וגולת הכותרת מערכת משחק חדשה לגמריי שעליה ארחיב בהמשך.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>פיצ'רים ומה כלול במשחק -</u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><strong>* מערכת משחק חדשה שלא נראתה מעולם במשחקי פוקימון -</strong> זו בעצם מערכת של קרבות בזמן אמת( Real time battling), הקרבות כבר לא עובד לפי תורים כמו שהכרתם ממשחקים קודמים. עכשיו אתם יוזמים את הקרב במערכת והיא עובדת לפי זמנים, הפוקימון זז יחד איתכם והרבה תלוי במיקומים של הפוקימון שלכם ביחס לפוקימון היריב, ולזמן שבו לוקח לפוקימון להשתמש במתקפה, לרוב מתקפות פיזיות יהיו מהירות יותר אבל הפוקימון שלכם יצטרך להתקרב לפוקימון היריב בעוד מתקפות מיוחדות תוקפות מרחוק אבל זמן הפעולה ארוך יותר. למתקפות יש טיימר(cooldown) לאחר שהשתמשתם בהם, כך שאתם חייבים לחשוב מה להשתמש קודם מתי ואיך כי אחר כך לא תוכלו להשתמש בו שוב לזמן מה.<br>
	ואז אתם שואלים את עצמכם, איך מהירות באה לידי ביטוי במערכת משחק כזו? , אז המהירות משפיעה אחרת מאשר בשאר המשחקים. הבייס מהירות של הפוקימון מחליט עד כמה מהיר הפוקימון ייבצע את המתקפה, ואם תחליטו ותאמנו EV את הפוקימון במהירות כך הטיימר על המתקפות יורד ויעבור מהר יותר.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><strong>*פוקימונים בטבע - </strong>פוקימונים מסתובבים חופשי ברחביי העיר, רבים מהם נמצאים באיזורים הפראיים המיועדים להם אבל יש המון שגם מסתובבים חופשי, כיאה לעולם פתוח. ואפילו חלקם יהיו אלפא פוקימון, סוג של פוקימונים שהוצגו לראשונה באגדות ארכאוס, הם פוקימונים חזקים יותר גדולים יותר ומפחידים יותר. אך אם תופסים אותם גם התמורה שווה. יהיה להם בוודאות 31IV ל-3 סטטים שונים, יהיו מאומנים EV חיים מלא ולפעמים מתקפות מיוחדת ושפוקימונים רגילים לא יכולים ללמוד בדרך רגילה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><strong>*בוסים ומערכת טורניר חדשה - </strong>מציגים לראשונה מערכת טורניר חדשה בשונה מהמכונים ולאסוף תגים כמו במשחקים הישנים שעובדת לפי דרגות, ויש בוס מאמן לכל סיום דרגה. בנוסף יש במהלך המשחק פוקימוני מגות סוררים שהם בוסים קשים במיוחד בסגנון קרבות בזמן אמת, ועצה שלי תתאימו שישייה מתאימה לכל בוס כזה. כי הוא קשה להורדה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><b>*48 פוקימוני מגה חדשים! ומערכת מגה חדשה - </b>פיתוח המגה עכשיו עובד לפי זמן, יש בר הנקרא אנרגיית מגה שנאסף תוך כדי הקרב אחריי כל מתקפה שבוצעה בהצלחה, ברגע שהבר מתמלא אפשר לפתח פוקימון שאוחז באבן מגה ולאחר מכן הבר מתרוקן לאט לאט, אך עדיין עולה קצת אחריי כל מתקפה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><strong>*מתקפות פלוס+ - </strong>בוסט למתקפות שמחזקות את עוצמת המתקפה, כאשר פוקימון מתפתח למגה כל המתקפות שלו הופכות למתקפות פלוס, פוקימון שאינו פוקימון מגה גם יכול להשתמש במתקפת פלוס אך זה אוכל מהבר של האנרגיית מגה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>קצת תמונות וסרטונים -</u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"><u><img alt="pokemon-legends-z-a-battle-3.jpg?q=49&amp;fit=contain&amp;w=750&amp;h=422&amp;dpr=2" class="ipsImage ipsAttachLink_image" data-ratio="56.23" height="562" style="height:auto;width:578px;" width="1000" src="https://static0.polygonimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/10/pokemon-legends-z-a-battle-3.jpg?q=49&amp;fit=contain&amp;w=750&amp;h=422&amp;dpr=2" loading="lazy"></u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"><u><img alt="pokemon-legends-z-a-image-for-review-09-1024x576.webp" class="ipsImage ipsAttachLink_image" data-ratio="56.23" height="562" style="height:auto;width:578px;" width="1000" src="https://www.nookgaming.com/wp-content/uploads/2025/10/pokemon-legends-z-a-image-for-review-09-1024x576.webp" loading="lazy"></u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="01.png" class="ipsImage" data-ratio="56.23" height="325" style="height:auto;width:578px;" width="578" src="https://www.pokemon.com/static-assets/content-assets/cms2/img/video-games/video-games/pokemon_legends_z-a/inline/01.png" loading="lazy">
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YGrefNNiV8M?feature=oembed" title="Pokemon Legends: Z-A - Trailer |  Nintendo Direct" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>דעתי האישית וציון -</u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;">המשחק סך הכל מצוין, עלילה מעולה ומעניינת עם הרבה תוכן ולא מתפזרת יותר מדי, הגרפיקה משובחת ורואים שהשקיעו עליו הרבה משאבים וזמן, המערכת קרבות החדשה היא זו שבאמת הפכה את המשחק למיוחד במינו, מערכת שלא נראתה מעולם וחיכיתי לה כל כך הרבה זמן, לדעתי מציגה קרבות פוקימונים כמו שתמיד היו צריכים להיות.<br>
	אך לא הכל ורוד. המשחק הציג דרגת קושי שלא נראתה עד כה במשחקי פוקימון שבדרך כלל קלים מאוד, הוא כן ממשיך את דרגת הקושי של פוקימון אגדות ארכאוס ואף אפילו קצת יותר כיאה לסדרת המשחקים של אגדות, אפילו שחקנים מנוסים התקשו במהלך הקרבות בוסים של המשחק וגם ישנם משימות צדדיות שדורשות הבנה בפוקימונים. ולכן לא הייתי ממליץ לשחקנים חדשים לגשת אליו ישר כדי להכיר את עולם הפוקימון מבלי ללמוד לקרוא לפניי, מה גם שחסר בו הסברים מפורטים ובסיסיים על פוקימונים. נכון שהקהל של פוקימון הוא קהל ותיק ואדוק אך גיליתי שהפעם חיפפו בנגישות שלו כלפיי שחקנים חדשים.<br>
	על פניו נהנתי מאוד מהמשחק ומהחוויה, בקלות אפשר להישאב לשחק בו לכמה שעות משחק ברצף בלי לשים לב, ולאחר ההתרגשות והציפיות הגבוהות המשחק סיפק את הסחורה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><strong>ציון: <span style="background-color:#2ecc71;">9.1</span></strong></span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>כמה עובדות מעניינות על המשחק:</u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"> -המשחק לקח בין 3-4 שנים לבנייה!! ההערכות הם שהתחילו לעבוד עליו בתחילת 2022 אחריי יציאתו של אגדות ארכאוס</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;">-פיתוח המשחק עלה כ 2 ביליון יין, שמתורגם בערך ל13 מיליון דולר</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;">-נכון לזמן כתיבת אשכול זה שחקן בשם HeadBob מחזיק בשיא השלמת המשחק הכי מהר שעומד כ6 שעות ו11 דקות!! </span></strong><br>
	<br>
	<br>
	<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:22px;">תודה שקראתם עד כה מעריך את זה מאוד, אם אהבתם פרגנו בלייק <span><span>:), עוד בתכנון להוציא סדרת אשכולות נוספת אשר מתמקדת יותר בפוקימוני המגה החדשים שיצאו </span></span></span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2410</guid><pubDate>Thu, 08 Jan 2026 00:16:28 +0000</pubDate></item><item><title>Fall guys - &#x5E1;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; &#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7; &#x5DC;&#x5DB;&#x5D1;&#x5D5;&#x5D3; &#x5D4;&#x5E9;&#x5D1;&#x5EA;:)</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2412-fall-guys-%D7%A1%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-%D7%9C%D7%9B%D7%91%D7%95%D7%93-%D7%94%D7%A9%D7%91%D7%AA/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2777" width="237" alt="image.jpeg.bacf85c2c79a541b751bc0f1cb8a759c.jpeg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2026_01/image.jpeg.bacf85c2c79a541b751bc0f1cb8a759c.jpeg" loading="lazy" height="210.93">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:20px;"><b>Fall Guys</b> (בעבר נקרא Fall Guys: Ultimate Knockout) הוא משחק "באטל רויאל" (Battle Royale) המוני, צבעוני וקליל שכבש את העולם כשיצא בקיץ 2020.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:20px;">בניגוד למשחקי יריות, כאן התחרות מבוססת על <b>פלטפורמה ומכשולים</b>.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;"><b><u>דעה אישית:</u></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:20px;">את המשחק הזה הכרתי תוך כדי שהייתי בבידוד בתקופת הקורונה ראיתי גיימפלי של זה בלייב ביוטיוב וישר נדלקתי</span></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<b><span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:20px;">אמרתי אני חייב לנסות את המשחק הזה הורדתי אותו לסוני היה בחינם רק היה צריך פלוס</span></span></b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#2980b9"><span style="font-size:20px;"><b>התאהבתי ישר במשחק הזה ככה פשוט ככה כיף ומצחיק הדמויות משעשעות ומגושמות והמשחק כולו מביא וייב כיפי ופשוט</b></span></font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#2980b9"><span style="font-size:20px;"><b>מביא הרגשה של "באטל רויאל" אבל עם סתלבט והומור ממליץ מאוד לשחק עם חברים חוויה אש.</b></span></font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><b><span style="color:#0000ff;">שם לכם פה קצת גיימפלי:</span></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9j-eu4RvHgM?feature=oembed" title="Fall Guys (2023) Gameplay (PC UHD) [4K60FPS]" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#0000ff"><span style="font-size:20px;"><b><u>הסבר על המשחק:</u></b></span></font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<h3>
	<span style="font-size:26px;"><strong><span style="color:#8e44ad;">1. מבנה התחרות</span></strong></span>
</h3>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>מספר משתתפים:</b> כל משחק (Show) מתחיל עם עד 40-60 שחקנים (תלוי במוד).</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>סבבים:</b> המשחק מחולק ל-4 עד 6 סבבים בממוצע.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>הדחה:</b> בכל סבב יש "מכסת מעבר". למשל, רק 30 הראשונים שיגיעו לקו הסיום יעלו לשלב הבא. מי שלא הספיק – מודח מהמשחק מיד.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
</ul>

<h3>
	<span style="font-size:26px;"><strong><span style="color:#8e44ad;">2. הפעולות שניתן לבצע</span></strong></span>
</h3>

<p>
	<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;">הדמות שלכם (ה-Bean) מוגבלת ל-4 פעולות בסיסיות בלבד:</span></span></strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>ריצה:</b> התנועה הבסיסית.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>קפיצה:</b> למעבר מעל מכשולים או בורות.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>צלילה (Dive):</b> נותנת "זינוק" קטן קדימה. שימושי כדי להגיע לקו הסיום בשנייה האחרונה או לעבור מרחקים גדולים באוויר.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>תפיסה (Grab):</b> ניתן לתפוס שחקנים אחרים כדי להאט אותם, או לתפוס קצוות של פלטפורמות כדי לא ליפול.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
</ul>

<h3>
	<span style="font-size:24px;"><strong><span style="color:#8e44ad;">3. סוגי החוקים לפי סוג השלב</span></strong></span>
</h3>

<p>
	<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;">לכל סוג שלב יש "חוק ניצחון" שונה:</span></span></strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>מרוצי מכשולים:</b> החוק הוא <b>מהירות</b>. עליכם לחצות את קו הסיום לפני שנסגרת המכסה.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>משחקי הישרדות:</b> החוק הוא <b>זמן או מכסת פסילות</b>. עליכם להישאר על הזירה מבלי ליפול לסליים (הנוזל הוורוד למטה). השלב נגמר כשנגמר הזמן או כשמספיק אנשים נפסלו.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>משחקי היגיון/זיכרון:</b> עליכם לזכור איפה מופיעים פירות או סמלים ולעמוד על המשבצת הנכונה. טעות אחת ואתם נופלים.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>משחקי קבוצות:</b> השחקנים מחולקים לצבעים (צהוב, כחול, אדום, ירוק). הקבוצה שמסיימת עם הניקוד הנמוך ביותר – <b>כולה מודחת</b>.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
</ul>

<h3>
	<span style="font-size:24px;"><strong><span style="color:#8e44ad;">4. חוק הגמר (The Final)</span></strong></span>
</h3>

<p>
	<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;">בסבב האחרון נשארים בדרך כלל בין 2 ל-10 שחקנים. כאן החוקים משתנים:</span></span></strong>
</p>

<ul>
	<li>
		<p>
			<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;">ברוב הגמרים, הראשון שנוגע </span></span><span style="font-size:22px;"><span style="color:#8e44ad;">ב</span></span></strong><span style="font-size:22px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>כתר</b></span></span><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b> </b></span></span><strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#8e44ad;"><b>(Crown)</b> או האחרון שנשאר בחיים מבלי ליפול לסליים – מוכרז כמנצח של כל המשחק.</span></span></strong>
		</p>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#0000ff;">שם לכם פה סרטון על שלב גמר האהוב עליי(לגעת בכתר)</span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AXYUEmsjte8?feature=oembed" title="Fall Guys - Final Round" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;"><span style="color:#0000ff;">לסיום אתן לכם כמה עובדות מעניינות על המשחק <span>: </span></span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px 27px 0px 0px;">
	<li>
		<p>
			<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:20px;"><b>השקת ה-PS Plus:</b> הפופולריות העצומה של "Fall Guys" נסקה כאשר הוא ניתן בחינם למנויי PlayStation Plus בחודש ההשקה שלו (אוגוסט 2020), מה שהוביל למיליוני הורדות תוך ימים ספורים.</span></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:20px;"><b>שיא גינס:</b> המשחק מחזיק בשיא גינס רשמי בתור המשחק שהורד הכי הרבה פעמים אי פעם במסגרת שירות ה-PlayStation Plus.</span></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:20px;"><b>בעלות Epic Games:</b> בשנת 2021 נרכשה חברת Mediatonic על ידי חברת <b>Epic Games</b> (החברה שמאחורי Fortnite). רכישה זו איפשרה את המעבר למודל ה-"Free to Play" (חינמי לכולם) ואיחוד מלא של כל הפלטפורמות.</span></span>
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			<span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:20px;"><b>קרוס-פליי (Cross-Play):</b> המשחק תומך באופן מלא בקרוס-פליי, מה שמאפשר לשחקנים מכל המכשירים – PC, PlayStation, Xbox ו-Nintendo Switch – לשחק יחד באותם המשחקים ללא הגבלה.</span></span>
		</p>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;"><strong><span style="color:#0000ff;">ש</span><span style="color:#c0392b;">ב</span><span style="color:#2ecc71;">ת </span><span style="color:#ff0000;">ש</span><span style="color:#f39c12;">ל</span><span style="color:#8e44ad;">ו</span><font color="#f1c40f">ם </font><span style="color:#27ae60;">ו</span><span style="color:#3498db;">מ</span><span style="color:#000000;">ב</span><span style="color:#999999;">ו</span><span style="color:#8e44ad;">ר</span><span style="color:#f39c12;">כ</span><span style="color:#f1c40f;">ת <span class="ipsEmoji">🙂</span></span></strong></span>
</p>


]]></description><guid isPermaLink="false">2412</guid><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 15:07:32 +0000</pubDate></item><item><title>Terraria</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2402-terraria/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#27ae60;"><strong><u><span style="font-size:48px;">Terraria</span></u></strong></span>
</p>

<p>
	<img alt="0__069188f7f3271f.jpg" width="329" src="https://i.imagesup.co/images2/0__069188f7f3271f.jpg" loading="lazy" height="151.34">
</p>

<p>
	<strong>עקב אשכול קודם שמישהו העלה נתן לי רעיון להעלות על המשחק הזה שדומה בהרבה דברים למיינקראפ <br>
	הוא ממש כמו מיינקראפט אבל בדו מימד אך לא כמו שזה נשמע הוא הרבה יותר מזה גם מגלם מהות של חופש ויצירתיות </strong>
</p>

<p>
	<strong>עם עומק יוצא דופן וקיים בו מערכת בוסים מורכבת ומהנה שהיא כמעט אינסופית והיא ממכרת מוגזם</strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff;color:#1b1c1d;font-size:14px;text-align:center;">כמות העדכונים והתמיכה שהמשחק קיבל לאורך השנים הפכה אותו לאחד ממשחקי ה-Sandbox המעולים והשלמים ביותר שנוצרו אי פעם.</span></strong>
</p>

<p>
	<strong>עכשיו שפרקתי את דעתי המתומצתת על המשחק להלן הסיקור <span><span class="ipsEmoji">🙂</span></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<u><strong><span style="font-size:20px;"> המשחק Terraria (טראריה) <span class="ipsEmoji">🌎</span></span></strong></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/F8BZlTrSQs0?feature=oembed" title="Terraria 1.4.5 - Infused Fertilizer" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">Terraria</b> הוא משחק וידאו מסוג <b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">Sandbox</b> (ארגז חול) שפותח על ידי חברת Re-Logic. המשחק, אשר יצא לראשונה ב-2011, מכונה לעיתים "מיינקראפט דו-ממדי" אך הוא למעשה משלב עקרונות של חקר, בנייה, יצירה (Crafting) ולחימה בסגנון משחקי <b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">מטרוידבניה</b> (Metroidvania), עם דגש חזק על התקדמות מבוססת בוסים.</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	 
</p>

<h3 style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">קונספט ומהות המשחק</span>
</h3>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#8e44ad;">המשחק מתחיל בכך שהשחקן מוטל לעולם דו-ממדי שנוצר באופן פרוצדורלי (אקראי), מצויד בכלי עבודה בסיסיים: גרזן לחיתוך עצים, מעדר לחפירה, וחרב להגנה עצמית.</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#8e44ad;">המהות של Terraria מתחלקת לארבעה עמודי תווך:</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#8e44ad;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">1.חקר (Exploration):</b> העולם מחולק לביומות שונות (יערות, מדבריות, יערות גשם, שלג) וכן לאזורים מושחתים ואפלים (Corruption/Crimson) המלאים באויבים קשים. חפירה אל מעמקי האדמה חושפת מערות, אוצרות ומינרלים חדשים.</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#8e44ad;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">2.בנייה ויצירה (Crafting &amp; Building):</b> השחקנים אוספים חומרים גולמיים ומייצרים בעזרתם אלפי פריטים, כלי נשק, שריונות, רהיטים, שיקויים, וכן בונים בסיסים ומבנים להגנה.</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#8e44ad;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">3.לחימה והתקדמות:</b> המשחק מתאפיין במערכת לחימה מורכבת הדורשת מהשחקן לשפר את ציודו ולבחור את סגנון הלחימה שלו (Melee, Ranged, Magic, Summoning). ההתקדמות נמדדת באמצעות <b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">הבסת בוסים</b> רבי עוצמה.</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#8e44ad;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">NPCs והבאת חיים לעולם:</b> בניית בתים ראויים מושכת דמויות שאינן שחקן (NPCs) להתיישב בבסיס של השחקן. לכל NPC תפקיד ייחודי (חנות, ריפוי, מכירת תחמושת), והם קריטיים להתקדמות.</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	 
</p>

<h3 style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;text-align:center;">
	שלבי ההתקדמות המרכזיים
</h3>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<a href="https://i.imagesup.co/images2/0__069188fc91909b.jpg" style="background-color:transparent;color:#1a202c;" title="Enlarge image" rel="external nofollow"><img alt="0__069188fc91909b.jpg" data-ratio="56.25" height="324" style="border-style:none;vertical-align:middle;height:auto;" width="576" src="https://i.imagesup.co/images2/0__069188fc91909b.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#e67e22;">המשחק מחולק לשני שלבים עיקריים המגדירים את רמת הקושי והתוכן:</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#e67e22;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">1."Pre-Hardmode" (לפני הקושי):</b> השלב ההתחלתי, בו השחקן מתחזק, חוקר את הביומות העיליות והתת-קרקעיות, ואוסף מינרלים בסיסיים. שלב זה מסתיים לאחר הבסת הבוס המכונן <b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">"Wall of Flesh"</b> (קיר הבשר), המייצג את קצה העולם התחתון.</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#e67e22;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">2."Hardmode" (מצב קשה):</b> לאחר הבסת "קיר הבשר", העולם משתנה באופן דרמטי. אויבים חדשים וקשוחים מופיעים, מינרלים חדשים נפתחים לחפירה, וה"שחיתות" (Corruption) מתפשטת במהירות. שלב זה דורש שדרוג ציוד משמעותי ומכיל את הבוסים הקשים והמורכבים ביותר במשחק (כגון Plantera, Golem, ו-Moon Lord).</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SaCN9YTzKYc?feature=oembed" title="Starting a new world in Terraria" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<h3 style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;">עומק התוכן והמורכבות</span></span>
</h3>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;">אחד המאפיינים הבולטים של Terraria הוא <b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">כמות התוכן האדירה</b> שלו ביחס לגודלו:</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">פריטים ואויבים:</b> המשחק מכיל אלפי פריטים, מאות סוגי אויבים ייחודיים ומערכת פיתוח ציוד מסועפת.</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">בוסים:</b> ישנם עשרות בוסים שונים, כאשר כל אחד דורש אסטרטגיה וציוד ייעודי.</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">אירועים:</b> במהלך המשחק מתרחשים אירועים מיוחדים כמו פלישת גובלינים, סופות רפאים וירחים מדממים, המעניקים אתגר נוסף ופרסים ייחודיים.</span></span>
</p>

<p style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;"><b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">מולטיפלייר:</b> המשחק תומך במצב מרובה משתתפים (Multiplayer) מלא, המאפשר לשחקנים לבנות, לחקור ולהילחם בבוסים יחד.</span></span>
</p>

<h3 style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#16a085;">ההצלחה והתמיכה לאורך זמן</span></span>
</h3>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cGeNthanxCo?feature=oembed" title="Terraria | Gameplay Walkthrough Full Game 4K UHD - No commentary" width="200" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#c0392b;"><strong>Terraria זכתה להצלחה אדירה ומכרה מיליוני עותקים ברחבי העולם. המפתחים, Re-Logic, נודעו בזכות התמיכה יוצאת הדופן במשחק, עם מספר <b style="border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;padding:0px;">עדכוני תוכן גדולים</b> שיצאו שנים רבות לאחר השקתו המקורית (כמו עדכון 1.4 – Journey's End), שהוסיפו שעות אינסופיות של משחק, בוסים חדשים, מצבי קושי משופרים (כמו Master Mode) ושיפורים באיכות החיים.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#c0392b;"><strong>Terraria נתפסת כחוויה שלמה ומעוררת השראה, המאפשרת חופש פעולה מוחלט ואתגר מתמשך.</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;border:0px none #1b1c1d;color:#1b1c1d;font-size:14px;padding:0px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#c0392b;"><strong>לדעתי אבל פוקימון ברקת לוקח הכל<span class="ipsEmoji">😉</span></strong></span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2402</guid><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 23:12:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5DE;&#x5D9;&#x5D9;&#x5E0;&#x5E7;&#x5E8;&#x5D0;&#x5E4;&#x5D8;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2344-%D7%9E%D7%99%D7%99%D7%A0%D7%A7%D7%A8%D7%90%D7%A4%D7%98/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#27ae60;">למי שלא שמע על המשחק הכי נמכר בעולם אז הגיע הזמן שתשמעו<br />
	<br />
	בוא נתחיל בשאלה הפשוטה: מה זה מיינקראפט?<br />
	מיינקראפט זה משחק של הישרדות אפשר לשחק איתו עם חברים וגם לבד<br />
	יש שיגידו שהמטרה הסופית של המשחק זה להרוג את הדרקון ולסיים את המשחק<br />
	אבל כל מי שבאמת שיחק יודע שזה לא נכון <br />
	למשחק אין סוף אתה יכול לבנות עולמות ענקיים ובניות מטורפות עד אין סוף והכול בגלל מבחר הבלוקים הרחב והמטורף </span><br />
	זהו זה רק משחק הישרדות?<br />
	אז זהו שלא יש המון סוגי משחק <br />
	יש לך קראייטיב שזה לבנות בלי כל הקטע של לחפש את הבלוקים ולאסוף אותם<br />
	יש לך pvp שזה קרבות עם אנשים <br />
	יש בדוורס שיש לך סוג של מקום התחדשות וברגע שהורסים לך את המיטה אתה לא תחזור יותר לחיים<br />
	יש יותר מידי gamemods מאשר אני יכול לספר<br />
	המוכר ביותר זה פיקסלמון<br />
	שזה בפועל גורם לפוקימונים להיות בתוך העולם מיינקראפט שלך אתה יכול לתפוס אותם ולהילחם עם מאמנים!<br />
	<span style="color:#f39c12;">אז זה עולם הישרדות שמדמה את המציאות?<br />
	וניחשתם שוב טעיתם! במיינקראפט יש שלושה עולמות<br />
	האווברוורלד שזה העולם הרגיל עצים ים שמים חיות שלא רוצות להרוג אותך ומחצבים(ברזל זהב וכו')<br />
	יש לך את עולם הנדר שזה מקום מלא לבה מפלצות חזקות והמחצב היחיד זה נדרייט שזה המחצב הכי טוב (כביכול)<br />
	למה לך להיות שם? כי ככל שזה עולם יותר קשה ככה יותר קל להשיג בו דברים יותר טובים<br />
	תוכל למצוא שם זהב במקדשים בכמויות ושריון יהלום וכו'<br />
	והעולם האחרון האנד(הסוף) שם נמצא גם הדרקון ואם תהרוג אותו יפתח לך סוג של שער שמעביר אותך למקום שבו תוכל למצוא כנפיים<br />
	ולעוף ברחבי העולם שלך (#עדכון לאנד כבר)</span><br />
	<br />
	<span style="color:#8e44ad;">זה בערך המשחק מיינקראפט כמובן שהוא הרבה יותר מסובך ממה שהסברתי פה<br />
	יש לך רדסטון ומפלצות ואייטמים שאתה צריך אבל אם היה רצון אולי נמשיך תודה שהגעתם עד לפה!</span></span><br />
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2344</guid><pubDate>Sun, 16 Nov 2025 16:55:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D0;&#x5D1;&#x5D0; &#x5D5;&#x5D0;&#x5E0;&#x5D9; -&#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7; &#x5E0;&#x5D5;&#x5E1;&#x5D8;&#x5DC;&#x5D2;&#x5D9; &#x5DC;&#x5DB;&#x5D1;&#x5D5;&#x5D3; &#x5D4;&#x5E9;&#x5D1;&#x5EA; :)</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2307-%D7%90%D7%91%D7%90-%D7%95%D7%90%D7%A0%D7%99-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-%D7%A0%D7%95%D7%A1%D7%98%D7%9C%D7%92%D7%99-%D7%9C%D7%9B%D7%91%D7%95%D7%93-%D7%94%D7%A9%D7%91%D7%AA/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:20px;">שם המשחק :</span><span style="font-size:18px;">אבא ואני</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:20px;">הוצאה לאור:<span> </span></span><span style="font-size:18px;">25 ביולי 2005                                                                                               </span></strong><a href="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/1783686810_hqdefault(1).jpg.a6148fdada0ad99774f98584a7843a6e.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1a202c;" title="Enlarge image"><img alt="1783686810_hqdefault(1).jpg.a6148fdada0ad99774f98584a7843a6e.jpg" data-fileid="11476" style="border-style:none;vertical-align:middle;height:auto;" width="480" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/1783686810_hqdefault(1).jpg.a6148fdada0ad99774f98584a7843a6e.jpg" loading="lazy" height="360"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:20px;">יוצרים:<span> </span></span><span style="font-size:18px;">Dan Paladin and Tom Fulp</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:20px;">הקדמה</span>:<span> </span><span style="font-size:18px;">אבא ואני הוא משחק לחימה שנוצר על ידי 2 היוצרים דן פלאדין וטום פולפ היוצרים של Alien Hominid בשנת 2005 זה נראה בעיני רבים כמשחק הפלאש הפופלרי ביותר בזמנו והוא היה בין המובילים בזאנר באותה תקופה, במשחק אתם משחקים את הבן.</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>הסבר על המשחק: </strong></span><strong><span style="font-size:18px;">המשחק מתחיל כאשר אבא מוריד אתכם בגן המשחקים וברגע הזה המשחק מתחיל,המטרה באבא ואני היא לעבור על פני כל העיר ולחסל את כל מי שבדרך ובדרך תאכלו להרים ולזרוק חפצים בשלל מקומות ולהשתמש בהם לטובתכם. ברוב המשחק יש דמויות שרק אתם יכולים להרביץ להם והם לא יוכלו להחזיר אך בכל שלב מסוים בדרך אתם תיתקלו במספר בוסים אשר יקשו עליכם בהמשך הדרך ויוכלו גם להרביץ לכם ולהוריד לכם חיים ולכל בוס יש דרך מיוחדת להרביץ לך הנה</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:18px;">דוגמא לבוס הראשון שאתם רואים במשחק(מאמן ספורט):   </span></strong><strong><span style="font-size:18px;"><span> </span>            </span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<a href="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/2211-640x480.jpg.85ebec15d9a94a55fe6ce8b9b6eaf0a6.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1a202c;" title="Enlarge image"><img alt="2211-640x480.jpg.85ebec15d9a94a55fe6ce8b9b6eaf0a6.jpg" data-fileid="11478" style="border-style:none;vertical-align:middle;height:auto;" width="640" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/2211-640x480.jpg.85ebec15d9a94a55fe6ce8b9b6eaf0a6.jpg" loading="lazy" height="480"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:20px;"><b>עוד בוס נינג'ות אשר תראו באמצע הדרך (לי הכי קשה איתם לדעתי):</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<a href="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/1063997368_hqdefault(2).jpg.b9f520dddf0066c170666c8912daed8d.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1a202c;" title="Enlarge image"><img alt="1063997368_hqdefault(2).jpg.b9f520dddf0066c170666c8912daed8d.jpg" data-fileid="11479" style="border-style:none;vertical-align:middle;height:auto;" width="480" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/1063997368_hqdefault(2).jpg.b9f520dddf0066c170666c8912daed8d.jpg" loading="lazy" height="360"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<strong><span style="font-size:20px;">וכמובן הבוס האחרון שהוא הכי קשה במשחק (הגנגסטר עם הרובה):</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<a href="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/34723041_hqdefault(3).jpg.a6ba9af958cf95ca1a23d9c1956d3055.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1a202c;" title="Enlarge image"><img alt="34723041_hqdefault(3).jpg.a6ba9af958cf95ca1a23d9c1956d3055.jpg" data-fileid="11480" style="border-style:none;vertical-align:middle;height:auto;" width="480" src="https://forum.muonline.co.il/uploads/monthly_2019_03/34723041_hqdefault(3).jpg.a6ba9af958cf95ca1a23d9c1956d3055.jpg" loading="lazy" height="360"></a>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>ברור שיש עוד הרבה בוסים לאורך כל המשחק אבל בחרתי להראות לכם רק את הבוסים האלה.</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>יכולות במשחק:</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>Rage: אם תראו בתמונות בצד שמאל למעלה מופיעה מד הכעס שעולה תוך כדי שאתם מרביצים לאנשים במשחק ברגע שהוא מגיע למקסימום הדמות מתפוצצת ומופיע סביב הדמות ברק סגול ומה הוא נותן לכם? כוח של 150% ובכך אתם יכולים לחסל את הדמויות שלכם יותר מהר ומה שטוב בזה אתם יכולים להיות עם זה לאורך כל המשחק אלא רק אם שום איש לא ירביץ לכם אפילו לא פעם אחת כי אם זה קורה היכולת נעלמת ואתם צריכים למלא את מד הכעס עוד פעם.</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>הערה: לצערי(אני) לא מצא תמונה שתראה לכם את זה סוריי</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>Combos:אני בטוח שבגלל האמיו כולם כאן יודעים מזה קומבואים אז אין צורך ולמי שבכל זאת לא יודע אז אני אסביר ממש בקצרה קומבו הוא שרשרת של הרבצות שאם אתם מתזמן אותם בצורה מושלמת אתה יכול לתת כמה הרבצות ליריב שלך בלי שום מענה במשחק הזה קיימים הרבה קומבואים למי שרוצה</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>הנה  לסרטון שבו מראים כמה קומבואים מן המשחק</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>הסרטון:</b></span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="344" width="459" src="https://www.youtube.com/embed/Qw5P6G9gK7c?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<u><span style="font-size:18px;"><strong>שיאים במשחק:</strong></span></u><span style="font-size:18px;"><strong> השיא לסיום המשחק כרגע עומד 3:39 דקות שלפי דעתי זה מטורף הנה לכם הסרטון לי זה קצת הרס כי עצבן אותי לראות איך הוא עובר הכל בקלילות אבל הנה לכם הסרטון:</strong></span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/S154-F10enc?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>לסיום:</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b><u>חוות דעתי על המשחק:</u><span> </span>זה משחק שהייתי הרבה מעביר בשעות הפנאי שלי עוד שהייתי צעיר. לפני שבוע בערך נזכרתי במשחק זה ואמרתי אני חייב רגע בשביל החוויה לראות מה הלוז </b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>כמובן שעכשיו הוא היה יותר קל כי כשהייתי קטן לא הבנתי כלום אבל עדיין גם בגיל הזה הוא מאוד מהנה וגם היה כיף להרגיש את הנוסטלגיה שבכל זה ולהיזכר תוך כדי שאני עובר שלב שלב וזה עדיין כיף לסיים את המשחק!!.זהו נהניתי לרשום אשכול זה.</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>ומי שעוד רוצה להיזכר ולהנות מהנוסטלגיה מוזמן! הנה לכם קישור למשחק!</b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><b>קישור למשחק: <a href="http://games.yo-yoo.co.il/games_play.php?game=767" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;color:#1a202c;">http://games.yo-yoo.co.il/games_play.php?game=767</a></b></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:14px;">
	<b><span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:26px;">שבת שלום לכולם !! </span></span></b>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2307</guid><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 12:17:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D1;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8;&#x5EA; &#x5DC;&#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DF; &#x5D0;&#x5D2;&#x5D3;&#x5D5;&#x5EA; AZ!</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2274-%D7%91%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%A8%D7%AA-%D7%9C%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%90%D7%92%D7%93%D7%95%D7%AA-az/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:18px;">הי חבר'ה. מה נשמע? רובכם הצבעתם בסקר על ביוקרת למשחק פוקימון AZ. אז ככה. קודם כל אני לא חוזה עתידות. אני אעשה מה שאני יכול לפי תקצירים שהוציאו. והמידע ישתנה בהתאם למידע שיש ברשותי. בקיצור. כשיהיה לי את המשחק. אעדכן את האשכול טיפה. אבל עד אז...:</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>גראפיקה:</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">לפי מה שהבנתי. זו אמורה להיות הדמיה של הסדרה. כאילו אתה באמת מהלך בעולם הפוקימונים. פוקימונים יכולים להימצא גם על מנורות ברחוב.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>תאריך ייצוא:</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">10/16/2025 (או 2026 לא סגור על מתי זה מתחלף)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><b>התפתחויות מגה חדשות:</b></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">לפי מה שאני יודע יצאו כמה מגות חדשים. הנה הרשימה: (יש להבהיר, יש לי רק את התמונות של המגות שכבר יצאו רשמית. אז חסר לי חלק מהתמונות. אעדכן כשיהיו לי תמונות גם לכל השאר.)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>1. מגה ויקטריבל <img alt="images.jpg.0c7ba9cca1cd9346bb8c75e664f7d798.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2725" style="height:auto;" width="225" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_09/images.jpg.0c7ba9cca1cd9346bb8c75e664f7d798.jpg" loading="lazy" height="180"></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>2. מגה דרגונייט <img alt="images.jpg.11f42379b5404e28300573cb4e02f0b7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2724" style="height:auto;" width="210" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_09/images.jpg.11f42379b5404e28300573cb4e02f0b7.jpg" loading="lazy" height="168"></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>3. מגה צ'סנוט<img alt="images.jpg.82e609456f4a6f41284f280705779039.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2723" style="height:auto;" width="250" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_09/images.jpg.82e609456f4a6f41284f280705779039.jpg" loading="lazy" height="200"></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>4. מגה דלפוקס <img alt="images.jpg.d387e56eee7b09a92d73a4ea7df3079e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2722" style="height:auto;" width="225" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_09/images.jpg.d387e56eee7b09a92d73a4ea7df3079e.jpg" loading="lazy" height="180"></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>5. מגה ג'רנינג'ה <img alt="images.jpg.0eabb1875b2a523f1489814d6dce2385.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2721" style="height:auto;" width="250" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_09/images.jpg.0eabb1875b2a523f1489814d6dce2385.jpg" loading="lazy" height="200"></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>6. מגה האולוצ'ה <img alt="images.jpg.0d7c4cb2ec1540c0929d135eb527919f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2720" style="height:auto;" width="250" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_09/images.jpg.0d7c4cb2ec1540c0929d135eb527919f.jpg" loading="lazy" height="200"></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>7. מגה מלאמאר <img alt="images.jpg.5dad4d8d9d83b959bced304784c7c998.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2719" style="height:auto;" width="250" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_09/images.jpg.5dad4d8d9d83b959bced304784c7c998.jpg" loading="lazy" height="200"></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>8. מגה רייצ'ו X</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>9. מגה רייצ'ו Y </strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>10. מגה קלפייבל </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2738" width="250" alt="036M.png.f2b4f105cd7ab5ecfc4122a95607a811.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/036M.png.f2b4f105cd7ab5ecfc4122a95607a811.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>11. מגה סטארמי </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2739" width="250" alt="121M.png.9179bf495e428b7f67a04442b506ca2e.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/121M.png.9179bf495e428b7f67a04442b506ca2e.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>12. מגה מגיניום </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2740" width="250" alt="154M.png.4ed624a70f2ded34797c5523f6ba64b6.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/154M.png.4ed624a70f2ded34797c5523f6ba64b6.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>13. מגה פראליגאטר </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2741" width="250" alt="160M.png.5e7c4ac279f84df524984dbb21956afd.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/160M.png.5e7c4ac279f84df524984dbb21956afd.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>14. מגה סקארמורי </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2742" width="250" alt="227M.png.35356611908697c5943a0162ab1addb1.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/227M.png.35356611908697c5943a0162ab1addb1.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>15. מגה פרוסלאס </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2743" width="250" alt="478M.png.1209c39d4a0340d43aecb8e1099a5ad3.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/478M.png.1209c39d4a0340d43aecb8e1099a5ad3.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>16. מגה אמבור </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2744" width="250" alt="500M.png.af91766077ad7dccfbf669039b8943a1.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/500M.png.af91766077ad7dccfbf669039b8943a1.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>17. מגה אקסקאדריל </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2745" width="250" alt="530M.png.caed8e170ba099cc1b17f2d8fed5c9ab.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/530M.png.caed8e170ba099cc1b17f2d8fed5c9ab.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>18. מגה סקוליפיד </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2746" width="250" alt="545M.png.fe7ebb036a362ba09738686f01d32f09.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/545M.png.fe7ebb036a362ba09738686f01d32f09.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>19. מגה סקראפטי </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2747" width="250" alt="560M.png.76e607d19950459377ee0a7a52108516.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/560M.png.76e607d19950459377ee0a7a52108516.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>20. מגה אילקטרוס </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2748" width="250" alt="604M.png.8507c25571cb96164406bf61a089353d.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/604M.png.8507c25571cb96164406bf61a089353d.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>21. מגה צ'אנדלור </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2749" width="250" alt="609M.png.12212c1cda13b0c26441a018a49e233f.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/609M.png.12212c1cda13b0c26441a018a49e233f.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>22. מגה פיירור </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2750" width="250" alt="668M.png.442d6a6c76fafe9094eabdd0feee9f5c.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/668M.png.442d6a6c76fafe9094eabdd0feee9f5c.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>23. מגה  דראגאלג’ </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2751" width="250" alt="691M.png.a3e04fbf675c29878ad49ac3346dbd64.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/691M.png.a3e04fbf675c29878ad49ac3346dbd64.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>24. מגה פלואט </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2752" width="250" alt="670M.png.cdf337786a113c508621a9d2a80faf90.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/670M.png.cdf337786a113c508621a9d2a80faf90.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>25. מגה בארבארקל </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2753" width="250" alt="689M.png.b18215c5941b9fba2625c7b4805122ff.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/689M.png.b18215c5941b9fba2625c7b4805122ff.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>26. מגה דרמפה </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2754" width="250" alt="780M.png.18d32f27918ce7178934dd67afd48806.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/780M.png.18d32f27918ce7178934dd67afd48806.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>27. מגה פאלינקס </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2755" width="250" alt="870M.png.864986c751b0ea5aecefe46ede9714e2.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/870M.png.864986c751b0ea5aecefe46ede9714e2.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>28. מגה זיגארד </strong></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2756" width="250" alt="718M.png.29b6418a5b301639a2184a3c958e3309.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_10/718M.png.29b6418a5b301639a2184a3c958e3309.png" loading="lazy" height="250">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">בסופו של דבר המגות החדשים אמורים להגיע גם למשחק. אבל אני לא יודע מתי בדיוק.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">בכל אופן. אני מאוד מתלהב מהמשחק. כי הוא המשחק הראשון לנינטנדו (לפחות שאני מכיר) שיש בו מגות. מקווה שנהנתם. ושחידשתי לכם משהו. נתראה<span class="ipsEmoji">🙃</span>!</span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2274</guid><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 16:57:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D7;&#x5D5;&#x5D6;&#x5E8;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; - &#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;&#x5D9; &#x5D4;&#x5D3;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E9;&#x5DC;&#x5D9;&#x5E9;&#x5D9;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2124-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A9%D7%9C%D7%99%D7%A9%D7%99/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">טוב לא עבר הרבה זמן מאז שעשיתי את האשכול על משחקי הדור הראשון והשני וכעת הגענו לדור שבו פוקימון באמת הפכה להיות פוקימון, הדור הזה עיצב הרבה ממה שאנשים ראו בו כבאמת פוקימון, אחד מהדורות הכי אהובים בידי ליטרלי כל אחד הדור השלישי, הדור המהפכני ביותר של פוקימון [טוב אולי אחרי 4] <br>
	לקישור לאשכולות הקודמים בסדרה:</span>
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed9273032928" style="height:298px;max-width:502px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1988-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A8%D7%90%D7%A9%D7%95%D7%9F-%D7%A9%D7%9B%D7%AA%D7%95%D7%91-%D7%9E%D7%97%D7%93%D7%A9/&amp;do=embed&amp;comment=10127&amp;embedComment=10127&amp;embedDo=findComment#comment-10127" loading="lazy"></iframe>

<p>
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed6968755477" style="height:298px;max-width:502px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1998-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A9%D7%A0%D7%99-pokemon-goldsilvercrystal/&amp;do=embed&amp;comment=10160&amp;embedComment=10160&amp;embedDo=findComment#comment-10160" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><strong><u>pokemon ruby/sapphire/emerald</u></strong></span><br>
	<img alt="Pokemon Ruby box art featuring Groudon" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/ruby.jpg" loading="lazy" height="360"><img alt="Pokemon Sapphire box art featuring Kyogre" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/sapphire.jpg" loading="lazy" height="360"><img alt="Pokemon Emerald box art featuring Rayqauza" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/emerald.jpg" loading="lazy" height="360"><br>
	<span style="font-size:16px;">הערה צדדית: pokemon firered וleafgreen גם חלק מהדור השלישי מאחר והם יצאו על אותה קונסולה ומשתמשים באותה מערכת וגרפיקה אבל בגלל שהם לא המשחקים הראשונים שהציגו את הסיסטמציה החדשה אני החלטתי שלא לדבר עליהם כאן והם יקבלו פסקה נפרדת בהמשך האשכול ולכן כל מה שידובר כאן יתייחס למכניקות שמשחקי הדור השלישי הציגו, חלק מהדברים שאדבר עליהם רלוונטים אך ורק למשחקי מחוז הואן, אך בכל הקשור למכניקות שנשארו לאורך כל המשחקים הם רלוונטים לfirered וכן כל משחק שמגיע אחרי.<br>
	בכל מקרה משחקי הדור השלישי מהווים עידן חדש לפוקימון מאחר והיוצר הראשי של המשחקים עבר מלהיות סאטושי טאג'ירי יוצר שתי הדורות הראשונים אל אנשים אחרים, לא כל המשחקים כאן נעשו בידי אותו אדם.<br>
	ruby וsapphire יצאו על קונסולת הgameboy advance ב21 לנובמבר 2002 ובשאר העולם כחצי שנה אחרי, פוקימון firered וleafgreen יצאו ב29 לינואר 2004 ביפן ובשאר העולם כתשעה חודשים אחרי, לבסוף emerald יצא ביפן ב16 לספטמבר 2004 ובעולם כתשעה חודשים אחרי.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>תקציר ורקע על המשחק</u></span></strong><br>
	<span style="font-size:16px;">הפעם בניגוד למשחקי מחוז ג'וטו שהיו המשך ישיר למשחקי מחוז קאנטו, אתם מתחילים במחוז חדש לגמרי - מחוז הואן שאין לו קשר למחוז ג'וטו או קאנטו.<br>
	במשחק תוכלו לשחק או כברנדאן או כמיי [שידועה גם מהסדרה כהבת הראשית בסאגת הואן] והדמות שלא תבחרו תהיה היריבה שלכם כלומר אם תבחרו בברנדן מיי תהיה היריבה שלכם ואם תבחרו במיי כדמות שלכם אז ברנדן יהיה היריב שלכם.<br>
	ברוכים הבאים למחוז הואן השחקן שלכם בעצם בדיוק עבר לגור במחוז הואן בעיירה ליטלרוט כשאבא שלכם הוא מנהיג מכון הנורמל - נורמן, אתם תעצרו בבית תסדרו את השעון ותלכו לפגוש את היריבה שלכם  מיי בבית ליד, אחרי שתדברו איתה אתם תלכו לדשא שלמעלה ותראו את פרופסור המחוז פרופסור birch שפוצ'יינה רודף אחריו ואתם תצטרכו לקחת פוקימון התחלתי מהתיק שלו כדי ולהילחם עם ההתחלתי בפוצ'יינה, כאן למעשה אתם בוחרים בין שלושת ההתחלתיים שלכם שהפעם אלו הם טריקו - פוקימון העשב, טורצ'יק - פוקימון האש ומאדקיפ - פוקימון המים, אחרי שתבחרו תילחמו בפוצ'יינה, תנצחו אותו תחזרו לפרופסור בירצ' שיתן לכם את הפוקימון לגמרי, תעלו למעלה לעיירה הבאה oldale  ותמשיכו לדרך מספר 103 שם תפגשו את מיי תילחמו בה ותחזרו חזרה לליטרוט לקבל פוקידקס ופוקידורים ומכאן תלכו לתפוס את כל הפוקימונים במחוז הואן, תביסו את מנהיגי המכון, תנצחו את הצוות המרושע שרוצה להרוס את העולם [והפעם באמת להרוס בניגוד לצוות רוקט] בהתאם לגרסה שבה תשחקו הצוות יהיה שונה.<br>
	בפוקימון רובי אתם תילחמו בצוות מגמה שרוצה להעיר את הפוקימון האגדי גראודון כדי להרחיב את היבשה ובפוקימון ספייר אתם תילחמו בצוות אקווה שרוצה להעיר את הפוקימון האגדי קיוגר כדי להרחיב את שטח הים.<br>
	במשחקי הואן הוצגו עד כו מספר האגדיים הגבוהה ביותר, תוכלו לתפוס קיוגר, גראודון, ראיקוזה, רג'יסטיל, רג'ירוק, רג'אייס, לאטיוס, לאיטאס ובאמרלד תוכלו לתפוס דאוקסיס, בנוסף יש גם את הפוקימון המיתי של המחוז ג'יראצ'י שתוכלו להשיג באיוונט.<br>
	בנוסף ישנם את הפוקימונים האקסקלוסיבים למשחקים רובי וספייר<br>
	הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק ברובי ולא בספייר הם shiftry, mawile, zangoose, solrock וgroudon.<br>
	הפוקימונים שתוכלו לתפוס בספייר ולא ברובי הם ludicolo, sableye, seviper, lunatone וkyogre<br>
	הערה צדדית: לראשונה במשחק הזה פוקימונים אגדיים אקסקלוסיבים לגרסאות שלהם ולכן במשחק הזה בהתאם לאגדי שתירצו להשיג תאלצו לבחור את אחד הגרסאות, במשחקים הקודמים כל האגדיים היו נגישים בשתי גרסאות המשחקים.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>שיפור משמעותי לגרפיקה</u></span></strong><br>
	<img alt="Tips for ruby elite 4 team? : r/nuzlocke" style="width:500px;height:auto;" width="999" src="https://i.redd.it/zmfsqcmmzd791.png" loading="lazy" height="559.44"><img alt="Let's Play Pokemon Gold Episode 7: Team Change - YouTube" width="480" src="https://i.ytimg.com/vi/bScRcl4BGo0/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCOADEOgC8quKqQMa8AEB-AH-BIAC4AOKAgwIABABGGUgZShlMA8=&amp;rs=AOn4CLCH3sWfm_MrDlTG05y7C8liCduC-A" loading="lazy" height="360"><br>
	<span style="font-size:16px;">אחד ההבדלים שאפשר לראות הוא השיפור בגרפיקה, מין הסתם ביחס למשחקים של פלייסטיישן שיצאו באותה תקופה כמו devil may cry שגם יצאה בקונסולה יותר חזקה [עליה יהיה אשכול אל תדאגו] זה עדיין לא משהו, אבל המשחקים של קונסולות נינטנדו מצליחים דווקא בזכות המשחקיות שלהם ולא בגלל הגרפיקה שלהם, בכל מקרה, ביחס למשחקים הקודמים יש שיפור עצום בגרפיקה ובפסקול, התמונה שאתם רואים בפסקה ממחישה את אחד ההבדלים המשמעותיים, מצד שמאל תראו איך השישיה שלכם נראת כשאתם תכנסו לpokemon בתפריט שלכם, כפי שאתם רואים, הרבה מהם נראים אותו דבר למרות שלא מדובר באותו פוקימון, במשחקי הדור הראשון והשני פוקימוני ציפור, יונקים וכו היו עם מראה אחיד כשאתם נכנסים לצוות שלכם, מי שמשחק עם כינוים יכול אפילו למצוא את עצמו מתבלבל אבל מין הסתם אם תלחצו על הפוקימון תוכלו לראות מי הוא, במשחקי הדור השלישי כל פוקימון מקבל את הנראות שלו כמו שאתם רואים מימין בצורה דיי מדויקת, המשחקים קיבלו יותר צבעים והרקעים לא לבנים וקיבלו יותר צבע, הsprite של הפוקימונים בקרב נראים הרבה יותר טוב בהרבה, המתקפות נראות יותר טוב המאמנים נראים יותר טוב בהרבה, בין משחקי הדור השני והראשון היה שיפור גרפי גם אבל לא משמעותי כמו שהיה כאן, המשחק נראה הרבה יותר מלא חיים, במהלך המשחק גם יהיה לכם מקומות עם מזג אוויר, אני גם רוצה לציין שהintro כלומר המסך פתיחה שמציג לכם חלק מהמשחק ממש מגניב והאהוב עליי כנראה מכל משחקי הפוקימון.<br>
	המוזיקה גם ממש השתנתה, ממוזיקת ביט המשחק משתמש במוזיקה של כלי נגינה ויש הרבה מנגינות טובות במשחקי מחוז הואן, המוזיקה בfirered וleafgreen עברה סוג של ריבוט כזה ומשתמשת באותה מנגינה של משחקי הדור הראשון רק משודרגת.</span><br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>ability - המכניקה שמשנה את המשחק</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2473" width="436" alt="image.png.8fdd888dc2ee0ece50556d16ff7b093b.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.8fdd888dc2ee0ece50556d16ff7b093b.png" loading="lazy" height="327"><br>
	<span style="font-size:16px;">החל ממשחקי הדור השלישי, לכל פוקימון יש יכולת, היכולת הזו יכולה להשפיע על הפוקימון עצמו או על הסביבה שלו, היכולות שינו את המשחק לגמרי, כעת כשתילחמו בפוקימון תאלצו לקחת בחשבון את היכולת שלו, לפני משחקי הדור השלישי גנגאר היה חלש למתקפות מסוג אדמה, אבל בגלל היכולת שלו במשחקי הדור השלישי עד השישי levitate הוא כעת חסין למתקפות אדמה, levitate גורמת לפוקימון לרחף, מאשר וגנגאר הוא פוקימון רוח שלא ממש נוטה להיות על האדמה, וכעת מי שינסה להשתמש במתקפות אדמה כנגד גנגאר יתאכזב לגלות שהם כבר לא עובדים עליו, levitate זה יכולת שמתפרסמת להמון פוקימונים ולא מעט מהם חלשים למתקפות מסוג אדמה כמו סולרוק, פלייגון ומיסדריבאס.<br>
	מעבר לכך יש עוד מספר יכולות שנותנות חסינות מפני מתקפות כלשהם למשל: water absorb זו יכולת שמרפא רבע מהחיים של הפוקימון שלכם כאשר הוא מותקף בידי מהלך מים והמהלך לא עושה לכם נזק כלל, זה בעיקר ידוע מפוקימון כמו קוואגסייר שמתקפות מים יכלו לעשות לו המון נזק ועכשיו לא רק שהם לא עושים לו כלום אלא הם גם מרפאים אותו, volt absorb עושה אותו דבר פחות או יותר.<br>
	עוד יכולת מעניינת היא guts היכולת הזו זאת יכולת שמחזקת את ההתקפה הפיזית של הפוקימון כאשר הוא תחת status condition כלשהו כמו burn או poison, מה גם שפוקימון עם guts לא יאבד התקפה מburn, היכולת הזו ידועה מפוקימונים כמו ראטיקייט, בגלל שתוכלו לתפוס אותו על ההתחלה רטטה הפך לפוקימון ממש טוב להתחלה במחוז קאנטו, עוד פוקימונים ידועים אלו הראקרוס וסוואלו, הראקרוס גם אשכרה לומד מהלך לחימה טוב במחוז הזה אז משחקי הדור השלישי רק הפכו את הפוקימון הזה שגם ככה היה מפחיד בג'וטו לעוד יותר מפחיד בהואן, עם הguts boost מעטים מאוד הפוקימונים שמסוגלים לשרוד ממנו מכה.<br>
	עוד יכולת מאוד מפחידה ומזוהה עם המון פוקימונים היא intimidate, יכולת שידועה בעיקר מגרידוס, ארקניין וארבוק, ברגע שפוקימון עם intimidate נכנס לקרב היכולת תוריד לפוקימון שמולו את ההתקפה הפיזית, בזכות היכולת הזו אתם יכולים לקבל יותר חסינות ממתקפות מסוג אבן ואדמה ומתקפות פיזיות ככלל.<br>
	סוג יכולות נוסף שיש סיכוי שתראו לא מעט אלו יכולות שמושפעות ממזג האוויר, למשל פוקימון המחזיק ביכולת swift swim המהירות שלו תוכפל כאשר יהיה מזג אוויר גשום, אותו דבר עם קלורופיל שמגביר מהירות של פוקימונים בשמש בנוסף, במשחקי הדור השלישי יש פוקימונים אשר מסוגלים בכניסם לזירה להפעיל אוטומטית מזג אוויר כלשהו, והמזג אוויר הזה בניגוד למתקפות שמפעילות אותו, נשאר עד אשר תשתמשו במתקפה שתחליף את המזג אוויר, או תשתמשו בפוקימון שיכול להפעיל מזג אוויר אחר.<br>
	דווקא ההתחלתיים מקבלים יכולות דיי סבירות, היכולת של כל ההתחלתיים מגבירה להם את העוצמה של מתקפות האש/עשב/מים [תלוי בהתחלתי] כאשר הם מתחת לשליש מהחיים המקסימלים שלהם.<br>
	לכל פוקימון יש יכולת אחת, לחלק מהפוקימונים יש רק יכולת אחת איתה תוכלו להשיג אותם ויש כאלה עם שתיים כלומר ברגע שתמצאו פוקימון בסביבה יש לו פוטנציאל להיות עם אחד מהיכולות שלו, לפעמים זה יכול להיות מעצבן שכן יכולת אחת יכולה להיות זבל מוחלט כשהיכולת השנייה זהב טהור ולכן להשיג פוקימון עם היכולת הלא טובה יכולה לדפוק אותו, דוגמא מצוינת היא ראטיקייט שהיכולת שלו run away חסרת תועלת, והיכולת האחרת guts מדהימה ועוזרת לו ממש, עוד פוקימון שהוא ככה הוא אזומריל, אזומריל הוא פוקימון עם הגנה וחיים טובות אך לוקה בהתקפה פיזית או מיוחדת טובה זה עד שהוא מקבל את היכולת huge power שמכפילה את ההתקפה הפיזית שלו שהפך אותו לסוף סוף שמיש, זה לא מועיל כמו אצל מדיצ'אם כי כל מתקפות המים בדור הזה הם מיוחדות ולכן הוא לא יכול להשתמש בזה ביעילות אבל בדורות המאוחרים כשיש מתקפות מים פיזיות זה מאוד מועיל, יש גם לאזומריל מתקפות לא מים מאוד יעילות שיכולות לעזור לו להכות בעוצמה במהלך הקרב כמו body slam, rollout וsuperpower הבעיה היא שבלי היכולת הזו הוא דיי חסר תועלת, היכולת השנייה שאיתה אפשר להשיג את אזומריל היא thick fat יכולת שמפחיתה את הנזק של מתקפות אש וקרח נגדו, יכולת לא נחוצה לפוקימון שגם ככה סוג מים ועם התנגדות טבעית לסוגים הללו ואין דבר יותר גרוע מלהשיג אזומריל שהוא לא huge power.<br>
	אפשר לסכם לטעמי שהיכולות החזקות ביותר במחוז הזה אלו הם intimidate, guts וwonder guard.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>הפוקימונים - מחוז חדש לגמרי</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokedex Hoenn 252 - 289 (OC) : r/pokemon" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://preview.redd.it/pokedex-hoenn-252-289-v0-16spu078p27c1.jpeg?auto=webp&amp;s=c3b8a84c5b497ac8da3eea63776cf82ae9a4bfd8" loading="lazy" height="1408.59"><br>
	<span style="font-size:16px;">במחוז ג'וטו רוב הפוקימונים היו התפתחויות של פוקימונים ממחוז קאנטו, התפתחויות פנטסטיות, אבל התפתחויות עדיין קרדיט להם שהם השלימו ככה את מחוז קאנטו והפכו אותו ליותר טוב, רק חבל שמשחקים מסוימים החליטו לוותר עליהם [אדבר על זה בהמשך]<br>
	משהו שלא ציינתי באשכול על ג'וטו זה שאני באמת מעריך את מה שהם עשו עבור מחוז קאנטו כי באמת כמה מההתפתחויות שהמחוז הזה הביא לפוקימונים ממחוז קאנטו פסיכים ועד היום נחשבים לתחרותיים.<br>
	עדיין ג'וטו סבלה והפוקימונים שכן היו טובים לא היו כאלה נגישים, וגם היו לא מעט פוקימונים ללא התפתחות שהיו רעים, מה גם שהמכונים סבלו מכך והיו ברמות נמוכות ועם פוקימונים שבכלל מקאנטו ולא מג'וטו.<br>
	מחוז הואן הוא אחרת, הוא זורק את הבעיות האלה מהחלון, זה מחוז חדש לגמרי ולמעשה, יש לו רק שתי פוקימונים שיש להם קשר לפוקימונים מדורות קודמים - wynaut וazurill שאלו צורות ביצה של הפוקימונים וואבאפט ואזומריל.<br>
	שאר הפוקימונים של הואן ייחודיים לגמרי וחזקים בטירוף, למעשה בניגוד למשחקים רבים של פוקימון, לא מעט מהפוקימונים שתמצאו בתחילת המסע שלכם חזקים מספיק לנצח לא מעט מכשולים ולהוביל אתכם עד האליט פור אפילו.<br>
	הואן הציגה כ135 פוקימונים חדשים לפוקידקס.<br>
	אפשר לראות כמה הרמה גבוהה כבר מההתחלתיים - sceptile, blaziken וswampert שלושה התחלתיים עוצמתיים שחלקם עם שילוב סוגים קטלני.<br>
	ספטייל הוא פוקימון עשב רגיל אך עם התקפה מיוחדת טובה ומהירות גבוהה, יותר משל כל ההתחלתיים שהיו קיימים באותה תקופה למעשה, הצורה הלא מפותחת של ספטייל - גרובייל יכל ללמוד מהלך עשב עם 70 עוצמה עם סיכוי גבוהה לקריט, לשם שינוי פוקימונים ברמה הזו מקבלים מהלכים לא רעים בכלל, לספטייל יש גם מספר מתקפות מועילות, הוא יכול ללמוד earthquake כנגד פוקימונים אש [כל התחלתי עשב יכול אבל רלוונטי יותר לספטייל בגלל סטיבן] וdragon claw כנגד פוקימוני דרקון, ספטייל טוב כנגד מכון הסלע והמים וכנגד האלוף וואלס באמרלד, ספטייל גם נחשב להתחלתי המהיר ביותר במשחקי הפוקימון למשך תקופה ארוכה.<br>
	בלייזיקן הוא ההתחלתי האהוב עליי למעשה בכל הזמנים, והוא הפוקימון הראשון שהתחיל טרנד של שילוב התחלתיים של אש ולחימה שמדובר בשילוב מוצלח ביותר, על אף שכמו צ'אריזארד לשתי הסוגים הללו יש שתי היתרונות משותפים, סוג הלחימה נותן לבלייזיקן היתרון כנגד פוקימונים מסוג קרח ונכון אש חזק על קרח אבל רוב הפוקימונים מסוג הקרח שהיו בזמנו היו גם מסוג מים, בכל מקרה כמו ספטייל הצורה האמצעית של בלייזיקן - קומבאסקן גם לומד מהלך חשוב - bulk up מהלך שמחזק לו את ההתקפה וההגנה בו זמנית ובכך מוריד את הנזק שהוא יכול לספוג במידה מסוימת מפוקימונים מסוג אדמה ומעופף, ובנוסף בלייזיקן לומד מהלך אש עם 85 עוצמה ו90 דיוק כשקומבסקן מתפתח אליו - blaze kick מהלך שהרבה מחשיבים למהלך הייחודי של בלייזיקן, אפילו שבלייזיקן הוא פוקימון עם יותר התקפה פיזית מאשר מיוחדת, ההתקפה המיוחדת שלו עדיין גבוהה משל צ'אריזארד מה שאומר שהוא עדיין יכול להכות בעוצמה לא פחות גבוהה עם מתקפות אש, לא יזיק העובדה שבדור הזה אתם מקבלים אחרי המכון הרביעי גישה לאחת ממתקפות האש החזקות ביותר בכל הזמנים - overheat שבדור השלישי עד החמישי היה עם 140 עוצמה, מתקפת האש היחידה שהתעלתה על זה באותה תקופה הייתה eruption [שגם יצאה בדור הזה והייתה אקסקלוסיבית לגראודון וקאמראפט בזמנו]<br>
	בגלל הoverheat ובגלל ההתקפה המיוחדת של בלייזיקן, בלייזיקן הוא למעשה ההתחלתי היחיד שהחזיק בשתי סוגים אחד פיזי ואחד מיוחד שאינו נפגע מכך שהמתקפות שלו אינם היו בקטגוריה שבה הוא היה החזק ביותר בה, הוא יכול להכות בעוצמה עם  מתקפת אש מיוחדת כמו overheat ולהשתמש בהתקפה הפיזית שלו עבור סוג הלחימה עם מתקפות כמו brick break, אם כי הברכה של בלייזיקן קיבל הגיעה עם חיסרון שכן ביחס לצ'אריזארד שיש לו מהירות דיי טובה המהירות של בלייזיקן היא אך ורק סבירה ולכן הוא יתקשה להתמודד בצורה טובה עם פוקימונים שמהירים ממנו כי הוא גם לא הפוקימון ההגנתי ביותר.<br>
	לבסוף יש לנו את סוואמפרט, פוקימון המים והאדמה, סוואמפרט הוא שילוב קטלני של הגנה והתקפה ובזכות שילוב הסוגים שלו יש לו רק חולשה אחת ענקית לעשב, אלא שבמחוז הואן הסוג הזה בקושי קיים מאחר ויש כפחות מחמישה פוקימוני עשב במהלך המשחק הזה שתאלצו להתמודד נגדם בקרבות חשובים מאחר ואין במחוז הואן מכון עשב או אליט עשב, ככה שהחולשה היחידה של הפוקימון הזה כמעט ולא הייתה קיימת, לסוואמפרט עדיין אין ממש היתרונות נגד פוקימונים מסוג מים כי אין לו מתקפות שמסוגלות לעשות להם מספיק נזק מלבד earthquake וזה כן יקשה עליו קצת בשלבים המאוחרים של המשחק במיוחד באמרלד שיש גם מכון מים וגם אלוף מים, אבל זה עדיין כלום ביחס לכמות ההיתרונות שלו מכיוון שבזכות הסוגים שלו הוא מתמודד בצורה ממש טובה כנגד מכון האבן, החשמל והאש שקשה למצוא אליהם תשובה מספיק טובה בשלב הזה במשחק, סוואמפרט גם מעולה כנגד מכון העל חושי מאחר ורוב הפוקימונים שלהם חלשים למתקפות מסוג מים, בקיצור הוא אחד מההתחלתיים הטובים ביותר שיש, כמו בלייזיקן גם לסוואמפרט יש התקפה פיזית גבוהה ממיוחדת ולכן הוא לא יצליח להכות בעוצמה במתקפות מים אבל בגלל הגישה ללא מעט מתקפות מים עוצמתיים הוא יהיה בסדר.<br>
	הואן גם לקח גישה חדשה מבחינת הפוקידקס שיהיה לכם במשחק, גישה שהלכה עד למשחקי הדור השביעי, במשחקי מחוז הואן החליטו שלא להכניס את כל הפוקימונים הקיימים למשחק והפוקימונים שתוכלו לתפוס, הם החליטו לשים בפוקידקס את כל הפוקימונים ממחוז הואן בנוסף לכ67 פוקימונים שחלקם ממחוז קאנטו וחלקם מג'וטו בניהם אלאקזם, גרידוס, סקארמורי והראקרוס.<br>
	ברגע שתנצחו את האלוף במקרה של אמרלד תוכלו לפנות לפרופסור שיתן לכם את הגישה לnational dex שזה הפוקידקס של כל הפוקימונים שיצאו מאז שסדרת המשחקים נוצרה, הגישה הזו הלכה עם משחקי הפוקימון למשך זמן רב.<br>
	כעת בואו נדבר על שאר הפוקימונים במחוז הואן<br>
	כפי שאמרתי מקודם, תוכלו למצוא בהתחלה לא מעט פוקימונים שיכולים ללוות אתכם עד סוף המשחק, ובניהם לודיקולו שתוכלו לתפוס כלוטאד ממש בדרכים הראשונות של המשחק, לודיקולו הוא פוקימון מסוג  עשב ומים שילוב סוגים ממש חזק מכיוון שמתקפות מים בקושי עושות עליו נזק, החולשה שלו כפוקימון מים למתקפות מסוג עשב וחשמל יורדת משמעותית במיוחד הודות להגנה המיוחדת הגבוהה שלו, ולכן החולשה היחידה שלו זה פוקימונים מסוג מעופף, רעל וחרק שעדיין יספגו נזק רב ממתקפות המים שלו שאומנם לא סופר אפקטיבים אבל עוצמתיים במיוחד, בגלל שבשלבים המאוחרים של מחוז הואן רוב הפוקימונים חלשים למים או עשב לודיקולו יכול להועיל לכם רבות.<br>
	שארפידו הוא פוקימון עם הרבה מהירות, התקפה והתקפה מיוחדת מסוג מים ואופל עם גישה למתקפות כמו ice beam וearthquake באמצעות tm וcrunch בעליית רמה והמטרה העיקרית שלו זה לעשות רצח עם לכל פוקימון שלא חסין לאחד מהמתקפות שלו, בזכות מגוון המתקפות הרחב שלו הוא מסוגל להשמיד את מכון המעופף, העל חושי ואליט הדרקון דיי בקלות, למרות ששארפידו נוטה יותר לצד הפיזי שלו כשהסוגים שלו הם בכלל מיוחדים, ההתקפה המיוחדת שלו [95] מספיק גבוהה כדי שהוא יוכל לעשות נזק רציני גם עם מתקפות מיוחדות.<br>
	סוואלו הציפור המחוזית של המשחק כנראה מהציפורים המחוזיות הטובות ביותר, הציפורים המחוזיות אלו הציפורים שתוכלו לתפוס בהתחלה ובדרך כלל הם מסוג נורמל ומעופף, בקאנטו זה פידג'יוט ובג'וטו נוקטאול, בהואן זה סוואלו, סוואלו הוא אחד מהפוקימונים המהירים ביותר במחוז הואן ובפוקימון ככלל עם התקפה סבירה של 80, אבללל יש דרך לחזק אותו! והיא באמצעות היכולת שלו - guts, guts מגביר את ההתקפה של הפוקימון כאשר הוא תחת status condition כלשהו, כמו burn או poison, בנוסף המשחק הציג מתקפת נורמל חדשה בשם facade, מתקפה עם 70 עוצמה שהנזק שלה מוכפל כאשר הפוקימון שמשתמש בה עם status condition אם תוסיפו לזה את הסטאב שהמתקפה מקבלת בגלל שסוואלו הוא נורמל יוצא שסוואלו מסוגל לתקוף עם מתקפת נורמל עוצמתית עם מעל 200 בייס עוצמה כשהוא על +1 התקפה וכמה זה חזק? בואו נגיד שתוכלו להשמיד צוותים שלמים של מכונים ואליט פור, ליטרלי כמעט שום דבר שאין לו resist למתקפות מסוג נורמל יפסיד במכה אחת למפלצת הזו.<br>
	מדיצ'אם פוקימון העל הלחימה והעל חושי הוא לכאורה פוקימון חלש בגלל שיש לו התקפה פיזית של 60 ושאר הפרמטרים שלו לכאורה סבירים עד רעים אבל! למדיצ'אם יש יכולת שמשנה הכל - pure power יכולת שמכפילה לו את ההתקפה הפיזית, היכולת הזו הופכת את מדיצ'אם מפוקימון עם התקפה של 60 ל120 שזה מפחיד, עם קצת ev מהירות והבוסט למהירות שתקבלו מהמכון של וואטסון הפוקימון הזה דיי מפחיד עם גישה למתקפות לחימה דיי טובות אבל יותר מזה הוא nהבודדים שלומדים בעליית רמה calm mind  [מתקפה שמגבירה את ההתקפה המיוחדת וההגנה המיוחדת של הפוקימון המשתמש] שמכפר על ההתקפה המיוחדת הנמוכה שלו ועדיין תאפשר לו להכות בעוצמה עם מתקפות על חושיות מה גם שהוא מסוגל ללמוד את כל הelemental punch באמצעות מזכיר מתקפות, מדובר באחד מהפוקימונים היותר וורסטילים של מחוז הואן שנגיש במגוון רחב של משחקים גם.<br>
	סייבלאי הוא פוקימון מעניין, הפרמטרים של סייבלאי הם לא משהו אבל שילוב הסוגים שלו הופך אותו לפוקימון היחיד במשחקי הפוקימון שיצאו באותה תקופה שאין עליו מתקפות סופר אפקטיביות, סייבלאי הוא פוקימון מסוג רוח ואופל, הדבר היחיד שחזק על רוח זה רוח ואופל אבל בגלל סוג האופל של סייבלאי שלא מושפע ממתקפות רוח ואופל, רוח ואופל עושות לו נזק נטרלי ומה לגבי החולשות של סייבלאי כפוקימון מסוג אופל? מתקפות חרק לא אפקטיביות ממש כנגד רוחות אז חרק עושה נזק נטרלי עליו ומתקפות לחימה לא משפיעות כלל על סוג הרוח, סייבלאי הוא גם הפוקימון היחיד לאותה תקופה עם חסינות מוחלטת לשלושה סוגים, יש עדיין דרך אחת לתקוף במתקפה סופר אפקטיבית את סייבלאי, אם כי היא מאוד נישתית, שימוש במהלך foresight יאפשר לכם להכות בפוקימונים מסוג רוח עם מתקפות לחימה ונורמל וככה כן יהיה אפשר לעשות נזק סופר אפקטיבי לסייבלאי עם מתקפות מסוג לחימה.<br>
	פוקימון אחרון שארצה לדבר עליו לפני שאדבר על הסוגים שהואן חיזקה משמעותית הוא שדינג'ה, כשרואים את הסטאטים של שדינג'ה חושבים שמדובר בפוקימון נורא, פוקימון עם 1 חיים זה פוקימון שימות מכל דבר במכה, 90 התקפה זה סבבה אבל 45 מהירות? לכאורה מדובר בפוקימון חסר תועלת אך היכולת שלו הפכה אותו לאחד הבעייתיים, היכולת של שדינג'ה wonder guard [שהוא אגב היחיד שמחזיק ביכולת הזו] מונעת ממנו לחטוף נזק ממתקפות ישירות שאינם סופר אפקטביות כלומר כל מתקפה שהיא לא מסוג אש, סלע, אופל, רוח ומעופף לא תשפיע על שדינג'ה, ולכן אם נתקלתם בקרב נגדו מבלי שיש לכם מהלכים סופר אפקטיבים נגדו דיי נדפקתם, למעשה בגלל היכולת הזו יש לשדינ'גה אפשרות לנצח צוותים שלמים לבדו או כל פוקימון שאין לו מתקפה סופר אפקטיבית או דרך להוריד את שדינג'ה עם נזק לא ישיר [נזק לא ישיר - will o-wisp, toxic, שימוש במזג אוויר שמוריד נזק בסוף כל תור כמו sandstorm או hail]<br>
	הערה צדדית: מדובר במחוז הראשון שהציג פוקימוני רוח עם התקפה פיזית גבוהה [כמו banette] ובכך לראשונה יש פוקימון שרוח שיכול לנצל את העובדה שמתקפות רוח הם רק פיזיות ולהכות איתם בעוצמה, לפני זה גנגאר היה פוקימון הרוח עם ההתקפה הפיזית הכי גבוהה של 65, לכל פוקימון רוח ממחוז הואן יש יותר מזה כשלבנט יש כפול מזה. [אם כי היא איטית יותר]<br>
	כעת נדבר על שתי הסוגים שהואן שיפרה בצורה משמעותית: לחימה ודרקון, נתחיל בלחימה<br>
	ג'וטו בקושי הוסיפה פוקימונים מסוג לחימה, בהואן יש לכם את ברלום, בלייזיקן, מדיצ'אם והאריאמה, ארבעה פוקימוני לחימה עם התקפה גבוהה במיוחד הדור השלישי גם הוסיף מלא מתקפות לחימה קטלניות כמו bulk up, superpower וbrick break.<br>
	ודרקון, סוף סוף יש לנו יותר משתי פוקימונים מסוג דרקון! הדור השלישי סוף סוף מציג יותר מסוג דרקון אחד ולמעשה, אתם אשכרה תוכלו להשיג בשלב דיי מוקדם פוקימונים דיי חזקים מסוג דרקון שמתפתחים ברמה רציונלית, בדורות הראשונים דרטיני היה מתפתח לדרגונייט רק ברמה 55 שזה בסוף המשחק, על קינגדרה אנחנו לא מדברים, פיתוח בהחלפה לא כזה אפשרי ללא תוכנה כמו PKHEX או רנדומייזר, וגם אם כן החפץ שמפתח את סידרה לקינגדרה ניתן להשגה רק אחרי שתשיגו את מתקפת הwaterfall אחרי המכון השמיני. [במחוז ג'וטו]<br>
	בדור השלישי תוכלו לתפוס סוואבלו בין המכון השלישי לרביעי שתתפתח לאלטריה סוג דרקון ומעופף ברמה 35, במדבר שיהיה לכם גישה אליו אחרי המכון הרביעי תוכלו לתפוס טרפינצ' שלא מסוג דרקון אבל ההתפתחות שלו ויבראבה כן, ברמה 45 יהיה לכם כבר פוקימון דרקון הרסני כמו פלייגון שזה מרשים, זה בהחלט שיפור משמעותי מאחר וזה אומר שתוכלו לפתח אותו כבר למכון השביעי, לבסוף יש לנו את הpsudo legend שלנו סאלאמנס, פוקימון דרקון ומעופף עוצמתי ומהיר, למעשה הpsudo legend המהיר ביותר לאותה תקופה.<br>
	את הצורה הלא מפותחת שלו bagon תוכלו להשיג אחרי שתנצחו את המכון השמיני, ולפתח אותו ישר לסלאמנס שיעזור לכם גם ממש כנגד האליט פור.<br>
	הדור השלישי גם הציג את הפוקימון האגדי מסוג דרקון הראשון במשחק - ראיקוזה, מהאגדיים החזקים ביותר במשחק.<br>
	העובדה שיש לכם גישה לפוקימונים מסוג דרקון במהלך המשחק זה בהחלט שיפור אבל דור 3 לא סיים כאן, הוא הוסיף שתי מהלכי דרקון חדשים ומשמעותיים - dragon dance שמעלה לכם את ההתקפה והמהירות וdragon claw מתקפת דרקון עם 80 עוצמה ללא שום אפקט שיעלה לכם ביוקר כמו outrage, סוג הדרקון השתפר ממש במחוז הזה והפך לסוג שאתה מסוגל לראות לא מעט, אליט הדרקון במחוז הזה הוא דרייק שבניגוד ללאנס וקלייר, אשכרה משתמש בחמישה פוקימונים שונים מסוג דרקון, נכון שלגון הוא צורה לא מפותחת של סלאמנס אבל דרגונייט לא בדקס של הואן אז זה יפה שהם הצליחו עדיין כמעט להשתמש בחמישה פוקימונים ייחודים ולא באותם פוקימונים כמו אצל לאנס או קלייר, להכניס את דרגונייט יתן לדרייק היתרון לא הוגן של שתי psudo legend גם אם שניהם מתים ממתקפת קרח אחת.<br>
	יש גם הpsudo legend השני של המחוז שכן הואן היא המשחק היחיד שהציג שתיים כאלה באותו משחק - מטאגרוס, מטאגרוס הוא פוקימון מסוג פלדה ועל חושי מה שאומר שהוא פגיע רק לשתי סוגים - אש ואדמה, מטאגרוס פוקימון מאוד התקפי והגנתי עם מהלך ייחודי שלו בשם meteor mash עם 100 עוצמה ו85 דיוק ולמעשה פוקימון הפלדה העוצמתי ביותר עד כו וגם הpsudo פלדה היחיד במשחקי הפוקימון.</span><br>
	<br>
	<strong><u><span style="font-size:22px;">מכוני מחוז הואן - קשים יותר וייחודיים יותר</span></u></strong><br>
	<img alt="Round 3: Favorite Hoenn Gym Leader | Pokémon Amino" width="500" src="https://pm1.aminoapps.com/6043/f5c5038d8854eaf0bc4574029fc93413e628f275_hq.jpg" loading="lazy" height="260"><br>
	<span style="font-size:16px;">כעת נעבור למכונים, המכונים במחוז הואן עשו עבודה הרבה יותר טובה מבג'וטו ומקאנטו אפילו מאחר וכמעט מנהיג מכון בהואן משתמש בפוקימון ייחודי שלו ממחוז הואן בתור הפוקימון האס שלו.<br>
	רוקסן מנהיגת מכון האבן משתמשת בג'אודיוד ונוזפאס, פוקימון אבן חדש עם הגנה מיוחדת גבוהה שמקשה יותר על פוקימונים מסוג מים ועשב להפיל אותו, נוזפאס גם מחזיק במתקפת אבן חדשה שמכה ומורידה את המהירות של הפוקימון.<br>
	בראולי מנהיג מכון הלחימה שמשתמש במאצ'ופ ומאקואיטה שמשתמש במתקפה bulk up שמעלה את ההתקפה וההגנה וכך מוריד את האפקטיביות של מתקפות מסוג מעופף נגדו.<br>
	וואטסון הוא מנהיג מכון חשמל שמשום מה בruby וsapphire משתמש רק בפוקימונים ממחוז קאנטו [וולטרב ומגנטון] אבל באמרלד תיקנו את זה ונתנו לו מנקטריק כפוקימון הכי חזק שלו, עם מתקפת חשמל חזקה שלא יכולה לפספס בנוסף למגנטון שלו שמעט מאוד פוקימונים שלכם בשלב הזה יוכלו להפיל תודות לסוג הפלדה, ולא סיימנו עדיין, יש לו גם וולטרב עם self destruct שיכול להפיל לכם פוקימון אם לא תהיו זהירים, מכון דיי קשה בלי פוקימון אדמה או עשב.<br>
	פלאנרי היא מנהיגת מכון האש ומשתמשת בטורקול, פוקימון אש חדש והגנתי במיוחד מה שמקשה על פוקימונים מסוג אבן ואדמה שגם ככה בקושי זמינים במחוז בשלב הזה לפגוע בו בצורה רצינית, מה גם שבאמרלד הוא משתמש בsunny day ובכך הוא יכול ליצור שמש כדי להחליש מתקפות מסוג מים ולהכות במתקפת overheat שקיבלה חיזוק מהשמש, עם sunny day לא רק שמתקפות מסוג מים עושות משמעותית פחות נזק על פוקימוני אש, פוקימונים מסוג מים נעשים פגיעים למתקפות מסוג אש ויכולים לחטוף נזק ממשי מהoverheat של טורוקול בכללי אפשר להגיד שבsunny פוקימוני אש כבר אינם חלשים לפוקימונים מסוג מים אז תיזהרו, זה נכון שoverheat חותכת את ההתקפה המיוחדת של הפוקימון אחרי כל שימוש בה אבל טורוקול באמרלד מחזיק בwhite herb ככה שהוא יכול להשתמש בשתי overheat בעוצמה מלאה ואם זה בשמש אז כנראה שתאבדו פוקימון, הוא גם מחזיק במתקפות כמו body slam שיכולות לשתק אתכם או attract כדי לגרום לפוקימון שלכם להתאהב, בנוסף לטורקול יש את היכולת white smoke, יכולת שנותנת לו חסינות לירידה בסטאטים שלו, גם אם מתקפת הcrunch תפגע היא לא תוכל להוריד לו את ההגנה המיוחדת בגלל היכולת הזו, לא מדובר במכון אש רגיל ואף מכון האש הקשה ביותר במשחקי הפוקימון. [וכנראה מהקשים בכללי ובכללי באמרלד המכונים קשים יותר]<br>
	המכון החמישי הוא מכון הנורמל, מנהיג המכון נורמן משתמש בסלאקינג, פוקימון עם פרמטרים של אגדי, ליטרלי יש לו התקפה גבוהה, מהירות טובה ומלא חיים, איך אפשר לנצח את הדבר הזה לעזאזל? למה בכלל שמים דבר כזה למכון החמישי? ובכן יש לפוקימון הזה יש שני חולשות לא קטנות, הראשונה היא הגנה מיוחדת ממש נמוכה מה שמאפשר למתקפות מיוחדות לעשות לו נזק רב, השניה היא היכולת שלו trurant יכולת שגורמת לפוקימון הזה לתקוף רק פעם בשתי תורות, כלומר תור אחד הוא יתקוף ותור שני הוא לא יתקוף בכלל וישב לו, שזו היא דרך מעולה לרסן פוקימון עם פרמטרים של אגדי, אם תשתמשו במהלכים כמו protect בתורות בהם סלאקינג יתקוף ותתקפו בתורות בהם הוא לא תוקף וככה אפשר לנצח אותו דיי בקלות, עדיין לא כל פוקימון לומד במשחק הזה protect והדרך האחרת להשיג זה בעיר ליליקוב שכבר אחרי המכון החמישי, ולכן תצטרכו להיזהר ולחשוב מה אתם עושים כשאתם נגד סלאקינג, פוקימון נוסף של נורמן ספציפית באמרלד ליינון גם יכול להיות מסוכן כי יש לו מתקפה שמורידה לו חצי מהחיים בתמורה לכך שההתקפה שלו תגיע למקסימום וכך אם אין לכם פוקימון עם resist למהלכים מסוג נורמל אתם בסכנה רצינית.<br>
	המכון השישי מכון המעופף הרבה יותר טוב ממכון המעופף של מחוז ג'וטו, מנהיגת המכון ווינונה חזקה, היא משתמשת בסקארמורי לשם שינוי מה שמחוז ג'וטו לא עשה בטיפשותו ובאלטריה עם dragon dance שתוגברה עם כמה מהלכים פיזים, אם תתנו לאלטריה להספים dragon dance חופשי אתם בסיכון רציני לכך שתאבדו את כל השישיה שלכם במכה אז תיזהרו תיזהרו.<br>
	המכון השביעי הוא מכון העל חושי של טייט ולייזה, זה קרב כפול בוא תילחמו 2 נגד 2 הצוות שלהם באמרלד דיי חזק עם ארבעה פוקימונים אבל אם יש לכם פוקימון מסוג אופל זה לא אמור להיות קשה.<br>
	לבסוף המכון השמיני מכון המים אותו וואלס מנהיג ברובי וספייר וג'ואן באמרלד, וואלס משתמש במיילוטיק וג'ואן משתמש בקינגדרה, חייב לאמר על אף שקינגדרה הוא פוקימון מג'וטו ויש אותו כבר כace של קלייר, הקינגדרה של ג'ואן היא מפלצת מסוג אחר, למרות שהפעם יש לכם פוקימון מסוג דרקון להשתמש בו כנגד קלייר מפותח עד הסוף לא יהיה לכם מספיק עוצמה כדי להוריד את קינגדר במכה אחת עם dragon breath [מתקפת הדרקון היחידה שתהיה זמינה לכם בשלב הזה] ואם לא תורידו אותו במכה הוא יוריד אתכם עם ice beam אבל עזבו זה לא הבעיה העיקרית אפילו, הקינגדרה הזה אוהב להספים double team ובכך להוריד לכם את הדיוק של המתקפות שלכם, הצלחתם לפגוע בו חזק? נחשו מה? יש לו rest! [רסט זו מתקפה שמרפאה את כל החיים של המשתמש ומרדימה אותו לשתי תורות] ומה גם שהוא יכול להתעורר באותו רגע תודות לchesto berry שהוא מחזיק ולכן מדובר בפוקימון שממש קשה להביס, הרבה יותר מהאחד של קלייר.<br>
	אני לא רוצה לדבר על האליט פור אבל כן אדבר על האלופים, ברובי וספייר תילחמו בסטיבן האלוף שמשתמש בפוקימונים מסוג פלדה בעיקר, כן רק חצי מהצוות שלו מסוג פלדה כי מחוז הואן לא כזה שופע בפוקימונים מסוג פלדה אבל עדיין צוות דיי מגניב, המטאגרוס שלו מאוד מפחיד אז תיזהרו.<br>
	באמרלד האלוף הוא וואלס והוא משתמש בפוקימונים מסוג מים, אני אישית פחות מתחבר לזה מאחר וכבר יש מנהיג מכון מסוג מים במחוז הואן ולכן ההחלטה להפוך את וואלס לאלוף הייתה פחות חביבה בעיניי.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>הhm במחוז</u></span></strong><br>
	<img alt="How to Get Strength in Pokémon Emerald: 14 Steps (with Pictures)" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.wikihow.com/images/3/3e/Get-Strength-in-Pok%C3%A9mon-Emerald-Step-14.jpg" loading="lazy" height="749.25"><br>
	<span style="font-size:16px;">כרגיל זה קטגוריה שאנחנו תמיד עוברים עליה, רוצה לציין על הדרך שהHM בfirered וleafgreen נשארו אותו דבר כמו משחקי הדור הראשון ולכן אני לא עובר עליהם.<br>
	HM01 - המתקפה cut מתקפת נורמל עם 50 עוצמה איתם תוכלו לחתוך עשבים ברחבי המחוז, את המתקפה תוכלו למצוא בעיר ראסטבורו באחד הבתים.<br>
	HM02 - המתקפה fly עם 70 עוצמה שתאפשר לכם לעוף ברחבי המחוז, אותה תשיגו אחרי שתנצחו את היריב שלכם בדרך לעיר המכון השישי fortree.<br>
	HM03  - המתקפה surf מסוג המים עם 90 עוצמה שתאפשר לכם לשחות ברחבי המחוז, את המתקפה תוכלו להשיג מוואלי בעיר פטאלבורג אחרי שתנצחו את מנהיג המכון החמישי נורמן.<br>
	HM04 - המתקפה strength עם 80 עוצמה שתעזור לכם להזיז סלעים ברחבי המחוז, את המתקפה ניתן למצוא במערה שמהווה מעבר בין העיר ראסטבורו לוורדנטארף.<br>
	HM05 - המתקפה flash שמורידה את הדיוק, זה למעשה הדור האחרון בו המתקפה flash היא HM, שכן יוצרי המשחק הבינו שמלבד מערה אחת בכל משחק אין באמת שימוש אמיתי למתקפה כHM, ניתן להעיר מערות את המתקפה ואפשר לקבל אותה ממאמן בתחילת הgranite cave.<br>
	HM06 - המתקפה rock smash שבדור הזה הפכה לHM, מתקפת לחימה עם 20 עוצמה שתאפשר לכם לשבור סלעים, מה שתאלצו לעשות הרבה בהואן, את המתקפה ניתן להשיג בעיר מוביל עיר המכון השלישי.<br>
	HM07 - מדובר במתקפה חדשה שהציג הדור השלישי שהיא כמו fly רק שתוקפת מהמים, באמצעות המתקפה הזו תוכלו לצלול באיזורי מים מסוימים במחוז הואן ותצטרכו את זה כדי להגיע למערה תת קרקעית ששם צוות מגמה או אקווה מעירים את הפוקימון האגדי, את המתקפה משיגים מסטיבן בעיר מוסדיפ עיר המכון השביעי.<br>
	ולבסוף HM08 המתקפה waterfall - מתקפת מים עם 80 עוצמה עם סיכוי לflinch, המתקפה תעזור לכם לעלות ולרדת ממפלי מים, מה שמעבר לכך שאתם חייבים את זה כדי להגיע לליגה, זה יתן לכם גישה לאיזור מסוים בsmeteor fall שבו תוכלו לתפוס bagon הצורה הלא מפותחת של הpsudo legend סלאמנס אותו תוכלו לקחת לליגה ולפרק אותה איתו, בruby וsapphire המתקפה נמצאת באחת הקומות בcave of origin שם אתם אמורים להתמודד כנגד גראודון או קיוגר, ובאמרלד וואלס אלוף המחוז יתן לכם אותה ברגע שתנצחו את גראודון וקיוגר.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>צוות מגמה, צוות אקווה והאגדה על האגדיים.</u></span></strong><br>
	<img alt="Team Aqua and Magma" width="367" src="https://i.pinimg.com/736x/a7/a2/22/a7a22218e225d27e71f93812e1280188.jpg" loading="lazy" height="275.25"><br>
	<span style="font-size:16px;">הפסקה הזו תתייחס לשוני בין צוות מגמה ואקווה לצוות רוקט ולהרחבה המעניינת שפוקימונים אגדיים מקבלים בדור השלישי.<br>
	במשחקים הדור הראשון והשני צוות רוקט היה הצוות הראשי אבל מה שהפריע לי זה שהמטרה של הצוות הזה היה בעיקר לעשות טרור, ג'יאובני במשחקי הדור הראשון פשוט תיכנן לאסוף פוקימונים כמו שבסדרה הוא רוצה את הפיקאצ'ו של אש [שבוא נודה באמת, כולה פיקאצ'ו אחי שחרר] במשחקי הדור השני צוות רוקט התפרק והיו כמה מנהיגים שניסו לאחד אותו מחדש ודיי נכשלו, לטעמי צוות רוקט במשחקים אף חלש יותר מהסדרה. [על אף שבסדרה הם חוזרים כל פרק, הם מקבלים רגעים מרגשים פה ושם, והם פחות מתיימרים להיות נבלים]<br>
	כאן יש לנו שתי צוותים חדשם - צוות אקווה וצוות מגמה, ברובי תתמודדו עם צוות מגמה ובספיר תתמודדו עם צוות אקווה כאשר באמרלד תתמודדו עם שתי הצוותים שזה לטעמי עדיף בגלל שלשתי הצוותים יש מטרות שונות ומנוגדות זה לזה.<br>
	צוות מגמה מנסה להעיר את הפוקימון הקדום והאגדי - גראודון אשר יכול להרחיב את שטח היבשה בעוד צוות אקווה מנסה להעיר את קיוגר אשר יכול להרחיב את שטח הים, הדבר מתבטא גם ביכולות שלהם שכן גראודון בכניסתו לזירה מסוגל להפעיל שמש אוטומטית שנשארת למשך כל הקרב כל עוד לא תשנו אותה עם מזג אוויר אחר בעוד קיוגר מפעיל גשם אוטומטי.<br>
	לשתי הצוותים יש מטרה מעניינת לשם שינוי, ממש להחיות פוקימון אגדי עתיק עם סיפור מאחורי, מה גם שהם לא חופרים כמו צוות רוקט ולא תאלצו להילחם בהם כזה הרבה וכשכן זה אשכרה רלוונטי, למעשה הואן התחיל את הטרנד הזה של צוות מרושע שמנסה להחיות אגדי עתיק ועוצמתי עם קונספט מאחוריו וזה המשיך עד למשחקי הדור השישי.<br>
	המנהיג של צוות מגמה הוא מקסי והמנהיג של צוות אקווה הוא ארצ'י, שתיהם משתמשים בקרובאט ומייטיאנה כאשר מקסי משתמש בקאמראטפ פוקימון האש והאדמה וארצ'י משתמש בשארפידו פוקימון המים והאופל.<br>
	בזמנים עתיקים גראודון וקיוגר נלחמו זה בזה כשכל אחד מהם ניסה להרחיב את הים או היבשה, אלו היו זמנים של כאוס, אך למזל מחוז הואן יש פוקימון אגדי שלישי בשם ראיקוזה שעוצר אותם מלהחריב את מחוז הואן, ראיקוזה הוא פוקימון דרקון ומעופף עם היכולת air lock היכולת הזו למעשה מבטלת לחלוטין כל אפקט של מזג אוויר, גם אם המזג אוויר עדיין נמצא, לא הפוקימונים ולא המתקפות שלהם לא יושפעו ממנו לטובה או לרעה כאילו לא היה מזג אוויר מלכלתחילה, היכולת הזו מושלמת לראיקוזה מאחר והיא למעשה מבטלת את האפקטיביות של הכוחות של גראודון וקיוגר לעשות כאוס עם יצירת מזג אוויר קיצוני והוא עוצר אותם מלהרוס את העולם.<br>
	היחס בין שלושת האגדיים לרמה שהם מרגישים כמו מעין משולש כזה, זה משהו שהתחיל כאן במחוז הואן ונכון היה לנו גם את סויקון לוגיה והו או, אבל הם לא קשורים ממש זה לזה.<br>
	מי שתוהה לעצמו למה גראודון על אף היותו פוקימון מסוג אדמה בלבד קיבל יכולת שמפעילה את השמש ולא יכולת שמפעילה סופת חול [אשר נותנת היתרון לפוקימונים מסוג אדמה, סלע ופלדה] זה פשוט שגראודון הוא פוקימון היבשה, העולם שלנו מורכב מימים ויבשות, הרחבת שטח היבשה תבוא על חשבון הרחבת שטח הים והמים ולכן שמש אשר גורמת לים לקטון ואף להתאדות היא היכולת מושלמת לפוקימון היבשה.</span><br>
	<br>
	<u><span style="font-size:22px;"><strong>מפת העולם של מחוז הואן</strong></span></u><br>
	<img alt="Hoenn Region Map Cross Stitch Pattern : r/pokemon" style="width:400px;height:auto;" width="1000" src="https://preview.redd.it/hoenn-region-map-cross-stitch-pattern-v0-q05acl9rxsed1.jpeg?width=1080&amp;crop=smart&amp;auto=webp&amp;s=2c7e7e463215dcc41d4fe6aa0755a61c4658a6e8" loading="lazy" height="620"><br>
	<span style="font-size:16px;">אני רוצה לדבר על הגאוגרפיה של מחוז הואן, מחוז הואן הוא מחוז מיוחד ביותר מבחינת איך שהוא בנוי, כי חצי ממחוז הואן הוא למעשה מים, בניגוד לג'וטו, העובדה שיש בהואן לא פחות משלושה HM של סוג המים מוצדקת, כי יש לכם המון המון routes שהם רק מים ואפילו עיירה שנמצאת על המים, כדי להגיע מערה שבה צוות מגמה ואקווה מעירים את גראודון/קיוגר תצטרכו גם surf וגם dive,  מהרגע שאתם משיגים surf אתם יכולים להשתמש בזה כדי להגיע לליטרלי כמעט כל מקום במחוז הואן, כדי להגיע לעיר פורטרי תצטרכו לשחות מדרך מספר 118 ממזרחה לעיר מוביל, כדי להגיע למחבוא של צוות מגמה או אקווה תצטרכו לשחות לשם, אתם יכולים אפילו להשתמש בsurf כדי מroute  לפני ליליקוב לslateport, כדי להגיע לעיר מוסדיפ, סוטופליס והליגה תצטרכו surf, במחוז הואן השימוש בsurf הוא חשוב כדי ממש כדי להתקדם במשחק, זה נכון שגם בג'וטו אבל בהואן זה ממש ממש מורגש שכן יש לפחות ארבעה עיירות או ערים שלא ניתן להגיע להם בלי surf או dive.<br>
	עיצוב המחוז גם משקף טוב מאוד איך גראודון וקיוגר קשורים פה, מכיוון שמדובר במחוז שמורכב מחצי יבשה וחצי ים וגראודון וקיוגר תמיד נלחמו כל אחד להרחיב את אחד מהם.<br>
	במחוז הואן יש לכם לראשונה מדבר, ובמדבר יהיה לכם סופת חול, במחוז הואן לחלק מהעיירות יש עיצוב מעניין וייחודי בניגוד למשחקים הקודמים שהכל בערך נראה קצת אותו דבר, העיר פורטרי ברובה מורכבת מבתי עץ גדולים, העיר מוביל היא עיר ענקית, העיר סוטופוליס היא עיר שקולה על שטח מים וכדי להסתובב בעיר תאלצו לשחות, באי סיניבאר ובעיר סיאנווד גם מדובר באי שנמצא על המים אבל סוטופליס אשכרה נמצאת על מים, בניגוד לשתי המקומות האלה מקודם כדי להגיע למכון או לכל מקום אחר תצטרכו surf, הייתי אומר שהעיר סוטופוליס דומה לאיך שwater seven מוואן פיס עובדת.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>קרב כפול וכמה מכניקות נוספות</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokémon Ruby and Sapphire Game Review | Pokémon Amino" width="1000" src="https://pm1.aminoapps.com/6095/58f7cb0ed7703f48c36d3560ca046fc18d8b1212_hq.jpg" loading="lazy" height="640"><br>
	<span style="font-size:16px;">משחקי הדור השלישי אלו גם משחקי הפוקימון הראשונים שהציגו את סגנון הקרב  - קרב כפול קרב בו שתי פוקימונים של השחקן משחקים כנגד שתי פוקימונים של היריב, במשחקי הפוקימון יותר נפוץ שתשחקו נגד שתי מאמנים שכל אחד יביא פוקימון ואתם תביאו שתיים שלכם וככה יתנהל הקרב, ולפעמים אפילו תשחקו לצד אחד מהדמויות במשחק בקרב כפול ככה שתביאו פוקימון אחד שלכם לקרב והוא משלו ותשחקו נגד שתיים אחרים ויש פה הבדל כי כאשר אתם תשחקו נגד שתי מאמנים שכל אחד מביא את הפוקימון שלו, ברגע שתנצחו את כל הפוקימונים של אחד מהמאמנים שמשתתפים בdouble battle הקרב יהפוך לשתיים נגד אחד, כאשר מאמן אחד משחק נגד מאמן אחר בdouble battle הקרב הופך ל2 נגד אחד רק ברגע שלאחד השחקנים ישאר פוקימון אחד.<br>
	קרב כפול שונה משמעותית מקרב של 1 על 1, הרבה יותר ממה שהשחקן הממוצע חושב, צריך לדעת מי להכניס ומתי, מכיוון שהיריב יכול להחליט  לתקוף עם שתי הפוקימונים שלו את אחד משלכם וכך להרוג לכם אותו ולכן שימוש בprotect בקרב כפול מאוד נפוץ מאחר ואנחנו רוצים שהיריב שלנו יכוון רק לאחד מהפוקימונים שלנו ואם נשתמש בprotect אנחנו לא נחטוף נזק ונוכל עם הפוקימון האחר שלנו לתקוף, בנוסף בקרב כפול מתקפות מסוימות מסוגלות לפגוע בכל הזירה כולל הפוקימון שלצידכם והפוקימונים שמולכם דוגמא מצוינת היא earthquake, המתקפה הזו פוגעת בכל הפוקימונים בזירה כולל שלכם ולכן אם לדוגמא תחליטו להשתמש עם ריידון בearthqukake כשהפוקימון שלצידם הוא סוג אש הוא יכול גם לחטוף את המתקפה הזו, הפיתרון לזה היא להחליף את פוקימון האש בפוקימון מעופף/עשב או חרק שלא יספגו נזק מהמתקפה הזו מכיוון שבקרב כפול אתם יכולים או לתקוף עם שתי הפוקימונים או לתקוף עם אחד מהם ואת השני להחליף באותו התור לפוקימון אחר.<br>
	יש גם מתקפות שפוגעות רק בשתי הפוקימונים של האויב ולא באחד מהחברים בצוות כמו rock slide, בזכות היכולת של rock slide לעשות flinch, המתקפה הזו הפכה למסתכלת להתמודד איתה בקרבות כפולים מאחר ואם פוקימון מהיר ממכם משתמש בrock slide ואחד מהם  מהיר יותר מהפוקימון השני של האויב חוטף flinch הוא לא יוכל לתקוף ואז הפוקימון האחר שלו יוכל לסיים אותו עם מתקפה עוצמתית.<br>
	מחוז הואן ממחיש את הקונספט של הקרב הכפול באמצעות המכון השביעי מכון העל חושי שם תאלצו להילחם בקרב כפול כנגד טייט ולייזה שמשתמשים בסולרוק ולונאטון.<br>
	מזג אוויר הוא דבר מאוד נפוץ בקרבות כפולים מאחר ופוקימונים שמסוגלים להוריד מזג אוויר יכולים לתמוך בפוקימון שלצידם או בשאר הצוות אפילו שמתחזקים בדרך כלשהי בגשם/בשמש/בסופת חול.<br>
	ואם כבר מזג אוויר - הדור השלישי הציג מזג אוויר חדש שנקרא hailstorm שניתן להפעלה באמצעות המתקפה hail, במשחקי הדור השלישי hail היה קצת פחות שימושי אבל hail מפעיל סופת שלגים למשך חמישה תורות, בסופת השלגים כל פוקימון שאינו מסוג קרח יאבד כ1/16 מהחיים שלו בכל תור, המתקפה blizzard מתקפת הקרח העוצמתית ביותר שבדרך כלל עם 70% דיוק תמיד תפגע בסופת השלגים ולא יהיה ניתן להוריד את הדיוק שלה, מתקפות ריפוי שזקוקות לשמש לא ירפו הרבה.<br>
	על אף שדור 2 הציג את הקונספט של מזג אוויר, דור שלוש הצליח להמחיש את הקונספט בצורה יותר טובה עם פוקימון חדש ומהלך חדש - קאסטפורם.<br>
	קאסטפורם הוא פוקימון שהסוג שלו משתנה בהתאם למזג האוויר - בשמש הוא יהפוך לפוקימון מסוג אש, בגשם למים ולקרח בסופת שלגים, משום מה קאסטפורם לא משנה צורה בסופת חול.<br>
	קאסטפורם מקבל גישה למתקפה חדשה שהוצגה - weather ball מתקפה פיזית מסוג נורמל שבבסיס שלה היא 50 עוצמה, אך כאשר יש מזג אוויר העוצמה מוכפלת והמתקפה משנה סוג, בסופת חול המתקפה תהפוך למהלך אבן פיזי עם 100 עוצמה, בסופת שלגים המתקפה תהפוך למתקפת קרח מיוחדת עם 100 עוצמה, בשמש היא תהפוך למתקפת אש מיוחדת עם 100 עוצמה ובגשם היא תהפוך למתקפת מים מיודחת עם 100 עוצמה.<br>
	weather ball יכול להתחזק יותר כאשר יש גשם או שמש, אתם מבינים השמש והגשם נותנות בוסט לעוצמה למתקפות אש  [אם יש שמש] ומים [אם יש גשם] וweather ball ללא קשר לבוסט שהוא מקבל מתחזק גם מזה וגם מסטאב, כלומר כאשר קאסטפורם ישתמש במתקפת הweather ball בשמש או בגשם הוא יוכל לתקוף עם מתקפת מים/אש עוצמתית של 200 עוצמה מכיוון שהוא גם משתנה לסוג שנותן סטאב למתקפה וגם המזג אוויר מחזק אותה כמה חבל שהסטאטים שלו לא משהו.<br>
	הדור השלישי גם הוסיף המון berry וגם שינה את השמות המוזרים שהיו לberry בדור השני, אומנם הדור השני הציג אותם אבל הדור השלישי נתן להם יצוג מחדש והפך אותם להרבה יותר קלים להשגה, תוכלו למצוא berry במהלך המחוז בהמון מקומות בעצים קטנים כאלה בצד ולא מעט מאמנים נותנים לפוקימון שלהם להחזיק בכאלה, כעת אסביר על שבעה berry מרכזיים<br>
	oran berry - שמרפא כ10 חיים כאשר הפוקימון יורד מ50% מהחיים שלו.<br>
	cheri berry - ברגע שפוקימון משתתק הberry הזה ירפא את השיתוק שלו.<br>
	pecha berry - ברי שירפא את הפוקימון מהרעלה.<br>
	chesto berry  - ברגע שפוקימון מורדם הberry הזה יעיר אותו ישר, גם אם הפוקימון גרם לעצמו להירדם עם מתקפה כמו rest.<br>
	rawst berry - כאשר פוקימון נשרף הberry ירפא אותו מזה.<br>
	aspear berry - כאשר פוקימון נכנס לקיפאון הberry יוציא אותו מקיפאון.<br>
	leppa berry - כאשר פוקימון מאבד את הpp שלו באחד המתקפות, הberry ירפא לו כ10 אחוז מזה.<br>
	sitrus berry - אחד הברי הכי נפוצים אצל שחקנים תחרותיים, ברגע שהפוקימון ליורד מפחות מ50% חיים הberry ירפא לו כרבע מכמות החיים המקסימלית שלו.<br>
	במשחקי הדור השלישי התחיל משהו שגם המשיך לאמרלד ולשאר המשחקים, נוספו הmove reminder והmove tutor, הmove reminder מאפשר לכם להזכיר לפוקימון מהלכים ששכח כלומר מהלכים שהחלפתם במהלך אחר בזמנו ואתם צריכים שוב, הוא יעשה זאת בתמורה לheart scale אחד אותו אפשר למצוא על luvdisc ובכל מיני מקומות במחוז הואן, לגבי הmove tutor הספציפי שאני מדבר עליו, מדובר במשהו שהתחיל בfirered דווקא, כעת תוכלו כשתשיגו שמונה תגים ללכת לmove tutor שילמד את הפוקימון ההתחלתי שלכם מתקפה מהסוג שלו עם 150 עוצמה, אם זה אש - blast burn, אם זה מים - hydro cannon ואם זה עשב - frenzy plant, החולשה הכי גדולה של המהלכים הללו כמו hyper beam זה שהפוקימון צריך להיטען לתור אחד ולא יכול לתקוף או להחליף.<br>
	הדור השלישי הוסיף גם כמה ממהלכי support החשובים ביותר taunt, yawn, wish, will a wisp וtickle, המהלך taunt מונע מהפוקימון האחר להשתמש במהלכי סטטוס למשך כשלושה תורות ואם הפוקימון ינסה להשתמש במהלך סטטוס באותו תור שהפעלתם את זה המהלך יחסם ולא יופעל, yawn גורם לפוקימון היריב להיות עייף ובסוף התור הבא הוא ירדם. [אם הפוקימון בתור הבא מוחלף באחר הוא לא ירדם מאחר וההרדמה קוראת רק בסוף התור] המהלך מהווה אלטרנטיבה להרבה מהלכי הרדמה עם סיכוי נמוך, will a wisp זה מהלך ששורף את הפוקימון האויב [פוקימון שרוף - ההתקפה הפיזית נחתכת בחצי והוא מאבד כשמינית מהחיים המקסימלים שלו בכל תור], tickle מוריד את ההתקפה וההגנה הפיזית של האויב ולבסוף wish - מתקפה שכאשר פוקימון משתמש בה בתור הבא הוא או הפוקימון שתחליפו אליו יתרפא בכחצי מהחיים שלו, מהלך מועיל אם אתם רוצים להתרפא בעצמכם או לרפות פוקימון שלכם עם חיים נמוכים.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>IV, EV and nature</u></span></strong><br>
	<img alt="An Introduction to IVs, EVs and Natures" width="479" src="https://pokeonecommunity.com/wp-content/uploads/2023/12/Natures.png" loading="lazy" height="186.81"><br>
	<span style="font-size:16px;">זה משהו שכולם מכירים בתכלס ונראה מובן מאליו נכון? אז זהו, לפני משחקי הדור השלישי הדבר הזה לא היה קיים ויש שיגידו שמדובר במכניקה שהכי מיותר להסביר אותה אבל נוופ! אני הולך להסביר!<br>
	משחקי הדור השלישי הציגו מכניקה חדשה שהיא ה nature, IV וEV שלושת האלמנטים קשורים זה לזה.<br>
	נתחיל בnature, מה שאתם קוראים לו מצב, הnature זה משהו שיש לפוקימון, הnature מגביר סטאט מסוים של הפוקימון בעשרה אחוזים ומוריד את אותו הסטאט ב10%, סטאט החיים יוצא דופן ואין nature שמוריד את הסטאט או מעלה אותו.<br>
	ישנם nature שהם נטרלים ואינם מעלים אף סטאט או מורידים ולטעמי לפעמים עדיפים מאשר פוקימון עם nature שמוריד סטאט חשוב לפוקימון, nature יכול לעזור ולפגוע בפוקימון בהתאם לnature והפוקימון שמקבל אותו.<br>
	לדוגמא modest nature מחזק את ההתקפה המיוחדת אך מחליש את ההתקפה הפיזית, הnature טוב לגארדויר שחזקה בהתקפה המיוחדת שלה ורע לגלייד שמתמחה בהתקפה פיזית ועם התקפה מיוחדת נמוכה, בסופו של דבר אתם רוצים שהnature יחזק לכם סטאט שגם ככה גבוה אצלכם ויחליש סטאט שהפוקימון לא משתמש בו, אם זה פוקימון עם התקפה מיוחדת נמוכה אתם רוצים שיהיה לו nature שיוריד לו את ההתקפה המיוחדת שהוא לא משתמש בה.<br>
	בנוסף, ישנה את היכולת synchronize שאלאקזם וגארדויר יכולים להחזיק בה, במידה ופוקימון עם היכולת הזו נמצא בראש הצוות, יש סיכוי גבוה שהוא יחזיק באותו nature כשל הפוקימון עם היכולת הזו.<br>
	נעבור לIV, מי שלא יודע המילה המורחבת לiv היא individual value שזה בעברית הערך האינדיבידולאי, הIV לא משתנה ונשאר אותו דבר במהלך כל הזמן, הIV כמו הnature יכול להגביר או להחליש סטאט, לכל פוקימון יש IV בכל אחד מהסטאטים שלו - חיים, התקפה, הגנה, התקפה מיוחדת, הגנה מיוחדת ומהירות ונמדד לפי מספר מ0 עד 31, ככל שהמספר נמוך ככה הסטאט של הפוקימון באותו סטאט יהיה רע יותר וככל שהמספר גבוהה יותר ככה הסטאט של הפוקימון יהיה גבוה.<br>
	לבסוף יש לנו את הev שבהגדרה מורחבת נקרא effort value שזה המאמץ האינדיבידואלי, ev כמו iv קיים בכל הסטאטים ונקבע לפי מספר של מ0 עד 255-252 בליגה יש לא מעט את המושג אימון ev, אימון ev מאמן את הפוקימון שלך בסטאט מסוים ev באמצעות הריגת פוקימון אשר נותנים את הסטאט, אימון ev מסייע למקסם את הסטאט של הפוקימון כמה שאפשר., במשחקי הפוקימון חפצים כמו protein יכולים להגביר את הev של הפוקימון בכמות מסוימת, ופוקימונים נותנים ev כאשר מביסים אותם, כל פוקימון נותן כמות שונה של ev וסטאט שונה, לדוגמא אם תהרגו מאצ'וק תקבלו 2 ev התקפה, אם תהרגו האונדום תקבלו 2ev מהירות, במשחקים זה קצת אחרת, לא ניתן למקסםן את כל הסטאטים בev, כמות הנקודות הev המקסימלית שפוקימון יכול להחזיק בסך הכולל בכל הסטאטים הוא 510, כלומר תוכלו למקסם רק שתי סטאטים עד הסוף, או שתעדיפו לחלק אותו בין הסטאטים שלכם בצורה שונה, במשחקים גם ניתן להוריד ev כדי להתאים את עצמיכם למצבים בהם תצטרכו יותר מסטאט מסוים ופחות מסטאט אחר, כנגד פוקימון עם התקפה פיזית תרצו הרבה ev הגנה וכנגד תוקף מיוחד תרצו יותר ev הגנה מיוחדת.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>pokemon fire red and leafgreen - הרימייק המפוספס</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon FireRed box art featuring Charizard" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/firered.jpg" loading="lazy" height="360"><img alt="Pokemon LeafGreen box art featuring Venusaur" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/leafgreen.jpg" loading="lazy" height="360"><br>
	<span style="font-size:16px;">פוקימון פיירד וליף גרין אלו רימייקים למשחקי הדור הראשון רד ובלו, המשחקים יצאו בדור השלישי ולכן לא מעט ממכניקות רובי ספיר, גולד וסילבר קיימים שם כגון סוג האופל והפלדה, מספר מתקפות בדור השלישי.<br>
	המשחק לוקח את אותה עלילה ופוקימונים של משחקי הדור הראשון ושם אותם בגרפיקה של קונסולת הgameboy advance, מלבד העובדה שהרבה מאמנים קיבלו שדרוג למתקפות שלהם גם.<br>
	מכיוון שמדובר באותם פוקימונים, לפני שתנצחו את האלוף לא תהיה לכם גישה לאף פוקימון ממחוז אחר, ולכן פוקימונים מסוג על חושי עדיין מאוד חזקים בfirered וleafgreen אם כי עדיין מהלכי אופל ורוח קיימים בדור הזה ונגישים על מספר פוקימונים כגון ארקניין, ראטיקייט וגנגאר.<br>
	פוקימון פיירד וליפגרין היו כניסה של רבים לעולם משחקי הפוקימון, הגרפיקה שלה עדיין סבבה והיא משחק זורם סך הכל, אך לטעמי המשחק נכשל כרימייק מאחר והוא לא תיקן את הבעיות מהם סבל הדור הראשון ממש.<br>
	ראשית כמות המאמנים המסיבית ששוררת סביב מחוז קאנטו באיזורים מסוימים נשארה ולא פחתה בקצת.<br>
	שנית, אין לכם גישה לאף התפתחות של פוקימון מדור 1 שהוצגה במשחקי מחוז ג'וטו, זה כאילו עברנו ריסט, ג'וטו מלכלתחילה קמה כדי לאזן ולהרחיב את מחוז קאנטו וכשהם בחרו שלוותר על המון התפתחויות חשובות של פוקימונים ממחוז קאנטו הם זרקו את מה שג'וטו עשתה עבורם לפח, אפילו גולבאט שמתפתח בחברות לא יכול להתפתח לקרובאט לפני שתביסו את האלוף ומדובר לטעמי באחת ההחלטות הגרועות ביותר שאיי פעם נעשו במשחקי הפוקימון ותאמינו לי יש הרבה כאלה, וזה לא שהם מתכחשים לכך שגולבאט יכול להתפתח לקרובאט, ברגע שגולבאט יהיה מקס חברות אתם תראו שהוא מנסה להתפתח אבל הוא לא מסוגל כי זה לא הפוסט גיים, זה באמת הזוי ונוראי שהם מנעו מגולבאט להתפתח למרות שהוא יכול אפילו בהואן, ברובי וספייר למרות שהוא לא פוקימון מהואן.<br>
	כן יהמר לזכותם שהם הכניסו את מתקפות האופל, הרוח וסוג הפלדה לפוקימונים שלהם והשאירו את הtype chart כמו שהוא.<br>
	אני באמת קיוויתי שהרימייק של קאנטו ינסה לקחת את המשחק למקום רחוק יותר ממה שהוא כרגע, שיתן גם גישה לפוקימונים ממחוז הואן וג'וטו במהלך המשחק עצמו, מה שכן המשחק כן מוסיף אחרי המכון השביעי איזה אקסטרה סיפור על איזה אי כלשהו, אבל לא משהו רציני, בכל מקרה לאחר שתביסו את לאנס תיפתח לכם גישה ללא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו והואן.<br>
	בגלל היות המשחקים בדור השלישי, המתקפות של הפוקימונים הרבה יותר טובות והאוניקס של ברוק אשכרה לומד מהלך אבן.<br>
	אני גם רוצה להתייחס בפסקה הזו ללמה firered וleafgreen נחשבים לחלק מהדור השלישי של פוקימון על אף שהמשחק מתמקד בקאנטו בעיקר, מבחינתי רימייקים שיוצאים לאחר משחק שהציג מחוז חדש של פוקימונים משויכים לאותו הדור כמוהו, מכיוון שהם משתמשים בלא מעט מהמכניקות שהמשחק מהמחוז החדש מכיל, בfirered וleafgreen זה היה הability וכנראה הdouble battle אם כי אני לא בטוח לגמרי לגבי הdouble.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>pokemon emerald</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon Emerald box art featuring Rayqauza" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/emerald.jpg" loading="lazy" height="360"><br>
	<span style="font-size:16px;">כמו כל אשכול עד עכשיו, תמיד המשחק השלישי במחוז החדש מקבל פסקה משלו ובמקרה של פוקימון אמרלד, הוא לחלוטין דורש את זה, אמרלד בניגוד לקריסטל, עם שינוים משמעותיים בהרבה  ולטעמי גם מyellow במידה מסוימת ונכון yellow משנה המון דברים והופך את המשחק ליותר דומה לאנימה, אך לא בהכרח הופך את המשחק ליותר טוב, אמרלד לטעמי כן מתקן לא מעט בעיות בruby ובsapphire והופך את המשחק ליותר מאתגר, בעיקר במכונים.<br>
	אבל אגע בהם אחר כך, בינתיים אני רוצה להתייחס לשינוים היבשים באמרלד:<br>
	1 כעת יש אנימציית תזוזה של הפוקימון כאשר הוא נכנס לקרב או מתפתח<br>
	2 מיי הבת במשחק מקבלת לבוש חדש במשחק הזה, צופי האנימה יזהו אותו מהסדרה של סינו שם היא מקבלת הופעה קצרצרה שם.<br>
	3 הפוקימונים סארסקיט, מאסקריין, מדיטייט, מדיצ'אם, רוזליה, זאנגוס, סולרוק ולונאטון לא זמינים באמרלד.<br>
	4 כעת אתם תילחמו גם בצוות אקווה וגם בצוות מגמה ותהיה לכם את הגישה לתפוס את גראודון וקיוגר<br>
	5 יפתח לכם הnational dex אחרי שתנצחו את הליגה ותוכלו להעביר פוקימונים מfirered וleafgreen לאמרלד עם מתאם מיוחד בנוסף, תוכלו גם לקבל אחד מההתחלתיים של מחוז ג'וטו אחרי הליגה.<br>
	6 אמרלד לראשונה הציגה את הbattle frontier שמכיל כל מיני תחנות אליהם לא אכנס, הם נותנים לכם battle point אם תעברו אותם, איתם תוכלו להשתמש ללמד את הפוקימונים שלכם מתקפות עוצמתיות.<br>
	7 חלק מהמנהיגי מכון קיבלו שינוי לצוות שלהם שהפך אותם ליותר ייחודי, קשה ומגוון, מדובר במשחק הראשון למעשה שאפשר לפוקימונים במכון להחזיק בחפצים שפועלים במהלך הקרב, המכונים שקיבלו את השיפור הרציני ביותר היו המכון השלישי, הרביעי, השביעי והשמיני, והאלוף במחוז השתנה מסטיבן לוואלס, וואלס משתמש בפוקימונים מסוג מים, אך אם אתם חושבים שזה נותן לכם את האפשרות להשמיד את המכון עם פוקימון מסוג חשמל או עשב, טעיתם, סוג מים זה סוג רחב עם מגוון רחב של פוקימונים, הצוות של וואלס מורכב מפוקימוני מים עם הגנה מיוחדת גבוהה שחלקם מחזיקים בסוג שני שמנטרל את חולשתם לסוג העשב או החשמל בין אם זה וויסקאש שהוא גם מים וגם אדמה ולכן לא פגיע לחשמל, או טנטקרול עם הגנה מיוחדת גבוהה וסוג רעל שגם יקשה על מתקפות חשמל להרוג אבל גם לפוקימוני עשב לעשות לו נזק, גרידוס עם הגנה מיוחדת גבוהה והתקפה פיזית טובה, מיילוטיק הוא אחד מהפוקימונים הכי הגנתיים שיש עם יכולת שמעלה לו תהגנה הפיזית כאשר אתם עושים לו status condition, מיילוטיק גם יכול להתרפות עם recover ומחזיק בtoxic ולכן כדאי מאוד להיזהר מהפוקימון הזה ופשוט לתקוף איתו עם rough power.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>הבעיות - עדיין לא הכל פתור</u></span></strong><br>
	<span style="font-size:16px;">למרות שמשחקי מחוז הואן מדהימים, עדיין יש מספר בעיות שהמשחק סובל מהם.<br>
	ראשית בעיית הרמות לא נפתרה, ועדיין ממש קשה לעלות את הפוקימונים רמות כי הרמות של הפוקימונים בטבע במחוז הואן ממש נמוכים ולכן לוקח המון זמן לאמן, זה פחות גרוע מבג'וטו אך עדיין ממש מורגש וקשה.<br>
	שנית, המשחק מצריך שימוש של המון המון HM על מנת להתקדם בסיפור ולמעשה מדובר במשחק שהמציא את המושג HM slave בגלל הצורך בכל כך הרבה HM, מדובר בפוקימון חלש יחסית כמו ליינון שיכול ללמוד המון HM וככה במקום שתכניסו מהלכים מיותרים לפוקימונים בצוות שלכם תשתמשו בפוקימון אחד שיחזיק בכל הHM האלה ויתן לכם יותר לשחק עם המהלכים שלכם.</span><br>
	<br>
	<br>
	<u><span style="font-size:22px;"><strong>סיכום</strong></span></u><br>
	<img alt="Hall of Fame ACT 3: Pokémon Ruby Version : r/PokemonHallOfFame" style="width:500px;height:400px;" width="1000" src="https://preview.redd.it/hall-of-fame-act-3-pok%C3%A9mon-ruby-version-v0-rq1jd5nklzvb1.jpg?width=1080&amp;crop=smart&amp;auto=webp&amp;s=b06db79a38f664c470c42c74822c4e7eefc628b9" loading="lazy" height="800"><br>
	<span style="font-size:16px;">אני מאוד אוהב את משחקי הדור השלישי, את פייר רד פחות אבל את משחקי מחוז הואן אני מאוד נהנה לשחק, מדובר באמת במשחקים מדהימים שעשו כמעט הכל נכון, עם מערכת קרב פנטסטית, הצגה של מגוון רחב של פוקימונים כולל גם הצגה מחודשת ויותר טובה של פוקימונים מג'וטו, הואן הציג מגוון לא רע של פוקימונים מכל סוג כולל סוג הדרקון, העובדה שאתם יכולים להשיג פוקימון מסוג דרקון עוד אחרי המכון השישי זה מדהים, עם מנהיגי מכון חדשים ומרעננים וכל אחד מהם עם פוקימון ייחודי מהמחוז שמראה כמה מחוז הואן הוא מחוז נהדר ומגוון, סוגי הרוח הדרקון והלחימה שפחות נפוצים לכם בג'וטו נמצאים לכם בשפע כאן, תוסיפו לזה גם את צוות מגמה ואקווה שממש מרעננים את הקונספט של צוות רשע עם אגדיים שיש מאחוריהם סיפור ממש מעניין, אני חושב שפוקימון באמת הפך למשחק תחרותי בדור הזה, הability, הnature, הIV והEV נותן המון אופציות לעשות קאסטומיזציה לפוקימון שלכם ולבנות צוות עם הפרמטרים שאתם צריכים ואין לי באמת יותר מידי בעיות עם המשחקים, הם באמת טובים.<br>
	<br>
	וכעת הגיע הזמן לחשוף את הצוות שלי במשחקים! בגלל ששכחתי לעשות את זה באשכול על משחקי הדור השני אני גם את אתקע את הצוות שלי פה<br>
	בפוקימון silver הצוות שלי היה feraligatr, tauros, ampharos, pidgeot, gyarados וsudowoodo צוות סביר לדעתי.<br>
	בפוקימון crystal גיליתי שיש לי יותר אופציות ממה שחשבתי, הצוות שלי היה typhlosion, quagsire, gengar, ursaring, heracross, וespeon במשחק הזה עשיתי שתי דברים שלא יצא לי לעשות לפני ממש, ראשית פיתחתי את איבי לאספיון בfriendship שבמשחקי הדור השני זה דיי קשה ושלישית בגלל שזה היה על ה3ds הצלחתי לפתח את האנטר לגנגאר וזה היה ממש מלהיב, זה לחלוטין אחד מהצוותים הכי אהובים עליי בכל הזמנים.<br>
	כעת נעבור למשחקי הדור השלישי.<br>
	הצוות שלי בפוקימון רובי בפעם הראשונה ששיחקתי היה בלייזיקן, שארפידו, אגרון, מנקטריק, סוואלו וסלאמנס. [לא מדויק כנראה כי לא שיחקתי שנים במשחקים]<br>
	בsapphire זה היה ספטייל, שארפידו, האריאמה, סלאמנס, לונאטון וסקארמורי.<br>
	בfirered לקחתי venusaur, jynx, dragonite, raichu, lapras וsnorlax מדובר באחד הצוותים הכי שבורים ועוצמתיים שלי כנראה.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">וזהווו הסתיימה החפירה אתם רשאים לנוח.<br>
	באשכול הבא אנחנו נדבר על אחד מהדורות הכי חשובים בכל משחקי הפוקימון, אם מחוז הואן המבורגר עסיסי, אז המחוז הבא הוא סטייק אנטריקוט מדיום מפרה מבכירה, מדובר במחוז שעשה מהפכה גדולה בכל מה שאנחנו מכירים מפוקימון.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2124</guid><pubDate>Sun, 03 Aug 2025 23:19:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DF; &#x5E1;&#x5E7;&#x5E8;&#x5DC;&#x5D8;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2069-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%A1%D7%A7%D7%A8%D7%9C%D7%98/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;">פוקימון סקרלט</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="2510" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/4c392c7a-07e6-4b2d-9ce1-c9d03e733990.jpg.912b4cf9b85d09fd9697fcf282b14433.jpg" rel=""><img alt="4c392c7a-07e6-4b2d-9ce1-c9d03e733990.thumb.jpg.5b424214eca2d804ff4b7af4ea3d4097.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2510" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/4c392c7a-07e6-4b2d-9ce1-c9d03e733990.thumb.jpg.5b424214eca2d804ff4b7af4ea3d4097.jpg" loading="lazy" height="750"></a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">1. גרפיקה: גרפיקת תלת ממד שנותנת למשחק תחושה מציאותית. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">2. מטרת המשחק: לנצח את מאמני המכונים, לנצח את "צוות כוכב", לחקור את תופעת הטראסטל, לתפוס את כולם!!</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">3. צוות כוכב: חבורת בריונים מבית ספר. סוג של מיני מנהיגי מכון לא מורשים. בוסים קטנים שצריך לעבור.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">4. מנהיגי המכון: </span><span style="font-size:18px;">קייטי: מנהיגת מכון החרק. והיא גם אופה, בראסיוס:מנהיג מכון העשב(כשהוא מוציא את שוט הקוצים שלו. אתה תדע שזה רציני., איונו: מנהיגת מכון החשמל. יש לה קליפסים בצורת מגנמייט על השיער, קופו: מנהיג מכון המים. הוא אוהב צחוקים וכל מיני בדיחות. אש מאוד נחמד, לארי: מנהיג מכון סוג רגיל. הוא דיי מדכא. הוא בעיקר מסתכל עלייך, ריים:מנהיגת מכון הרוח. היא ראפרית, טוליפ: מנהיגת מכון העל חושי,  גרושה: מנהיג מכון הקרח. גרושה נמצא בהרי השלג. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">5. טסט: </span><span style="font-size:18px;">בסופו של דבר אחרי שאתה מנצח את כל מנהיגי המכון. אתה צריך לגשת לטסט שבו תצטרך לענות על התשובות נכון. תקרא טוב טוב. כי אם לא לא תעבור.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">6. קרבות שאחרי הטסט:</span><span style="font-size:18px;"> אחרי שתעברו את הטסט יש לכם 4 קרבות אם תת בוסים גדולים ואז את הקרב הגדול. שבו תשיגו את התואר.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">7. פונקציות תעופה, שחייה, טיפוס על משטחים:</span><span style="font-size:18px;"> במשחק כדי להשיג את היכולות הללו אתה צריך לעבור מין פוקימונים שגדלו בזכות צמח. כל פעם שתנצח פוקימון כזה תקבל יכולת אחרת. תלוי איזה פוקימון תנצח. ( בסך הכל יש 5)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">8. ההבדלים בין הסווצים: </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Nintendo Switch. 1 (מודל מקורי / V2). המשחק רץ עליו. אבל היו המון תלונות על ירידות</span> <span style="font-size:18px;">בפריימים, קריסות, וטקסטורות מטושטשות במרחק.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">2.<b>Nintendo Switch OLED:</b> לדגם הזה <b>אין שיפור בכוח העיבוד. </b>אבל כן יש לו מסך איכותי יותר. שמספק איכות צפייה יותר טובה, מסך גדול יותר, רמקולים טובים יותר, ומעמד אחורי יציב יותר. (שימו לב החלק של המעמד חשוב. אם אתם רוצים שהנינטנדו לא ייפול לכם כל שנייה.)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">3. Nintendo Switch Lite: זהו דגם המיועד למשחק נייד בלבד והוא לא מתחבר לטלוויזיה. יתרונות: קטן וקל יותר נוח יותר לנשיאה. חסרונות: מסך קטן יותר, הג'וי-קון מובנים. לא ניתן לנתק אותם, מה שמקשה על תיקון במקרה של "דריפט" (תזוזה לא רצונית של הג'ויסטיק). ביצועים דומים לNintendo Switch (מודל מקורי / V2).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><b>חשוב לציין:</b> לאחרונה יצא עדכון עבור המשחק פוקימון סקרלט וויולט המיועד במיוחד עבור קונסולת ה<b>Nintendo Switch 2</b> (הדור הבא, אם וכאשר תשוחרר רשמית). עדכון זה <b>מבטיח שיפורים משמעותיים בביצועים</b> (כמו 60 פריימים לשנייה יציבים ורזולוציה גבוהה יותר) ובכמות הפוקימונים. עדכון זה לא ישפיע על ביצועי המשחק בדגמי הסוויץ' הקיימים. V1/V2/OLED/Lite)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:26px;">9. מיקומי אגדיים</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#990033;"><span style="font-size:36px;"><span style="font-family:'Comic Sans MS', cursive;"><strong><span style="background-color:#27ae60;">מיקום אגדי וו-צ'יין</span></strong></span></span></span>
</p>

<p>
	<img alt="image.png.accc49f89473745fd7b7ad9e3836a762.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2509" style="height:auto;" width="478" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.accc49f89473745fd7b7ad9e3836a762.png" loading="lazy" height="391.96"> מיקום<br>
	<span style="font-size:36px;"><span style="background-color:#c0392b;">מיקום אגדי צ'י-יו</span></span>
</p>

<p>
	<img alt="image.png.7ad5ba4e1e8f70ac443d98a0d02bf5d4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2507" style="height:auto;" width="482" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.7ad5ba4e1e8f70ac443d98a0d02bf5d4.png" loading="lazy" height="491.64">
</p>

<p>
	 <span style="color:#33ff00;"><span style="font-size:36px;"><span style="background-color:#2980b9;">מיקום אגדי צ'יין-פאו</span></span></span>
</p>

<p>
	<img alt="image.png.d01a23225847edf5cb1d90ba9a6876bf.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2505" style="height:auto;" width="532" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.d01a23225847edf5cb1d90ba9a6876bf.png" loading="lazy" height="516.04">
</p>

<p>
	<span style="color:#336600;"> <span style="font-size:36px;"><span style="background-color:#000000;">מיקום אגדי טינג-לו</span></span></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="2506" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.aef279dfc3f856b55b52afb4074d98cc.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.2cb35845a6fdedda2b9857cd9f4e7d7b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2506" style="height:auto;" width="938" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.thumb.png.2cb35845a6fdedda2b9857cd9f4e7d7b.png" loading="lazy" height="741.02"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:24px;">המקומות שמסומנים באדום הם מיקומי המפתחות.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#c0392b;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:#3498db;">סיקור המשחק:</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">כיף: 7/10</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">מאתגר: 4/10</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">איכות גרפיקה: 8/10</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">דיבורים: 1/10 (מדברים המון זה חופר)</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">מוזיקה: 6/10</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">איכות קרבות: 7/10</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:48px;"><strong>סיימנו</strong>. </span><span style="font-size:72px;">☺</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2069</guid><pubDate>Wed, 16 Jul 2025 15:39:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D3;&#x5D9;&#x5D5;&#x5DF;| &#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7; &#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DF; &#x5D0;&#x5D4;&#x5D5;&#x5D1; (&#x5DE;&#x5DC;&#x5D1;&#x5D3; &#x5D4;&#x5DC;&#x5D9;&#x5D2;&#x5D4;)</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2067-%D7%93%D7%99%D7%95%D7%9F-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%90%D7%94%D7%95%D7%91-%D7%9E%D7%9C%D7%91%D7%93-%D7%94%D7%9C%D7%99%D7%92%D7%94/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>משחק פוקימון אהוב!</u></span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">היי, מה קורה? מה נשמע? איך הולך?.</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">אל תענו לי.</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">תענו לשאלה הזו במקום:</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">יש הרבה משחקי פוקימון שונים, כי הזיכיון של פוקימון הוא עצום! מה המשחק <u>שאתם </u>הכי אוהבים לשחק בו? (<span style="color:#e74c3c;">!בעזרת ה', אנסה לפתוח אשכול על המשחק שהכי הרבה בוחרים בו!</span>).</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">המשחק שאתם אוהבים לא מופיע פה? הגיוני, אני לא מכיר הכל- מוזמנים לכתוב בתגובות ואני אוסיף אותו מיד לסקר.</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">הנה הסבר על כמה מהמשחקים המפורסמים, ואם אני מוצא אשכול בנושא שלהם, אני כמובן אוסיף אותו פה:</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:22px;"><u><b>פוקימון (המשחקים המקוריים)- <img class="ipsImage" data-ratio="75.30" height="750" style="height:auto;width:280px;" width="747" alt="71aow5iRsfL._UF1000,1000_QL80_.jpg" src="https://m.media-amazon.com/images/I/71aow5iRsfL._UF1000,1000_QL80_.jpg" loading="lazy"></b></u></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>מה שהתחיל את הזיכיון של פוקימון, לך לך בעולם וירטואלי! תלכוד פוקימונים! תשתתף בקרבות אינספור מול מאמנים ובנה לך את השישייה הכי חזקה שאתה יכול! (או הכי מגניבה, אם אתם כמוני).</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>קאיטו שלנו פתח הרבה אשכולות על המשחקים הללו:</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed8354307037" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2006-%D7%93%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9B%D7%9C-%D7%94%D7%9E%D7%9B%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%A9%D7%A0%D7%99%D7%99%D7%9D-%D7%A9%D7%9C-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed1580361247" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/913-%D7%93%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9B%D7%9C-%D7%94%D7%9E%D7%9B%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%A8%D7%90%D7%A9%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%A9%D7%9C-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99-%D7%94%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe><iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed6054358728" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1998-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A9%D7%A0%D7%99-pokemon-goldsilvercrystal/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed6556298391" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1988-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A8%D7%90%D7%A9%D7%95%D7%9F-%D7%A9%D7%9B%D7%AA%D7%95%D7%91-%D7%9E%D7%97%D7%93%D7%A9/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="54" data-embedcontent="" data-embedid="embed3835737264" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/182-%D7%93%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%92-10-%D7%94%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%9B%D7%99-%D7%98%D7%95%D7%91%D7%99%D7%9D-%D7%9E%D7%94%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-pokemon-scarlet-and-violet/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><b><a href="https://pokemonshowdown.com/" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">פוקימון שואודאון (לחיץ)-</span></a><span style="color:#3498db;"> <img class="ipsImage" data-ratio="72.00" height="562" style="height:auto;width:280px;" width="1000" alt="maxresdefault.jpg" src="https://i.ytimg.com/vi/daw9GoZWWSI/maxresdefault.jpg" loading="lazy"></span></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>הרבה אנשים -ואני ביניהם- אוהבים מאוד את האסטרטגיות אינספור שיש בפוקימון, אבל לא תמיד יש לנו כוח באמת לעבור את כל המשחק כרק כדי להכנס לקרבות עם הפוקימונים שאני רוצה.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון שואודאון הוא מנוע משחק חופשי לכל אדם, שמשתמש במכניקה של המשחקים המקוריים, אך אם אפשרות לשחק איך שאתה רוצה, עם יותר מ50 אפשרויות משחק שונות!</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>בזמנו, פתחתי מדריך לשואודאון, שהיה לא משהו, ואז הגיע YJYJ שהסביר את המשחק הרבה יותר טוב ממני:</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="299" data-embedcontent="" data-embedid="embed9806112751" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1992-%D7%9E%D7%93%D7%A8%D7%99%D7%9A-%D7%9C%D7%A7%D7%A8%D7%91%D7%95%D7%AA-%D7%AA%D7%97%D7%A8%D7%95%D7%AA%D7%99%D7%99%D7%9D-pokemon-showdown-%D7%97%D7%9C%D7%A7-1-%D7%9E%D7%94-%D7%96%D7%94-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%A9%D7%90%D7%95%D7%93%D7%90%D7%95%D7%9F/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="299" data-embedcontent="" data-embedid="embed5364777676" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2001-%D7%9E%D7%93%D7%A8%D7%99%D7%9A-%D7%9C%D7%A7%D7%A8%D7%91%D7%95%D7%AA-%D7%AA%D7%97%D7%A8%D7%95%D7%AA%D7%99%D7%99%D7%9D-pokemon-showdown-%D7%97%D7%9C%D7%A7-2-%D7%A7%D7%A8%D7%91-%D7%91%D7%A1%D7%99%D7%A1%D7%99-%D7%9E%D7%AA%D7%A7%D7%A4%D7%95%D7%AA-%D7%A4%D7%99%D7%96%D7%99%D7%95%D7%AA%D7%9E%D7%99%D7%95%D7%97%D7%93%D7%95%D7%AA-%D7%94%D7%A1%D7%91%D7%A8-%D7%A2%D7%9C-%D7%A4%D7%A7%D7%95%D7%93%D7%95%D7%AA-%D7%91%D7%A1%D7%99%D7%A1%D7%99%D7%95%D7%AA/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="15" data-embedcontent="" data-embedid="embed7817355097" style="height:0px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1017-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%A9%D7%95%D7%90%D7%95%D7%93%D7%90%D7%95%D7%9F-%D7%9E%D7%93%D7%A8%D7%99%D7%9A-%D7%9C%D7%A7%D7%A8%D7%91/&amp;do=embed" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><b><a href="https://pokedoku.com/" rel="external nofollow"><span style="color:#7f8c8d;">פוקדוקו (לחיץ)-</span></a><span style="color:#7f8c8d;"> <img alt="pokedoku_logo_full.svg" class="ipsImage" data-ratio="37.83" height="160" style="height:auto;" width="423" src="https://pokedoku-space.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/resources/branding/pokedoku_logo_full.svg" loading="lazy"></span></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>משחק הרבה יותר פשוט מהמשחקים הקודמים, אבל מפתיע אותי כמה שהוא פופולרי, התחלתי לשחק בו בעצמי לפני שבוע בערך.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לא מסובך: פעם ביום אתם יכולים לשחק את המשחק, עליכם לכתוב פוקימונים שעונים על הקטגוריות בטור האופקי והאנכי. </b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.aa9532487e6869005a817c3f87011684.png" data-fileid="2493" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2493" width="1000" alt="image.thumb.png.d1fe95a3222c85b1bbaae58075ddd16b.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.thumb.png.d1fe95a3222c85b1bbaae58075ddd16b.png" loading="lazy" height="740"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לדוגמא במשחק של היום- אני צריך לחשוב על:</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון מיונובה בעל 2 סוגים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון מיונובה מסוג אבן.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון מיונובה מסוג עשב.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון היסואון בעל 2 סוגים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון היסואון מסוג אבן.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון היסואון מסוג עשב.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון מסוג אדמה בעל 2 סוגים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון מסוג אדמה ואבן.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>פוקימון מסוג אדמה ועשב.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>על כל פוקימון שאתם מנחשים, ייכתבו לכם כמה אחוזים מהאנשים ניחשו גם כן את אותו הפוקימון, וככה תוכלו לבחור לעשות לעצמכם אתגרים, להיות הכי מקוריים או לנחש מה הרוב ייכתבו.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:22px;"><b><a href="https://www.pokedle.com/" rel="external nofollow"><span style="color:#2ecc71;">פוקדל (לחיץ)-</span></a><span style="color:#2ecc71;"> </span></b></span><span style="font-size:16px;"><b><img class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="391" style="height:auto;width:280px;" width="1000" alt="pokedle-logo-pokemons.webp" src="https://pokedle-images.fra1.cdn.digitaloceanspaces.com/Other/pokedle-logo-pokemons.webp" loading="lazy"></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>האמת, לא כזה מפורסם, אבל אם תשימו לב ב'קרדיטים' של פוקדל, הם נתנו לי קרדיט, וזה בגלל שאני התנדבתי לתרגם את המשחק לעברית!!! (כבוד).</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>בפוקדל, שהוא גם משחק יומי, נותנים לכם כמה דברים לעשות: </b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לנחש פוקימון לפי הצללית המסובבת שלו.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לנחש פוקימון לפי תיאור הפוקידע שלו.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לנחש פוקימון שעשו עליו זום.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>או לעשות משחק 'קלאסי', בו אתם מנחשים סתם פוקימון, ואז אומרים לכם באילו קריטריונים צדקתם, או התקרבתם.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לדוגמא:</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.21cc36938acd18baadf62d5537d8a917.png" data-fileid="2494" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2494" width="1000" alt="image.thumb.png.b6d7d9f08e405f8cc81ace4457e2b48d.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.thumb.png.b6d7d9f08e405f8cc81ace4457e2b48d.png" loading="lazy" height="210"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>ניחשתי מיסמאגיוס (הפוקימון האהוב עליי), טעיתי שהוא מסוג רוח, וטעיתי ששיש לו סוג אחד, הוא כן בהתפתחות המקסימלית שלו, אבל לא בשלב ה2, הצבע שלו הוא לא סגול, הוא לא נמצא בבית הרוחות, והוא בדור אחרי דור 4.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<u><span style="color:#9b59b6;"><span style="font-size:22px;"><b>פוקימון יונייט- <img alt="images?q=tbn:ANd9GcSg-K7njSpCO8mPWigiDu7" class="ipsImage" data-ratio="56.00" height="168" style="height:auto;" width="300" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSg-K7njSpCO8mPWigiDu7fJNlxnU9bMktVSQ&amp;s" loading="lazy"></b></span></span></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>משחק לטלפון, באופן מפתיע אף אחד לא עשה עליו אשכול, למרות שאני זוכר שדווקא נתקלתי באחד.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>אם שיחקתם league of legends אז הקונספט של המשחק מוכר לכם, יש עולם שלם, אתם מתחרים בקבוצה היריבה, ותוכלו להעלות רמות בעצמכם, או אם תלחמו בNPC, לכל פוקימון יש את סט המתקפות שלו, ואת ה'אולטימייט' שלו, יחד עם יכולות מיוחדות.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>ממליץ מאוד, לא רוצה לחפור יותר מדי כדי שיישאר לי מה לכתוב על המשחק אם המשחק הזה ייבחר.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><u><span style="font-size:22px;"><b>פוקימון קווסט-<img alt="Pok%C3%A9mon_Quest.jpg" class="ipsImage" data-ratio="100.00" height="300" style="height:auto;" width="300" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b5/Pok%C3%A9mon_Quest.jpg" loading="lazy"></b></span></u></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>משחק לטלפון נוסטלגי, הכל בריבועים, שזו גרפיקה מציקה שבשלב מסויים לומדים לאהוב.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>המשחק יחסית פשוט, אתה יוצא למשלחות עם הפוקימונים שלך, הורגים את כל האויבים, ומשיג אוכמניות, אתה משתמש באוכמניות כדי להכין תבשילים שמושכים אליך פוקימונים חדשים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>מאוד מרגיע, לא מצריך אינטרנט, וחמוד מאוד.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><b><a href="https://pm-pc.forestgame.me/" rel="external nofollow"><span style="color:#cc66ff;">פוקימון מגה (לחיץ)-</span></a><span style="color:#cc66ff;"> <img alt="224513_1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="68.67" height="206" style="height:auto;" width="300" src="https://www4.minijuegosgratis.com/v3/games/thumbnails/224513_1.jpg" loading="lazy"></span></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לא יודע איך המשחק נראה עכשיו, אני לא אחזור לשחק בו רק בשביל הדיון הזה, אבל בזמנו זה היה משחק לפי תור, אתה בונה לעצמך 6 פוקימונים, צופה בהם כאשר הם נלחמים בשישיות אחרות, משלב קומבינציות ומחזק את הפוקימונים שלך.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>המשחק הוא על האינטרנט, אז אתםלא צריכים להוריד כלום כדי לבדוק אותו, הגרפיקה מגניבה והוא יחסית ממכר, אולי אם זה ייבחר אני אאלץ לחזור ולשחק אותו, ועקב כך לעשות עליו אשכול.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<u><span style="color:#00cccc;"><span style="font-size:22px;"><b>פוקימון TCGP- </b></span></span></u><span style="font-size:16px;"><b><img class="ipsImage" data-ratio="55.90" height="545" style="height:auto;width:280px;" width="1000" alt="Ontwerp_zonder_titel_-_2021-06-23T174108.270.jpg?v=1715009318&amp;width=1024" src="https://pokeflip.com/cdn/shop/articles/Ontwerp_zonder_titel_-_2021-06-23T174108.270.jpg?v=1715009318&amp;width=1024" loading="lazy"></b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>מי ששיחק יו-גי-הו, מג'יק, או כל משחק קלפים אחר בטח מכיר את הקונספט.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>למרות שיש משחק קלפים ממשי של פוקיון ושיחקתי בו כמה פעמים, מכיוון שהרבה יותר קשה להתחיל אותו, אני דווקא אדבר על המשחק הטלפוני, שמבוסס על משחק הקלפים  הממשי, אבל לא צריך לקנות 200 חבילות לפני שתוכל לבנות דק ממשי של פוקימונים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>יש לך 20 קלפים בדק, הם יכולים להיות פוקימונים, חפצים, או מאמנים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>לכל פוקימון יש את המתקפה משלו, ולפעמים גם יכולת, המתקפה מצריכה מהפוקימון להחזיק אנרגיה מסויימת (אבל הוא לא מבזבז אותה כאשר הוא משתמש במתקפה, אלא אם כן נאמר כך בפירוש).</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>במהלך המשחק אתה יכול גם לשפר את הפוקימונים שלך, כך שייתחזקו יותר, ייקבלו יותר חיים וכו'.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>אני באמת אוהב את המשחק, אבל תצטרכו לבחור בו כדי שאדבר עליו יותר.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#ff3300;"><span style="font-size:22px;"><u><b>פוקימון גו- <img alt="images?q=tbn:ANd9GcTiPwjFl5WBLytD1_2Bl3Z" class="ipsImage" data-ratio="50.00" height="159" style="height:auto;" width="318" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTiPwjFl5WBLytD1_2Bl3ZeIQDOiicnCEYMPA&amp;s" loading="lazy"></b></u></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>שמרתי את ההכי מוכר לסוף, למרות שהמשחקים המקוריים מצליחים בהרבה, אין ספק שפוקימון גו הגיע ליותר אנשים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>משחק פשוט ונוח, אם פיצ'ר ממכר, שאפשר להוריד בחינם לטלפון, וכשמתחשק לך, אתה פשוט פותח אותו, לוכד פוקימונים שצצים לך ברחוב, ונהנה מקרבות פשוטים.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>אין ספק שמצד אחד זה גרם לאנשים לעשות הרבה יותר הליכות כדי למצוא פוקימונים נדירים, מצד שני זה גם גרם לאנשים להדרס על ידי משאיות אזזז.</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><b>מי יודע?</b></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p><a href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.700f9c759af1e0ecc58ecf5b707f72ca.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="2492" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.thumb.png.2422e327c4ced5719d6cd7efdd175dfd.png" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image.png" loading="lazy" height="740"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2067</guid><pubDate>Wed, 16 Jul 2025 08:15:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D3;&#x5D9;&#x5E8;&#x5D5;&#x5D2; &#x5DB;&#x5DC; &#x5D4;&#x5DE;&#x5DB;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D4;&#x5E9;&#x5E0;&#x5D9;&#x5D9;&#x5DD; &#x5E9;&#x5DC; &#x5E4;&#x5D5;&#x5E7;&#x5D9;&#x5DE;&#x5D5;&#x5DF;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/2006-%D7%93%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9B%D7%9C-%D7%94%D7%9E%D7%9B%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%A9%D7%A0%D7%99%D7%99%D7%9D-%D7%A9%D7%9C-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">קצת הפוגה מאשכולות חוזרים למקור וקצת חזרה לסדרת אשכולות שהייתה פה בעבר והפסיקה בה אני מדרג את המכונים של פוקימון מהדורות השונים לפי הסדר שלהם, באשכול הקודם דירגתי את כל המכונים הראשונים לפי דרגת הקושי שלהם.</span>
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="24" data-embedcontent="" data-embedid="embed355104476" style="height:334px;max-width:502px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/913-%D7%93%D7%99%D7%A8%D7%95%D7%92-%D7%9B%D7%9C-%D7%94%D7%9E%D7%9B%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%94%D7%A8%D7%90%D7%A9%D7%95%D7%A0%D7%99%D7%9D-%D7%A9%D7%9C-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7%D7%99-%D7%94%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F/&amp;do=embed&amp;comment=3424&amp;embedComment=3424&amp;embedDo=findComment#comment-3424" loading="lazy"></iframe>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">אזכיר את הפרמטרים שקובעים את הדירוג:<br>
	1 כמה הace של מנהיג המכון [כלומר הפוקימון הכי חזק שלו] חזק.<br>
	2 המתקפות של הפוקימונים במכון.<br>
	3 כמה משאבים [כלומר פוקימונים שמועילים למכון] המשחק נותן לכם לפני המכון ולכן אפילו מכונים נורא חזקים לא יהיו מדורגים גבוה במיוחד אם כמות המשאבים שיש לכם להתמודד עם המכון גבוהה מידי.</span>
</p>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">חשוב לי להבהיר כמה דברים לפני תתילת הדירוג:</span>
</p>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">1 אני לא מדרג אף מכון לפי הצוות המלא שלו כלומר אם אתם נלחמים במנהיג המכון בשלב מסוים אחרי שתנצחו אותו הצוות שלו שם לא ייחשב, או במקרה של משחקי ג'וטו תילחמו במכוני קאנטו כשהפוקימונים שלכם כבר יהיו מעל רמות 40, בסופו של דבר כשתילחמו בהם בשנית הפוקימונים שלכם כבר יהיו הרבה יותר חזקים ויהיה לכם כבר גישה לרוב המחוז כדי לתפוס פוקימונים שיתמודדו אותם בצורה טובה.<br>
	2 מחוז פאלדאה מחוץ לדירוג כי יש שם כל כך הרבה דברים וכל כך הרבה עלילה שאין לי מושג איך מכונים עובדים שם מה גם שמעולם לא סיימתי את המשחק או הגעתי למכון השני ולכן קשה לי לדרג, כך או כך המשחק כל כך פתוח שלא קשה להשיג פוקימונים שיתמודד שם עם כל דבר שהמכונים יזרקו עליכם.<br>
	3 אני אדרג צוותים מהמשחקים הרגילים וגם ממשחקי הרימייק אלא אם הצוות ברימייק רק בטיפה יותר טוב ולכן אדרג רק תצוות ברימייק או במקור לפיכך, למשל הצוות של גארדניה בdimaond/pearl או ברימייקים שלהם לא ידורג כי יש לה כבר תצוות שלה בפלטינום שהוא הרבה יותר בשל, אני מדבר על הבדלים שמרגישים לי משמעותיים מספיק ברמת הקושי של המכון, סיטואציה הפוכה היא בruby וsapphire וred and blue שהחלטתי שלא לדרג את הצוות שם אלא של הרימייקים, מכיוון שההבדל מינורי ושל הרימייקים קצתתת יותר בשל בגלל המתקפות שלהם.</span>
</p>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">המכונים שידורגו כאן:<br>
	1 misty firered/leafgreen team<br>
	2 misty let's go pikachu/eevee team<br>
	3 bugsy gold/silver/crystal team<br>
	4 bugsy heartgold/soul silver team<br>
	5 brawly omega ruby/alpha sapphire team<br>
	6 brawly emerald team<br>
	7 gardenia platinum team<br>
	8 lenora black white team<br>
	9 roxie black 2/white 2 team<br>
	10 grant x/y team<br>
	11 nessa sword/shield team</span>
</p>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">נתחיל עם החלש ביותר</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:22px;"><strong><u>דירוג כל המכונים השניים של משחקי הפוקימון</u></strong></span><br>
	<img alt='⚡ElectriK⚡ on X: "My Ranking on the 2nd Pokémon Gym Leaders from Strongest  to Least in Canon! #Pokemon https://t.co/jKlKv8O9nw" / X' style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://pbs.twimg.com/media/Fo2BsM8agAIQWux.jpg:large" loading="lazy" height="999">
</p>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>במקום ה11 bugsy gold/silver crystal team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2321" width="795" alt="image.png.ff18e3970ef9c7dc675d1b92dbce7e49.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.ff18e3970ef9c7dc675d1b92dbce7e49.png" loading="lazy" height="357.75">
</p>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">חלק זוכרים איך שיבחתי את ג'וטו שהם הפכו את סוג החרק במשחקי הפוקימון ללא חסר תועלת לחלוטין באשכול על משחקי הדור השני נכון? אז זהו, הם עדיין הצליחו להפוך את המכון הזה למכון קל בגלל שלא רק שהם בקושי הביאו למכון פוקימונים טובים והיה להם לא מעט אופציות טובות, מה שהם כן הביאו שטוב הם דפקו לו את המהלכים, נכון סייטר הוא פוקימון עם התקפה ומהירות גבוהים אבל מה זה משנה כשיש לו התקפות כאלה חלשות? fury cutter זה מתקפת חרק עם 10 עוצמה וכן היא תתחזק מתור לתור אבל במשחק בו תוכלו לבחור התחלתי אש שמתפתח כבר ברמה 14 או משחק שבו אתם יכולים לתפוס פוקימונים הגנתיים כמו dunsparce או geodude חלקם כבר עם גישה למתקפת אבן שמוחקת את סייטר, ואפילו לא הזכרתי את כמות סוגי המעופף הלא נורמלית שיש לכם גישה אליהם המכון הזה לא כזה קשה כמו שנדמה לכם.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום עשירי - grant xy team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2323" width="543" alt="image.png.8f084dbf003f6c5d1c12887aba496f27.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.8f084dbf003f6c5d1c12887aba496f27.png" loading="lazy" height="401.82"><br>
	<span style="font-size:16px;">גראנט הוא מנהיג מכון האבן של מחוז קאלוס ותאמינו לי, כואב לי לשים אותו במקום כזה נמוך, אבל כמות הפוקימונים שמסוגלים להתמודד עם המכון הזה היא מסיבית, כל פוקימון לחימה שמהיר מאמורה מסוגל לנצח אותה במכה כי היא חלשה פי 4 ללחימה ואפילו אם טייראנט קצת יותר חזק אין לו באמת יכולת לעשות נזק לפוקימונים מסוג לחימה.<br>
	טיראנט על אף שהמתקפה bite מקבלת אצלו boost הודות ליכולת strong jaws לא מסוגל לעשות נזק לפוקימונים מסוג לחימה ומה גם שאפשר לעשות לו נזק במשחק הזה עם פוקימונים מסוג דרקון אבל פוקימונים מסוג דרקון הם נדירים נכון? טוב... לא בקאלוס.<br>
	אני לא בטוח במאה אחוז אבל אני חושב שאיקס וואי זה המשחק היחיד שאפשר להשיג בו לא לפחות משלושה פוקימונים מסוג דרקון לפני המכון השני, הידוע ביותר מבניהם הוא axew עם סט המתקפות הטוב ביותר שראיתי לסוג דרקון לא מפותח, dual chop זה כמעט כמו dragon claw עם טיפה פחות דיוק והוא לומד את זה ברמה 13? גישה לdragon dance ברמה 32? dragon claw ברמה 28? אני לא צוחק שעם dragon dance אחד או 2 במקרה הטוב הדבר הזה יכול להשמיד כל דבר בקאלוס בכל מקרה, מה שאני מנסה להגיד זה שבזכות אקסיו קיימת לכם אופציה להשתמש במתקפת דרקון סופר אפקטיבית על גראנט, מה שכן קרדיט לטייראנט שלו שהוא סוג דרקון וזה אומר שמתקפות מסוג עשב ומים לא סופר אפקטיביות עליו, אבל עדיין לא חסר לדבר הזה חולשות.<br>
	אמורה כן יכולה להיות בעייתית ללא פוקימון מסוג לחימה, בגלל היכולת שלה refrigirate שהופך כל מהלך נורמל למהלך קרח ונותנת לו בוסט של 30 אחוז, הtake dawn שלה יכול להיות מסוכן, רק ש... אמורה היא איטית ואותה כן אפשר להרוג עם פוקימון מסוג מים ואולי עשב מהיר ועוצמתי מספיק, עוד סוג שממש טוב כנגד המכון הזה הוא פלדה ונחשו מה? ממש דקה לפני המכון השני תוכלו לתפוס luvdisc עכשיו לאבדיסק לא יעזור לכם אבל תוכלו להחליף אותו בלא אחר מאשר סטיליקס באיזור ליד, סטיליקס הוא טנק פיזי ושום מתקפה של טייראנט לא תזיז לו, אומנם לאמורה יש aurora beam שזו מתקפה מיוחדת אבל היא לא תזיז לסטיליקס יותר מידי במיוחד בלי קריט וסטיליקס יכול עדיין להשתמש בgyro ball וbulldoze כדי לעשות לה הרבההה יותר נזק וברגע שאמורה מתה טייראנט לא מסוגל לעשות לסטיליקס כלום אז... כן.<br>
	בקצרה גם אם אמורה וטייראנט עם מתקפות סטאב טובות.... יש מלא פוקימונים שמסוגלים להתמודד עם זה ולמחוק את הקיום שלהם מעל פני האדמה במצמוץ.<br>
	יש סיבה מעולה לכך עדיין שגראנט מעל באגסי וזה שעל אף שבאגסי עם ace pokemon שחזק לשלב הזה במשחק, אין לו מהלכים מספיק טובים לעשות נזק איתם ולפוקימונים של גראנט יש ועוד איך.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום תשיעי - nessa sword/shield team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2322" width="790" alt="image.png.2efbc49fa8d39820a779d6ca3070d4ea.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.2efbc49fa8d39820a779d6ca3070d4ea.png" loading="lazy" height="466.1"><br>
	<span style="font-size:16px;">באמת שזה עצוב לי לדרג את נסה כל כך נמוך, אבל הפרמטר השלישי שקובע את עוצמת מנהיגי המכון שוחטת אותה כאן, סורד ושילד זה משחק פתוח שנותן לכם גישה להמון פוקימונים ובניהם - לוטאד שמסוגל אפילו להתפתח ללודיקולו לפני המכון ולקבל מתקפת עשב חזקה וככה לפרק לכל המכון הזה תצורה אבל הוא לא היחיד, יש לכם גישה לא מוגבלת במיוחד לפוקימונים עשב שכמעט כולם יכולים להתפתח עד הסוף, בעיקר כי זה ממש משחק ילדים להשיג אבני פיתוח במשחק הזה.<br>
	בדרך כלל אני נותן לפוקימונים עם דיינמקס מקום גבוה יותר מכיוון שההגנה וההתקפה שלהם מתחזקים אבל בהתחשב בגישה שלכם לפוקימונים מסוג עשב או פוקימונים מסוג מים שמסוגלים גם להתמודד בצורה טובה עם המכון, קשה לי לתת לו דירוג גבוה יותר, עדיין נסה מנהיגת מכון חזקה שפשוט נפלה בגלל הפרמטר השלישי שאומר שככל שיש לכם יותר משאבים להתמודד עם המכון ככה גם הדירוג שלו יהיה נמוך יותר, בכל משחק אחר nessa הייתה בטופ 5 בוודאות.<br>
	מה גם שאם דרדנאו מקבל להשתמש אפילו בmax geysar אחד הוא מפעיל את הגשם וכך מתקפות המים שלו לא רק נהיות יותר חזקות, הודות ליכולת שלו שמכפילה לו את המהירות בגשם הוא גם נהיה מהיר יותר.<br>
	באמת שאני רציתי לשים אותו גבוה יותר אבל העובדה שכנגד המכון הזה יש לכם גישה ללא פחות משלושה פוקימונים מסוג עשב שיכולים להתפתח עד הסוף ולהשמיד את המכון הזה בלי לספוג אפילו טיפת נזק זה בעייתי.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום שמיני - gardenia platinum team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2324" width="798" alt="image.png.cc6424913526126711796e9bbeada0b0.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.cc6424913526126711796e9bbeada0b0.png" loading="lazy" height="406.98"><br>
	<span style="font-size:16px;">ההחלטה בין לשים את גארדניה במקום התשיעי או השמיני הייתה קשה וזו הייתה באמת התלבטות אבל לא יכולתי להתעלם מצערי מזה שיש לך גישה לשתי פוקימוני אש חזקים כמו מונפרנו ופוניטה יותר משלושה פוקימונים מעופפים עם double resistance למתקפות מסוג עשב כמו גולבאט, ביוטיפליי, ווספיקווין,  מופין? גם סטרביה, נוקטאול ודריפלון שמתקפות עשב לא לגמרי לגמרי חסרי תועלת נגדם עדיין חזקים למכון, פוקימונים כמו גרידוס שמספיק הגנתיים בspecial side כדי לשרוד כמה מכות טובות, וכמו גראנט, ברגע שיש לכם פוקימון מעופף אפשר כבר לאמר שכבר ניצחתם את הקרב, אז למה גארדניה במקום גבוהה יותר ממנו? זה פשוט, רוזרייד מהיר יותר מרוב הפוקימונים במשחק בשלב הזה, הוא התקפי מאוד, עם sitrus berry שירפא את החיים שלו, יכולת להרעיל או לשתק אתכם עם poison sting או stun spore אבל בדומה לגראנט, הפוקימונים האחרים של גארדניה גם לא רעים בכלל, טרטוויג הגנתי ולכן קשה לנצח אותו עם מתקפה פיזית אחת, וכמות הפוקימונים שיכולים לעשות נזק סופר אפקטיבי עם מתקפה מיוחדת לדבר הזה מוגבלת מאוד עד לא קיימת, ומספיק שטרטוויג ישרוד תור כדי לעשות צרות, הוא יכול להשתמש בsunny day או בreflect, שניהם בעייתיים, sunny day מפעיל את היכולת של צ'רים flower gift שמגביר את ההתקפה וההגנה המיוחדת שלו בהרבה וreflect חותך את הנזק שמתקפות פיזיות עושות לפוקימונים של גארדניה למשך כחמישה תורות  וכך מכפה על ההגנה הפיזית החלשה שלהם מה גם ש cherrim מחזיק במתקפה leech seed ששואבת מכם חיים בכל תור שזה גם בונוס דיי רציני בעיני ובגלל זה החלטתי לתת לגארדניה את המקום השמיני במקום לnessa ובאמת שזו הייתה בחירה קשה ממש ועל אף שכן יש לכם יותר דרכים להתמודד עם גארדניה, העובדה שאת מכון המים תוכלו להביס מבלי לספוג אפילו טיפה אחת של נזק היא משהו שהיה לי קשה להחליק עליו.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום שביעי - misty firered/leaf green team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2326" width="605" alt="image.png.5f33f6a929551973e623f6e8df2a0d1c.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.5f33f6a929551973e623f6e8df2a0d1c.png" loading="lazy" height="429.55"><br>
	<span style="font-size:16px;">מכאן כל מנהיגי המכון הם ממש חזקים, מיסטי היא מנהיגת מכון המים של מחוז קאנטו, סוג המים בקאנטו אכן סוג שקשה יותר להתמודד איתו מאשר בגאלאר, מה גם שלמיסטי יש סטארמי עם 100 התקפה מיוחדת ומתקפת המים water pulse שמכה בעוצמה רבה ויכול אפילו לבלבל תפוקימון שלכם<br>
	סטארמי הוא גם פוקימון מסוג על חושי אבל זה לא כזה משנה, אין לו מתקפות מסוג על חושי לצערי.<br>
	בכל מקרה ההיתרון של מיסטי כמנהיגת מכון זה שאין הרבה יחסית פוקימונים מסוג עשב בשלב הזה שמסוגלים להרוג את הסטארמי במכה, הבעיה היא שלסטארמי אין מתקפות איתם הוא יוכל לעשות להם מספיק נזק, מה שכן גם לסטאריו וגם לסטארמי שלה יש את המהלך recover שמרפא כחצי מהחיים שלהם ולכן כן תצטרכו יותר עוצמה כנגד הסטארמי שלה אם תירצו לנצח אותה, פוקימונים מסוג חשמל עדיין מועילים נגדה אגב אם תירצו לעשות לה נזק.</span><br>
	<br>
	<br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום שישי  - misty let's go pikachu/eevee</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2327" width="609" alt="image.png.74e0f82cb115344afb029881d6204f7d.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.74e0f82cb115344afb029881d6204f7d.png" loading="lazy" height="462.84"><br>
	<span style="font-size:16px;"> אז מה שונה כל כך במיסטי של לטס גו? אגיד לכם תאמת, לא הרבה אבל מספיק כדי שזה יצליח לשנות משהו.<br>
	ראשית סיידאק יכול להשתמש בconfusion ולעשות נזק סופר אפקטיבי לפוקימונים מסוג עשב במחוז בו 80% מפוקימוני העשב הם גם פוקימונים מסוג רעל שזה במקרה המחוז הזה.<br>
	הסיבה השנייה היא לסטארמי שלה יש מתקפת מים scald עם 80 עוצמה, הרבה יותר עוצמתי מהwater pulse של סטארמי ועל אף שscald לא עם סיכוי לבלבל הוא כן עם סיכוי של כ30% לשרוף את הפוקימון המותקף, וזו הסיבה אולי העיקרית לכך שהחלטתי לשים אותה מעל מיסטי של משחקי הדור השלישי, בדור השלישי גם אם הם היו נשרפים מהמתקפה הזו זאת לא הייתה בעיה כי כל מתקפות העשב בדור השלישי הם מיוחדות  וburn משפיע רק על ההתקפה הפיזית של הפוקימון אבל לטס גו פועל לפי הסיסטמציה של דור 4  ומעלה, כלומר מתקפות פיזיות ומיוחדות כבר אינם נקבעות לפי הסוג בדור שבו לטס גו יצא מה שאומר שמתקפות העשב שכולם היו מיוחדות בדור השלישי, חלקם פיזים במשחק הזה ורוב  מתקפות העשב שפוקימוני עשב במחוז קאנטו לומדים בשלב הזה הם פיזים, מתקפות העשב המיוחדות שהם לומדים נלמדים בשלב מאוחר יותר כלומר אם סטארמי מצליח לשרוף פוקימון עשב שזה קורה הרבה כי שוב scald זו מתקפה עם סיכוי לא רע לשרוף, מתקפות העשב שלו כבר לא אפקטיביות ממש כנגד סטארמי ובגלל שswift זו מתקפה מיוחדת במשחק הזה סטארמי יכול להשתמש בהתקפה המיוחדת הגבוהה שלו כדי לעשות עם זה נזק.<br>
	העובדה שסטארמי מסוגל לשרוף את הפוקימון שהוא מתמודד נגדו ובכך להחליש בהרבה את מתקפות העשב שלו זה מרשים ביותר, לסטארמי יש עדיין תשובה אחת טובה מאוד והוא  לא אחר מהפוקימון הכי איקוני במשחקי הפוקימון פיקצא'ו, פיקאצ'ו יכול ללמוד thunderbolt ברמה 21 וכל עוד תצליחו לשמור עליו חיי לתור אחד הוא כנראה יצליח להרוג את סטארמי, אם תשחקו בלטס גו הפיקאצ'ו שלכם יהיה חזק מספיק אפילו להרוג את סטארמי במכה כנראה.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום חמישי- brawly omega ruby/alpha sapphire team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2329" width="603" alt="image.png.863217ab4e4e395e6dca362ca4149cca.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.863217ab4e4e395e6dca362ca4149cca.png" loading="lazy" height="416.07"><br>
	<span style="font-size:16px;">נכון נכון רק לפני רגע דיברתי על כמה סטארמי וסייטר חזקים ויכולים לפגוע גם בפוקימונים שיש להם מתקפות שחזקות עליהם, טוב הם לא מסוגלים לעלות לעצמם את ההתקפה וההגנה הפיזית שלהם בהרבה וכך לדכא את החולשות הטבעיות שלהם!<br>
	בראולי הוא מנהיג מכון הלחימה ומשתמש במאצ'ופ רמה 14 ומאקוויטה רמה 16, מעט מאוד פוקימונים שלכם יתפתחו ברמות האלה, אלו פוקימונים שאין אליהם הרבה מכיוון שהסוגים שמועילים נגדם לא ממש נפוצים בשלב הזה של המשחק, bulk up מעלה להם את ההתקפה וההגנה הפיזית בהרבה ובכך מחליש את מתקפות המעופף שתשתמשו בהם, נכון שלסטארמי וסייטר יש עדיין יותר נזק אבל הנזק שמאצ'ופ ומאקוויטה יכולים לעשות עם טיפה bulk up הוא מפחיד.<br>
	הסיבה שלא הכללתי את הצוות שלהם מרובי וספייר זה שפשוט זה אותו צוות רק שבמשחקי הדור השישי knock off זו מתקפה הרבה יותר מועילה בגלל שהיא פיזית ועם 65 עוצמה ככה שאם מאקואיטה שורד מכה מהקדברה שתתפסו באיזור ליד דיופורד, הוא כנראה יהרוג תקדברה במכה אחת לאחר מכן.<br>
	ישנם מספר תשובות עיקריות למכון הזה: tailow, kadabara וsableye<br>
	קדברה מסוגל להכות בהם חזק עם מתקפות מסוג על חושי אם כי אם הם שורדים אפילו מכה הם יהרגו אותו לאחר מכן, טיילו יכול להוריד אותם בתנאי שאתם שורפים אותו או מרעילים אותו לפני הקרב ובכך מפעלים היכולת שלו guts שמכפילה את עוצמת ההתקפה שלו כאשר הוא על status condition.<br>
	סייבלאי בגלל היותו סוג רוח ואופל חסין למתקפות מסוג לחימה אבל עדיין knock off יעשה לו קצת נזק אבל לפחות זה משהו.</span>
</p>

<p style="background-color:#161616;color:#efefef;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום רביעי - brawly emerald team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2328" width="881" alt="image.png.1a5b06263674ad0143929e84a54be989.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.1a5b06263674ad0143929e84a54be989.png" loading="lazy" height="484.55"><br>
	<span style="font-size:16px;">עם כל הכבוד לסטארמי, סייטר וכולם, אין להם את האפשרות להשתמש במתקפות עם סיכוי גבוה לעשות crit, מתקפה כמו bulk up שתעלה להם את ההתקפה וההגנה - בייסיקלי מחלישה את האפקטיביות של פוקימונים מסוג מעופף נגדם משמעותית.<br>
	כן בראולי הוא אחד ממנהיגי המכון החזקים ביותר, למעשה את בראולי של אמרלד ישנם רק שתי פוקימונים שיכולים להביס לגמרי, אלא שלשאר הפוקימונים שלכם יהיה ממש קשה להביס אותו, בזכות היכולת של מאצ'ופ להשתמש בbulk up ולחזק לעצמו את ההמתקפה ובכך להכות עם מתקפות לחימה שקיבלו בוסט רציני לעוצמה, או מדיטייט שיכול לשים light screen וreflect כדי להגן על הצוות שלו מפני מתקפות מיוחדות חזקות ולא סופג נזק סופר אפקטיבי ממתקפות מסוג על חושי או מאקוויטה שאפילו יותר עוצמתי מmachop עם sitrus berry שירפא אותו במהלך קרב, הבעיה היחידה במכון זה שהוא בניגוד לצוות של omega ruby וalpha sapphire נשחט בידי סייבלאי, בגלל שאין להם מתקפות שמסוגלות לעשות נזק לפוקימונים מסוג רוח, sableye בייסיקלי מנצח את זה בלי לחטוף אפילו טיפת נזק, גם את המכון הזה טיילו יכול להביס לגמרי אם תשרפו אותו ותפעילו את היכולת שלו guts שתכפיל את העוצמה שלו וכך wing attack יהרוג הכל כי הוא גם מהיר יותר.<br>
	ואלו מכם ששואלים למה דווקא אני אומר סייבלאי וזה שסייבלאי הוא פוקימון הרוח היחידי שתוכלו לתפוס בשלב הזה במשחק.<br>
	הסיבה ששמתי אותו מעל אומגה רובי וalpha sapphire זה בגלל ששם למאקואיטה אין vital throw שתמיד פוגע ומסוגל לעשות נזק רציני והוא מחזיק גם בsitrus berry שירפא לו המון חיים מה גם שהmeditite מוסיף בזכות הlight screen והreflect שלו שיעזרו לצוות שלו כנגד מתקפות פיזיות ומיוחדות.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום שלישי - roxie black/white 2 challenge mode team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2330" width="847" alt="image.png.1005ddd1c7ac1d76ff3674b593631deb.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.1005ddd1c7ac1d76ff3674b593631deb.png" loading="lazy" height="431.97"><br>
	<span style="font-size:16px;">אני מרגיש רע לשים את רוקסי רק במקום השלישי אבל יש סיבה לכך ואני אגיע אליה עוד מעט.<br>
	רוקסי היא מנהיגת המכון של העיר וירבאנק בblack white 2 ובchallenge mode היא משתמשת בקופינג שמחזיק בoran berry ועם היכולת levitate כלומר חסין למתקפות אדמה, גרימר ברמה 17 ולבסוף ווירליפיד רמה 19 עם sitrus berry.<br>
	אחרי כל הצרות שהיא עשתה לי באמת קשה שלא לתת לה מקום גבוה.<br>
	כמו בכל מכון ביונובה גם במחוז הזה יש גימיק - המתקפה venoshock, זו מתקפה מסוג רעל שמכפילה את העוצמה שלה כאשר הפוקימון מורעל ואם תשימו לב - להרבה פוקימונים של רוקסי יש מהלכים שמסוגלים להרעיל שזו... בעיה, מה גם שאין לכם גישה לפוקימונים מסוג אדמה, יש לכם דרכים באמת בודדות לנצח את המכון הזה והוא להשתמש בפוקימון פלדה שחסינים לגמרי למתקפות מסוג רעל ובמקרה ביונובה יש לכם גישה ל2 כאלה, הראשון הוא ריולו שאפשר לפתח ללוקריו דיי מהר והשני הוא מגנמייט, מגנמייט מניסיוני האישי, לא יכול להתמודד לבד עם המכון הזה בגלל שלgrimer יש mud slap ולרוב זאת לא כזו בעיה אבל כשרוב המתקפות שלו מיוחדות ולגרימר יש הגנה מיוחדת גבוהה וגם מגנמייט עם התקפות לא ממש טובות בשלב הזה זה גם בעיה.<br>
	לוקריו יכול לנצח את המכון הזה עם קצת work up וreturn.<br>
	אבל שאר הפוקימונים שלכם יתקשו להתמודד מולה, גם פיגנייט הפיתוח של התחלתי האש טפיג יכול לעזור כנגד הווירליפד שלו שמסוגל גם להרעיל וגם להשתמש בrollout, מה גם שwhirlipede פוקימון מאוד הגנתי ועם הsitrus berry קשה להוריד אותו.<br>
	העובדה שיש לך שתי פוקימוני פלדה מאוד שימושיים נגד המכון כן מקשה עליי לתת לה מקום יותר גבוהה.<br>
	עדיין יש לכם 0 גישה לפוקימונים מסוג על חושי, והדרך היחידה להתמודד איתה היא באמת פוקימונים מסוג פלדה.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">מקום שני - lenora black/white team</span></strong></u><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2331" width="616" alt="image.png.7717a268091f1cccd1d8d8cac600e945.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_07/image.png.7717a268091f1cccd1d8d8cac600e945.png" loading="lazy" height="468.16"><br>
	<span style="font-size:16px;">נכון, יש לכם גישה לפוקימונים מסוג לחימה שיכולים לעשות נזק סופר אפקטיבי למכון הזה, אבל הסיבה שלנורה כל כך חזקה מתבטאת במתקפות שלה.<br>
	קודם כל נתחיל בהרדיאר פוקימון עם intimidate רציתם להביא פוקימון מסוג לחימה? צר לי intimidate מחליש לכם את ההתקפה והרדיאר יכה  בכם עם take down דיי מפחיד אבל עזבו את זה, הבעיה האמיתית מתחילה אחרי שתפילו את הרדיאר, מה שהופך את המכונים ביונובה לכל כך קשים זה שכל אחד מהם מתבסס על גימיק כלשהו, על אסטרטגיה שבנויה סביב המכון והצוות שלו, במכון הזה זו המתקפה retaliate מתקפת נורמל עם 70 עוצמה שהעוצמה שלה מוכפלת כאשר פוקימון מת בתור לפני שהשתמשתם במתקפה, כלומר אם הרדיאר מת וואטצ'וג מגיע ואז באותו תור הוא ישתמש בretaliate, מתקפת נורמל הזו שעם סטאב אמורה להיות בעוצמה של מעל 150 ואני אומר לכם כבר עכשיו, שום פוקימון שלכם לא ישרוד retaliate כשהוא מוגבר חוץ מרוגנרולה שהוא פוקימון אבן ולמעשה הפוקימון היחיד עם התנגדות מסוימת למתקפות מסוג נורמל, תוסיפו לזה את העובדה שוואטצ'וג יכול להפנט אתכם, או להחליש לכם את ההגנה, אני לא אשקר שאיבדתי לה פוקימונים לא מעט פעמים, כן יש לכם את פיגנייט עם מתקפות מסוג לחימה אבל מה זה שווה כי ברגע שתהרגו את הרדיאר וואטצ'וג יבוא ויהרוג אתכם, הפיתרון הכי טוב הוא לתפוס את הרוגנרולה שנמצא בwellspring cave שלא כזה פגיע למתקפות מסוג נורמל ויש לו חסינות מסוימת, אם כי עדיין תיזהרו איתו, crunch עושה נזק רגיל עם סיכוי להוריד לו תהגנה, אז כן יש לכם מקורות טובים להתמודד עם המכון אבל עם קצת מזל רע נגד הוואטצ'וג והוא יכול להרדים אתכם ולהכות בכם ברצף עם retaliete שבסופו של דבר יהרוג לכם את הכל.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מקום ראשון - bugsy heartgold/soul silver team</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2325" width="882" alt="image.png.d8ccecc392d174283373f1e80e86ea24.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.d8ccecc392d174283373f1e80e86ea24.png" loading="lazy" height="467.46"><br>
	<span style="font-size:16px;">הסיבה שבחרתי בבאגסי של המשחק הזה למקום הראשון למרות שיש לסייטר שלו חולשה גדולה למתקפות מסוג סלע וגם חולשה למתקפות מסוג מעופף ואש היא פשוטה - כוח טהור.<br>
	הסייטר של באגסי במשחק הזה קיבל מתקפה פי 1000 יותר טובה מfury cutter - המתקפה u-turn עם 70 עוצמה ועם הסטאב שלו זה מפחיד ותתפלאו אבל לסייטר יש הגנה סבירה מספיק שמאפשרת לו לשרוד מתקפות מסוג אבן ובנוסף, אין לאף פוקימון שלכם בשלב הזה מספיק עוצמה להוריד אותו במכה אחת ואפילו פוקימונים כמו ג'אודיוד יכולים למצוא את עצמם מתים לשתי u-turn מהדבר הזה, וגם אם הפוקימון שלכם עם resist למתקפות מסוג חרק, יש לסייטר במשחק הזה את היכולת technician שמעלה לו את המתקפות עם 60 עוצמה ומטה ב50 אחוז כלומר הquick attack שלו עכשיו עם 60 עוצמה, תוסיפו את זה לעובדה שיש לו leer להחליש לכם את ההגנה, focus energy להגביר את הסיכוי שיעשה לכם קריט ויהרוג אתכם במהירות, sitrus berry שירפא אותו ברגע שתורידו אותו מתחת לחצי והנה קיבלתם לכם פוקימון מהיר והתקפי שיהיה לכם קשה להוריד במכה, כאילו מה זה משנה אם יש לכם פוקימון מסוג סלע אם סייטר פשוט ישתמש בu-turn וגם אם זה לא יוריד אתכם, u-turn מחליפה את סייטר לאחד הפוקימונים האחרים שלו, ועל אף שהם חלשים זה אומר שסייטר מקבל לפחות שלוש u-turn לפני שבכלל תספיקו לפגוע בו, ברגע שתהרגו לו את אחד מהחרקים האחרים הוא יחזור שוב ויחליף לחרק אחר, הסיבה שבחרתי לשים אותו במקום השלישי זה כי באמת אין תשובה חד משמעית לסייטר שלו וקשה באמת להפיל אותו בקלות, יש לו ארסנל מתקפות באמת מדהים והנזק שהוא מסוגל לעשות מסיבי.<br>
	אישית לא יצא לי לשחק הרבה במשחקי הארטגולד וסטורם סילבר אבל כן ראיתי המון סרטונים ותמיד באגסי היה משימה לא קלה במיוחד, אין הרבה פוקימונים הגנתיים פיזית מספיק לשרוד את המתקפות שלו, גם אם יש לכם קווילבה סייטר יכול להשתמש בquick attack שקיבל בוסט מtechnician הוא גם יכול להשתמש בleer כדי להוריד לכם את ההגנה, focus energy כדי להגביר משמעותית את הסיכוי לקריט שאם אגב סייטר יעשה לכם קריט, תהיו בטוחים שלא סביר שתשרדו את זה, אין לכם גישה לפוקימון מסוג פלדה ברמות הללו ופוקימונים מסוג סלע לא חסינים למתקפות מסוג חרק, חרק עושה עליהם נזק רגיל ולכן בגלל הקושי להרוג אותו בקלות, המהירות הבלתי מעורערת שלו, העובדה שאין באמת משהו שמסוגל לעצור אותו חוץ מהפוקימונים האחרים שלצידו.</span><br>
	 <br>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2006</guid><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 20:50:35 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D7;&#x5D5;&#x5D6;&#x5E8;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; - &#x5D4;&#x5D3;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E8;&#x5D0;&#x5E9;&#x5D5;&#x5DF; &#x5E9;&#x5DB;&#x5EA;&#x5D5;&#x5D1; &#x5DE;&#x5D7;&#x5D3;&#x5E9;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1988-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A8%D7%90%D7%A9%D7%95%D7%9F-%D7%A9%D7%9B%D7%AA%D7%95%D7%91-%D7%9E%D7%97%D7%93%D7%A9/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">עברו שנים מאז שעשיתי את האשכול ההוא שדיבר על דור 1</span>
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="129" data-embedcontent="" data-embedid="embed1760311289" style="height:350px;max-width:500px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/31-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%A4%D7%95%D7%A7%D7%99%D7%9E%D7%95%D7%9F-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A8%D7%90%D7%A9%D7%95%D7%9F/&amp;do=embed&amp;comment=1577&amp;embedComment=1577&amp;embedDo=findComment#comment-1577" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">שלצערי צריך לעבור שכתוב מחדש כי אני רואה שהרבה פה התבלגן ולכן במקום לערוך אותו החלטתי שאעשה את האשכול מחדש, רציתי להגיע לדור השני אבל אני אדחה את זה לבינתיים.<br>
	הפעם החלטתי לשנות את המבנה של האשכול<br>
	ראשית אומנם מדובר בחזרה למקור אך בגלל שמדובר בדור הראשון החלטתי לנצל את ההזדמנות הזו וגם באשכול הזה להסביר את הקונספט הבסיסי של משחקי פוקימון מאחר ולא מעט בליגה לא שיחקו במשחקים ולא ממש מכירים חלק מהמכניקות שקיימות שם ובליגה לא אני אנצל את ההזדמנות ואסביר את הבסיס.<br>
	יתכן ואעלה לאתרים אחרים גרסה <br>
	חשוב להדגיש שאין צורך לקרוא את האשכול שהעלתי כאן למעלה והוא פשוט גרסה הרבה פחות טובה של האשכול שתראו עכשיו.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>pokemon red/blue/yellow</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon Red box art featuring Charizard" style="height:auto;" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/red.jpg" loading="lazy" height="360"><img alt="Pokemon Blue box art featuring Blastoise" style="height:auto;" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/blue.jpg" loading="lazy" height="360"><img alt="Pokemon Yellow box art featuring Pikachu" style="height:auto;" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/yellow.jpg" loading="lazy" height="360"><br>
	<span style="font-size:16px;">הערה צדדית: קיים גם פוקימון green אבל רק לגרסה היפנית שיצא יחד עם red, פוקימון blue יצא קצת מאוחר יותר באותה שנה.<br>
	פוקימון red וblue היו משחקי הפוקימון הראשונים שאיי פעם יצאו ונחשבים לאחד מטופ 10 המשחקים הכי נמכרים בעולם אשר יצאו על קונסולת הgameboy/gameboy color של חברת נינטנדו <br>
	red וgreen יצאו במקור ב26 לפברואר 1996 ביפן, מאוחר יותר פוקימון blue יצא ביפן ב10 לאוקטובר 1996, מתוכם רק red וblue הופצו למערב ב30 לספטמבר 1998 [הערה צדדית: אני לא מבין למה לעזאזל לקח למערב שנתיים וחצי שלמות להפיץ את המשחקים לשאר העולם]<br>
	הערה צדדית נוספת: מכיוון שהמשחקים הופצו למערב כל כך מאוחר כשקונסולת הgameboy color הייתה רק חודשיים מלצאת לכל העולם, היה עדיף למי שרוצה לחכות באמת לסוף נובמבר כשהקונסולה כבר תצא לכל העולם ואז לקנות תקונסולה ולשחק במשחקים האלה כשיש להם צבע במקום בשחור לבן שזה מה שהיה קורה למי שהיה מחליט לקנות גם גיימבוי וגם את המשחקים הללו כשהם יצאו, מה גם שהמשחקים הבאים gold silver וcrystal מתאימים רק לגיימבוי קולור ולכן מי שקנה גיימבוי רגיל הפסיד.<br>
	פוקימון yellow יצא שנתיים וחצי אחרי ב12 לספטמבר 1998 אשר מבוסס על סדרת האנימה שעלתה שנה קודם ב1997, בהמשך הופץ במערב באוקטובר 1999.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>הסיפור מאחורי פוקימון - סאטושי טאג'ירי</u></span></strong><br>
	<img alt="Satoshi Tajiri - IMDb" style="width:300px;height:auto;" width="999" src="https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BYmEyYzljYmItOTBlMy00NTMwLTkyYWUtYzRhZGEwM2ZmNTc0XkEyXkFqcGc@._V1_FMjpg_UX1000_.jpg" loading="lazy" height="1228.77"><br>
	<span style="font-size:16px;">סאטושי טאג'ירי הוא האחד שיצר את משחקי הפוקימון הראשונים הוא זה שהביא את הרעיון של פוקימון לכדי מציאות, בלעדיו לא היה פוקימון בלעדיו לא היה נוצר אחד מהפרנצ'ייזים הכי נמכרים בעולם כולו, במקור כל הרעיון של פוקימון התחיל מתחביב הזוי של סאטושי - איסוף חרקים, סאטושי רצה משחק שבו תוכל לאסוף חרקים ולהילחם איתם, מכאן הקטע של תפיסת פוקימונים ולהשלים אותם בפוקידקס, הוא הלך עם הרעיון לנינטנדו הם אישרו לו וככה הוא יחד עם חברת gamefreak שהוא חלק ממנה יצרו את המשחקים הראשונים של פוקימון, סאטושי למעשה היה האחד שעבד על משחקי הפוקימון עד פוקימון crystal [מחוז ג'וטו] אחר כך המשחקים כבר עברו לידיים של אנשים אחרים אך סאטושי עדיין פיקח עליהם מאחורי הקלעים.<br>
	הערה צדדית: בסדרה של פוקימון בדיבוב היפני כאקט של כבוד היוצרים החליטו לתת לדמות הראשית שידועה לכם בתור אש קאטצ'אם את השם סאטושי.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">תקציר וכמה הסברים על המשחק:</span></strong></u><br>
	<span style="font-size:16px;">אתם מתחילים את המשחק בתור דמות בשם רד, רד הוא מאמן פוקימון חדש שמתגורר בעיר פאלט במחוז קאנטו אתם הולכים לדשא ואז פרופסור אוק עוצר אותכם ואומר לכם שזה מסוכן ללכת לאיזור הזה בלי פוקימון ואז הוא לוקח אתכם למעבדה לבחור פוקימון התחלתי ושם אתם פוגשים גם את היריב שלכם בלו אשר תילחמו בו מספר פעמים לאורך המשחק, אתם רשאים לבחור בין שלושה התחלתיים - בלבזור, צ'ארמנדר וסקווירטל כאשר בלו תמיד יבחר את ההתחלתי שחזק על שלכם, אם לדוגמא תבחרו בבלבזור הוא יקח צ'ארמנדר.<br>
	במהלך המשחק אתם תתפסו פוקימונים, תלחמו במאמנים ושמונה מנהיגי מכון ובצוות רוקט, צוות מרושע שעושה טרור וניסוים על פוקימונים.<br>
	ברגע שתשיגו את שמונת התגים של מחוז קאנטו אתם רשאים להגיע לדרך הניצחון  ולאתגר את הelite four, אני רוצה להסביר רגע את הקונספט לאלו שצפו רק באנימה כי באנימה אחרי שמונה תגים אתה נילחם בליגה נגד מאמנים שגם השיגו את שמונת התגים ומנסה להיות האלוף אז כאן זה לא ממש עובד ככה, הelite four הם ארבעת המאמנים החזקים ביותר במחוז קאנטו, ברגע שתנצחו אותם אתם תוכלו להילחם באלוף מחוז קאנטו ואם תנצחו אותו תהפכו להיות אלופי מחוז קאנטו.<br>
	ישנם שמונה מכונים במחוז קאנטו: ברוק שמתמחה בפוקימונים מסוג אבן, מיסטי בסוג המים, סרג' בסוג החשמל, אריקה בסוג העשב, קוגה בסוג הרעל, סברינה בסוג העל חושי, בליין בסוג האש ולבסוף ג'יאובני מנהיג צוות רוקט כמנהיג מכון האדמה.<br>
	במהלך המשחק תנסו לתפוס את כל 151 הפוקימונים וישנם כארבעה אגדיים שתוכלו לתפוס: מולטרס, זפדוס, ארטיקונו ומיוטו, מיו גם קיים במשחק הזה אבל הוא פוקימון מיתי ופוקימונים מיתים הם לרוב זמינים רק באיוונטים שהיו במהלך התקופה שהמשחק יצא כלומר אי אפשר ממש לתפוס אותו בפועל.<br>
	לבסוף ארצה לדבר על הversion exclusive, יש פוקימון red ויש פוקימון blue במשחקים הנל יש פוקימונים שניתן להשיג רק באחת הגרסאות.<br>
	בפוקימון רד תוכלו להשיג ארבוק, וויילפלום, פריימיפ, ארקניין, סייטר ואלקטאבאז<br>
	בפוקימון בלו תוכלו להשיג סאנדסלאש, ניינטלז, פרז'ן, ויקטריבל, מגמר ופינסיר.<br>
	לא תוכלו להשיג את הפוקימון הללו בשניהם בלי החלפה.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>הHM במחוז</u> </span></strong><br>
	<img alt="image.png.5faeea7bd1cc8e82c4e8bbf57e736fce.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2266" style="height:auto;" width="113" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.5faeea7bd1cc8e82c4e8bbf57e736fce.png" loading="lazy" height="142.38"><br>
	<span style="font-size:16px;">במחוז קאנטו יש כ5 HM או בשמם הארוך hidden machine כל אחד מהם יועיל לכם בצורה כלשהי במשחק, ברגע שתלמדו את הפוקימון שלכם HM לא תוכלו להחליף את המתקפה במתקפה אחרת.<br>
	cut - HM01 יאפשר לכם לחתוך ענפים שחוסמים לכם תדרך, cut זו מתקפת נורמל שעושה 50 נזק ו95 דיוק את המתקפה תוכלו לקבל מהקפטן של הספינה בעיר וורמיליון.<br>
	HM02 - fly פליי בדור הראשון היא מתקפה מסוג מעופף עם 90 אחוז דיוק ו70 עוצמה, המתקפה תאפשר לכם לעוף בין ערים ועיירות במחוז קאנטו וניתן להשיג אותה ממישהי שנמצאת ליד דרך מספר 16.<br>
	HM03 -SURF סארף זה כנראה הHM הטוב ביותר במחוז קאנטו וברוב משחקי הפוקימון, סארף היא מתקפת מים מיוחדת עם 95 עוצמה ו100 אחוז דיוק ותאפשר לכם לשחות ברחבי מחוז קאנטו, את המתקפה ניתן להשיג באיזור הספארי מאיש בבית סודי.<br>
	HM04 - strength סטרנגף היא מתקפת נורמל עם 80 עוצמה ו100 אחוז דיוק היא תאפשר להזיז סלעים ברחבי המחוז, ניתן להשיג אותו מהעיר פושיה אחרי שתביאו לאיש הזקן את השיניים המוזהבות שלו.<br>
	ולבסוף HM05 - Flash פלאש היא מתקפת הHM סטטוס היחידה במחוז קאנטו, זו מתקפה עם 100 אחוז דיוק שמורידה את הדיוק של המתקפות של הפוקימון האחר, תוכלו להשתמש בה כדי להעיר מערות חשוכות במחוז קאנטו, ניתן להשיג את המתקפה מחבר של פרופסור אוק שנמצא בדרך מספר 2 שיתן לכם את המתקפה אחרי שיראה שתפסתם עשרה פוקימונים.</span><br>
	<br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>גאוגרפיית מחוז קאנטו</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon - Labeled Kanto Map by TheArtFridge on DeviantArt" style="width:500px;height:auto;" width="894" src="https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/5f5094a9-bbf3-44a3-ab0c-b2137a32a72b/d6s9gq7-e6637d09-bbac-4b3a-abeb-2d94afe5e21e.jpg/v1/fill/w_894,h_894,q_70,strp/pokemon___labeled_kanto_map_by_theartfridge_d6s9gq7-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9MTAyNCIsInBhdGgiOiJcL2ZcLzVmNTA5NGE5LWJiZjMtNDRhMy1hYjBjLWIyMTM3YTMyYTcyYlwvZDZzOWdxNy1lNjYzN2QwOS1iYmFjLTRiM2EtYWJlYi0yZDk0YWZlNWUyMWUuanBnIiwid2lkdGgiOiI8PTEwMjQifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ.6tIAjLg7yaha0IeMjdVVxT7yxpcaK88zoIWIG_mH3Ws" loading="lazy" height="894"><br>
	<span style="font-size:16px;">מכיוון שטרחתי להסביר מה זה הelite 4 אני חושב שגם אסביר לאלו שלא שיחקו אף פעם במשחק פוקימון איך הגאוגרפיה ברוב משחקי הפוקימון עובדת, אלו מכן שמכירים מוזמנים לעבור לפסקה הבאה.<br>
	בפוקימון יש לך עיירות [town], ערים [city], דרכים [routes] ומקומות [places] מקומות בפוקימון הם בדרך כלל או אי [island] או מערה [tunnel/cave] ויערות [forest], ברוב משחקי הפוקימון מלבד כמה בודדים אתם תתחילו את המסע שלכם בעיירה במקרה העיירה פאלט, אחרי זה אתם תתקדמו לעיר ורדיאן, ההבדל בין ערים לעיירות זה שבערים יש לכם מרכז פוקימונים וחנות פוקימונים בה תוכלו לרכוש כל מיני מצרכים למסע שלכם כמו ריפוים, פוקידורים, וrepel ובעיירות לרוב אין מרכז פוקימונים או חנות.<br>
	דרכים [routes] אלו המקומות בהם אתם תיתקלו בפוקימונים ומאמנים, כל route מסומן במספר כלשהו.<br>
	אתם תוכלו לתפוס שם פוקימונים ולהילחם במאמנים שיאתגרו אתכם אם תהיו קרובים אליהם, אותו דבר חל גם על מערות, איים ויערות כאשר תשוטטו לכם באותם מקומות יכול לצוץ לכם פוקימון, פוקימונים שצצים לכם במהלך שאתם משוטטים והם לא של מאמנים נקראים wild pokemon [כלומר פוקימון שנמצא בטבע ולא שייך למאמן כלשהו] אותם תוכלו לתפוס, להרוג או לברוח, ניתן גם להשתמש בחפץ שנקרא repel כדי לא להיתקל בפוקימונים כשאתם מסתובבים באיזור כלשהו.<br>
	יש גם פוקימונים שניתנים לקנייה בעיר סלדון כגון מג'יקארפ, דרטיני, פוריגון ועוד כמה אחרים, ובנוסף גם כמה פוקימונים שתוכלו לקבל במתנה ברחבי המחוז כמו איבי, לאפרס ואחד מההיטמונים.</span><br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>קרבות פוקימון</u></span></strong><br>
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Deconstructing: The Battle Music of Pokemon Red and Blue - Jason M. Yu" style="width:400px;height:auto;" width="936" src="https://i0.wp.com/jasonyu.me/wp-content/uploads/2018/06/pokemonred-e1529430185757.jpg?fit=936%2C527" loading="lazy" height="524.16"><br>
	זו גם פינה שבעיקר הולכת להתייחס לקרבות פוקימון בדור הראשון ומה שמאפיין את הדור הזה מבחינת מערכת הסוגים שכן בדור הראשון היו כמה דברים שהיו נוכחים רק בו ולא בשאר משחקי הפוקימון.<br>
	מכיוון שזה המשחק הראשון של פוקימון צריך להציג את מערכת הקרב הבסיסית שהייתה והשתנתה לאורך השנים וכאן אני רוצה להניח את הבסיס הזה.<br>
	הדור הראשון הציג לנו כ15 סוגים של פוקימונים ומתקפות - נורמל, אש, מים, עשב, אדמה, חשמל, קרח, סלע, דרקון, רוח, חרק, מעופף, רעל, לחימה ועל חושי.<br>
	אלו סוגי הפוקימונים וסוגי המתקפות שהיו קיימים באותה תקופה ולא היה את סוג הפיה, סוג הפלדה וסוג האופל.<br>
	בנוסף כמו שהזכרתי מקודם היו כמה דברים במערכת הסוגים שהיו שונים בדור הזה מדורות אחרים:<br>
	ראשית מתקפות מסוג קרח היו עם השפעה רגילה על פוקימונים מסוג אש, מה שאומר שלצ'אריזארד  ומולטרס בדור הראשון היה חולשה למתקפות מסוג קרח בגלל סוג המעופף שלהם, כיום מתקפות קרח חלשות על פוקימונים מסוג אש.<br>
	שנית מתקפות מסוג חרק היו סופר אפקטיביות על סוג הרעל ולהפך כאשר כיום מתקפות כאלה חלשות על סוג הרעל ומתקפות מסוג רעל עושות נזק רגיל על סוג החרק.<br>
	ולבסוף שזה הדבר הכי משמעותי ולא משמעותי בו זמנית ואכנס לזה בהמשך - מתקפות רוח לא משפיעות כלל על פוקימונים מסוג על חושי, לפי רבים ואני מאמין שזה נכון שזו כנראה תקלה במשחק שהיוצרים לא ממש הצליחו לתקן מכיוון שדמויות במשחק אומרות לך בעצמם שפוקימונים מסוג על חושי מפחדים רק ממתקפות חרק ורוח.<br>
	עוד משהו שאפיין רק את הדור הראשון שהתבטא ממש בקרבות הוא שסטאט ההתקפה המיוחדת וההגנה המיוחדת היו סטאט אחד שנקרא special [סטאט מיוחד] ובנוסף, לא היה שום ev, IV ומצבים.<br>
	גם חפצים שניתן לתת לפוקימון להחזיק לא קיימים במשחק.<br>
	בקרבות פוקימון מתקפות מחולקות לשלושה קטגריות:<br>
	מתקפות פיזיות, מתקפות מיוחדות ומתקפות שנקראות status<br>
	מתקפות פיזיות תוקפות באמצעות ההתקפה הפיזית של הפוקימון ותוקפות את ההגנה הפיזית של הפוקימון האחר, הנזק כמובן ירד לו מכמות החיים וברגע שכמות החיים של פוקימון יורדת ל0 הוא מפסיד.<br>
	מתקפות מיוחדות תוקפות באמצעות סטאט הspecial של הפוקימון את סטאט הspecial של הפוקימון האחר.<br>
	למתקפות פיזיות ומיוחדות יש עוצמה שנקבעה להם מראש והם יעשו נזק בהתאם לרמה של הפוקימון התוקף והמותקף, עוצמת המתקפה, עוצמת הסטאט שהפוקימון משתמש בו ומה סוג המתקפה בה משתמשים על איזה פוקימון אם לדוגמא אשתמש במתקפה מסוג אש על פוקימון מסוג עשב זה יעשה לו נזק סופר אפקטיבי כלומר הנזק יהיה גבוה, ישנם כמה חריגות כמו מתקפות פיזיות ומיוחדות שהנזק שהם עושים הוא קבוע ונקבע בידי פרמטר כלשהו של הפוקימון למשל night shade היא מתקפה פיזית שתעשה נזק השווה לרמה של הפוקימון התוקף כלומר אם הרמה של הפוקימון שלי היא 20 היא תוריד 20 חיים לפוקימון האויב.<br>
	לבסוף מתקפות הstatus, אלו מתקפות שלא עושות נזק ישיר או מתקפות שמטרתם לסייע לפוקימון המשתמש - מתקפות כמו growl שמורידות את ההתקפה לפוקימון האויב או swords dance שמכפילות את ההתקפה של הפוקימון המשתמש, מתקפות כגון recover שמרפות כמחצית מהחיים של המשתמש, protect כדי לתת לעצמך חסינות ממתקפות לתור אחד בלבד ויש גם מתקפות סטטוס שמסוגלות לעשות נזק מבלי באמת לפגוע בפוקימון, למשל leech seed זו מתקפה ששואבת חיים מהפוקימון האויב ונותנת אותם לפוקימון האחר בכל תור, או מתקפות כמו poison powder שמסוגלות להרעיל את הפוקימון.<br>
	בנוסף בפוקימון יש status condition,  status condition זה מצב שבו לפוקימון יש נזק שנשאר איתו גם אחרי שהוא מוחלף לפוקימון אחר יש כחמישה סוגים של status condition ועוד אחד שנעלם ברגע שהפוקימון מוחלף<br>
	burn - כאשר פוקימון נשרף [בדרך כלל ממתקפת אש כלשהי] ההתקפה הפיזית שלו תיחתך בחצי ובסוף כל תור הוא יאבד כ1/16 מכמות החיים המקסימלית שלו בכל תור.<br>
	parlayzed - זה בעצם מצב בו הפוקימון משותק, בדרך כלל ממתקפות מסוג חשמל או ממתקפת הsturn spore, פוקימונים משותקים מאבדים כ3/4 מהמהירות הבסיסית שלהם ובכך רוב הזמן לא יוכלו לתקוף ראשון גם אם מהירים יותר בדרך כלל, בנוסף יש כ25% סיכוי שפוקימון משותק לא יוכל לתקוף ומצב כזה נקרא fully paralyzed.<br>
	badly poisoned - זה מצב בו הפוקימון מורעל [בדרך ממתקפות מסוג רעל כגון toxic, poison powder, poison gas] ובכל סוף תור יאבד כמות חיים מסוימות, ככל שהפוקימון מורעל ליותר תורות ככה הרעל יוריד לו יותר חיים בסוף כל תור עד שהפוקימון ימות,<br>
	טכניקה זו ידועה ועדיין משומשת רבות במשחק התחרותי של פוקימון והיא נקראת toxic stall כאשר המטרה זה לסחוב תורות שלמים בקרב בין אם זה באמצעות פוקימון הגנתי שמסוגל לרפא את עצמו או שימוש בprotect כדי לא לחטוף נזק ממתקפה לתור אחד בלבד וככה זה נמשך עד שהרעל מתפשט והורג את הפוקימון מעצמו.<br>
	sleep - כאשר הפוקימון מורדם ממתקפות כמו hypnosis, sleep powder וspore, פוקימון שהוא ישן לא יוכל לתקוף לתור 1 עד 4, בהתאם למזל שלכם יש סיכוי שהוא יתעורר בתור השני, יש חריגות כמו המתקפה rest שמרדימה את הפוקימון לשתי תורות קבוע ומבטיחה שיתעורר בתור השלישי לאחר השימוש במתקפה.<br>
	 freese -  כנראה הstatus condition המעצבן ביותר בדור הראשון, אבל זה גם הstatus condition הנדיר ביותר, כאשר פוקימון משתמש במתקפת קרח כמו ice beam או blizzard יש כסיכוי של כ10% שהם יצליחו להקפיא את הפוקימון, בדור הראשון פוקימון קפוא לא יכול לצאת ממצב הקפאה כלל ללא שימוש בice heal ובדורות המאוחרים יותר יש סיכוי של כ10% לצאת ממצב הקפאה וגם שימוש במהלך אש מסוגל להוציא ממצב הקפאה.<br>
	לבסוף יש את הstatus condition היחיד שנעלם בהחלפת הפוקימון confused - בדרך כלל ממתקפות כמו water pulse או confuse ray פוקימונים מבולבלים יש כסיכוי של 50% שהם יפגעו בעצמם ויורידו לעצמם חיים, כמות החיים שתרד נמדדת על פי כמות ההתקפה הפיזית שיש לפוקימון המבולבל וככל שתהיה לו התקפה פיזית גבוהה יותר ככה הוא יספוג יותר נזק, אך ניתן להחליף את הפוקימון כדי להוציא אותו מהמצב הזה.<br>
	לכל מהלך בפוקימון יש power point כלומר כמות הפעמים שאתה יכול להשתמש במתקפה במהלך קרב, למשל ניתן להשתמש בfire blast עד כחמישה פעמים ואחרי חמישה פעמים לא תוכלו להשתמש במתקפה באותו קרב אלא אם תשתמשו בחפץ שמרפא לו את הpower point כמו ether.<br>
	דבר אחרון שצריך לדעת לגבי קרבות פוקימון הוא critical hit, כל מתקפה שעושה נזק שלא נקבע מראש, כלומר כמעט כל מתקפה פיזית או מיוחדת יש לה סיכוי לעשות critical hit, כאשר הפוקימון תוקף יש סיכוי שהמתקפה שלו תעשה critical hit כלומר שתעשה נזק כמעט כפול מהרגיל שלה, בדור הראשון הסיכוי לעשות קריטיקל היט נמדד לפי המהירות של הפוקימון, ישנם גם מהלכים עם סיכוי מוגבר לעשות קריטיקל היט.<br>
	כמות הנזק של קריטיקל היט בדור הראשון משתמש בהתקפה של התוקף וההגנה של המותקף המקוריים כלומר גם אם הורדתם את ההגנה של הפוקימון האויב עם מתקפה כמו leer, או העלתם את ההתקפה של הפוקימון שלכם עם swords dance, זה לא משנה כי קריטיקל לא מחשיב את ההגנה המוחלשת של המותקף או ההתקפה המוגברת של המתקיף  אלא ההגנה וההתקפה המקוריים ולכן יש סיכוי לפעמים שקריטיקל היט יעשה פחות נזק ממתקפה שהיא לא.<br>
	פוקימונים בעלי רמה גבוהה עם יכולים לעשות יותר נזק עם critical hit.<br>
	בגלל שקריטיקל היט נמדד על פי המהירות, היה נהוג בדור הראשון להשתמש בפוקימונים כמו persian או tauros שהם מהירים ויכולים להשתמש בslash שזו מתקפה עם סיכוי גבוה לעשות critical hit והם הצליחו כמעט תמיד אם לא תמיד לעשות קריטיקל היט.</span><br>
	<br>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">אני הולך להתייחס עכשיו לפוקימונים עצמם, הרי דור 1 הביא לנו כ151 פוקימונים ואדבר על ההתחלתיים עצמם ועל כמה פוקימונים שהיו חזקים בדור הזה ספציפית וכמה מהם שהיו מספיק חזקים להותיר חותם שנתן להם להיות רלוונטים בדורות הבאים של הפוקימון.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>הפוקימונים:</u></span></strong><br>
	<img alt="Blastoise" style="height:auto;" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/red-blue/normal/blastoise.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Dragonite" style="height:auto;" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/red-blue/normal/dragonite.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Golbat" style="height:auto;" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/red-blue/normal/golbat.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Gengar" style="height:auto;" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/red-blue/normal/gengar.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Haunter" style="height:auto;" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/red-blue/normal/haunter.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Pidgey" style="height:auto;" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/red-blue/normal/pidgey.png" loading="lazy" height="56"><br>
	<span style="font-size:16px;">על הדרך החלטתי להראות לכם את הsprite של gen 1 שנראים קצתתת קריפים וזה משהו שמאוד אפיין את המשחקים הראשונים.<br>
	אני רוצה לפני זה לדבר על איך פוקימונים עובדים, למרות שכולם יודעים, ניתן לתפוס פוקימונים, ניתן לקבל אותם ממאמנים אחרים במתנה או בהחלפה, ניתן גם להשתמש במאובנים כדי להחיות פוקימונים פריהיסטורים כמו ארודקטיל.<br>
	הדור הראשון הציג שלושה דרכי התפתחות, הראשונה זה באמצעות עליית רמות וכל פוקימון מתפתח ברמה שמוגדרת לו, [ניתן לדחות את ההתפתחות אם רוצים] הדרך השנייה היא באמצעות אבן פיתוח למשל גרוולייט מתפתח לארקניין באמצעות אבן אש, הדרך השלישית והאחרונה היא פיתוח בהחלפה שאתה מחליף את הפוקימון שלך ואז הוא מתפתח כמו האנטר לגנגאר.<br>
	ועכשיו נדבר על הפוקימונים<br>
	ראשית נדבר על ההתחלתיים בצורתם הסופית - וינאזור, צ'אריזארד ובלסטויז<br>
	נתחיל בוינאזור וצורותיו הקודמות - וינאזור הוא פוקימון מסוג עשב ורעל, וינאזאור הוא כנראה ההתחלתי הטוב ביותר מחוז קאנטו הודות ההיתרונות שלו כנגד מכון האבן, מכון המים, מכון האדמה ויש לו היתרון חלקי כנגד לורלי, הודות למתקפות כמו leech seed וsleep powder הוא גם טוב כנגד מגוון רחב של פוקימונים מאחר והוא יכול להרדים אותם ולקבל קצת חיים על הדרך ובתכלס הארדקורים יכולים לנצח 90% מהמשחק רק עם האסטרטגיה הזו.<br>
	וינאזור הוא מהפוקימונים הטובים ביותר במחוז קאנטו עצמו, אם כי למצוא אותו מחוץ למחוז הזה זה לא כל כך אפשרי.<br>
	שנית יש לנו צ'אריזארד, צ'אריזארד הוא פוקימון מסוג אש ומעופף ובגלל שבדור הראשון מתקפות קרח רגילות על אש, זה אומר שיש לו חולשה להמון סוגים בניגוד לוינאזור, מה גם ששתי המכונים הראשונים שוחטים אותו מאחר והם משתמשים בפוקימונים מסוג אבן ומים שאליהם צ'אריזארד חלש, צ'אריזארד מתמודד בצורה סבירה מול צוות רוקט ויש לו היתרון כנגד מנהיגת מכון העשב אריקה.<br>
	צ'אריזארד עדיין נחשב לאחד מהפוקימונים הכי אייקונים בכל הזמנים וצורות המגה הפכו אותו לפוקימון שמקבל שימוש תחרותי בדור 6 ו7.<br>
	לבסוף בלסטויז  - סוג מים טהור שטוב מאוד במחוז קאנטו כנגד מכון האבן, האש והאדמה ומול לאנס אליט הדרקון הוא ממש טוב הודות למתקפות הקרח שאפשר ללמד אותו, סך הכל בחירה מצוינת כהתחלתי<br>
	בואו נעבור לפוקימונים במחוז:<br>
	סטארמי הוא פוקימון מים ועל חושי עם התקפה מיוחדת ומהירות ממש טובים ואפשרות ללמוד גם thunderbolt וice beam הופכים אותו לממש טוב כנגד מגוון רחב של פוקימונים ובניהם מכון הרעל, מכון האש, מכון האדמה, הודות למתקפות שלו יש לו היתרון על כל אחד מחברי האליט פור והוא יכול גם להתמודד עם אלוף המחוז בצורה ממש טובה.<br>
	גרידוס נחשב לאחד הפוקימונים החזקים ביותר במשחקי הפוקימון בהתחשב בזה שמלבד משחקי הדור החמישי אפשר למצוא אותו בקלות בכל משחק, אם כי במשחקי הדור הראשון הוא רחוק שנות אור מלהיות עוצמתי כמו שהוא בדורות המאוחרים יותר של פוקימון<br>
	אי אפשר שלא לדבר על איבי שיכול להתפתח לשלושה פוקימונים בעלי סוגים שונים [וכיום שמונה] מה שמאפשר לו להיות מאוד וורסטילי ויאפשר לכם לפתח אותו לפוקימון עם הסוג שהכי חסר לכם בצוות, מה גם שבקאנטו אתם תוכל למצוא את איבי באותו מקום שגם נמצאים אבני הפיתוח שלו, אישית אם אתם לוקחים את צ'ארמנדר אני מאוד ממליץ לקחת את איבי ולפתח לוופוריון מכיוון שהוא פוקימון מים דיי הגנתי ויכול ללמוד ice beam וsurf וככה לקנטר הרבה פוקימונים בעייתיים.<br>
	לפרס היא פוקימון מסוג מים וקרח עם הגנות מאוד טובות והתקפה מיוחדת טובה בדור הזה וסבירה בדורות הבאים, הודות לאפשרות שלה ללמוד ice beam בעליית רמה היא מאוד מועילה נגד פוקימונים מסוג דרקון, עשב, אדמה ומעופף.<br>
	סנורלקס הוא אחד מהפוקימונים הכי הגנתיים במחוז קאנטו עם התקפה חיים והגנה מיוחדת גבוהה אם כי בדור הראשון כשהתקפה מיוחדת והגנה מיוחדת היו סטאט אחד היה לו stat special נמוך ולכן הוא לא הסתדר טוב ממש נגד תוקפים מיוחדים או פיזים אבל עדיין מדובר באחד הפוקימונים הכי חזקים במחוז קאנטו ומומלץ לשחק איתו במשחקים בהם הוא זמין, עדיין עדיף להשתמש בו במשחקי פוקימון אחרים<br>
	אלאקזם וצורותיו הקודמות היו שבורים במחוז קאנטו במיוחד כי סטאט הספיישל היה סטאט אחד  ופוקימונים מסוג על חושי לרובם היה  ספיישל סטאט גבוהה ממש שברו תמשחק.<br>
	וכמובן בואו נדבר על הpsudo legend של המחוז הזה הdragonite line, דרגונייט וצורותיו הקודמות הם למעשה סוג הדרקון הראשון במחוז קאנטו, מי שלא מכיר את המושג psudo legend זה בעצם פוקימון שהוא לא מיתי או אגדי עם בייס סטאט כולל של 600 בדרך כלל זה פוקימון חלש שמתפתח ברמה גבוהה אך כשהוא יתפתח לצורתו הסופית הוא יהפוך לפוקימון מאודדד חזק, לדרגונייט היה התקפה פיזית מאוד גבוהה, הגבוהה ביותר מכל הפוקימונים במחוז קאנטו היה לו סטאט ספיישל של 100 שזה מאוד טוב, תוכלו למצוא את דרטיני הצורה הלא מפותחת של דרגונייט בסלדון תאלצו לשרוף עליו המון כסף.</span><br>
	<br>
	עכשיו למרות שאני מאוד אוהב את משחקי הדור הראשון אני רוצה להתייחס לבעיות שהיו במשחק ולדבר עליהם, זה לא אומר שלא מדובר במשחק טוב אבל עדיין.<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>המהלכים והסטאטים לא תואמים תמיד</u></span></strong><br>
	<img alt="image.png.8b470ff4c3b3c8eed221dd47df11696e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2264" style="height:auto;" width="565" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.8b470ff4c3b3c8eed221dd47df11696e.png" loading="lazy" height="372.9"><br>
	<span style="font-size:16px;">[התמונה מציגה את המהלכים שהאנטר לומד בתור דוגמא ואני אגיע לזה תכף]<br>
	הדור הראשון סבל מבעיה דיי מעצבנת של פוקימונים שבקושי לומדים מהלכים מועילים או פוקימונים שהמהלכים שהם כן לומדים לא מתיישבים עם הסטאטים שלהם, יאפ זה בעיה שהייתה קיימת ללא מעט דורות בפוקימונים מסוימים אבל בדור הראשון היא הייתה קיימת אצל הרבה יותר פוקימונים ואני אתן רגע רקע קצר:<br>
	בדור הראשון עד השלישי לכל סוג מתקפה מלבד סטטוס כלומר עשב אש או אדמה לצורך הדוגמא שייכים אך ורק לקטגוריה אחת כלומר מהלכים מסוג עשב לדוגמא היו רק מיוחדים ולא היה מהלכי עשב פיזים.<br>
	בדור הראשון מתקפות נורמל, רעל, אדמה, לחימה, רוח, מעופף, סלע וחרק היו אך ורק פיזים ומתקפות אש, מים, עשב, חשמל, קרח, על חושי ודרקון היו אך ורק מיוחדים כלומר פוקימונים עם התקפה פיזית גבוהה אבל מחזיקים בסוג שמתמחה במתקפות מיוחדות לא יכלו להשתמש במלוא עוצמם במתקפה ההיא, מעבר לזה הרבה פוקימונים שהיו מסוגים מסוימים לא יכלו בכלל ללמוד מתקפות מאותם סוגים על אף היותם מהסוג הזה.<br>
	דוגמאות בין היתר זה גנגאר ופיתוחיו הקודמים שעל אף שגנגאר עצמו פוקימון חזק, אין לו מהלכים רוח טובים והוא לא יכול ללמוד מהלכי רעל מלבד toxic אבל יש עוד בעיה, מהלכי רוח ורעל בדור הראשון היו פיזים ולכן גנגאר לא יכל ממש להשתמש במתקפות רוח או רעל ונאלץ להסתמך על מתקפות של סוגים אחרים כדי למצוא שימוש, גם צ'אריזארד וגרידוס שהם סוגי מעופף לא למדו אפילו מתקפות מסוג מעופף, פוקימון yellow מתקן את זה מה שכן ואיפשר לו ללמוד fly שמשום מה הוא לא יכול ללמוד בred/blue למרות היותו פוקימון מעופף.<br>
	דוגמא נפוצה נוספת היא דרגונייט שעל אף היותו סוג דרקון ומעופף לא יכל ללמוד אף מתקפה מסוג מעופף ומתקפת הדרקון היחידה שהייתה לו היא dragon rage מתקפה שתמיד מורידה 40 חיים לאויב, זאת בעיה נוספת של המשחק שכן dragon rage היא מתקפת הדרקון היחידה בדור הראשון חשוב לציין שבדור הראשון יש הרבה סוגים שסבלו ממחסור במתקפות טובות בעיקר סוג הרוח, המעופף,  הלחימה, החרק, הרעל והדרקון.<br>
	דרגונייט עדיין היה מאוד טוב תודות לגישה למהלכים כמו thunderbolt, ice beam וhyper beam אבל עדיין, חבל.</span><br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>סוג על חושי היה חזק מידי</u></span></strong><br>
	<img alt="I just found out that apparently in gen 1, psychic types were IMMUNE to ghost  types rather than weak to them. So with that said...can someone please  explain to me why a" style="height:auto;" width="717" src="https://i.redd.it/51396oa7ve451.jpg" loading="lazy" height="415.86"><br>
	<span style="font-size:16px;">כפי שאתם רואים זה היה סוג העל חושי בדור הראשון מבחינת מה חזק עליו ומה חלש עליו.<br>
	מתקפות מסוג על חושי היו חזקות על פוקימונים מסוג לחימה ורעל ולא אפקטיבים כנגד פוקימונים מסוג על חושי.<br>
	פוקימונים מסוג על חושי עם חסינות למתקפות מסוג רוח [?] ולא מושפעים במיוחד ממתקפות מסוג לחימה ועל חושי אבל חלשים על מתקפה מסוג חרק.<br>
	כפי שאתם רואים סוג העל חושי היה שבור ממש ולא ממש היה לו חסרונות אמיתיים, ישנם כמה סיבות לכך שהסוג הזה היה שבור:<br>
	1 ראשית פוקימונים מסוג על חושי ברובם חלשים פיזית אבל מאוד חזקים בסטאט המיוחד והם מהירים, בגלל שבדור הראשון התקפה מיוחדת והגנה מיוחדת הם סטאט אחד, היה להם אפשרות להתמודד בצורה טובה אל מול מתקפות מיוחדות ולהחזיר עם מתקפות מיוחדות אף יותר עוצמתיות.<br>
	2 כל מי ששיחק קצת פוקימון זוכר גם מהסדרה שמתקפות מסוג רוח חזקות על פוקימונים מסוג על חושי אז בדור הראשון מסתבר שלא וגם אם הם היו, פוקימון הרוח היחיד במשחק הוא גנגאר וצורותיו הקודמות וסוג רוח כמתקפה היה נחשב סוג רע ואני אסביר<br>
	מתקפות הרוח היחידות היו lick עם עוצמה של 20 אך סיכוי לשתק את האויב, confuse ray שפשוט מבלבלת את הפוקימון וnight shade שמורידה לפוקימון היריב כמות חיים השווה לרמה של הפוקימון שלכם, כלומר אם אתם רוצים לעשות נזק רציני עם מהלכים מסוג רוח בדוח הראשון, אתם לא באמת תוכלו מה גם שגנגאר לא רק שהוא תוקף מיוחד ולכן מתקפות פיזיות לא עוזרות לו ממש אלא שהוא בעצמו בגלל שהוא גם סוג רעל חלש למתקפות מסוג על חושי וכך סוג הרוח לא באמת טוב כנגד סוג העל חושי.<br>
	מה שמותיר לנו את סוג החרק כפיתרון היחיד נכון?<br>
	3 על אף שמתקפות מסוג חרק היו חזקים על פוקימונים מסוג על חושי, מתקפות חרק בדור הראשון היו חלשות, המתקפה החזקה ביותר twineedle עם עוצמה של 25 ומכה פעמיים שזה טכנית 50 עוצמה ורק בידריל יכל ללמוד אותה אבל בידריל בעצמו מעבר לזה שבלי צורת המגה שלו הוא פוקימון דיי חלש הוא גם חלש למתקפות מסוג על חושי אז גם הוא נפסל, רוב פוקימוני החרק בדור הראשון היו מאוד חלשים, באטרפרי מה שכן טוב מאוד כפוקימון תומך הודות למתקפות כמו sleep powder וstun spore.<br>
	פוקימוני החרק החזקים ביותר בדור הראשון היו סייטר ופינסיר, אך שניהם לא למדו אף מהלך מסוג חרק.<br>
	עכשיו על אף שפוקימונים מסוג על חושי היו חזקים ממש זה לא אומר שלא הייתה דרך לנצח אותם, המלצה שלי אם אתם משחקים בדור הראשון או בשלישי הוא להשתמש בפוקימון נורמלי מהיר עם התקפה פיזית גבוהה כמו טאורוס, פר'זן או ראטיקייט.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">מערות מערות ויותר מידי מאמנים</span></strong></u><br>
	<img alt="CoolTrainer Glitch Tutorial for Pokemon Red and Blue - YouTube" style="width:400px;height:auto;" width="640" src="https://i.ytimg.com/vi/2QI1mMDAIM8/sddefault.jpg" loading="lazy" height="480"><br>
	<span style="font-size:16px;">בעיה שלפחות לי היה עם מחוז קאנטו זה כמות המאמנים המסיבית שיש בחלקים מסוימים במשחק:<br>
	המקום הראשון בrock tunnel המערה הכי גדולה במשחק שבין סרוליאן סיטי ללבנדר סיטי ששם יש מלא מאמנים שאתה צריך להילחם בהם ואני בפעם הראשונה ששיחקתי שם הפסדתי את כל הפוקימונים שלי כי הם מתו מיתר המאמנים שהיו שם.<br>
	silph Co ששם צוות רוקט מתחבאים כמות המאמנים שיש לצוות רוקט היא מסיבית וזה מעצבן להילחם בכולם שם אבל אתה חייב.<br>
	המקום האחרון שארצה לדבר אליו היא הroad cycle בדרך מספר 16 שמפוצצת במאמנים ובסופו של דבר מחוז קאנטו ביחס למשחקים אחרים הרבה יותר מפוצץ במאמנים מעצבנים ומעייפים שלא תורמים לך בכלום.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>pokemon yellow ושינוים שעשה ביחס לred וblue</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon Yellow box art featuring Pikachu" style="height:auto;" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/yellow.jpg" loading="lazy" height="360"><br>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">בין פוקימון yellow ופוקימון red וblue יש מספר שינוים:<br>
	1 במשחק הזה אתם תתחילו עם אש קטאצ'אם מסדרת האנימה והיריב שלכם יהיה גרי, בנוסף ההתחלתי שלכם יהיה פיקאצ'ו, אותו אגב בדומה לסדרה לא תוכלו לפתח, לגרי יהיה איבי כהתחלתי.<br>
	2 במהלך המשחק תוכלו להשיג את כל שלושת ההתחלתיים של מחוז קאנטו בלבזור בעיר סרוליאן לאחר שתגרמו לפיקאצ'ו לאהוב אתכם מספיק, צ'ארמנדר בדרך מספר 24 [שליד העיר סרוליאן] וסקווירטל אחרי שתנצחו את מכון הברק.<br>
	הערה צדדית: גם בסדרה אש השיג את שלושת ההתחלתיים אחרי המכון השני.<br>
	3 הפוקימונים שמנהיגי המכון משתמשים וגם הרמות שלהם משתנים כיותר התאמה לאנימה, אתייחס למרכזיים: סרג' מנהיג מכון החשמל משתמש רק בראיצ'ו ברמה גבוהה יותר בהרבה מהאחד שלו ברד ובלו, אצל אריקה זה אותו צוות רק שמשום מה הפוקימונים שלה לא מפותחים שם, אצל קוגה כל הצוות השתנה לשלושה ונונאט וונומוף ברמה 50, סברינה משתמשת באברה, קדברה ואלאקזם כמו בסדרה, בליין משתמש בראפידאש, ארקניין וניינטלז [ומשום מה  לא במגמר שידוע כפוקימון הכי מזוהה מהסדרה], ג'יאובני משתמש באותו צוות רק שהרייהורן שלו הוחלף בפרז'ן ולבסוף יש לנו את גרי שמשתמש בצוות שונה כמעט לחלוטין מהאחד שיש לו ברד ובלו, היחידים שנשארו מהצוות ברד ובלו הוא אלאקזם ואקסקיוטור, השאר הם אחד מפיתוחי האיבי, סאנדסלאש, מגנטון שאגב בגלל בדור הראשון היה עם ספיישל סטאט של 120 ובגלל שיש לו הגנה טובה, בלי פוקימון אדמה יהיה דיי מפחיד להתמודד איתו, ניינטלז וקלויסטר.<br>
	4 ישנם מספר פוקימונים שזמינים בred וblue אך אינם זמינים בyellow ובניהם: בידריל, ארבוק, ראיצ'ו, וויזינג, ג'ינקס, אלקטאבאז ומגמר חלקם פוקימונים של צוות רוקט של האנימה שאגב מופיע במשחק הזה וחלקם פשוט אקסקלוסיבים של רד ובלו שyellow החליטה לא להביא.<br>
	5 והאחרון וקטן, yellow הרחיבה במידה מסוימת את כמות הפוקימונים שיכולים ללמוד מהלכים מסוימים ובין היתר אפשרה לצ'אריזארד וסייטר ללמוד מהלך מעופף מה שהם לא יכלו בred וblue.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">סיכום</span></strong></u><br>
	<span style="font-size:16px;">הדור הראשון של פוקימון היה ממשחקי הפוקימון היותר מהנים ששיחקתי חרף הבעיות שלו שקצת פגעו בו אבל לא יותר מידי ואני עדיין אמליץ לאנשים שרוצים להיכנס למשחקים לנסות אותו.<br>
	זה המשחק שהתחיל את הכל וחשוב מאוד לזכור את המורשת שהוא הותיר אחריו, המשחקים האלה הם מה שהתחיל את פוקימון, לא הסדרה, לא המנגה זה המשחקים שהתחילו את מותג הרב מכר ששווה מעל מיליארד דולר.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">אתן לכם לבסוף את הצוות שלי בשתי הפעמים ששיחקתי בפוקימון red:</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">בפעם הראשונה היה לי צ'אריזארד, פידג'וט, באטרפרי, דיגלט, ראיצ'ו וופוריון הכי בייסיק שיש.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">בפעם השנייה שיחקתי עם ווינאזור, ראטיקייט, פירו, אומאסטאר, פריימיפ וקאדאברה.<br>
	עד כאן מי ששרד את כל החפירות.<br>
	האשכול הבא ידבר על מחוז ג'וטו והמשחקים gold silver וcrystal ואני מתכנן גם להוציא אשכול ביקורת על המשחק devil may cry הראשון אז צפו לעוד תוכן עתידי.</span><br>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1988</guid><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 23:22:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D7;&#x5D5;&#x5D6;&#x5E8;&#x5D9;&#x5DD; &#x5DC;&#x5DE;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; - &#x5D4;&#x5D3;&#x5D5;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E9;&#x5E0;&#x5D9; pokemon gold/silver/crystal</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1998-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A9%D7%A0%D7%99-pokemon-goldsilvercrystal/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">לא עבר זמן רב מאז שהוצאתי את האשכול על דור 1</span>
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-embedauthorid="25" data-embedcontent="" data-embedid="embed6222839250" style="height:298px;max-width:502px;" src="https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1988-%D7%97%D7%95%D7%96%D7%A8%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%9E%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%93%D7%95%D7%A8-%D7%94%D7%A8%D7%90%D7%A9%D7%95%D7%9F-%D7%A9%D7%9B%D7%AA%D7%95%D7%91-%D7%9E%D7%97%D7%93%D7%A9/&amp;do=embed&amp;comment=10127&amp;embedComment=10127&amp;embedDo=findComment#comment-10127" loading="lazy"></iframe>

<p style="text-align:center;">
	<br>
	<span style="font-size:16px;">מי שפספס מוזמן להשלים, באשכול של היום נדבר על משחקי הדור השני של פוקימון ששיפרו לא מעט דברים אך הביאו בעיות חדשות אבל תכף נדבר על זה.<br>
	המשחקים הראשונים של פוקימון כל כך הצליחו שמשחקים נוספים רק היו עניין של זמן והנה הם</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:22px;"><u>pokemon gold/silver/crystal</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon Gold box art featuring Ho-oh" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/gold.jpg" loading="lazy" height="360"><img alt="Pokemon Silver box art featuring Lugia" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/silver.jpg" loading="lazy" height="360"><img alt="Pokemon Crystal box art featuring Suicune" width="360" src="https://img.pokemondb.net/boxes/crystal.jpg" loading="lazy" height="356.4"><br>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">קודם כל כבר מהפוקימונים בקאבר של המשחק אפשר לראות הבדל, בניגוד למשחקי הדור הראשון בהם הופיעו פוקימונים התחלתיים בקאבר, כאן אנחנו רואים פוקימונים אגדיים.<br>
	פוקימון גולד, סילבר וקריסטל אלו משחקי הדור השני של פוקימון ואלו הם המשחקים האחרונים שסאטושי טאג'ירי היה היוצר הראשי שלהם, בניגוד לred, blue וyellow שקומפקטים גם על gameboy המשחקים הללו יצאו בלעדית לקונסולת הgameboy color<br>
	בהערה צדדית באשכול הקודם הזכרתי שמי שגר במערב ורצה לשחק במשחקים הראשונים של פוקימון כשהם יצאו אמרתי שמבחינה אידיאלית עדיף יהיה לו לחכות חודשיים עד שקונסולת הgameboy color תצא כחודשיים אחרי בכל העולם ולקנות אותה כי אחרת הוא סתם יאלץ לקנות שתי קונסולות כדי לשחק במשחקים הללו.<br>
	פוקימון gold וsilver יצאו ב21 לנובמבר 1999, לאמריקה ואוסטרליה באוקטובר 2000 ולאירופה באפריל 2001 כפי שאתם רואים יש שיפור במהירות שבה המשחקים קיבלו הפצה מערבית.<br>
	פוקימון crystal הצלע השלישית יצאה ב14 לדצמבר 2000 ביפן ובשאר העולם בקיץ-סתיו 2001. [אני לא מציין תאריכים מדויקים אם הם צמודים מספיק מבחינתי]</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">רקע ותקציר למשחק:</span></strong></u><br>
	<span style="font-size:16px;">המשחק מהווה המשך ישיר למשחקים הקודמים המתרחשים במחוז קאנטו וקורה כשלוש שנים אחרי המשחקים הקודמים, המשחק מתרחש  במחוז חדש בשם ג'וטו ואתם מתחילים בעיר new bark כמאמן מתחיל בשם איתן שאמור לקבל את הפוקימון הראשון שלו, יש פרופסור חדש בשם פרופסור הלם, הוא יעניק לכם את האפשרות לבחור את אחד מבין שלושת ההתחלתיים צ'יקטוריטה פוקימון העשב, סינדקוויל פוקימון האש וטוטודייל פוקימון המים, גם במשחק הזה יש לכם יריב אבל אתם לא תפגשו אותו ישר בתחילת המשחק, ראשית תאלצו לעבור דרך מספר 29 להגיע לעיר צ'ריגרוב שם יהיה מרכז פוקימונים ותוכלו לקבל את המאפה של המחוז, מהעיר עצמה תתקדמו לדרך מספר 30 לבית שבו נמצא פרופסור הוק שיתן לכם ביצה מיוחדת ופוקידקס, ואז תחזרו לעיר צ'ריגרוב וכשתנסו לחזור משם לעיר שבה התחלתם אתם תיתקלו במאמן שישתמש בהתחלתי החזק על שלכם, והמאמן ההוא נקרא סילבר והוא יהיה היריב שלכם לאורך המשחק.<br>
	צוות רוקט חוזר גם הפעם אבל בלי ג'יאובני, כאשר מישהו אחר הפעם מנהל אותם.<br>
	במהלך המשחק אתם תנסו להשיג את כל הפוקימונים במחוז ג'וטו וקאנטו, לנצח את שמונת המכונים של מחוז ג'וטו, להביס את צוות רוקט, להגיע לליגה שנמצאת במחוז קאנטו, לנצח את האליט פור ואת האלוף לאנס, לאחר שתנצחו את לאנס תינתן לכם ההזדמנות לאתגר את כל שמונת המכונים של מחוז קאנטו וברגע שתנצחו אותם, תוכלו לאתגר את רד בהר סילבר.<br>
	במהלך המשחק תוכלו לתפוס את שלושת הכלבים האגדיים סויקון, אנטיי וראיקו ואת שתי הציפורים האגדיים לוגיה וho-oh בהתאם לגרסה שתשחקו גולד או סילבר יקבע איזה פוקימון אגדי תוכלו לתפוס קודם.<br>
	זמן לדבר על הפוקימונים האקסקלוסיבים לגולד וסילבר<br>
	הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק בגולד ולא בסילבר הם פריימיפ, ארקניין, אריאדוס, גלייגאר, אורסארינג ומנטאיין.<br>
	הפוקימונים שתוכלו לתפוס רק בסילבר ולא בגולד הם ניינטלז, פרז'ן, לדיאן, דליבירד, סקארמורי ודונפאן.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">בדור הראשון היו לי שתי בעיות עיקריות<br>
	הראשונה הייתה שהיו כמה סוגים של פוקימונים סבלו מחוסר מתקפות טובות לסוג שלהם<br>
	והשנייה הייתה שסוג העל חושי היה שבור מידי</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>שיפור במערכת, מתקפות טובות נוספו</u></span></strong><br>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.6ae1cb9cc4490b9d130b7e6c134a9153.png" data-fileid="2300" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2300" style="width:700px;height:auto;" width="1000" alt="image.thumb.png.161f2bb3962b69dbc76a727aca03aca1.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.thumb.png.161f2bb3962b69dbc76a727aca03aca1.png" loading="lazy" height="270"></a><br>
	<span style="font-size:16px;">הסוגים העיקריים שסבלו מחוסר מתקפות טובות במחוז קאנטו היו רוח, מעופף, חרק, רעל ודרקון.<br>
	נתחיל בסוג הרוח<br>
	במהלך משחקי הדור השני הוצגו כארבעה מהלכי רוח חדשים, טכנית curse הוא מהלך רוח בדורות הבאים אבל באותו דור לא היה לו סוג מוגדר, אבל curse היא כן מתקפה שפוקימונים מסוג רוח החזיקו בה לעיתים קרובות אז אדבר עליה, curse היא מהלך עם אפקט ספציפי לפוקימונים מסוג רוח, המהלך מקריב כחצי מהחיים המקסימלים של פוקימון רוח כדי להטיל קללה על האויב, איזו קללה? בכל סוף תור ירדו לפוקימון היריב כרבע מכמות החיים המקסימלית שלו מה שאומר שאם לא תחליפו את הפוקימון שלכם, הוא ימות לכם תוך ארבעה תורות משימוש המתקפה, curse ניתנת לשימוש בידי פוקימונים שהם לא סוג רוח אבל יש לה השפעה שונה, curse מורידה את המהירות של הפוקימון ומחזקת לו את ההתקפה וההגנה הפיזית בתמורה, זה אחלה מהלך לפוקימונים עם התקפה והגנה פיזית גבוהה, בכל מקרה נעבור למהלכי הרוח הבאים, spite זה מהלך שמאפשר לך להוריד את כמות הפעמים שפוקימון יכול להשתמש במהלך האחרון שלו בכ2-5 פעמים, nightmare זה מהלך שמוריד כרבע מהחיים של פוקימון רדום [מאוד אפקטיבי על גנגאר שיכול ללמוד היפנוזה ולהרדים את הפוקימון האחר] destiny bond זה  מהלך טריקי, ברגע שהפוקימון משתמש בו, אם המהלך הבא של היריב הורג את הפוקימון המשתמש destiny bond הורג את הפוקימון שניצח את הפוקימון שהשתמש בdestiny bond באותו תור, לבסוף יש לנו את shadow ball מהלך הרוח היחיד שהוצג בדור הזה שעושה נזק ישיר, זו מתקפת רוח עם 100 אחוז דיוק ו80 עוצמה עם סיכוי של כ20 אחוז להוריד את ההגנה המיוחדת, המהלך הטוב והאפקטיבי ביותר לפוקימוני רוח, נשארה לצערי בעיה אחת כאן מהדור הראשון והוא שפוקימון הרוח היחיד שמפותח לגמרי גם בדור השני הוא גנגאר שגם תוקף פיזי ולכן לא יכול להשתמש בהם במלוא העוצמה אבל החדשות הטובות הם שבדור הזה היה ניתן לקנות את שלושת הelemental punch כtm שזמין בגולדנרוד לרכישה - fire punch, thunder punch וice punch.<br>
	בגלל שמתקפות אש קרח וחשמל היו מיוחדים גנגאר יכל להשתמש בהתקפה המיוחדת הגבוהה שלו כדי לעשות נזק סופר אפקטיבי לחלק נכבד מהפוקימונים.<br>
	סוג המעופף עדיין סובל ממתקפות לא ממש טובות, למרות שהיה להם מתקפת מעופף קטלנית בשם drill peck רק פירו ודודריו יכלו ללמוד אותה ושאר המתקפות סבירות, fly לא מדויק, sky attack זה מתקפה של שתי שורות ובתורות האלה אתם דיי חשופים להתקפות, הנחמה היחידה היא שהדור הזה העלה את העוצמה של wing attack מ35 ל60, אבל עדיין, מתקפת המעופף היחידה שהוצגה היא aeroblast אקסקלוסיבית לפוקימון האגדי החדש לוגיה, אני אציין לטובתם שהם הציגו את אחד מפוקימוני המעופף האהובים עליי בדור הזה סקארמורי.<br>
	נמשיך לסוג החרק, סוג החרק קיבל שיפור רציני במיוחד תודות לפוקימונים שנוספו - סיזור פורטרס והראקרוס כשסיזור ופורטרס הגנתיים מאוד עם חולשה אחת בלבד למתקפות האש, בעוד הראקרוס הוא פוקימון עם התקפה מסיבית ויכול ללמוד את מתקפת החרק החדשה והחזקה ביותר שהוצגה במשחקי הפוקימון megahorn עם 85 אחוז דיוק ו120 עוצמה, לצערי הוא הפוקימון היחיד שיכול ללמוד את זה בדור הזה, מתקפה נוספת שהגיעה אבל פחות טובה היא fury cutter עם 95 דיוק ו10 עוצמה אבל מתחזקת מכל פגיעה רציפה עד שמגיעה לעוצמה של 160, אך אם המתקפה תפספס אפילו פעם אחת היא תחזור לעוצמה הבסיסית שלה, בניגוד לmegahorn זו מתקפה שניתנת ללמידה בידי הרבה פוקימוני חרק ויכולה לעבוד על אלו עם יותר הגנה.<br>
	בנוגע לסוג הרעל, הם לא קיבלו חיזוק משמעותי אבל כן הוצג פוקימון רעל חדש וחזק במיוחד קרובאט שהוא הפיתוח של גולבאט ממשחקי הדור הראשון, הוצג מתקפת רעל חדשה בשם sludge bomb מתקפת רעל עם 100 אחוז דיוק 90 עוצמה ו30 אחוז סיכוי להרעיל את הפוקימון, מתקפה  עוצמתית ביותר לסוג הרעל ולא מעט פוקימוני רעל יכלו ללמוד אותה אם כי לצערי קרובאט ולא מעט אחרים לא יכלו ללמוד אותה, מה שכן בדור השלישי הרבה יותר פוקימונים יכלו ללמוד את המתקפה הזו.<br>
	הסוג האחרון עליו אדבר הוא סוג הדרקון, נוסף כעת פוקימון דרקון חדש בשם קינגדרה שהוא פיתוח גם לפוקימון מהדור הראשון, קינגדרה פוקימון מאוד חזק מסוג דרקון ומים שזה שילוב סוגים מהטובים ביותר במשחק הודות לכך שסוג המים מוריד את החולשה שלו לקרח וכך הופך את קינגדרה לחלש לסוג אחד בלבד והוא סוג הדרקון שאשכרה קיבל מתקפות טובות בדור הזה - twister עם 40 עוצמה שיכול לעשות flinch, יש את dragon breath עם 60 עוצמה עם סיכוי לשתק את הפוקימון ולבסוף מתקפת הדרקון החזקה ביותר outrage עם 90 עוצמה עם חולשה אחת עיקרית שהיא נועלת את המשתמש על המתקפה הזו למשך שתיים עד שלוש תורות ואחרי זה הפוקימון מתבלבל אבל סך הכל סוף סוף לפוקימונים מסוג דרקון יש דרך להשתמש במתקפות מסוג דרקון.<br>
	יש גם כמה תיקונים חשובים שנעשו בין היתר שיש סיכוי של כ10 אחוז בכל תור לצאת מfreese condition וגם אפשרות להשתמש במתקפות מסוג אש כדי לצאת מfreese, הסיכוי לקריטיקל היט כבר אינו נקבע בידי המהירות אלא על סיכוי של 1 ל256 לעשות קריטיקל היט לא משנה מה הפוקימון והפעם כן מתייחס למשתנים כמו התקפה מוגברת של המשתמש או הגנה ירודה של המותקף בנזק הכולל.<br>
	בנוסף, ישנם מספר מתקפות שהיו בדור הראשון מסוג נורמל ושינו את סוגם לסוג אחר, bite שבדור הראשון הייתה מתקפה פיזית מסוג נורמל הפכה למתקפה מיוחדת עם 60 עוצמה מסוג אופל, karate chop מתקפה עם 50 עוצמה שגם הייתה נורמל הפכה לסוג לחימה, gust מתקפת נורמל עם 40 עוצמה הפכה למתקפה מסוג מעופף ולבסוף sand attack  מתקפת נורמל שמורידה תדיוק שהפכה למתקפה מסוג אדמה.<br>
	חשוב לציין שהבעיה העיקרית מהדור הראשון של מהלכים גרועים בעליית רמה לא נפתרה בדור הזה והפוקימונים עדיין לומדים מהלכים סבירים עד גרועים בעליית רמה.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u> סוג על חושי? כבר לא כל כך שבור</u></span></strong><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2273" style="width:700px;height:auto;" width="966" alt="image.png.93129ed83c3f965e2134e1e14e14276c.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.93129ed83c3f965e2134e1e14e14276c.png" loading="lazy" height="183.54"><br>
	<span style="font-size:16px;">באותה הזדמנות אני גם הולך להתייחס לשינוים שהדור השני עשה לחלק מהמהלכים והפוקימונים.<br>
	מי שזוכר באשכול הקודם דיברתי על איך פוקימונים מסוג על חושי היו מאוד שבורים בדור הראשון, הדור השני עשה כמירב יכולתו כדי לרסן את העוצמה שלו כמה שהוא יכול.<br>
	1 קודם כל הדור השני פיצל את סטאט הspecial להתקפה מיוחדת והגנה מיוחדת ככה שחלק מהפוקימונים עם סטאט special גבוהה קיבלו התקפה מיוחדת או הגנה מיוחדת נמוכים, מה שקרה בעצם זה שהסטאט שהיה להם כspecial עבר להיות או ההגנה המיוחדת שלהם או ההתקפה המיוחדת שלהם כאשר הסטאט השני היה או גבוה או נמוך יותר [תלוי בפוקימון.]<br>
	אותו שינוי אפשר לפוקימונים לעשות נזק לפוקימונים מסוג על חושי עם מתקפות מיוחדות.<br>
	2 כעת מתקפות רוח אכן עושות נזק סופר אפקטיבי לפוקימונים מסוג על חושי, ויכולים להשתמש במתקפת הshadow ball שלצערי הייתה פיזית בזמנו ולכן גנגאר לא יכל להשתמש בה במלוא העוצמה, אבל הרבה פוקימונים שהם לא מסוג רוח ועם התקפה פיזית גבוהה כמו קנגאסקאן וראטיקייט יכולים ללמוד את המתקפה, אז זה גם משהו.<br>
	3 קיבלנו מתקפת חרק חזקה בדור הזה שכבר דיברתי עליה מקודם megahorn שהראקרוס יכול ללמוד אותה, ועל אף שהראקרוס חלש למתקפות מסוג על חושי כמו גנגאר, להראקרוס יש יותר הגנה מיוחדת וחיים ולכן יש לו סיכוי לא רע לשרוד את המתקפה ולהחזיר עם מתקפת חרק עוצמתית שרק סלווברו המחזיק בהגנה פיזית גבוהה יכול לשרוד את המתקפה הזו.<br>
	4 סוף סוף הגענו לזה, כדי באמת לרסן את סוג העל חושי המשחק הציג שתי סוגים חדשים - סוג הפלדה וסוג האופל<br>
	סוג הפלדה נחשב לסוג ההגנתי ביותר במשחקי הפוקימון מאחר ויש לו חסינות מוחלטת למתקפות רעל, והוא לא מושפע ממתקפות חרק, פלדה, עשב, נורמל, סלע, דרקון, מעופף, על חושי, אופל, רוח וקרח.<br>
	מתקפות מים וחשמל עושות עליו נזק רגיל ומתקפות מסוג לחימה, אש ואדמה סופר אפקטיבים עליו.<br>
	מתקפות מסוג פלדה היו חזקות על סוג הסלע והקרח, וחלשות על סוג האש, המים, החשמל והפלדה.<br>
	סוג הפלדה לא הושפע ממש מסוג העל חושי ולכן פוקימונים מסוג על חושי לא יכלו לפגוע בהם בצורה טובה ממש, מה שכן בגלל שרוב סוגי הפלדה בדור הזה הגנתיים פיזית וקצת חלשים בהגנה מיוחדת פוקימונים מסוג על חושי לא לגמרי חסרי תועלת נגדם, פוקימוני הפלדה שהוצגו בדור הזה הם סטיליקס שהוא פיתוח של אוניקס, סיזור ופורטרס שדיברנו עליהם כבר למעלה לבסוף סקארמורי, כולם מאוד הגנתיים פיזית ויש להם התקפה טובה עד סבירה.<br>
	בנוסף מגנמייט ומגנטון ממחוז קאנטו, קיבלו במחוז ג'וטו את סוג הפלדה וכך הם הפכו לפוקימונים מסוג חשמל ופלדה עם חולשה רצינית למתקפות מסוג אדמה.<br>
	מכיוון שבדור הראשון עד השלישי, כל סוג מתקפה היה שייך לקטגוריה אחת זה חל גם על סוג הפלדה שמתמחה במתקפות פיזיות.<br>
	מתקפות הפלדה שהוצגו היו metal claw עם 95 דיוק ו50 עוצמה עם סיכוי להגביר את ההתקפה הפיזית של המשתמש, steel wing עם 90 דיוק ו70 עוצמה עם סיכוי להגביר את ההגנה הפיזית של המשתמש [המתקפה הזו אגב זמינה גם לפוקימונים רבים מסוג מעופף], ולבסוף iron tail מתקפת הפלדה החזקה ביותר עם 75 אחוז דיוק ו100 עוצמה עם סיכוי להוריד את ההגנה הפיזית של המותקף, הבעיה העיקרית של המתקפות האלה זה שלאף אחד מהם לא היה דיוק ממש מוצלח אבל זה עדיין מתקפות לא רעות ואם תפגעו איתם תוכלו לעשות נזק מכובד ביותר.<br>
	הסוג השני שהוצג הוא סוג האופל<br>
	פוקימונים מסוג אופל קיבלו חסינות מוחלטת ממתקפות על חושי, מתקפות אופל ורוח לא ממש השפיעו עליהם ומתקפות מסוג לחימה וחרק היו סופר אפקטיבים עליהם, מתקפות אופל היו חלשות על פוקימונים מסוג אופל ולחימה וחזקות על פוקימונים מסוג על חושי ורוח.<br>
	הפוקימונים שהוצגו מסוג האופל היו אמבריון -  פיתוח חדש של איבי, פוקימון עם הגנות מאוד גבוהות ועל אף שאין לו הרבה התקפה הוא מסוגל לעשות הרבה צרות, מארקרו פוקימון מעופף ואופל שביר עם פרמטרים יחסית סבירים, סניזל מסוג אופל וקרח עם התקפה טובה ומהירות גבוהה, האונדום פוקימון אש ואופל חזק במיוחד ולבסוף טיראניטאר, הpsudo legend של מחוז ג'וטו, טיראניטאר הוא פוקימון מסוג אופל וסלע עם התקפה פיזית השקולה לשל דרגונייט, עם יותר חיים והגנות אבל יותר איטי, צורותיו הקודמות של טיראניטאר לארביטאר ופופיטר הם פוקימונים מסוג סלע ואדמה וכאשר פופיטר מתפתח לטיראניטאר סוג האדמה מתחלף לסוג האופל.<br>
	מתקפות מסוג אופל מתמחות במתקפות מיוחדות.<br>
	מתקפות האופל שהוצגו היו beat up מתקפת אופל שלא באמת עשתה נזק מסוג אופל ובעצם עשתה 10 נזק על כל פוקימון בשישיה שלכם שלא סובל משיתוק או הרעלה או משהו, thief מתקפת אופל עם 40 עוצמה שמסוגלת לגנוב חפצים שהפוקימון האויב מחזיק, pursuit זו מתקפת אופל עם 40 עוצמה שעושה נזק כפול במידה והפוקימון האויב מנסה להחליף את הפוקימון שלו לפוקימון אחר, [המתקפה בעצם תיפגע בפוקימון לפני שהוא יוחלף בפוקימון אחר] faint attack עם 60 עוצמה שתמיד פוגעת כלומר הדיוק שלה לא יכול להיפגע, ולבסוף מתקפת האופל החזקה ביותר crunch עם 100 אחוז דיוק ו80 עוצמה, בעוד ג'וטו עשתה עבודה טובה עם הפוקימונים מסוג הפלדה יותר מאשר היא עשתה עם פוקימונים מסוג האופל, מתקפות האופל שהם הביאו היו הרבה יותר טובות ממתקפות מסוג הפלדה<br>
	סוג האופל הוצג כתשובה המושלמת לפוקימונים מסוג על חושי, מתקפות מסוג העל חושי שלהם לא עשו להם נזק והם יכלו להחזיר להם עם מתקפות אופל חזקות, זה עדיין לא מושלם כנגד פוקימונים מסוג על חושי עם הגנה מיוחדת טובה כי מתקפות אופל במשחק הם מיוחדות, פוקימון שנורא סבל מזה שמתקפות אופל הם מיוחדות היה סניזל שההתקפה המיוחדת שלו הייתה נוראית ולכן הוא לא יכל להשתמש במתקפות הקרח והאופל שלו ונאלץ להסתמך על stabless shadow ball.<br>
	בסך הכל סוג האפלה הצליח להחליש את סוג העל חושי גם אם לא לגמרי.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>ימים ושעות</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokémon: 5 Reasons Silver &amp; Gold Are The Best In The Series (&amp; 5 Reasons  They're Not)" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/pokemon-gold-silver-best-not-9.jpg" loading="lazy" height="500"><br>
	<span style="font-size:16px;">דור 2 הציג קונספט חדש לפוקימון בזמנו והוא שעכשיו יש במשחק בוקר, צהריים וערב בנוסף לכך שיש את שבעת הימים בשבוע<br>
	הדבר הזה לא רק קונספט אלא משפיע על המשחק עצמו בשלל דרכים ובין היתר שיש פוקימונים שניתן למצוא רק ביום ופוקימונים שניתן למצוא רק בלילה הדוגמא הכי נפוצה היא פידג'י שניתן למצוא רק ביום ובצהריים אבל לא בלילה וhoothoot שניתן למצוא רק בלילה.<br>
	בנוסף, יש פוקימונים שיכולים להתפתח אך ורק ביום או אך ורק בלילה כמו איבי שיכול להתפתח לאספיון רק ביום או לאמבריון רק בלילה.<br>
	בנוסף יש גם מאמנים שיתנו לכם חפצים מסוימים בחלק מהימים.</span><br>
	<br>
	<u><span style="font-size:20px;"><strong>הHM במחוז</strong></span></u><br>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2301" width="256" alt="image.png.11f4ac8b1567c1beb75850cdb50fc59f.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2025_06/image.png.11f4ac8b1567c1beb75850cdb50fc59f.png" loading="lazy" height="345.6"><br>
	<span style="font-size:16px;">רוב הHM נשארו אותו דבר מהמשחק הקודם תזכורת קטנה: HM אלו מהלכים שתקבלו במהלך המסע ותצטרכו כדי להתקדם במשחק.<br>
	cut שניתן להשגיג בillex forest<br>
	fly שתקבלו אחרי שתנצחו את המכון החמישי.<br>
	surf תקבלו ממישהו מהתיאטרון בעיר אקרוטיק [עיר המכון הרביעי] אחרי שתביסו את נערות הקימונו. [הערה צדדית: מחוז ג'וטו זה המחוז שמקבלים בו הכי מוקדם את הגישה למתקפה surf]<br>
	strength אפשר להשיג בבית ליד העיר אולבייין.<br>
	flash ניתן להשיג בsprout tower בקומה השלישית.<br>
	כעת יש לנו שני HM חדשים<br>
	הראשון הוא whirlipool הידוע כHM06 מהלך מים עם 15 עוצמה ו70 דיוק שנועל את המותקף  במערבולת מים וגורמת לו לאבד כ1/16 מהחיים שלו בכל תור, מדובר בHM שאינו חובה להתקדמות במשחק לפחות בפוקימון גולד אבל בפוקימון סילבר תצטרכו את הHM הזה כדי להגיע לאי בו לוגיה נמצא, את הHM הזה תקבלו אחרי שתביסו את כל צוות רוקט בעיר מאהוגני.<br>
	השני הוא waterfall הידוע כHM07 במקור מהלך מהדור הראשון שרק גולדין וסיקינג יכלו ללמוד והפך לHM בדור הזה, מדובר במהלך מים עם 80 עוצמה ו100 אחוז דיוק עם סיכוי של 20 אחוז לעשות flinch, ניתן להשתמש בwaterfall כדי לחצות מפלי מים, השימוש העיקרי לכך יהיה כדי להגיע לליגה, את הHM הזה תמצאו בice path בדרך לעיר המכון בו נמצא המכון האחרון במשחק.<br>
	הערה צדדית: החל מהדור השני כמעט בכל משחק פוקימון אתם תצטרכו להשתמש בwaterfall כדי להגיע לליגה.<br>
	במחוז ג'וטו לראשונה גם הוסיפו move deleter שזה מישהו שמסוגל למחוק לפוקימונים שלכם כל מהלך שתירצו, HM לא ניתנים להחלפה בידי מהלך אחר אך ניתנים למחיקה באמצעות הmove deleter וככה אם תירצו להיפתר מHM תוכלו לעשות זאת דרכו. הmove deleter נמצא בעיר blackthorn שזו עיר המכון השמיני של ג'וטו.<br>
	מעבר לזה יש שתי TM במשחק עם שימוש מחוץ לקרב שיועיל לכם מאוד, הראשון הוא TM08 שנקרא rock smash, מתקפה חדשה שהציג דור 2 מסוג לחימה עם 20 עוצמה, 100 אחוז דיוק עם סיכוי של 50 אחוז להוריד את ההגנה הפיזית של הפוקימון המותקף, מחוץ לקרבות תוכלו להשתמש במתקפה לשבור סלעים ברחבי המחוז עם סיכוי קטן להשיג חפצים מאותם סלעים, רוצה לציין שהמתקפה הזו לא הייתה נחוצה בדור הזה כמו שהיא הייתה נחוצה בדור השלישי והלאה.<br>
	הTM השני שמועיל מחוץ לקרב הוא TM02 המכונה headbutt, מתקפה עם 100 אחוז דיוק ו70 עוצמה עם סיכוי של 30 אחוז לflinch, מחוץ לקרב ניתן להשתמש בheadbutt כדי להכות בעצים ברחבי מחוז ג'וטו כשמהעצים יש סיכוי שתיתקלו בפוקימון כמו הראקרוס או ספירו, את המתפקה ניתן להשיג מillex forest או מהעיר גולדנרוד.</span><br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>חפצים מוחזקים ופירות טריים</u></span></strong><br>
	<img alt="The Best Held Items for Competitive Pokémon Battles, Ranked" style="width:500px;height:auto;" width="1000" src="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/a-image-of-four-held-items-for-competitive-pokemon-battling.jpg" loading="lazy" height="500"><br>
	<span style="font-size:16px;">משחקי הדור השני הוסיפו לראשונה את האפשרות לתת לפוקימונים להחזיק חפצים לפני שתיכנסו לקרב שיעזרו לפוקימונים שלכם במהלך הקרב <br>
	החפצים הללו מקוטלגים למספר קטגוריות וסוגים והקטגוריה הראשונה שאעבור עליה הוא  חפצים שמחזקים סוג מתקפה ספציפי.<br>
	החפצים הללו מחזקים עוצמה של מתקפות מסוג כלשהו כמו לחימה לדוגמא ב10% לכל סוג יש את החפץ שלו, לעל חושי זה twisted spoon, ללחימה זה black belt, למים זה mystic water, לכל סוג יש את החפץ שמחזק את הסוג שלו.<br>
	הסוג השני הוא חפצים שמשפיעים במהלך הקרב עצמו, כמו fucus band, אם פוקימון שמחזיק focus band אמור למות מהמתקפה הבאה יש סיכוי של כ12% שהוא ישרוד את המתקפה על חיים אחד, יש גם את החפצים scope lens וquick claw שיותר נפוצים, scope lenz מגביר את הסיכוי לעשות קריטיקל היט וquick claw נותן לפוקימון איטי סיכוי של כ23% לתקוף ראשון.<br>
	הסוג השלישי הוא חפצים שמגבירים סטאט של פוקימון ספציפי,  החפץ light ball לדוגמא מכפיל את ההתקפה המיוחדת של פיקאצ'ו, thick club מכפיל את ההתקפה פיזית של קיובון ומארווק.<br>
	הסוג הרביעי זה חפצים שמופעלים בסוף התור והידוע ביותר מבניהם, חפץ שעד היום משתמשים בו בתחרותי הוא leftovers שמרפא כ1/16 מכמות החיים המקסימלית של פוקימון בסוף כל תור.<br>
	הסוג החמישי והאחרון הוא berry, שהם גם תחת קטגוריה של שימוש חד פעמי, berry הם חפצים שמרפאים את הפוקימון מstatus condition או אם החיים שלהם יורדים מתחת לכמות מסוימת הberry מרפא אותם, מין הסתם אם הפוקימון שלכם מת במכה הberry  לא יופעל, ברגע שberry נצרך בידי הפוקימון לא תוכלו להשתמש בו שוב עד שתשיגו חדש ולכן שחקנים לפעמים מנסים לצוד אותם.</span><br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מכניקות קרב חדשות</u></span></strong><br>
	<img alt="Pokemon Crystal Part #33 - Steel and Rock" width="320" src="https://lparchive.org/Pokemon-Crystal-(by-Crosspeice)/Update%2033/21-c27025.png" loading="lazy" height="288"><br>
	<span style="font-size:16px;">הדור השני הציג כמה מכניקות קרב חדשות וכמה סוגי מתקפות חדשים<br>
	 fury cutter וrollout מתקפות שככל שהם פוגעות יותר ברציפות העוצמה שלהם מתחזקת משמעותית.<br>
	בדור השני גם הוצג המתקפה mirror coat, כאשר פוקימון תוקף את המשתמש במתקפה מיוחדת המשתמש יכול להשתמש בmirror coat כדי להחזיר נזק כפול ממה שהוא חטף, המתקפה הזו עם עדיפות נמוכה לשימוש בקרב ותמיד תתבצע אחרי שהמשתמש יותקף.<br>
	בדור הראשון הוצג מתקפה דומה counter שעושה אותו דבר עם מתקפות פיזיות וכעת בדור השני יש גם מהלך שעושה את זה למתקפות מיוחדות.<br>
	אני רוצה לנצל את ההזדמנות גם לדבר על המכניקה של priority וflinch שהוצגה בדור 1 וקצת שכחתי לדבר עליה, כפי שאתם יודעים במהלך קרב פוקימון הראשון שתוקף הוא המהיר יותר אך ישנם מהלכים אשר יש להם priority כלומר עדיפות בקרב ויתקפו ראשונים, יש מתקפות עם עדיפות גבוהה מאחרות אז במידה ויהיו שתי מהלכים עם עדיפות, המהלך עם העדיפות הגבוהה יותר יבוצע קודם, במידה ולשתי המהלכים יש אותה עדיפות הפוקימון היותר מהיר יבצע את המהלך קודם, יש גם מהלכים עם עדיפות נמוכה שמטרתם היא שהיריב יתקוף אתכם במכוון כמו counter וmirror coat שציינתי מקודם.<br>
	flinch זה אחד הדברים המעצבנים, כאשר פוקימון תוקף אתכם ראשון עם מהלך שיכול לבצע flinch כמו headbutt או rock slide כי הוא מהיר יותר, אם הוא יעשה flinch הפוקימון לא יוכל לתקוף באותו תור.<br>
	יש גם את מהלכי הקשירה wrap וbind, מהלכי קשירה אלו מהלכים שפוגעים בפוקימון ובדרך כלל לא יהיה ניתן להחליף את הפוקימון והפוקימון יספוג נזק בכל סוף תור, בדור הראשון מהלכי קשירה נעלו את הפוקימון שקשור מלתקוף וגרמו לו לחטוף נזק אך גם לא נתנו לפוקימון שקשר אותו לתקוף, בדור השני זה לא ככה.<br>
	אני רוצה להתייחס עכשיו לשלושה מהלכים חשובים שהשפיעו על המשחק התחרותי של פוקימון בדורות הבאים - spike, encore וbaton pass, המתקפה spike  היא מתקפה שזורקת קוצים על השדה של הפוקימון האחר, במידה והיריב יחליף את הפוקימון שלו בפוקימון אחר או שהפוקימון שלו מת והוא ישים פוקימון אחר, הפוקימון הזה יאבד חיים כתוצאה מהקוצים, ניתן לשים עד כשלושה קוצים והנזק המקסימלי של שלושה קוצים הוא כרבע מהחיים של הפוקימון, פוקימונים מסוג מעופף אינם נפגעים מקוצים ובנוסף ניתן להיפתר מהקוצים באמצעות שימוש במתקפה rapid spin מהלך עם 20 עוצמה שמוריד כל השפעה של מהלך קשירה, או כל מהלך שעושה לכם נזק בסוף תור.<br>
	המתקפה encore נועלת את הפוקימון האויב על המתקפה האחרונה בה הוא השתמש למשך כ2 עד 6 תורות ולמעשה מאפשר לכם להחליף לפוקימון שמסוגלת להתמודד עם המתקפה עליה נעלתם אותו בצורה יותר טובה ולקבל כמה תורות חופשיים לבצע מהלכים ריסקים.<br>
	ולבסוף baton pass, אחד המהלכים החזקים ביותר במשחקי הפוקימון, המהלך הזה מאפשר לכם להחליף את הפוקימון שלכם בפוקימון אחר בשישיה שלכם ולהעביר את כל הבוסטים שהפוקימון שהשתמש בbaton pass קיבל לפוקימון שהחלפתם אליו בשישיה שלכם למשל אם השתמשתם בswords dance כדי לעלות את ההתקפה של הפוקימון שלכם ואז השתמשתם בbaton pass הבוסט שהפוקימון שהשתמש בbaton pass קיבל להתקפה יעבור לפוקימון שהחלפתם אליו באמצעות הbaton pass.<br>
	ישנה מכניקה אחרונה שרציתי לדבר עליה והיא מזג אוויר<br>
	בדור השני הוצגו שלושה סוגים של מזג אוויר אשר משפיעים על כל הזירה ונותנים היתרון לסוגים מסיומים של פוקימונים<br>
	הראשון הוא harsh sunlight כלומר מזג אוויר שימשי, באמצעות המהלך sunny day ניתן ליצור את המזג אוויר הזה, במהלך מזג אוויר שימשי פוקימונים לא יכולים להיות מוקפאים כלל, מתקפות אש מתחזקות ב50% ומתקפות מים נחלשות ב50%, המהלך thunder יורד מדיוק של 70 אחוז ל50 אחוז,  מהלכי ריפוי כמו synthesis, morning sun וmoonlight מרפאים כ2/3 מהחיים של הפוקימון במקום חצי ולבסוף המתקפה solar beam מתקפת עשב עם 120 עוצמה שבתור הראשון נטענת ורק בתור השני תוקפת, בזכות השמש המתקפה הזו לא צריכה להיטען כלל ויכולה לתקוף ישירות.<br>
	מזג אוויר שימשי שימושי מאוד לפוקימונים מסוג אש ופוקימונים מסוג עשב כמו ווינזאור שמחזיקים בsolar beam.<br>
	מזג אוויר שימשי שנוצר מsunny day לכ5 תורות ואחר כך הזירה חוזרת למזג אוויר רגיל.<br>
	מזג אוויר השני שאדבר עליו הוא rain כלומר גשם שניתן להפעיל באמצעות המתקפה rain dance, במהלך גשם solar beam ומתקפות אש נחלשות ב50 אחוז ומתקפות מים מתחזקות ב50 אחוז, המתקפה thunder לא יכולה לפספס ותמיד פוגעת, המתקפות synthesis, moonlight וmorning sun בהתאם מרפאים רק כרבע חיים במהלך גשם.<br>
	כמו מזג אוויר שימשי גם מזג אוויר גשום מחזיק רק לכ5 תורות.<br>
	מזג אוויר האחרון שאדבר עליו הוא sandstorm שניתן להפעלה באמצעות המתקפה sandstorm שגורם לסופת חול במהלך הקרב, sandstorm גורמת לכל פוקימון שאינו אדמה, סלע או פלדה לאבד כ1/16 מכמות החיים המקסימלית שלו בכל תור, המתקפות solar beam, synthesis, morning sun וmoonlight נחלשות בהתאם, רוב היכולות הטובות שמעניקות לsandstorm היתרון כמזג אוויר מופיעים בדורות המאוחרים יותר של המשחק לכן בדור השני זה לא היה המזג אוויר הכי מועיל.<br>
	כמו השאר גם sandstorm שורד לכ5 תורות.</span><br>
	<br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>מגדרים, ביצים ושייני</u></span></strong><br>
	<img alt="Mystery Egg [Scarlet &amp; Violet]" width="225" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTbpGuAhkhLKdOZxCQs0KX-_gvhyNp7idOOLQ&amp;s" loading="lazy" height="225"><img alt="Ten Can't Miss Activities in Johto and Beyond | Pokemon.com" width="265" src="https://www.pokemon.com/static-assets/content-assets/cms2/img/video-games/_tiles/virtual-console/gold-silver/top-10/inline/Gyarados_EN_265x240.jpg" loading="lazy" height="238.5"><img alt="New Gen 4 Pokémon Leak Supposedly Shows Lots Of Scrapped Gender Differences  | Nintendo Life" style="width:300px;height:auto;" width="1000" src="https://images.nintendolife.com/55465dc9aa52a/1280x720.jpg" loading="lazy" height="560"><br>
	<span style="font-size:16px;">זה למעשה פסקה שתדבר על כמה קונספטים שדור 2 הציג שהשפיעו גם על המשחק לאורך דורותיו<br>
	ראשית אדבר על הדבר הכי בולט ובסיסי וזה שפוקימונים קיבלו מגדר, כלומר הם יכולים להיות זכר או נקבה, במהלך משחקי הדור הראשון אך ורק הנידורנים היו עם מגדר, נידוקווין וצורותיה הקודמות היו נקבות ונידוקינג וצורותיו הקודמות היו זכרים ומעבר לזה לא היה לאף אחד את זה, כעת כאשר תמצאו פוקימון בדשא תוכלו לראות את המגדר שלו אם הוא זוכר או נקבה, לכל פוקימון יש סיכוי שנקבע לו מראש להיות או זכר או נקבה, ישנם גם פוקימונים חסרי מגדר כמו מגנמייט, מגנטון ובייסיקלי כל פוקימון אגדי.<br>
	כחלק מהקונספט של מגדר הדור השני הציג מהלך חדש בשם attract שנחשב לstatus condition חדש, כאשר פוקימון משתמש בattract על פוקימון מהמגדר השני, הפוקימון מתאהב בו ולפוקימון שמאוהב יש סיכוי של כ50% שלא יתקוף את הפוקימון, כמו cufuse ניתן לצאת ממצב התאהבות כאשר אתם תחליפו את הפוקימון המאוהב ותחזירו אותו בשלב אחר בקרב, מין הסתם פוקימונים מאותו מגדר או פוקימונים חסרי לא מושפעים מattract.<br>
	באמצעות הקונספט של זכר ונקבה זה סלל את הדרך לפוקימונים להתרבות, בדור השני הוצג הקונספט של רבייה לראשונה, ניתן להרבות פוקימון ממין זכר עם פוקימון זהה ממין נקבה או פוקימון מאותה קבוצת רבייה, זה נעשה כאשר אתם שולחים את שתי הפוקימונים להיות ביחד בבית רבייה ובסופו של דבר תקבלו ביצה ממנה יבקע הפוקימון בצורת התינוק שלו, במחוז ג'וטו הרבה פוקימונים ממחוז קאנטו קיבלו צורת תינוק כלומר צורת התפתחות קודמת.<br>
	אם לדוגמא תרבו שתי פיקאצ'ו ממין זכר ונקבה תקבלו ביצה ומהביצה יבקע פיצ'ו צורת התינוק של פיקאצ'ו.<br>
	כדי להמחיש את הקונספט בעיר ויולט אחרי שתנצחו את המכון הראשון תקבלו ביצה של טוגפי, כדי להבקיע ביצה תצטרכו לעשות מלא צעדים ולרוץ ברחבי המשחק עד שהביצה תיבקע.<br>
	רוב פוקימוני הביצה יכולים להתפתח לפוקימונים הידועים ממחוז קאנטו באמצעות friendship או בעלייה לרמה הדרושה.<br>
	בנוסף, אם תרבו את הפוקימון שלכם עם פוקימון שונה מאותה קבוצת רבייה תוכלו לקבל מהלכי ביצה שהפוקימון שלכם לא יוכל ללמוד בדרך אחרת.<br>
	הדבר האחרון שאדבר עליו כאן הוא שייני, דור 2 הציג את הקונספט של פוקימונים זוהרים, אותם פוקימונים לא באמת זוהרים אבל יש להם צבע אחר והם נקראים פוקימונים זוהרים, יש כמה פוקימונים זוהרים מאוד יפים כגון סטיליקס וגרידוס.<br>
	איך הקונספט של שייני מתקשר אל הביצים? יש טכניקה ידועה שבה אתם מרבים את הפוקימון שלכם עם דיטו שיכול למעשה להיות גם זכר וגם נקבה ופשוט להוציא מלא ביצים, מביצים יש סיכוי גבוהה יותר שיצא לכם פוקימון זוהר כלומר שייני, ולכן הרבה שחקנים במשך השנים ניסו לעשות שייני האנטינג באמצעות כך שיבקיעו מלא ביצים של אותו פוקימון.<br>
	כדי להמחיש את הקונספט של הפוקימונים הזוהרים, המשחק נותן לכם את האפשרות לתפוס גרידוס זוהר בlake of rage מצפון לעיר מאהוגני עיר המכון השביעי.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:20px;"><strong><u>חברים חדשים, התפתחויות חדשות!</u></strong></span><br>
	<img alt="Trade Evolution - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia" style="width:300px;height:auto;" width="379" src="https://archives.bulbagarden.net/media/upload/5/57/Trade_Evolution.png" loading="lazy" height="644.3"><br>
	<span style="font-size:16px;">הדור השני הציג לראשונה את הקונספט של חברות [friendship]<br>
	לכל פוקימון יש מדד חברות שנמדד כמספר מ0 עד 255.<br>
	ככל שהמספר נמוך הפוקימון שלכם שונא אתכם יותר וככל שהוא גבוהה הפוקימון שלכם אוהב אתכם יותר, החברות של הפוקימון משפיעה על עוצמת מהלכי הנורמל return וfrustration שמושפעים ישירות מכמה הפוקימון אוהב אתכם, frustration יותר עוצמתי ככל שמד החברות נמוך יותר ונחלש ככל שהוא יותר גבוהה וreturn מתחזק ככל שמד החברות גבוהה יותר ונחלש ככל שהוא נמוך יותר, הבייס עוצמה המקסימלי של שתי המתקפות הנל היא 102.<br>
	כדי לדעת כמה חברות יש לפוקימון שלכם תוכלו ללכת למישהו בעיר גולדנרוד שיגיד לכם משפט שייצג טווח שבו תדעו כמה הפוקימון אוהב אתכם בערך.<br>
	משחקי הדור השני הציגו כשלושה דרכים חדשות להתפתח עם המון פוקימונים ממחוז קאנטו שקיבלו התפתחות חדשה - קינגדרה, סטיליקס, סלווקינג, סיזור קרובאט, בליסי, בלוסום, פוליטואד, היטמונטופ, אספיון, אמבריון ופוריגון2.<br>
	הדרך הראשונה היא פוקימונים שיכולים להתפתח רק או ביום או בלילה כמו איבי שיכול להתפתח לאספיון רק ביום או לאמבריון רק בלילה, יש יותר פוקימונים שמתפתחים בצורה הזו בדורות הבאים.<br>
	הדרך השנייה היא למקסם את החברות של הפוקימון שלכם כשהפוקימון שלכם יהיה בין 200 ל255 הוא ככל הנראה יתפתח, הוא מין הסתם בוודאות יתפתח אם יגיע למקסימום, פוקימונים כמו קרובאט, בליסי, אספיון ואמבריון ניתנים לפיתוח באמצעות מיקסום החברות.<br>
	הדרך השלישית והאחרונה היא פיתוח בהחלפה כאשר הפוקימון מחזיק חפץ מסוים שהוא צריך כדי להתפתח כמו אוניקס שכדי להתפתח לסטיליקס צריך לשים עליו metal coat ואז להחליף אותו והוא יתפתח לסטיליקס. גם קינגדרה, סיזור, סלווקינג, פוליטואד ופוריגון 2 ניתנים לפיתוח באמצעות שימוש בחפץ שהם צריכים.<br>
	לבסוף אדבר על שתי התפתחויות מינוריות שלא שייכות לאף אחד מהקטגוריות הנל.<br>
	גלום יכול להתפתח לבלוסום באמצעות אבן שמש שזו אבן חדשה שהוצגה במשחק.<br>
	והיטמונטופ יכול להתפתח מטירוג צורת התינוק של היטמונצ'אן והיטמונלי, זה מאוד קשה בדור הזה בלי EV לעשות את זה, טירוג מתפתח לאחד מצורות ההיטמון ברמה 20 והצורה אליו הוא יתפתח תיקבע לפי הסטאטים שלו ברמה הזו, במידה וטירוג יהיה עם התקפה פיזית גבוהה יותר מהגנה הוא יתפתח להיטמונלי, אם ההגנה שלו תהיה גבוהה מההתקפה הוא יתפתח להיטמונצ'אן ואם גם ההתקפה וגם ההגנה יהיו זהים הוא יתפתח להיטמונטופ.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">16 מכונים?</span></strong></u><br>
	<img alt="Pokémon Gold / Silver / Crystal - All Johto Gym Leaders - YouTube" style="width:400px;height:auto;" width="686" src="https://i.ytimg.com/vi/_YHbKzz3gGU/hq720.jpg?sqp=-oaymwEhCK4FEIIDSFryq4qpAxMIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJD&amp;rs=AOn4CLD0s2BZ8ysJ5WcSx8IfMQZCmk1yiQ" loading="lazy" height="384.16"><img alt="Pokemon Gold &amp; Silver] All Kanto Gym Leader Battles!! - YouTube" style="width:400px;height:auto;" width="686" src="https://i.ytimg.com/vi/1DVQY-hy390/hq720.jpg?sqp=-oaymwEhCK4FEIIDSFryq4qpAxMIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJD&amp;rs=AOn4CLBESAD12jA-ce4LIBhGDbvPTIYqBA" loading="lazy" height="384.16"><br>
	<span style="font-size:16px;">משהו שיחודי למחוז ג'וטו הוא המכונים, יש בג'וטו כ16 מנהיגי מכון ו16 מכונים וזה אינו קיים באף משחק אחר של פוקימון.<br>
	כדי לנצח את המשחק תצטרכו לנצח את שמונת המכונים של מחוז ג'וטו ואז להגיע למחוז קאנטו שנמצא ממערב לעיר new bark.<br>
	מחוז ג'וטו לקח שמונה מנהיגי מכון מסוגים שאינם הופיעו במשחקי הדור הראשון, המכון הראשון הוא מכון מעופף ומנהיג המכון הוא פאלקנר, המכון השני הוא המכון החרק, המכון השלישי הוא מכון הנורמל, המכון הרביעי הוא מכון הרוח, המכון החמישי הוא מכון הלחימה, המכון השישי הוא מכון הפלדה, המכון השביעי הוא מכון הקרח והמכון האחרון הוא מכון הדרקון אחרי שתנצחו את המכון תוכלו להגיע למחוז קאנטו ובאמצעות הhm לwaterfall להיכנס לליגה, עכשיו כשהגענו לליגת קאנטו אשמח לעדכן אתכם בשינוים מעניינים שקרו עקב היות המשחק המשך למשחקים הקודמים, באליט פור יש לנו את אליט העל חושי וויל, והאליט פור השני הוא לא אחר מאשר קוגה! מנהיג מכון הרעל של מחוז קאנטו, מה שקרה זה שקוגה הפך לאליט פור ואת מכון הרעל במחוז קאנטו תפסה הבת שלו ג'נין, האליט פור השלישי הוא ברונו מהאליט פור המקורית של קאנטו רק שהפעם הוא התחזק קצת, האליט פור האחרון היא קארן, שמשתמשת בפוקימונים מסוג אפלה, אחרי שתנצחו אותה תגיעו לאלוף שהוא לא אחר מלאנס, האליט פור הכי חזק של מחוז קאנטו, לאחר שרד ניצח במשחקים הקודמים את בלו והפך לאלוף רד נעלם להר סילבר שיפתח לכם רק אחרי שתשיגו את כל שמונת התגים של מחוז קאנטו, אז לאנס תפס את מקומו כאלוף.<br>
	אחרי שתנצחו את האלוף יפתח לכם הגישה לכל מחוז קאנטו ותוכלו להילחם במכוני מחוז קאנטו בזה אחר זה, אך הפעם זה יהיה בסדר לבחירתכם מלבד המכון האחרון מכון ורידיאן שבלו מנהיג במקום ג'יאובני ובניגוד לג'יאובני בלו משתמש בצוות המקורי שלו כשהיה אלוף מחוז קאנטו מלבד החוסר בהתחלתי, בלו יסכים להילחם בכם אך ורק אחרי שתנצחו את כל שבעת המכונים האחרים, ברגע שתנצחו את בלו יפתח לכם הגישה להר סילבר ושם תוכלו להילחם ברד.<br>
	בגלל אסון טבע שהרס את האי סיניבאר המכון של בליין מנהיג מכון האש עבר לאי בו שוכן ארטיקונו במקור.</span><br>
	<br>
	<span style="font-size:16px;">כעת אדבר על הבעיות שמשחקי גולד סילבר סבלו מהם אך כדי לדבר על הבעיות הללו וגם כדי לקצר קצת את האשכול, החלטתי שאשלב את הסוגייה הזו עם הפסקה שעליה דיברתי בפעם הקודמת, בקצרה הבעיה העיקרית במשחקי גולד סילבר היא הפוקימונים והיא פשוט בעיה שמשפיעה על המון דברים ולכן במקום לדבר על הפוקימונים כפסקה נפרדת החלטתי שאדבר על זה ביחד.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">הבעיה העיקרית - הפוקימונים</span></strong></u><br>
	<img alt="Typhlosion" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/silver/normal/typhlosion.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Meganium" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/silver/normal/meganium.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Feraligatr" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/silver/normal/feraligatr.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Furret" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/gold/normal/furret.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Miltank" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/gold/normal/miltank.png" loading="lazy" height="56"><img alt="Kingdra" width="56" src="https://img.pokemondb.net/sprites/gold/normal/kingdra.png" loading="lazy" height="56"><br>
	<span style="font-size:16px;"> קודם כל אגיד שהsprite של הפוקימון השתפרו פלאים שזה נחמד.<br>
	הדור השני הוסיף כ100 פוקימונים חדשים לדקס הכולל של פוקימון.<br>
	נתחיל בלדבר על ההתחלתיים<br>
	מגניום היא פוקימון מסוג עשב בלבד כשהפרמטרים הבולטים ביותר שלה הם ההגנות, מגניום מבחינת פרמטרים כמעט וזהה לחלוטין לבלסטויז, היא פחות שימושית בהרבה מוינאזור בעיקר כי אין לה ממש היתרון על אף אחד מהמכונים, אבל היא פוקימון תומך נחמד לצוות אני מניח.<br>
	טיפלווז'ן הוא פוקימון אש בלבד עם פרמטרים זהים אחד לאחד לאלו של צ'אריזארד, מה שכן במחוז ג'וטו הוא מעולה הודות להיתרון שלו על מכון הפלדה החרק והקרח אם כי הוא לא מועיל ממש מעבר לכך והוא לא כל כך ייחודי, הוא פשוט גרסה פחות טובה של צ'אריזארד לדעתי.<br>
	פרליגטר כבר הרבה יותר ייחודי בזכות ההתקפה וההגנה הפיזית הגבוהות שלו, אם כי בדור השני זה יותר חולשה מאשר היתרון, לפרליגטר בניגוד למגניום וטייפלווז'ן היה גישה למגוון רחב של מתקפות שעוזרות לו נגד האליט פור ובניהם מתקפות קרח ואופל כמו ice punch וcrunch.<br>
	ההתחלתיים בג'וטו בסך הכל סבירים ופחות מרשימים בהרבה מההתחלתיים של מחוז קאנטו<br>
	הבעיה שגם שאר הפוקימונים של מחוז ג'וטו עצמו לא טובים במיוחד.<br>
	100 פוקימונים חדשים לדקס במיוחד ביחס למשחקים הבאים של פוקימון זה מספר מאוד נמוך והדור היחיד שהציג פחות פוקימונים היה הדור השישי וגם אז הוא הציג מלא צורות מגה.<br>
	הרבה מהפוקימונים של ג'וטו הם או צורות קודמות או פיתוחים של פוקימונים ממחוז קאנטו, הם מהווים כחמישית מהדקס של ג'וטו כלומר אם נוריד אותם נקבל 81 פוקימונים בדקס שהם באמת של ג'וטו, והרבה מהפוקימונים הטובים ביותר של מחוז ג'וטו כמו בליסי, סיזור וקרובאט הם בכלל פיתוחים של פוקימונים ממחוז קאנטו ולכן כמעט בכל משחק שהצורות הלא מפותחות נמצאות גם הפיתוחים שלהם ימצאו, עדיין היא הביאה הרבה פיתוחים טובים ועל זה ניתן לה קרדיט.<br>
	כעת יש לנו 81 פוקימונים שהם רק של ג'וטו שצריך לעבוד איתם והנה מתחילה הבעיה, הרבה פוקימונים בדור השני איך נגיד את זה ככה? לא ממש היו מבושלים או נוצרו כמו שצריך, בין אם זה בעיצוב או בפרמטרים, היו הרבה פוקימונים שהיה להם הגנה ומהירות מעולה אך לקו בהתקפה פיזית או מיוחדת ולטעמי זו צורה רעה של יצירת פוקימון שכן מה זה משנה ההגנה המיוחדת והמהירות כששאר המהלכים לא ממש טובים, כן הם יוכלו להוות תמיכה אבל עדיין לא יוכלו לעשות נזק בעצמם.<br>
	אפשר לראות את זה על המקבילים לבאטרפרי ובידריל - לדיאן ואריאדוס, לדיאן הוא פוקימון עם הגנה מיוחדת גבוהה ומהירות סבירה אבל עם התקפות נמוכות ממש, אני לא צוחק שהפוקימון הזה בלי שימוש בלפחות ארבעה swords dance חסר תועלת לחלוטין, באטרפרי בניגוד אליו היה עם מהלכי ריפוי, הרדמה והרעלה וההתקפה המיוחדת שלו עדיין הייתה סבירה מספיק לעשות נזק טוב לאויב, אריאדוס היה עם קצת יותר התקפה מבידריל אבל איטי יותר בהרבה ועם הגנות  נמוכות מאוד גם.<br>
	אמפרוס ולאנטרן פוקימונים מסוג חשמל מכובדים ביותר עם פיצול סטאטים נורא טוב במיוחד לאמפרוס, גם בסטנדרטים של מחוז קאנטו, מדובר בפוקימון חשמל פנטסטי ונגיש ממש, תוכלו למצוא מאריפ הצורה הלא מפותחת של אמפרוס בדיוק ליד המכון הראשון, מה גם שהוא לומד ברמה 9 מהלך חשמל שיועיל לכם כנגד מכון המעופף בתחילת המשחק.<br>
	דונפאן ואורסרינג האקסקלוסיבים פוקימונים עם התקפה מסיבית גבוהה, אזומריל הוא פוקימון מים עם הגנות סבירות וחיים גבוהים ומאפשר לו להיות הגנתי אבל הבעיה שההתקפות שלו רעות, בעיה שנפתרת בדורות הבאים מה שכן.<br>
	הדור הזה ידוע גם בהמון פוקימונים single stage שאומנם חלקם קיבלו פיתוח בהמשך אבל עד הדור הרביעי הם חסרי תועלת כמעט לחלוטין, unown, gligar, sneasel, smeargle, delibird, yanma, aipom, murkrow' misdreavus.<br>
	אלו לפחות הפחות טובים ואומנם גליגאר, מרקראו, סניזל וג'יראפריג קצת יותר טובים, הם עדיין חלשים לדור הזה.<br>
	qwilfish, corosla וstantler לא חסרי תועלת לחלוטין אתן להם את זה.<br>
	יהמר לזכות ג'וטו שחלק מהsingle stage שהם הביאו מאוד טובים ובניהם יש ארבעה בולטים ביותר והם מילטאק, הראקרוס, מאנטיין וסקארמורי.<br>
	מילטאנק עם התקפה סבירה ביותר אבל עם הגנה פיזית, מהירות וחיים גבוהים במיוחד ועם מתקפות מספיק חזקות הוא מסוגל לעשות הרבה נזק, הראקרוס הוא אחד הפוקימונים הכי טובים של מחוז ג'וטו עם התקפה מסיבית, הגנה מיוחדת טובה ומהירות סבירה, הדבר היחיד שמונע ממנו מלהיות שבור לגמרי זה שהוא לא מסוגל ללמוד מתקפות לחימה מלבד counter וreversal שאינם מתקפות שעושות נזק מסוג לחימה וrock smash שממש חלש בדור השני אבל הראקרוס עדיין פוקימון מומלץ לשימוש במחוז ג'וטו, בדורות הבאים הוא כבר מפלצת רצחנית ומסוגל להשמיד כמעט כל פוקימון על הזירה.<br>
	סקארמורי הוא פוקימון מסוג פלדה ומעופף עם הגנה מסיבית, שילוב הסוגים שלו נותן לו חסינות מוחלטת לרעל ואדמה ויכולת טובה להתמודד עם המון סוגים של פוקימונים בצורה הרבה יותר טובה מאחרים ובמשחקי הדור החמישי הוא מסוגל להפוך קרבות מפחידים לקלים במיוחד.<br>
	מאנטיין הוא כמו גרידוס רק הרבה פחות טוב ויותר מתמחה בהתקפה מיוחדת ופחות בפיזית אבל עדיין טנק כנגד מתקפות מיוחדות ואפשר להגיד שהוא וסקארמורי מאוד דומים רק שאחד טנק פיזי ואחד טנק מיוחד.<br>
	כעת נדבר על tyranitar הpsudo legend של מחוז ג'וטו, פוקימון מאוד חזק, הרבה יותר הגנתי מדרגונייט חייב לציין, לצערי בניגוד לדרגונייט לא תוכלו להשיג את לרביטאר הצורה הלא מפותחת של טיראניטאר לפני הליגה, הדרך היחידה להשיג אותו הוא בהר סילבר שזה אחרי שתנצחו את כל שמונת המכונים של קאנטו וג'וטו, מה שכן בקריסטל אפשר לקנות אותו בעיר סלדון תמורת סכום שכנראה יקר יותר מדירה בתל אביב.<br>
	מעבר לזה שהרבה פוקימונים בג'וטו הם חלשים ולא מועילים המחוז סובל משתי בעיות שקשורות לכמות ולנדירות של הפוקימונים עצמם.<br>
	ראשית על אף שאתם משחקים במחוז ג'וטו, ישנם לא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו שאו שתשיגו בשלב נורא מאוחר במחוז ג'וטו כמו דונפאן, אורסרינג, גלייגאר וסקארמורי [שאפשר להשיג רק בעיר המכון השמיני] או שבכלל לא זמינים לכם במחוז ג'וטו עצמו אלא במחוז קאנטו, הדוגמא הכי טובה זה מיסדריבאס, האונדאור ומארקרו שעל אף היותם פוקימונים ממחוז ג'וטו אפשר למצוא רק בקאנטו.<br>
	הבעיה השנייה שהסברתי עליה מקודם היא בכמות, עכשיו זה לא רק עניין של כמות אלא כמות הפוקימונים שהמחוז הוסיף מכל סוג והבעיה הזו מתבטאת מאוד במכונים של מחוז ג'וטו.<br>
	מכוני מחוז ג'וטו על אף היותם בג'וטו, משתמשים בפוקימונים ממחוז קאנטו אני לא צוחק, שתי המכונים הראשונים מכון המעופף ומכון החרק לא משתמשים באף פוקימון ממחוז ג'וטו.<br>
	פאלקנר משתמש בפידג'י ובפידג'יוטו כשנגישים לו פוקימונים כמו מרקראו והוטוהט, באגסי משתמש במטאפוד, קאקונה וסייטר כשיש לו הראקרוס, ספינארק ולדיבה.<br>
	המכון השלישי הוא המכון היחיד שבאמת עושה את העבודה כמו שצריך מנהיגת מכון הנורמל וויטני משתמשת בקלפיירי ובמילטאק שהוא אשכרה פוקימון ממחוז ג'וטו, המילטאנק של וויטני הפך אותה לאחת ממנהיגי המכון הקשים ביותר במשחקי הפוקימון, מכיוון שהפוקימונים שלכם יהיו רק בתחילת רמה 20, לא יהיה להם מספיק עוצמה או מהירות להתמודד עם מילטאנק, מה גם שמילטאנק ממש לא משחקת משחקים, יש לה מהלךנורמל עם סטאב, attract כדי לגרום לכל פוקימון שלכם ממין זכר להתאהב בה, milk drink כדי לרפא את עצמה וrollout שיתחזק מתור לתור ואם לא תעצרו את זה בזמן תמצאו את כל הצוות שלכם בין המתים.<br>
	אני לא אשקר שאני הפסדתי למילטאנק הזה לא מעט פעמים בעבר וכמות המשאבים שאתם מקבלים כדי להתמודד איתה היא נמוכה ובצדק המילטאנק שלה הפך לסיוט של כל אחד ששיחק במשחקי הדור השני, במיוחד ברימייקים שם הם הצליחו להפוך את המכון לקשה יותר בהרבה.<br>
	המכון הרביעי זה איפה שמרגישים באמת שמחוז ג'וטו לא הוסיף מספיק פוקימונים מהסוגים הנכונים, מכיוון שמשחקי הדור השני הוסיפו רק פוקימון רוח אחד בלבד, לא היה ממש למכון הרוח מה לעבוד איתו והוא נאלץ להשתמש בגנגאר וצורותיו הקודמות, ההחלטה שלהם לא להוסיף את מיסדריבאס לצוות שלו עדיין שגויה.<br>
	המכון החמישי הוא מכון הלחימה וגם שם יש בעיה, מעבר לזה שלמכון יש רק 2 פוקימונים, הם רק פוקימונים של מחוז קאנטו, גם כאן הבעיה של מעט מאוד פוקימונים מורגשת כי הלחימה היחידים הם הראקרוס, טירוג והיטמונטופ, אין לי מושג למה הם לא הכניסו את הראקרוס לצוות שלו, את היטמונטופ הם הוסיפו לצוות של ברונו במקום אחד האוניקסים שלו וטירוג חלש מידי בשביל להיכנס למכון הזה.<br>
	המכון השישי מכון הפלדה משתמש בשתי מגנמייט וסטיליקס, אפשר היה להוסיף סקארמורי במקום אחד מהמגנמייט אבל נוופ אני מניח שלא התאים להם, למעשה מכיוון שאין מאמן בכל מחוז ג'וטו לפחות לפי הידוע לי שמשתמש בסקארמורי והעובדה שהוא זמין לכם רק אחרי המכון השמיני גורמת לרבים לחשוב שסקארמורי במקור בכלל פוקימון ממחוז הואן שכן שם יש אשכרה מנהיגת מכון שמשתמשת בו וניתן לתפוס אותו בשלב יחסית מוקדם במשחק.<br>
	המכון השביעי מכון הקרח משתמש בסיל, דיוגונג ופילוסווין, שוב שימוש יתר בפוקימונים ממחוז קאנטו כשיש אופציות ממחוז ג'וטו, מה גם שפרייס על אף שהוא מנהיג המכון השביעי הפוקימונים שלו ברמה נמוכה מהפוקימונים של ג'סמין מנהיגת מכון הפלדה והמכון השישי.<br>
	לבסוף יש לנו את המכון השמיני מכון ה"דרקון" שמשתמש בשלושה דרגונייר וקינגדרה, פוקימון הדרקון היחיד החדש במחוז ג'וטו, לפחות קינגדרה הוא פוקימון קשוח מספיק כבוס של המכון האחרון ואין ספק שהמכון הזה קשוח יותר מהמכון של ג'יאובני בקאנטו כי את המכון הזה אתם לא יכולים לשחוט עם פוקימון מים או עשב כי אין באמת דרך לפגוע בצורה רצינית בקינגדרה עם מתקפה סופר אפקטיבית ללא סוג הפיה שאינו קיים בדור הזה או סוג הדרקון, על אף שקינגדרה הוא סוג דרקון הוא גם סוג מים ולכן מתקפות קרח לא סופר אפקטיביות עליו ולא סביר שתמצאו פוקימון שיכול ללמוד מתקפה מסוג דרקון בשלב הזה וגם אם תצליחו למצאו דרטיני ולפתח אותו לדרגונייר, קינגדרה מהיר יותר וגם יודע מהלך מסוג דרקון שכנראה יהרוג  אותו.<br>
	גם האליט פור לא חפים מפשע, רוב הפוקימונים של וויל וברונו הם פוקימונים ממחוז קאנטו, לאנס האלוף משתמש רק בפוקימונים ממחוז קאנטו, ככה שאפשר להגיד שלג'וטו אין באמת ליגה, הליגה שלה הוא הליגה של מחוז קאנטו.<br>
	עדיין אתן לקוגה וקארן קרדיט על כך שהם השתמשו בלא מעט פוקימונים ממחוז ג'וטו והציגו כמה מהטובים ביותר שם.<br>
	אפשר להגיד סך הכל שג'וטו לא הוסיף מספיק פוקימונים מסוגים מסוימים, אך יוצרי המשחק בכל זאת החליטו ליצור מכונים על אותם סוגים שהדור השני בקושי הביא מהם פוקימונים חדשים.<br>
	והבעיה לא מסתיימת כאן, הרמות של הפוקימונים בשדה ובמכוני ג'וטו נמוכים בטירוף, לצורך הדוגמא הפידג'יוטו של פאלקנר שהוא הפוקימון הכי חזק שלו רק ברמה 9! אלו רמות מהנמוכים ביותר במשחקי הפוקימון, זה המשחק היחיד בו המכון השביעי עם פוקימונים ברמה נמוכה יותר מהפוקימונים במכון השישי.<br>
	בגלל המצב הזה מאוד קשה לאמן את הפוקימונים לרמה של המנהיגי מכון והאליט פור בגלל שרוב הזמן תילחמו נגד פוקימונים ברמה משמעותית נמוכה יותר משלכם.<br>
	הפסקה הזו כל כך ארוכה וכן היה ניתן לפצל אותה אבל בסופו של דבר היו כמה בעיות למשחקי מחוז ג'וטו אך המשותף לכולם היה הפוקימונים ולכן הרגשתי שפסקה אחת ארוכה תספיק כדי להסביר את זה.</span><br>
	<br>
	<u><strong><span style="font-size:20px;">pokemon crystal שינוים מgold וsilver</span></strong></u><br>
	<img alt="Pokémon Gold, Silver, and Crystal. : r/gameverifying" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://preview.redd.it/6azyri93r5681.jpg?width=1080&amp;crop=smart&amp;auto=webp&amp;s=9dc864094ef51a35c9509cd3dc133ee2c060c90c" loading="lazy" height="749.25"><br>
	<span style="font-size:16px;">1 לראשונה כאשר תתחילו את המשחק תוכלו להחליט אם לשחק כבן או בת, קריסטל למעשה המשחק הראשון שנתן את האפשרות לעשות זאת ומאז כל משחק פוקימון נתן אופציה לבחור בין בן לבת.<br>
	2 ההתחלתיים ממחוז קאנטו, המאובנים ממחוז קאנטו והאגדיים ממחוז קאנטו אינו זמינים במשחק גם דרך איוונט, הפוקימונים שהיו זמינים בגולד סילבר ולא זמינים בקריסטל הם פריימיפ, ניינטלז, אמפרוס [בושה וחרפה ולא אשקר, העובדה שאין אמפרוס במשחק הזה בזמנו גרמה לי לפחד לשחק בו], אוקטילרי וג'יראפריג.<br>
	3 תוכלו לקבל במעורת הדרקונים דרטיני עם exteme speed מתקפת נורמל מהירה במיוחד אם תענו על כמה חידות בצורה הנכונה.<br>
	4 כמה פוקימונים בגולד סילבר שהיו נגישים בשלב מאוחר במשחק כמו אורסרינג ודונפאן זמינים לכם בקריסטל ממש בהתחלה שזה שיפור מסיבי בעיני.<br>
	5 יש שיפורים גרפים וכשהפוקימונים נכנסים לקרב יש להם תזוזה.<br>
	6 הmove tutor הוצג לראשונה ובתמורה ל4000coins שאם איכשהו תשיגו מהימורים בקזינו תוכלו לגרום לmove tutor ללמד את הפוקימון שלכם flamethrower/ice beam/thunderbolt.<br>
	7 כעת תוכלו להילחם בסויקון ולתפוס אותו ישירות אחרי שתשיגו את הclear bell אותו תקבלו אחרי שתנצחו סופית את צוות רוקט.<br>
	8 יש מגדל קרב בקריסטל שתוכלו להכניס אליו 3 פוקימונים ותאלצו להילחם במגדל כנגד שבעה מאמנים ברצף עם אותם שלושה פוקימונים.</span><br>
	<br>
	<strong><span style="font-size:20px;"><u>סיכום</u></span></strong><br>
	<span style="font-size:16px;">קודם כל אתן כאן כמה נקודות מהפסקאות הקודמות:<br>
	מאחר וכחמישית מהפוקימונים שהמחוז הציג אלו פיתוחים של פוקימונים מקאנטו או צורות ביצה שלהם, ההתחלתיים שהסטאטים שלהם דומים מידי ואף זהים להתחלתיים של מחוז קאנטו, העובדה שאין באמת למחוז הזה ליגה מאחר והליגה מתרחשת במחוז קאנטו ורוב הליגה אלו מאמנים שמשתמשים בפוקימונים ממחוז קאנטו. [הערה צדדית: מחוז ג'וטו גם לא הציג מאובנים חדשים בכלל והוא למעשה המחוז היחיד שלא הציג מאובנים, מבין שישה דורות של פוקימונים שבהם היה מאובנים, ג'וטו היה המחוז היחיד שלא הציג כאלה.]<br>
	וגם מדברי בפסקה של הפוקימונים, ניתן להסיק שג'וטו פחות מתיימר להיות מחוז בפני עצמו ויותר הרחבה של מחוז קאנטו שמטרתה הייתה לאזן את המשחק, עדיין יש לג'וטו כמה פוקימונים ייחודיים שחלקם נחשבים  מהפוקימונים הכי אהובים עליי מכל הזמנים, רק חבל שהם לא הנגישו אותם בצורה טובה מספיק. <br>
	על אף שדור 2 איזן את המשחק, המשחק לא חף מבעיות וחלק מהבעיות שלו לטעמי יותר רציניות מהבעיות במשחקי הדור הראשון.<br>
	אבל עדיין הדור השני תרם רבות לפוקימון, בין אם זה בזכות סוג האופל והפלדה, חפצים כמו leftovers ששימשו רבים למשחק תחרותי או פוקימונים שהיו בסיס לפיתוחים של כמה פוקימונים מפחידים בדורות הבאים, אך עם כל האהבה שלי אליו, הוא רחוק מלהיות מהפכני וליצור את אותו אימפקט שהדור שבא אחריו הדור השלישי עשה, הדור שבו פוקימון באמת התחילה לזרוח.<br>
	<br>
	אני לא בטוח מתי אעשה את האשכול על משחקי הדור השלישי וככל הנראה יקח לא מעט זמן עד שהוא יצא אבל אני מקווה שאצליח להוציא אותו עד העשירי ליולי, זאת השאיפה לפחות.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1998</guid><pubDate>Sat, 28 Jun 2025 21:13:55 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E2;&#x5DC; &#x5DE;&#x5D5;&#x5E0;&#x5D5;&#x5E4;&#x5D5;&#x5DC; &#x5E2;&#x5DC; &#x5D4;&#x5DB;&#x5DC;&#x5D0; &#x5D5;&#x5E2;&#x5DC; &#x5DE;&#x5D5;&#x5E1;&#x5E8; &#x5D4;&#x5E9;&#x5DB;&#x5DC;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1950-%D7%A2%D7%9C-%D7%9E%D7%95%D7%A0%D7%95%D7%A4%D7%95%D7%9C-%D7%A2%D7%9C-%D7%94%D7%9B%D7%9C%D7%90-%D7%95%D7%A2%D7%9C-%D7%9E%D7%95%D7%A1%D7%A8-%D7%94%D7%A9%D7%9B%D7%9C/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	מונופול 
</p>

<p style="text-align:center;">
	אחד המשחקים היותר קלאסיים ב"משחקים של פעם" המודרנים( כן הוא מודרני למרות שהוא עתיק, ישנם משחקים ששרדו אלפי שנים בסט החוקים הנוכחי שלהם)
</p>

<p style="text-align:center;">
	אבל מעבר למה שרואים על פני השטח המשחק הרבה יותר מורכב
</p>

<p style="text-align:center;">
	כמובן שהמהלך הכי מתקדם במשחק הוא "תראה הנה ציפור" אבל חוץ מזה יש למשחק מכניקות שניתן לנצל והשתיים הקלאסיות הן "יחסיות של שתי קוביות"( או קוביות קטאן) ו"הכלא הוא ביתך שמור על ניקיונו" 
</p>

<p style="text-align:center;">
	בשתי קוביות ד6 הוגנות ניתן להשיג את כל המספרים השלמים בין 2 ל12
</p>

<p style="text-align:center;">
	אבל... לא בדיוק
</p>

<p style="text-align:center;">
	הסיכוי לקבל 12( או 6 6) הוא 1 ל36
</p>

<p style="text-align:center;">
	הסיכוי לקבל 7( או הטלת שודד) הוא 1 ל6
</p>

<p style="text-align:center;">
	וכאן ניתן לראות את מכניקת הקוביות בפעולה. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	כל משבצת שבמרחק 1 או 13+ ממך מהיריבים או ממשהו = לא אכפת לך ומשבצות במרחק 7 - + 1 הן העדיפות העליונה כי הן המשבצות שהכי סביר שיופעלו בתור הבא. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	המכניקה הזו לבדה היא נחמדה אבל הוא מוגברת על ידי מערכת גדולה יותר
</p>

<p style="text-align:center;">
	הכלא
</p>

<p style="text-align:center;">
	הכלא במונופול הוא פשוט להבנה בסיסית 
</p>

<p style="text-align:center;">
	נכנסת אליו ואתה לא מסוגל לזוז עד שיצא לך הטלת קוביה של דאבל( 1 ל6)
</p>

<p style="text-align:center;">
	אם אתה מועבר אליו אתה לא מקבל אפקטים חיוביים או שליליים מהמעבר
</p>

<p style="text-align:center;">
	אתה יכול להשתמש בכרטיס יציאה מהכלא כדי לצאת ממנו
</p>

<p style="text-align:center;">
	ו.... אתה ממשיך לקבל שכירות מנכסים
</p>

<p style="text-align:center;">
	זאת אומרת שלכלא אין חסרונות ויש לו רק יתרונות. כי להישאר במקום משמעותו שאתה לא תיפגע מאחרים
</p>

<p style="text-align:center;">
	ומכיוון שבית הכלא הוא משבצת בעלת עדיפות להגיע אליה... תפיסת משבצות 2-12 מהכלא זו המטרה הכי גדולה במשחק. כאשר מתחילים מ7 עוברים ל6 ו8 והלאה. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	ומה מוסר ההשכל במונופול? 
</p>

<p style="text-align:center;">
	ובכן אם אתה לא מסוגל לעשות כסף מהכלא אתה פשוט לא. סוגל לעשות כסף נקודה
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1950</guid><pubDate>Fri, 13 Jun 2025 16:30:26 +0000</pubDate></item><item><title>roblox</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1738-roblox/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="color:#16a085;">האם אתם מכירים את המשחק</span> <span style="color:#2980b9;"><strong>roblox</strong></span><span style="color:#16a085;">?</span> <span style="color:#16a085;">אם כן אז האשכול הזה מיותר עבורכם אבל אם לא אז תישארו עד הסוף</span>
</p>

<p>
	הרבה אנשים אומרים ש<strong><span style="color:#2980b9;">roblox</span> </strong>זה משחק ילדותי אבל הם לא יודעים עליו כלום <span style="color:#2980b9;"><strong>roblox </strong></span>הוא לא בדיוק משחק הוא יותר הרבה משחקים שנמצאים במקום אחד אתם יכולים לשחק בהרבה משחקים מפיות עד לפוקימון יש משחק פוקימון שם שאני ממש אוהב (אפרט עליו באשכול אחר) אז ב<span style="color:#2980b9;"><strong>roblox</strong> </span>יש המון משחקים אבל מה שמיוחד בהם שאין אף מנהל שמייצר את המשחקים או משהו כזה אפילו אתם יכולים לייצר שם משחקים או לשחק במשחקים של אחרים (אני משחק לא יוצר) אז פה אני אתן לכם הסבר על משחק שאני מאוד אוהב שנקרא Imposters &amp; Roles זה כמו <span style="color:#e67e22;">אמונג אס</span> רק טיפה שונה אני אסביר קודם איך הגעתי לזה: ההורים שלי לא קנו לי פלאפון ואני מאוד אוהב <span style="color:#e67e22;">אמונג אס</span> (מסרטונים ודברים כאלה) ורציתי גם לשחק בזה אבל לא הצלחתי להוריד אמונג אס למחשב אז רשמתי סתם ב<strong><span style="color:#2980b9;">roblox</span> </strong><span style="color:#e67e22;">אמונג אס</span> (באנגלית) וזה הביא לי את המשחק הזה. אז מה ששונה במשחק הזה מ<span style="color:#e67e22;">אמונג אס</span> רגיל זה שיש גם תפקידים נגיד זה לא שאתה או <span style="color:#c0392b;">אימפוסטר</span> או <span style="color:#2ecc71;">כרומייט</span> יש גם <span style="color:#9b59b6;">נטורל</span> וגם ל<span style="color:#c0392b;">אימפוסטר</span> וכרומיים יש תפקידים נגיד יש ארסוניט <span style="color:#c0392b;">אימפוסטר</span> שאתה יכול להבעיר שחקנים וקפטן שזה מי שמנהיג את ה<span style="color:#2ecc71;">כרומייטים</span> ועוד מלא תפקידים ויש גם תפקידים לחגים נגיד ולנטין ביום האהבה וסנטה בקריסמס ויש עכשיו גם משהו חדש שאני מאוד אוהב משימות יומיות שמביאות לך כסף (לקניית בגדים ודברים כאלה) חוץ מהכסף שאתה מקבל על כמה שהשלמת טוב את התפקיד שלך יש גם בגדים לדמות וכוחות הריגה וחדרים שאפשר להוסיף להם לייקים <span> </span>ועוד מלא דברים הנה למשל משחק מוצלח שלי בתור <span style="color:#c0392b;">אימפוסטר</span>: (אל תתייחסו לבגדים)  
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink" data-fileext="wmv" data-fileid="1772" href="https://www.pokeisrael.net/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=1772&amp;key=de4a55e8524839f4d983a25835c2c1d0" rel="">robloxapp-20250213-1424347.wmv</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong> <span style="color:#8e44ad;"><span style="font-size:18px;">אז אם אתם רוצים עוד הסבר על המשחק ועוד סרטונים שלי משחק תרשמו בתגובות ובינתיים אתם יכולים לשחק ואולי גם לשחק איתי</span></span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span> </span> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1738</guid><pubDate>Tue, 25 Mar 2025 20:03:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E1;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; &#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;  - Elden Ring</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1469-%D7%A1%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-elden-ring/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:9px;">דיסקליימר קטן: שלום לכולם, חשבתי כבר כמה זמן להתחיל איזה פינה שלי נותן חוות דעת על משחקים ששיחקתי או סדרות שראיתי והתחילה התחרות סיקורים אז יצא עיתוי טוב להתחיל את הפינה עכשיו. מקווה שתהנו ואשמח לפידבק. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">אז המשחק הראשון שאסקר זה המשחק האהוב עלי מהגז'אנר האהוב עלי של מפתחת ה<span style="font-size:14px;">משחקים האהובה עלי, או</span> בקיצור...</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="webp" data-fileid="1150" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/ER_golden_order.webp.59692e028af2908f62de735f84345417.webp" rel=""><img alt="ER_golden_order.thumb.webp.06be3ed3434182896a9c1488bacf33f1.webp" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1150" style="width:450px;height:auto;" width="653" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/ER_golden_order.thumb.webp.06be3ed3434182896a9c1488bacf33f1.webp" loading="lazy" height="744.42"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	בתמונה: הElden Ring בשלמותה
</p>

<p style="text-align:center;">
	<u><span style="font-size:26px;"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><span class="ipsEmoji">⚔️</span><strong>Elden Ring<span class="ipsEmoji">⚔️</span></strong></span></span></u>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">אם אי פעם חלמתם ופינטזתם על איך זה מרגיש להיות מכשף מיומן או אביר עם כלי נשק ועם יכולות מגוונות ובדיוניות שנלחם ברעים, יש לכם מזל שהגעתם לאשכול הזה כי פה תמצאו את התגשמות החלום שלכם בשם Elden Ring.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">Elden Ring</span> הוא המשחק האחרון מבית היוצר FromSoftware, משחק עולם פתוח מג'אנר הRole-Playing Game (או בקיצור RPG) ואחד מהבמאים הוא ג'ורג' ר.ר. מרטין שאת שמו אתם בטח מזהים ממשחקי הכס.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">אז כמה מילים על  FromSoftware לפני שאני מתחיל לפרט על מעוללם בתעשייה. FromSoftware היא חברה יפנית, השייכת לחברת Kadokawa שאחראית גם כן על לא מעט משחקים מוכרים(ביפן לפחות), ובראשה עומד נאוטושי זין(כן זה השם שלו...). </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">לוותיקים מאוד בתחום יש כנראה היכרות עם FromSoft(בקצרה) מהמשחק Demon's Souls שיצא אי שם ב2009 אבל מאז, הם דאגו לנו לעוד מלא יצירות אמנות כמו טרילוגית Dark Souls האגדית או המשחק Bloodborn שגם כבודו במקומו מונח. אבל הדבר שמשותף לכל המשחקים האלה הוא שכולם הגיעו מפרי מוחו, הפורה מאוד יש לומר, של הבמאי הידטאקה מיאזקי המהולל.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">לחברת FromSoft יש יד כל כך חזקה בתחום עד כדי כך שנוצר תת ג'אנר על שם המשחקים שלהם, Souls games  או בעברית משחקי סואולס.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">ועכשיו שחפרתי על החבורת יפנים הזאת אפשר להתקדם לדבר שלשמו התכנסנו... המשחק המדובר... <span class="ipsEmoji">🥁</span><span class="ipsEmoji">🥁</span><span class="ipsEmoji">🥁</span><span class="ipsEmoji">🥁</span> Elden Ring!!!<span class="ipsEmoji">🥳</span><span class="ipsEmoji">🎉</span><span class="ipsEmoji">🥳</span><span class="ipsEmoji">🎉</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">בקצרה </span><span style="font-size:26px;">וואו וואו וואו</span><span style="font-size:18px;">, בהארכה(וכמה שפחות ספויילרים)...  אתם בתפקיד אדם מיסתורי שמגיע לארץ קסומה אבל לאט לאט מגלה שלא במקרה הגעת לשם. את פניכם מקבל ב"ברכה" ורה(Varre) וקצת יורד עליכם בלשון המעטה שאתם חסרי כל ואני מצטט "maidenless" או בקיצור הוא מנסה להבין מי אתם בחוצפה והתנשאות קטנה. מיד אחר כך מתגלה בפניכם הטריק המפורסם של FromSoft שעוזר להם לסנן את קהל הלקוחות שלהם, הקרב בוס מהנוראים שתראו במשחק שכנראה לא תשרדו ב40-100 פעמים הראשונות שתנסו אותו, אם הצלחתם אז מזל טוב ואם לא אז לא נורא כי ישנה אפשרות לדלג עליו ולחזור בהמשך. ועכשיו מיתגלה לעינכם הארץ המסתורית שאליה הגעתם, The Lands Between, שלדעתי המפה לבד הופכת את המשחק לטוב ביותר שיש<span class="ipsEmoji">😎</span>. אבל דבר אחד שהכי בולט שאתם מסתכלים על הנוף המרהיב הזה הוא העץ המוזהב הענק שתוכלו לראות אותו כמעט מכל מקום שם ונראה כמעט כאילו הוא מחבר בין השמיים לארץ, העץ הזה הוא הErdtree (או ביפנית"黄金樹, Ōgonju; lit. "Golden Tree), ששואב את כוחו מהElden Ring (エルデンリング, Eruden Ringu) שמשחקת תפקיד חשוב מאוד בעלילה.</span>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		ציטוט
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<table border="0" style="color:rgb(230,230,230);font-size:16px;">
			<tbody>
				<tr>
					<td>
						<p>
							<big style="border:0px;padding:0px;"><i style="border:0px;padding:0px;">"Ohh, Erdtree, great Erdtree. The Golden Order itself, unwavering, stretched to the sky</i></big><big style="border:0px;padding:0px;"><i style="border:0px;padding:0px;">"</i></big>
						</p>

						<div style="border:0px;font-size:small;padding:0px;text-align:right;">
							- Stranded Soul
						</div>
					</td>
					<td style="vertical-align:bottom;">
						 
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">עכשיו עליכם להתחיל לשחק ולחקור את העולם ובאיזה שלב מסויים, לא רחוק מההתחלה יחסית, תתקלו בדמות מעוררת עניין בשם רני(Ranni), שמתחילה להסביר לך על המקום ובשלב מסויים קוראת לכם Tarnished(מוכתם), זאת לא הפעם האחרונה שתיתקלו בכינוי הזה אבל זה כינוי מאוד ספציפי לאדם רנדומלי לא חושבים?</span>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		ציטוט
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<div style="border:0px;color:rgb(80,61,23);padding:0px;">
			“
		</div>

		<p>
			<big style="border:0px;padding:0px;"><i style="border:0px;padding:0px;">And one other. Whom grace would again bless.<br>
			A Tarnished of no renown.<br>
			Cross the fog, to the Lands Between,<br>
			to stand before the Elden Ring.<br>
			And become the Elden Lord.</i></big><br>
			”
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<div style="border:0px;font-size:small;padding:0px;text-align:right;">
			- Narrator — <i style="border:0px;padding:0px;"><a href="https://eldenring.fandom.com/wiki/Elden_Ring_(game)" rel="external nofollow" style="border:0px;padding:0px;" title="Elden Ring (game)">Elden Ring</a></i>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">גם לרני יש תפקיד לא קטן אבל אני משתדל לתת כמה שפחות ספויילרים. אותה רני ועוד הרבה חברים שתכירו בדרך ידריכו וילוו אתכם בעודכם מנסים לחבר את רסיסי הElden Ring , שלפי המקורות מהמשחק, היא מקור הכוח בעולם הזה וממנו נשאבו כל החוקים עליהם מתבסס העולם של Elden Ring. על הElden Ring נמתנה לשמור המלכה מריקה הנצחית(Queen Marika the Eternal), זוהי אלה מטעם הElden Beast(הישות שבראה את כל היקום המופלא הזה). המלכה מריקה וצאצאיה החצי-אלים התחלקו בין חלקיה של האלדן רינג(AKA - Great Runes) על מנת לשמור עליהם מה שמקנה לכל אחד מהם כוח מטורף אך כמו שאומרים "עם כוח גדול באה גם אחריות גדולה", דבר שגרם למלחמה אינסופית וסיכסוך ארוך שנים בין צאצאיה של המלכה מריקה. אחרי הכל, בואו,  מי לא היה רוצה את הכוח המטורף של הElden Ring לעצמו. אבל אחרי כל כך הרבה מלחמות, עדין לאף אחד לא ניתנה הזכות להחזיק בכל חלקי האלדן רינג ולהפוך לElden Lord הבא. עד שאתם מגיעים וכמו שאמרתי מקודם, לא במקרה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="webp" data-fileid="1149" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/Godfrey2C_First_Elden_Lord_concept_art.webp.ef0c397b838958a0ce745071eacd962a.webp" rel=""><img alt="Godfrey2C_First_Elden_Lord_concept_art.thumb.webp.b17a167460c4dd4ae4becfc173d81182.webp" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1149" style="width:300px;height:auto;" width="575" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/Godfrey2C_First_Elden_Lord_concept_art.thumb.webp.b17a167460c4dd4ae4becfc173d81182.webp" loading="lazy" height="747.5"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	בתמונה: Godfrey, First Elden Lord(גם בן זוגה של המלכה מריקה)
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">בעוד אתם ממשיכים להתפעל מהעולם המדהים שממשיך להתגלות אליכם אחרי כל בוס, פינה או מעבר נסתר שתעברו ותמצאו שם, חשוב לי לציין שבשביל למצות את המשחק הזה ולהבין את הירידה לפרטים והחשיבה היצירתית של FromSoft אתם תצטרכו להשקיע זמן גם בהכרת הדמויות ואפילו לפעמים הייתי מציע לקרוא או לראות הסבר עליהן כדי להבין לעומק את הדמויות שם(ויש לכל דמות עומק) כי FromSoft לא רצו לזרוק אותכם לעולם מופלא שתלחמו שם ותהרגו כל מה שנקלע לדרככם סתם ללא סיבה. אתם תצטרכו להפוך כל אבן, להיכנס לכל נקיק בין סלעים, לעשות כל משימה של דמות שתמצאו כדי להשיג את הכלי נשק או הכישופים החזקים ביותר, דבר שיאפשר לכם להשתפר ולהפוך לElden Lord בקלות רבה יותר. קח ובחשבון, הבחירות שלכם במהלך המשחק עלולות לשנות את המשחק עצמו ואף גם לשנות את הסוף כולו(כולל סופים נסתרים).</span>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		ציטוט
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<table border="0" style="color:rgb(230,230,230);font-size:16px;">
			<tbody>
				<tr>
					<td style="vertical-align:top;">
						<div style="border:0px;color:rgb(80,61,23);padding:0px;">
							“
						</div>
					</td>
					<td>
						<br>
						<big style="border:0px;padding:0px;"><i style="border:0px;padding:0px;">Great Elden Ring, root of the Golden Order. Anchor of all lands, giver of grace, wellspring of all joy.</i></big>
						<div style="border:0px;font-size:small;padding:0px;text-align:right;">
							<table border="0" style="color:rgb(230,230,230);font-size:16px;">
								<tbody>
									<tr>
										<td>
											 
										</td>
										<td style="vertical-align:bottom;">
											<div style="border:0px;color:rgb(80,61,23);padding:0px;">
												”
											</div>
										</td>
									</tr>
								</tbody>
							</table>
						</div>

						<div style="border:0px;font-size:small;padding:0px;text-align:right;">
							- The Two Fingers
						</div>
					</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">בנוסף, עם כמה שאני חפרתי לכם על המשחק עצמו, יצאה הרחבה של המשחק באורך של כמעט 80% מהמשחק המלא שקשורה לסיפור שלו ולא פחות מרשימה מהמשחק עצמו.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:26px;"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"><u><strong>דעתי האישית</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">אז את דעתי האישית על המשחק המדהים הזה אני מניח שהבהרתי כבר עד עכשיו אבל בכל זאת, אני אתן ציונים ואפרט קצת ואף אצרף ציונים של מדרגי משחקים בינלאומיים כמו IGN, GAMING BIBLE ועוד...</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">עלילה: </span><u><span style="color:rgb(192,57,43);"><span style="font-size:26px;">100</span></span></u><span style="font-size:18px;">, FromSoft חשבה על כל פרט קטן אצל כל בוס וכל דמות, הזויה ככל שתהיה, שתיפגשו במשחק ורק שתעמיקו תבינו עד כמה על כל דבר קטן הושקעה חשיבה, משמות שבתירגומים לשפות שונות נותנים משמעותל דמות וצלקות מלחמה שיש לדמויות והקשר שלהם לנשקים או כוחות של דמויות אחרות ועוד. אפילו השפה הגבוה והקצת קשה להבנה שהדמויות משתמשות בה לפעמים מוסיפה גם כן למיסתורין של המשחק.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">מפה: </span><u><span style="color:rgb(192,57,43);"><span style="font-size:26px;">100</span></span></u><span style="font-size:18px;">, המפה עצמה היא ענקית ממש וכוללת כמה מפלסים ולכל מפלס המון הסתעפויות ואיזורים נסתרים משלו. בנוסף המפה היא אינטראקיבית, זאת אומרת שבמהלך המשחק היא משתנה בהתאם להתקדמות שלכם ולכל שלב שאתם נמצאים בו.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">משחקיות: </span><u><span style="color:rgb(192,57,43);"><span style="font-size:26px;">100</span></span></u><span style="font-size:18px;">, ארנסל הנשקים והכישופים במשחק נותן לכל שחקן אפשרות לקחת את הדמות שלו לאיזה כיוון שיחשוק, אם ירצה להיות מכשף חזק יצטרך להשיג כישופים וחפצים שיחזקו אותו כמכשף ואם ירצה להיות אביר עם חרב, סמוראי או רוקח שיקויים וחפצים בעלי אפקטים, יצטרך השחקן למצוא את הכלים המתאימים לאותה בניית דמות שיחפוץ בה.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">אווירה: </span><u><span style="color:rgb(192,57,43);"><span style="font-size:26px;">100</span></span></u><span style="font-size:18px;">, מה יותר כיף מלהילחם בדרקונים או מפלצות מיוחדות שאתם בתוך יער או תחת כיפת שמים עטופה ברסיסי זהב שנופלים כתוצאה מקריעה של טבעת קוסמית מיוחדת שנותנת כוח למחזיקים בה. המשחק הוא מיוחד וFromSoft דאגו לשמור על האווירה המיוחדת גם כן, לכל איזור יש אווירה שונה ואויבים שונים, בהתאם גם אויבים ובוסים, אתם תעברו מיער למדבר וממדבר לאיזור מושלג ואז גם תעברו בים שעמידה בו מענישה אתכם באפקט מיוחד שיכול גם להרוג אתכם ועוד ועוד. מוסיף שכל זאת קורה בזמן ברקע יש את המוזיקה הכי מלחיצה ומסמרת שיער שיש, אבל כמה שהיא מתאימה לרגעי המשחק זה רק תבינו  שתחוו אותה על בשרכם. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">דרישות: אמנם זה לא נחשב דעה אישית אבל זה דבר שחשוב לציין. המשחק יצא ב2022 אז תהיו בטוחים שהרדישות מחומרה שלכם הן כבר גבוהות בהתחשב בעובדה שזה משחק עולם פתוח(ענק) וגרפיקה ואנימציות מפורטות ועשירות. אך אל דאגה, אם יש לכם קונסולה מהדור האחרון (PS5 או XBOX Series X/S) אולי תחוו קצת נפילות בFPS אבל אתם כבר מוכנים לשחק. אם אתם בכל זאת מתעקשים לשחק במחשב ולהנות מאיכות וFPS גבוהים, תתדרשו לחומרה יחסית עדכנית. מצרף לינק לבדיקה אם החומרה שלכם תואמת לדרישות(<a href="https://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/elden-ring/18888" rel="external nofollow"><span style="color:rgb(41,128,185);">לינק</span></a>).</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">לסיכום אחרי שנים של ציפייה בעקבות סדרות של משחקים באמת מושלמים וסוחפים, FromSoft הוציאו את המשחק המושלם בהתגלמותו. אין מילה רעה על המשחק חוץ מזה שלבסוף הוא נגמר<img alt=":classic_sad:" data-emoticon="" height="20" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/emoticons/sad.png" srcset="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/emoticons/sad@2x.png 2x" title=":classic_sad:" width="20" loading="lazy">, כל שנייה היא הנאה צרופה גם אם נתקעים על בוס שעה(ואפילו יותר ואני לא מגזים) אבל אל דאגה, עם הניסיון יבואו היכולות והכישורים.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;">קחו גם את ציוני מדרגי משחקים שהבטחתי ומיותר לציין שהמשחק קטף את התואר הנחשב ביותר, Game Of The Year 2022 ועוד כמה תארים לא פחות נחשבים.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="1148" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/1_E7R70Iu2_Kkk0_MyJA00PA.jpg.7020c2c56d8e109e5c73e1e29e0bc2d9.jpg" rel=""><img alt="1_E7R70Iu2_Kkk0_MyJA00PA.thumb.jpg.ad55e0d3911edd1f2de64ba661676013.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1148" style="width:800px;height:400px;" width="1000" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/1_E7R70Iu2_Kkk0_MyJA00PA.thumb.jpg.ad55e0d3911edd1f2de64ba661676013.jpg" loading="lazy" height="500"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1469</guid><pubDate>Thu, 28 Nov 2024 23:55:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5D0;&#x5E8;&#x5E5; &#x5E2;&#x5D9;&#x5E8;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1518-%D7%90%D7%A8%D7%A5-%D7%A2%D7%99%D7%A8/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>כולכם כנראה יודעים מה זה ארץ עיר, אבל כמובן שזה עובד קצת אחר בליגה..</strong>
</p>

<p>
	<strong>פשוט מתחילים מהאות הראשונה, עד לאות האחרונה.</strong>
</p>

<p>
	<b>ארץ:</b>
</p>

<p>
	<b>עיר:</b>
</p>

<p>
	<b>חי:</b>
</p>

<p>
	<b>צומח:</b>
</p>

<p>
	<b>דומם:</b>
</p>

<p>
	<b>מקצוע:</b>
</p>

<p>
	<b>מישהו מפרסום:</b>
</p>

<p>
	<b>בכוונה לא עשיתי שם של בו ובת.. <span class="ipsEmoji">😉</span>.</b>
</p>

<p>
	<b>יאללה בהצלחה, מתחילים בא', וכך הלאה.</b>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1518</guid><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 04:18:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E1;&#x5D9;&#x5E7;&#x5D5;&#x5E8; &#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7; - Blind Justice</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1470-%D7%A1%D7%99%D7%A7%D7%95%D7%A8-%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-blind-justice/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1152" style="width:600px;height:auto;" width="807" alt="53335.png.9297cf24e2242d11135740cf585bc0e0.png" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/53335.png.9297cf24e2242d11135740cf585bc0e0.png" loading="lazy" height="435.78">
</p>

<p style="text-align:center;">
	ליידי צדק העיוורת
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;">Blind Justice</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	מערכת המשפט <span></span>בנויה על עקרונות רבים, אחת הפילוסופיות המרכזיות בה היא עקרון "הצדק העיוור".
</p>

<p style="text-align:center;">
	תפקידך כשופט הוא להיות נאמן לאמת ולצדק, ללא כל התייחסות לפרטים הלא חשובים כגון: האם מולך ניצב אדם עשיר או עני, צעיר או זקן, גבר או אישה וכל הבחנה אחרת שניתן להעלות על הדעת.
</p>

<p style="text-align:center;">
	כל מה שנמצא מולך זה תיאור המקרה, הראיות וכתב ההגנה.
</p>

<p style="text-align:center;">
	אחרי קריאת כל החומר והסקת המסקנות, האישה העיוורת מציגה את המאזניים לעיני כולם ביד אחת, ובידה השנייה מניפה את החרב לפי תוצאת השקילה.
</p>

<p style="text-align:center;">
	וכך גם במשחק המחשב, תפקידכם הוא להיות השופט, ולמלא את תפקידכם במקצועיות ונאמנות עיוורת לצדק.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;">האמנם???</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/5353535.jpg.c058ee56f0d296dea2a79526ac6c2fd6.jpg" data-fileid="1155" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1155" width="1000" alt="5353535.thumb.jpg.cc8c52aa503659f201db5c369068d15f.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/5353535.thumb.jpg.cc8c52aa503659f201db5c369068d15f.jpg" loading="lazy" height="530"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span></span><span></span>אתם משחקים שופט בעיירה נידחת בברית המועצות ותפקידכם הוא לנהל את בית משפט של המדינה.
</p>

<p style="text-align:center;">
	כל יום יבואו אליכם מספר נאשמים.
</p>

<p style="text-align:center;">
	עליכם לקרוא את כתב האישום, לשמוע את כתב ההגנה, ולקבוע את גזר הדין.
</p>

<p style="text-align:center;">
	האפשרויות הן: "<strong><u>חף מפשע</u></strong>" "<u><strong>מחנה עבודה</strong></u>" ו"<u><strong>הוצאה להורג</strong></u>" 
</p>

<p style="text-align:center;">
	אבל יש לך בעיה והיא שיש לך <strong>נאמנויות משלך</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>נאמנות למשפחה</strong> (ולכסף): אין לך כסף בכלל ובני המשפחה שלך ואפילו אתה בעצמך בקצה גבול היכולת שלכם, אם לא תשיג כסף מהר מאד כולכם תמותו אחד אחרי השני
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>נאמנות למדינה</strong>: אם השיפוט שלך יהיה בניגוד לממשל השומר לא יהסס להוציא אותך להורג
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>נאמנות לציבור</strong>: אם השיפוט שלך לא יהיה צודק בעיני הציבור, הציבור יתנקש בך במהרה
</p>

<p style="text-align:center;">
	רוב הזמן האינטרס של המדינה והציבור מנוגד אך לפעמים מסונכרן ואתם כשחקנים צריכים לקחת זאת בחשבון כשאתם "שוקלים את הצדק"
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>כיצד משיגים כסף?</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	בכל שלב במשחק תדעו כמה כסף חסר לכם כדי לשרוד את סוף היום, במצב תקין הכסף יכול להצטבר אם עבר את הכמות.
</p>

<p style="text-align:center;">
	ישנן שלוש דרכים לשרוד כלכלית במשחק. כל אחת עם החיסרון הבולט שלה
</p>

<p style="text-align:center;">
	 <strong>שוחד </strong>- כל נאשם שיבוא אליכם למשפט יביא לכם מעטפה, המעטפה יכולה להיות ריקה או עם סכום כסף. לכם יש את הבחירה אם לקחת את השוחד או לא. עליכם לוודא שהסכום שיש לכם בכיס בסוף היום הוא מעל הסכום שביקשו מכם בתחילתו. ועליכם לזכור שתמיד יש סיכוי להיתפס ויוציאו אתכם להורג מיד.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>לא לשאול שאלות </strong>- מדי פעם במקום נאשם יבוא איש מסתורי עם נייר שכתוב עליו "תוציא להורג את X הנאשמים הבאים ותקבל Y כסף". אם זה נשמע בטוח יותר מלקחת שוחד זה ממש ממש לא נכון. הוצאה להורג של מספר רב של נאשמים רצוף עלול להיות מוטה יותר מדי נגד הציבור\הממשלה והתוצאה היא ההוצאה להורג של עצמך על ידי הגורם הרלוונטי.
</p>

<p style="text-align:center;">
	מה שמוביל לדילמה של הדרך השלישית...
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>להקריב בן משפחה </strong>- על שולחן השופט אין הרבה דברים מעניינים אבל אחד החפצים הבולטים הוא תמונה משפחתית. זו התמונה שלך עם אשתך ושני ילדיך. אם לא תסיים את יום העבודה ההגונה שלך עם מספיק כסף אחד מהם ימות. "החדשות הטובות" הן שככל שיש לך פחות בני משפחה חיים אתה צריך פחות כסף בסוף היום. פה אתה השופט צריך לחשוב מה עדיף, הסיכוי הודאי שאשתך תמות או הסיכוי שהיא תחייה עם הסיכון שיהרגו אותך על המקום. יש לך נאמנות להרבה דברים תזכור.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/43535353.jpg.0057d3f2b465271f6dc1c582b4858697.jpg" data-fileid="1156" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1156" width="1000" alt="43535353.thumb.jpg.c4f828f772e41109337ba0681c495e3c.jpg" src="https://www.pokeisrael.net/forum/uploads/monthly_2024_11/43535353.thumb.jpg.c4f828f772e41109337ba0681c495e3c.jpg" loading="lazy" height="500"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	התמונה המונחת על השולחן. רק כדי להזכיר לך שצדק הוא כמובן עיוור.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>דעה אישית: </strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	בגדול יש שם 25% נאמנות לעובדות היסטוריות 75% משהו שנראה כמו ספר היסטוריה שמילולית הכניסו לבלנדר.
</p>

<p style="text-align:center;">
	סטוריטלינג ויזואלי: נקודת המבט שלך רוב הזמן היא לכיוון הדלת של בית המשפט עם פורטרט גדול של סטאלין מולך ומדי פעם בא אליך נאשם. גבר\אישה\לבושים מכובד\לבושים בסחבות\צעיר\זקנה וכל זה כדי להזכיר לך שכולם שווים בפני החוק רק יש אנשים שווים יותר, ואם זה לא הספיק לך חלק מהנאשמים באים אליך עם שקית שחורה על הראש.
</p>

<p style="text-align:center;">
	אסטרטגיה ומתמטיקה לחישוב הנאמנות: כל נאשם שבא אליך זה עוד חידת היגיון חדשה לגבי הבחירה שלך וכמה היא תעצבן את הציבור\המדינה והאם זה משתלם לך כלכלית. זה בדיוק ההפך מצדק עיוור, הרי המטרה היא לחשב את הסיכוי שלא תמות ולא לשרת את הציבור והאירוניה של השם נחמדה ביותר.
</p>

<p style="text-align:center;">
	סנכרון עם מוזיקת הרקע: הכלי שלך כשופט הוא פטיש, הפטיש מכה בעוצמה ועושה רעש בעל הד. וזה מראה את הגאונות של השילוב עם המוזיקה: מוזיקת הרקע במשחק היא השירים הקלאסיים מרוסיה ואחד המאפיינים המשותפים שלהם הוא בסים דומיננטיים בפזמון. והמוח שלכם שם לב לקשר בין עוצמת המכה של הפטיש לעוצמת הבס במוזיקה. אני צנצנת אם זה לא בכוונה שם.
</p>

<p style="text-align:center;">
	אחת הבעיות במשחק היא שהטקסט לפעמים נראה כאילו תורגם מרוסית לאנגלית במנוע תרגום מיושן וגרוע. אם זה מכוון זה דווקא בחירת עיצוב לא ממש גאונית...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1470</guid><pubDate>Fri, 29 Nov 2024 13:41:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x5E0;&#x5D9;&#x5D7;&#x5D5;&#x5E9; &#x5D4;&#x5E4;&#x5E8;&#x5E7; &#x5E9;&#x5DC; &#x5D0;&#x5D5;&#x5D5;&#x5D8;&#x5D0;&#x5E8; &#x5DE;&#x5E4;&#x5E8;&#x5D9;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D0;&#x5D7;&#x5D3; &#x5D1;&#x5DC;&#x5D1;&#x5D3;</title><link>https://www.pokeisrael.net/forum/index.php?/topic/1404-%D7%A0%D7%99%D7%97%D7%95%D7%A9-%D7%94%D7%A4%D7%A8%D7%A7-%D7%A9%D7%9C-%D7%90%D7%95%D7%95%D7%98%D7%90%D7%A8-%D7%9E%D7%A4%D7%A8%D7%99%D7%99%D7%9D-%D7%90%D7%97%D7%93-%D7%91%D7%9C%D7%91%D7%93/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">אווטאר</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">סדרה חמודה עם סדרת המשך... כלשהי... קומיקסים "מעניינים" ויש שמועה שיש לה סרט לייב אקשן אבל הוא בטח לא באמת קיים</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">מה שיפה בסדרה הוא כל הרגעים הזכורים והאנקדוטות הקטנות האלה שהמעריצי הארדקור אוהבים להצביע עליהם</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">ולכן כל מיני מעריצים יצרו את המשחק שבו מנחשים על בסיס תמונה אחת מהפרק מאיזה פרק היא באה</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">המשחק קיים גם לכשף האוויר האחרון וגם לאגדה של קורה</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><a href="https://www.episod.io/avatar" rel="external nofollow">https://www.episod.io/avatar</a> כשף האוויר האחרון</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><a href="https://www.episod.io/korra" rel="external nofollow">https://www.episod.io/korra</a> קורה</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">המשחקיות של שניהם היא השתקפות די יפה להליך הכתיבה של שתי הסדרות (עם כמה יוצאי דופן)</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">בכשף האוויר די ברור שכל פרק הייתה ייחודיות משלו. פריים של ההצגה מהאי אמבר הוא נקודה בטוחה. אבל יש גם כמה פריימים טריקיים כמו תמונה של הירח ולנסות להבין מאיפה זה בלי לטעות מעיד על ממש התעמקות בפרטים</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">החלק הטריקי באמת המשחק של כשף האוויר הוא הפרקים הכפולים (במיוחד הסלע הרותח)</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">קורה לעומת זאת... זה משחק יותר טריקי, לא רק שיש פרקים כפולים בכל מקום, כל עונה היא כמעט פרק בפני עצמה</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">בגדול בגרסאת כשף האוויר אני מגיעה בקלות ל100 נקודות ובגרסאת אווטאר קורה ובכן... 10 זה קשה</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1404</guid><pubDate>Fri, 18 Oct 2024 18:27:39 +0000</pubDate></item></channel></rss>
